최근 수정 시각 : 2024-02-09 20:14:05

슈퍼 마리오 74 익스트림 에디션


1. 개요2. 특징3. 코스
3.1. 일반 코스
3.1.1. 1. Devil's Dice3.1.2. 2. VirusVine Veranda3.1.3. 3. Deepered Death3.1.4. 4. System of the Downtown3.1.5. 5. Drowned Factory3.1.6. 6. InfernoPit Cave3.1.7. 7. Melting IceCrystal-Tower3.1.8. 8. Overgrown Oasis3.1.9. 9. Fireflower Fields3.1.10. 10. Breezing Beach3.1.11. 11. Dried-out Dead Desert3.1.12. 12. Cliff of Pain3.1.13. 13. Acid Peaks3.1.14. 14. Veneno-Sphere3.1.15. 15. Crudelo-Sphere
3.2. 비밀 코스3.3. 스위치 코스3.4. 쿠파 코스
4. 여담5. 관련 문서

1. 개요

Welcome to another devilish level.
코스 진입 시 나오는 문구
2012년 말에 나온 슈퍼 마리오 64 개조 롬이다. 고난도 마리오 64 개조 롬 중에서는 슈퍼 마리오 트레저 월드와 함께 가장 인지도가 높은 작품이다.

2. 특징

슈퍼 마리오 74를 기반으로 한 개조 롬인데, 74와 맵 구조는 똑같으나 6개의 스타가 추가되고, 익스트림 에디션이라는 이름답게 대부분의 땅이나 물이었던 곳이 용암으로 바꾸거나 그냥 수중 공간이 없던 맵에 맵 태반을 물로 채워서[1] 난이도가 미칠 듯이 상승했다. 또한 모든 맵이 세계 종말이라도 왔는지 평범한 지상맵은 용암 천지가, 건물 내부 맵은 물로 가득 찼고, 사막맵은 홍수라도 왔는지 물이 범람했으며, 평범한 휴양지 느낌의 맵은 빙하 시대가 찾아왔다.

그렇게 나올 당시에는 2009년에 나온 개조 마리오 64를 뛰어넘고 가장 어려운 슈퍼 마리오 64 개조 롬의 위치에 올라서게 되었지만, 채 1년도 못 가서 Star Revenge 2 Act 2: Night of doom에게 최고난도 개조 롬의 자리를 뺏겼다.[2]그리고 이후 상술한 트레저 월드, King Boo's Revenge 등의 훨씬 더 어려운 개조 롬이 속출하면서 고난도 개조 롬 초급자에게나 추천되는 개조 롬이 되어버렸다...그리고 익스트림 에디션에 이어 Extreme Empurpled Eellogofusciouhipoppokunurious Edition(약칭 EEEE, E4)과 Extreme Extraordinary Extravaganza Empurpled Eellogofusciouhipoppokunurious Edition(약칭 EEEEEE, E6...)도 나왔다
그리고 슈퍼 마리오 74가 나온지 10주년이 된 버전이자 슈퍼 마리오 74와 익스트림 에디션을 크로스오버한 버전인 슈퍼 마리오 74 Ten Years After가 2021년에 나왔다.



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3. 코스

3.1. 일반 코스

3.1.1. 1. Devil's Dice

진입조건은 없다. 익스트림 에디션답지 않게 의외로 쉬운 난이도를 가지고 있는데, 후반부 코스들이 미쳐 날뛰는 걸 생각하면 다행이라고 생각해야 할 것이다.

스타 1: 원작의 스타 1과 같은 위치에 있다. 74를 다 깰 실력이 있으면 어렵지는 않을 것이다.

스타 2: 암벽 위쪽으로 등반해서 그 위에 용암 기둥에 닿아 데미지를 입으면서 가면 박스 안에 스타가 있다.

스타 3: 스타 2가 있는 발판에서 3단 점프-벽차기로 벽에 올라탄 다음 철 박스에 멀리뛰기를 해서 타워에 도달하면 된다.

스타 4: 스타 2가 있는 기둥 뒤쪽에 등껍질이 있다. 이걸 타고 건물의 터널로 들어가면 된다.

스타 5: 레드코인 8개를 모으면 된다. 첫 스테이지인 만큼 레드코인 미션도 크게 어렵진 않다.

스타 6: 건물 뒤편에 작은 구멍 안에 있다.

100코인: 코스의 코인을 잘 긁어모아야 100코인을 먹을 수 있다.

3.1.2. 2. VirusVine Veranda

진입조건은 없다.

3.1.3. 3. Deepered Death

진입조건은 여전히 없다. 슬슬 본격적으로 어려우지기 시작하는 스테이지다.

3.1.4. 4. System of the Downtown

이 스테이지는 진입하려면 쿠파 코스 하나를 깨서 열쇠를 따야 된다. 원작의 땅의 70% 이상을 모래늪으로 바꿔버려서 꽤 어렵다.

3.1.5. 5. Drowned Factory

진입조건은 코스 4와 동일. 코스 곳곳에 터널을 파서 터널 미로를 만들고 그 코스를 물로 가득 채워놓았다.

3.1.6. 6. InfernoPit Cave

진입하려면 30개의 스타를 얻어 오버월드 1에 있는 문을 열어야 한다. 원작과 비슷한 것 같지만 실제로는 훨씬 어려우니 주의.

3.1.7. 7. Melting IceCrystal-Tower

진입조건은 코스 6과 동일. 코스 3에 이어 난도가 한번 더 뛰는 스테이지다.

스타 1: 원작과 마찬가지로 좁은 기둥 위에서 혼자 버티고 있는 꽈당킹을 이기면 되는데, 문제는 필드가 원작보다도 더 좁다. 미끄러지지 않도록 정신 바짝 차리자.

스타 2: !스위치가 있는 곳에 있는 4개의 비밀과 연못이 있는 곳에 있는 1개의 비밀을 모두 먹어야 한다.

스타 3: 탑의꼭대기에 있다. 날개모자가 없기 때문에 등반 시 신중하게 컨트롤해야 한다.

스타 4: 레드코인 8개를 먹으면 된다. 다만 원작과 마찬가지로 레드코인이 죽음이나 태초마을행을 감수하고 먹어야 하는 구간이 많아서 빡센 편.

스타 5: 꽈당킹이 있는 기둥의 구멍 안에 있다.

스타 6: 아까 !스위치를 누르고 시작 지점에 가서 시작 지점에 출현한 박스를 이용해 스타를 먹을 수 있다.

100코인: 코인이 은근 적어서 잘 긁어모아야 한다.

3.1.8. 8. Overgrown Oasis

들어가려면 앞서 말한 30스타를 요구하는 문 안쪽의 폭탄병에게 말을 걸어 대포를 열고, 이 대포를 타고 날아가야 한다.

3.1.9. 9. Fireflower Fields

진입조건은 코스 8와 동일. 두 번째 오버월드에서 이쪽으로 옮겨졌다.

3.1.10. 10. Breezing Beach

진입하려면 2번째 쿠파 코스를 클리어해 열쇠를 얻어야 한다. 원작의 코스 11과는 자리가 바뀌었다.

스타 1: 시작지점 근처에 있는 작은 기둥들 꼭대기를 모두 터치하면 원작의 스타 1의 위치와 똑같은 위치에 스타가 소환된다.

스타 2: 언덕을 등반해서 오른쪽으로 가면 불쏘시개가 즐비해 있는 길이 있다. 이 길의 끝자락에 스타가 있다.

스타 3: 끊어진 다리의 반대쪽 시작지점 밑에 있다. !스위치를 누른 다음, 먹으면 된다.

스타 4: 언덕의 한쪽 경사로를 올라가면 경사로 안쪽에 스타가 숨겨져 있다.

스타 5: 물 속에 들어가서 수중 동굴 안을 통과하면 스타가 있는데, 문제는 이 물은 얼음물, 그러니까 체력이 닳는 속도가 평소의 3배인 물이다. 회전하는 하트를 잘 활용하자.

스타 6: 레드코인 미션. 6개는 수중 동굴 안에, 1개는 물 속의 한쪽 끝부분에, 1개는 스타 3의 반대편에 있다.

100코인: 다른 코인을 먹는 것은 어렵지 않지만, 블루코인 스위치 타이머가 유독 빡세다.

3.1.11. 11. Dried-out Dead Desert

3.1.12. 12. Cliff of Pain

원작의 코스 12를 위아래를 뒤집은 코스다. 일단 시작하는 것부터 큰 문제가 존재하는데 유일한 길인 시작지점 위쪽의 구멍으로 올라가려면 옆의 벽에 멀리뛰기를 하고 1프레임 벽차기를 시전해야 하기 때문이다.

스타 1: 시작부터 벽차기 각도가 꽤 깐깐하다. 이 맵의 최상층까지 올라가서 원작의 시작지점 밑에 위치해 있는 스타를 3단 점프로 얻으면 된다.

스타 2: 스타 1을 얻기 직전에 !스위치가 나오는데, 이걸 밟고 오른쪽 끝의 기둥에 나오는 박스를 밟고 올라가서 옆 기둥으로 넘어가면 스타가 있다.

스타 3: 코스의 최상층을 둘러보면 투명모자 박스가 있다. 이걸 먹고 원작의 스타 3이 있는 곳으로 가서 박스를 부숴야 하는데, 그냥은 못 가고 앞서 말한 스위치를 누르고 가야 한다. 박스를 부수면 안에 스타가 있다.

스타 4: 투명모자 박스가 있는 곳의 밑에 있는 동굴로 들어가면 태엽 로봇이 잔뜩 있다. 벽차기로 올라가서 위에 있는 스타를 먹어야 한다. 그러나 벽과 벽 사이의 거리가 꽤나 멀어서 올라가는 데 시간이 매우 오래 걸린다. 1프레임 벽차기를 숙지했다면 조금 더 빨리 올라갈 수 있다.

스타 5: 레드코인 미션. 코인 배치가 매우 악랄한데, 코인 획득에 있어 신뢰의 도약은 기본으로 요구하고 벽차기로 천장을 빠져나와야 하거나 경사로에서 적절히 점프한 다음 코인을 먹고 킥으로 다시 경사로로 돌아와야 하는 등의 극악의 난이도를 보여준다. 스타는 맵의 최상층에 생성된다.

스타 6: 스타 1의 반대쪽으로 가면 동굴이 하나 있는데, 거기서 1프레임 벽차기를 2번 연속 해야 한다. 끝이 아니고 동굴 끝에서 멀리뛰기를 하면 박스 4개가 나오는데, 불쏘시개의 방해를 뚫고 박스가 붙은 벽에 벽차기를 해서[3] 올라가서 옆으로 넘어가면 스타가 있다.

3.1.13. 13. Acid Peaks

입장하려면 80개의 스타가 필요하다. 원작의 스테이지가 날개마리오 전용 스테이지였다면, 이 스테이지에는 날개마리오가 없다. 그래서 용암에 닿으면 발광하면서 높이 떠오르는데 이 상태로 계속 맵 곳곳을 돌아다녀야 하는 괴악한 스테이지이다.

3.1.14. 14. Veneno-Sphere

입장하려면 95개의 스타가 필요하다. 원작의 코스 14를 옆으로 눕혔으며, 원작과 마찬가지로 이전까지의 코스들의 난이도를 가볍게 넘어서는 난이도를 가지고 있다. 더군다나 이 코스는 선형 구조로 되어 있기 때문에 다른 스타를 먹으려면 그 직전의 스타를 먹기 위해 했던 짓거리를 또 해야 한다(...)


스타 1: 전작의 코스 14, 15의 스타 1과 똑같은 위치에 있다. 우선 시작지점의 벽과 연결된 구간을 등반하면 레드코인 스타가 나오는 곳이 있다. 여기서 벽차기 구간을 통해 독의 쿠버스가 있는 구간까지 올라간 다음 원본의 시작지점까지 가서 멀리뛰기를 잘 해주면 스타를 먹을 수 있다.

스타 2: 아까 말한 원본의 시작지점을 등반하면 스타가 있다.

스타 3: 아까 말한 원본의 시작지점에서 더 앞으로 가서 스테이지의 끝까지 가면 스타가 있다. 기둥의 벽이 독늪이라고 쓰고 모래늪이라고 읽는다로 도배되어 있으므로 주의할 것.

스타 4: 스타 3의 중반까지 등반한 후, 거기서 원작의 스타 4가 있는 방향으로 가면 워프 지점이 있다. 워프를 타고 스타 5가 있는 방향으로 가면 !스위치가 있는데 이걸 누르고 나오는 박스를 등반하면 스타가 나온다.

스타 5: 스타 4의 !스위치까지 가서 거기서 스위치를 누르고 멀리 있는 박스를 점프로 넘어가서 성벽 2개를 넘어가면 스타가 있다.

스타 6: 레드코인을 먹어야 하는데 먹는 레드코인이 8개도 아니고 14개다. 모든 레드코인이 워프 지점 전에 있는 게 다행.

100코인: 코스 이곳저곳을 탐험하면서 있는 대로 코인을 모으면 100코인을 얻을 수 있다.

제목의 Veneno는 에스페란토로 '독'이라는 뜻이다.

3.1.15. 15. Crudelo-Sphere

입장하려면 110개의 스타가 필요하다. 14번째 코스인 Veneno-Sphere을 뒤집기만 한 코스다. 그리고 14코스를 능가하는 역대급의 난이도를 자랑하며, 14코스와 마찬가지로 선형 구조이기 때문에 다음 스타를 먹으려면 이전 스타를 먹기 위해 했던 짓을 또 반복해야 한다.

스타 1: 14코스의 최상부에서 시작한다. 극한의 정확성을 살려서 레드코인 스타가 생기는 곳까지 가면 여기서는 14코스와 다르게 바깥쪽에서 등반을 시작해야 한다. 등반을 끝내서 원작의 시작지점에 간 다음, 거기서 멀리뛰기로 작은 지붕 안에 있는 스타 를 먹으면 된다.

스타 2: 스타 1에서 설명한 원작의 시작지점에서 원작의 날개모자 박스가 있던 곳으로 가다 보면 바닥이 모래늪인 구멍이 있는 벽이 있고, 그 벽 다음 벽의 구멍에 스타가 있다.

스타 3: 스타 2의 마지막 벽차기를 시작하는 원형 기둥에서 더 올라가면 튀어오르는 박스가 있는 곳이 있다. 거기서 잘 조절해서 작은 틈으로 들어가 벽차기를 해주면 스타를 먹을 수 있다.

스타 4: 스타 3 근처의 !스위치를 밟고 기둥 밑에 생성된 박스를 밟고 멀리뛰기를 해서 스타를 얻을 수 있다.

스타 5: 본작 최고난도 스타 중 하나. !스위치가 나오는 곳에서 더 진행하면 코스 14의 시작지점에 도달하게 된다. 거기서 5개의 비밀을 찾아야 하는데, 비밀은 노란색 벽에 존재한다. 문제는 이 비밀들이 하나같이 먹다 죽기 쉬운 위치에 있다. 주의할 것.

스타 6: 본작 최고난도 스타 중 하나. 레드코인을 모으면 되는데, 모아야 하는 레드코인은 무려 20개!!! 더군다나 코인이 맵 전체에 널려 있는데다 조금이라도 실수하면 죽는 구간이 수두룩해서 아주 어렵다.

100코인: 코스 14와 마찬가지로 코스 이곳저곳을 탐험하면서 있는 대로 코인을 모으면 100코인을 얻을 수 있다.

제목의 Crudelo는 '잔혹한'이란 뜻의 cruel를 비튼 것.

3.2. 비밀 코스

  • Old Supply Slide
    슬라이더 코스. 4개의 스타가 존재한다. 전작의 슬라이더에서 구멍을 뻥뻥 뚫어놔서 은근 빡센 편.
  • Triarc-Bridge
    150개의 스타를 모두 모은 유저들을 위한 보너스 스테이지다. 총 7개의 스타가 있으며, 레드코인 스타 1개를 제외한 나머지 6개는 모두 숨겨져 있다.

3.3. 스위치 코스

  • Devil's Pit
    날개모자 스테이지. 레드코인 스타가 존재한다. 난이도는 후반부 스테이지에 비하면 크게 어렵지는 않은 편.
  • Toxic Terrace
    메탈모자 스테이지. 용암 컨트롤을 잘 해야 스타를 먹을 수 있다.
  • Dust Destination
    투명모자 스테이지. 이 맵의 특징이라면 맵에 안개가 엄청 껴서 어디가 지형인지조차 보이지 않는다는 것이다. 잘 보고 점프할 것.

3.4. 쿠파 코스

  • Bowser's Beautiful Backyard
    입장하려면 10개의 스타가 필요하다. 원작만큼은 아니지만 그래도 크게 어렵진 않다. 쿠파전의 경우 폭탄이 좀 멀리 있으니 주의.
  • Bowser's Quicksand Pit
    입장하려면 50개의 스타가 필요하다. 원작의 2번째 쿠파에서 물을 빼고 그 자리를 모래늪으로 도배해버렸다. 덕분에 난이도는 수직 상승. 쿠파전의 경우 폭탄이 멀리 있는 것은 동일한데, 문제는 폭탄이 1개밖에 없는데다 폭탄 근처는 불이 뿜어져 나온다.
  • Ztar Zanctuary
    입장하려면 무려 125개의 스타가 필요하다. 맵이 너무 큰 바람에 성 안쪽을 2번째 쿠파 스테이지에 넣어놨으며, 이 덕분에 레드코인은 모두 첫번째 대포 뒤쪽에 있다.[4] 그러나 맵은 전혀 만만치 않으며, 특히 레드코인 스타는 본작 최고난도 스타 중 하나로 손꼽힌다. 파이프에 들어가면 쿠파전을 할 수 있는데, 폭탄이 되게 먼 곳에 딱 3개 있으며, 불이 원본보다도 훨씬 많아져서 엄청 어렵다.

4. 여담

2시간만에 157스타 전부를 획득하는 TAS가 나왔다. 보러가기

5. 관련 문서



[1] 이런 짓을 한 맵은 무조건 숨 참기를 한계까지 해야 하는 미션이 꼭 하나는 존재한다. [2] 단, 여기서의 난이도는 게임을 깨는 난이도만 생각한 것이다. 모든 스타를 먹는 것의 난이도는 여전히 SM74EE가 가지고 있었으며, 이 기록은 슈퍼 마리오 트레저 월드가 나와서야 깨졌다. [3] 일반적인 옆돌기로는 높이가 부족하다. [4] 2번째 쿠파 맵의 특정 구간에서 기둥을 뚫고 들어갈 수 있는 구간이 있는데, 이걸 사용하면 대포를 여는 구간을 아예 통째로 스킵할 수가 있다!



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