관련 문서: 스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/진영
1. 개요
스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드에서 연구 가능한 기술들을 설명하는 페이지.해당 문서는 모든 진영에서 공통으로 연구할 수 있는 기술들을 설명한다. 진영별 고유 기술은 진영 문서 참조.
기호 | |
★ | 확장팩 추가 기술 |
탄소 | |
식량 | |
노바 수정 | |
광석 |
2. 지휘 사령부
기술 등급 2(Tech Level 2) | |
1티어 / 500 / 130초 | |
기술 등급 2로 발전 | |
기술 등급 3(Tech Level 3) | |
2티어 / 800 200 / 160초 | |
기술 등급 3으로 발전 | |
기술 등급 4(Tech Level 4) | |
3티어 / 1,000 800 / 190초 | |
기술 등급 4로 발전 |
- 기술 등급 1 → 2 : 전력원, 식량 저장소, 탄소 저장소, 노바 수정 저장소, 광석 저장소, 사육장, 보병 양성소, 조선소 중 3개 필요.
- 기술 등급 2 → 3 : 전투 연구소, 우주공항, 기갑 공장, 제다이/시스 사원 중 2개 필요.
- 기술 등급 3 → 4 : 연구소, 중화기 공장, 비행기지, 요새, 방어막 생성기 중 2개 필요.
[1] |
기초 훈련(Basic Training) |
1티어 / 50 / 10초 | |
일꾼 체력 +15, 근접/원거리 방어력 +1 |
센서 비콘(Sensor Beacon) | |
2티어 / 75 / 25초 | |
건물 시야 +4 | |
센서 어레이(Sensor Array) | |
3티어 / 300 200 / 115초 | |
건물 시야 +4 |
개선된 동기부여 장치(Upgraded Motivator) | |
2티어 / 50 175 / 초 | |
일꾼, 다목적 어선의 이동 속도 +10%, 자원 운반량 +25% (10 → 13) | |
최적화 동기부여 장치(Optimized Motivator) | |
3티어 / 200 300 / 90초 | |
일꾼, 다목적 어선의 이동 속도 +10%, 자원 운반량 +50% (13 → 20) |
박타 탱크(Bacta Tanks) | |
4티어 / 200 300 / 100초 | |
건물에 주둔한 유닛의 체력 회복속도가 4배 빨라짐 | |
연구 불가능 진영 : 무역연합, 우키[상쇄] |
대부분이 기계 유닛인 무역 연합은 이 기술을 연구할 수 없는데다가 메딕까지 없어서 무역 연합의 시스와 현상금 사냥꾼은 건물 안에서 체력을 회복해야 하는데 그 속도가 매우 답답하다.
우키의 경우도 연구할 수 없지만 고유 기술인 재생(Self Regeneration)으로 건물에 주둔하지 않아도 체력이 회복되므로 어느정도 상쇄가 가능하다.
3. 경제 건물
3.1. 탄소 저장소
소형 탄소추출기(Handheld CarbonExtractor) | |
2티어 / 50 100 / 25초 | |
일꾼의 탄소 채취 속도 +20% | |
개선형 탄소추출기(Enhanced CarbonExtractor) | |
3티어 / 100 150 / 35초 | |
일꾼의 탄소 채취 속도 +20% | |
고강도 탄소추출기(Hvy Duty CarbonExtractor) | |
4티어 / 200 300 / 55초 | |
일꾼의 탄소 채취 속도 +10% |
3.2. 식량 저장소
관개 농업(Irrigation) | |
2티어 / 75 75 / 20초 | |
농장 식량 +75 | |
추수 프로그램(Harvesting Program) | |
3티어 / 125 125 / 40초 | |
농장 식량 +125, 일꾼의 농장 식량 운반량 +1 | |
고급 추수 프로그램(Advanced Harvesting Program) | |
4티어 / 250 250 / 70초 | |
농장 식량 +175 |
반란 연합은 진영 보너스까지 합쳐서 농장에서 가장 많은 식량을 채취할 수 있다.
3.3. 사육장
각성제(Stimulants) | |
2티어 / 75 75 / 20초 | |
사육장 식량 생산 효율 +17% | |
유전학(Genetics) | |
3티어 / 125 125 / 40초 | |
사육장 식량 생산효율 +33% | |
복제 기술(Cloning) | |
4티어 / 250 250 / 60초 | |
사육장 식량 생산효율 +50% |
3.4. 노바 수정 저장소
노바 빔드릴 채광(Beamdrill Mining (Nova)) | |
2티어 / 50 100 / 25초 | |
일꾼의 노바 수정 채취 속도 +15% | |
고강도 노바 빔드릴(Hvy Duty Beamdrill (Nova)) | |
3티어 / 100 200 / 35초 | |
일꾼의 노바 수정 채취 속도 +15% |
3.5. 광석 저장소
광석 빔드릴 채광(Beamdrill Mining (Ore)) | |
2티어 / 75 100 / 30초 | |
일꾼의 광석 채취 속도 +15% | |
고강도 광석 빔드릴(Hvy Duty Beamdrill (Ore)) | |
3티어 / 150 200 / 50초 | |
일꾼의 광석 채취 속도 +15% |
4. 전력원
전력원에서 연구하는 기술들은 모두 확장팩에서 추가된 기술이다.강화된 조립(Strengthened Assembly) ★ | |
3티어 / 150 50 / 100초 | |
전력원 내구도 +200, 전력 드로이드 체력 +40 |
효율적인 건물(Efficient Buildings) ★ | |
4티어 / 350 / 100초 | |
유닛 생산 및 기술 연구 속도 +10%, 전력 드로이드 이동 속도 +10% |
전력원 방어막(Power Core Shielding) ★ | |
4티어 / 125 / 100초 | |
전력원이 스스로 방어막을 생성 |
5. 군사 건물
5.1. 보병 양성소
망원렌즈 쌍안경(MacroBinoculars) | |
2티어 / 75 / 35초 | |
보병 시야, 사거리 +1 | |
휴대용 스캐너(Portable Scanners) | |
3티어 / 225 / 90초 | |
보병 시야, 사거리 +2 | |
내장형 거리계(Integrated Rangefinder) | |
4티어 / 300 / 125초 | |
보병 시야, 사거리 +1 | |
연구 불가능 진영 : 나부, 건간[상쇄] |
보병 싸움에서 가장 중요한 연구로 내장형 거리계와 기관총병 업그레이드가 빠진 나부는 보병전 최약체로 통한다.
건간의 경우 내장형 거리계를 연구할 수 없지만 고유기술인 초장거리 망원경(FarSeeIn Binoculars)으로 인해 타 진영의 풀업 보병보다 시야와 사거리가 1씩 높다.
갑옷 경량화(Lighter Armor) | |
3티어 / 100 / 30초 | |
보병 양성소 유닛 이동속도 +5% | |
민첩성(Dexterity) | |
4티어 / 150 450 / 45초 | |
보병 양성소 유닛 이동속도 +5% | |
연구 불가능 진영 : 나부 |
드로이드 보조(Droid Assistants) | |
4티어 / 100 100 / 40초 | |
보병 양성소 유닛 생산속도 +20% | |
연구 불가능 진영 : 나부, 무역 연합, 건간 |
폭파 반경 증가(Explosive Yields Increased) | |
4티어 / 300 450 / 125초 | |
유탄 보병의 추가 피해량[4]증가, 유탄 보병의 공격 범위 2배 | |
연구 불가능 진영 : 은하 제국, 건간 |
5.2. 기갑 공장
개선된 발전기(Upgraded Generator) | |
3티어 / 75 100 / 50초 | |
기갑 유닛 이동속도 +10% | |
고급 발전기(Advanced Generator) | |
4티어 / 250 200 / 105초 | |
기갑 유닛 이동속도 +10% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 우키, 은하 공화국 |
디자인 개선(Advanced Redesign) | |
4티어 / 750 450 / 90초 | |
기갑 유닛 체력 +50 | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 건간[상쇄], 우키, 은하 공화국, 분리주의 연합 |
기술자(Technicians) | |
4티어 / 700 150 / 70초 | |
기갑 유닛 체력 +25% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 우키, 은하 공화국 |
기술자의 경우 고정 수치가 아닌 퍼센테이지로 올라가기 때문에 디자인 개선을 연구한 후에 하는 것이 더 좋다.
5.3. 중화기 공장
강화 프레임(Strengthened Frame) | |
3티어 / 75 100 / 50초 | |
중화기 유닛 체력 +10% | |
보강된 프레임(Reinforced Frame) | |
4티어 / 450 250 / 90초 | |
중화기 유닛 체력 +10% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 은하 제국, 나부, 은하 공화국, 분리주의 연합 |
기계공학(Mechanics) | |
4티어 / 300 340 / 100초 | |
중화기 유닛 이동 속도 +20% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부 |
대공 개조(Anti-Air Retrofit) ★ | |
4티어 / 400 150 / 50초 | |
대공장갑차, 대공 구축함 시야와 사거리 +4, 공중 순양함에 대한 추가 공격력 +10 | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 우키, 은하 공화국 |
5.4. 비행기지
항공 학교(Flight School) | |
3티어 / 50 250 / 60초 | |
비행 유닛 공격 명중률 +20%, 전투기, 폭격기 시야 +1 | |
고급 항공 교육(Advanced Flight School) | |
4티어 / 200 300 / 60초 | |
비행 유닛 공격 명중률 +20%, 전투기, 폭격기 시야 +1 | |
연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 분리주의 연합 |
확장팩에서 전투기와 폭격기의 시야를 늘려주는 효과가 추가되었다.
폭파 범위 확대(Enlarged Bomb Hold) | |
3티어 / 250 / 50초 | |
폭격기의 공격 범위 3배 |
효율적인 생산(Efficient Manufacturing) | |
4티어 / 250 350 / 100초 | |
비행 유닛 가격 -25% | |
연구 불가능 진영 : 무역 연합, 우키, 분리주의 연합 |
확장팩에서 추가된 공중 순양함은 적용되지 않는다.
방어막 발생 장치(Shield Modifications) | |
4티어 / 250 500 / 135초 | |
전투기와 폭격기가 스스로 방어막을 생성 | |
연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 분리주의 연합 |
항공 장갑판(Armored Platework) | |
4티어 / 350 200 / 60초 | |
비행 유닛 방어력 +4 | |
연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 분리주의 연합 |
5.5. 제다이/시스 사원
은하 공화국만이 유일하게 모든 기술을 연구할 수 있으며 대부분의 기술이 노바 수정을 소모한다. 오리지널에서는 상당수의 기술 연구 비용이 조금 비쌌지만 확장팩에서 현재와 같이 조정되었다.제다이/시스 지구력(Jedi/Sith Stamina) | |
3티어 / 120 / 65초 | |
전향 성공 후 제다이/시스의 포스 회복 속도 +50% | |
포스의 힘(Force Strong) | |
4티어 / 200 / 80초 | |
제다이/시스 기사, 마스터의 전향 범위와 시야 +3 | |
연구 불가능 진영 : 나부, 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 |
포스의 힘은 제다이/시스 기사, 마스터의 시야와 전향 범위를 늘려주는 기술. 제다이/시스 지구력을 먼저 연구해야 한다.
제다이/시스 민첩성(Jedi/Sith Agility) | |
3티어 / 100[6] / 50초 | |
제다이/시스 이동 속도 +15% |
제다이/시스 집중력(Jedi/Sith Concentration) | |
4티어 / 350[7] / 50초 | |
제다이/시스 마스터가 건물 및 중화기 유닛 전향 가능 | |
연구 불가능 진영 : 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 |
건물은 근접해서 전향해야 하며 지휘 사령부, 방벽 및 게이트, 요새, 제다이/시스 사원, 기념물은 전향할 수 없다.
제다이/시스 명상(Jedi/Sith Meditation) | |
4티어 / 200 300[8] / 100초 | |
여러명의 제다이/시스가 전향 성공시 한명의 제다이/시스의 포스만 0이 됨 |
제다이/시스 통찰력(Jedi/Sith Perception) | |
4티어 / 200[9] / 75초 | |
제다이/시스 기사, 마스터가 투명한 유닛을 볼 수 있음 | |
연구 불가능 진영 : 건간, 우키, 분리주의 연합 |
포스의 영향력(Force Influence) | |
4티어 / 325 / 35초 | |
제다이/시스 마스터가 다른 제다이/시스 전향 가능 | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 |
제다이 마인드 트릭(Jedi Mind Trick) | |
4티어 / 550[10] / 100초 | |
제다이/시스 마스터가 투명 상태가 됨 | |
연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 |
은하 공화국의 경우 특수 유닛인 제다이 스타파이터도 적용된다.
포스에 대한 믿음(Faith in the Force) | |
4티어 / 750 1,000 / 75초 | |
모든 유닛의 전향 저항력 +50% | |
연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 분리주의 연합 |
제다이/시스 숙청(Jedi/Sith Purge) | |
4티어 / 1,250 / 80초 | |
적 제다이/시스에게 전향당한 유닛/건물이 적에게 넘어가는 대신 제거됨 | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 건간, 우키 |
제다이를 사용하는 진영은 은하 공화국을 제외하고 전부 연구할 수 없다.
6. 전투 연구소
기본 집속 코일(Primary Focusing Coils) | |
2티어 / 100 / 40초 | |
보병, 기갑, 호위함, 방어 건물 공격력 +1 | |
냉각 소매(Cooling Sleeves) | |
3티어 / 250 150 / 45초 | |
보병, 기갑, 호위함, 방어 건물 공격력 +1 | |
고급 파워팩(Advanced Power Pack) | |
4티어 / 300 200 / 115초 | |
보병, 기갑, 호위함, 방어 건물 공격력 +2 | |
연구 불가능 진영 : 분리주의 연합[보병] |
분리주의 연합만 유일하게 고급 파워팩을 연구할 수 없지만 연구소 고유 기술인 드로이드 업그레이드(Droid Upgrades)로 보병 유닛의 공격력을 올려줄 수 있다.
고도 추적(Elevation Tracking) | |
2티어 / 150 / 45초 | |
기갑, 함선, 방어 건물 시야 및 사거리 +1 | |
외부 감지 포드(External Sensor Pod) | |
3티어 / 200 100 / 115초 | |
기갑, 함선, 방어 건물 시야 및 사거리 +1 | |
목표 추적 장치(Targeting Sensor) | |
4티어 / 300 200 / 155초 | |
기갑, 함선, 방어 건물 시야 및 사거리 +1 |
기초 갑옷(Basic Armor) | |
2티어 / 100 / 40초 | |
보병 양성소 유닛 근접/원거리 방어력 +1/+1 | |
경갑(Light Armor) | |
3티어 / 200 100 / 155초 | |
보병 양성소 유닛 근접/원거리 방어력 +1/+1 | |
중갑(Hvy Armor) | |
4티어 / 250 250 / 115초 | |
보병 양성소 유닛 근접/원거리 방어력 +1/+2 |
경장갑판(Light Plating) | |
2티어 / 100 / 30초 | |
기갑 유닛 근접/원거리 방어력 +1/+1 | |
장갑판(Medium Plating) | |
3티어 / 150 100 / 75초 | |
기갑 유닛 근접/원거리 방어력 +1/+1 | |
중장갑판(Hvy Plating) | |
4티어 / 250 250 / 115초 | |
기갑 유닛 근접/원거리 방어력 +1/+2 | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합 |
유탄 보병 훈련(Grenadier Training) | |
3티어 / 150 150 / 40초 | |
유탄 보병 공격 속도 +10% |
규격 재설계(Redesigned Specifications) | |
3티어 / 250 150 / 50초 | |
해상 유닛 방어력 +1, 수송선 수용량 +5 |
고급 추진기(Advanced Propulsion) | |
4티어 / 500 300 / 60초 | |
해상 유닛 이동 속도 +15% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 은하 제국, 우키, 은하 공화국, 분리주의 연합 |
두배의 효율(Redoubled Efforts) | |
4티어 / 600 200 / 60초 | |
함선 가격 -20% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합, 은하 제국, 우키, 은하 공화국, 분리주의 연합 |
고급 스캔 장치(Advanced Scanning Capabilities) | |
4티어 / 300 300 / 120초 | |
해상 유닛 시야 +2, 모든 군함이 투명 유닛 감지 가능 | |
연구 불가능 진영 : 건간, 은하 공화국 |
7. 연구소
중화기 기술자를 연구하지 못하는 반란 연합을 제외하면 모든 진영이 연구소 기술들을 전부 연구할 수 있다.비용에 광석을 소모하는 기술들이 꽤 있으므로 광석을 충분히 모아두자.
듀라스틸 보강 지지대(Durasteel Reinforced Support Beams) | |
3티어 / 175 150 / 50초 | |
건물 내구력 +10%, 건물 근접/원거리 방어력 +1/+1 | |
퍼머사이트 보강판(Permacite Plating) | |
4티어 / 200 150 / 130초 | |
건물 내구력 +10% 건물 근접/원거리 방어력 +1/+1 |
전원 교정기(Power Calibrator) | |
3티어 / 200 100 / 50초 | |
건물 건설 속도 +20% |
회전도 향상(Rotation Bearings) | |
3티어 / 200 100 / 60초 | |
포탑의 최소 사거리 제거 |
이온 가속기(Ion Accu-Accelerator) | |
3티어 / 350 150 / 30초 | |
포탑 공격력 +225%, 해상 유닛에 대한 포탑의 공격력 +50% |
또한 해상 유닛에 대한 공격력도 추가로 증가해서 해안에 포탑을 몇개 지어두면 적 해상 유닛이 쉽게 접근하지 못하게 만들 수 있다.
목표 추적 컴퓨터(Tracking and Targeting Computers) | |
3티어 / 300 175 / 60초 | |
움직이는 대상에 대한 명중률 증가 |
중화기 기술자(Hvy Weapons Engineers) | |
4티어 / 600 500 / 60초 | |
중화기 유닛 사거리 +1, 건물에 대한 중화기 유닛 공격력 +20% | |
연구 불가능 진영 : 반란 연합 |
상기한대로 반란 연합만 유일하게 연구가 불가능해서 공성 능력이 타 진영보다 약하다.
추적 센서(Homing Sensors) | |
4티어 / 300 200 / 60초 | |
모든 지대공 공격에 유도 성능 부여 |
[방벽] |
대형 방벽(Hvy Wall) |
3티어 / 200 100 / 초 | |
중형 방벽을 대형 방벽으로 업그레이드 | |
[방벽] | 방어막 방벽(Shield Wall) |
4티어 / 400 200 / 초 | |
대형 방벽을 방어막 방벽으로 업그레이드 |
[포탑] |
중형 포탑(Medium Turret) |
3티어 / 100 250 / 초 | |
소형 포탑을 중형 포탑으로 업그레이드 | |
[포탑] |
고급 포탑(Advanced Turret) |
4티어 / 200 500 / 초 | |
중형 포탑을 고급 포탑으로 업그레이드 |
[AA] |
고급 대공 포탑(Adv Anti-Air Turret) |
4티어 / 200 500 / 초 | |
대공 포탑을 고급 대공 포탑으로 업그레이드 |
8. 우주공항
홀로넷 전송기(Holonet Tranceiver) | |
2티어 / 100 / 50초 | |
동맹과 시야를 공유함 |
자바 헛 보증서(Hutt Endorsement) | |
2티어 / 150 50 / 50초 | |
자원 전달 수수료 20%로 감소(130 → 120) | |
은하계 은행(Galactic Banking) | |
3티어 / 200 100 / 75초 | |
자원 전달 수수료 0%로 감소(120 → 100) | |
은하 무역 수수료(Galactic Trade Commission) | |
4티어 / 300 200 / 120초 | |
자원 매매 비용 -15% |
은하계 은행 연구 후 은하 무역 수수료를 연구하면 자원 매매 효율을 늘릴 수 있다. 특히 맵상에 노바 수정이 다 떨어졌을 때 유용한데 자원 판매 비용이 최소로 떨어졌을 때 2~3 정도의 이득이 있다.
9. 방어막 생성기
강화된 상부 구조(Strengthened Superstructure) ★ | |
3티어 / 300 100 / 100초 | |
방어막 생성기 내구도 +250 |
초전도성 방어막(Superconducting Shields) ★ | |
3티어 / 300 100 / 100초 | |
방어막 충전 범위에서 벗어났을 때 방어막 감소 속도를 늦춤 |
툴팁에서는 방어막 충전 속도도 같이 올려준다고 나와있지만 실제로는 적용되지 않는다.
10. 요새
처리 자동화(Automated Processes) | |
4티어 / 150 150 / 60초 | |
모든 군사 유닛 생산 속도 +33% |
지도자 회의(Presidium) | |
4티어 / 400 250 400 / 75초 | |
요새 내구도 +1,000 |
고정된 수치를 올려주는 만큼 연구소에서 연구하는 건물 내구력 증가 기술보다 나중에 연구하는게 효율이 더 좋다. 가장 나중에 연구하면 7,050의 내구력을 갖지만 먼저 연구하면 풀업시 7,260의 내구력을 갖게 된다.
조직화된 공격(Attack Programming) | |
4티어 / 400 200 / 70초 | |
일꾼의 대건물 공격력 +15 |
보탄 스파이넷(Bothan SpyNet) | |
4티어 / 적 일꾼 1기당 100 / 1초 | |
모든 적 시야를 밝힘 | |
지휘관 탐색(Commander Locate) | |
1티어 / 1회 400 / 1초 | |
잠시동안 맵상에 적 지휘관의 위치를 표시 |
게임 모드가 지휘관 제거일 때 지휘관 탐색이라는 기술로 대체된다. 미니맵에 잠시동안 적 지휘관의 위치를 표시하는데 요새는 3티어부터 건설할 수 있지만 지휘관 제거 모드는 요새 1채가 기본으로 있으므로 노바 수정만 충분하면 바로 쓸 수 있다.
[1]
해당 아이콘은 반란 연합의 기초 훈련 아이콘이다.
[상쇄]
진영 고유 기술 연구로 상쇄
[상쇄]
[4]
건물 +2, 중화기 +5, 길들인 동물 +7, 공성추/대포/방어 건물 +10, 기갑 +25
[상쇄]
[6]
오리지널에서는 140
[7]
오리지널에서는 475
[8]
오리지널에서는
400
750
[9]
오리지널에서는 400
[10]
오리지널에서는 750
[보병]
진영 고유 기술 연구로 보병 한정으로 상쇄됨
[12]
오리지널에서는 수송선의 수용량이 5칸이 끝이라 이 기술을 연구해도 10칸이 끝이었다. 확장팩에서 기본 수용량이 10칸으로 바뀌어서 현재와 같은 수치가 된 것.
[방벽]
해당 아이콘은 은하 제국의 방벽 연구 아이콘이다.
[방벽]
[포탑]
해당 아이콘은 은하 공화국의 포탑 연구 아이콘이다.
[포탑]
[AA]
해당 아이콘은 무역 연합의 대공 포탑 연구 아이콘이다.
[18]
같은 엔진을 쓴
에이지 오브 엠파이어 2도 같은 문제를 공유했었지만 최근 패치로 시장을 지으면 자동으로 시야가 공유되게 바뀌어서 조금은 개선된 편이다.