최근 수정 시각 : 2024-06-17 16:02:01

세계 정복자 3/기관

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 세계 정복자 3
세계 정복자 3 요소
유닛 장군 수업 국가 기관
캠페인
추축국 연합국 WTO NATO UNION


1. 개요2. 기관
2.1. 유럽2.2. 아시아2.3. 아프리카2.4. 오세아니아2.5. 아메리카2.6. 미분류

1. 개요

세계 정복자 3의 설치할 수 있는 기관에 대해 서술한다. 건설할 때는 자원(생산능력(톱니바퀴),에너지(전기),과학기술(원자핵 모양))이 필요하다. 자원은 미션이나 캠페인, 세계정복 시나리오, 전투[1]를 통해 얻을 수 있다. 미션과 캠페인, 세계정복 시나리오 중 어느 쪽을 중점적으로 진행할 것인가에 따라 필요한 건물을 올리는 것이 바람직하다. 반드시 필요한 건물이 아니라면 짓지 않아도 무방하다.물론 후반가면 다 짓게 된다

여기서 설명하는 시간은 게임 속 시간이지, 현실 시간이 절대 아니다!. 게임속 시간의 1시간=현실시간 1초인데, 예를 들어, 어떤기관을 짓는데 80일이 걸린다면 현실시간은 34분이 든다는 뜻이다. 비슷한 예로, 피라미드는 훈장 1개를 80일마다 주는데 실제 시간에서는 플레이 시간 34분마다 1개씩 준다는 뜻이다.

2. 기관

해금조건과 필요한 건설자원 및 효과는 여기에 쓰여 있다.(영어주의)

2.1. 유럽

  • 미르 성: 모든 도시의 체력을 10씩 올려주는 능력을 가졌다. 추축국 1번 캠페인 전격전 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 500, 에너지 300 소모.
  • 글렌: 모든 도시의 체력을 20씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 바다사자 작전 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 20000, 에너지 3500 소모, 건설에 180일이 걸린다
  • 콜로세움: 모든 요새단위의 체력을 5씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 창사 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 800, 에너지 450 소모
  • 브란덴부르크 문: 매 60일씩 에너지를 30씩 올려주는 능력을 가졌다. 연합국 5번 캠페인 쿠르스크 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 2500, 에너지 10000 소모, 건설에 160일이 걸린다
  • 하기아 소피아(아야 소피아): 매 60일씩 생산능력을 35씩 올려주는 능력을 가졌다. WTO 6번 캠페인 레드 제국 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 12000, 에너지 26000 소모, 건설시 240일이 걸린다.
  • 에펠탑: 미션 완성시간을 10% 감소시키는 능력을 가졌다. NATO 별 1개짜리 국가로 세계정복이 성곡하면 열린다.
  • 빅 벤: 미션 완성시간을 15% 감소시키는 능력을 가졌다. 미션 모스크바 공방전을 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 5000, 에너지 2000 소모
  • 크렘린: 매 라운드마다 강철을 10씩 더 주는 능력을 가졌다. 연합국 1번 캠페인 위국 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 2000, 에너지 750 소모.
  • 알람 브라(알함브라 궁전): 매 라운드마다 강철을 20씩 더 주는 능력을 가졌다. 정복모드 1950을 아무 진영으로 65턴 이내로 깨야한다 생산능력 5000 에너지 7000 소모
  • 에르미타주 박물관(겨울 궁전): 매 라운드마다 강철을 30씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 미드웨이 해전을 클리어하면 건설할 수 있다. 에너지 25000, 과학기술 1000 소모, 건설에 220일이 걸린다
  • 뉴백조석성(노이슈반슈타인성): 모든 도시의 체력을 25 올려주는 능력을 가졌다. 미션 소련의 아프가니스탄 침공을 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 32000, 에너지 32000 소모, 건설시 200일이 걸린다.

2.2. 아시아

  • 만리장성: 모든 요새단위의 체력을 10씩 올려주는 능력을 가졌다. 아메리카 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 5000, 에너지 3000 소모, 건설에 120일 걸린다.
  • 타지마할: 모든 요새단위의 체력을 15씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 노르망디 상륙 작전을 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 10000, 에너지 5000 소모, 건설에 180일이 걸린다.
  • 자마 마스지드: 매 60일씩 에너지를 60씩 올려주는 능력을 가졌다. 아메리카 정복자 훈장 획득시 건설할 수 있다. 생산능력 55000, 에너지 28000 소모, 건설에 280일 걸린다
  • 보로부르드: 매 60일씩 생산능력을 25씩 올려주는 능력을 가졌다. 아프리카 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산 24000, 에너지 9500 소모, 건설에 160일이 걸린다.
  • 앙코르와트: 매 60일씩 생산능력을 50씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 이오 섬 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산 60000, 과학기술 25000 소모, 건설에 280일이 걸린다.
  • 진시황릉(테라코타 군대): 매 80일씩 훈장을 3씩 올려주는 능력을 가졌다.오오 진시황릉 오오 진정한 대륙의 기상 미션(캠페인 아니다.) 미사일 위기를 클리어하면 건설할 수 있다. 생산 120000, 에너지 80000 소모, 건설에 280일이 걸린다.
  • 공중정원(정원 매달려발 번역): 매 라운드마다 골드를 10씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 뒹게르크 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 4500, 과학기술 2000 소모
  • 히메지 성: 매 라운드마다 골드를 20씩 더 주는 능력을 가졌다. 연합국 10번 캠페인 목표 도쿄 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 8000, 에너지 5000 소모
  • 자금성: 매 라운드마다 골드를 30씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 스탈린그라드 전투를 클리어하면 건설할 수 있다. 생산능력 36000, 에너지 9000 소모, 건설에 220일이 걸린다.
  • 포탈라 궁전: 매 라운드마다 석유를 10씩 더 주는 능력을 가졌다. 미국: 뭐 석유?! 미션 제1차 엘 알라메인 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 2000, 과학기술 1000 소모
  • 페트라: 매 라운드마다 석유를 20씩 더 주는 능력을 가졌다. NATO 6번 캠페인 영광의 시각 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 18000, 에너지 3000 소모, 건설에 160일이 걸린다.

2.3. 아프리카

  • 파로스의 등대: 매 20일씩 경험치를 10씩 올려주는 능력을 가졌다. 추축국 5번 캠페인 북아프리카 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 1500, 에너지 100 소모
  • 위대한 피라미드: 매 80일씩 훈장을 1씩 올려주는 능력을 가졌다. 정복모드 1939을 추축국으로 65턴안에 깨야한다.

2.4. 오세아니아

  • 오페라 하우스: 매 20일씩 경험치를 25씩 올려주는 능력을 가졌다.이거 하나밖에 없다. 하긴 오세아니아 국가가 호주 밖에 없다. 아프리카 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 21000, 에너지 8000 소모, 건설에 160일이 걸린다.

2.5. 아메리카

  • 올드 퀘벡: 모든 도시의 체력을 15씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 대서양 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산기술 4500, 에너지 2500 소모
  • 치첸 이트사: 매 60일씩 에너지를 45씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 동부전선 클리어 시 건설할 수 있다. 생산 45000, 에너지 10000 소모, 건설에 240일이 걸린다.
  • 그리스도의 구속(거대 예수상): 매 60일씩 생산능력을 15씩 올려주는 능력을 가졌다. 유럽 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 4000, 과학기술 1500 소모.
  • 모아이: 매 20일씩 경험치를 40씩 올려주는 능력을 가졌다. 미션 제3차 인도 파키스탄 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 35000, 에너지 15000 소모, 건설에 240일이 걸린다.
  • 자유의 여신상: 미션 완성시간을 5% 감소시키는 능력을 가졌다. 추축국 10번 캠페인 북아메리카 전투 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 600, 에너지 600 소모
  • 쿠스코고성: 매 80일씩 훈장을 2씩 올려주는 능력을 가졌다. 유럽 정복자 훈장 획득 시 건설할 수 있다. 생산능력 80000, 에너지 30000 소모, 건설에 200일이 걸린다.

2.6. 미분류

  • 바다 도시: 매 라운드마다 석유를 30씩 더 주는 능력을 가졌다. 미션 필리핀 전역을 클리어면 건설할 수 있다. 생산능력 28000, 과학기술 4000 소모, 건설에 220일이 걸린다.석유가 바다에서도 나오는것을 생각하면 심히 적절한 불가사의이자 능력이다.
  • 위성 계획: 매 60일씩 과학기술을 5씩 올려주는 능력을 가졌다.WTO의 두번째 캠페인을 클리어하면 건설할 수 있다. WTO 2번 캠페인 인도양 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 생산능력 6500, 과학기술 4000 소모, 건설에 120일이 걸린다.대체로 과학건물은 효율이 극악이다 문제는 이 건물 활성화를 위해서 발사 위성 계획 테크[2]를 올려야 한다는 것인데 이 테크를 올리는데 에너지 12000, 과학기술 10000이 소모된다. 실질적인 건물 가격은 생산능력 6500, 에너지 12000, 과학기술 14000인셈(...). 에너지와 달리 과학기술은 생각보다 모자라는 일이 별로 없다. 그리고 이 건물을 올릴 시점이면 머지않아 훈장 주는 건물[3]이 나올 타이밍이기 때문에 늦게 올려도 무관하다.
  • 우주 왕복선 계획: 매 60일씩 과학기술을 10씩 올려주는 능력을 가졌다.
  • 우주 정거장 계획: 매 60일씩 과학기술을 15씩 올려주는 능력을 가졌다.
  • 화성 계획: 매 60일씩 과학기술을 25씩 올려주는 능력을 가졌다.
  • 이온 연구 센터: 이온 대포가 활성화된다.이온파!! NATO 2번 캠페인 지중해 전쟁 클리어 시 건설할 수 있다. 에너지 5000, 과학기술 4000 소모, 건설에 160일이 걸린다.
  • 달 계획: 달의 정복자를 얻을 수 있다.
  • 태양계 계획: 태양계 정복자를 얻을 수 있다.
  • 은하계 계획: 은하계 정복자를 얻을 수 있다.
  • 우주 계획: 우주 정복자를 얻을 수 있다.우주에도 제국주의를 뿌렸다.


[1] 얻는 양은 1~5 이내로 미미하며 지휘부 레벨이 오를때마다 양이 커진다. [2] 이온포 옆에 있는 우주선 모양 [3] 쿠스코고성, 남아메리카 쪽 건물이고 생산능력 80000, 에너지 30000이라는 무지막지한 자원이 투입된다.