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셴 라오, 동방의 폭풍 Shen Rao, Tempest of the East |
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셴 라오는 한 때 폭풍의 용으로, 권력과 힘의 신으로 숭배 받았습니다. 그는 오만한 태도로 암흑의 힘을 쓸모 없는 것이라 여겼으나 패배했고, 가지고 있던 힘의 일부를 잃게 되어 인간의 몸에 갇히게 됩니다. 셴 라오는 전장에서 잠들어있는 힘의 일부를 이용하여 번개를 내리거나 맹렬한 폭풍우로 상대를 휩쓸곤 합니다. | |
체력 | 가격 |
210 |
700 4450 |
역할군 | 성우 |
원거리 |
???[1] 데이비드 왈드 |
1. 기술
아이콘 설명 |
: 쿨타임 |
1.1. LMB - 충격 폭발(Shock Blast)
가속 투사체를 발사하여 16의 피해를 줍니다. | |||
0.35초 | 8% | 0.4초 | |
1.2. RMB - 폭풍의 화살(Storm Bolt)
폭풍의 화살을 발사해 10의 피해를 주고 폭풍 강타 상태로 만듭니다. 폭풍의 화살의 비행 거리가 폭풍 강타 상태의 이동속도 변화량에 영향을 줍니다. 폭풍 강타 |
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9초 | 8% | 0.75초 | |
1.3. Space - 승천(Ascension)
대상 지점으로 이동하여 영체화 상태가 되고, 이동 속도가 2.5초 동안 40%까지 증가합니다. 이 상태에서 18의 피해를 주는 번개 화살을 두 번 시전할 수 있습니다. | |||
9초 | 4% | 0.1초 | |
1.4. Q - 묵살(Dismissal)
소용돌이를 만들어 적을 밀어내고 투사체와 근접 공격을 막습니다. 투사체를 흡수하면 소용돌이의 지속시간이 증가합니다. | |||
7초 | 5% | 0.1초 | |
1.5. E - 용의 포효(Dragon Roar)
대상 지점에 번개를 두 번 일으킵니다. 첫 번째 폭발은 12 피해를 주고 속박 상태로 만듭니다. 두 번째 폭발은 더 넓은 지역에 12 피해를 주고 침묵 상태로 만듭니다. 침묵 : 대상이 1초 동안 기술을 사용할 수 없습니다. 속박 : 대상이 1초 동안 움직일 수 없습니다. |
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7초 | 5% | 0.35초 | |
충돌 지연 : 0.6초 | |||
1.6. R - 지배(Dominion)
강화된 마법의 영역을 생성해 3초 동안 아군의 체력을 24 회복합니다. 영역 안에서는 이동속도가 40% 증가하고, 움직이면서 충격 폭발을 시전할 수 있습니다. | |||
15초 | -25% | 0.1초 | |
1.7. Shift + Q - 비행운(Jet Stream)
강력한 돌풍으로 적을 뒤로 밀어내고, 투사체를 반사하는 바람길을 만듭니다. | |||
7초 | -25% | 0.1초 | |
지속 시간 : 2.5초 | |||
툴팁에는 투사체를 '반사'한다고 되어 있지만, 실제로는 반사하는 것이 아니라, 투사체를 빨아들여 한 방향으로 내보내는 일종의 바람길을 만드는 것이다. 때문에 공격적 목적으로 사용하는 것은 어렵고, 사실상 제 2의 생존기라고 보는 것이 옳다.
1.8. Shift + E - 솟구치는 번개(Soaring Thunder)
각각 15, 20의 피해를 주는 비행운을 소환합니다. 두 번째 공격이 명중하면 기절 상태가 됩니다. 기절 : 대상이 1초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. |
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7초 | -25% | 0.2초 | |
1.9. F - 맹렬한 용(Dragon Storm)
자신의 주변을 도는 폭풍의 용을 4마리 소환합니다. 폭풍의 용은 충돌한 적에게 24의 피해를 주며 둔화 상태를 만들고 사라집니다. 재시전하면 남은 모든 용이 발사되며, 적을 관통하며 16의 피해를 줍니다. | |||
1초 | -100% | 0.4초 | |
지속 시간 : 5초 | |||
2. 배틀라이트(특성)
용의 힘(Dragon Force) | |
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다른 기술로 피해를 주면 다음에 시전하는 충격 강타의 피해량이 3 증가하고, 주변의 적에게도 피해를 줍니다. |
적란운(Eyewall) | |
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폭풍의 화살이 명중하면 주변의 적도 폭풍 강타 상태가 됩니다. |
인형술사(Puppeteer) | |
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폭풍의 화살의 범위가 10% 증가합니다. 재시전하여 폭풍 강타의 대상을 이동 시킬 수 있습니다. |
여흥(Entertainment) | |
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폭풍의 화살이 명중하면 12의 체력을 회복합니다. |
제압(Subdue) | |
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번개가 2.5초 동안 25% 둔화 상태로 만듭니다. |
용의 가문(Dragon Descent) | |
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승천을 재시전하여 대상 지점에 착지하고 주변의 적에게 10 피해를 줍니다. |
천계의 은총(Heavenly Grace) | |
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승천 후 착지 지점 주변의 아군과 자신의 체력을 8씩 회복합니다. |
폭풍우 유실(Storm Drain) | |
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묵살로 공격을 무효화하면 다음 3번의 충격 폭발이 강화되어, 피해량이 3 증가하고, 주변의 적에게도 피해를 줍니다. |
무효(Overrule) | |
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묵살이 명중하면 적의 긍정적인 효과와 자신의 부정적인 효과가 제거됩니다. |
손쉬운 방어(Effortless Defense) | |
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묵살로 공격을 무효화하면 재사용 대기 시간이 1.5초 감소합니다. |
충격과 경외(Shock and Awe) | |
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용의 포효의 두 번째 범위가 10% 증가하고 명중한 적들은 가운데로 당겨집니다. |
천계의 환호(Roar of the Heavens) | |
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승천 상태에서, 용의 포효를 60%의 이동 속도로 움직이며 시전할 수 있습니다. |
제왕의 기운(Regal Aura) | |
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용의 포효가 적의 투사체를 느리게 만드는 강력한 힘의 기운을 남깁니다. |
힘의 영역(Sphere of Influence) | |
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지배의 범위가 30% 증가하고, 다음 3번의 충격 폭발이 강화되어, 피해량이 3 증가하고, 주변의 적에게도 피해를 줍니다. |
천계의 명(Mandate of Heaven) | |
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맹렬한 용이 2마리의 용을 추가로 소환합니다. |
3. 평가
3.1. 장점
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강력한 군중제어 효과와 아군 지원 효과.
보통 원거리 캐릭터들한테 강력한 제어기술은 잘 주지 않는데 이유는 카이팅이 너무 쉬워진다는 문제 때문이다. 하지만 셴 라오는 공황의 상위호환이나 다름없는 폭풍 강타에, 원거리에서 속박, 침묵, 기절을 걸 수 있고, 넉백까지 갖추고 있다. 거기다가 지배(R)는 원딜 주제에 아군 힐링과 이속 증가가 가능하다. 거의 서포터를 방불케 하는 군중 제어 능력과 유틸성은 그만큼 셴 라오가 유리한 거점을 장악하고 주도권을 잡기 편하게 만들어 준다.
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정신나간 생존력
승천(Space)는 배틀라이트 최강의 생존기로, 그 어떠한 생존기 중에서도 일단 누르기만 하면 2.5초간 무조건 생존 & 무조건 전장 이탈이 가능한 기술은 없었는데 승천은 거기에 더해서 딜링까지 할 수 있다. 이걸로도 모자라서 방어기인 묵살(Q)까지 지니고 있기 때문에 셴 라오는 여태까지 존재했던 원거리 챔피언과는 차원이 다른 생존력을 보여준다. 여지껏 근접 챔피언 상대로 유리하다 평가받던 원딜인 제이드, 데스티니 등도 일단 근접 챔피언 입장에서 심리전이라도 잘 펼치면 비벼볼 건덕지라도 있었지만, 셴 라오같은 경우 근접 챔피언은 단독으로는 손가락 하나라도 대 볼 수조차 없다.
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궁극기의 불합리한 폭딜
맹렬한 용(F)은 기본으로도 최대 96이라는 정신나간 대미지를 보이는데, 여기다 사실상 필수 특성인 천계의 명을 더하면 최대 144대미지라는 어처구니없는 대미지를 보여준다. 이런 미친 대미지를 승천(Space)과 조합하면, 자신은 무적인 상태로 말도 안되는 이속 증가를 받아 상대에게 들이대면서 노리스크로 꽂아넣을 수 있다. 심지어 광역기 판정이라 반격조차 불가능하다. 맹렬한 용을 두르고 승천으로 들이대는 셴 라오에 대한 대처법은 사실상 도망가는 것 말고 아무것도 없다.
3.2. 단점
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궁극기를 제외하면 낮은 딜링
평타인 충격 폭발(LMB)의 DPS부터 21.33으로 좋지 못한 편에, 스킬 대미지가 전체적으로 부족한 편이다. 모든 원거리 챔피언의 주력 견제기라 볼 수 있는 RMB인 폭풍의 화살에는 폭풍 강타라는 CC가 붙은 대신, 대미지 자체는 10에 불과하다. 용의 포효(E)가 그나마 24대미지를 주긴 하는데, 중심부에 맞춰야 24딜이고 외곽에 맞으면 12대미지밖에 주지 못한다. 승천(Space)는 다 맞출 경우 36대미지로 준수한 편이지만, 이건 최후의 최후까지 아껴야 할 생존기다.
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느리고 대처하기 쉬운 스킬
충격 폭발(LMB)는 느리게 출발하여 가속하는 투사체이고, 폭풍의 화살(RMB)는 선딜이 길다. 그리고 나머지 딜 스킬인 용의 포효(E)와 승천(Space)은 시전 시간도 길고 범위가 적에게 표시되어 피하기 쉽다. 때문에 안 그래도 낮은 딜량이 더더욱 명중시키기 어려워서 딜을 꼽아넣는데에 애로사항이 꽃피게 된다.
3.3. 운영 및 팁
[1]
배틀라이트 챔피언 중 유일하게 한국어 캐스팅이 밝혀지지 않았다.