최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:17:03

스키타이(로마: 토탈 워)

1. 팩션 소개
1.1. 고유 병종1.2. 고유 신전
2. 공략
야만인 팩션
갈리아 브리타니아 게르마니아
이베리아 다키아 스키타이

파일:external/static.giantbomb.com/2483255-scythia_faction_symbol-vanilla.png
내 할아버지의 할아버지가 태어나시기 전부터, 이 땅은 우리의 땅이었다. 이곳은 우리의 축복받은 땅이다. 우리의 신이 이 땅의 나무와 강에 깃들어 살며 우리를 돌봐주신다. 이 땅에서 우리는 행복하다. 우리는 사냥하고, 서로 사랑하고, 가족을 만든다.
하지만 때로는 우리는 싸워야 한다! 로마 놈들이 우리의 신을 거스른다. 저들은 숲을 불태우고, 우리의 것이라면 뭐든지, 우리의 아내도, 자식도, 땅도 모두 빼앗는다! 그러면서 로마 놈들은 그들이 어떻게 우리를 '도와주고', 어떻게 우리를 '지켜주는지' 사탕발림을 늘어놓는다. 저들은 우리에게 황금을 약속하며 우리의 정신을 잠들게 만든다. 우리가 깨어나면, 우리가 가진 모든 것들은 없어진다. 저들에게 도둑맞는다! 저들은 우리의 자식을 데려다 저 빌어먹을 로마 놈으로 만들어버린다!
하! 그래서 우리들은 싸워야 한다. 우리 것을 지키기 위해, 우리 것이어야 하는 것들을 지키기 위해! 평화는, 저 돌과 철과 거짓말의 로마인들과의 평화는 절대로 있을 수 없다! 오직 전쟁만이 있을 뿐이다!
이 인트로는 갈리아, 브리타니아, 게르마니아, 이베리아, 다키아, 스키타이, 누미디아, S.P.Q.R[1]가 공동으로 사용한다.
문장에 궁수 두 명이 나와 있다. 활 쓰는 기술이 발달했다는 증거[2].

1. 팩션 소개

난이도 주적 특화 유닛
★★★ 트라키아, 마케도니아 기병/궁기병
추천 획득 속주
캄푸스 게타이[3], 빌라조라, 케르소네소스[4] 등 세로 방향 속주 위주
세력 특성
최상급의 기병과 궁기병, 다소 약한 보병으로 인해 공성능력 취약[5]
장점 도끼병으로 보병진 보완, 최강의 기병/궁기병 군단
단점 매우 더딘 인구 증가, 재정난, 주변이 다 깡촌

1.1. 고유 병종

특징 강력한 기병, 궁기병

파일:external/rtw.heavengames.com/Scy_Axe.thumb.jpg
이름 도끼병(Axemen)
공격력 11
돌격보너스 5
유닛 속성 중보병(Heavy)
방어력 9 (갑옷 3, 방어스킬 4, 방패 2)
생산비용 450, 1턴
유지비 170
유닛 특성 함성으로 공격을 강화
숲과 눈에서 전투시 보너스
숲 속 매복시 보너스
명령 없이도 돌격할 수 있음
높은 사기
생산 조건 병영 2단계 이상
티어 4

게르마니아와 동일하다. 강한 공격력을 보유했다. 약한 방어력은 야만인 계열 특유의 단점.

파일:external/rtw.heavengames.com/Scy_HA.thumb.jpg
이름 스키타이 궁수 기병대(Horse Archers)
공격력 3(원거리 7)
돌격보너스 2
유닛 속성 경기병(Light)
방어력 5 (갑옷 3, 방어스킬 2, 방패 0)
생산비용 540, 1턴
유지비 110
유닛 특성 캔터브리안 원형진 사용가능
눈에서 전투시 보너스
높은 체력
빠른 이동
생산 조건 병영 1단계 이상
티어 3

동방의 궁수 기병대 따위와 비교하지 말자. 방어력도 더 높고, 마을에서 생산 가능하다는 것을 잊으면 안 된다. 다만 스키타이의 재정 상황 때문에 많이 뽑을 수가 없다는 것이 아쉽다. 적절한 숫자를 생산해서, 가능한 직접 전투와 컨트롤로 최대한의 교전비를 뽑아내야만 하는 유닛.

파일:external/rtw.heavengames.com/Scy_NWA.thumb.jpg
이름 스키타이 여성귀족 궁기병대(Scythian Noble Women)
공격력 7(원거리 8)
돌격보너스 5
유닛 속성 경기병(Light)
방어력 9 (갑옷 6, 방어스킬 3, 방패 0)
생산비용 660, 2턴
유지비 130
유닛 특성 캔터브리안 원형진 사용가능
눈에서 전투시 보너스
긴 사정거리
높은 체력
빠른 이동
최대 유닛수 -50% 감소.
생산 조건 아피의 신전 3단계
티어 5

중견 궁기병, 저렴한 궁기병은 여기까지다. 도시를 요구하는 것도 있고, 귀족 여성들만 참가하는 설정인지 병력 수가 적다.

파일:external/rtw.heavengames.com/Scy_NHA.thumb.jpg
이름 스키타이 귀족 궁기병대(Scythian Noble Archers)
공격력 10(원거리 8)
돌격보너스 6
유닛 속성 중기병(Heavy)
방어력 12 (갑옷 9, 방어스킬 3, 방패 0)
생산비용 900, 1턴
유지비 170
유닛 특성 캔터브리안 원형진 사용가능
눈에서 전투시 보너스
긴 사정거리
높은 사기
높은 체력
생산 조건 마구간 2단계
티어 5

스키타이에겐 비싼 수준의 유지비를 감당할 수 있다면 효율이 좋다. 주변에 있는 파르티아의 페르시아 기병대나 트라키아의 그리스 기병대를 상대로 하면 몸풀이도 안될 것이다. 다만 궁기병계에서는 범접할 수 없는 유닛인 카타프락트 궁기병대에겐 확실히 밀린다.

파일:external/rtw.heavengames.com/Scy_HHM.thumb.jpg
이름 머리를 사냥하는 처녀들(Head-Hunting Maidens)
공격력 9
돌격보너스 8
유닛 속성 경기병(Light)
방어력 11 (갑옷 6, 방어스킬 1, 방패 4)
생산비용 600, 2턴
유지비 140
유닛 특성 갑옷 관통
쐐기 진형 가능
눈에서 전투시 보너스
강력한 돌격
명령 없이도 돌격할 수 있음
높은 사기
빠른 이동
생산 조건 아피의 신전 2단계 이상
티어 5

갑옷 관통이 있어 뽑는 유닛, 돌격도 강한데 갑옷도 무용지물이 된다면 적 입장에서는 빡칠 만한 노릇. 큰 마을 테크에서 생산 할 수 있어, 스키타이의 중반 망치 역할을 전담 시킬 수 있다.

파일:external/rtw.heavengames.com/Scy_Nobles.thumb.jpg
이름 스키타이 귀족 기병대(Scythian Nobles )
공격력 8
돌격보너스 10
유닛 속성 중기병(Heavy)
방어력 13 (갑옷 9, 방어스킬 4, 방패 0)
생산비용 630, 2턴
유지비 170
유닛 특성 쐐기 진형 가능
눈에서 전투시 보너스
강력한 돌격
명령 없이도 돌격할 수 있음
높은 사기
생산 조건 마구간 2단계
티어 6

스키타이 최상위기병, 고트 기병대까지는 아니라도, 군단 기병대까지는 방어가 가능하다. 돌격 보너스가 10이나 되어[6] 고급 보병도 밀어버릴 수 있다. 근데 나머지 스펙은 어중간하고 생산에 2턴이나 걸리므로 주력 유닛은 못 된다. 기병의 돌격 능력을 최적으로 뽑아낼 수 있는 플레이어가 잡지 않는 이상, 어정쩡한 전면전으론 타국 기병만 못하다는 체감을 받을 수도 있다. 마케도니아 북부-트라키아-스키타이 영토에서 드물게 사르마티아 용병으로도 등장하는 유닛.

1.2. 고유 신전

파파이의 신전 모든 신의 아버지를 위한 신전
깔끔하게 만족도 효과만 주었다.
신전(옵션) 효과 : 10% - 20% - 30%
아피의 신전 모든 신의 어머니를 위한 신전
인구 증가 효과와 여성 관련 신유닛을 생산할 수 있다.
신전(옵션) 효과 : 5%(인구 +0.5%) - 10%(인구 +0.5%, 머리를 사냥하는 처녀들) - 15%(인구 +0.5%, 스키타이 여성귀족 궁기병대)
콜락사이의 신전 스키타이의 건국시조를 위한 신전
경험을 최대 +3까지 올려준다. 다른 팩션과 마찬가지로 병력을 양성하는 곳에 짓는게 좋다.
신전(옵션) 효과 : 5%(경험 +1) - 10%(경험 +1) - 15%(경험 +1)

2. 공략

기병진이 좋은 팩션이다. 기병에선 아르메니아, 파르티아랑 맞먹을 정도로 강하다. 오리엔트 궁기병보다도 센 궁기병이 있고 나름의 돌격기병도 있다. 다만 야만족 팩션의 특징-높은 공격력에 비해 낮은 방어력-을 기병들 또한 그대로 답습하기 때문에 동방이나 서방의 중기병들과는 달리 강력한 돌격 보너스를 최대 효율로 뽑아내는, 생각보다 섬세한 컨트롤을 요구한다. 보병이 부실한데 그래도 도끼를 든 보병이 있고 또한 정예 궁수 부대라는 궁보병도 있으니 나름 쓸 수는 있다. 다만 여기도 야만족 팩션이라 내정이 취약하다. 거기에 주변 지역도 깡촌.... 뭐 궁기병이 있으니 확장은 쉽긴 하다. 이 게임에서 여성 부대가 있는 유이한 팩션[7]인데 충격과 공포인 목 따는 처녀들 같은 것이 있다...

내정적으로는 야만인 세력답게 열악하며, 갈리아 동네보다도 더 심각한 게 영토 대비 정착지 밀도가 너무나도 열악하고 그 정착지들의 경제성도 개판 5분전이다. 거기에 가성비가 뛰어난 인두수렵자 처녀를 뽑기 위해서는 아피 신전을 올려야 하는데, 인구 증가는 문명국이였으면 최후반까지는 좋을 법하나 거기마저도 공공 질서도 챙기는 보건 보너스가 더 선호되어 농장 개량을 고민할 정도인 마당에 도시 테크가 최종테크인 야만인 특성상 비위생으로 인한 공공 질서 문제를 크게 느낄 수 밖에 없다. 특히나 기병 위주 스키타이 특성상 징집으로 인한 인구가 잘 안 줄기에 더더욱 그런 성향이 짙다.

최대 적은 파르티아나 게르마니아가 아닌 남쪽의 트라키아다. 동쪽이나 서쪽으로 가봤자 인구도 없는 최하테크 마을 뿐이고, 남쪽에 비잔티움, 라리사 등 인구도 많고 경제력도 좋은 도시들이 있으니 남쪽으로 내려가야 하는데 트라키아가 버티고 있다. 만만해 보이지만 문명국이기에 그럭저럭 버틴다. 트라키아의 고유 유닛들은 헐벗었지만 팔랑크스 장창병은 평균적이긴 해도 갑옷을 그럭저럭 갖추었고 머리수가 많아서 그쪽 위주로 병력이 꾸려졌으면 뭔가 불편하다. 하여튼 시간을 끌면 브루투스가 어부지리 해버리기 때문에 반드시 그 전에 밀어야 한다.

전망성은 보통이다. 브루투스보다 빠르게 발칸반도를 먹으면 기병을 대량 생산해서 로마 가문과 전면전을 벌여도 밀리지 않는다. 거리 문제만 신경쓰면 해결될 문제. 발칸 반도를 어느정도 장악했다면 아예 거지같은 러시아 땅은 버리고 수도를 발칸쪽으로 옮기는 것도 좋다.


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[1] 로마 팩션 3가문은 독자적인 인트로를 가지고 있어 중복처리할 수 없는 관계로 S.P.Q.R은 부득이하게 이 인트로를 쓴다. [2] 참고로 이 문양은 제작사에서 임의로 만든 것이 아니라, 실제 스키타이 유물에 근거한 것이다. # [3] 트라키아 견제 [4] 해상 무역 [5] 정석으로만 따지면 이렇지만, 기병대 적정 수로 포위한 뒤 상대가 다음 턴에 뛰쳐 나오는걸 잡아먹으면 이것도 해결 가능하다. 단순 편법이라고도 볼 수 없는게, 역사적으로 궁기병대가 기동력을 활용해 빠르게 성을 포위하고 군량 압박을 준 뒤 말려죽거나 나와서 죽게 만드는 이지선다전법으로 성을 점령한 경우도 있었다. 다시말해 군사적으로는 사실상 약점이 존재하지 않는 팩션. [6] 돌격 보너스 강하다고 소문난 카타프락트조차 돌격보너스는 9다. [7] 나머지 하나는 비명지르는 여자들이 있는 게르마니아