최근 수정 시각 : 2024-01-26 03:38:02

세계 정복자 3/룰



1. 개요2. 플레이 룰3. 데미지 관련4. 사기 관련5. 도시 관련
5.1. 레벨5.2. 체력
6. 유닛 관련
6.1. 레벨6.2. 돌격6.3. 이동력6.4. 반격6.5. 보급6.6. 핵, 미사일6.7. 이온포6.8. 대공 무기6.9. 요새
7. 장군 관련
7.1. 킬 카운트
8. 생산 관련
8.1. 보병8.2. 기갑8.3. 포병8.4. 공군8.5. 해군

1. 개요

월드 정복자 3의 부가적인 룰을 적어둔 문서이다.

2. 플레이 룰

  • HP가 초록색으로 표시되면 아군, 빨간색으로 표시되면 적군이다.(중립국은 회색으로 표시된다)
  • 모든 적성국의 도시를 점령하면 승전한다.
  • 플레이어가 도시를 모두 잃으면 패전한다.
  • 도시를 모두 잃은 국가는 패전한다.
  • 유닛, 장군, 요새, 자원의 유무는 패전에 영향을 끼치지 않는다.
  • 패전국의 유전, 항구, 영토는 패전시킨 국가에 귀속된다.

3. 데미지 관련

  • 모든 종류의 공격은 HP가 남아있는 도시에 주둔한 유닛에게 상대적으로 적은 데미지를 입힌다.
  • 이온포를 제외한 종류의 공격은 외계인에게 적은 데미지를 입힌다.
파일:월드정복자3-교전.jpg
  • 강력한 데미지를 입히면 빨간색으로 표시된다.[1]
  • 입힌 데미지의 총합이 최대 HP보다 높으면 해당 유닛은 사라진다.
  • 불이 난 지역에 유닛이 있다면 다음 턴에 약간의 데미지를 입는다.
  • 보병은 특공대, 전투기, 장갑차, 중형탱크, 슈퍼탱크가 잘 잡아낸다.
  • 기갑은 특공대, 폭격기가 잘 잡아낸다.
  • 포병에게 추가 데미지를 주는 유닛은 없다.
  • 해군은 특공대, 폭격기, 해안포가 잘 잡아낸다.
  • 요새는 전략폭격기, 구축함, 전투함이 잘 잡아낸다.

4. 사기 관련

  • 유닛이 상대 유닛을 잡으면 일정 확률로 사기가 올라가며, 장군을 잡으면 높은 확률로 올라간다.
  • 유닛의 양 옆에 적 유닛이나 요새가 있으면 사기가 저하된다.
  • 유닛의 모든 방향에 적 유닛이나 요새가 있으면 사기가 매우 저하된다.

5. 도시 관련

5.1. 레벨

  • 도시의 레벨은 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ, Ⅴ, ★의 순서로 높은 레벨이며, 골드 및 철강의 수입이 올라간다.
  • 수도급 도시가 ★로 표시되며, 같은 ★도시라도 수입이 다르다. (ex. 도쿄>베이징>서울 ≥ 평양시)
  • 레벨의 높낮이가 해당 도시의 능력(공업, 공항, 미사일, 핵)을 좌우하지 않는다. 단, V 이상의 레벨인 도시의 경우 공장 1성이 기본적으로 주어진다.
  • 도시 레벨을 올리는 것은 불가능하다.

5.2. 체력

  • 도시의 레벨에 의해 체력이 달라진다. 그러나 같은 레벨이라도 체력이 다를 수 있다.(ex. 워싱턴의 체력은 풀업 이온포 한방으로 처리가 불가능)
  • 도시의 체력이 조금 남았을 때는 전차로 한대 때려줘서 체력을 깎은 후에 주력 무기로 공격하면 데미지 손실을 줄일 수 있다.
  • 도시의 체력은 해당 도시에 유닛이 주둔해야 회복한다.
  • 도시의 체력은 해당 국가의 턴이 종료되면 회복된다.
  • 도시의 체력은 전투함, 해안포, 전략폭격기가 잘 깎아낸다.

6. 유닛 관련

6.1. 레벨

  • 유닛의 레벨은 ∧ 의 개수로 알 수 있으며, 총 6개 레벨이 존재한다. 가장 낮은 레벨은 표시가 없으며, 높은 레벨은 ★표시.
  • 레벨에 의해 공격력이 올라가지만, 체력 및 사거리와 이동력은 변함 없다.
  • 레벨업을 하면 유닛의 체력이 보충된다. 이 원리로 도시에 주둔한 야전포는 장군이 임명된 전투함도 무난히 잡아낸다.

6.2. 돌격

  • 돌격은 적 유닛의 HP를 모두 깎았을 때 추가 행동을 할 수 있는 기능이다.
  • 장갑차를 제외한 모든 기갑 계열 무기는 돌격 기능이 있다.
  • 도시의 HP를 모두 깎아도 돌격 기능이 발동된다.

6.3. 이동력

  • 이동력이 떨어지는 유닛은 이동력을 올려주는 장군을 배치하면 보완 가능하다.
파일:월드정복자3-항모1.jpg 파일:월드정복저3-항모2.jpg
  • 해군도 위와 같은 방법으로 이동력 보충이 가능.
  • 보병을 제외한 유닛의 이동력은 지형에 의해 좌우된다.
파일:월드정복자3-울란바토르.jpg
  • 강을 건너거나 바다로 나갈때, 상륙할 때는 1칸만 이동 가능하다.

6.4. 반격

  • 보병포, 야전포, 구축함, 전투함, 요새포, 해안포는 60%의 확률로 반격받지 않는다.
  • 공군, 미사일, 로켓포, 항공모함은 반격받지 않는다.
  • 로켓포는 반격이 불가능하다.
  • 사거리 밖의 유닛에게 공격받은 유닛이 사거리가 부족하다면 반격이 불가능하다.

6.5. 보급

  • 유닛은 기본적으로 도시에 주둔해야 보급을 받는다.
  • 위와 같은 원리로, 해군은 기본적으로 보급이 불가능하다.
  • 별도로, 장군에게 보급 스킬이 있으면 보급이 가능하다.

6.6. 핵, 미사일

  • 핵공격을 한다고 제로그라운드의 유닛이 반드시 죽지 않는다.
  • 핵무기는 전략폭격기 및 미사일에 탑재하여 발사가 가능하다.
파일:월드정복자3-하바롭스크.jpg
  • 미사일은 발사 가능한 도시가 별도로 존재하며, 이동식 미사일 발사대는 존재하지 않는다.
  • 핵 공격은 은폐 스킬을 가진 장군을 임명하면 10% 적게 받을 수 있다.
  • 핵 공격시 추가 방사능 피해는 없다. 그러나, 제로그라운드 지역에 불이 남는데 이 때는 추가 데미지를 줄 수 있다.
  • 핵무기는 원자폭탄, 수소폭탄, 반물질탄이 있는데 각각 만들고 나서 턴을 넘기고 2턴, 3턴, 4턴만에 생산된다.
  • 핵무기를 제조중인 도시에서는 추가 핵 제조가 불가능하다. 그러나 이외의 기능은 정상적이다.
    • 핵무기는 3개의 원자폭탄,수소폭탄,반물질폭탄을 각각 9개씩만제조가 가능하다.

6.7. 이온포

  • 이온포는 NATO 혹은 WTO 두 번째 미션을 클리어하면 사용이 가능하다.
  • 이온포는 업그레이드 여하에 따라 성능이 달라진다.
  • 이온포 역시 도시에 주둔한 유닛에게 데미지를 덜 준다. 그러나 외계인의 방패를 무력화한다.

6.8. 대공 무기

  • 대공무기는 전투기, 폭격기, 낙하산병, 전략폭격기, 미사일, 항공모함의 공격을 방어한다.
  • 대공무기는 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ 레벨이 있으며, Ⅳ레벨 대공무기는 레이더가 달려서 1칸 범위를 추가 방어한다.
  • 대공무기는 대공무기가 있는 지역에 같은 종류를 설치하면 레벨이 올라간다.
  • 대공무기가 있는 지역에 다른 종류의 대공무기를 설치하면 Ⅰ레벨의 해당 대공무기가 설치된다.

6.9. 요새

  • 지뢰는 최종적으로 밟았을 때 터진다.
  • 아군의 지뢰를 플레이어의 군대가 밟으면 플레이어의 소유가 된다.
  • 벙커, 요새포, 해안포는 배치 후 3턴이 지난 후에 사용 가능하다.
  • 배치 후 3턴 안에 데미지를 입은 요새는 그만큼의 HP가 깎인 상태로 활성화된다.
  • 요새의 데미지는 외계인들에게 약한 데미지를 가한다.

7. 장군 관련

파일:20210220_053431.jpg
  • 장군은 훈장으로 구매하거나, 직접 훈장을 사용해 육성할 수 있다.
  • 훈장으로 구매할 수 있는 장군은 HQ 레벨에 따라 수 제한이 달라진다. 최대 12명까지 고용할 수 있다.
  • 훈장을 사용해 육성할 수 있는 장군은 위와 같이 XX 지휘관으로 표기되며, 최대 3명까지 고용할 수 있다.
  • 훈장으로 구매할 수 있는 장군은 스킬을 올릴 수 없다. 단, 진급은 가능하다.
  • 직접 육성할 수 있는 장군은 스킬을 5개까지 자유롭게 선택할 수 있다. 단, 한 번 선택한 후에는 변경이 불가능하다.

7.1. 킬 카운트

  • 킬 카운트는 지금까지 제거한 적 유닛의 수를 나타내며, 왼쪽에 적힌 K.O. 옆의 숫자로 확인할 수 있다.
  • 킬 카운트는 자신이 직접 고용한 장군에게만 해당된다. 적 장군이나, 세계정복 모드에서 주어지는 아군 장군은 킬 카운트가 올라가지 않는다.
  • 적 유닛을 제거하면 킬 카운트가 올라간다. 이때, 적 유닛의 종류나 장군의 임명 여부는 관련없다.
  • 반격으로 적 유닛을 제거한 경우에도 킬 카운트가 올라간다.
  • 로켓포로 적 유닛 여럿을 한꺼번에 제거한 경우, 그만큼의 킬 카운트가 올라간다.
  • 장군이 주둔한 도시에서 미사일이나 공군으로 적 유닛을 제거하더라도, 해당 장군의 킬 카운트는 올라가지 않는다.
  • 장군이 임명된 항공모함에서 함재기를 출격시켜 적 유닛을 제거하더라도, 해당 장군의 킬 카운트는 올라가지 않는다. 단, 항공모함이 적의 공격에 대한 반격으로 적 유닛을 제거한 경우에는 킬 카운트가 올라간다.
  • 요새포, 해안포, 벙커 등의 건물을 제거한 경우에도 킬 카운트가 올라간다. 단, 도시의 체력을 모두 깎은 경우에는 킬 카운트가 올라가지 않는다.
  • 장군을 해고한 경우 킬 카운트가 초기화된다.

8. 생산 관련

파일:월드정복자3_한국_항공모함.jpg
* 현실, 역사적 고증과 생산은 무의미하다.
* 모든 유닛은 생산 후 1턴이 지난 후에 사용 가능하다. 다만, 장군 임명은 생산하자 마자 할 수 있다.

8.1. 보병

  • Ⅰ : 경보병
  • Ⅱ : 경보병, 돌격보병
  • Ⅲ : 경보병, 돌격보병, 기동보병
  • Ⅳ : 경보병, 돌격보병, 기동보병, 특공대
  • Ⅴ : 경보병, 돌격보병, 기동보병, 특공대
  • ★ : 경보병, 돌격보병, 기동보병, 특공대

8.2. 기갑

  • Ⅰ : 장갑차
  • Ⅱ : 장갑차, 탱크
  • Ⅲ : 장갑차, 탱크, 중형탱크
  • Ⅳ : 장갑차, 탱크, 중형탱크, 슈퍼탱크

8.3. 포병

  • Ⅰ : 보병포
  • Ⅱ : 보병포, 야전포
  • Ⅲ : 보병포, 야전포, 로켓포
  • Ⅳ : 보병포, 야전포, 로켓포

8.4. 공군

  • Ⅰ : 전투기, 폭격기
  • Ⅱ : 전투기, 폭격기, 낙하산병
  • Ⅲ : 전투기, 폭격기, 낙하산병, 전략폭격기

8.5. 해군

  • Ⅰ : 잠수함, 구축함
  • Ⅱ : 잠수함, 구축함, 전투함
  • Ⅲ : 잠수함, 구축함, 전투함, 항공모함

[1] 60이상이면 빨간색으로 표기된다.