관련 문서: 레인저(던전 앤 파이터)/여자/스킬
직업별 룬과 탈리스만 |
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범례 |
물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업 ■고정 데미지, B 버퍼 |
1. 개요
던전앤파이터의 직업 레인저(여)의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.2. 탈리스만
대체적으로 남성 레인저처럼 건호크와 권총의 춤으로 귀결된다. 두 탈리스만 모두 유틸/딜/편의성을 동시에 잡기 때문에 거의 고정되는 수준. 남은 자리는 주로 멀티헤드샷과 제압사격 에서 선택하는데, 제압 사격이 남성 레인저보다 좀 더 메리트가 있다.[1]2.1. 권총의 춤(블레이드 댄싱)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [권총의 춤] |
없음 |
공격력 7% 증가 쿨타임 10% 감소 |
|
성흔의 탈리스만 [권총의 춤] |
없음 |
공격력 12% 증가 쿨타임 10% 감소 |
|
블레이드 댄싱 |
난사 삭제 - 건블레이드 다운 판정 삭제 - 권총의 춤이 체술 계열의 판정을 받음 - 건블레이드 타격 횟수 100% 증가 연타 최대치일 때, 공격속도 20% 증가 쿨타임 10% 감소 건블레이드 공격력 25% 증가 |
건블레이드에 타격된 적을 전방 175px 위치로 이동 건블레이드 공격력 14% 추가 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 블레이드 댄싱 |
난사 삭제 - 건블레이드 다운 판정 삭제 - 권총의 춤이 체술 계열의 판정을 받음 - 건블레이드 타격 횟수 100% 증가 연타 최대치일 때, 공격속도 20% 증가 쿨타임 10% 감소 건블레이드 공격력 25% 증가 |
건블레이드에 타격된 적을 전방 175px 위치로 이동 건블레이드 공격력 24% 추가 증가 |
난사가 삭제되고 건블레이드 판정만 남도록 바뀐다.
딜 증가량은 약 23.6%이며, 여기에 쿨타임 감소 10%가 추가로 붙어있어 상당히 쏠쏠한 편. 쿨감을 빡세게 맞추면 그로기 타임에 3번 사용하는 것도 가능하다. 공속 증가로 채널링이 감소하는 효과와 몹몰이 효과가 달려 있어 체감도 굉장히 좋고, 깨알같은 기능으로 체술계 판정으로 전환되기 때문에 아래의 '스피닝 탑 건호크'의 자동 투척 기능을 적용받는 메리트도 있다.
다만 정가 순위로는 더블 건호크의 위력이 워낙 압도적이어서 건호크보다는 선호도가 낮은 편이다.
2.2. 멀티 헤드샷(스타일리쉬 헤드샷)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [멀티 헤드샷] |
없음 |
쿨타임 9% 감소 범위 20% 증가 공격력 5% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [멀티 헤드샷] |
없음 |
쿨타임 9% 감소 범위 20% 증가 공격력 10% 증가 |
|
스타일리쉬 헤드샷 |
첫 사격 후 5초 동안 사격을 나눠서 사용 가능 - 방향키 입력 삭제 - 스킬 키 입력 시 항상 강력한 적을 향해 사격 공격 범위 20%증가 공격력 14% 증가 |
다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 스타일리쉬 스택 소모 없음 공격 범위 증가량 20% 추가 증가 공격력 증가량 4% 추가 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 스타일리쉬 헤드샷 |
첫 사격 후 5초 동안 사격을 나눠서 사용 가능 - 방향키 입력 삭제 - 스킬 키 입력 시 항상 강력한 적을 향해 사격 공격 범위 20% 증가 공격력 14% 증가 |
다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 스타일리쉬 스택 소모 없음 공격 범위 증가량 20% 추가 증가 공격력 증가량 13% 추가 증가 |
광역 공격을 하던 멀티헤드샷을 단일 공격으로 바꿔 보스전 특화 스킬로 만들어준다. 여기에 스타일리쉬 스택 소모를 하지 않도록 해줘서 콤보 유동성과 편의성이 엄청 개선된다. 이로인해 스킬 빌드를 변태적으로 바꿔서 쓸 수 있도록 해주는게 본 탈리스만의 특징.
범위가 크게 늘어나고 타게팅이 자동 인식으로 바뀌는데다 스택형으로 변경되면서 짤딜 편의성은 늘어났지만, 그 대가로 광역 공격이 단일 공격으로 바뀐다. 성흔의 탈리스만 기준 딜 증가량이 27%로 증가한다.
2.3. 더블 건호크(스피닝 탑 건호크)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [더블 건호크] |
없음 |
더블 건호크 크기 20% 증가 더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 20% 증가 공격력 6% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [더블 건호크] |
없음 |
더블 건호크 크기 20% 증가 더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 20% 증가 공격력 10% 증가 |
|
스피닝 탑 건호크 |
건호크 유지시간 30% 증가 더블 건호크 크기 15% 증가 더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 15% 증가 |
던지는 횟수 1회 감소 - 2번째 건호크부터 투척 다단히트 간격 20% 감소 더블 건호크 크기 10% 추가 증가 더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 10% 추가 증가 건호크 재 투척시 체술 계열 스킬 사용으로 자동 투척 - 스타일리쉬 스택 1 소모 - 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더[A] |
|
카펠라의 성흔 : 스피닝 탑 건호크 |
건호크 유지시간 30% 증가 더블 건호크 크기 15% 증가 더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 15% 증가 |
던지는 횟수 1회 감소 - 2번째 건호크부터 투척 다단히트 간격 20% 감소 더블 건호크 크기 10% 추가 증가 2번째 건호크 공격력 20% 증가 더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 10% 추가 증가 건호크 재 투척시 체술 계열 스킬 사용으로 자동 투척 - 스타일리쉬 스택 1 소모 - 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더[A] |
건호크 크기가 증가하면서 타점 문제가 꽤 해소되며, 체공 시간을 증가시켜서 편하게 받을 수 있게 해준다. 딜 증가량은 약 15%.
체공 유지시간 30% 증가로 인한 평균 타격 수 변동량은 수련의 방 샌드백 기준으로 아래와 같다.
- 2번째 건호크 : 22회▶26회(+4회), 공격력 18.18% 증가
- 3번째 건호크 : 40회▶46회(+6회), 공격력 15% 증가
원본 스킬이 워낙 강력한 필수 스킬이고, 그런 스킬의 약점을 개선해주는 탈리스만도 덩달아 필수로 취급받고 있으며, 정가 구제가 나오자마자 블레이드 댄싱보다 우선해야 하는 절대적인 탈리스만으로 평가 받는다.
남성 레인저의 더블 그라인더와 비슷하나 다른 탈리스만으로 이쪽은 사격계 스킬이 메인이라 사격 스킬로 자동 투척하는 반면 체술계 스킬과 사격계 스킬이 조화로운 여성 레인저는 체술계 스킬로 던진다.
이후 2023년 8월 17일 패치로 옵션이 변경되어 편의성이 개선되었다.
2.4. 블러디 스파이크(블러디 스타)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [블러디 스파이크] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 8% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [블러디 스파이크] |
없음 |
쿨타임 10% 감소 공격력 13% 증가 |
|
블러디 스타 |
시전 시 후방으로 점프 후 하강하며 돌진 - 공중 시전 시 즉시 하강하며 돌진 - 페이탈 크레센트 삭제 - 하강 공격력은 상승 공격력과 동일하게 적용 - 공격력 147% 증가 |
착지 자세에서 즉시 스타일리쉬 스택을 소모하여 스킬 연계 가능 하강 속도 40% 증가 공격력 증가량 25% 추가 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 블러디 스타 |
시전 시 후방으로 점프 후 하강하며 돌진 - 공중 시전 시 즉시 하강하며 돌진 - 페이탈 크레센트 삭제 - 하강 공격력은 상승 공격력과 동일하게 적용 - 공격력 147% 증가 |
착지 자세에서 즉시 스타일리쉬 스택을 소모하여 스킬 연계 가능 하강 속도 40% 증가 공격력 증가량 44% 추가 증가 |
백스텝 하듯이 뒤로 살짝 점프한 뒤 사선방향으로 직진하는 스킬로 변경되고, 페이탈 크레센트가 없어지는 대신 그 공격력이 돌진 공격력에 흡수된다.
추가타를 신경쓸 필요가 없어졌다는 점에서 편의성이 상승하였지만, 지상 사용 시에는 뒤로 이동하는만큼 전진거리가 짧아지므로 사용 시 원본보다 좀 더 파고든 뒤에 사용하는게 안전하다.
공중 사용이 가능하므로 잡몹 처리시에는 일반 점프 후 사용하여 범위기로 사용하면 되고, 레이드 보스전 같은 곳에서는 백스텝과 동시에 사용하여 채널링 시간을 대폭 줄일 수 있으므로 필요에 따라 사용하면 된다. 과거에는 탈리스만 장착 가능수가 2개 밖에 안 돼서 버려졌으나, 2020년 7월 탈리스만 장착수가 하나 더 늘어나자 함정에서 우연히 주웠으면 쓸수는 있는 정도로 올라갔다. 당연하지만 정가할 가치는 없다.
딜 증가량은 약 28.2%로 무난한 수준이다.
2.5. 제압 사격(블레이드 스톰)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [제압 사격] |
없음 |
쿨타임 4% 감소 공격 범위 20% 증가 피니쉬 공격력 50% 증가 |
|
성흔의 탈리스만 [제압 사격] |
없음 |
쿨타임 4% 감소 공격 범위 20% 증가 피니쉬 공격력 90% 증가 |
|
블레이드 스톰 |
사격 중 건블레이드를 휘둘러 추가 공격을 가함 - 건블레이드는 사격 공격력의 37%로 적용 (최대 10히트) 공격 범위 10% 증가 |
건블레이드에 피격된 적을 전방 250px 위치로 이동 공격 범위 증가량 20% 추가 증가 피니쉬 공격력 50% 증가 |
|
카펠라의 성흔 : 블레이드 스톰 |
사격 중 건블레이드를 휘둘러 추가 공격을 가함 - 건블레이드는 사격 공격력의 37%로 적용 (최대 10히트) 공격 범위 10% 증가 |
건블레이드에 피격된 적을 전방 250px 위치로 이동 공격 범위 증가량 20% 추가 증가 피니쉬 공격력 130% 증가 |
공격력 증가율은 약 29.65%
막타가 다단히트 중간에 들어가는 버그가 있으나 데미지는 정상적용 된다. 따로 채널링 시간이 늘어나는건 아니라서 딜 상승만 있다고 봐도 무방하지만, 건블레이드를 휘두르므로 건블레이드 관련 옵션이 적용된다는 특징이 있다. 사족이지만 1차 각성기인 블러디 카니발과 유사해보인다.
2.6. 킬 포인트(핀 포인트)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
성흔의 탈리스만 [킬 포인트] |
없음 | ||
카펠라의 성흔 : 핀 포인트 |
블레이드 투척과 사격을 동시에 시전 - 블레이드는 사격과 상관없이 적을 묶어둠 - 블레이드 적 묶어두는 시간 1초 감소 - 블레이드 지속시간 중 스킬 재시전 시 블레이드 해제 - 피니쉬 공격력 28% 추가 증가 |
블레이드 최대 투척 개수 4개 증가 피니쉬 공격력 증가량 66% 추가 증가 |
기존 킬 포인트는 홀딩을 걸고 바로 사격을 눌러버리면 홀딩도 빨리 풀려버리는 문제가 있었는데 이 탈리스만을 쓰면 홀딩 기능을 따로 떨어뜨려서 사격 시에도 홀딩이 풀리지 않는다. 다만 홀딩 시간이 1초 까이는 페널티도 있고, 바로 사격을 거는 형태로 변하면서 선딜이 늘어나기 때문에 불편한 점도 있다.
성능은 그렇게 나쁘지 않으나 로제의 경우 탈리스만 3개가 거의 고정이기 때문에 거쳐가는 용도로나 사용되는 탈리스만.
2.7. 체인 디바이더(윈드 디바이더)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
성흔의 탈리스만 [체인 디바이더] |
없음 | ||
카펠라의 성흔 : 윈드 디바이더 |
체인을 휘두를 때마다 칼날 바람을 일으켜 더 넓은 범위를 공격 공격력 11% 증가 |
타격된 적을 동일한 Y축으로 끌어모음 공격력 증가량 23% 추가 증가 |
타격시 Y축 범위가 상당히 넓어서 몹이 인간형일때 3타 시전하면서 전방 X축 200px 정도 거리로 몹을 싹 몰아준다
데미지 상승량은 준수하지만 체인 디바이더 자체가 잡몹방에선 오버딜이 나오고, 1대1에선 굉장히 저열한 데미지를 보여줘서 체감이 몹시 좋지 못한 편. 몹몰이 기능도 권춤이나 제압사격에 비하면 쓸만하지 못하다.
파밍 중에 얻었다면 더블 건호크, 권총의 춤, 제압사격 탈리스만을 맞추기 전에 거쳐가는 용도로 사용하게 되는 탈리스만.
3. 룬
스킬 |
테라코타 |
서클 메이지 |
수호자들 |
고대 도서관 |
세컨드 팩트 |
헤드샷 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
탄 속도 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
체인 스내치 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
다단히트 경직시간 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
소닉 스파이크 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
이동거리 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
권총의 춤 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
이동사격 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
이동속도 증가율 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
멀티 헤드샷 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
더블 건호크 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
건호크 크기 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
블러디 스파이크 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
이동거리 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
제압 사격 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격 범위 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
킬 포인트 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
투척 거리 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
체인 디바이더 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 |
공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 |
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 |
공격속도 3%/4%/5%/6% 증가 |
공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
[1]
남레인저 쪽은 0.3초지만 어쨌든 채널링이 증가하는데 비해 여레인저는 건블레이드를 추가로 타격하는 거라 오히려 타격수가 늘어나는 효과에 딜링 증가라서 훨씬 메리트가 있다.
[A]
툴팁에 나와있지 않지만 '블레이드 댄싱' 탈리스만을 채용한 권총의 춤, 95레벨 액티브 스킬 루이네이션 에어리어, 진 각성 액티브 스킬 크림슨 가든 또한 여기에 포함된다.
[A]