최근 수정 시각 : 2022-09-10 11:13:21

소드걸스/카드/사립/에피소드 1

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1. 캐릭터2. 스펠3. 추종자

1. 캐릭터


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드레스의 시니아
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 자신핸드 1,2번 슬롯 카드의 사이즈 합 절반(올림) 이하 사이즈의 상대필드 첫번째 추종자 카드 공/방/체 -2
이런식의 드레스는 취미가 아니지만, 당신들 파티에 참석하기 위해서 어쩔수 없이 입은거에요!
재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 지성이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.

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체스의 시니아
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 자신필드 첫번째 추종자와 4번슬롯 추종자의 사이즈의 합의 절반(올림) 만큼 상대필드 사이즈가 가장 큰 추종자의 공/체 감소.
체크메이트, 끝이군요. 아~ 너무 약해요 재미없어요. 제 언니랑 했을때처럼 두근거릴만한 상대는 없는건가요?
재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 감성이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.

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수영복의 시니아
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 자신필드 첫번째 추종자의 사이즈 미만의 상대필드 추종자 카드 전체 공/체 -1/-2
저희 집안의 사유지에 비하면 대단할건 없지만, 뭐 이정도면 합격드리죠.
재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 개성이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.

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유학생 시니아
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 랜덤한 자신필드 추종자 카드 1은 자신 핸드 첫번째 카드의 소속에 따라 이하의 효과를 적용한다. ●공립 : 공/체 +1/+2 ●사립 : 체력+3 ●크룩스 : 방어력 +1 ●다크로어 : 사이즈 -2 (0이하가 되지 않는다.)
이, 이게 공립학교의 교복인가요? 제, 제법이군요! 서민들이 입는 제복치고는 괜찮은 디자인이라고 생각해요...
재색겸비 시니아퍼시피카가 호감도를 극한으로 달성하고, 특성 수치중 매력이 제일 높을 경우 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.

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웨딩드레스의 시니아
레어 / 포인트 1 / 라이프 36
턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 1의 공/체 -1. 던전 등지에서 특별한 힘을 발휘하기도 합니다.
흰색은 별로 좋아하진 않지만, 이런 드레스도 나쁘진 않…아뇨! 좋아요 언니, 좋은 생각이었어요!
재색겸비 시니아퍼시피카가 모든 특성 수치를 200 이상 그리고 호감도를 극한으로 달성하면 자동으로 변한다. 더이상 선물을 받지 않는다.

파잇에서는 그냥 라이프 +6 된 시니아 캐카 정도로 보면 된다.

2. 스펠


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속박
커먼 / 사이즈 2 / 포인트 1 / 덱제한 3
랜덤한 상대필드 추종자 3의 사이즈 +1[패치적용안됨]
구속하라! 속박의 항쇄가 내려진 자는 이곳을 벗어날 수 없다!

디버프기이지만 승부를 가를 정도는 아니고, 견제하는 의미가 크다. 사이즈가 늘어나면 파괴시 데미지도 커지고, 덱 운용할때도 상당히 부담이 커진다. 하지만 실용성이 좀 떨어지는 편인데, 교체로 인해 상대가 가지는 손해보다가, 내가 교체를 쓰는 동안 상대가 버프를 쓸때 따라가지 못하는 점으로 인해 이기기 힘들어지는 손해가 크다.
또한 속박을 올림으로서 버프/디버프를 올릴 사이즈가 적어짐으로서 버프를 건 고사이즈 상대 추종자에게 맞아 죽는수가 있다. 예전에는 추종자 2의 사이즈를 +1 시켰으나 지금은 추종자 3으로 상향되었지만, 위험성은 앞에서 언급한 것과 같다.

락덱에서는 고성능의 카드. EP1 카드여서 싸게 만들 수 있기 때문에 채용률이 너무 높았기에, 무덤에 있는 '속박' 수만큼 스킬 대상의 수가 줄어드는 하향을 받게 되었다.


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교체마술
커먼 / 사이즈 3 / 포인트 1 / 덱제한 3
상대필드 첫번째 추종자와 자신필드 3번 슬롯 추종자 1의 사이즈와 공/방/체를 교체한다.
상대가 자신보다 강한점을 먼저 찾아내는것이 싸움의 기본이죠. 예? 약점 아니냐구요? 상관없어요 어차피 강점은 제것이 될테니깐요.

교체덱의 키카드. 포인트는 특능이 강력하고 스펙이 낮은 카드를 특능이 낮고 스펙이 강력한 카드랑 교체를 하던가, 다 죽어가는 녀석을 교체로 바꾸는 등의 역할이다. 잘쓰면 상대방을 약올리기에 이만한게 없다. 하지만, 어느정도 익숙해진 유저는 1슬롯에 1사이즈 추종자를 올리는 등 예방에 충실하기 때문에 교체를 쓰는 경우보다 치프메이드의 공격력 상승을 위한 제물로 활용하는 경우가 잦다.
에피소드5 기준 교체마술의 상위호환격 스펠이 많아져서 1슬롯에 교마 대비를 안하는 사람이 꽤 된다. 성공한다면 일발역전이 가능할수도
최근 난이도 EASY던전에서 이 카드를 갖고 있는 캐릭터들이 적지 않아서 다 이겼다고 생각했을때 교체당해서 털리는 수가 있으니 주의할 것.

사립을 상대할경우 1슬롯에 올리자니 교마가.. 2슬롯에 올리자니 흑꼬가 거슬리며 3슬롯까지 가자니 강제침입이 있다.
여러모로 짜증나는 상황이 발생하기도 한다. 이래저래 당하면 멘탈데미지가 크니 주의하자.


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저주
언커먼 / 사이즈 2 / 포인트 3 / 덱제한 3
자신의 캐릭터가 사립소속 일 경우, 상대필드 랜덤한 추종자카드 2의 공/체 -2
저주의 기본은 상대가 자신보다 약하다고 생각할것, 그런의미에서 시니아님의 저주능력은 정말 탁월합니다. 하늘아래 자기보다 우수한 사람은 없다고 믿고있으니깐요.
액시던트를 대체할만한 강력한 초반 디버프 스펠 이며, 조건은 단 하나. 사립소속 캐릭터이기만 하면 된다. 덕택에 너도나도 시니아,놀드를 사서 저주를 쏴대는 흉악한 세상이 왔다. 이건 저주를 하향시켜 사립을 더 장애로 만들기 위한 음모야! 참고로 만들기도 난이도가 무척 낮은 편이다. 던전 몇번 돌고 유적 몇번 돌고 싸움 몇번 해주면 뚝딱하고 두세개 만들어낼 수 있다.
멋푸모가 나온 이후로 그 위광이 많이 줄었다. 천상계급 사립덱에선 넣을 자리가 없어 다들 뺀다.



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강제침입
레어 / 사이즈 2 / 포인트 13 / 덱제한 2
자신필드 3번슬롯과 상대필드 3번슬롯의 카드의 사이즈를 비교해 사이즈가 낮은쪽을 파괴한다. 사이즈가 같을 경우 상대 3번 슬롯 카드 무덤으로 보낸다.
시작과 끝이 같은것처럼 보였다. 붉은 마도사가 마지막 계단에서 발을 떼는것을 보았다. 그뒤 그는 유적의 입구를 지나갔고. 나를 포함한 모두는 만신창이가되어 바닥에 쓰러져 있었다. 번쩍임 후에 찾아오는 천둥소리와 같은 고통이었다.

스나이핑용 카드. 교체도 3슬롯이고 피의 전달도 3슬롯인걸 이용한 스펠. 효과도 애매한게, 3슬롯에 올라온 추종자가 사이즈가 높을수록 견제할수가 없다. 같은 사이즈일 경우 효과가 발동하지 않기 때문에, 5사이즈의 추종자가 올라오면 답이 없다..(..)
붉은 마도사가 이번엔 사립에 와서 깽판을 쳤다. 사립을 까다니 여담으로 일러에 여캐가 안나오는 유일한 카드.사실 입국거부나 에피5에 추가된 폴트가 있다

11월 22일에 시즌 1 스펠 카드 전반적 수정으로 인해 상향 비스므리하게 되었다. 하지만 여전히 쓰기에는 껄끄러우니 빨리 매스리콜을 만들자.


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매스리콜
더블레어 / 사이즈 3 / 포인트 50 / 덱제한 1
사이즈 3 이하의 상대필드 카드와 사립 소속이 아닌 자신필드 카드를 모두 덱의 맨 밑으로 보낸다.
돌아가세요, 따뜻한 차와 달콤한 과자가 준비되어 있답니다. 렛츠 티타임!
자기 과자를 먹튀했다는 사실에 분노한 이스펠트 베르니카를 날려버리는 장면이다. 크룩스 Ep1 카드 '하늘에서의 재앙'으로 연결된다.

한때는 매레기라고도 불렸으나... 재조명받고있는 카드. 여러가지 쓸만한 점이 많다. 3사이즈 이하는 전부 보내버리니 버프방해가 가능하고, 상대방이 놀드일 경우 투탑이라고 해도 대개 3사이즈 이하가 된다. 게다가 균형과는 달리 자신의 필드는 남아잇으니... 하지만, 여전히 고사이즈의 원탑은 커버하지 못한다. 쉬링크 쓰자... 쉬링크... 놀드가 가끔 쓰는데 여간아니게 화난다...

밤의 정복자가 4사이즈 이상에서 3사이즈 이상이 됨으로서 1~2사이즈 스펠 디스펠 이상의 가치가 없어져버린적이 있었지만 패치로 3~5사이즈를 무덤으로 보내도록 패치가 이루어져 3사이즈이하의 스펠카드를 디스펠할수있게 되었다. 그리고크룩스의 주 패턴이라고 할 수 있는 권토중래와 심상세계의 카나를 이용한 콤보와 글라시에와 권토중래를조합한 권글덱이 이 카드 1장 때문에 무용지물로 할 수 있는 점에서 밤의 정복자와는 다른 면에서의 활약을 찾을 수 있다. 그리고 다크로어 소속 캐릭터가 아니면 아예 쓸 수 없는 밤의 정복자와는 달리 이 카드는 자신 필드 위에 비 사립 카드만 안나와있으면 되므로 쓰기 나름이다. 미스틱 튜터처럼 전 필드의 사이즈를 깎는 스펠과 함께 사용해도 좋다.

현재는 일격필살, 매스리콜, 밤의 정복자를 합쳐서 3대 필드 클린기라 불릴 만큼 효용성이 높은 카드이니 잘 굴려보자.

3. 추종자


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버닝 가디언
커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 0 / 체 5
왜? 고용됐으니 지켜드려야지. 하지만 주변에 뭐가있는지 주의하라는건 계약사항엔 없었잖아? 타버려도 몰라

세장 넣을 수 있는 비정한 일격이라고 생각하면 좋다. 때려도 좋고 대신 맞아도 좋고... 그리고 기존 3에서 2가 추가되었다 오오오오.. 이제 다른덱 1렙들과 맞짱떠도 좋을 정도.

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리리나
커먼 / 사이즈 1 / 포인트 5 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 0 / 체 9
바깥일은 잘 몰라요… 당신이 저를 지켜주실 분이란건 알고있어요.

공격력은 낮지만 체력이 1사이즈 주제에 9. 만들기가 상당히 어려운데 커먼주제에 언커먼이 들어가는 괴악한 카드. 티타임덱의 1사이즈를 책임진다.


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결계사
커먼 / 사이즈 2 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 0 / 체 9
밀도깊은 마술의 구성은 단단한 방패와 같습니다. 뒤로 물러서세요, 제가 지켜드리겠습니다.

말 그대로 웬만해선 한번은 지켜준다. 두번째엔 죽지만.
사이즈 1의 리리나와 비교되지만 만드는 난이도 차이가 넘사벽이니..

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각인의 마술사
커먼 / 사이즈 4 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 11
마법문자를 새기는것으로 이 공간에 조건을 부여합니다. 이곳을 지나갈때에는 말을 멈추지 마세요. 침묵이 발동의 조건입니다.

무시 못할 몸빵이다. 시즌 2에 사립에 나름 좋은 스펠카드들이 많으니 그리고 패치로 체에 기존9에서+2를 먹으며 진정한 몸빵으로 거듭난다.

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어프렌티스
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 0 / 체 17
잉? 이거 왜이래? 이런 결과는 책에 없었잖아? 뭐야 이거… 무서워…

크룩스의 미틸과 같은 능력치를 가지고있으나 메이드덱에 넣기도 잡덱에 넣기도 미묘한 카드. 그러나 에피소드3의 흑마술의 대계와 연계하여 어택과 탱킹을 동시에 하기좋다.


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인스피레이션 레이디
커먼 / 사이즈 5 / 포인트 5 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 0 / 체 15
내일 이곳에서 낙하의 조짐이 느껴집니다. 높은곳에서 누군가가 떨어질거에요. 당신은 분명.. 크룩스 기사단분이시죠?

기본 공격력 7의 위대한 레이디. 베르니카가 떨어질 것을 예언하고 있다. 오오 레이디 오오

최근 들어서 회춘하셨다 EX4

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프라이빗 메이드
언커먼 / 사이즈 2 / 포인트 7 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 2 / 체 7
턴개시시 랜덤한 상대필드 추종자 카드 1의 공격력 -1
전속메이드들과 달리 저를 별도로 고용하신 이유를 물어도 될까요? 로제 퍼시피카 님… ? 잠시.. 떠나야 할 곳이 생겼어. 그뿐이야.

언커먼중에서 쓸만한 녀석. 특능도 좋지만, 사이즈 2에 3/1/6이라는 괜찮은 항마 덕분. 단지 공격력이 약한 건 흠이다. 방어력과 체력이 기존 1/6에서 2/7로 각+1. 이것은 이번 사립 패치 전반적인 경향으로 너무 잘죽는다는 의견을 반영한듯
하지만 여전히 구리다. 쓰지 말자. 덱에서 빼라. 327에 저 특수능력이 7카드포인트라는게 문제다...

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스트라이커
언커먼 / 사이즈 4 / 포인트 7 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 1 / 체 8
공격전 방어추종자의 체력 -1
악당에게 건낼 말따윈 없다. 문답무용, 뜨거움은 만을 태우는 불꽃과 같이!
메이드가 아니라서 그렇지 성능은 괜찮다. 귀족영애랑 비교되지만 이쪽은 방어력과 무관. 효과가 제대로 발휘되는건 방 15 체 1의 케이티 같은 추종자와 싸울때, 공격 이전에 체력 1을 깎는 것으로 짜릿한 손맛을 느낄 수 있다.
유저가 사용하는 경우보단 CPU가 쓰는게 귀찮다

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귀족영애
언커먼 / 사이즈 3 / 포인트 3 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 2 / 체 8
공격전 방어추종자의 방어력이 2이상일 경우 방어추종자의 체력 -3
무료해, 이것도 저것도.. 이 책도 재미없어, 어째서 좀더 재밌는 이야기를 쓰지 못하는거냐? 자네의 작품을 기대하며 기다렸던 내가 바보였네. 자넨 해고야, 그만 돌아가.

효과는 정말 발군이다. 고방어를 씹고 바로 -3준다는 건 비정한 일격과 섞으면 -7까지 나올 수가 있다. 다만 메이드가 아니라서 빛을 못보는 카드. 하지만 이분은 다른 의미에서 자주 보게되는데 바로 재료카드로서......

선배 메이드 하나 만드는데 이분 4장은 갈려들어간다.............. 다른건 그만두고 커먼애들이 왜 언커먼을 먹지....
초반 사립 재료난의 주범이다.
고전카드지만 만약 정적의 메이드를 쓰고자 한다면 귀족영애를 쓰는게 백배 낫다. 혹자는 이후 등장한 비치발리 레이디 보다 이 카드가 더 쓸만하다고 보는 사람들도 있다. 이는 비치발리 레이디의 특능에 의한 버그탓이다.


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선배 메이드
레어 / 사이즈 3 / 포인트 33 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 1 / 체 10
방어전 이 카드의 공/체 +1/+2
조급해 하지말고 천천히. 넓은 저택의 모든걸 한꺼번에 알려고 하면 머리가 어지러울거에요. 그러니 하나 하나씩… 아시겠죠?

위대한 선배님. 메이드덱은 선배님 하나만을 보고 시작하고, 선배님을 보고 끝난다고 해도 과언이 아니다. 경호를 둘러주거나, 그렇지 않다고 해도 옆에 몹메이드를 세워놓으면 공격력이 무시무시하게 올라간다. 오오 선배님 오오.

하지만 기본 방어력이 존재하지 않아, 좀비처럼 살아남는 도서부 베르니카에 비해 약한 생존력을 보인다.그래도 여전히 끈내주게 안죽는다 진짜..

에피소드가 진행될수록 고기벽의 역할을 맡고있다. 짭드문 계열을 상대할땐 나인보다 좋다. 슬슬 현역에서 물러날 때인가.. 던전에서는 어떻게든 활약할 수 있지만 파이트에서는 덧없이 다른 레어들에 비해 초라해진다...

기존의 능력치는 4 / 0 / 12 였으나 밸런스 패치 및 시즌2 대비 패치가 되면서 체력이 2 낮아진 대신 공 방이 각각 1씩 늘어나 현재는 5/1/10으로 변경되었다. 이제 선배메이드는 우주급 쓰레기에서 그냥 쓰레기로 진화하셨다

12년 7월 패치로 방어력이 +1 5/2/10 으로 변경되었다. 나름 쓸만해진듯 하지만
새로나온 선배메이드가 워낙 넘사벽이라

[패치적용안됨] 이후 패치되었으나, 소드걸스 서비스가 종료되면서 텍스트가 남아있지 않다.

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