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세종대학교 컴퓨터공학과 世宗大學校 컴퓨터工學科 Sejong University Dept. of Computer Science and Engineering |
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학과장 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> - | |
학생회 | - | |
학위명 | 공학사 | |
FM | 미래창조 컴퓨터공학과 | |
홈페이지 | ||
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1. 개요
컴퓨터공학과는 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어에 대해 배우는 학과이다. 1학년 과정에서는 미적분학, 공업수학, 전산개론, 고급C프로그래밍 등의 과목을 통해 기초를 쌓는다. 2학년 과정에서는 컴퓨터구조론, 디지털시스템 등의 과목을 통해 하드웨어에 대한 이해를 높인다. 또한 알고리즘, 자료구조 등의 과목을 통해 프로그래밍에 사용되는 데이터를 저장하고 알고리즘에 따라 처리하는 방법을 배운다. 그뿐만 아니라 웹프로그래밍, 윈도우즈프로그래밍 등의 과목을 통해 프로그래밍을 배운다. 3학년 과정에서는 멀티코어프로그래밍, C#프로그래밍, VHDL프로그래밍, Unix프로그래밍, XML프로그래밍 등 여러 과목을 통해 본격적으로 프로그래밍을 배운다. 4학년 과정에서는 기존의 하드웨어와 소프트웨어에 대한 지식을 응용하여 가상현실, 스마트 그리드, 지능형시스템, 임베디드 시스템 등 다양한 분야의 지식을 습득한다.[1]2. 학과 특별 프로그램
- 해외 연수 프로그램
- 세종- 퍼듀 해외연수 프로그램
- 세종- 산호세 해외연수 프로그램
- 해외 대학원 인턴십 프로그램
세종대는 미국 퍼듀 대학교와 기업체 멘토링 기반 캡스톤디자인 형태의 연수 프로그램으로 SW코딩 교육, 영어 교육, 여름 계절학기 청강, 기업체 멘토링을 통한 공동 프로젝트를 수행한다.
세종대와 미국 산호세에 위치한 실리콘 밸리 센터 및 산호세 주립대학교가 공동 기획하여 실리콘 밸리 취업 및 국내외 창업에 대한 교육을 진행한다.
해외 대학 연구실 및 기업 연구소와 긴밀한 협력 하에 해외 연구실에서 진행하는 최신 기술 프로젝트 참여 및 연구기회를 제공하고 미국, 싱가포르, 뉴질랜드 등 다양한 국가에서 사물인터넷, 보안, 헬스케어 관련 인턴십을 수행한다.
3. 연구 및 부설기구(연구소)
- 인공지능 융합연구 센터
과학기술정보통신부의 '대용량 데이터 초고속 처리 장비연구 인프라 구축' 과제를 지원 받아 2014년 설립되었다. 넘쳐나는 데이터 속에서 기업에 필요한 맞춤형 정보를 얻기까지는 전문적인 기술과 시간, 비용이 필요하다. 이러한 현실적인 문제를 갖고 있는 국내 중소기업과 스타트업에 학계의 연구역량을 인프라로 활용할 수 있도록 서버, 솔루션, 데이터, 휴먼 인프라를 지원한다. 90대 이상의 데용량데이터 처리 서버와 100만개 이상의 공공데이터 셋을 보유하고 있으며, 2017년에는 대통령 표창을 수여받기도 하였다.
4. 산학연계 기업 리스트
삼성전자, LG전자 등의 대기업을 포함한 산업계 전 분야5. 학생 자치 활동
- 학생회
컴퓨터공학과 학생회는 컴퓨터공학과 학우들이 쾌적한 환경에서 학교생활을 할 수 있도록 지원하고 다양한 학생 행사를 기획하는 등 복합적인 학생 지원 활동을 기획, 홍보 및 진행하는 조직이다. 투표를 통하여 선출된 학생회장, 부학생회장과 회장단이 인사배치한 각 부장, 차장들을 중심으로 다양한 업무를 진행한다.
- 판도라큐브
세종대학교 게임제작 동아리이다. 게임 제작에 열정이 있는 학우들이 모여있는 동아리로 프로그래밍, 디자인, 아트 등의 분야로 나누어진 동아리이다. 정기적으로 회의를 진행하고 다양한 스터디도 제공하는 동아리로 컴퓨터공학과 외에도 다양한 학과 및 학교가 함께 동아리 활동을 진행한다.
- SSG
정보보안과 소프트웨어 연구개발에 관심이 많은 학부생들로 구성된 학술 동아리이다. 부원들은 각자 관심분야에서 학술연구 활동을 꾸준히 하며 다수의 프로젝트와 연구 결과를 구성원끼리 공유하는 학술 문화를 가지고 있다. 국내외로 컨퍼런스 발표도 하고 다양한 대회에서 수상하는 등 경력이 있다.
-
EN#
소프트웨어 개발에 특화된 동아리로 매년 마이크로소프트에서 주관하는 이매진컵에서 10년 이상 수상하였으며 한국대표로 세계 이매진컵에 다수의 출전경력을 가지고 있는 활발히 활동하는 동아리이다.
6. 추천 강의
- 캡스톤디자인
학부에서 배운 수업과 설계과목을 바탕으로 실무적인 소프트웨어를 설계하고 구현하는 과목으로 프로그램의 생명주기를 이해하고 주어진 문제를 분석하고 설계하는 능력을 배양하는 교과목이다. 수업시간에 개발된 소프트웨어는 이후 창업/공모전/특허/논문 등으로 결과를 발전시켜 취업에 필요한 포트폴리오를 작성할 수 있다.
7. 성과
- 2017년 글로벌 SW 공모전 대상 수상
- 2017년 이후 국내 마이크로소프트 이매진 컵 우승 및 한국대표로 대륙결선 진출 다수
- 2019년 창업자 순 기준 국내 6위
- 2019년 대학별 창업역량 국내 9위
- 2019년 중앙일보 평가 컴퓨터공학 부문 국내 4위
- 2019년, 2020년 오픈소스 해커톤 대회 대상 수상
- 2021년 QS 세계대학평가 컴퓨터공학 국내 9위·세계 351-400위[2]
- 2022년 THE 세계대학평가 컴퓨터학 부문 국내 6위, 세계 126-150위[3]
- 2023년 QS 세계대학평가 컴퓨터학 국내 8위·세계 251-300위[4]
[1]
세종대학교 홈페이지 - 2017년도 세종요람
[2]
세종대학교 입학처 - 2023학년도 모집요강(2~3p),
파일:세종대학교 2021 QS 세계대학평가.png
[3]
세종대학교 입학처 - 2023학년도 모집요강(2~3p),
파일:세종대학교 2022 THE 학문분야평가.png
[4]
뉴스포스트 - 세종대, ‘QS 순위’서 호텔경영학 세계 46위...3년 연속 국내 1위