최근 수정 시각 : 2024-12-02 08:27:55

세실리아(킹스레이드)

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비켜! 필요 마나: 3 12초 후 사용가능
가장 먼 거리의 적을 [악당]으로 지정하여 15초간 공격속도를 200 감소시킵니다. 이후 대상에게 이동하여 물리 피해를 입힙니다. 사용 후 [천추각!]을 사용할 수 있습니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 피해량이 25% 증가합니다.
천추각! 필요 마나: 없음 -
적 대상을 공격하여 물리 피해를 입히고 4초간 날려버립니다. [악당] 상태의 적을 우선적으로 공격합니다. 사용 후 [폭렬각!]을 사용할 수 있습니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 피해량이 25% 증가합니다.
폭렬각! 필요 마나: 없음 -
가장 먼 거리의 적에게 이동 후 공격하여 물리 피해를 입히고 4초간 기절시킵니다. [악당] 상태의 적을 우선적으로 공격합니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 피해량이 25% 증가합니다.
무한한 가능성 필요 마나: 3 20초 후 사용가능
자신 주변 원형 범위 내 적들에게 물리 피해를 입히고 3초간 넘어뜨리며 자신을 15초간 공격속도가 300 증가하는 [무한한 가능성] 상태로 만듭니다. [무한한 가능성] 상태에서는 일반 공격과 스킬 공격 시 영웅인 대상에게 일정량, 영웅이 아닌 대상에게 일정량의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 피해량이 25% 증가합니다.
아다다다다다닷!!! 필요 마나: 3 21초 후 사용가능
자신 주변 원형 범위 내 적들에게 6회에 걸쳐 물리 피해를 입힙니다. 이후 적 대상과 그 주변에 물리 피해를 입히며 4초간 넘어뜨립니다. 자신이 [무한한 가능성] 상태라면 사용 후 10초 내에 [필살. 유성각!!!!]을 사용할 수 있습니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 피해량이 25% 증가합니다.
필살. 유성각!!!! 필요 마나: 1 -
온 힘을 다해 적 대상과 그 주변에 물리 피해를 입히고 5초간 기절시킵니다. 이 스킬은 반드시 치명타가 발생합니다.
특성1. 피해량이 10% 증가합니다.
특성2. 피해량이 15% 증가합니다.
특성3. 피해량이 25% 증가합니다.
타고난 재능 패시브 -
자신의 방어력이 증가하고 치명타 확률이 200 증가합니다. 세실리아의 일반 공격과 스킬 공격은 반드시 적중합니다.
특성1. 방어력 증가량이 10% 증가합니다.
특성2. 방어력 증가량이 15% 증가합니다.
특성3. 방어력 증가량이 25% 증가합니다.
<colbgcolor=#eee,#191919> 별칭 정의의 붉은 바람
전용무기 이름 음속의 폭렬, 기간틱스
효과 공격속도가 100/120/140/170/210/250 증가하며 일반 공격과 스킬 공격 시 자신에게 폭발 중첩을 쌓고 3% 확률로 적 대상을 4초간 기절시킵니다. 폭발이 100회 중첩되면 기간틱스가 폭발하여 공격속도와 모든 회피율이 100/120/140/170/210/250 증가합니다. 이 효과는 해제되지 않습니다.
의존도 딜러라인 포지션의 특성상 전용무기 고각성이 필수로 요구됨
전용보물
(1스킬)
이름 영웅의 첫걸음
효과 [비켜!] 마나 소모량이 1 감소하고 대상의 받는 물리 피해를 10/12/14/17/21/25% 증가시킵니다.
의존도 결투장 전용 보물로 기계공의 특성상 체력과 방어력이 낮아 승리의 리그에선 잘 사용되지않고, 영광의 리그에서 사용됨.
전용보물
(2스킬)
이름 어린시절의 추억
효과 [무한한 가능성] 자신에게 걸린 해로운 효과를 제거하고 사용하며 피해량이 20/24/29/35/42/50% 증가합니다.
의존도 보조옵션용 보물
전용보물
(3스킬)
이름 한순간의 여유
효과 [아다다다다다닷!!!] 사용할 때마다 자신이 보스에게 가하는 피해가 4/4.8/5.8/7/8.4/10% 증가합니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다.
[필살. 유성각!!!!] 마나 소모량이 1 감소합니다.
의존도 PVE 메인 전용보물로 5각성 시 3스킬 사용시마다 보스피증이 10% 10중첩시 묻지도 따지지도 않고 보스피증을 100%나올려주는 적폐보물로 프리실라와 함께 사용시 세실리아가 각종 레이드에서 1티어로 군림하는 이유이기도함.
전용보물
(4스킬)
이름 정의의 마음
효과 [타고난 재능] 매 전투 시작 시 20초간 영웅이 아닌 적에게 가하는 피해가 10/12/14/17/21/25% 증가하고 받는 피해가 25% 감소합니다.
의존도 보조옵션용 보물
성우 김현지 (韓)
타무라 유카리 (日)

2019년 6월 11일 업데이트로 추가된 물리 타입 기계공 캐릭터. 기계랑 별 관련이 없어보이는 스킬들과 모션을 가지고 있지만[1] 부츠가 기계장비이기 때문인지 기계공으로 분류되었다.

리카르도의 손녀이며 정의에 목숨을 거는 성격. 아직 어린데다 정의를 위해 물불 안가리는 행동파라 자주 리카르도의 걱정을 사는 모양. 3스킬 전용보물 설명에서 리카르도의 이런 심경이 잘 나타나 있다.[2] 곤경에 처한 사람을 그냥 두지 못하며 기본적으로는 대가 없이 남을 도와주는 편이다.[3]

2스킬 덕분에 기본적인 캐릭터 성능도 좋을수밖에 없고 후방기습,범위공격,압도적인 한방 뭐하나 빼놓을만한 스킬이 없다. 일단 패시브부터 적중률 100%라서 다른 캐릭터보다 처음부터 이득을 보고 시작한다.

운영법은 무한한 가능성을 사용한 후에 3스킬의 필살 유성각으로 폭딜을 넣는 방식이다. 이것만 해도 다른 캐릭터보다 훨씬 간편하고 손쉽게 딜을 넣을수 잇는데 정작 대미지는 물덱 딜러 전체를 봐도 손에 꼽는 수준이다. 이덕에 자동사냥의 효율이 좋고 또한 '비켜!' 스킬로 후방에 적을 전방으로 보내버리는 스킬이라서 짜증나는 적이나 결장에선 힐러를 전방으로 보내거나 뒤로 조용히 기습하여 유성각을 꽂는 등 수동의 활용도도 매우 높다. 스킬을 적절히 콤보넣는식으로 운영하다보면 흡사 격투게임을 보는듯한 착각도 든다(...).

가장큰 장점은 세실리아는 딜은 로이급으로로이보다 훨씐 높은데 또 모든 기술에 cc기가 다 달려있다는 점이다. 이 덕에 세실리아는 근접 기계공인데도 불구하고 꽤 안정적으로 딜을 넣을 수 있으며, 동시에 스킬 사용을 막아 반격의 기회도 막아버릴 수 있다. 특히 팀에 기절을 전담하는 영웅이 있으면 정신을 못 차리는 상대편의 모습을 자주 볼 수 있다.

하지만 저 '비켜!' 스킬이 은근 양날의 검인게 후방에 힐러를 전방에 보내버리면 좋지만 가끔가다 적 전방 딜러를 자신의 후방에 보낼 수도 있어서 위험성이 좀 크다. 그리고 자신이 뒤쪽으로 침투해도 적이 딜링에 그냥 녹는경우도 있어서(...) 상황에 봐서 사용하는게 좋다. 오토로 돌려도 저러한 상황이 잘 나오지 않는게 위안.

또한 기계공 주제에 근접딜러라는 것도 조금 흠이다. 전사도 아니라서 그렇게까지 단단하지도 않아서 죽는걸 꽤 자주 볼 수 있다. 그나마 패시브에 방어력 추가가 달려있어서 마냥 순삭당하지는 않는다.[4]

따라서 세실리아는 마냥 딜만 높일께 아니라 생존력 스킬을 추가해줘서 원맨아미식 캐릭터로 만드는것이 이롭다. 무한한 가능성 덕분에 기본 딜량도 높고 cc덕분에 딜 옵션을 1~2개만 빼도 괜찮다. 특히 흡혈 옵션이랑 궁합이 좋은데 무진장 빠른 공속이랑 시너지가 좋으며 딜러라서 공격력도 높아 들어오는 힐량이 장난 아니다. 가끔 팀이 전멸해도 세실혼자는 어떻게든 버텨서 승리로 이끄는 모습도 간간히 보일정도.


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[1] 게다가 기계공 중에서 유일한 근접형이라 전투시 위치도 전방이다. 처음에 암살자나 전사인줄 알았다가 기계공인걸 알고 의외였다는 반응도 상당수. [2] 리카르도는 세상의 정의도 중요하지만 세실리아가 자신의 신념을 지나치게 따른 나머지 어린 나이에 마음의 여유를 잃는 게 아닌지 늘 걱정하고 있었다. 전용보물의 이름인 '한순간의 여유'는 이런 속사정이 반영된 것. [3] 기념일 영상에서 마을 주민의 가방을 낚아채 달아나던 강도를 쓰러뜨리고 난 뒤 가방 주인이 고맙다면서 굳이 사례금을 주려는 것을 거듭 사양하다가 결국 가방 주인이 잠시 한눈을 판 사이 도망쳤다. [4] 간혹가다가 비켜! 스킬로 모든 공격을 다 피하는 신컨을 하는 사람도 가끔 있다.