최근 수정 시각 : 2022-03-22 10:54:40

소드걸스/카드/공립/에피소드 1

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1. 캐릭터2. 스펠3. 추종자


1. 캐릭터



파일:external/www.sword-girls.com/100007L.jpg
호기심소녀 베르니카
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 랜덤한 방어력이 가장 높은 상대필드 추종자 방어력=0
황혼의 늑대? 시타가 잡으러 가는거야? 나도 데려가줘!

안티는 흔히 안경뚱돼지아줌마(...)라고도 부르는 베르니카, 다만 그 특능은 굉장히 강력하다. 고방어 유닛들을 하나하나 무력화 시키는데. 같은 공립덱이면 스트레스 장난 아니다. 만들기도 쉬우니 수시타 만들기전에 만드는것도 나쁘지않는 선택이다.



황혼의 늑대는 진저의 이명. 시타랑 진저랑 한번 싸웠다는걸 짐작할 수 있다.

베르니카 항목 참조.


파일:갓트.jpg
갓트

언커먼 / 포인트 10 / 라이프 30
턴 개시시 이 카드와 소속이 다른 랜덤한 상대필드 추종자 카드 1의 공/체 -2,
이 카드와 소속이 다른 추종자가 없다면 소속이 같은 상대필드 추종자 카드 2의 체 -1
난 그냥 놀드가 싫어. 벼, 별로! 너희 교복이 귀엽다 라든가 그런건 아니니깐 착각하지 말아! 교복을 입으려고 이 모습을 한것도 아니야!

츤데레
갓트를 10번 잡으면 얻을 수 있는 캐릭터 카드. 일러가 귀여워서 인기도 많다!
파이트에서 공립을 만나기가 너무 힘들기 때문에 공립이 죽었슴다. 다른덱도 갓트를 사용 할 경우가 많다. 그러므로 갓트를 만났을경우 공립덱이 아님을 의심할것.

성견조 갓트 항목 참조

2. 스펠


명령의 소문
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신필드 사이즈가 가장 큰 공립 소속 추종자의 체력 + 2 사이즈 -2 (최소1)
그래서, 연합국은 붉은 마도사에 대해서 수배령을 내렸다 이거야! 어때? 뭔가 재밌는 일이 일어날 것 같지 않아? 시타?

그냥 좋은 카드(...) 체력 + 2도 좋고, 사이즈 -2도 좋다. 사이즈가 적어지면 적어질 수록 데미지를 적게 입는데다가 카드 셔플이 잘될테니까
속박과 비교하면 속박이 슬퍼보일정도.
보통 요리실패랑 같이 섞어서 쓴다. 줄여서 요실명소덱.

잡식성
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신필드 랜덤한 추종자 2는 핸드카드의 사이즈 종류 수+1 만큼 체력 증가
먹을 만 해.. 저, 저기 그건!! 동물… 사료..

체력회복의 에이스. 사립과 다크로어의 회복기가 사실상 없다는 점을 생각할때 3개 덱에서 거의 필수로 넣는 카드. 다크로어는 플리나의 지령이 있어서 선택사항이다.
최대 버프 005를 2체에 넣을 수 있는 굉장히 강력한 카드다. 방어2에 체5를 회복시키면...

볼케이노
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3
카드이름에 ""요리연구부""가 들어간 자신 핸드의 카드 수 만큼, 랜덤한 상대필드 추종자1의 공/방/체 감소.
매워!!! 어머 맛있다고 말해주니 다행이네요

언커먼의 이름에 빛나는 위대한 디버프 카드. 공방체 -4까지 깎을 수 있고, 그렇지 않다고 해도 대개 -2~-3까지는 깎는다. 상대 추종자가 2체 이상이라면 그냥 내버려 둬도 죽어버릴 추종자에게 박히는 불상사가 일어날 수도 있지만, 상대가 원탑이라면 말 그대로 사형선고나 다름 없다. 오오 볼케 오오
다만 행여나 이게 레드문에 박히고 그 레드문이 살아남았을 경우에는... 아니, -3짜리 볼케를 날렸는데 다음턴에 공체가 두자리가 되는건데?!?!?! 하지만 레드문 계열 카드들이 모두 방어가 0으로 고정되어서 이것도 옛날 얘기다.

쉬링크
레어 / 포인트 13 / 사이즈 2 / 덱제한 2
상대필드 사이즈가 가장 큰 추종자 1의 공/방/체 를 절반(내림)으로 한다.
뭐든지 커서 불편하다고 생각해보신적 있나요? 그럼 작아지면 어떨까요? 예? 물건이요? 아뇨, 당신 말이에요

디버프/스나이핑용 카드. 절반이나 깎아대는데 버틸 장사는 없다. 다만 예외적인 경우로 특수효과로 사이즈가 작아졌을땐 쉬링크를 써봤자 이상한 애한테 박히는 경우가 있다.

파일:external/www.sword-girls.co.kr/200007L.jpg
균형
더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 2 / 덱제한 1
자신과 상대의 라이프차이가 20이하일경우 상대와 자신캐릭터 라이프합의 절반만큼 각자의 라이프가 되고, 각각 필드카드 수를 비교하여 같아지도록 필드카드를 첫번째 슬롯부터 무덤으로 보낸다. 자신캐릭터가 공립소속이면 자신핸드 추종자카드 전체 무덤으로 보낸다. 아닐경우 핸드카드 전체 무덤으로 보낸다
모든것은 시작할때 서로 다를지니, 균형의 빛 아래 높고 낮음, 크고 작음 모든것은 의미를 잃고 같아질 거에요. 당신과 저, 그리고 모두가.

오오 베르니카님의 위엄
한장만 남겨놓고 다 쓸어버린 후에 재시작 할 수 있는 카드. 그냥 있으면 좋다.
에피소드 1 더블레어중 마안과 더불어 최고의 효과를 가지고 있다. 그리고 게임이 업데이트되면서 마안보다 열배는 더 좋아졌다(...) 허나 막쓴다고 좋은것은 아니고 적당히 눈치 보면서 써야한다. 공립이 아니면 패를 전부 버리고 공립이라해도 추종자는 전부 버리니 덱관리에 머리가 아파질수 있다. 또한. 위에서부터 카드를 제거한다는것에 유의할 것.

3. 추종자


지각생
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 2 / 체 5
지각하는 학생의 모습은 언제나 한결같다. 물론 그것은 당신의 상상안에서의 모습뿐일 지도 모른다. 특히, 빵을 물고 등교하는 모습은 더욱 그렇다.

오히려 다크로어에서 더 자주쓰이는 카드. 피전덱의 용도로 쓰기도 한다. 방어 2라는점에서 교복개조도 괜찮게 들어간다. 다만 들어가고나면 체 4가 돼버리지만..
왠지 모르게 지각생 클리셰를 까고있다.

농구부원
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 0 / 체 9
우정! 노력! 승리! 성장하는 모습이 여러분을 더욱 빛나게 합니다. 오늘도 힘내자구요!

우정,노력,승리는 소년점프의 3대 주제. 일본에도 수출할 거면서 이래도 되는거냐 제오!

하급생
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 1 / 체 10
베르니카 선배님! 거기로 떠나시는건가요? 저도 데려가 주시면 안될까요? 선배님이 말씀하셨던 그 몬스터를 제 눈으로 직접보고싶어요!

왠지 베르니카가 예쁘게 보인다. 이 카드의 의의.

SS 조수 아스미스
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 10
공격전 이 카드의 공격력 +1
언제든지 말만 해. SS흥신소는 남녀노소 미추장단 아무것도 묻지도 따지지도 않고. 해결해준다니깐! 히히 어때? 흥미있어?

없던 효과가 패치로 추가되었다. 실피와 같은 효과지만 방어가 2에다 사이즈가 더 작아서 버프깔기엔 좋다. 다만 초반에 살리기는 좀 더 힘들다.

24일 패치로 공1이 올라갔다. 교복개조랑 쓰기 안성맞춤.

레이니 걸
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 2 / 체 15
아침에 문득 비가올거라는 생각이 들더라구요, 그래서 우산을 챙겨왔는데 정답이었네요. 제가 비가올거란 생각이 들면 꼭 오더라구요

전투에서 보기가 힘들다. 스비아가 훨씬 낫다. 사이즈도 1 작고 버프도 잘받고.

도서부 루카
커먼 / 포인트 5 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 6
베르니카 선배! 맨날 책만읽지 말고! 도서부의 책정리도 좀 도와주세요!! 이 귀여운 후배를 얼마나 혹사시켜야 하나요?

사이즈 2주제에 엄청난 능력치를 가지고있어서 꽤 쓸만하다. 단 조합식에 아스미스가 들어가기 때문에 초반엔 만들기 조금 아까울수 있다.

도서부 린트
커먼 / 포인트 5 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 0 / 체 13
반납을 하지않는 녀석은 각오하라구, 음? 근데 이 책은 뭐야?

도서부의 부원. 대체 뭘 읽을려고 하는지 상상력을 자극한다. 오직 재료용.

도서부 세리에
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 0 / 체 11
"공격전 이 카드의 공격력은 자신 핸드슬롯의 카드이름에 ""도서부""가 들어간 카드 수 만큼 증가한다.
베르니카녀석, 최근 너무 요리연구부에 있는거 아냐? 주의가 필요하겠어.."

상당히 강력한 특능이지만... 방어력도 없는데다가 이 카드를 위해서 덱을 전부 도서부로 바꿔야 한다. 사실 도서부 덱이 갖춰지면 공격 한 번에 데미지가 2~3씩 올라가는 흉악함을 보여주지만, 아직은 쓰기 힘든 카드.

도서부 베르니카
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 2 / 체 8
"방어전 이 카드의 체력 +2
책의 세계는 정말 무궁무진해, 평소엔 책은 읽니? 시타."

좀비니카
린필드와 똑같은 스펙에 특능이 붙었다. 돈만 있으면 이걸 쓰자(...) 요리실패따위 안받아도 강력한 베르니카. 선배 메이드보다 체력이 적지만 방어가 2가 붙어있기 때문에 오히려 버프빨을 받아 생존력은 높다. 방어 디버프를 받지만 않는다면 끈질기게 안죽는 좀비같은 생존력을 보여준다. 허나 최근은 키우기 힘들다고 잘 쓰지않는다. 좀비라면 베르니카 서러울 로시가 있기때문에..


파일:external/www.sword-girls.co.kr/300014L.jpg
선도부장 레이나 센트리버
레어 / 포인트 33 / 사이즈 1 / 덱제한 1 / 공 4 / 방 2 / 체 6
"방어전 자신의 핸드 카드 수 +1만큼 체력이 증가한다.
거기! 스커트가 흐트러지지않게 행동할것! 스스로의 몸가짐을 의식하세요!"

1사이즈 주제에 굉장한 특능을 가지고 있다. 과연 레어. 라는 소리가 나올정도
올릴때는 대개 4사이즈,5사이즈를 이미 올려서 1사이즈가 남을때. 그때 올리면 방어시 4씩 회복하는 무시무시한 선도부장을 볼 수 있다.
다만 기본공격력이 약해서 버프를 줘야 되는데 버프를 주면 체력 회복력이 떨어지는 모순을 안고있다. 즉, 필드에 카드가 한두장 나와있고 핸드가 충분해야 살아남는 카드. 그런 특징때문에 원탑덱으로 쓰이지는 못한다.
5/24 패치로 방어력과 체력이 향상되어 훨씬 쓰기 편하게 되었다. 이제야 레어다운 모습을 보이는 카드.

월담으로 레이나 4 월담 4 올리면 순식간에 8 0 8 버프가 들어가며 이때는 무쌍이 시작된다. 기본방어2에 피회복 최대5는 악몽이다. 물론 능력비교가 들어가면 나에게 악몽이 되니까 조심해야 한다.

유품으로 7 유품 레이나 이렇게 올려주는 방법도 있다. 이 경우 7 7 7이 오른다. 상대는 필클이나 저격을 찾을 것이다(...)

죽림향 보스 NPC로도 등장했는데 일러스트가 참하다. 가슴이

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