최근 수정 시각 : 2023-09-07 05:54:47

스타워즈: 아르마다


1. 개요2. 제품
2.1. 은하 내전
2.1.1. 코어 셋2.1.2. 확장판
2.1.2.1. 웨이브 12.1.2.2. 웨이브 22.1.2.3. 웨이브 32.1.2.4. 웨이브 42.1.2.5. 웨이브 52.1.2.6. 웨이브 62.1.2.7. 웨이브 72.1.2.8. 슈퍼 스타 디스트로이어2.1.2.9. 웨이브 8
2.1.3. 캠페인 확장팩
2.2. 클론 전쟁
3. 룰
3.1. 라운드 진행
3.1.1. 커맨드 페이즈3.1.2. 쉽 페이즈3.1.3. 스쿼드론 페이즈3.1.4. 스테이터스 페이즈

1. 개요

파일:스타워즈 아르마다.jpg
X-wing(미니어처 게임) 등을 개발한 Fantasy Flight Games에서 개발한 미니어처 게임으로. 전작인 엑스윙 시리즈는 전투기를 다룬 것이지만. 아르마다는 함선 끼리의 전투를 다룬다.[1]

2. 제품

제국군의 함선 및 스쿼드론은 I [I]로.
반란군의 함선 및 스쿼드론은 R [R]로 표시.

2.1. 은하 내전

2.1.1. 코어 셋

게임을 하기 위한 가장 기본적인 세트로. 게임 플레이에 필수적인 도구, 토큰등이 들어있으며. 다음과 같은 함선, 스쿼드론이 포함되어 있다.

2.1.2. 확장판

2.1.2.1. 웨이브 1
  • 어썰트 프리깃 마크 2 확장팩 (Assault Frigate Mark II Expansion Pack)[R]
  • 글레디에이터급 스타 디스트로이어 (Gladiator-class Star Destroyer Expansion Pack)[I]
  • 레벨 파이터 스쿼드론 확장팩 (Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack)[R]
    • A윙 스쿼드론 (A-wing Squadron) (x2)
    • B윙 스쿼드론 (B-wing Squadron) (x2)
    • X윙 스쿼드론 (X-wing Squadron) (x2)
    • Y윙 스쿼드론 (Y-wing Squadron) (x2)
  • 임페리얼 파이터 스쿼드론 확장팩 (Imperial Fighter Squadrons Expansion Pack)[I]
    • 타이 파이터 (TIE Fighter Squadron) (x2)
    • 타이 어드밴스드 스쿼드론 (TIE Advanced Squadron) (x2)
    • 타이 인터셉터 스쿼드론 (TIE Interceptor Squadron) (x2)
    • 타이 보머 스쿼드론 (TIE Bomber Squadron) (x2)
2.1.2.2. 웨이브 2
  • MC30c 프리깃 확장팩 (MC30c Frigate Expansion Pack)[R]
  • 로그스 앤 빌런즈 확장팩 (Rogues and Villains Expansion Pack)[I][R]
    • YT-1300[R]
    • YT-2400[R]
    • HWK-290[R]
    • Scurrg H-6[R]
    • 파이어스프레이-31 (Firespray-31) [25][I]
    • YV-666[I]
    • 어그레서 어설트 파이터 (Aggressor Assault Fighter)[I]
    • 점프마스터 5000 (JumpMaster 5000)[I]
  • 임페리얼 레이더 확장팩 (Imperial Raider Expansion Pack)[I]
2.1.2.3. 웨이브 3
  • 임페리얼 어설트 캐리어 확장팩 (Imperial Assault Carriers Expansion Pack)[I]
2.1.2.4. 웨이브 4
2.1.2.5. 웨이브 5
  • 피닉스 홈 확장팩 (Phoenix Home Expansion Pack)
  • 임페리얼 라이트 크루저 확장팩 (Imperial Light Cruiser Expansion Pack)[I]
  • 레벨 파이터 스쿼드론 2 확장팩 (Rebel Fighter Squadrons II Expansion Pack)[R]
    • E윙 스쿼드론 (E-wing Squadron) (x2)
    • 랜서급 크래프트 (Lancer-class Craft) (x2)
    • VCX-100 화물선 (VCX-100 Freighter) (x2)
    • Z-95 헤드헌터 스쿼드론 (Z-95 Headhunter Squadron) (x2)
  • 임페리얼 파이터 스쿼드론 2 확장팩 (Imperial Fighter Squadrons II Expansion Pack)[I]
    • Lambda-Class Shuttle (x2)
    • 타이 팬텀 스쿼드론 (TIE Phantom Squadron (x2)
    • 타이 디펜더 스쿼드론 (TIE Defender Squadron (x2)
    • VT-49 데시메이터 (VT-49 Decimator) (x2)
2.1.2.6. 웨이브 6
  • 임페리얼 라이트 캐리어 확장팩 (Imperial Light Carrier Expansion Pack)[I]
2.1.2.7. 웨이브 7
2.1.2.8. 슈퍼 스타 디스트로이어
파일:아르마다 SSD.jpg
2.1.2.9. 웨이브 8
  • 나디리 스타호크 확장팩 (Nadiri Starhawk Expansion Pack)[R]
  • 오나거급 스타 디스트로이어 확장팩 (Onager-class Star Destroyer Expansion Pack)[I]

2.1.3. 캠페인 확장팩

  • 코렐리안 콘플릭트 (The Corellian Conflict)
  • 리벨리온 인 더 림 (Rebellion in the Rim)

2.2. 클론 전쟁

클론 전쟁 시 팩션들이 발매됨에 따라, 은하 공화국과 독립 행성계 연합의 함대를 구성할 수 있게 되었다.

2.2.1. 은하 공화국

  • 어클레메이터급 강습함
    I형과 II형이 있으며, I형의 경우 공격적 개조 슬롯이 2개이고, II형의 경우 공격적 개조 슬롯이 없는 대신 방어적 개조 슬롯을 사용할 수 있는 등 차이가 있다. 보통 I형은 스쿼드론 다이얼을 돌리는 경항모로, II형은 서멀 실드를 낀 전투함으로 쓰는 편.
  • 컨슐러급 순양함
    무장 순양함과 돌격함 두 종류가 있다. 무장 순양함에는 방어적 개조 슬롯과 어뢰 슬롯이 있는 대신, 돌격함에는 공격적 개조 슬롯과 터보레이저 슬롯이 있어 좀더 포인트가 비싸다. 래디언트 7 함명 카드를 장착하고 함대 서포트로 쓰면 펠타보다 포인트가 좀더 싸다.
  • 펠타급 호위함
    클론 전쟁 시리즈에서 물자 보급함이나 수송용으로 종종 보였던 그 함이다. 의료 호위함과 수송 호위함 두 종류가 있다. 두 종류 모두 서포트 팀 슬롯과 함대 지원 슬롯이 있어 해당 기능을 원한다면 쓸 만하다. 사실 펠타 말고는 제대로 된 지원함이 없다.
  • 베나터급 스타 디스트로이어
    은하 공화국 함대의 상징이나 다름없는 함이자 아르마다에서 은하 공화국 함대의 핵심. 베나터가 없으면 쓸 수 있는 선택지가 아예 없다고 봐도 무방할 수준이다. 어클레메이터급과 같이 I형과 II형으로 나뉘어져 있다. I형의 경우 함대 명령 업그레이드 슬롯이, II형의 경우 방어적 개조 슬롯이 있어 함대의 성향에 따라 달리 기용할 수 있다. 후술할 빅토리급 스타 디스트로이어와 더불어 중거리 화력전의 핵심인 SPHA-T 업그레이드를 사용할 수 있는 유이한 함이다. 다만 함대 명령 업그레이드를 제외하고는 I형이 모든 면에서 II형의 열화카피기 때문에 제대로 써먹으려면 연구가 많이 필요하다.[45]
  • 빅토리급 스타 디스트로이어
    원래는 은하 제국 함종이지만 Rapid Reinforcements 업데이트로 I형에 한정해 공화국에서도 사용할 수 있다. 어뢰 슬롯만 2개를 달고 있지만 스타 디스트로이어 분류에 속하기 때문에 SPHA-T 업그레이드를 사용할 수 있어, 제독에 타킨을 기용하고 빅토리급 4대에 전부 SPHA-T를 달아서 제국인지 공화국인지 구별이 가지 않는 로스터도 사용할 수 있다(...)

2.2.2. 독립 행성계 연합

3.

3.1. 라운드 진행

한 게임은 총 6라운드이며, 각 라운드는 커맨드 페이즈, 쉽 페이즈, 스쿼드론 페이즈, 스테이터스 페이즈 순으로 진행된다.

3.1.1. 커맨드 페이즈

커맨드 페이즈는 라운드의 첫 번째 단계이다. 이 페이즈 동안, 각 플레이어들은 각 함의 커맨드 다이얼을 자신만 알 수 있도록 고르고 뒷면 상태로 각 함에 배치하게 된다. 커맨드 다이얼의 수는 각 함의 커맨드 값과 동일해야 한다. 커맨드 값은 함의 크기에 따라 다른데, 컨술러급 순양함처럼 작은 함은 그만큼 명령에 반응하는 속도도 빠르고 기동성도 좋지만, 스타 디스트로이어처럼 거대한 함은 반대로 반응이 느린 점을 반영한 것이다. 커맨드 다이얼을 함에 설정하고 나면, 그 함에 미리 설정되어 있던 커맨드 다이얼 맨 아래에 그 다이얼을 놓게 되는데, 본인이 후순위에 어떻게 그림을 그릴 것인지를 설정하는 것이라고 보면 된다. 괜히 이 게임에서 최대의 적은 과거의 자신이라는 말이 있는 게 아니다

3.1.2. 쉽 페이즈

라운드의 핵심이라고 할 수 있는 단계이다. 이 페이즈에서 함이 실질적으로 기동하면서 함포전을 벌인다고 보면 된다. 선순위 플레이어가 함을 먼저 기동하고, 그 다음 후순위 플레이어가 함을 기동한다. 모든 함이 기동될 때까지 서로 번갈아 가면서 함을 기동한다고 보면 된다. 이미 기동된 함을 다시 기동할 수는 없으며, 함 갯수의 차이로 인해 기동하지 못한 함이 있으면 전부 기동할 때까지 다른 플레이어가 대기해야 한다. 패스 토큰을 써서 다른 플레이어에게 순서를 넘길 수 있다. 함 기동은 커맨드 다이얼 공개, 공격, 이동 순으로 이루어지며, 커맨드 다이얼 종류별로 격발하는 타이밍이 다르다.

3.1.3. 스쿼드론 페이즈

함이 기동하고 나서 스쿼드론을 기동하는 단계이다. 선순위 플레이어가 스쿼드론을 2기 기동하고, 그 다음 후순위 플레이어가 스쿼드론을 2기 가동한다. 함과 마찬가지로 서로 번갈아 가며 기동하지 않은 스쿼드론이 없을 때까지 기동하면 된다. 이미 기동한 스쿼드론은 다시 기동할 수 없다. 주의해야 할 점은, 앞쪽 쉽 페이즈에서 스쿼드론 기동 다이얼을 사용해서 기동한 스쿼드론은 이 페이즈에 기동이 불가능하다는 게 있다. 또한 스쿼드론은 공격하거나, 이동하거나 둘 중 하나만 가능하며, Rogue 키워드가 붙어 있다면 이동하고 공격하는 행동이 가능하다.

3.1.4. 스테이터스 페이즈

라운드를 마무리하는 마지막 단계이다. 쉽 페이즈와 스쿼드론 페이즈에서 소진된 디펜스 토큰을 되살리고, 소진된 업그레이드 카드들도 다시 돌아온다.

[1] 전투기가 없다는 것은 아니다. [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [R] 반란군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [I] 제국군 [R] 반란군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [R] 반란군 [R] 반란군 [R] 반란군 [R] 반란군 [25] 보바 펫의 기체로 유명하다. [I] 제국군 [I] 제국군 [I] 제국군 [I] 제국군 [I] 제국군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [R] 반란군 [I] 제국군 [45] 항모로 쓰기에는 스쿼드론 포인트가 3이라 매우 아쉽고, 방어적 개조 슬롯도 없어서 공화국 방어의 핵심인 서멀 실드를 낄 수 없어 맷집이 심히 약하다. 대형함이라 포인트도 비싸서 격침되면 눈물 난다.