상위 문서: 시스템 쇼크(리메이크)
1. 개요
시스템 쇼크의 게임 내 정보를 다룬 문서.2. 커스텀 난이도 설정
게임 시작전 난이도를 정하는데, 일반적인 게임과 달리 난이도 분류가 4가지로 세분화되어 있어 자신의 입맛에 맛게 조절이 가능하다. 모든 난이도는 1~3까지 조절이 가능하다. 기본은 4가지 전부 2단계이다.- 컴뱃: 나오는 적들에 대해 설정하는 난이도다. 1단계로 두면 출현하는 빈도수도 적고 적들의 내구도도 약간 약해지나, 3단계까지 올라면 적이 나오는 빈도수도 올라가거니와 각 개체들도 강화돼서 아차하다 십자포화로 순삭될 수 있다. 적들의 플레이어 인식도 달라지는데, 1단계에선 적과 정면으로 마주보지 않는한 공격을 하지 않는데, 3단계로 가면 코너로 꺾인 곳에서도 플레이어가 코너 근처로 오면 적이 곧바로 알아채고 달려와 공격한다.
- 미션: 게임 진행에 대해 설정하는 난이도다. 이 게임은 이머시브 심답게 오디오 로그나 주변 환경을 이용해 어떤 작업이 필요한 직접 찾아가며 진행한다. 1단계로 두면 2단계와 달리 웨이포인트를 제공하며, 진행하는데 필요한 키코드를 랜덤으로 알려주는 게 고정되며, 진행하는 게 필요한 아이템을 눈에 띄게 배치에 진행하는데 수월해진다. 반면 3단계로 둘 경우 2단계에서의 난이도에 10시간의 시간제한이 추가되어 무엇을 해야하는지 미리 알고 있어야 하며, 최적의 동선도 생각해놔야 한다. 이 게임에 처음인 플레이어들은 보통 미션에선 1단계로 설정하는걸 추천하는 편이다.
- 사이버: 사이버스페이스에서 벌여지는 슈팅 게임에 대해 설정하는 난이도다. 시타델에서 몇몇 층에는 사이버 터미널이 있는데, 이 터미널로 사이버스페이스에 들어가서 거기에 존재하는 적들과 싸우고 빛나는 기둥을 파괴해 새로운 구역을 개방한다. 1단계로 두면 적들의 내구력이 낮아져 좀더 수월하지만, 3단계로 두면 내구력이 강화되어 애를 먹는다. 사이버스페이스에서 죽으면 2단계까진 그냥 강퇴되고 끝나지만, 3단계에선 진짜로 죽어 도르마무를 겪게 된다. 생소한 슈팅 게임이므로 처음 하는 사람들에겐 1단계를 추천한다.
- 퍼즐: 퍼즐에 대해 설정하는 난이도다. 새로운 구역을 개방하려고 할 때 진행해야 하는 퍼즐이 있고, 다 풀면 그 퍼즐과 연결되어 있는 구역이 개방되는 방식이다. 1단계로 두면 난이도가 낮으며, 3단계로 두면 난이도가 높아 머리가 복잡해지게 된다. 보통 게임과 달리 진짜 퍼즐 요소가 있으므로 그게 싫으면 1단계로, 더 어려운 퍼즐을 원하면 3단계로 추천한다.
3. 등장인물
- 해커: 본작의 주인공. 뉴 애틀랜타 출신으로 나오며 이 녀석이 왜 시타델에 오게 되었는지 프롤로그에서 간단하게 보여준다. 고전 FPS 주인공답게 과묵한 타입이지만 트라이옵티멈 사의 사설 부대원이 손을 들라고 하자 뻐큐를 날린다거나 디에고의 거래에 곧장 쇼단을 해킹하는 등 감정표현이 확실한 모습을 보여준다.[1]
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에드워드 디에고: 성우는 데니스 클라이먼(Dennis Kleinman).
프롤로그에서 주인공이 빼돌리려고 한 군용 사이버네틱스 임플란트를 암시장의 돌팔이가 아닌 트라이옵티멈 전속 의사를 통한 고급 시술로 이식해주겠다는 거래를 제시한다. 동시에 자기 거래를 거절하면 맨몸으로 우주공간에 버리겠다고 협박한다. 말하기 무섭게 쇼단을 해킹해주는 주인공은 덤.[2] 의료 구역을 벗어나 연구동으로 도착하면 쇼단에게 굴복해 추종자가 되라는 방송을 내보내고,[3] 중반부에서 사이보그로 재등장한다.
- 레베카 랜싱: 트라이옵티멈 대테러부서에 속한 인물로 1층 의료 구역을 거진 전부 탐사하고 엘리베이터를 가동시킬 무렵 통신을 걸어오면서 첫 등장한다. 주인공이 일련의 개판을 초래한 장본인임을 정황 증거로 바로 유추하지만 우선은 쇼단의 제압이 우선이기에 사법거래 형식으로 주인공에게 쇼단의 제압을 의뢰한다.
- 시타델 직원들: 해커가 눈을 뜬 시점에서는 이미 전부 죽거나 쇼단에 의해 개조당해 뮤턴트나 사이보그가 되었다.[4] 시타델을 탐사하다보면 이들이 남긴 로그를 입수할 수 있는데 특히 음성 로그의 경우 한창 쇼단에 의해 지옥도가 펼쳐지고 있을 무렵의 기록인지라 처절함과 절박함, 절망감이 뚝뚝 묻어나는 내용들이다. 개중에는 쇼단을 폭주시킨 누군가(주인공과 에드워드 디에고)를 저주하는 내용도 존재한다.
4. 적
원작에서 등장했던 모든 적들이 등장한다. 원작과 달리 이제 적 종류에 바리에이션이 추가되었을 뿐만 아니라 새로운 적들까지 대거 등장한다.적들은 한 번 쓰러트린다고 끝이 아니며, 처음 난이도 세팅과 해당 층의 노드와 카메라가 얼마나 있냐에 따라 리스폰 및 스폰량이 달라진다. 대부분 사살 후에는 루팅이 가능하지만 폭사해 오체분시되면 루팅이 불가능해진다. 화기의 화력에 따라 굳이 폭발물이 아니더라도 루팅 불가능 상태가 되는 경우도 있으니 참고.[5]
인간형 적들은 헤드샷이 가능하다. 헤드샷시 추가 데미지가 있으므로 가능하면 머리를 노리자.
4.1. 돌연변이
돌연변이들은 유기체형 적으로서, SHODAN의 개조가 아닌 SHODAN이 살포한 바이러스의 영향으로 승무원 및 실험체가 변이한 것들이다. 사이보그와 달리 기계형태가 없는 적이라 EMP 등에는 면역이지만, 마그네슘 탄과 같은 소이 계통 탄종에 매우 취약하다. 시큐리티 레벨 이후에는 전혀 등장하지 않는 부류이기도 하다.-
인간형 돌연변이
SHODAN이 살포한 바이러스에 감염된 승무원들의 말로로, 배고프다는 말 정도는 할 수 있지만 인지가 완전히 상실돼서 사람 시체를 뜯어먹고 있는 장면이 자주 목격된다. 돌연변이 종류 중 최초로 만날 수 있는 적이다보니 내구력이 매우 낮은 잡졸이다. 알몸뚱이형, 찢어진 옷을 입은 형태 2종이 있지만 큰 의미는 없다. 접근해서 때리는 것 외에는 유효한 공격도 없다보니 메인티넌스 레벨까지 올라가면 볼 일이 전혀 없어진다. 여담으로 돌연변이 중에서는 이놈들만 루팅이 가능하다. 나머지는 아무것도 안나오니 참고. 주는건 잡템(주로 음식물)이 대부분이지만 종종 메디 패치가 나오기도 한다.
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무중력 / 투명 돌연변이
바이러스에 감염된 인간의 변이가 심각해질 경우 등장하는 변종으로, 인간 형태까지 사라진 채코로나 바이러스아메바가 둥둥 떠다니는 형태의 적으로 등장한다. 두 가지 타입으로 나뉘는데, 하나는 둥둥 떠다니면서 접촉 시 생물학 공격을 가하는 종류, 다른 하나는 둥둥 떠다니면서 투명 상태로 매복하다 원거리에서 생물학 공격을 가하는 종류이다. 전자는 리서치 레벨에서, 후자는 메인티넌스 레벨에서 자주 출몰하는데, 생물학 공격은 방사능과 마찬가지로 지속 데미지를 주다보니 처치 난이도가 좀 있는 편이다. 체력은 투명 돌연변이가 더 강하다. 둘다 허약해 보이지만 굉장히 튼튼하며 오토 밤과 유이하게 사살 시 루팅이 불가능한 적이기도 하다.얘들부터는 주는 거 하나없는 거지들이라 루팅할 필요도 없다거기에 죽고 나서도 생화학 오염지대를 일시적으로 남기는 성가신 적들이다
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바이러스 돌연변이
SHODAN이 돌연변이 바이러스 살포를 통해 배양하려는 생명체로, 주로 그로브에서 만날 수 있으며, 조건부에 따라 리서치 레벨[6]과 이그제큐티브 레벨에서도 등장[7]하며 마지막으로 만나는건 시큐리티 레벨에서다. 일반 돌연변이와 달리 몸 여기저기에 노란 농포가 달려있으며, 이걸 떼내어 투척하여 생화학 공격을 가한다. 일반 인간형 돌연변이보다 맷집이 상당한 편이며, 물량으로 승부하기 때문에 좀 까다로운 편.
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조류 돌연변이
익룡을 닮은 조류 돌연변이로, 스토리지에서 한마리 나오는 것 외엔 플라이트 덱과 그로브에서만 등장하는 적이다. 몇 안되는 공중형 적이다보니 고도가 높은 지역에서만 등장하는데, 공중에 날아다니는 것 외에는 속도도 느리고 근접 공격만 하는 허접한 적일 뿐이다. 그래도 아무것도 모르고 있다가 등짝을 보일 수 있으니 주의.1.2 패치로 생화학 오염물질을 토해내는 원거리 공격이 추가되었다. 전투시 머리 위와 등짝을 조심하자.
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식물 돌연변이
그로브에서만 볼 수 있는 특수한 적. 일반 식물들 사이에서 위장하다 플레이어가 노출되면 사족 보행을 하면서 이동하고, 머리로 생화학 액체를 발사하는 적이다. 데미지가 상당해 매우 짜증나는데다, 그로브 특성상 이런 놈들이 자주 나오기 때문에 소이탄 계통 무기를 챙기는 것을 추천한다. 당연히 움직이지 않고 일반 식물로 위장하고 있는 상태에서 죽이는 게 편하다.
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돌연변이된 박
원작에는 없던 새로 추가된 돌연변이.
이동능력도 없고 체력도 약하지만, 작아서 잘 안보이고 접근시 생화학 오염 지대를 만드는 성가신 적이다. 지나가다가 바닥에서 꿈틀거리면서 뭔가를 뿌려대면 이녀석이다. 총알이나 조금 먹여주자.
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고릴라 타이거
전작에서도 등장한 돌연변이 최강종. 고릴라의 몸체에 백호 무늬와 꼬리를 가진 돌연변이로, 얼굴 2개가 어중간하게 합쳐진 모습을 하고 있다. 단일로 특정 위치에서 등장하며, 등장하는 일반 적 중 가장 빠른 스피드를 자랑한다. 데미지도, 맷집도 상당하기 때문에(샷건 드래곤 브레스 탄을 3방 맞아도 실피로 살아있다) 상대시 주의해야 한다.
4.2. 로봇
순수 100% 로봇으로 기존 시타델 스테이션에서 봉사하고 있던 로봇들로 SHODAN이 장악한 이후에는 SHODAN의 수족으로 활동하고 있다.로봇은 소이탄류 공격을 받을시 데미지가 반감되지만, EMP 같은 무기에 취약한 모습을 보여준다. 다만 EMP로 스턴을 걸 수 있다는 것이지 즉사하는 게 아니므로 작동이 정지됐다고 방심하면 쥐어 터질 수도 있다. 이 외에도 에너지 무기 혹은 매그-펄스 라이플에 좀 더 데미지가 들어가는 걸 볼 수 있다.
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스크럽 봇
로봇...이라기보다는 그냥 자동 청소기다(...). 인공지능이라기도 뭣하고 공격 기능도 없어서 SHODAN도 그냥 냅둔 듯 플레이어가 근처에 있어도 묵묵히 청소만 하는 모습을 볼 수 있다. 때려 부숴서 루팅이 가능하지만 어지간해서는 그냥 잡템만 나온다.
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서비스 봇
알파 5처럼 생긴 로봇으로, 인간형 돌연변이와 마찬가지로 가장 먼저 만나게 되는 로봇이다. 보조를 위한 로봇이다보니 음성 지원을 하는 유이한 봇이며, 공격이 매우 허접하고 내구성이 낮다는 특징이 있다. 이그제큐티브 레벨에서 중역 전용인 골든 서비스 봇이 등장한다.
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리페어 봇
보수 터널 등지에서 등장하는 거미형 로봇으로, 초반에 상당히 짜증을 유발하는 적이다. 접근하면 용접기로 지지고, 거리가 좀 있으면 몸통에 있는 화염방사기로 몸을 지지기 때문에 난이도에 따라 틱 데미지가 미친듯이 들어오게 된다. 그렇다보니 근접전은 금물이며 원거리에서 상대하는 것을 추천한다. 확률적으로 고철 혹은 배터리 팩을 얻을 수 있다.
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메인티넌스 봇
리서치 레벨부터 거의 모든 레벨에서 등장하게 되는 로봇으로, 호버링하는 몸체에 여러 팔이 달린 형태를 하고 있다. 바리에이션이 좀 있지만, 공통으로 근접 시 전기 공격을 가한다. 맷집이 약해 스파크 건으로 지지면 쉽게 잡을 수 있다. 확률적으로 고철 혹은 배터리 팩 아니면 로직 프로브를 얻을 수 있다.
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호퍼
초반에 유저들이 마주하는 장벽 중 하나. 호버링해서 이동하는 레이저 사출기로 본디 수리 용도의 물건이었다가 스테이션이 장악당한 이후 주인공에게 레이저를 쏴대는 정신나간 놈으로 등장한다. 다만 레이저는 호버링 상태에서는 사출하지 않고 무조건 몸체를 고정한 이후에 사출하다보니 딜을 넣을 수 있는 타이밍은 꽤 되는 편. 그러나 맷집이 너무 좋아 초반 화기로 잡으려다간 탄을 다 쓸 수 있으니 주의해야 한다. 확률적으로 대량의 고철을 얻을 수 있다.
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모바일 레이저
호퍼의 강화형으로, 호버링이 아닌 캐터펄트를 끌고다니는 로봇이다. 이동 사격이 가능하며 데미지도 호퍼보다 더욱 강력한데다, 맷집까지 상당한 편이다. 다만 대형이라서 그런지 스토리지 레벨과 이규제큐티브 레벨 혹은 리액터 레벨에서만 제한적으로 등장한다.
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플라이어 봇 / 스트라이커 봇
드론 형태의 로봇으로 유이한 공중 활동을 하는 로봇이다. 플라이어 봇은 리액터 레벨, 스토리지 레벨과 플라이트 덱, 스트라이커 봇은 시큐리티 레벨에서만 등장하는데, 플라이어 봇은 생화학 탄을 살포해 일정 구역을 일정시간 오염시키는 데 특화되었다면, 스트라이커 봇은 미사일을 살포해 주인공을 죽이려든다. 맷집은 약하지만 공중에서 빠르게 날아다니기 때문에 맞추기가 까다롭고, 한 번 공격을 허용하면 상당히 피곤해진다. 1.2 패치로 플라이어 봇은 기관총을, 스트라이커 봇은 레이저 빔을 발사하는 공격이 추가되었다.
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이그제큐티브 봇 / 센트리 봇
이그제큐티브 레벨에서부터 등장하는 인간형 로봇이다. 설정상 중역들의 비서의 역할을 하는 로봇들로, 손 대신 에너지탄을 쏘는 총이 달려있다. 고위 중역을 위한 골든 이그제큐티브 봇도 등장하며 엔지니어링 레벨에서는 센트리 봇이라는 이름으로 등장한다.
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시큐리티-1 봇
다리 대신 에너지 총기가 달려 호버링하는 적으로, 메디컬 레벨의 보스로 등장한 이후 여기저기서 자주 출몰한다. 접근시 회전하면서 팔로 공격하고 원거리에서는 발견 즉시 화기를 갈겨대는데다, 군용 봇이라서 그런지 맷집도 상당한 편이다. 특히 메인티넌스 레벨에서 베타 그로브를 분리하기 위한 작업을 위한 장소에 대량으로 출현하므로 주의해야 한다.
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시큐리티-2 봇 / 시큐리티-3 봇
걸어다니면서 미니건을 쏴갈기는 상위 경비 로봇이다. 접근시 집게팔에서 스파크를 날리며, 원거리 공격은 단발 데미지는 생각보다 강하지 않지만 연사력 때문에 DPS가 매우 높은데다, 상당히 오랜시간 갈겨대 상대하기가 매우 껄끄럽다. 맷집도 로더 봇 다음으로 강력한 편이라서 처치하려면 탄 소모가 심한 편. 최종 스테이지인 브릿지 레벨에서 대량으로 등장한다.
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로더 봇
원작에서는 등장하지 않은 로봇으로 로봇류 중 최상위에 위치해 있다. 거의 보스전처럼 등장하며 맷집, 화력 등이 매우 강력하다. 로더 봇이란 이름답게 자체 원거리 공격은 없지만, 근접시 원형의 에너지장으로 공격하거나 근처에 폭발물 배럴이 리필되는 장치가 있어 이걸 집어 던져대는 무서운 공격을 가한다.[8] 폭발물이라서 한 방 한 방이 치명적이기 때문에 최대한 빨리 처치하거나, 열려있는 길목으로 잠시 도주해 유인하는 것이 최선이다.[9] 더 무서운 건 배럴이라면 종류 상관없이 던져대는데, 이 때 괜히 방사능 배럴이나 생물 폐기 배럴을 잡아 던지면 고스란히 방사능 / 생물 재해 지대가 퍼지게 되므로 유의해야 한다(...).
만약 대량의 폭발물 배럴이 있는데 로더 봇이 거기로 접근시 배럴을 쏴버리면 큰 피해를 입히거나 한번에 쇼단에게 보내버릴 수 있다. 한번 노려보자.
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오토 밤
검은 박스 형태의 드론으로, 매우 작지만 플레이어 발견 후 자폭하는 특성 때문에 상당히 골때리는 적이다. 자폭 로봇답게 내구력은 허접하지만, 경우에 따라 리필되거나 혹은 작정하고 대량으로 스폰되는 경우가 있으니 주의해야 한다. 자폭하는 적이다보니 죽여도 루팅이 불가능하다.
4.3. 사이보그
승무원을 사이보그로 개조한 적들로, 신체에 각종 마개조를 가한 모습을 하고 있다.[10] 어떤 무기에 대해서도 강약이 어중간한 적들이며 상층으로 올라갈수록 평균 맷집이 강해진다. 로봇 이상으로 자주 출몰한다는 것이 특징이며 기계류와 달리 대부분 다 중얼중얼거리며 위치를 파악할 수 있게 해준다.-
사이보그 외과의 / 프로토보그
모든 레벨의 의료 구역에서 만날 수 있는 사이보그로 유이하게 공격하지 않는 사이보그다. 보면 알겠지만 프로토보그는 사이보그로 개조되기 전에 선가공당한 승무원이며, 외과의는 이들을 개조, 관리하는 개체이다. 프로토보그는 누워서 가만히 움찔대기만 하고 외과의는 그냥 돌아다닐 뿐이다. 사살 시 루팅이 가능하긴 하다.[11] 개중에는 이미 개조가 되다 말아 사지가 다 뜯기고 내장까지 뜯긴시체프로토보그도 등장한다.[12]
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사이보그 드론
머리통과 눈이 개조되어 경비병 역할을 하는 사이보그로, 눈에서 레이저 사이트를 발사하기 때문에 위치 파악이 쉽다. 장비형 무기를 사용하는 것이 특징으로 2종류의 바리에이션이 있다. 일반 드론은 스파크빔으로 무장해 메디컬 레벨에서부터 등장한다. 정예 드론은 무려 매그넘을 들고다니는데 중후반 이후 일반 드론을 완전히 대체하며 등장한다. 장비형 무기를 사용하기 때문에 루팅 시 확률적으로 탄을 획득할 수 있으며[13] 사살 시 파손된 무기를 떨군다. 이 파손된 무기는 재활용 시 대량의 돈을 뽑아주기 때문에 필히 루팅하는 것을 추천. 헤드샷을 맞추면 높은 확률로 즉사한다.
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사이보그 암살자
에드워드 디에고가 사병화시킨 사이보그였지만 지금은 SHODAN의 사병으로 관리되고 있다. 드론처럼 일반 버전과 붉은 복장의 정예 암살자로 구분되는데, 둘 다 돌격소총을 사용한다.[14] 그래서 사살 시 파손된 돌격소총을 드롭하는데 가격이 매우 비싸지만 3칸짜리 재활용 센터에 들어가지 않는 크기기 때문에 그냥 증발시켜 고철로 환원시켜야 한다.[15] 상당히 골 때리는 적인데 고지대나 원거리에서 저격을 해대고, 여기저기 지뢰를 던져대서 까딱하다 원인도 모르고 폭사할 수 있기 때문에 주의해야 한다.[16] 지뢰는 접근 시 사운드를 울리므로 참고. 헤드샷을 맞추면 높은 확률로 즉사한다.
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사이보그 맨티스
원작에서 등장하지 않는 개체로, 사이보그 암살자의 팔을 떼버리고 대형 무쇠 낫팔을 단 기형적인 모습을 보여준다. 이런 마개조 덕분인지 맛간 대사를 내뱉는 건 덤. 사실상 암살자의 하위호환 버전으로 빠른 기동력으로 접근전을 펼치지만, 접근 공격만 가능한 탓에 사살이 더 쉬워졌다. 그래서 그런지 개체도 몇 기 나오지 않는다.
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사이보그 돌격자
원작의 사이보그 인포서로, 여성이 마개조된 사이보그다. 왼팔에는 로더 팔을, 오른팔에는 EMP수류탄과 에너지탄을 쏘는 총이 달려있으며 허리 아래부터는 기계 다리로 무장한 사이보그다. 고레벨 사이보그로 여기서부터 적들의 맷집이 상당히 강해지니 주의해야 한다.
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사이보그 전사
사이보그지만 시큐리티 -2 봇 몸체에 해골 대가리만 달린 99% 기계인 사이보그로(...) 시큐리티 봇에는 없던 배리어를 통한 맷집과 미니건 대신 달린 에너지 포를 통해 시큐리티 -2 봇 이상의 화력을 자랑하는 상위 사이보그 중 하나다. 정말로 낮은 확률로 LG-XX 플라즈마 라이플의 플라즈마 코어를 주기도 한다
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사이보그 돌연변이
돌연변이를 사이보그로 개조한 개체로, 녹색으로 부푼 돌연변이 몸체에 로더 봇의 하체를 달고 있다. 근접 시 붉게 발열하는 기다란 클로로 공격하며, 원거리 시 머리 양쪽에 달린 녹색 레이저로 지져대는 공격을 가하는 상위 개체. 멀리 있기만 해도 원거리 공격만 가해서 엄폐만 잘하면 쉽게 깰 수 있지만, 상위 개체답게 맷집이 상당한 게 특징.
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사이보그 엘리트 가드
사이보그 최상위 개체로, 사실상 보스 바로 밑의 클래스라고 보면 된다. 맷집과 화력 모두 최강급의 스펙을 가지고 있으며, 이 때문에 최종 스테이지인 브릿지 레벨에서만 등장한다. 머리에서 빔을, 오른팔에 총에서는 에너지탄을 발사하며 추가로 세열수류탄을 던지니 주의. 참고로 대부분의 사이보그 적들의 디자인이 일신되었지만, 엘리트 가드는 원작의 외형 특징을 거의 그대로 가져온 모습을 보여준다. 아마 원작의 커버아트를 장식한 적이어서 그런 듯 하다.
4.4. 시설
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카메라
SHODAN의 눈 역할을 하는 오브젝트. 난이도가 높은 상태에서 파괴하지 않고 냅둘 경우 적들이 추적해서 몰려오거나, 노드가 무사할 경우 SHODAN이 해당 지역에 적을 스폰시킨다. 카메라가 플레이어를 발견했을 경우 삐빗이라는 소리를 반복적으로 내기 때문에 쉽게 찾을 수 있다.
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노드
SHODAN의 손 역할을 하는 CPU 노드. 거대한 컴퓨터처럼 생겨 레벨 마다 방 한 군데에 몰려있다. 파괴 시 보안 %가 쭉쭉 다는 모습을 볼 수 있으며, 1~6층은 스토리 상 무조건 파괴해야 한다. 파괴 시 어지간한 적의 리스폰을 아예 막아버릴 수 있다.
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터렛
간간히 상층에서 살짝 튀어나오는 기기로, 초중반에는 공격을 안하지만, 후반부로 갈수록 총격에 에너지탄 공격, 심지어 화염 공격까지 하기 때문에 파괴하는 것을 추천. 단 이건 임시 방편으로 어디 멀리 갔다 오면 파괴한 후에도 다시 멀쩡하게 수리되어 나오니 주의해야 한다.
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에너지 구체
리서치 레벨과 시큐리티 레벨에서만 볼 수 있는 특수 구체로, 파괴가 가능하지만 접근 시 에너지를 삽시간에 0으로 만들어버리므로 매우 주의해야 한다.
4.5. 사이버
해킹 시 들어가는 사이버스페이스의 방어체계로, 공격을 가해 파괴할 수 있다. 대개 해당 구역의 적을 전멸시키지 않으면 길이 막혀있기 때문에 대부분 상대해야 하는 상황이 발생한다. 원작에 있던 적들을 대체하는 개체들이 등장한다. 상위 개체로 I.C.E. 배리어를 달고 오는 내구력 높은 개체도 등장한다.-
사이버독
파란색 사이버 형태를 지닌 적으로 생김새는 전혀 개같은 모습이 아니지만(...) 입을 벌려 무는 형태로 근접 공격을 하는 적으로 등장한다. 공격력이 높을 뿐만 아니라 물 때의 속도도 빠르고, 내구성도 좋아 상당히 까다로운 편.
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사이버 가드
자주색 기사 헬멧에 뿔 달린 모습을 한 개체로, 원거리 공격을 하는 적. 다만 직선으로 공격하는 게 아닌 조준 시점 반경으로 퍼뜨리는 공격을 하기 때문에 명중률이 낮다. 내구도도 약해 약체로 분류된다.
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사이버 불리
보라색의 게 형태를 한 개체로, 세로로 입을 벌린 후 핑크색 표창을 날리는 공격을 한다. 단발이지만 표창은 유도되며, 접촉 시 지속데미지를 강하게 주기 때문에 복수로 나올 경우 매우 성가시다. 표창은 펄서로 공격시 튕겨낼 수 있다. 덩치만큼 맷집도 좋아서 펄서만으로는 답도 안나온다.
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사이버 스팅어
녹색의 벌 형태를 한 개체로, 조준 시점에서 양 옆으로 퍼지도록 공격을 가하지만, 빠른 기동성 때문에 약한 내구도임에도 상당히 만만치 않은 적이다. 대량으로 나올 때는 답도 안나오는 상황이 연출되기도 한다.
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사이버 밤
화학식 혹은 아메바 같은 형태의 구체형 개체로, 기뢰처럼 접촉 시 자폭하게 된다. 주로 가속 이동 시 진로 방해용으로 대량 배치되며, 이를 예측해 선사격하여 폭파시키는 게 주 대응책이다.
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사이버 코르텍스 리버
붉은 머리통에 긴 수족이 4개 달렸으며, 하늘색 링이 머리 위에 달린 모습으로, 링에서 지속적인 빠른 공격을 사출하기 때문에 상당한 난적 중 하나. 그나마 기동능력이 낮아 원거리에서 상대하면 좀 더 수월해진다.
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코르텍스 리버
전작에서도 등장한 사이보그로, 본작에서는 보스 포지션을 담당하고 있다. 아예 전용 컷신까지 가지고 있으며 딱 세 번 등장하는 모습을 보여준다. 커다란 사족 다리를 가진 동체 아래엔 인간 몸체가 달린 기괴한 모습으로, 커다란 덩치에 비해 기동력이 상당하며 머리통에 달린 총기로 각종 공격을 살포하는 모습을 보여준다. 근접 시에는 근접 공격 및 주변에 생화학탄 살포, 중거리에서는 화탄을, 원거리에서는 미사일 혹은 유탄을 살포하는 정신나간 화력을 자랑한다. 주의할 점은 동체 아래에 달린 사람 신체는 약점이 아니기 때문에 무조건 기계 부분에 타격을 줘야 한다.[17]
총 3번 등장하며, 모든 인카운터는 필수적으로 발동된다. 하나는 플라이트 덱에서 최후의 생존자 그룹이였다가 갓 개조된 안나 파보르스키, 두 번째는 브릿지 레벨에서 SHODAN을 봉쇄하는 아이솔레니어 칩셋을 개발했던 비앙카 슐러, 마지막은 SHODAN의 서버 노드를 가로막는 성명 불명의 코르텍스 리버 이렇게 3번 만나게 된다. 세 코르텍스 리버 전부 사살 시 대청소 도전과제를 클리어하게 된다.
여담으로 원작처럼 게임 오버 시 코르텍스 리버로 개조되는 연출도 일신돼서 등장하는데 매 번 게임 오버될 때마다 SHODAN의 대사가 달라진다.
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에드워드 디에고
원작과 달리 총 3번 등장해 상대하게 되며, 등장할 때마다 원작의 형태로 업그레이드되는 모습을 보여준다. 내용을 들어보면 SHODAN의 폭주 이후 이그제큐티브 룸에서 다른 생존자들과 농성중이다가 사태의 원흉임이 발각될 위기에 처하자 SHODAN에게 생존자 그룹을 팔아넘겼는데, 곁들이로 같이 붙잡혀 개조된 후 충실한 종으로 변한 것으로 추측된다.
최초 등장은 이그제큐티브 레벨의 본인 방에서 등장하며 동체와 머리 외에 전부 개조되었지만 원본의 모습이 아직 많이 남아있는 상태. 사이보그 전사의 배리어를 들고 레이저 소드로 주로 근접전을 행하는 모습을 보여준다. 화기 공격을 안 하는 건 아니지만 공격력과 빈도가 낮은 편이며, 반대로 근접전 시 잘못 만나면 피가 쭉쭉 다는 모습을 보여준다.
2차 등장은 리액터 자폭 카운트다운 발생 이후 플라이트 덱에 있는 비상 포드에서 대기하고 있다가 등장하는 모습을 보여준다. 개조가 더 심해져서 몸체는 완전히 사이보그 전사의 강화형으로 바뀌었으며, 깔끔한 머리도 개조의 악영향인건지 대머리가 되어버렸다(...). 피골이 상접해진 건 덤. 그럼에도 1차전의 기동력은 여전한데다, 화력까지 강화되어 골치아프게 되었다. 다만 여기까지 오면 부츠 강화가 어느 정도 되어있는데다 화물을 엄폐물로 삼아 빙글빙글 돌며 상대하면 크게 어렵지 않은 편. 난이도가 낮다면 무지성 버서크 레이피어질로도 잡긴 할 수 있다.
3차 등장은 시큐리티 레벨 상층에서 등장하며, 여기까지 오면 원작의 에드워드 디에고처럼 완전 중무장 상태로 등장하게 된다. 원작과의 차이점이라면 원작에서는 양손이 포대인 반면 리메이크에서는 1~3차까지 오른손만 포대 역할을 한다는 차이점이 있다. 여기서는 아예 기동력 및 근접공격력을 희생하고 미사일 포드를 다는 등 중무장을 해서 화력 및 데미지가 미친듯이 들어온다는 점이 있다. 여기쯤 오면 가장 쉬운 난이도로 해도 무지성 버서크 레이피어질을 했다가 코르텍스 리버행을 타게 되므로 차근차근 원거리전을 해야 한다. 패턴은 2가지로 원거리에서는 미사일 살포, 중거리에서는 에너지 탄 살포를 하는데 미사일 살포는 엄폐해봤자 스플래시 데미지를 처맞기 때문에 중거리에서 상대해야 한다. 엄폐물이 많아 접근하는 데 문제는 없지만 고도차가 있어 중거리 전 시 엄폐가 까다로워지기 때문에 최대한 극딜 세팅을 하고 가야 된다. 특히 배리어는 무조건 키고 가야지 살 확률이 높아지기 때문에 풀 업그레이드는 필수. 텔레포트로 튀던 1차와 2차와는 다르게 드디어 제대로 쓰러트릴 수 있게 된다.
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SHODAN
사이버스페이스에서 만날 수 있는 보스이자 최종 보스. 하지만 보스라고 말하기도 매우 애매하다. 항목 참조.
5. 무기
원작과 달리 무기 몇몇은 코드네임이 바뀌었다. 주무기 전부 업그레이드 키트를 통해 무기를 강화할 수 있으며,[18] 적 종류에 따라 거기에 잘 대응할 수 있는 무기와 탄환이 나뉘니 상황에 맞게 쓰면 된다.
5.1. 근접무기
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납관: 기본 근접 무기. 자원이 쪼달리는 초반부에는 이 녀석에 많이 기대게 된다.
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렌치: 2에 나왔던 근접 무기. 원작에는 없었지만 이번 리메이크에 추가되었다. 납파이프보다 공격력이 높다.
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DG-04 레이저 레이피어: 근접무기 최종트리. 원작만큼 개사기급 공격력을 가진건 아니지만, 그래도 폼은 어디 안가서 적들이 잘 썰리는걸 온몸으로 느낄 수 있다. 덕분에 강해진 적들이 슬슬 생겨나는 구간부터는 적절한 상황에 버서크 패치와 같이 쓰면 장미칼처럼 썰리는 느낌을 준다. 휘두를 때마다 에너지를 소량 소비하므로 허공에 재미로 붕붕 휘두르는건 자제하자. 에너지 고갈 시 아예 못 쓰는 건 아니지만 에너지 이펙트가 약해지며 카메라도 못 깰 정도로 데미지도 낮아진다. 특이점으로는 3층에서와 6층에서 얻는 레이피어가 조금 다른데, 3층에서 얻는 것은 파란색 고정이며, 6층에서 얻는 것은 HUD 색깔에 따라 반영된다. 덕분에 광선검 느낌을 낼 수 있다.
보스전에서 반사 신경 패치와 버서크 패치를 조합시 컨트롤이 좋으면 순식간에 쇼단에게 보내버릴 수 있다.
5.2. 주무기
5.2.1. 실탄형
- KE-41 미니피스톨: 병기고 해킹을 하지 않는다면 제일 먼저 입수하는 탄환형 소화기. 기존 일반탄과 기계에 대한 공격력이 조금 더 높은 테플론탄을 사용한다. 원작과 마찬가지로 범용성이 있다. 끝까지 업그레이드하면 20발로 확장, 3점사가 가능해지고 소염기가 생겨 위력이 약간 올라간다. 9mm 탄은 작정하고 모으면 일반탄과 특수탄 모두 1000발 넘게 모을 수 있으므로 막 난사하지 않으면 총알은 남아 돈다.
- KF-18 스콜피온: 위 미니피스톨의 상위호환. 4층부터 얻을 수 있다. 미니피스톨과 같은 탄환을 사용하며, 연발로 쏘는 게 가능하다. 끝까지 업그레이드 시 소염기가 생겨 위력이 약간 증가하고 50발 탄창까지 확장되고 위력도 약간 증가해 흩뿌릴 수 있다. 후반부에는 테플론 탄을 대량으로 입수할 수 있기 때문에 후반부에도 보조, 심지어 주력 무기로 활용하기에 적당한 편. 단 풀업해도 한발당 위력은 풀업 미니피스톨보다 약하다. (풀업 미니피스톨 22, 풀업 스콜피온 20)
- 매그넘 2100: 원작과 비슷하게 미니피스톨 상위호환. 오스뮴 코어탄을 사용하며 1층부터 보안을 0%로 낯주면 얻을 수 있다 끝까지 업그레이드 하면 위력이 약간 증가하고 12발로 상향된다. 레이저 도트사이트도 추가되어 좀 더 정확한 조준이 가능하다. 단 에너지를 쓰니 필요할 때 쓰자. 탄이 귀하므로 강한 적에게 쓰면 좋다.
- SK-27 샷건: 2층부터 얻을 수 있는 무기. 탄환이 일반 버전(플리쉐트)과 화염 버전(드레곤 브레스)이 있어 적 종류에 따라 바꿔가며 쓸 수 있다. 일반 버전은 기계에 화염 버전은 뮤턴트에게 잘 먹힌다. 업그레이드하면 소염기가 생겨 위력(장갑관통력)이 약간 증가한다. 또한 1.2 패치로 탄창 용량 +2 업그레이드가 생겨서 8발까지 장전 가능해진다. 단발 화력은 강력하지만 펌프 액션 타입에 6발(업그레이드해도 8발)이 최대라 화력 투사 후 재장전의 리스크가 큰 편이다.
- 마크 3 어썰트 라이플: 5층부터 얻을 수 있는 무기. 일반 탄환(마그네슘 팁, 화염 효과있음)과 관통탄(페너트레이터)으로 나뉜다. 일반탄은 뮤턴트에게, 관통탄은 기계에게 효과적이니 상황에 맞게 쓰자. 얻는 시점에서 3점사 24발이나 업그레이드하고 나선 풀 오토 30발이다.
5.2.2. 투사체형
- JW-76 매그-펄스 라이플: 1층에 사이버 터미널로 통해 해금되는 구역에서 얻는 무기. 원작과 달리 밑에 스파크빔처럼 화력을 2단계까지 차징해가며 쏠 수 있다. 대신 그만큼 탄환과 약간의 에너지를 소모하니 주의. 기계류나 일부 사이보그류에만 통한다.[19] 업그레이드하면 위력이 증가(반대급부로 발사할 때마다 에너지를 소모)한다.
- EM-83 수류탄 런처: 밑에 수류탄을 손 대신 쏴대는 무기. 4층에서 얻을 수 있다. 정확성을 더 높일 수 있고 위력도 약간 올라간다. 총처럼 쏴댈 수 있어 수류탄만 넉넉하다면, 다른 무기와 연계해 효과적으로 데미지를 입힐 수 있지만 반대로 수류탄을 잘 안쓴다거나 그냥 던지는 걸 선택하면 계륵 그 자체인 무기. 업그레이드하면 탄속이 증가해 위력이 증가한다.
- MK-84 엑셀레이터 레일건: 6층부터 얻을 수 있는 무기. 레이저 레이피어의 강공격보다 약간 높은 위력을 원거리로 날려주는 무기. 깡공격 하나는 원거리 무기 중 양대 산맥에 해당하기 때문에 후반부 강한 적들이 올 때 쓸모가 있다. 단점으로는 단발 형식인데다 한 방 쏘면 리차징이 완료될 때까지 무방비 상태가 되며, 탄약 1칸 당 보유량도 최대 10발밖에 안되기 때문에 남용이 불가능하다는 점이 있다. 거기에 리차징이라는 변수까지 있어서 보스전에서 선딜용 외에는 쓰기 힘들다는 점도 크다.[20] 대신 2단계 난이도 기준 사이보그 엘리트 가드도 한 방에 잡는 데미지는 확실하기 때문에 막강한 적들이 나오는 브릿지 레벨에서 큰 활약하기 좋은 총기다. 업그레이드하면 리차징 속도가 증가한다.
5.2.3. 에너지형
- TB-05 스파크빔: 미니피스톨과 마찬가지로 초반부터 얻는 무기. 위력이 3단계로 나뉘어 필요한 세기에 따라 화력 조절이 가능하다. 2단계의 경우 헤드샷 정타시 뮤턴트도 1~2발로 정리 가능한 수준. 대신 그만큼의 에너지를 소모해서 남은 에너지량을 보면서 쏴야하며, 높은 단계에서부터 연속으로 쏠 경우 쿨다운이 걸리니 조심. 에너지 특성상 따로 충전만 하면 무한으로 쏠 수 있으며 이온 펄스 라이플이 중후반부부터 쓸 수 있기 때문에 중반부까지 이걸 위주로 쓰면 탄을 극단적으로 아낄 수 있다. 업그래이드는 발열량 감소와 데미지 증가(반대급부로 전력 소모량 증가)가 있다.
- RW-45 이온-펄스 라이플: 알파 그루브에서 얻는 무기. 위 스파크빔의 상위호환. 마찬가지로 3단계로 조절해 쏠 수 있으며, 위력은 스파크빔보다 높다. 도탄 사격이 가능한 게 특징이다. 업그레이드 하면 에너지 효율이 증가한다. 다만 3단계인 과충전은 차지가 완료되자마자 발사되기 때문에 오히려 사용성이 더 떨어진다. 효율을 생각하면 그냥 2단계인 높음으로 맞추고 사용하는 것을 추천.
- LG-XX 플라즈마 라이플: 8층에 얻는 마지막 무기, 위력이 세서 9층에 강한 적들에게 어느정도 정도 효과가 있으나 에너지를 쭉쭉 달기 때문에 보면서 쏘자. 업그레이드 하면 에너지 효율이 증가한다. 모드를 바꾸면 전용 플라즈마 탄을 쓰는 원형 탄환을 쓰는데, 이 상태로 쏘면 볼 같은 게 나가서 탱탱볼처럼 튕긴다. 내구성 높은 적들도(보스 제외) 한방에 죽일 수 있어 좁은 공간에 적들이 많을 때 효과적이나 재수없게 해커쪽으로 날아와 자폭(..)하는 경우가 있다.
5.3. 투척 무기
- 파편 수류탄: 일반적인 파편 수류탄. 적 종류 관계 없이 유효하다.
- 가스 수류탄: 돌연변이 전용 수류탄이다. 그 특성상 후반부로 가면 쓰레기로 전락한다.(...)[21]
- EMP 수류탄: 사이보그 및 로봇류 적에게 맞추면 데미지와 함께 일정 시간 무력화가 된다. 적 난이도를 높였을 때 후반부 가치가 급상승한다. 특히 보스전에도 유효해서 잠시 무력화시켜 공격할 수 있다. 주의점은 주인공에서 너무 가까이서 던지면 현기증이 생기는 것과 포스 브리지를 꺼 버린다는 것. 만약 포스 브리지 위에 있으면 함부로 던지지 말자. 잘못하면 낙사한다.
- 근접성 지뢰: 밑에 설치하고 적이 근처에 오면 알람이 뜨는데, 이걸 밟으면 폭발하는 형태이다. 사이보그 암살자가 뿌려대는 걸 볼 수 있으니 주의해야 한다.[22] 프리스비처럼 던질 수 있는데 이게 사거리가 생각보다 길어서 난이도 따라 다르나 보스가 스폰하는 발판 주위에 6~10개 정도 뿌리고 보스 나오는 트리거를 작동하면 보스가 뜨자마자 밞아 죽는 명장면(..)을 연출할 수 있다.
6. 장비
6.1. 하드웨어
전부 끄거나 켜는 게 가능하지만 에너지를 쓰는 하드웨어도 있으니 필요한 것만 키자.
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헤드마운트 비전 유닛
버전 2 까지 있다. 에너지를 사용하며 어두운 곳에서 켜면 된다.
버전 1은 단순한 손전등이지만 버전 2는 적외선 시야다.
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에너지/발사체 쉴드
버전 3 까지 있다. 에너지를 사용한다.
말 그대로 보호막이다. 버전이 높아질수록 성능이 좋아진다.
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센서라운드 레이더 유닛
버전 3 까지 있다. 에너지를 사용한다.
버전 1은 가까이 있는 유용한 아이템의 위치를 알려준다.
버전 2는 잡템과 가까이 있는 적의 위치도 알려준다
버전 3는 실시간으로 위치를 갱신해주며 비밀장소도 찾아준다.
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생화학 물질 보호 팩
버전 2 까지 있다. 에너지를 사용한다.
사용시 생물오염이나 방사능 수치를 낮추어 준다.
버전 1은 생물오염만 줄여주지만 버전 2는 방사능도 줄여준다.
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탐색 & 지도 작성 유닛
버전 2 까지 있다. 에너지를 사용하지 않는다.
버전 1은 말 그대로 지도와 나침반 기능이다. 버전 2는 생물오염지대나 방사능 오염지대도 지도에 나타난다.
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표적 확인자
버전 3 까지 있다. 에너지를 사용한다.
버전 1은 적의 정보와 남은 체력을 알려준다. 버전 2부터는 기계나 사이보그를 해킹[23]가능하다. 버전 3는 적의 약점을 알려주며 해킹이 더 빨라진다.
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생체 모니터
버전 2 까지 있다. 에너지를 사용하지 않는다.
버전 1은 심박수와 피로도, 방사능이나 생화학오염 여부만 알려주지만 버전 2는 사용중인 패치와 지속시간도 알려준다.
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터보 모션 부츠
버전 3 까지 있다. 에너지를 사용한다.
버전 1은 단순히 스케이트 부츠로 달리기시 빠른 이동만 가능하지만,[24] 버전 2부터는 공중부양이 가능하다. 버전 3은 더 높이 호버링하고 에너지 소모가 적다.
6.2. 소프트웨어
사이버스페이스에서 사용하는 소프트웨어들로 사이버스페이스에서만 얻을 수 있다.
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리콜 이스케이프
1회용 소프트웨어로 사용시 사이버 공간에서 현실로 탈출한다.
무결성(사이버 공간의 체력)이 간당간당한데 위험한 상황에 처하면 사용하자.반대로 말하면 사이버전 난이도 1이면 쓸 이유가 전혀 없다.
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펄서 컴벳
전투용 소프트웨어. 표창같은걸 날려서 사이버 적들을 공격하고 스위치 활성화 등을 한다.
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I.C.E. 드릴
또 다른 전투용 소프트웨어. I.C.E.를 두른 적의 I.C.E.를 파괴한다. 락온 후 드릴을 날리는데 적의 발사체에 의해 튕겨나갈 수 있으니 주의. 재미있게도 I.C.E. 없는 일반 적들도 데미지를 입는데다 데미지도 좋은데 키도 펄서랑 개별 키를 사용한다. 덕분에 드릴을 얻고나서 사이버전이 좀 더 수월해지는 걸 볼 수 있다. 단, 드릴은 일정 사거리에 적이 타겟팅이 되어야만 사용 가능하며, 드릴 투사체의 속도가 느려서 일부 적은 맞추고 싶어도 그 난이도가 오르는 건 유의해야 한다.
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터보 대시
사이버 공간에서 더 빨리 움직이게 해준다.
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미끼 회피
1회용 소프트웨어. 디코이를 날려서 적들의 공격을 회피한다.
디코이도 어느 정도 공격받으면 파괴되며, 디코이 쓰고 바로 튀어야지 가만히 있으면 공격받으니까 주의하자.
6.3. 일반적인 물품류 및 소모품류
- 구급 상자: 채력을 곧바로 풀로 채워주는 물품. 딜레이가 메디 패치보다 크나까 적에게서 숨거나 안전한 곳에서 쓰자.
- 배터리 팩: 에너지를 충천할 수 있는 즉석 보조배터리 역할. 1/3정도 충전할 수 있는 파란색과 아예 방전된 상태에서 풀로 충전 가능한 빨간색으로 나뉜다.
- 논리 회로: 퍼즐을 즉각적으로 풀 수 있는 물품. 퍼즐 옆에 4개 구멍 달린 코드에 끼우는 형태이며, 퍼즐에 너무 많은 시간을 쏟게 될 때 이 회로로 바로 풀 수 있으나 수급이 별로 없으니 상황 봐가며 사용하자.
- 스토리지 확장 키트: 인벤토리 내부를 확장하는 기능이며, 한번 얻을 때 작은 칸 5개가 확장되고 총 2번 얻을 수 있으므로, 다 얻으면 세로로 5줄에서 6줄로 확장된다. 주웠을 때 곧바로 적용되며, 영구적이다.
- 트라이 크레딧: 화폐. 동전으로 시체나 여기저기서 주울 수 있지만, 주로 얻는 방법은 재활용 기계를 써서 잡탬을 갈아버리는 것이다. 이게 없으면 무기 업그레이드도, 자판기에서 물건을 사는 것도 불가능하니까 주의.[25] 그렇다고 1000개, 2000개씩은 필요없고 800개 정도면 충분하다.
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음식물: 음료수, 칩스, 푸드 바 등이다.
사용시 체력 1칸을 회복한다. 과자 중 크렉-오라는 과자는 2칸 회복한다. 먹고 남은 캔이나 과자봉지는 고철로 만들 수 있다. 또 여러 종류의 술들도 나오는데 마시지 말고 고철로 만들거나 재활용 기계에 갈아버리자. 마셔도 체력회복은 하나도 안되고 술에 취해서 시야가 흔들린다.
6.4. 패치
패치는 패치 자판기에서 코인으로 구매할 수도 있다. 자판기마다 파는 패치는 다르지만 매디 패치는 꼭 있다.
* 매디 패치: 채력을 1/3정도 회복 시켜주는 패치다. 구급 상자와 더불어 진행하는데 필수인 패치중 하나.
* 스테미나: 패치 진행시간 동안 계속 달릴 수 있고 채력의 1/4를 확장할 수 있다. 부작용으로 효과 끝나고 숨을 헐떡이게 된다.
* 버서크: 근접무기를 일정시간 동안 강공격으로 계속 휘두를 수 있게 해준다. 위 레이저 레이피어와 함께 하면 여러 적들이 있는 공간이나 강한 적들을 상대할 때 유용하다. 부작용은 환각이 보인다.[26]
* 반사 적용: 슬로우 모드로 만드는 패치. 보스전에서 유용하다. 많이 안나오니 함부로 쓰지말고 아끼다가 필요한 순간에만 쓰자.
* 시력 향상: 헤드 마운트로 벽 건너편이나 안보이는 적을 볼 수 있게 하는 효과가 있다. 투명 뮤턴트가 출현하는 3층에 유용하다.
* 디톡스 유니버설: 방사는 오염이나 생물화학 오염을 즉각 0으로 줄여주는 효과가 있다. 오염된 공간에 나온다 해도 오염지수가 높으면 자동으로 줄어드는데 시간이 걸리는데 그 사이 체력 게이지가 까여 진행에 애로사항이 생기게 되는데, 이 패치를 통해 그 사태를 막을 수 있다. 또 다른 패치들의 부작용을 없에는 효과도 있으나 순기능도 없에니 참고.[27]
* 매디 패치: 채력을 1/3정도 회복 시켜주는 패치다. 구급 상자와 더불어 진행하는데 필수인 패치중 하나.
* 스테미나: 패치 진행시간 동안 계속 달릴 수 있고 채력의 1/4를 확장할 수 있다. 부작용으로 효과 끝나고 숨을 헐떡이게 된다.
* 버서크: 근접무기를 일정시간 동안 강공격으로 계속 휘두를 수 있게 해준다. 위 레이저 레이피어와 함께 하면 여러 적들이 있는 공간이나 강한 적들을 상대할 때 유용하다. 부작용은 환각이 보인다.[26]
* 반사 적용: 슬로우 모드로 만드는 패치. 보스전에서 유용하다. 많이 안나오니 함부로 쓰지말고 아끼다가 필요한 순간에만 쓰자.
* 시력 향상: 헤드 마운트로 벽 건너편이나 안보이는 적을 볼 수 있게 하는 효과가 있다. 투명 뮤턴트가 출현하는 3층에 유용하다.
* 디톡스 유니버설: 방사는 오염이나 생물화학 오염을 즉각 0으로 줄여주는 효과가 있다. 오염된 공간에 나온다 해도 오염지수가 높으면 자동으로 줄어드는데 시간이 걸리는데 그 사이 체력 게이지가 까여 진행에 애로사항이 생기게 되는데, 이 패치를 통해 그 사태를 막을 수 있다. 또 다른 패치들의 부작용을 없에는 효과도 있으나 순기능도 없에니 참고.[27]
====# 키 아이템 #====
스토리 진행에 필수적인 아이템. 미션 난이도가 낮을 경우 아이템 용도를 다 하기 전 까지는 드롭이 불가능하기 때문에 괜히 집어먹었다가 칸만 낭비할 수 있다.
- 키 카드: 말 그대로 열쇠 역할을 하는 카드. 인벤토리와 별도의 아이템으로 구분되며 여기저기서 얻을 수 있다. 키 카드로 열 수 있는 문은 한정되어 있으며, 게임 진행 자체가 여기저기 뚫고 다니면서 키 카드를 얻고, 키 카드로 잠긴 방을 열며 진행하는 구조다.
- X-22: 리서치 레벨에서 얻을 수 있는 부품으로, 리액터 레벨의 방사능 배리어를 활성화 시킬 때 사용되며 이걸 켜야 채굴 레이저를 가동시킬 때 레이저를 자폭시킬 수 있다.
- 인터페이스 복호기: 메인터넌스 레벨에서 얻을 수 있으며 2x2짜리의 대형 아이템이다. 그로브 분리 시 메인터넌스 레벨에서 수리할 때 필요한 부품이기도 하다. 많이 있지만 하나만 필요하다.
- 기란의 머리: 저항 세력 리더였던 기란이란 인물의 머리통으로, 메인터넌스 레벨의 노드로 가는 길을 뚫기 위해 필요한 아이템이다. [28] 노드는 스토리 진행을 위해 무조건 파괴해야 하기 때문에 키 아이템으로 취급된다.
- 시한 폭탄: 스토리지 레벨에서 얻을 수 있으며 엔지니어링 레벨에 있는 안테나를 터뜨리기 위해 필요하다. 여러개가 존재하지만 1칸 당 4개까지 보관 가능하며 최대 4개만 필요하니 그 이상 들고다닐 필요는 없다.
- 아이솔레이션 칩셋: 브릿지 레벨에서 SHODAN을 봉쇄하기 위한 칩셋. 코르텍스 리버로 등장하는 비앙카 슐러 사살 후 뜯어낼 수 있다.
7. 편의시설
게임 내에 등장하는 유용한 시설들* 수술 기계: 의료 구역에서 처음으로 볼수 있는 기기. 사용하면 공짜로 체력을 회복시켜 준다. 모든 층을 통틀어서 3개 밖에 존재하지 않으니 주의.(리액터, 의료 구역, 엔지니어링 구역에만 존재한다.)[29]
- 발전기: 에너지를 충전할 수 있는 기기. 한번 사용시 에너지를 완충시켜 주는 매우 중요한 기기이다. 거의 모든 층에 존재하지만, 찾기 힘들거나 이용하기 곤란한 상황(발전기 주변에 적이 리스폰 하는 경우 등)이 생기기도 하니 주의. 여담으로 에너지를 충전할때 해커는 발전기에 직접(!) 손을 대서 충전하는, 현실에서는 사람잡는 방법으로 충전한다.
- 부활 장치: 각 층마다 존재하는, 최우선 활성화 대상이다. 이걸 활성화 시키지 않으면 그 층에서 부활이 안된다. 여담이지만 쇼단은 이걸 치료용도가 아닌 인간을 사이보그로 마개조하는데 쓰고 있으며 주인공은 이걸 원래의 치료용도로 되돌리는 게 활성화 시키는 것이다.
- 방사는 제거 장치: 리액터 층 의무실에서만 볼 수 있는 시설. 방사능 오염을 치료해준다.
- 재활용 스테이션: 고철이나 잡템등을 갈아서 트라이 크레딧을 얻는데 쓰는 기계다. 초반 레벨에서 물건을 열심히 갈면 게임 끝까지 필요한 돈을 거의 다 모을 수 있다!
- 쓰레기 활송 장치: 리액터 층에서만 등장하는, 재활용 스테이션과 같이 있는 장치로 만약 적을 죽였는데 못챙기거나 실수로 중요 아이템을 버렸을시 여기에서 찾을 수 있다. 하지만 다 오는건 아니니까 이것만 믿지는 말것.
- 모드 킷 스테이션: 무기의 업그래이드 키트(모드킷)가 있는 기계. 돈을 넣어야 모드킷을 준다.
- 자판기: 의무실에서 볼 수 있는 패치 자판기와 여기저기서 볼 수 있는 간식 자판기가 있다. 돈을 넣고 물건을 사면 된다.
- 락커: 탄약이 담겨있는 락커. 돈을 내고 탄약을 꺼내면 된다...
- 카고 리프트 : 마지막 층을 제외한 나머지 층에 있는 화물 엘리베이터로 당장 쓰지않는 아이템을 보관하고 꺼내는데 쓴다. 각 층마다 연결되어 있어서 리프트만 찾으면 아이템을 언제나 꺼낼수 있다.
8. 등장 스테이지
8.1. R층: 리엑터
시타델의 동력로가 위치한 구역. 처음보는 적들이 여럿 나오게 된다. SHODAN이 지구에 발사하려는 채광 레이저를 사보타주하기 위해 들러서 안전장치를 해제하게 된다.진행 순서에 따라 여기서 플라이어 봇을 처음 만나게 된다. 생화학 데미지를 입히는 이상한 볼을 쏘는 게 특징이다. 여기서 미니피스톨 데미지 업그레이드가 가능하다.- [ 스포일러 내용 펼치기 · 접기 ]
- 7층에서 안태나 4개 전부 시한폭탄으로 터뜨리고 쇼단과의 교신이 끝나면, 레베카 렌싱이 회사측에서 시타델 파괴하고 5층에 있는 탈출포드로 탈출하라고 연락하는데, 리엑터 중심부에 있는 거대 코어 안으로 들어가서 자폭을 활성화 시키고 나오면 된다. 코어로 들어가는 문 넘어로 사이보그 여러대가 있고 방사능이 있으니 방사능 보호 장치 키고 적들을 처리하면서 가야한다. 자폭 활성화 코드는 1~6층까지 cpu 노드를 파괴하고 모니터에 점멸하는 숫자를 순서대로 합친 6자리.
8.2. 1층: 메디컬
게임의 스타트 지점. 적도 약하고 길찾기도 그다지 어렵지 않기 때문에 감각을 익히기 좋다. 첫 해킹으로 JW-76 매그 펄스 라이플을 입수할 수 있다. 기계들이나 사이보그 들에게 효과적 이니 들고 다니자. 여기서 미니피스톨 탄창 업그레이드를 할 수 있다.8.3. 2층: 리서치
시작부터 뮤턴드 4마리가 친히 맞이해준다. 버서크 패치와 근접무기로 처리해주자. X-22를 입수하면 R층으로가 쉴드를 작동할 수 있다. 여기서 스파크빔을 업그레이드할 수 있다.8.4. 3층: 메인티넌스
투명 뮤턴트들이 나오는 구간. 원작처럼 어둡지 않지만 투명적들에게 가까이 다가가지 않는 한 스스로 모습을 드러내지 않기 때문에 주무기로 정면에 한발 쏴보고 확인해는 걸 추천한다. 다행히 밝은 곳에는 그림자로 확인이 가능하다. 여기서 베타 그로브를 분리하기 위한 작업이 필요하며, 노드 파괴를 위해서는 기란의 머리통이 필요하다.8.5. 4층: 스토리지
창고 들이 많은 구간. 처음으로 특수 신발을 신게되며, 샷건 데미지 업그레이드와 매그넘 데미지 업그레이드가 가능하다. 스토리지 5번방에 중력 발판을 이용한 퍼즐이 있는데, 이를 풀어서 방으로 들어가면 스콜피온을 얻을 수 있다. 특히 여기서 방호복 1단계도 얻을 수 있는데, 전력이 켜져 있을 때 생화학을 일정량 이상 올라가지 않도록 해주기 때문에 베타 그로브 진입 시 챙겨가는 걸 추천한다.[30] 엔지니어링의 통신 안테나를 파괴하기 위한 폭탄도 여기서 대량으로 입수할 수 있다. 4개만 필요하니 다 가지고 갈 필요 없다. 또한 여기서 스토리지 확장 키트를 1개 입수할 수 있으니 참고.8.6. 5층: 플라이트 덱
넒은 항공 베이가 있는 게 특징. 여기서 첫 보스전인 코르텍스 리버과 대면하게 된다. 추천되는 대처법은 등장전 미리 버서크 패치를 달고, 등장하자 마자 EMP 수류탄으로 일시적으로 무력화한 다음 레이저 레이피어로 코르텍스 리버가 다시 공격전에 마구 난타하면 된다. 여기서 스파크빔 위력, 스콜피온 위력, 수류탄 런처 위력을 업그레이드할 수 있다.- [ 스포일러 내용 펼치기 · 접기 ]
- 시타델 자폭 활성화 이후 탈출 포드 쪽으로 갈 때 앞에서 디에고가 길막을 시전해 2차전을 벌이게 된다. 이기고 탈출 포드가 있는 입구로 들어가서 탈출 포드로 가는 1인 엘레베이터과 코드 입력할 수 있는 곳이 양쪽으로 있는데 둘 중 하나 골라서 가면된다. 타고 올라가서 탈출 카운트다운을 작동해 드디어 탈출하려는 싶나... 쇼단이 막판에 강제로 취소시키면서 더이상 사용할 수 없게 된다. 이후 레베카 렌싱이 8층인 시큐리티를 거쳐 최상층으로 올라가라는 정보를 줘서 8층으로 향하게 된다.
8.7. 6층: 이그제큐티브
에드워드 디에고가 주로 있었던 층이자 그 이외에도 시타델 높으신 분들이 활동했던걸 반영한건지 근사한 게 특징이다.여기서 원작처럼 사이보그로 개조당한 디에고와 첫 대면전을 치른다. 매그넘 탄창과 샷건 탄창, 어썰트 라이플 연사와 탄창 업그레이드가 기능하다.8.7.1. 알파 그루브
엘레베이터 근처에 있어서 대부분 여기서 그루브 탐방을 시작할 것이다. 그루브 답게 뮤턴트들이 대부분이며, 여기서 식물로 위장해있는 뮤턴트들이 처음으로 만나서 가까이 가면 본색을 드러내 공격하는 것에 당황할 수 있다.8.7.2. 베타 그루브
전 구간이 생화학오염으로 찌들어 있다! 덕분에 그로브 중에서도 물론이고 모든 레벨 중에서 난이도가 제일 높은 편이다. 거기다 이곳에서 죽으면 부활도 못한다. 다행히 락 장치가 구석진 곳이 아닌 문 보면서 달려가면 되기도 하고, 멸지 않은 곳에 있어서 그나마 위안이다. 그래도 생화학 안전장치는 켜야하며, 매디패치와 배터리 팩 여유분을 들고 가자. 여기서 매그-펄스 라이플을 업그레이드 할 수 있다. 생화학 오염지대 투성이다보니 타 그루브에 비해 많이 돌 필요는 없다. 업그레이드 키트만 먹으면 구태여 돌아다닐 필요없으니 참고.8.7.3. 감마 그루브
지옥도가 일어날 당시 트라이옵티멈 직원들이 이곳으로 피신하고 탈출포드로 사용하기 위해 엔지니어를 시켜 분리했지만 쇼단이 이를 알아채 생명유지장치를 꺼버렸다. 덕분에 이곳에 있는 사람들은 송장 신세가 되어버렸다. 상술하듯이 이미 분리된 상태라서 진입이 불가능하다.8.7.4. 델타 그루브
중심부에 거대한 체스판(..)이 있는 게 특징이다. 여기서 체스를 둬 이기면 메디패치와 나머지 스토리지 확장 키트를 받을 수 있다. 첫 방문하면 일종의 퍼즐 형태로 손쉽게 할 수 있지만 만약 1번이라도 실패하면 생으로 컴퓨터와 체스를 둬서 이겨야 하니 한 번 실패하면 당신이 체스에 익숙하지 않은 이상 포기하는 것이 편하다. 그래도 체스 퍼즐을 풀어 얻고 싶다면 시뮬 돌려보자.8.8. 7층: 엔지니어링
엘레베이터에 나오자마자 전방향에 사이보그들이 맞이하러 오니 라이플이나 샷건 같은거로 미리 준비하자. 4층에서 챙긴 시한폭탄 4개 가지고 동서남북에 있는 안테나를 파괴하면 된다. 여기사 이온-펄스 라이플과 스콜피온 탄창을 업그레이드할 수 있다.8.9. 8층: 시큐리티
가운데 거대한 타워가 있는 구간, 사이보그 암살자들이 저격을 해오고 드론들이 미니 미사일을 여러개 쏘는 것으로 강화되었으며, 장거리 레이저 쏘는 뮤턴트 사이보그도 여러 나오게 된다. 여기서 레일건을 업그레이드 할 수 있다. 창고 리프트를 사용할 수 있는 마지막 층이므로 챙길 물품 다 챙기자. 시타델 폭파시켜서 더이상 못 돌아온다.[31] 이곳에서 디에고와 마지막 결전을 벌인다.8.10. 9층: 브리지
최종 스테이지. 여기서부터 어느정도 강한 사이보그들이 주로 나오며, 자폭 rc카들도 달려들고 코르텍스 리버와 2번 싸우는 등 전체적으로 난이도가 높다. 대신 구급키드와 매디패치들을 좀 준다. 여기서 LG-XX를 업그레이드할 수 있다. 최종보스전 진행과 관련된건 SHODAN 참고.9. 팁
- 이 게임은 자동 세이브가 별로 많지 않다. 그러므로 퀵 세이브 기능을 이용해 미지의 구역을 가거나 불안하다 싶을 때 자주 이용하자.
- 각 층의 컨버전 장치를 반드시 활성화하자. 컨버전 장치만 활성화시키면 실수로 사망하더라도 반피로 소생한다.[32]
- 버서크 패치와 레이저 레이피어를 같이 쓰면 포화된 적들을 썰어버릴 수 있다.
- 인벤토리에서 쓰레기를 오른쪽 클릭하고 증발을 눌러 부피를 줄일 수 있으며, 어느정도 모았다 싶으면 재활용 스테이션으로 가서 쓰레기를 넣어 코인으로 환전할 수 있다. 이 코인들은 패치 구매, 무기 강화, 총알 구매에 사용된다. 환전 카운트는 10단위이다. 정크 크래딧을 10이하로 주는 쓰레기는 단위를 맞추는 게 아닌이상 환전하지 말자.
- 기울여서 쏘는 기능을 자주 쓰자. 벽을 엄폐물로 삼아 일방적으로 화력을 박아줄 수 있다.
- R~8층까지 이동하는 창고 리프트가 있는데, 공간이 부족하면 이 리프트에 물건을 넣을 수 있다.
- 주변 환경과 오디오 로그에 열심히 관심을 기울이자. 오디오 로그에는 특정 장소에 가서 할 일이나 알려주는 숫자가 있는데, 나중에 코드를 입력할 때나 다음에 할 일이 뭔지 알 수 있으며, cpu 노드 근처나 화면에 뜬금없이 숫자가 나오는데, 이런게 전부 코드를 입력할 따 필요한 숫자가 되니 메모를 해놓자.[33]
[1]
1.2 패치로 성별 선택이 가능해저서 여성 해커도 선택 가능하다.
[2]
정확히는 협박을 먼저 하고 그 뒤에 거래를 하는데 협박할 때는 알바냐는 듯 동요의 낌새도 없이 듣기만 하지만 거래를 듣자마자 진작 그러지 그랬냐는 듯이 디지털 키보드를 조작한다.
[3]
오디오 로그로 이전의 상황이 밝혀지는데 쇼단을 자기 맘대로 통제하려고 했지만 그게 안되자 결국 쫄아서 쇼단에게 굴복했다.
[4]
도중에 생존자 그룹이 해커를 발견하고 힘을 합치자고 요청하는데 해커가 도착했을 땐 이미 전멸해있고 리더는 개조되어 보스로 등장한다.
[5]
오체분시되더라도 만약 루팅 가능한 아이템이 있었을 시 바닥에 떨어진다. 하지만 찾기 힘든 경우가 있으니 온전한 시체가 더 낫다.
[6]
리액터 레벨에서 배리어 가동 후 레이저를 자폭시키려 할 때, 실험중이던 돌연변이들을 살포한다.
[7]
베타 그로브 사출을 막기 위해 살포한다.
[8]
플레이어가 쏘면 터지긴 한다. 다 터진 후에는 다시 리필이 된다.
[9]
다만 대부분 출현하는 곳이 반쯤 폐쇄된 곳이라 피할 공간이 마땅치가 않다.
[10]
이런 특성 때문에 리메이크 버전에서 상위 사이보그는 전부 로봇류 적들의 파츠를 공유하고 있다.
[11]
사이보그 외과의는 메디 패치나 메디킷을 주지만, 프로토보그는 아무것도 없으니 참고.
[12]
각각의 프로토보그의 상태와 성별 등을 보면 이들이 무엇으로 개조될 예정인지 대충 추측 가능하다. 남자 프로토보그는 드론이나 암살자로, 여성은 돌격대로, 내장까지 제거된 프로토보그는 워리어라는 식으로... 이들을 구해줄 수는 없으니 고통을 덜어주자.
[13]
밸런스 이슈로 일반 드론은 배터리 팩이 아니라 미니피스톨 탄을 드롭한다.
[14]
신기한건 소음기가 달린것도 아닌데 해커와 다르게 돌격소총의 총성이 매우 작다. 원작에서도 소음총을 쓰기는 했지만.
[15]
1.2 패치로 재활용 스테이션의 크기가 커저서 갈아버리는 게 가능해졌다.
[16]
가끔 잘못 던진 지뢰에 자폭하거나 팀킬까지 하는 상황도 나온다.
[17]
약점이 아닌 이유는 오디오 로그에서도 등장하는데, 원래 코르텍스 리버는 시신을 전투력으로 재환원하는 연구의 결과물로 시신에 머리통을 코르텍스 리버에 삽입하면 그 즉시 개조되어 보존되는 특성을 디닌다. 단지 SHODAN은 굳이 시체로 안 만들고 산 채로 집어넣는다는 차이만 있을 뿐이다. 결국 머리 아래는 그냥 시체라는 이야기다.
[18]
참고로 무기마다 업그레이드 시 아이템 칸 크기를 더 차지하는 경우가 있다. 예시로 미니피스톨은 노업글시 4칸이지만 풀업시 6칸을 차지한다.
[19]
뮤턴트에게도 데미지를 주지만, 정말로 약하다. 쓰면 탄낭비다.
[20]
사격 후 PC 기본 세팅 기준 T 키를 누루고 있으면 전력을 소모해 리차징이 빨라진다.
[21]
로봇이나 사이보그에게도 데미지가 있지만 별로다. 사이보그는 그나마 사이보그 돌격대까지는 써볼만 하지만 로봇은 시큐봇-2만 되어도 유탄발사기로 쏴서 직격시켜봤자 체력의 1, 2칸만 달고 멀쩡할 정도로.
[22]
적이 던지거나 설치되어 있는 지뢰를 총으로 쏘아서 터트릴 수 있다.
[23]
적들이 주인공을 인식 못했을 시 표적 확인자로 체크 후 Alt키를 꾹 누르면 해킹중이라 뜨며 완료시 해킹됨이라 뜬다. 해킹된 적은 주인공이 없는 방향만 보거나 시야에 적이 있을시 싸우기도 한다. 해킹은 일시적이니 주의.
[24]
패치 이전에는 전진시에만 빨라졌지만, 1.2 패치 이후 전후좌우 달리기시 빠른 이동이 가능해 졌다.
[25]
심지어 락커에서 탄환(!)을 꺼낼때도 돈을 받는다. 정거장이 막장이 되었는데도 탄환에 돈을 받아먹다니 정말로 답없는 회사다.
[26]
이 때 이스터 에그로 시스템 쇼크 원작의 적들 스프라이트가 출력된다.
[27]
다른 패치를 사용중에 디톡스를 붙이거나 디톡스의 유지시간 중 다른 패치를 붙이면 효과가 무효화된다. 심지어 메디 패치도!
[28]
오디오 로그를 보면 기란의 사무실은 기란이 있어야 열 수 있다고 나오는데, 메인터넌스 레벨 우하단에 있는 사무실을 가보면 홍채 인식으로 잠겨있는 걸 볼 수 있다. 이 때문에 기란의 머리통이 아이템 취급된다.
[29]
엘리베이터를 타고 왔다 갔다 하면서 사용하면 회복 아이템을 아낄 수 있지만, 시간이 너무 많이 걸리니 주의하자.
[30]
없으면 진행이 거의 불가능하다. 워낙 생화학 오염이 심해서...
[31]
디에고와 싸우기 전까지 필요한 걸 다 챙기면 된다. 하지만 다른 층으로는 엘리베이터 다음 문 나오면 못 돌아가니까 다른 층 아이템은 미리 챙겨야 한다.
[32]
전투 난이도가 높으면 채력의 25%만 회복된다.
[33]
1.2 패치로 지도에 마커 표시할때 메모가 가능해졌다. 비밀번호나 나중에 챙길 아이템 같은 중요한 걸 적으면 진행이 편리해진다.