최근 수정 시각 : 2023-07-19 21:41:59

소드걸스/카드/크룩스/에피소드 EX1

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1. 캐릭터2. 스펠3. 추종자

1. 캐릭터


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신입 기사단원
커먼 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 상대필드 1,2,3번슬롯의 추종자의 체력 -1
저와 함께 특훈을 하는 겁니다! 자 따라오세요. 비밀 수련장을 알려드릴게요.

이벤트로 발매된 4종의 캐릭터 카드중 하나. 능력치는 시타 빌로사와 동일하다.

제이나 어린이

시그마 어린이

온천의 루티카

2. 스펠



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교육의 성과
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신 핸드 첫번째 크룩스소속 카드 1을 무덤으로 보낸다. 그랬을 경우, 랜덤한 자신필드 크룩스소속 추종자 1의 공/체 +4 /+4
지금의 저는 신입 단원과는 다릅니다. 신입 단원과는!


처음 나왔을 당시 공체+4/2라는 압도적인 성능을 가지고 있었으나 동에피의 스카델의3대 난제나 드레스업 카드들에 묻혀있다가 크룩스 하향 패치때 +2/4로 변경되었다가 바로 +3/3으로 변한 기구한 운명의 카드. 초보시절 버프량이 좋아서 자주 사용하다가 레어 카드들이 덱에 늘어나게 되면 잘 안 쓰게 되는 카드.
카드 설명은 모두 아는 그분 푸른 거성.
상향패치로 공/체+1이 상향됐다.


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스마트 브레인
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신핸드 크룩스 소속 카드 수 이하 사이즈의 랜덤한 상대필드 스펠카드 1을 상대 덱 밑으로 옮긴다.
끝나지 않는 연구…. 이 일이 끝나면 푹 잘 수 있다 라고 하는 보증은 있습니까!


흔하지 않은 디스펠 마법. 카드수 미만에서 이하가 되어 나름 쓸만해졌지만...선턴을 못잡으면 허공에 날아가는 게임 시스템상에 사용하는 유저는 적다. 게다가 명경지수 등과 달리 조건도 있고 덱 밑으로 가는데다가 포인트도 7이다. 던전에서 맞으면 짜증날 뿐인 카드


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심상세계의 카나
레어 / 포인트 13 / 사이즈 2 / 덱제한 2
자신 덱 맨위의 카드 2가 자신 캐릭터와 소속이 같을경우 순서대로 자신필드 첫번째 빈 슬롯에 배치한다.다를경우 무덤으로 보낸다. 해당카드의 사이즈는 이 카드의 사이즈와 같아진다. 이 카드를 게임에서 제거한다.
보는 이를 매료시키는 세계. 거짓이 설 곳 없는 땅. 내가 바라던 진실이 그곳에 있었다.

도박묵시록 카나지
덱의 카드와 캐릭터의 소속만 같으면 되기에 잡덱이 아니라면 크룩스 소속 제한 카드는 아니다. 보면 알다시피 운에 의존하는 카드. 자신의 운을 시험해보자.
사립의 경우 장녀나 희생 류 카드가 카나로 튀어나오면 슬퍼진다... 크룩스의 경우는 고사이즈 추종자들을 저사이즈로 잔뜩 튀어나오게 할 수 있기 때문에 권토중래 카드와 같이 묶어 권토카나덱이 강력한 위력을 보인다. 그리고 크룩스의 경우 카나가 카나를 불러내고 불러낸 카나가 또 권토중래를 불러내는 등 재밌는덱과 손을 갈아먹는 장면을 종종 볼 수 있다...

여담이지만 일러스트에 나온 캐릭터는 아스미스다. 바닥이 피바다인 걸로 봐서는 SS대행자 포틴에게 습격당한 직후인듯.

3. 추종자



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신성연구회 린
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 0 / 체 3
대륙의 동방에서 전해졌다고 알려진 무술의 비급을 연구했습니다. 절대로 패하지 않는 동방의 유파가 있었다는군요.

2사이즈 공격력8의 정신나간 공격력만 가지고 있는 카드. 저주만 맞아도 체력이 1이 된다. 대개 유저보단 던전에서 사용하는게 귀찮을 뿐. 십자베기와 동시에 활용하면서 위니덱에 사용하는 경우 유용하다. 텍스트의 동방에 불패하는 유파는...
뱀발이지만 일러스트의 인체비례가 좀 이상하다.


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기사단의 사수
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 6 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 3 / 체 12
신이시여, 내가 그대에게 의지하였사오니 나로 부끄럽지 않게 하시고 나의 원수로 나를 이기어 개가를 부르지 못하게 하소서….

ex에피의 6사이즈 추종자 시리즈 크룩스. 방어3이 다른카드에 비해 다른 특징이다.
특별히 유저가 사용하기에 편한 카드는 아닌 편이지만 6사이즈인 이상 버프를 걸어주면 잘 싸우는 편이긴 하다. 사용할거라면 크로노록클을 뒤집어씌워주자. 초보의 경우 사수에 극한의 가속성능을 뒤집어쓰는 전술이 나오면서 저격기가 적은 저덱포에서는 무시무시한 위력을 발휘한다.


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신성연구회 스마티레인
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 2 / 방 3 / 체 6
턴 개시시 자신필드 "드레스업 스마티레인" 추종자 카드를 모두 무덤으로 보낸다. "드레스업 스마티레인"을 자신필드 첫번째 빈 필드에 등장시킨다. 그랬을 경우 이 카드를 무덤으로 보낸다. 해당 추종자의 사이즈 =5 공/체 +3
이게 변신아티펙트 인가요? 친절하게 설명서까지 있군요. 정해진 번호를 누르면 변신하는 구조로군요.

변신녀 시리즈1호 크룩스 버전. 공립소속의 마론에 비해 1턴을 버티기가 조금 더 힘든 능력치를 가지고 있다. 크룩스에 평애가 있기 때문인가...?
1턴간 필드에 남아있을 경우 드레스업 스마티레인으로 변한다.


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드레스업 스마티레인
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 10 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 1 / 체 20
공격전 이 카드이외의 자신필드 "드레스업 스마티레인"을 모두 무덤으로 보낸다. 카드이름에 "드레스업"이 들어간 자신핸드 첫번째 카드를 무덤으로 보낸다. 해당하는 카드가 없을경우 앞의 조건에 해당하는 자신무덤 첫번째 카드를 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 이 카드의 공/체 +1/+2
당신의 하트를 캐치! 기합이 담긴 레포트를 보여드리겠습니다!

스마티레인의 드레스업 버전. 보통은 신성연구회 스마티레인의 효과로 꺼낸다. 마론과는 달리 자기버프형 특수능력을 지니고 있으나 잘 볼수 없다.


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기사단의 창사
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 1 / 체 14
공격전 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을경우, 랜덤한 자신무덤 카드 1을 자신의 덱 맨 밑으로 옮긴다.
창을 찌르는 순간 결과는 이미 결정되어있습니다. 당신은 쓰러지고 난 승리합니다. 결정사항입니다.

무덤 재활용 카드 4종 세트 크룩스 버전. 기본스텟이 버티기에 유리하게 책정되어 있어서 타소속보다 자주 효과를 사용할수 있다. 무덤카드 1제거 코스트가 생긴 이후로 사용하기 꺼려지는 카드가 되었다.


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기사단의 군의관
레어 / 포인트 33 / 사이즈 4 / 덱제한 1 / 공 7 / 방 2 / 체 11
턴 개시시 상대의 덱 맨위의 카드를 무덤으로 보낸다. 이 추종자의 체력 +2
카뮤 선생님. 제 복장에 대해서 너무 신경쓰지 말아주세요. 다 환자여러분들을 위한 제 서비스랍니다~♡

간결한 효과. 덱사에 효력을 발휘한다. 능력치도 평범하고 기사단 소속이지만 그다지 잘 쓰이는편은 아닌 듯한 카드
텍스트는 교국의 간호사와 마찬가지로 모 게임을 패러디하고 있다...
Ex1 레어 추종중에선 가장 강력한 특능이자 바퀴벌레같은 생존력을 가진 크룩스라 특능이 신나게 발동되어서 가끔 덱사를 시키는 경우도 보인다. 특히 스펠을 거의 레어나 더블레어만 쓰는 천상계에서 꽤나 유용한 추종자.

사족이지만 일러가 매우 므흣하다.


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크룩스기사단 플레타
더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 2 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 1 / 체 7
방어전 자신의 캐릭터와 이 추종자가 소속이 같을경우 자신필드 추종자 전체 공/방/체 +3/+1/+4. 이 특수능력은 사라진다.
루티카, 스스로의 정의를 관철하세요. 망설임은 검을 무디게 합니다.

2사이즈 치고 우월한 스텟+방어시 발동하는 1회용 성축으로 9 1 10의 능력치를 보유할 수 있는 강력한 더블레어 추종자다. 페널티도 없고 사이즈도 낮고 스텟도 좋은 개념 카드.... 는 개뿔.
무덤의 카드를 퍼오는 조정자, 무덤의 추종자를 부활시키고 버프까지 해주는 바르베라, 즉석에서 라이프를 8회복해주는 성스미스에 비하면 고작 전체 +3/+3 버프인지라 덥레값을 못한다며 엄청 까이고 있다. 물론 전체 +3/+3이 구린 특능은 아니지만 하필이면 더블레어 추종자인데다가 다른 소속의 더블레어 추종자들 특능이 너무 넘사벽이여서

그 덕분에 2012년 10월 9일자 밸런스 패치로 특능이 공방체 +3/+1/+4로 바뀌었다.

2013년 2월 26일 패치로 크룩스 추종자만 버프해주던걸 자신필드 추종자 전체버프로 바뀌어서 조금 더 쓸만해졌다. 그래도 맨 처음에 비하면 이게 어디냐 싶고.

뭐가 어쨌든 이 특능을 쓴 경우 2사 9/2/11의 무특능 카드가 돼버리기에 이걸 그대로 기용하거나 버려하는데, 천상/은하계에선 2사이즈의 무특능 카드론 뭘 해보긴 어렵기에 보통 버려진다.

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