최근 수정 시각 : 2024-09-29 14:58:37

쇼와 마을

쇼와 타운에서 넘어옴
파일:showa_191214.png
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쇼와 마을
마크 파일:mark_Shouwa.png
소속 월드 메이플스토리 해외 서비스
소속 대륙 지팡구
훈장 파일:불너구리금융특별수사반.png 불너구리 대부회사 특별수사반[A]
파일:포니체이의 절친.png 포니차이의 절친[B]
BGM
쇼와 마을 Yume
악몽의 끝(맑개 갠 하늘) Hana
쇼와 마을 온천탕 Bathroom
야쿠자 아지트[3] BattleField
표기
GMS/MSEA Zipangu: Showa Town
JMS ジパング: ショーワ町
CMS/TMS 昭和村: 昭和村
BMS(Brazil) Zipangu: Vila Showa
VMS(Vietnam) Nhật Bản: Phố Nhật

1. 개요2. 역사3. NPC4. 몬스터5. 스토리 및 퀘스트6. 특산품 아이템
6.1. 소비 아이템/표창6.2. 장비 아이템
7. 특징
7.1. 쇼와 레트로와 야쿠자 서사7.2. 중국 서버의 자체 검열본 제작7.3. 제1차·제2차 개편 이후의 변화
8. 이벤트
8.1. 구라코의 히나마츠리(2005-2012)8.2. 포니차이의 코이노보리 수리(2005-2008)8.3. 사쿠라의 칠석 전설 (2006-2009)8.4. 파이토의 츠키미당고 만들기(2006, 2008)
9. 지역 일람
9.1. 쇼와 마을
9.1.1. 쇼와 마을
9.1.1.1. 성형외과9.1.1.2. 미용실9.1.1.3. 쇼와 마을의 노면전차
9.1.2. 쇼와마을 골목길
9.1.2.1. 파친코 가게
9.1.3. 온천탕
9.1.3.1. 탈의실(남·여)9.1.3.2. 대중 목욕탕(남·여)9.1.3.3. 온천의 원천(남·여)
9.2. 뒷골목
9.2.1. 쇼와 뒷골목19.2.2. 쇼와 뒷골목29.2.3. 쇼와 뒷골목3
9.2.3.1. 쇼와 마을의 노면전차
9.3. 아지트
9.3.1. 아지트 앞9.3.2. 주차장9.3.3. 불너구리 대부회사9.3.4. 응접실9.3.5. 무기고9.3.6. 악몽의 끝9.3.7. 아지트 앞(맑아진 하늘)
10. 여담

[clearfix]

1. 개요

ショーワ[ruby(町, ruby=まち)][4]

메이플스토리 일본 서비스에서 2004년 12월 8일(V0.62) 업데이트된, ' 지팡구' 지역의 두 번째 마을이다.

쇼와 마을이라는 이름 그대로 전후 쇼와 시대의 일본이 배경으로 사채업자 야쿠자들이 들끓는 범죄 다발 동네를 표현하고 있다. 덕분에 BGM도 일본 엔카풍이 물씬 느껴지는 음악이다.

분위기는 시골 읍내와 약간 비슷한 분위기가 드러난다. 어떻게 보면 당연한게 시정촌 등급이 정()이므로 도시(市)보다는 아담한 느낌을 받을 수 있다. 여담으로 메이플에서 노을이 아름다운 곳 중 하나이기도 하다.

2. 역사

지역 업데이트 일자 1차 개편(레벨선 상향) 2차 개편(전면 개편) 삭제 일자
일본 2004년 12월 8일(V0.62) 2015년 3월 11일( V3.37) 2020년 1월 15일( V3.84) 플레이 가능
동남아 2006년 11월 15일(V0.35) 2015년 11월 15일( V1.54) 2023년 2월 7일( V2.20)
글로벌 2008년 5월 7일(V0.54) 2018년 2월 28일( V1.93) 2021년 4월 7일( V2.21)
대만 2006년 12월 21일(V0.43) 미개편 미개편 2017년 11월 29일(V2.03)
중국 2008년 4월 8일( V0.61) 미개편 미개편 2012년 4월 18일(V1.01)
한국 미도입( 더미 데이터(일부))
마을 (JMS, V0.62, 2004.12.)
파일:20041206221454_3big.jpg
파일:20041206221454_2big.jpg
파일:maple08.jpg
파일:20041206221454_6big.jpg
파일:20041206221454_5big.jpg

메이플스토리의 마을 전체를 통틀어서도 역사가 깊은 유서 깊은 마을이다. 2004년 12월 8일에 최초로 업데이트되었는데, 이는 한국 서비스를 기준으로 루디브리엄(2004.12.20.)보다도 12일 일찍 출시된 것이다. 그렇지만 다른 국가로의 수출은 비교적 늦은 편이었다. 대만과 한국에서조차 최초 출시 후 2년이 지난 2006년 하반기에 업데이트되었고, 글로벌, 중국, 유럽 서버는 2008년 이후에나 업데이트되었다. 타 지역 서비스에 도입될 때는 버섯신사와 동시에 추가되는 것이 일반적이었는데, 이는 버섯신사에서 걸어가는 수밖에 없었기 때문이다. 하지만 한국 서비스에서는 버섯신사만 업데이트되고 쇼와 마을은 추가되지 않았다. 그런데 현전하는 가장 오래된 2005년 클라이언트인 ' V1.2.1(6월 1일)'에 더미 데이터로 쇼와 마을 전리품 아이템들이 번역된 상태로 존재하는 점이 확인되어, 아마도 개발진이 한국 서버에도 쇼와 마을을 추가하려고 하지 않았을까 추정하기도 한다. 이 더미 데이터 덕분인지 빅뱅 전 메이플을 기반으로 한 메이플스토리 월드 메이플랜드가 맨처음, 이어서 아르테일도 쇼와 마을을 패치하면서 본메가 아니긴 하지만 드디어 정식 한국어로 즐길 수 있게 되었다.
파일:쇼와마을_2004.png
2004년경 촬영된 것으로 추정되는 쇼와 마을의 미니맵 전도[5]
쇼와 마을은 역사가 오랜 만큼 장기간에 걸쳐 많은 변화를 겪었다.

최초 업데이트 당시에는 '쇼와 마을'과 '쇼와 뒷골목 1~3'의 4개 맵만 있었고, 몬스터도 '수하A~C', '간부A~B', '두목(오야붕)'의 6종만 존재했다. 또한 배경음악에는 전주 멜로디가 있었는데, 후속 패치인 V0.63에서 전주부가 삭제되고, BGM의 제목이 'Hana(꽃)'에서 'Yume(꿈)'으로 변경되었다. 흔히 쇼와 마을이라고 하면, 야쿠자들로 득실거리는 아지트 맵과 큰두목, 그리고 쇼와 온천탕 맵이 랜드마크로 떠오르지만, 초기 버전에서는 비교적 심심한 마을이었던 셈이다.

쇼와 마을의 초기 개편은 '제1차 새단장'과 '제2차 새단장'으로 나눌 수 있다.[6] 2005년 6월 1일(V0.86)의 제1차 새단장에서는 마을 구조의 대대적인 개편이 이루어졌다. 일직선으로 지나치게 길었던 '쇼와 마을(ショーワ町)' 맵은 '쇼와 마을'과 '쇼와 마을 뒷골목(ショーワ町通り)'으로 쪼개졌다. 특히 마을에는 미장원과 성형외과 맵도 함께 추가되면서 일반적인 마을의 모습이 완성되었다. 위의 미니맵 전도는 제1차 새단장 이전의 쇼와 마을의 모습인데, 일직선 모양으로 과도하게 길쭉한 형태를 하고 있었기에 이동에 상당한 불편함이 따랐다.

2005년 7월 6일(V0.89), 제2차 새단장에서는 '야쿠자 아지트' 던전이 추가되면서, 수하 D, 여두목(姐御), 두목(親分), 큰두목(大親分)이 업데이트되었다. 사실상 이 시기를 기점으로 쇼와 마을이 완성된 셈이다.
한국 커뮤니티에서 가장 유명했던 쇼와 마을 사진, '신지'라는 이름의 개발진 촬영 스크린샷이다.
파일:showa_youmei.jpg
이름이 붙여진 대규모 개편은 상기한 2가지지만, 사소하지만 중요한 변화도 많았다. 대표적인 것이 2005년 1월 12일 (V0.69) '쇼와 온천탕' 업데이트이다.

이때 추가된 기념비적인 아이템이 온천에서만 구매할 수 있는 파일:메이플 딸기 우유.png '딸기 우유', 파일:과일 우유.png '과일 우유' 아이템이었다. 이는 각각 버섯신사와 쇼와 마을로 즉시 이동시켜 주는 워프 아이템이었는데, 대륙과 관계없이 어디에서든 사용할 수 있었기 때문에 해외 서비스판의 대륙 이동을 비약적으로 쉽게 만들어 주었다.

또한, 2005년과 2009년에 걸쳐서 대량의 일반 퀘스트가 차근차근 추가되었다. 쇼와 마을은 각 주민들의 다양한 성격과 이야기를 보여 주는 서브 퀘스트가 다른 마을에 비해서 압도적으로 많다. 최초 업데이트 당시에는 '사쿠라와 고양이와 유리구슬' 퀘스트만 있었지만, 2005년 5월과 6월부터 차츰 퀘스트가 추가되기 시작했고[7], 2005년 10월-2007년 8월에 걸쳐 다른 마을과는 궤를 달리할 만큼 많은 일반 퀘스트가 추가되었다.업데이트는 일본 전용 에반·듀얼 블레이드 퀘스트가 추가되는 2010년까지 이루어졌다.[8] 그만큼 각 인물마다 개성이 선명한, 독특하고 색채가 뚜렷한 마을이 탄생하게 되었다.
114레벨 허밋의 무기고 사냥 (2006년 1월 촬영)
파일:060123 e0094803_05573.jpg
사냥터 측면에서는 2005년-2007년 사이 90레벨 이상 플레이어의 '무기고' 사냥[9]을 중심으로 전성기를 맞았다. 그러나, 이후로는 다소 침체되어 사람들이 잘 찾지는 않았던 것으로 짐작된다. 이에 2007년 8월 이후 업데이트도 소강 상태에 접어들었고, 2009년 3월 이후로는 존재감이 많이 사라졌던 것으로 보인다.

빅뱅 이후, 2015년 3월 11일( V3.37) 몬스터의 레벨이 160레벨대로 일괄 조정되면서 '주차장' 사냥 등이 인기를 얻게 되었다(1차 레벨선 개편).[10] 그러나 KMS에서 2017년 6월 1일 스타포스 필드가 출시되고 JMS에서도 이를 수입하면서, 쇼와 마을은 몬스터의 경험치에 비해서 체력이 너무 높다고 평가받으며 다시 몰락의 길을 걷게 됐다.

이후 업데이트가 없다가, 2020년 1월 15일 V3.84 업데이트를 통해서 과도하게 높았던 몬스터들의 체력이 하향되었고, 몬스터들의 소환 위치 또한 변경되었으며, 쇼와 뒷골목 3로부터 쇼와 마을까지 운행하는 전철이 생기고 주간 및 일간 퀘스트가 추가되었다(2차 전면 개편).[11] 또한 보스 몬스터 큰두목은 기존에 없던 레이저포 발사와 순간이동 스킬이 추가되기도 하였다.이러한 개편은 동남아시아와 글로벌 서버[12]에서 차례로 도입되었다. 이후로는 특별한 업데이트 없이 현상 유지 중이다. 이 시기의 자세한 변경 내용은 하단의 문단 참고.

3. NPC

  • 오마주나 패러디에 대한 정보는 모두 이곳을 출처로 하고 있다. (기사 제목: 메이플 내의 캐릭터의 원래 인물을 모아 보았다)
이미지 NPC 설명
파일:메이플 사쿠라.png 사쿠라 인형을 목숨처럼 사랑하는 울보 여자아이. 아버지는 도회로 돈을 벌러 가서 가끔씩만 쇼와 마을로 돌아오기 때문에 인형을 친구 삼아 외로움을 달래고 있는 것같다. 지나가던 모험가에게 곰, 물개, 고양이, 예티 인형 등 갖가지 인형들을 꼭 구해 달라고 부탁한다. 그런데 그 과정에서 제이의 몬스터 연구 사건에 휘말려서 곰 인형이 가출해 버리는가 하면, 고양이 인형에 주술을 걸다가 불너구리 대부회사의 사옥을 박살내 버리는 등 이래저래 말썽을 일으키며 다니게 된다. 여담으로 쇼와 마을 최초의 퀘스트는 사쿠라의 퀘스트인 '사쿠라와 고양이와 유리구슬'이었고, 사쿠라의 퀘스트가 쇼와 마을에서 가장 많았다.
파일:포니차이.png 포니차이 어른다움을 흉내내는 조숙한(?), 그러나 엉성하기 짝이 없는 남자아이. 여자를 아주 많이 밝혀서 가위바위보 운영자의 사랑을 얻기 위해 날뛰다가 불너구리 대부회사로 질질 끌려 가기도 하고, 수하 D를 짝사랑한다며 어설픈 러브레터를 썼다가 호되게 얻어 맞고 돌아오기도 한다. 그렇지만 나이 치고는 과학적 두뇌가 뛰어나서 사악한 괘종시계를 응용해서 시간을 정지시키는 타임캡슐을 제작해 내는 등 의외의 면모를 보여 주기도 한다. 네오도쿄의 주역 '포니차르'는 바로 이 포니차이의 후손이라고 하며, 포니차이는 이미 세상을 한 번 구한 적 있다고 한다. 여담으로 원래 이름은 '구라코'였는데 개발진의 실수로 이름이 포니차이로 바뀌었다고 한다. 코이노보리(남자 어린이날) 이벤트 담당 NPC이기도 했다.
파일:구라코.png 구라코 소녀다운 소녀임을 자랑스러워하는 여자아이. 자존감이 강하고 친구들의 유행에 뒤처지면 안 된다는 위기의식이 있어서, 학급에서 아로마 캔들 제작이 유행하자 곧장 따라서 만들어 보겠다고 선언하기도 하고, 열쇠고리가 유행하니까 대만 야시장까지 건너가서 열쇠고리를 300개씩 구해 달라는 기상천외한 부탁을 하기도 한다. 당돌하고 끝 모르는 성격이 어딘지 모르게 포니차이를 많이 닮았다. 여담으로 원래 이름은 '포니차이'였는데 개발진의 실수로 이름이 구라코로 바뀌었다고 한다. 히나마츠리(여자 어린이날) 이벤트 담당 NPC이기도 했다.
파일:피포파.png 피포파 쇼와 파출소의 형사로 불너구리 대부회사의 탈세 사건을 조사하고 있다. 국세청이 움직여 불너구리 대부회사의 금전장부 확보에는 성공했지만 막상 탈세한 자금의 행방을 찾지 못해서 모험가에게 도움을 요청한다. 형사극 ' 서부경찰(西部警察, 1979-84)'의 이시하라 유지로(石原裕次郎)를 오마주로 삼은 캐릭터로, 이름의 유래는 아마도 경찰차 사이렌이 울리는 소리인 '피포파포(ピポパポ)'에서 따온 것 같다는 의견이 있다.
파일:콘페이.png 콘페이 불너구리 대부회사에 잠입한 스파이. 불너구리 대부회사에 소속되어 있지만, 사실은 큰두목을 처단하기 위해서 강인한 모험가를 물색하여 사옥에 침투시키려 하고 있다. 작전은 성공해서 그동안 쇼와 마을의 악의 구렁텅이로 몰아 넣었던 큰두목이 실은 불너구리가 둔갑한 괴물이었음을 밝혀내게 된다.
파일:보스 고양이.png 보스 고양이 퀘스트 전용 NPC로 2004년 극초창기 퀘스트인 '사쿠라와 고양이와 유리구슬'의 메인 NPC이다. 고양이들이 인간들의 이유 없는 괴롭힘을 받는 상황에 불만을 가지고 있다. 그래서 마을 소녀인 사쿠라의 유리구슬을 빼앗는가 하면, 돌려줄 때에도 고양이들을 위해서 치킨 300마리를 가져온 뒤 제시하는 문제를 5개 맞히지 못하면 줄 수 없다고 엄포를 놓는다. 그래도 성공하면 약속은 지켜야 하는 법이라며 유리구슬을 내어 놓는 등 자기만의 도덕적 기준은 선명한 모양이다.
파일:상처투성이 고양이.png 상처투성이 고양이 퀘스트 전용 NPC로 극초창기 퀘스트인 '사쿠라와 고양이와 유리구슬'의 메인 NPC이다. 꼬리를 두 개 가지고 태어난 바케네코(둔갑 고양이)로, 마을 고양이들에게 이지메를 당해서 상처투성이가 되었다. 굶주린 고양이에게 펫의 먹이를 주면 퀘스트를 시작할 수 있었으며, 이후 보답으로 고양이 언어를 전수받아 쇼와 마을의 보스 고양이와 대화를 나눌 수 있다. 아쉽게도 다른 퀘스트는 존재하지 않았다.
파일:우미.png 우미 불너구리 대부회사와 유착 관계를 맺고 있는 마을 채소가게 주인. 우미의 퀘스트는 불너구리 대부회사와 주민들의 관계가 실은 매우 복잡한 것임을 보여 준다. 과거에 우미의 채소 가게는 심각한 경영난에 빠져 있었지만 불너구리 대부회사에 채소를 납품하거나, 그들의 도움으로 시드 펀드를 운용함으로써 큰 수익을 낼 수 있었다. 수익의 상당 부분은 회사에 다시 강제로 납부해야 했지만 그럼에도 불구하고 차익은 짭짤한 것이었다. 투자와 개발에 관심이 많아서 오이를 활용하여 신상품을 개발하거나 계를 만들어서 지구방위본부에서 물질변환기계를 구입하는 등 사업가적인 면모가 강한 여성이다.
파일:츠리.png 츠리 나고야 방언을 사용하는 마을 수산물 가게의 주인이다. 가게에서 '푸퍼의 알 돈부리'를 팔아 보겠다며 야심차게 개발을 시작하지만 식욕을 저하시키는 비주얼에 대실패. 또, 조카의 무선조종 비행기 리모콘을 부수어 버려서 루디브리엄에서 리모콘 100개를 공수해 달라고 부탁하는 등 희극적인 면모가 강하다. 그렇지만 실은 매우 중요한 NPC로써 과거 필수템이었던 '자쿰의 투구'의 성능을 단돈 6만 메소에 업그레이드시켜 주었던 NPC로 가장 유명했다. 자세한 내용은 ' 스토리 및 퀘스트 참고.
파일:스카이.png 스카이 쇼와 세이슌 영화관 3인방 중 한 명. 쇼와의 유명 배우이자 가수. 엔카 가수 ' 미소라 히바리(美空ひばり)'의 오마주임이 분명한 NPC로 그 이름은 미소라의 '空'가 하늘이라는 뜻에서 따 왔다. 외양은 그녀가 12살 때 주연으로 참여한 영화 '슬픈 휘파람소리(悲しき口笛, 1949년작)' 속 엔딩의 모습이다. 그래서인지 '배우 스카이' 퀘스트에서는 '슬픈 휘파람소리'를 연상케 하는 스토리를 설명하기도 하고, '가수 스카이' 퀘스트에서는 그 영화의 주제곡을 자신이 직접 불렀는데 몰랐느냐고 부연 설명을 하기도 한다.
파일:후라노.png 후라노 쇼와 세이슌 영화관 3인방 중 한 명. 쇼와의 영화 감독. 영화를 제작하는 데 주연 배우가 자꾸만 부상을 입는 사건이 겹쳐 안절부절못하고 초조한 개그 캐릭터로 등장한다. 사실 2005-6년 추가된 퀘스트에서는 영화 제작에 몹시 진중할 뿐더러 영화 참여를 거절하면 세계 최고의 감독인 자신을 모르느냐며 화를 버럭 내기도 하는 캐릭터였는데, 2008년 추가된 퀘스트에서는 콘셉트가 완전히 바뀌어서 개그 캐릭터가 되어 버렸다. 배우 다나카 쿠니에의 오마주로 추정되는 배우로, 이름은 그가 연기한 인기 드라마 ' 북쪽 고향에서(北の国から, 1981-82)'의 무대가 홋카이도의 후라노(富良野)였기 때문이 아니냐는 추정이 있다.
파일:마리와카.png 마리와카 쇼와 세이슌 영화관 3인방 중 한 명. 쇼와의 유명 배우로 후라노 감독과 함께 일하고 있다. 자신의 미모에 자부심이 대단해서 남자들의 마음을 훔치는 자신의 아름다움은 죄라는 생각까지 가지고 있다. 결국 자신의 아름다움을 영원히 유지하기 위해서 루더스 호수의 봉인된 항아리를 구해서 온갖 시계를 집어 넣어 영원히 젊음을 유지하는 데 성공해 버리기도 한다. 한편으로 액션 영화 주인공으로 모험가를 후라노 감독에게 천거해 주는 인물이기도 하다. 1950-60년대 전성기를 맞은 미국 배우 마를린 먼로, 그리고 일본 배우 카와시마 나오미를 부분적으로 오마주한 캐릭터로 추정된다.
파일:요코요코.png 요코요코 눈에서 레이저 빔을 내뿜는 기상천외하고 정체가 의심스러운 남자. 모험가가 쇼와 마을의 평화를 위해서 불너구리 대부회사의 보디가드와 버섯신사의 텐구를 처치해 주자, 그 답례로 자쿰의 투구를 강력하게 업그레이드시켜 주는 등, 숨겨진 힘을 가진 남자이다. 인생에는 고난의 길을 걸으려는 자와 안락의 길을 걸으려는 자가 있다며, 모험가는 어느 쪽 길을 걷겠느냐며 선택을 물어보는 사람이기도 하다. 만담 콤비 요코야마 야스시·니시카와 키요시(横山やすし・西川きよし, 1966-86년 활동)를 오마주한 캐릭터로, 외양은 니시카와에 가까우나 이름은 요코야마에서 따온 것으로 짐작된다.
파일:우에리바.png 우에리바 쇼와 마을의 괴짜 몬스터 연구가. 다짜고짜 퀴즈 대회를 개최해서 모험가에게 스피드 퀴즈를 내는가 하면, 컬러 부기나 파치몬과 같은 희귀 몬스터를 처치해서 연구를 도와 달라고 부탁하기도 한다.
파일:메이플 파이토.png 파이토 쇼와 마드무아젤 다방 앞의 신사인데, 오리알 후라이와 물개고기 햄이라는 신메뉴를 만들어 보겠다는 이상한 퀘스트 하나만 있었다. 그렇지만 실은 일본 메이플스토리에서는 물물교환으로 더 유명했다. 버섯신사와 쇼와 마을의 전리품을 100개씩 모아서 가져가면, 파일:분홍 두건.png 분홍 두건이나 파일:갈색 노가다 목장갑.png 갈색 노가다 목장갑 등, 낮은 확률로 일본 오리지널 희귀 아이템과 교환해 주었다. 형사극 ' 태양을 향해 외쳐라(1972-87)'의 등장 인물 시바타 슌(柴田純)를 패러디한 캐릭터이다.
파일:메이플 히카리.png 히카리 쇼와 온천탕의 여주인. 쇼와 마을 NPC인데도 뜬금없이 버섯신사 몬스터들과 관련된 다양한 퀘스트를 준다. 그 이유는 한국판 버섯신사 퀘스트들이 일본 메이플스토리에 역수입되었기 때문. 300메소를 받고 온천탕으로 들여보내 준다.
파일:모모요_남자.png 파일:모모요_여자.png 모모요(남/여) 쇼와 온천탕 내부의 상인. 온천탕의 특산품 아이템인 목욕 가운을 판매하고 있었다. 1970년대 활약한 여성 듀오 가수 '핑크 레이디'가 부른 'UFO'(1978)에서의 가수의 외양을 오마주한 캐릭터. 그래서인지 남녀 온천탕에 각가 서로 다른 짝으로 한 쌍 존재한다.
파일:신타.png 신타
(무기상인)
쇼와 마을의 무기상인. 하나코의 남편으로 추정되며, 뒤편의 '고토부키 전당포(寿質店)'를 함께 운영하는 듯하다.[13] 대사로 "무기는 자신에게 맞는 것을 고르는 거야...(武器は自分にあったものを選ぶんだな…)"와 "너무 부주의하게 건드리지 마라...(あまり不用意に触れるなよ…)"가 있었다. 평범한 무기 상점 같지만, 지팡구의 특산 무기인 '황금석장'(黄金錫杖, 2,000,000메소), '무사시'(武蔵, 2,000,000메소), '죽도'(竹刀, 80,000메소), '피코피코 해머'(ピコピコハンマー, 1,250,000메소), '빨간 벽돌'(赤レンガ, 15,000메소), '그림 붓'(絵の具筆, 100,000메소)을 팔고 있어서 인지도가 높았다. 그밖에도 '나무 야구방망이'나 '알루미늄 야구방망이', '물고기 작살'처럼 한국판에서는 희소했던 아이템을 판매하고 있었다. 시대극 ' 자토이치 시리즈(1962-1989)'의 주연 배우 ' 카츠 신타로'를 오마주한 캐릭터이다..
파일:메이플 하나코.png 하나코
(방어구상인)
쇼와 마을의 방어구상인. 신타의 아내로 추정되며, 뒤편의 '고토부키 전당포(寿質店)'를 함께 운영하는 듯하다. 대사로 "방어는 최대의 공격이랍니다. 오호호호!(防御は最大の攻撃でございますよ。オホホホ!)", "이거 뭔가 손님께 잘 맞지 않나요? 오호호호!(これなんかお客さんに合うんじゃございません?オホホホ!)가 있었다. 평범한 방어구 상점이지만, 특이하게도 표창인 '종이 비행기'(紙飛行機, 100,000메소)와 '귤'(みかん, 100,000메소)를 팔고 있어서 인지도가 있었다. 한국 서비스판에서는 2006년 버섯신사에서 '하나코의 여우꼬리 목도리'라는 퀘스트를 주던 퀘스트 전용 NPC이기도 했다. 이 퀘스트는 2009년 일본판에 역수입되어 마리와카가 주는 것으로 변경되었다.
파일:메이플 도란.png 도란
(잡화상인)
쇼와 마을의 잡화상인. 뒤편의 '쿠스리오(약왕)'이라는 간판이 달린 커다란 상점의 주인인 듯하다. 대사로 "그러니까, 이 배합으로 괜찮았었나?(えーと、この配合でよかったのかなぁ。)"와 "아, 아, 아! 엎질러 버렸잖아요!(あーあーあーこぼしちゃったじゃないスか!)"가 있었다. 평범한 잡화상점이었지만 특이하게도 파일:메이플 사이다.png '사이다'(サイダー, 1,000메소)[옵션]라는 아이템을 판매하고 있었다.
파일:윳세.png 창고지기 윳세 쇼와 마을의 창고지기. 오른쪽 맨 끝에 붙박혀 있어서 찾기 쉽지 않다.
파일:텟페이.png 텟페이
(미용사)
쇼와 마을의 미용사. 가게에 상호명이 없이 추억의 동네 미용실처럼 되어 있다. 대사로 "어서오세요~ 어라... 머리카락이 너무 상했어. 케어가 필요해.(いらっしゃい~あれ…ヘアーが痛みすぎだよ。ケアが必要だね。)", "아름답고 찰랑거리는 머릿결을 갖고 싶나? 그럼, 나에게 맡겨 보라고!(美しくてサラサラのヘアーが欲しい?なら、ワシにまかせてみな!)"가 있었다.
파일:메이플 미도리.png 조수 미도리 쇼와 마을의 미용사 조수. 텟페이의 친딸로 염색만을 맡고 있다.
파일:히게구로 선생님.png 히게구로 선생
(성형외과 원장)
쇼와 마을의 성형외과 원장. 병원 이름은 '모가모보 병원'으로 모가모보는 '모던걸 모던보이'의 줄임말이다. 대사로 "최신유행 스타일로 바꿔보고 싶지 않나?(最近流行りのスタイルになってみないかね。)", "지금도 괜찮지만, 약간의 수술로 완벽한 얼굴이 되게. 으응?(今もいいけど、ちょっとした手術で完璧な顔になるよ。うん。)"가 있었다. '사쿠라와 물개' 퀘스트에서 히게구로 선생님이 소중한 물개 인형을 선물로 주었다는 언급이 있다. 이름은 '수염이 까맣다'는 뜻인 만큼 검은색 수염을 기르고 있다.
파일:메이플 사에코.png 조수 사에코 쇼와 마을의 성형외과 조수.

4. 몬스터

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5. 스토리 및 퀘스트

5.1. 개편 이전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쇼와 마을/스토리 및 퀘스트 문서
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자세한 내용은 위 문서를 참조. 메인 스토리는 불너구리가 큰두목으로 둔갑해서[15] 불너구리[16] 대부회사라는 불법 사채업 회사를 차리고, 주민들에게 강제로 돈을 빌려준 뒤에 이자를 톡톡이 쳐서 갚게 하는 등 악질적인 행태를 부린다는 얘기다. 극소수는 큰두목이 불너구리라는 사실을 알지만, 큰두목의 힘과 세력이 워낙 강대한지라 감히 대항할 엄두를 내지 못한다. 물론 경찰이 나서기도 하지만 순탄치는 않은 모양이다. 채소 가게 주인 '우미'처럼 주민들 중에서도 불너구리 대부회사의 도움을 받아 호의적인 사람들도 있을 뿐더러, 큰두목의 수하들 중 쇼와 마을의 주민들이었다가 어쩔 수 없는 사정으로 들어간 경우가 많아서[17] 수사 자체가 진행이 잘 안 되는 것 같다. 그래서 선택한 방법은 지나가던 강한 모험가에게 큰두목 퇴치를 부탁하는 일. 하지만 큰두목을 퇴치하더라도 얼마 뒤에 악의 기운이 다시 나타났다며 되돌아오는 것을 보면 역시 현실은 시궁창이다... 심지어 네오도쿄에서 2102년까지 불너구리 대부회사는 계속 장사를 해서 나중에는 불너구리 캐싱이란 회사명으로 도쿄까지 진출하였다.[18]

여기까지가 전체 스토리이지만, 사실 쇼와 마을 퀘스트의 대부분은 인물들의 개성 있는 성격이나 서브 스토리에 기반해서 흘러가고 있다. 즉, 야쿠자와 관련된 메인 퀘스트라고 할 만한 건 아주 일부에 불과하다. 오히려 서브 퀘스트들이 훨씬 풍부하고 다채로워서, 이러한 퀘스트들을 깨면서 1970~80년대 쇼와 시대의 향수를 간접 체험할 수 있다는 것이 쇼와 마을 퀘스트의 장점이다. 자세한 것은 쇼와 마을/스토리 및 퀘스트 문서 참고.

6. 특산품 아이템

6.1. 소비 아이템/표창

  • 쇼와 마을에서 얻을 수 있는 일본판 전용 소비 아이템들이다(표창 포함, 주문서류 생략).
    • 상점 판매 아이템은 하늘색 색상으로 표시되어 있다.
<rowcolor=#fff> 이미지 이름 종류 아이템 설명 획득처 비고
파일:메이플 사이다.png 사이다
(サイダー)
버프 아이템 차갑게 식힌 탄산음료. 5분간 물리 공격력이 20 증가한다. 5분간 명중률은 50 감소한다. ★ 상점 구매 1,000메소
파일:item_표창_귤.png
(みかん)
표창 맛있는 귤이지만, 맞으면 아프다. 여러 개가 들어있으며 모두 사용했다면 다시 충전해야 한다.
공격력 +20
★ 상점 구매 100,000메소
파일:item_표창_종이비행기.png 종이비행기
(紙飛行機)
표창 고급 일본 전통 종이로 접은 종이비행기. 던지면 빠른 속도로 날아간다. 모두 사용했다면 다시 충전해야 한다.
공격력 +20
★ 상점 구매 100,000메소

6.2. 장비 아이템

  • 쇼와 마을에서 얻을 수 있는 일본판 전용 장비 아이템들이다.
    • 상점 판매 아이템은 하늘색 색상으로 표시되어 있다.
    • 쇼와 마을 외의 다른 마을에서 획득할 수 있는 아이템까지 포괄적으로 기재되어 있다. 단, 이벤트로 획득할 수 있는 아이템은 제외한다[예].
이미지 이름 종류(직업) LV 능력치 업횟 추가 일자 드롭 몬스터 / 퀘스트
(타 지역 포함)
방어구
파일:보라 두건.png 보라 두건
(紫ずきん)
모자(공용) 10 LUK +1, 방어력 +8 7 V0.76
(05.03.09.)
파이토 교환 퀘스트
파일:회색 두건.png 회색 두건
(灰ずきん)
모자(공용) 10 방어력 +8, 점프력 +3 7 V0.76
(05.03.09.)
우미의 야망, 고난의 길, 안락의 길 퀘스트
파일:분홍 두건.png 분홍 두건
(桃ずきん)
모자(공용) 10 방어력 +8, 이동속도 +3 7 V0.76
(05.03.09.)
파이토 교환 퀘스트, 우미의 야망, 고난의 길, 안락의 길 퀘스트
파일:회색 노가다 목장갑.png 회색 노가다 목장갑
(軍手(灰))
장갑(공용) 10 방어력 +3, 마법방어력 1 5 V0.76
(05.03.09.)
파이토 교환 퀘스트, 우미의 야망 퀘스트
파일:갈색 노가다 목장갑.png 갈색 노가다 목장갑
(軍手(茶))
장갑(공용) 10 - 7 V0.76
(05.03.09.)
파이토 교환 퀘스트
파일:파랑색 노가다 목장갑.png 파랑색 노가다 목장갑
(軍手(青))
장갑(공용) 10 DEX +1, 방어력 +2 5 V0.76
(05.03.09.)
우미의 야망 퀘스트
파일:갈색 모험가의 망토.png 갈색 모험가의 망토
(冒険家のマント(茶))
망토(공용) 50 방어력 +15, 마법방어력 +10 5 V0.76
(05.03.09.)
파이토 교환 퀘스트
파일:노랑색 모험가의 망토.png 노랑색 모험가의 망토
(冒険家のマント(黄))
망토(공용) 50 방어력 +1, 마법방어력 +1 8 V0.76
(05.03.09.)
파이토 교환 퀘스트
파일:아울아이.png 아울아이
(オウルアイ)
눈장식 20 마법방어력 +1, 명중률 +1 7 V1.23
(07.02.27.)
간부 A, 구름여우, 큰 구름여우, 파치몬
파일:개코.png 개코
(犬鼻)
얼굴장식 25 방어력 +1, 회피율 +1 7 V1.23
(07.02.27.)
간부 A, 구름여우, 큰 구름여우, 파치몬
파일:낙엽 귀고리.png 낙엽 귀고리
(枯葉イヤリング)
귀고리(공용) 25 HP/MP +25, 마법방어력 +2, 마력 +1 5 V1.01
(06.02.22.)
플레임 슬라임
파일:골드 이어링.png 골드 이어링
(ゴールドイヤリング)
귀고리(공용) 80 INT +5, DEX +2, 마법방어력 +58 5 V0.90
(05.07.20.)
큰두목, 마벨리크 Typeβ
파일:타월(남).png 타월(남)
(タオル(♂))
전신갑옷(공용) 20 방어력 +20, 이동속도 +10 10 V0.69
(05.01.12.)
★ 상점 구매(쇼와 마을 탈의실(남))
파일:배스 타월(여).png 배스 타월(여)
(バスタオル(♀))
전신갑옷(공용) 20 방어력 +20, 이동속도 +10 10 V0.69
(05.01.12.)
★ 상점 구매(쇼와 마을 탈의실(여))
파일:검은 목욕가운.png 블랙 타월(남)
(タオル(黒))
전신갑옷(공용) 20 DEX +3, 방어력 +20, 이동속도 +5 10 V1.01
(06.02.22.)
골드 슬라임
파일:노란 목욕가운.png 옐로우 배스 타월(여)
(バスタオル(黄))
전신갑옷(공용) 20 방어력 +20, 이동속도 +5, 명중률 +3 10 V1.01
(06.02.22.)
골드 슬라임
파일:옐로우 아이젠.png 옐로우 아이젠
(アイゼン(黄))
신발(공용) 50 DEX +3, INT +3, 방어력 +30, 마법방어력 +10 7 V0.90
(05.07.20.)
여두목
파일:바이올렛 아이젠.png 바이올렛 아이젠
(アイゼン(紫))
신발(공용) 80 방어력 +55, 마법방어력 +20, 이동속도 +5, 점프력 +5 7 V0.90
(05.07.20.)
큰두목
무기
파일:피코피코 해머.png 피코피코 해머
(ピコピコハンマー)
한손검(공용) 0 공격력 +1, 이동속도 +12 7 V0.52
(04.08.05.)
★ 상점 구매(쇼와 마을, 카에데 성) - 1,250,000메소
파일:죽도.png 죽도
(竹刀)
한손검(공용) 25 공격력 +43 7 V0.62
(04.12.08.)
★ 상점 구매(쇼와 마을, 카에데 성) - 80,000메소
파일:검은색 우산.png 검은색 우산
(漆黒の傘)
한손검(공용) 70 공격력 +85, 마력 +85 7 V0.82
(05.04.13.)
두목
파일:게소드.png 게소드
(ゲソード)
한손검(전사) 80 공격력 +95, 명중률 +30 7 V1.52
(08.12.03.)
두목, 수하 D, 간부 B
파일:일본 열도.png 일본 열도
(日本列島)
두손검(공용) 50 STR +2, DEX +2, 공격력 +68 7 V0.52
(04.08.05.)
두목, 레드 드레이크, 닌자 우두머리
파일:메이플 야마토.png 야마토
(大和)
두손검(전사) 65 DEX +2, 공격력 +82 7 V0.62
(04.12.08.)
간부 A, 쿠노이치
파일:붉은 벽돌.png 붉은 벽돌
(赤レンガ)
한손둔기(공용) 15 공격력 +34 7 V0.48
(04.07.07.)
수하 B
★ 상점 구매(쇼와 마을, 카에데 성) - 15,000메소
파일:훌라후프.png 훌라후프
(フラフープ)
한손도끼(공용) 45 공격력 +64 7 V0.69
(05.01.12.)
수하 C
파일:그림 붓.png 그림 붓
(絵の具筆)
한손도끼(공용) 30 HP +30, 공격력 +48, 마력 +45 7 V0.72
(05.02.02.)
★ 상점 구매(쇼와 마을, 카에데 성) - 100,000메소
파일:모필.png 모필
(毛筆)
한손도끼(공용) 55 공격력 +75 7 V0.72
(05.02.02.)
간부 A
파일:청룡언월도.png 청룡언월도
(青龍偃月刀)
창(공용) 48 STR +2, DEX +2, 공격력 +71, 명중률 +30 7 V0.90
(05.07.20.)
수하 D, 파치몬, 제등 귀신, 불너구리, 적금 무술가
파일:파마의 궁.png 파마의 궁
(破魔の弓)
활(궁수) 65 공격력 +78, 회피율 +1 7 V0.62
(04.12.08.)
간부 B
파일:조가지궁.png 조가지궁
(曹家之弓)
활(궁수) 54 DEX +2, 공격력 +72, 이동속도 +5, 회피율 +1 7 V0.95
(05.09.28)
플레임 슬라임, 불독
파일:다크 크로우.png 다크 크로우
(アーキアプテリスク(黒))
석궁(궁수) 90 DEX +4, 공격력 +93, 점프력 +2 7 V1.01
(06.02.22.)
우미의 야망 퀘스트 - 확률 0.005%
파일:황금석장.png 황금석장
(黄金錫杖)
스태프(마법사) 51 공격력 +42, 마력 +67 7 V0.62
(04.12.08.)
★ 상점 구매(쇼와 마을, 카에데 성) - 2,000,000메소
파일:깃털부채.png 우선
(羽扇)
완드(마법사) 50 INT +2, LUK +1, 공격력 +41, 마력 +66 7 V0.90
(05.07.20.)
큰두목, 텐구, 대왕 지네
파일:번개의 스태프.png 번개의 지팡이
(雷の杖)
완드(마법사) 70 LUK +1, 공격력 +56, 마력 +85, 번개 속성 공격 125% 적용, 얼음 속성 공격 110% 적용, 그 외 속성 공격 75% 적용 7 V1.31
(07.08.29.)
두목, 웨어울프, 라이칸스로프
파일:메이플 페트병.png 페트병
(ペットボトル)
단검(공용) 40 LUK +3, 공격력 +53 7 V0.52
(04.08.05.)
수하 A, 엄티
파일:쌍고검.png 유가지검
(劉家之剣)
단검(공용) 53 LUK +2, 공격력 +69, 회피율 +2 7 V0.95
(05.09.28)
수하 A, 제등, 실버 슬라임
파일:메이플 무사시.png 무사시
(武蔵)
단검(도적) 55 공격력 +70 7 V0.62
(04.12.08.)
★ 상점 구매(쇼와 마을, 카에데 성) - 2,000,000메소

7. 특징

7.1. 쇼와 레트로와 야쿠자 서사

쇼와 시대(1926-1989), 그 중에서도 전후(戰後) 시대에 해당하는 1952년[20]~ 1989년까지의, 경제적 번영을 구가했던 고도성장기 일본의 모습이 반영된 마을이다. 한국에서도 드라마 ' 응답하라 1988'이나 영화 ' 써니' 같은 작품이 1980년대의 시대적 부조리를 보여 주면서도 지난 시대에 대한 향수를 강렬하게 불러일으키는 것처럼, '쇼와 마을' 역시 돌아갈 수 없는 시대에 대한 그리움에서 제작된 대표적인 콘텐츠이다. 특히 일본에서는 2000년대 초반부터 쇼와 레트로 열풍이 일어나면서 쇼와 30년대부터 40년대(1955년부터 1975년)까지를 재현하는 것이 큰 인기를 끌었는데[21], 2004년 말 제작된 쇼와 마을은 이러한 레트로 열풍의 연장선상에 놓여 있다. 배경은 노을 지는 황혼녘으로 고정되어 있는데, 저물어 가는 옛 시대의 찬란함을 은유하는 대표적인 장치이다. 가장 유명한 예시로 극장판 짱구는 못말려: 어른제국의 역습(2001년 작)에서, 쇼와 시대를 부활시키기 위해 인위적으로 구현한 '20세기 마을'이 해가 지기 직전의 노을녘으로 시간이 고정되어 있다는 점을 참고할 수 있다.

이런 까닭으로 마을 자체가 옛 시대의 노스탤지어를 불러일으키는 요소로 가득차 있다. 늘어선 목조 주택은 물론, 상점가의 청과물 가게와 구식 영화관, 끽다점(다방), 전당포, 약재 상점, 우정국(우체국) 등 쇼와 시대의 중소 도시의 모습을 재현한 모습은 이색적인 느낌을 준다. 요모조모 살펴 보면 옛 시대의 물건들도 꽤나 철저하게 재현돼 있다. 채소를 배달하는 파란 삼륜차라던가 낡은 텔레비전, 나무 전봇대, 빨간 우편함과 자전거를 타고 우편을 배송하는 집배원 등이 그것. 사실 잘 알려져 있지는 않지만 재현된 레트로 소재로서 가장 압권인 점은 바로 각종 포스터들이다. 쇼와 마을 곳곳에는 가상의 포스터는 물론 실제 포스터들이 곳곳에 붙여져 있다. 가령 우치다 토무 감독의 영화 '미야모토 무사시: 이치조지 사의 결투(宮本武蔵 一乗寺の決斗, 1964년 작)', 니시카와 카츠미 감독의 영화 '질풍 소승(疾風小僧, 1960년 작)' 등 영화 포스터는 물론, 1960년대의 음료수 오로나민C와 기린 맥주 광고지, 붉은깃털 공동기금(赤い羽根共同募金)의 기부금 모금 포스터, 외화인 존 포드 감독의 '역마차(1939년 작, 일본은 1940년 첫 개봉)' 포스터 등 실제 포스터들이 건물 곳곳에 부착되어 있다. 개중에서는 유명하지 않아서 현재 출처가 밝혀지지 않은 것들도 많은데, 자세한 것은 ' 쇼와 마을 포스터의 원 출처를 찾는 여행(2015.11.10., 일본어)' 링크를 참고할 수 있다.

한편 이곳은 동시에 쇼와 시대에 흔하디 흔했던 ' 야쿠자' 스토리를 담아낸 마을이기도 하다. 야쿠자 서사는 일반적으로 실화에 기반한 폭력배의 잔혹성이나, 반대로 마초 감성의 의리나 의협심에 대해서 다루는데, 메이플스토리의 야쿠자 이야기(이른바 '불너구리' 야쿠자들)에도 이런 점들이 녹여져 있다. 먼저 부정적 측면에서는, 일본의 야쿠자들이 대개 그러하듯이 이들도 고리대금의 사채업과 지역 경제와의 유착을 통해서 상당한 이익을 벌어들이고 있다는 점이 언급된다. 물론 청과물 가게 주인 '우미'처럼 야쿠자와 계약을 맺고 상당한 수익을 분배하며 만족하는 마을 주민도 있지만[22], 반대로 원치 않게 야쿠자와 얽혀들며 삶의 파멸을 겪게 되는 사람들이 많다. 특히 고리대금업 때문에 쇼와 마을의 주민들은 극심한 고통과 혼란 속에 빠지게 되는데, 가령 몬스터 '수하 B'의 경우 벽돌 직공이었지만 높은 이율을 견디지 못하고 끝내 불너구리 대부회사의 말단 수하로서 사실상의 노예 계약을 하게 되는 지경에 이른다. 형사들은 야쿠자 산업의 핵심인 '불너구리 대부업체'를 분쇄하기 위해 조직의 비리를 파헤치려고 각고의 노력을 기울이지만 결코 쉽지가 않다. 조직의 결속력이 탄탄한 데다가 보스인 큰두목이 교활한 불너구리 요괴이기 때문이다.

그렇지만 한편으로, 야쿠자라고 해도 그들 나름의 의리와 도덕이 있다는 점이 군데군데 묘사되기도 한다. 예컨대 '수하 C'는 사고로 장애를 얻게 된 소년이며 '수하 D'는 부모를 모두 잃고 마을을 떠도는 천애고아 신세였지만, 야쿠자 조직에서 이를 받아들여 조직에 절대 충성하게 된 면모를 가지고 있다. 1960년대 일본 임협 영화의 영향으로[23] 현대에도 일부 남아 있는, '의리와 인정을 중시하는 야쿠자'라는 설정이 살짝 녹아 있는 지점들이기도 하다.

7.2. 중국 서버의 자체 검열본 제작

쇼와 마을의 야쿠자들은 플레이어와 흡사한 인간 형태의 몬스터였을 뿐더러, 야구방망이나, 칼, 총기 등 흉기를 들고 상대를 해칠 의도로 공격한다는 점에서 폭력성 문제를 피할 수 없었다. 이런 점들과 중국 당국의 검열을 의식한 중국 개발진은 2008년 4월 쇼와 마을이 업데이트될 때 자칫 폭력적으로 느껴질 수 있는 부분을 자체적으로 검열하여 논란을 사전에 회피했다.[24] 중국 당국의 게임 산업에 대한 검열이 매우 엄격한 편이기에, 이외에도 페리온 유적 발굴지 몬스터들의 탈(脫)미라화처럼 검열 기준에 맞추어 이처럼 미리 수정한 사례가 종종 있다. 이렇게 검열된 버전은 이후 글로벌 서버(2008년 5월)와 유럽 서버(2009년 3월)에서도 최초 업데이트 당시 수입했는데, 중국 서버와는 달리 특별한 이유가 있었던 것 같지는 않다. 자체 검열은 크게 두 방향에서 이루어졌다.
  • 첫째, 야쿠자들이 겉으로는 인간처럼 보이지만, 실제로는 여자는 구름여우이고 남자는 불너구리였다는 설정이 추가되었다. 배를 움켜쥐고 죽는 모션과 같은 사망 모션 대신 구름여우와 불너구리가 되어 쓰러지는 모습으로 바뀌면서, 같은 인간을 살해한다는 느낌이 크게 상쇄되었다.[25]
사망 모션 교체 이전 (수하 B) 사망 모션 교체 이후 (수하 B)
파일:수하 C_사망b.gif
파일:수하 B_사망a.gif
사망 모션 교체 이전 (여두목) 사망 모션 교체 이후 (여두목)
파일:아네고_사망a.gif
파일:아네고_사망b.gif
  • 둘째, 야쿠자들이 들고 다니는 무기들이 비교적 장난스러운 아이템들로 일괄 변경되거나 삭제되었다. 그 연장선상에서, 야쿠자의 아지트의 '무기고' 맵 배경에 있던 무기들이 대거 삭제된 지역도 있었다.

다음은 야쿠자들의 모션 변경을 일목요연하게 정리한 것이다.
원 본 검열본
수하 A
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 수하 A의 무기는 목검에서 쌍절곤으로 변경되었다.
파일:수하 A_공격2_원본.gif 파일:수하 A_공격2.gif
수하 B
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 수하 B는 벽돌에서 전기로 변경되었다. 주먹을 휘두를 때 스파크가 일어난다.
파일:수하 B_공격1_원본.gif 파일:수하 B_공격1.gif
수하 C
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 수하 C는 야구방망이에서 권투장갑으로 변경되었다.
파일:수하 C_공격2_원본.gif 파일:수하 C_공격2.gif
수하 D
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 수하 D는 사시미칼을 쓰다 맨주먹으로 싸우게 되었고, 점프 모션이 추가되었다.
파일:수하 D_공격1_원본.gif 파일:수하 D_공격1.gif
파일:수하 D_공격2_원본.gif 파일:수하 D_공격2.gif
간부 A
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 간부 A는 카타나에서 뿅망치로 변경되었다.
파일:간부 A_공격2_원본.gif 파일:간부 A_공격2.gif
간부 B
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 간부 B는 권총에서 고양이손으로 변경되었다.
파일:간부 B_공격2_원본.gif 파일:간부 B_공격2.gif
두목
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 두목은 리볼버와 기관단총에서 검은색 권투장갑인지 검은 구슬인지 모를 정체불명의 무기로 바뀌었고, 피격 이펙트도 파란색에서 붉은색으로 변경되었다. 권투장갑 같기도 한데 그걸 날려서 공격하기도 하고, 스폰 모션에선 아예 권총처럼 위로 발사하는 모션도 나온다.
파일:두목_스폰_원본.gif 파일:두목_스폰.gif
파일:두목_공격1_원본.gif 파일:두목_공격1.gif
파일:두목_공격2_원본.gif 파일:두목_공격2.gif
여두목
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 여두목은 리볼버에서 장풍으로 변경되었고, 싸대기를 때릴 때 약간의 모션이 추가되었다. 그리고 점프 모션이 추가되었다.
파일:아네고_공격1_원본.gif 파일:아네고_공격1.gif
파일:아네고_공격2_원본.gif 파일:아네고_공격2.gif
보디가드 B
{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" 보디가드 B는 기관단총과 바주카포에서 마법(?)으로 변경되었다.
파일:보디가드 B_공격1_원본.gif 파일:보디가드 B_공격1.gif
파일:보디가드 B_공격2_원본.gif 파일:보디가드 B_공격2.gif
보디가드 A는 주먹이랑 발차기만 사용하므로 사망 모션에 불너구리만 추가했고, 큰두목은 원래부터 불너구리에다 마법 공격을 했기 때문에 아무런 수정 사항이 없었다.

무기고 맵도 변경되었는데, 청룡언월도, 전차, 카타나 등의 무기들이 삭제되고 수류탄, 미사일 정도만 남겨놨다(하단의 사진 참고). 굳이 총기류 등 어쩌면 더 위험할 수 있는 흉기들을 왜 굳이 남겨 두었는지는 불명인데, 아무래도 주먹구구식으로 수정이 이뤄진 것 같다. 그래서 당시에 급하게 작업을 했었는지 수정된 상태가 썩 좋지 않았다. 수하 B는 얼어있는 상태에서는 아무 공격도 통하지 않았고, 수하 C는 권투장갑을 끼고 어퍼컷을 하는데 마지막 프레임 수정이 누락되어 그대로 야구방망이로 후려팼고[26], 아네고와 보디가드 B는 사망 모션에서 불너구라나 구름여우가 죽은 뒤에 난데없이 다시 쓰러진 장면이 빠르게 지나간다. 특히 보디가드 B는 피격 시 갑자기 공격 모션을 역재생한 모습을 취한다.

파일:메이플 무기고의 전후.png
처음 중국 서버에서 자체검열 버전이 공개됐을 때 글로벌 서버 유저들이 상당히 충격을 받았다는 후문이 있다. 글로벌 서버에는 부디 저렇게 들어오지 않았으면 좋겠다고 빌었지만, 결국엔 검열본으로 패치가 이루어지고야 말았다. 당연히 반응이 부정적이었지만 결국 적응해서 다들 가서 잘 놀았다. 그런데 빅뱅 패치 이후 문제가 없다고 판단했는지 검열 이전 버전으로 리뉴얼되었고, 너구리나 여우라는 설정도 삭제되었다. 사실 넓게 보면 블랙윙 간부들과의 전투 역시도 사람을 공격하는 것이나 다름 없었으므로 이 시점에서부터 야쿠자라고 해서 크게 문제될 것은 없었을 것이다.

7.3. 제1차·제2차 개편 이후의 변화

2015년 3월 11일(V3.37)의 제1차 개편의 목표는 몬스터 평균 레벨을 160대로 상향시켜 새로운 레벨링 루트를 만드는 것이었다. 그래서 버닝 필드가 적용되었고 무기고 맵에는 '검은 뱀(黒蛇, 영문명 Dusk Viper)'이라는 몬스터가 새롭게 출현했으며 큰두목의 외형이 리뉴얼되었다. 또한 일부 퀘스트 레벨 제한이 160대로 상향되기도 하였다. 그렇지만 전체적으로는 큰 변화가 없었다. 이후 스타포스 필드가 등장하면서 쓸데없이 몬스터의 HP만 높고 경험치는 낮은 쇼와 마을은 까맣게 다시 잊혔다.

2020년 1월 15일(V3.84) 일본에서 제2차 개편을 통해 쇼와 마을이 완전히 다시 개편되었다. 몬스터의 HP와 경험치가 레벨 구간에 적절하게 조정되었고, 특히 콘텐츠적으로 다양한 시도가 이루어졌다. 이는 다음 표로 요약할 수 있었다.
항목 내용
주요 변경 사항 ⓐ 일반 퀘스트의 전면 개편: 기존 퀘스트를 기반으로 퀘스트 라인 재디자인
ⓑ 주간 및 일일 퀘스트 추가: 레벨에 따른 경험치 획득 가능
ⓒ 보스 몬스터 개편: 능력치 변경 및 특별 드롭 아이템 추가
기타 변경 사항 ⓐ 쇼와 온천탕 개편
- 온천탕의 원천 맵에서 실버 슬라임만 등장하도록 변경 및 30분씩 3회 입장 제한 설정
- 여섯갈래길, 리프레로 즉시 이동시키는 워프 아이템 추가
- 쇼와 마을 전용 코디 아이템을 높은 가격의 메소로 판매
ⓑ 상처투성이 고양이에에 먹이를 주고 성향을 올릴 수 있는 콘텐츠 추가
ⓒ 구라코가 1일 1회 특정한 버프를 걸어주도록 하는 기능 추가
ⓓ 쇼와 마을과 쇼와 뒷골목3을 잇는 노면전차 추가
ⓔ 쇼와 마을 NPC들에게 일 4회 편지를 보내고 답장을 받을 수 있는 콘텐츠 추가
ⓕ 쇼와 마을 아이템을 받을 수 있는 전용 업적 추가

개편은 지역별로 시간 격차를 두고 이루어졌기 때문에 한때는 일본판과 동남아판, 글로벌판의 쇼와 마을이 제각기 다른 모습을 취한 때도 있었다. 일본 서버에서 2015년 3월 제1차 개편이 이루어졌을 때도 타 해외 서버에서는 버섯신사랑 카에데 성만 상향 패치를 받았고[27], 정작 쇼와 마을은 아무런 조정도 받지 않았다. 심지어 큰두목도 외형이 JMS 제1차 개편 이전의 원형을 그대로 유지하고 있었다. 그래서 비일본판 한정으로는 쇼와마을로 가는 길의 버섯신사의 몬스터들만 너무 강력해서 저렙 유저들이 쇼와 마을을 방문하려면 도적은 다크 사이트를 써야 했고, 다른 직업들은 고렙 인맥을 동원해 몬스터를 쓸어버려서 안전지대를 확보하거나 순간이동의 돌, 과일 우유 같은 아이템을 사용해야 하였다. 특히 월하죽림 맵들은 몬스터 리젠율이 장난 아니게 높은 데다가 거의 평지 맵이라 다크 사이트를 안 쓰고 있거나 고렙 유저들이 제대로 못 지켜 주면 저렙유저 하나 비석 세우는 건 시간 문제였다.[28]

이후 동남아시아 서버에서 8개월만에 일본판 제1차 개편을 받아들였다. 이 시기에는 일본 서버나 동남아 서버에서는 NPC 펠리칸을 통해 간단히 쇼와 마을을 방문할 수 있게 되었다. 메소도 받지 않아서 부담없이 왕래할 수 있다. 걸어서 갈 수도 있었지만, 일본판과 동남아서버 야쿠자들은 한때 일반 몬스터들 주제에 피통이 스타포스 지역 몬스터들 수준으로 높아서 어려웠다. 그래도 이 정도는 충분히 잡을 수 있으나 공격력이 상당히 높아 체력 관리를 제대로 안하면 그대로 비석을 세우기도 했다. 그리고 버섯신사 몬스터들과는 다르게 다크사이트를 켜놔도 플레이어를 감쪽같이 찾아내 공격을 해대는 점도 난항 중 하나였다.

반면 글로벌 서버에서는 쇼와 마을을 3년간 방치하다가, 2018년 2월에 이르러서야 다른 버전처럼 레벨선을 상향하며 일본, 동남아시아 서버와 똑같은 노선을 걷게 되었다. 이로써 쇼와 마을이 존재하는 세 서버간의 차이는 사라지게 되었다. 하지만 일본에서 2020년 1월 제2차 개편을 단행하면서, 다시 서버별 차이가 발생하게 된다. 이번에는 글로벌 서버에서 빠르게 변화를 수용하고(2021년 4월), 3년 뒤인 2023년 2월에 이르러서야 겨우 동남아시아 서버에서 후속 패치가 뒤따랐다.

8. 이벤트

8.1. 구라코의 히나마츠리(2005-2012)

<colcolor=#fff> 파일:피포파.png 파일:구라코.png 파일:메이플 라엘.png
구라코의 히나마츠리
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 33
시작 NPC 구라코 (지팡구; 쇼와 마을 뒷골목)
조건 <colbgcolor=#353535> 1 피포파와 대화 후 구라코와 대화
2 구라코에게 파일:새까만 히나 인형.png 새까만 히나 인형을 받아서 플로리나 비치의 리엘과 대화
3 라엘을 통해 '단애절벽' 장애물 퀘스트 맵으로 이동한 뒤, 클리어하여 파일:조개 껍데기.png 조개 껍데기 1개 획득
4 조개 껍데기를 라엘에게 전달하여 파일:히나 인형.png 히나 인형 1개 획득한 뒤 쇼와 마을의 구라코에게 전달
보상
(2009년 기준)
파일:오히나사마 의자.png 오히나사마 의자, 파일:일본 등롱.png 일본 등롱(ボンボリ), 파일:히시모치.png 히시모치(액막이 떡)[29] 1개, 파일:메이플 제조법.png 각종 제조법(한손검, 한손둔기, 한손도끼, 두손검, 두손둔기, 두손도끼, 폴암, 창, 활, 석궁, 스태프, 완드, 아대, 단검, 너클, 총), 파일:메이플 30% 주문서.png 각종 30% 주문서류(한손검 공격력, 한손둔기 공격력, 한손도끼 공격력, 두손검 공격력, 두손도끼 공격력, 두손둔기 공격력, 폴암 공격력, 창 공격력, 활 공격력, 석궁 공격력, 스태프 마력, 완드 마력, 아대 공격력, 단검 공격력, 총 공격력, 너클 공격력) 중 1개
비고 캐릭터당 1회만 수행 가능
2005년 2월 23일(V0.74) 최초로 진행된 이벤트로 양력 3월 3일을 전후로 개최되었다. 이른바 일본의 여자 어린이날이라고도 불리는 히나마츠리를 기념하는 이벤트였다. 일본에서는 히나마츠리가 되면 계단식 제단을 차려 붉은색 천을 덮고 히나 인형(雛人形)이라는 궁중 복식을 한 아기자기한 인형들을 장식하여 딸의 안녕을 기원한다. 메이플스토리에서는 쇼와 마을의 NPC 구라코가 주는 히나마츠리 장애물 퀘스트를 클리어하면 파일:오히나사마 의자.png 오히나사마 의자, 파일:일본 등롱.png 일본 등롱(ボンボリ), 파일:메이플 30% 주문서.png 저주받은 30% 주문서류, 파일:히시모치.png 히시모치(액막이 떡)[30] 등을 랜덤하게 받을 수 있었다. 이 퀘스트는 스크립트로 진행되는 고전적인 퀘스트로써 퀘스트 창이나 클라이언트 내부에서는 확인할 수 없다.
공식 홈페이지의 히나마츠리 이벤트 홍보 페이지(2006년 2월)
파일:2006히나마츠리홍보.png

퀘스트를 진행하려면 레벨 33을 달성한 후 NPC 피포파를 찾아가야 했다.
파일:피포파.png
이 마을의 구라코가, 히나 인형이 진흙투성이가 되어 곤란해하고 있다. 내가 도와주고 싶지만, 지금 근무지를 이탈할 수는 없어. 자네가 구라코의 히나 인형을 원상복구해 주지 않겠나?

그럼, 우선은 구라코에게서 새까만 히나 인형을 받아와 주게. 받았다면 플로리나 비치에 사는 라엘에게 사정을 이야기하면 분명히 원상복구시켜 줄 터일세.
- 쇼와 마을의 형사 피포파

다시 구라코를 찾아가면, 피포파에게 이야기를 들었다며 히나 인형을 건네준다.
파일:구라코.png
바깥에서 놀았더니 히나 인형이 새까매지고 말았어. 피포파 아저씨한테 들었는데 고쳐 준다니 정말이야?
그럼 힘내 줘~ 인형은 잃어 버리면 안 돼.
- 쇼와 마을의 여자아이 구라코
구라코에게서 파일:새까만 히나 인형.png 새까만 히나 인형을 받아들고 플로리나 비치의 라엘에게 가면 인형을 수선해 준다고 한다. 그런데 인형의 얼굴을 새하얗게 만들려면 호분(백색 안료)을 만들 조개 껍데기가 필요하다면서, 해안 절벽으로 가서 구해달라고 한다.
파일:메이플 라엘.png
무슨 일이지?

그래그래, 인형을 고치고 싶은 거구나.
이야기는 알아 들었어. 그렇지만 호분 재료가 없으면 히나 인형의 얼굴을 하얗게 만들 수 없어. 플로리나의 단애절벽에서 조개 껍데기를 채취해 와 줄래?
- 플로리나 비치의 리엘
실제 맵 맵 공략 예시(MapleStoryDropWiki)
파일:단애절벽.png
파일:단애절벽공략2.png
라엘에게 다시 말을 걸면 '단애절벽' 맵으로 이동할 수 있었는데, 표창이 날아들고 1칸 짜리 발판으로 가득찬, 인내의 숲과 비슷한 장애물 맵이 출현했다. 난이도는 대략 인내의 숲<1단계>보다 조금 더 어려운 정도였다고 한다. 당시 동영상 자료가 너댓 개 정도 남아 있어서 참고할 만하다. 영상1 영상2 조개 껍데기를 클릭하여 파일:조개 껍데기.png 아이템을 얻은 뒤 라엘에게 가면 파일:히나 인형.png 히나 인형을 받을 수 있었는데, 이것을 구라코에게 전해 주면 인기도 +3과 함께 랜덤 보상을 획득할 수 있었다.
파일:구라코.png
우와, 인형이 깨끗해졌어. 고마워. 보답으로 내 보물을 가져 줘. 그리고 네 인기도도 올려 주었어.
- 쇼와 마을의 여자아이 구라코
고가의 저주 받은 30% 주문서를 노리고 하는 이벤트였는데, 실제로도 확률이 낮지가 않아서 상당히 수입이 쏠쏠했던 모양이다. 캐릭터당 1회만 수행할 수 있었지만, 빅뱅 이후로는 레벨 33 찍는 것이 어렵지 않아서 캐릭터를 대량양산해서 주문서를 파밍하는 사람도 있었던 모양. 다음은 주문서를 파밍한 사람의 후기.
제목: 구라코의 히나마츠리 2011 두 번째 이야기
이벤트 퀘스트 - 구라코의 히나마츠리 2011
이 끝났습니다.
매일 19캐릭터 했어요. (;-_-) =3 후우
인내퀘 너무 잘하게 됨.
가시에 맞으면서 점프 비거리 증가,
표창 접촉을 활용해서 멈추지 않고 타임어택.
파일:히나마츠리수기1.jpg
나왔다! 꽃놀이 의자!
파일:히나마츠리수기2.png
이제 곧 꽃놀이다.
다른 사람들과 나란히 앉자.
주문서 창고는 어떻게 되었을까.
파일:히나마츠리수기3.png
이렇게 되었다.
제작법은 쓸모가 있나!?
또 쓰레기장이라고 놀림당하는 것이었다...
출처(일본어)

8.2. 포니차이의 코이노보리 수리(2005-2008)

<colcolor=#fff> 파일:포니차이.png 파일:츠리.png
포니차이의 코이노보리 수리
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 30
시작 NPC 포니차이 (지팡구; 쇼와 마을 뒷골목)
조건 <colbgcolor=#353535> 1 포니차이와 대화 후 츠리와 대화
2 파일:마고이.png 아빠 잉어 연, 파일:히고이.png 엄마 잉어 연, 파일:코고이.png 아기 잉어 연 중에서 자신이 원하는 난이도의 연을 골라서 재료를 모아 츠리에게 전달(재료는 하단의 표 참고) 후 연 획득
3 포니차이에게 연 전달
보상 하단의 표 참고
비고 캐릭터당 1회만 수행 가능
2005년 5월 12일(V0.84) 최초로 추가된 코이노보리[31] 기념 이벤트 퀘스트이다. 양력 5월 5일을 전후로 2008년까지 매해 개최되었으며, 쇼와 마을의 남자아이 대표인 포니차이를 통해 진행할 수 있었다. 스토리는 다음과 같다.
코이노보리 이벤트를 촬영한 운영자의 공식 사진 (좌: 포니차이, 우: 츠리)
파일:코이노보리_공식1.jpg
모처럼 어린이날을 맞은 포니차이는 울상이 되어 있다. 소중하게 보관하고 있던 코이노보리(잉어 모양의 )를 응달에 말렸는데, 강풍이 불어서 연이 불너구리 대부회사 사옥 쪽으로 날아가 버렸다. 그런데 야쿠자들이 코이노보리를 잘기잘기 찢어 누더기로 만들어 버렸다는 것이다. 이에 포니차이는 즐겨 읽던 백과사전에도 의욕을 잃었을 만큼 낙심해 있었다. 그래서 평소 자신의 이야기를 잘 들어주던 수산물 가게의 '츠리'를 찾아가서 연을 고쳐와 달라고 부탁한다. 츠리를 찾아가면 처음엔 여긴 수산물 가게라며 화를 내지만, 곧 포니차이의 부탁임을 알게 된 후 태도가 바뀌어서 지인인 코이노보리 제작 장인에게 연락해 보겠다고 한다. 다시 찾아가면, 제작 장인도 극성수기여서 도저히 코이노보리 세트까지는 만들어 주지 못하겠지만, 모험가의 정성에 감동해서라도 재료만 모아 주면 딱 한 마리 정도는 만들어주겠다고 약속했다고 전한다. 장인이 제시한 재료는 다음과 같은데, 보상 수준에 따라서 3가지 연 중 하나를 만들 수 있었다.
이미지 이름 재료와 보상
파일:마고이.png 아빠 잉어(마고이) <colbgcolor=#353535> 조건 파일:item_광물_흑수정.png 흑수정 1개, 파일:망령의 삼각두건.png 야행의 삼각건 300개
보상 파일:카시와모치.png 카시와모치 3개(확정 보상), 파일:메이플 70% 주문서.png 저주받은 70% 주문서류(투구 방어력, 귀 장식 민첩, 전신 갑옷 방어력, 장갑 공격력, 장갑 체력, 장갑 민첩, 상의 힘, 상의 체력, 하의 방어력, 신발 점프, 신발 민첩, 신발 이동속도), 파일:메이플 30% 주문서.png 저주받은 30% 주문서류(투구 체력, 장갑 공격력, 상의 힘, 전신 갑옷 민첩, 하의 점프, 방패 행운, 방패 방어력), 파일:검은 보따리.png 버섯 보따리, 파일:검은 보따리.png 참사의 보따리[32], 파일:신문지 칼.png 신문지 칼, 파일:신문지 투구.png 신문지 투구, 파일:노란 대걸레.png 노란 대걸레, 파일:회색 노가다 목장갑.png 회색 노가다 목장갑, 파일:파랑색 노가다 목장갑.png 파란색 노가다 목장갑
파일:히고이.png 엄마 잉어(히고이) 조건 파일:item_광물_가넷.png 가넷 1개, 파일:망령의 삼각두건.png 야행의 삼각건 200개
보상 파일:카시와모치.png 카시와모치 2개(확정 보상), 파일:메이플 70% 주문서.png 저주받은 70% 주문서류(투구 지력, 장갑 공격력, 장갑 민첩, 귀 장식 민첩, 전신 갑옷 민첩, 하의 점프, 하의 방어력, 신발 점프, 신발 이동속도, 방패 방어력, 방패 행운), 파일:메이플 30% 주문서.png 저주받은 30% 주문서류(장갑 공격력, 전신 갑옷 민첩, 투구 지력, 투구 방어력, 눈 장식 지력, 상의 체력, 하의 체력, 신발 점프력, 신발 이동속도), 파일:검은 보따리.png 참사의 보따리, 파일:신문지 칼.png 신문지 칼, 파일:신문지 투구.png 신문지 투구, 파일:회색 노가다 목장갑.png 회색 노가다 목장갑
파일:코고이.png 아기 잉어(코고이) 조건 파일:item_광물_아쿠아마린.png 아쿠아마린 1개, 파일:망령의 삼각두건.png 야행의 삼각건 100개
보상 파일:카시와모치.png 카시와모치 1개(확정 보상), 파일:메이플 70% 주문서.png 저주받은 70% 주문서류(장갑 공격력, 방패 체력, 하의 체력, 신발 점프, 하의 방어력, 투구 지력, 귀 장식 민첩), 파일:메이플 30% 주문서.png 저주받은 30% 주문서류(투구 체력, 상의 방어력, 상의 힘, 귀 장식 민첩, 전신 갑옷 민첩), 파일:검은 보따리.png 버섯 보따리, 파일:신문지 칼.png 신문지 칼, 파일:신문지 투구.png 신문지 투구
공수하기 힘들었던 보석류도 필요했던 데다가, Lv.60 정도 되는 중레벨 몬스터의 전리품을 100개에서 300개까지 요구했으므로 깨는 것이 아주 쉽지는 않았을 것이다.
야행의 삼각건을 대량 판매하는 모습(2005년 4월)
파일:553744a7.jpg
이벤트가 진행될 때면 '야행의 삼각건'의 수요가 치솟아서 평균 개당 2,000메소에서 높게는 8,000메소까지 판매되었다. 가격1 가격2 그래서 굳이 교환하기보다는 전리품을 수천 개씩 모아서 팔아서 메소벌이를 하는 사람들이 굉장히 많았던 모양이다.
카시와모치를 사용한 뒤 확성기로 사람들을 부른 장면(2006년 5월)
파일:f0023191_0204597.jpg
고유 보상인 '카시와모치'는 몬스터 '까마귀', '불너구리', '들여우'(한국명 구름여우)를 각각 2마리씩 총 6마리 소환시키는 아이템이었다. 모두 저레벨 몬스터였기 때문에 위의 스크린샷처럼 적당히 몬스터를 풀어서 놀곤 했던 모양이다. 위에는 저렇게 풀어 놓은 다음 바로 주니어 발록을 소환해서 사람들을 학살했다는 뒷이야기가 있다... 긴박해서 스크린샷은 찍지 못했다고.

8.3. 사쿠라의 칠석 전설 (2006-2009)

<colcolor=#fff> 파일:메이플 사쿠라.png
사쿠라의 칠석 전설
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 22
시작 NPC 사쿠라 (지팡구; 쇼와 마을)
조건 파일:item_광물_미스릴의 원석.png 미스릴의 원석 7개, 파일:item_광물_아다만티움의 원석.png 아다만티움의 원석 7개, 파일:item_광물_오리할콘의 원석.png 오리할콘의 원석 7개 수집
보상[33]
(2009년 기준)
파일:메이플 칠석.png 칠석(확률 0.50%), 파일:메이플 수박.png 수박 20개(5.03%), 파일:쭈쭈바.png 쭈쭈바 20개(5.03%), 파일:팥빙수.png 팥빙수 20개(5.03%), 파일:삼각김밥.png 오니기리(가다랑어포) 20개(5.03%)[34], 파일:삼각김밥.png 오니기리(명란젓) 20개(5.03%)[35], 파일:메이플 30% 주문서.png 장갑 공격력 주문서 30%(0.10%), 파일:메이플 30% 주문서.png 장갑 민첩성 주문서 30%(0.90%), 파일:메이플 70% 주문서.png 장갑 체력 주문서 70%(2.01%), 파일:메이플 촉진제.png 장갑 제작 촉진제(3.52%), 신발 제작 촉진제(3.52%), 한손검 제작 촉진제(3.52%), 한손도끼 제작 촉진제(3.52%), 한손둔기 제작 촉진제(3.52%), 양손검 제작 촉진제(3.52%), 양손도끼 제작 촉진제(3.52%), 양손둔기 제작 촉진제(3.52%), 창 제작 촉진제(3.52%), 폴암 제작 촉진제(3.52%), 스태프 제작 촉진제(3.52%), 완드 제작 촉진제(3.52%), 활 제작 촉진제(3.52%), 파일:금 링 귀고리.png 금 링 귀고리(3.02%), 파일:레드 크로스링.png 레드 크로스링(3.02%), 파일:주황색 가죽 구두.png 주황색 가죽 구두(4.02%), 파일:분홍색 가죽 구두.png 분홍색 가죽 구두(3.52%), 파일:파란색 가죽 구두.png 파란색 가죽 구두(4.02%), 파일:빨간색 도로시 구두.png 빨간색 도로시 구두(4.02%), 파일:갈색 도로시 구두.png 갈색 도로시 구두(4.02%)
비고 캐릭터당 1회만 수행 가능
2006년 6월 28일(JMS V1.08) 최초로 진행된 칠석 기념 이벤트 퀘스트로 2009년까지 매년 개최되었다. 레벨 22 이상 참여 가능. 내용은 사쿠라가 칠석을 맞아서 견우와 직녀가 재회할 수 있도록 다리를 놓으려 하니, 그 재료로 광물의 원석들을 모아와 달라는 것이었다. 보상으로 고유 이벤트 아이템인 22제 한손둔기 파일:메이플 칠석.png '칠석(七夕)'을 낮은 확률로 얻을 수 있었는데, 외형은 대나무 탄자쿠(短冊)라 불리는 소원종이를 대롱대롱 달아 놓은 모습으로 캐릭터를 다 가릴 만큼 거대한 크기를 자랑했다. 옵션은 '착용 레벨 제한 22, 공격력 +40, 마력 +37, 이동속도 +8. 업그레이드 가능 횟수 7, 공격 속도 5단계, 교환 가능'이다. 이렇게 모든 재료를 모아가면 다양한 아이템 중 하나를 받을 수 있었다고는 하지만, 2009년 기준으로 사람들이 원하는 '칠석'을 얻을 확률이 겨우 1% 미만이었던 반면, 촉진제는 무려 45.7%, 소비 아이템 5종은 25.1%로 너무나도 많이 나와서 유저들의 불만이 많았던 모양이다. 사쿠라의 칠석이 아니라 사쿠라의 기만 퀘스트가 아니냐는 반응( 링크)이 나오기도 했다. 캐릭터당 한 번만 참여할 수 있었다.

파일:칠석 착용샷.gif

퀘스트 전문은 다음과 같다.
파일:메이플 사쿠라.png
훌쩍, 훌쩍. 7월 7일 밤에 비가 오면 직녀와 견우가 만날 수 없다니. 1년에 1번 상봉하는 건데... 이렇게 슬픈 일은 또 없을 거야. 수위가 높아지면 강을 건널 수 없게 된다고 해.

작년에도 비가 내렸는데, 이대로라면 '꽃의 빛깔은 / 그 색이 바랬도다 / 그저 덧없이 / 이 몸이 지나가는 / 긴 비 보던 와중에' ( 번역 출처)라는 와카처럼 직녀는 할머니가 되고 말 거야. 뭐라도 도와 주고 싶어.

정말이야? 도와 준다니 정말 좋아. 실은 도와줄 수 있는 방법은 이미 알고 있어. 복면을 쓴 수수께끼 같은 할머니한테 들은 건데 있지.

하늘의 강은 무척 크기 때문에 사장교(斜張橋)를 지으면 괜찮대. 그래서 세상 사람들에게서 재료를 모으고 있는 것 같아. 나도 몇 가지 모았는데 잘 모아지지 않아서.

반 아이들과 분담하기로 결정했으니까, 못해도 약속한 숫자만큼은 확보하고 싶어. 부탁이야, 미스릴의 원석, 아다만티움의 원석, 오리할콘의 원석을 각각 7개씩 모아와 주겠어?

8.4. 파이토의 츠키미당고 만들기(2006, 2008)

<colcolor=#fff> 파일:메이플 파이토.png
파이토의 츠키미당고 만들기
<colbgcolor=#c40233> 시작 레벨 8
시작 NPC 파이토 (지팡구; 쇼와 마을 뒷골목)
조건 파일:item_엘리니아_물컹물컹한 액체.png 물컹물컹한 액체 10개, 파일:item_커닝시티_옥토퍼스의 다리.png 옥토퍼스의 다리 10개 수집
보상 파일:당고.png 당고 100개[36], 파일:삼색 당고.png 삼색 당고 100개[37], 파일:츠키미당고.png 츠키미당고 10개[38] 중 랜덤 1개
비고 캐릭터당 1회만 수행 가능
2006년 8월 30일(JMS V1.14)에 최초로 진행된 오본(일본 추석) 기념 이벤트 퀘스트로 2006년과 2008년에만 수행할 수 있었다.[39] 조건도 보상도 비교적 간단했던 퀘스트로, 다른 이벤트들과 달리 대사가 유실되지 않고 온전한 데이터로 남아 있다. 레벨 제한은 8 이상.

이 이벤트는 쇼와 마을의 다방 주인인 파이토가 식욕의 계절인 가을을 맞이하여 새로운 일본풍 디저트를 만든다는 내용이었다. 평범한 당고가 아니라 물컹물컹한 액체(슬라임 드롭)와 옥토퍼스의 다리(옥토퍼스 드롭)를 섞어 놓은 강렬한 맛의 당고를 제작하고 싶다고... 재료를 모아 가면 파일:당고.png 당고 100개(HP/MP 200 회복), 파일:삼색 당고.png 삼색 당고 100개(HP/MP 400 회복), 파일:츠키미당고.png 츠키미당고 10개(MP 1,500 회복) 중 하나를 랜덤으로 받을 수 있었다.
파일:메이플 파이토.png
밤하늘에 뜬 달을 보며 블랙 커피를 만끽한다. 최고이지 않은가? 그래, 달 구경을 한다 하면 당고가 있어야 하지. YOU는 최고의 당고를 먹어본 적이 있는가? (플레이어: 일반적인 당고밖에 못 먹어보았어요.) 그럼 안 돼, 내가 태운 커피에는 평범한 당고는 어울리지 않는다고. 그렇지? (플레이어: 물론!) YOU는 좋은 사람이구나. 그래, 작금의 당고에는 자극이 부족하지. 전율이 오는 듯한 강렬한 당고를 만들자! HAHAHA, 드디어 내 전설의 묘기를 펼칠 수 있겠군. 재료는 거의 갖춰져 있지만 비결 재료가 없어. YOU는 슬라임의 액체 10개와 옥토퍼스의 다리 100개를 모아 왔으면 하네. 오늘밤 파티 시간에 맞을 수 있도록 서둘러 주게.
- 파이토의 퀘스트 대사
퀘스트는 캐릭터당 한 번만 수행 가능했는데, 퀘스트 코드를 그대로 썼던 나머지 2006년에 완료한 캐릭터는 2008년에는 수행할 수 없던 황당한 버그가 있었다.

9. 지역 일람

9.1. 쇼와 마을

9.1.1. 쇼와 마을

쇼와 마을
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와마을_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← (좌1) 쇼와 뒷골목1
↖ (좌2) 성형외과
↖ (좌3) 미용실
↑ 아지트 앞(NPC 콘페이 대화)
↑쇼와 마을 골목길
↗ 탈의실(여˙남)(NPC 히카리 대화)
→ 쇼와 마을의 노면전차
}}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 피포파, 사쿠라, 100대손 대장장이, 낚시터 관리인, 상처투성이 고양이, 구라코, 히카리, 네벨(보조무기 상인), 페리(워프), 포니차이, 회전식 복권기계 퐁퐁, 메이퐁, 스페셜 메이퐁, 콘페이, 보스 고양이, 메이플 운영자, 우편함, 창고지기 윳세
몬스터 없음
BGM Yume
쇼와 마을의 중심지로 파출소, 성형외과, 이발소, 온천탕, 우정국이 있다. 원래는 '쇼와 마을 골목길'과 통합되어 있었는데, 2005년 6월 1일(V0.86) 제1차 쇼와 마을 새단장 업데이트로 맵이 2개로 쪼개지면서 완전히 새로 바뀌었다. [40] 처음에는 '파출소 - 끽다점(다방) - 약국 - 온천탕 - 영화관 - 우정국 - 채소 가게 - 수산물 가게 - 전당포' 순으로 건물이 늘어져 있었는데, 새단장 후에는 '파출소 - 성형외과(추가) - 이발소(추가) - 온천탕 - 우정국'으로 단순해졌다.

제2차 개편 이후로는 오른쪽 하단에 '노면전차'가 추가돼서, '쇼와 뒷골목3' 맵과 연결되기도 하였다. 그러나 전체적으로는 2005년 6월 당시와 크게 달라진 점이 없다.
9.1.1.1. 성형외과
성형외과
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
파일:쇼와성형외과_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ↑ 쇼와 마을 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 히게구로 선생, 조수 사에코
몬스터 없음
BGM Yume
액자에 헤네시스 성형외과의 돌팔이 의사들과 함께 찍은 사진이 있다. 위 사진 오른쪽 간판에 쓰인 글은 '모가모보 병원'으로 '모던 걸(루)&이 병원'이라는 뜻이다.
9.1.1.2. 미용실
미용실
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
파일:쇼와미용실_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ↑ 쇼와 마을 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 조수 미도리, 전설의 카리스마 미용사, 미용사 텟페이
몬스터 없음
BGM Yume
쇼와 마을의 이발소로, 제1대 이발관이라는 팻말이 붙어 있다. 텟페이와 그의 조수 미도리는 부녀지간이라고 한다. 중간의 '전설의 카리스마 미용사'는 2009년 2월 25일부터 3월 25일까지 열렸던 '전설의 카리스마 미용사, 나타나다!(伝説のカリスマ美容師、あらわる!)' 이벤트의 NPC였다. 당시 캐시샵에서 랜덤하게 신규 헤어로 변경할 수 있는 '전설의 헤어 쿠폰(일반)'(기한 제한)을 판매했었는데, 전설의 카리스마 미용사에게 가야 바꿀 수 있었다고 한다. 이벤트 기간이 지나면 삭제될 운명이었지만, 운영진이 쿠폰이 1만 개 이상 팔리면 모든 쿠폰을 무기한으로 바꾸겠다고 선언. 1만 개 이상 팔려서 모든 플레이어가 쿠폰을 소진할 때까지는 NPC도 영원히 남게 되었다.
9.1.1.3. 쇼와 마을의 노면전차
쇼와 마을의 노면전차
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
파일:쇼와노면전차_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 쇼와 마을 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 쇼와 주민 1~4
몬스터 없음
BGM Yume
2020년 제2차 개편 당시 추가된 맵. 쇼와 뒷골목3 맵과 연결된다.

9.1.2. 쇼와마을 골목길

쇼와 마을
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
왼쪽 / JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와골목1_v422.png
오른쪽 / JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와골목2_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ↖ 자유시장 ↑ 쇼와 마을 ↗ 파친코 가게 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 우에리바, 도란, 우미, 츠리, 신타, 하나코, 파이토, 마리와카, 스카이, 후라노, 요코요코
몬스터 없음
BGM Yume
9.1.2.1. 파친코 가게
파친코 가게
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:파친코가게_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" → 쇼와 마을 골목길 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 메이퐁(파친코), 파친코1~6, 캐서린, 나오코, 파친코 구슬 교환기
몬스터 없음
BGM Pachinko Interior Ambience
펠리컨을 통해 갈 수 있다. 파칭코 구슬로 게임을 할 수 있다. 구슬을 많이 벌면 스페셜 캐시 아이템도 구매할 수 있다. 현재는 일본에서만 서비스 중이다.

9.1.3. 온천탕

9.1.3.1. 탈의실(남·여)
탈의실(남·여)
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 탈의실(남) 탈의실(여)
파일:Locker Room m g19.png
파일:Locker Room f g19.png
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 쇼와 마을 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 모모요
몬스터 없음
BGM Yume
여기서 모모요라는 상인한테 목욕타월과 각 마을로 워프시켜주는 우유를 살 수 있다. 여담으로 타월은 장비 아이템이며, 30,000메소이다.
9.1.3.2. 대중 목욕탕(남·여)
대중 목욕탕(남·여)
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 대중 목욕탕(남) 대중 목욕탕(여)
파일:쇼와남탕_v422.png
파일:쇼와여탕_v422.png
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 탈의실(남·여) → 온천의 원천(남·여탕) }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 없음
BGM Bathroom
9.1.3.3. 온천의 원천(남·여)
온천의 원천
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:온천의 원천_v422.png
JMS 1.57 - 제1차 개편 이전
파일:온천탕의비밀_v157.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 대중 목욕탕(남·여) }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.160 실버 슬라임
BGM Hell Gate
탕 내부에 있는 세면대 쪽에서 위 키를 누르면 들어가진다.

엘나스 폐광의 동굴 속 동굴을 패러디한 맵으로, 지형과 BGM을 그대로 가져왔다.

본래 몬스터로 파이어봄(Lv. 51)과 플레임 슬라임(Lv. 55)가 출현했지만, 개편 이후 JMS에서는 용암이 사라지고 배경도 이끼가 있는 지하 동굴로 바뀌었다. 슬라임은 실버 슬라임이 되었고, 파이어봄은 삭제됐다.

9.2. 뒷골목

야쿠자들이 나돌아다닌다.

9.2.1. 쇼와 뒷골목1

쇼와 뒷골목1
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와뒷골목1_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 쇼와 뒷골목2 쇼와 마을 → }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.160 수하 A
Lv.162 수하 B
BGM Yume
쇼와 마을로 가는 입구 정도 된다. 빅뱅 이전에는 주니어 불독도 출현했으나 빅뱅 패치 이후 주니어 불독의 레벨대가 당시의 쇼와마을 외곽의 몬스터들의 레벨과는 안맞아서[41] 다시 엘나스 용암지대로 돌려보냈다.

9.2.2. 쇼와 뒷골목2

쇼와 뒷골목2
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와뒷골목2_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 쇼와 뒷골목3 쇼와 뒷골목1 → }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.162 수하 B
Lv.164 수하 C
BGM Yume

9.2.3. 쇼와 뒷골목3

쇼와 뒷골목3
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와뒷골목3_v422.png
JMS 1.57 - 제1차 개편 이전
파일:쇼와뒷골목3_v157.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 무시무시한 다리 쇼와 뒷골목2 ↗
쇼와 마을의 노면전차 ↘
}}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.166 수하 D
BGM Yume
이 맵을 통해 버섯신사로 나갈 수 있다. 과거에는 동물의 숲으로 연결되었으나 버섯신사 이문록 이후 무시무시한 다리(Creepy Bridge)로 연결된다. 간혹 쇼와 뒷골목3에서 밖으로 나왔는데, 동물의 숲으로 가지는 버그가 존재한다. 맵 코드가 엉킨 듯 하다.

필드에 입장하면 높은 확률로 오야붕이 젠되므로 불너구리 대부회사 훈장을 얻을 때 반드시 거쳐야 하는 코스였다. 하지만 훈장 퀘스트가 개편되면서 현재는 그냥 잉여 몬스터에 불과하다. 오야붕은 사실 두 개체가 존재하는데 각각 능력치도, 드롭 아이템도 다르다. 젠률은 야쿠자 아지트 쪽이 더 높아서 드롭 아이템인 왁스를 얻겠다고 하면 거기서 얻는 게 더 빠르다. 참고로 오야붕은 몬스터를 스폰하는 스킬을 쓰는데, 휴대폰으로 전화를 걸어 수하 A, B, C나 간부 A, B 중에서 랜덤으로 스폰한다. 근데 어째서인지 전화를 하는데 얼굴을 붉히며 화를 낸다.

제2차 개편 이후로는 맵 하단에 전차 정거장이 생겼다.
9.2.3.1. 쇼와 마을의 노면전차
쇼와 마을의 노면전차
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:쇼와노면전차출구_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 쇼와 뒷골목3 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 쇼와 주민2~4
몬스터 없음
BGM Yume

9.3. 아지트

불너구리 대부회사 사옥. 한마디로 말해서 야쿠자 기지다. 여기서부터 수하 D가 등장한다. 그리고 아네고(姐御)라는 보스 몬스터가 등장한다. 여기에 최종 보스인 큰두목이 살고 있다.

불너구리 대부회사에 들어가려면 레벨 50 이상을 찍고 콘페이라는 NPC를 통해 들어가야 한다. [42]

나는 아지트까지 안내해 줄 수 있단다. 하지만 아지트는 상태 나쁜 놈들이 우글우글대고 있으니까, 힘을 주고 각오를 단단히 한 다음에 가야만 한단다. 아지트에는 이 근처의 오야붕들을 책임지고 통솔하는 큰두목이 있다. 아지트에는 그럭저럭 간단하게 들어갈 수 있지만, 아지트의 최상층에 있는 방에는 1일 1회밖에 갈 수 없어. 큰두목의 방은 무시무시한 곳이다. 지나치게 오래 머물지 않는 편이 좋으니까, 단시간에 결착을 내어 주게! 큰두목도 보통내기가 아니지만 큰두목을 만나러 가는 데도 실력파인 강한 녀석들이 있으니까 성가실 거야~

9.3.1. 아지트 앞

아지트 앞
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
파일:아지트앞_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 쇼와 마을 (NPC 콘페이와 대화) ↑ 주차장 }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 콘페이
몬스터 없음
BGM Yume
콘페이를 통해 들어오면 제일 먼저 오게 되는 아지트 입구. 마을로 돌아갈 때도 콘페이를 통해 나가면 된다. 만일 악몽의 끝에서 큰두목의 제등없이 콘페이를 통해 퇴장하면 여기로 돌아온다.

9.3.2. 주차장

주차장
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:주차장_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 아지트 앞 불너구리 대부회사 → }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.166 수하 D
BGM Battlefield
아주 차량이 득실득실하다. 여기서부터 수하 D가 등장한다.

9.3.3. 불너구리 대부회사

불너구리 대부회사
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:히타누키킨유_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 아지트 앞 불너구리 대부회사 → }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.168 간부 A
BGM Battlefield
여기서 주민들에게 돈을 빌려주는 듯 하다. 일반적으로 은행이나 사무실이 떠오르는 배경이 야쿠자들에게 딱 맞다.

9.3.4. 응접실

응접실
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:응접실_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 불너구리 대부회사 무기고 → }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 없음
몬스터 Lv.170 간부 B
Lv.170 여두목
Lv.172 두목
BGM Battlefield
여기서 오야붕(親分)의 아내인 여두목(아네고, 姐御)이 등장한다. 보스 몬스터이며, 싸대기가 인상 깊다. 다만 리젠 시간이 있으니 참고할 것.

9.3.5. 무기고

무기고
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:무기고_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 응접실 악몽의 끝 → }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 콘페이
몬스터 Lv.160 검은 뱀
BGM Battlefield
여기에서는 아지트 버전의 두목(오야붕)이 등장한다. 쇼와 뒷골목에 돌아다니는 오야붕보다 체력도 많고 레벨도 높으며, 전체적으로 뒷골목에 있는 오야붕보다는 강하다. 과거에는 파이어독이 출몰했지만 2015년 JMS V3.37 이후 검은 뱀(黒蛇, 영문명 Dusk Viper)으로 교체. 두목도 응접실로 내려갔다.

한 가지 무시무시한 점이 있는데, 맵을 잘 보면 일본도, 권총부터 시작해서 윈체스터 M1887, M16 소총, 청룡언월도, 치하, 미사일까지 있다는 것이다.[43] 도대체 일개 야쿠자 조직이 전차랑 미사일이 왜 필요한 걸까? 여담으로 M16 소총이 전시돼 있어서 쇼와 마을을 1970~80년대의 일본을 배경으로 한 것으로 추측하기도 한다. M16 소총은 1957년에 제작되어 1967년에 정식 채용되는데 암흑가 손까지 가려면 몇 년 걸리는 점을 감안하면 최소한 1970~1971년 경의 모습일 것이라는 것. 하지만 다른 소품들까지 고려하면 쇼와 마을은 1950년대부터 1980년대까지의 모습이 모두 뒤섞여 있다고 보는 것이 적절하다.

이 맵에도 콘페이가 있는데, 이 NPC를 통해 마지막 보스 맵으로 이동할 수 있다.

9.3.6. 악몽의 끝

악몽의 끝
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
JMS 4.22 - 제2차 개편 이후
파일:악몽의끝_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ← 무기고 (NPC 콘페이 대화) }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 콘페이
몬스터 Lv.166 수하 D
Lv.168 간부 A
Lv.170 간부 B
Lv.170 보디가드 A
Lv.171 보디가드 B
Lv.172 큰두목
BGM Battlefield
여기가 바로 마지막 장소이다.[44] 오른쪽에는 온갖 보석들이 담긴 황금 상자가 있는데, 그 위에다 여두목의 빗(기타 아이템)을 떨어뜨리면 보디가드 A가 출현하고, 이를 처치하면 보디가드 B가, 그리고 최종적으로 큰두목이 나오게 된다.

개편 이전에는 세 보스 몬스터 중 큰두목의 체력이 제일 약했다. 앞서 나오는 보디가드들의 체력이 무식한 수준으로 높긴 했지만 큰두목의 체력은 한참 낮았다. 가령 보디가드 A의 체력이 1,879,500,000(약 18억)인데 큰두목은 1억 5천밖에 안 된다. 이는 큰두목의 무식하게 높은 회피율 탓인데, 120이나 되는 회피치를 보유하고 있어 전사 직업군은 큰두목에게 데미지를 주는 것조차 불가능한 수준이었고, 궁수와 도적들도 공격이 픽픽 빗나가는 수준이었다. 따라서 4차 전직 완료 및 150레벨 이상은 되어야 겨우 공격이 가능했다. 명중률 개편 이전까지는 근거리 직업군은 큰두목과 겸상이 불가능한 수준이었다. 빅뱅 이후 제2차 개편의 영향으로 JMS에서는 보디가드들의 체력은 각각 8억으로, 큰두목 체력은 10억으로 일반적인 수준으로 조정되었다.

이 맵은 콘페이를 퉁해 퇴장이 가능한데, 큰두목의 제등 보유 여부에 따라 보내주는 퇴장 맵이 다르다. 전리품은 1개만 나오다보니 파티원 모두가 특수 이벤트를 진행할 수는 없다. 자세한 것은 쇼와 마을/스토리 및 퀘스트 문서 참고.

큰두목은 원래 험악하게 생겼고, 욱일기가 그려진 부채를 들고 있었다. 욱일기를 그려 넣은 것은 개발진의 역사의식이 희박해라기보다는, 2011년 기성용 인종차별 세레모니 사건이 터지기 전까지만 해도 대한민국에서 욱일기의 상징적 의미가 잘 알려져 있지 않았기 때문이다. 그래서 한국 대중문화라도 일본을 묘사할 때 멋을 위해서 욱일기 문양을 사용하곤 했다. 하지만 JMS 3.37 패치 이후(2015.3.) 욱일기가 그려진 부채는 삭제되었으며, 외모로만 봐도 정말 반듯한 양반이 되셨다. 그렇지만 한일 양국에선 예전의 간지나는 모습이 사라져 아쉽다는 평이 많다. 그래도 한국에선 욱일기를 없앤 건 잘했다는 평이 대다수.

보디가드 A와 보디가드 B의 에피소드는 존재하지 않으며 심지어 몬스터북(몬스터 콜렉션의 전신) 카드도 삭제되었다.

글로벌 서버에서는 과거 맵 이름이 The Nightmarish Last Days이였으나 패치 이후로 Nightmare's End으로 바뀌였다.

9.3.7. 아지트 앞(맑아진 하늘)

아지트 앞(맑아진 하늘)
<rowcolor=#ffffff>{{{#!wiki style="display: inline; background: #ddd; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
파일:악몽의끝맑음_v422.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px -10px" ↑ 쇼와 마을 (NPC 콘페이와 대화) }}}
<colbgcolor=#aa9988><colcolor=#fff,#2d2f34> NPC 콘페이
몬스터 없음
BGM Hana

큰두목을 퇴치하고 제등을 주워서 콘페이에게 말을 걸면 제등은 혹시나 모르니 자신이 보관하겠다면서 이 맵으로 보낸다. 그러고나서 이 맵에 있는 콘페이에게 말을 걸면 콘페이가 유저를 칭찬하면서 앨릭서 100개를 주고 쇼와 마을로 돌려보낸다.

10. 여담

  • 던전이지만, 맵 스케일은 비교적 작은 편이다. 다른 던전인 커닝 타워와만 비교해도 맵 개수가 압도적으로 적다. 불너구리 대부회사 쪽은 맵 표시가 아예 안 되어 있다. 지팡구 대륙의 일부 지역이고, 테마던전처럼 이어지는 곳이기는 한데, 맵만 보면 어디로 이어지는 것인지 알 수 없다. 마찬가지로 표시가 안 되어 있기 때문이다. 그래도 마을 주민들도 바깥 지역은 아는 건지, 바깥으로 나가야하는 퀘스트도 몇 있다. 심지어 카에데 성에 나오는 거대한 두꺼비 영주 보스를 잡아야 하는 퀘스트도 있다.(정확히는 보스가 드롭하는 전리품) 골때리는 요소도 상당히 많은데, 한참 먼 지역인 루디브리엄의 전리품을 백 단위로 모아오는 등의 퀘스트가 있어 상당히 힘들다. 물론 쇼와 마을로 순간이동이 가능한 소비 아이템을 NPC에게 구매 가능하니 돌아오는 것 자체는 편한 편에 속하고, 개편 이전에는 보상으로 주문서를 주는 퀘스트들이여서 악명 높은 난이도에도 불구하고 인기가 아주 많았다.
  • 노히메 선행퀘스트 중에서도 사쿠노 공주가 쇼와 마을에 갔다 오라고 언급까지 하는 것을 보면 지팡구에 있는 주민들은 이 마을의 존재를 알고있는 모양이다.
  • 중국서버에서는 쇼와 마을 뒷골목과 마을만 패치되고 야쿠자 아지트는 패치되지 않았다. 심지어 이마저도 삭제가 되어 버렸다. 전국시대가 패치돼서 버섯신사가 재패치됐음에도 여전히 쇼와 마을은 갈 수 없다. 다만 쇼와 마을 뒷골목만 있던 시절에도 아지트와 관련된 더미 데이터들이 존재하긴 했다. 현재도 쇼와 마을의 모든 맵과 몬스터들이 더미 데이터로 남아있다.
  • 간부 A가 죽으면 "ばかな!"("말도 안돼!") 라는 대사를 치고, 두목이 죽으면 "まさか。。"("설마...")라는 대사를 한다.
  • 두목의 리무진은 수하 B가 운전한다. 빠른 속도로 지나가기 때문에 제대로 보려면 파일을 까보는 수밖에 없다. 불너구리 대부회사 사옥 옆에 두목의 리무진이 주차돼 있는데, 인게임에서는 벽에 가려져 보이지 않는다.
  • 어째서인지 한동안 수하 D는 간부 A나 간부 B보다 레벨도 높고 강했었다. 단, 넉백 데미지는 일반 수하들과 별 차이가 없다. JMS V3.37 패치 이후 간부들보다 약해졌다.
  • 쇼와마을 BGM도 구버전과 신버전이 있으나 신버전의 경우는 일본서버 내에서만 마을 BGM으로 쓰인다. 필드 쪽은 구버전 또는 아지트 브금이 나오며, 다른 해외서버들은 아예 신버전을 쓰지 않는다.
  • 버섯신사 이문록에서도 불너구리 대부회사가 비중은 적지만 출현은 하는데, 나머지 조직원들은 어디 가고 수하 A, B만 나온다. 대신 이름은 각각 노동자 1, 2로 나온다.[45] 쇼와 마을에선 주민들 사이에서 공포의 대상이지만, 버섯신사에선 플레이어가 여우신으로 변신하기 위해 약초가 필요했는데(약초는 버섯신사에 있다.), 그 약초를 야쿠자들이 지키고 있는 바람에 플레이어가 야쿠자들을 모조리 때려눕혔다. 쇼와 마을 본진에선 구름여우 졸개 하나가 건물 좌표를 불너구리 대부회사 쪽으로 잘못 찍은 탓에 억울하게 구름여우들과 유저한테 털렸다. 그리고 NPC 사쿠라도 나오는데, 아버지가 선물해준 인형을 가지고 숲에 왔다가 인형도 잃어버리고 길도 잃어버렸다. 다행이도 플레이어의 도움을 받아 인형도 되찾고 무사히 집에 돌아갔다. 물론 이즈나가 강제로 시킨 일에다 인형이 발견된 위치가 도깨비(오니)들의 구역이다. 작중 언급으로 보아 부친이 꽤 먼 곳에서 일하고 있는 듯. 조만간 돌아오신다고 해놓고는 여태껏 돌아오시지 않으셨다고 한다...
  • KMS에는 서비스되지 않았지만 BGM과 이 곳의 몬스터들이 떨어뜨리는 전리품이 번역되어 더미 데이터로 남아있는 것을 보면 아마도 KMS에도 추가하려다가 폭력성 등 여러 가지 문제로 그냥 더미 데이터로 남아 있는 듯 하다. 다만 간부 A의 선글라스가 졸지에 간부 A의 손수건이 되어 버리는 등 번역상태가 좋지 않다.
  • KMS에서는 쇼와 마을의 히카리와 하나코가 버섯신사에 이주했었다. 쇼와 마을에 있었을 때도 버섯신사에서 몬스터를 잡아오는 것이 주된 임무였기에[46] 버섯신사에 왔어도 큰 위화감은 없었다.
  • 한때 동남아시아 서버(MSEA)의 쇼와 마을에는 오류로 노을이 없었던 적이 있었다. 하지만 V2.20 패치 이후 노을이 있는 마을로 다시 수정되었다.
    파일:MSEA쇼와마을.png


[A] 쇼와 마을 피포파 퀘스트 완료 [B] 쇼와 마을 포니차이 퀘스트 완료 [3] 킬빌 OST battle without honor or humanity와 비슷하다 [4] 한자로 표현하자면 昭和町이다. 참고로 일본의 야마나시현에 동명의 지역이 있으나, 모티브는 아니다. [5] 현재와 달리 '쇼와 마을 뒷골목' 맵이 없어서 일직선상으로 훨씬 더 길었던 점이 특징이다. [6] 각각 'ジパング:ショーワ町の改装第一弾', 'ジパング:ショーワ町の改装第2弾'으로 불렸다. [7] '자쿰의 투구 업그레이드' 퀘스트(2005.5.18., V0.85), '마리와카의 핸드백 되찾기(2005.6.1., V0.86) 등 [8] 자세한 업데이트 일자는 쇼와 마을/스토리 및 퀘스트 문서의 '퀘스트 목록표' 참조. [9] 당연하지만 미래의 문의 그곳과는 다른 장소이다. [10] 이 시기에 큰두목의 이미지가 수정되었다. 부채에 욱일기가 그려진 것 때문에 논란이 있었는데 레벨선 개편을 계기로 완전히 디자인이 리메이크되었다. [11] 자세한 내용은 하단 문단 참고 [12] 글로벌 서버에서는 몬스터의 명칭이 일본 본가와 달라졌다. 예를 들자면 누님(아네고)의 경우는 야쿠자 부두목(Yakuza Underboss)로 개명되었다. [13] 전당포 진열대에는 일본열도, 죽창, 프라이팬 등의 무기가 전시되어 있지만 실제로는 판매하지 않는다. [옵션] 아주 차갑게 식힌 탄산음료. 5분간 물리 공격력이 20 증가한다. 5분간 명중률은 50 감소한다. [15] 빅뱅 이전에는 CMS, GMS, EMS에서 몬스터들이 죽으면 불너구리나 구름여우로 변하게 만들어놔서 쇼와 몬스터들은 모두 불너구리가 아닌가 했지만 빅뱅 패치 이후로 해당 모션이 삭제되었다. 일본 오리지널판을 보면 정체가 불너구리인 몬스터는 큰두목밖에 없다. 개편 이후에는 불너구리조차 아니게 되었다. [16] 지게의 나무토막에 불이 붙어서 불너구리라고 하며, 일본 전래동화인 카치카치야마의 너구리를 모티프로 한 것이다. [17] 이건 수하들 얘기. 간부급 이상의 인물들은 그냥 지들 하고 싶어서 들어간 거다. [18] 파일:히다누키 금융 (2102년).png [예] 사쿠라의 칠석 전설 이벤트에서 획득 가능한 '칠석' 아이템 등 [20] 연합군의 일본 점령 종료 시점 [21] 김화영, 2019.10, 「현대일본 속 레트로피아 문화 -‘쇼와레트로’를 중심으로-」. 『동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집』, 104면. [22] 쇼와 마을/스토리 및 퀘스트 문서의 우미 퀘스트 참고 [23] 야쿠자들의 의리와 인정을 소재로 한 영화 장르. 1960년대 일본 영화계에서 야쿠자를 묘사할 때는 현실과 전혀 관계 없이, 이들을 악인을 징벌하는 의리 넘치는 (예상밖의) 선인들로 묘사하는 경향이 강했다. 오히려 야쿠자의 피 비린내 나는 잔혹성을 파고든 것은 임협 영화의 유행이 차츰 사그라든 이후다. [24] 중국의 게임 산업 검열에 대해서는 중국/문화 검열 중국/문화 검열/사례 문서 참고. [25] 검열은 몬스터에만 적용되었고 무기 상점에는 적용되지 않았다. 그래서 판매 아이템 중 붉은 벽돌 이 그대로 있었고, 한국 서버(KMS)에서 구하기 힘든 죽창 등등, 모루용 아이템도 그대로 팔았다. 카에데 성도 마찬가지였으며, 서로 파는 물품은 달랐다. 다만, 캐릭터당 하나만 구매가 가능했다. [26] 원본모션은 야구방망이로 후리고 내려패는 모션이다. 제대로 수정됐으면 권투장갑 끼고 어퍼컷 이후 라이트훅을 하는 모션이 나왔어야 했다. [27] GMS는 일본판 V3.37 패치 이전에 카에데 성에 상향패치를 가했었다. 참고로 싱가포르 맵도 어째서인지 GMS에서 먼저 상향조정을 한다. [28] 그나마 버섯신사 필드쪽은 메달릴 곳이라도 있지, 월하죽림은 아니다. [29] HP/MP 1,500 회복 [30] HP/MP 1,500 회복 [31] 남자아이의 건강을 소망하며 열리는 축제. 축제에서 쓰는 물고기 모양의 연 자체를 가리키기도 한다. [32] 두목(오야붕)을 1마리 소환 [33] 매년 보상에 약간의 차이는 있었으나 대동소이했다. 소비 아이템이 20개뿐 아니라 30개가 나오기도 하는 정도였다. [34] HP/MP 40% 회복 [35] HP/MP 50% 회복 [36] HP/MP 200 회복 [37] HP/MP 400 회복 [38] MP 1,500 회복 [39] 2007년에는 이 퀘스트를 수행할 수 없었다. [40] 새단장 이전의 맵은 공식 스크린샷이 남아 있어서 당시 모습을 구석구석 확인할 수는 있지만, 클라이언트는 전혀 남아 있지 않아서 그대로 복원하기는 어렵다. [41] JMS와 MSEA하고 GMS는 오히려 주니어 불독보다 쇼와마을 외곽 몬스터들이 더 강하지만 버섯신사만 상향받은 나머지 서버들은 그런 거 없다. [42] 콘페이에게 말을 걸거나 큰두목을 쓰러뜨려서 큰두목의 제등을 가지고 콘페이에게 말을 걸었을때 콘페이의 대사를 보아 불너구리 대부회사 내에 잠입한 스파이인 듯 하다. 플레이어를 최종보스의 방까지 안내할 수 있는것을 보아 일단 조직 내에서의 신뢰도는 높은 듯 하다. [43] 모양새로 봐서는 단거리 미사일로 추정. 다행히도 투발 수단은 없는 듯. [44] 과거에는 여기서 아네고를 제외한 모든 몬스터가 등장했다. [45] GMS에서도 Yakuza라고 소개하며, 각각 Surbodinate 1, 2라는 이름을 달고 있다. [46] 하나코는 구름여우의 꼬리를 모아오라 그러고, 히카리는 물도깨비(갓파), 망령, 제등귀신을 처치하라는 퀘스트를 주었다.