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성직자(아스가르드)/스킬트리

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1. 개요2. 치유
2.1. 그레이스 리스토어2.2. 디바인 오러2.3. 홀리 바이탈2.4. 리제너레이트2.5. 페쿠니아시스
2.5.1. 노블 리저렉션
3. 보호
3.1. 매지컬 쉘3.2. 매지컬 실드-그룹3.3. 매지컬 쉘-그룹3.4. 이모탈3.5. 니르바나3.6. 셀베이션3.7. 제네틱 아머☆3.8. 세인트 페이션트3.9. 큐어3.10. 그룹 큐어3.11. 리커버리III☆3.12. 레머디III☆3.13. 옥실리움
4. 신성
4.1. 아페리오4.2. 디스커럽션 필드4.3. 홀리 그라운드4.4. 현신 발키리4.5. 프레이 던4.6. 컨선트 아더4.7. 로우어 언데드4.8. 블링크4.9. 홀리 디멘션 필드4.10. 홀리 디스펠 존4.11. 블레스☆4.12. 메디테이션☆4.13. 딜라토 아모리☆4.14. 그레이스☆4.15. 에바포레이션4.16. 덴세어☆4.17. 앰플로☆
5. 스페셜
5.1. 스피릿 이미지5.2. 모탈스피릿5.3. 현신5.4. 홀리 크로스
5.4.1. 홀리 크로스-디바인 라이트/아머
5.5. 기도5.6. 클레릭 리인포스

1. 개요

아스가르드의 직업인 성직자의 스킬트리를 설명하는 문서이다.

2. 치유

현신 발키리가 활성화된 상태에서는 회복 스펠을 사용할 수 없으니 주의하자.

2.1. 그레이스 리스토어

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시

*업그레이드 순서: 리스토어→배스트 리스토어→제너러스 리스토어→그레이스 리스토어

기본 치유 스펠. 지정한 대상의 HP와 SP를 회복한다.
회복량은 단계에 따라 달라진다.

다른 치유 스펠들은 재활성 시간이 존재하기 때문에 이 스펠을 얼마나 잘 활용하는지가 성직자 운용의 핵심이 된다.

언데드 몬스터를 공격할 수 있다. 데미지는 스펠의 단계 및 WIS[1]의 영향을 받는다. 다만 언데드 몬스터를 공격하면 MP 소모량이 일반 회복용으로 사용할 때의 2배가 되므로 주의.

2.2. 디바인 오러

*시전 시간/재활성 시간: 1초/7.5초

*업그레이드 순서: 세이지 오러→세인트 오러→디바인 오러
*선행 요구 스펠: 리스토어

그룹 내 아군 모두를 치유하는 스펠. 세이지 오러는 시전자 기준 7*7타일, 세인트 오러와 디바인 오러는 화면 전체[2] 내의 아군을 치유한다. 회복량이 많은 편은 아니지만, 한 번에 모든 아군을 치유한다는 점에서 중요한 스펠이다.

다만 전투직자는 이 스펠을 배우지 않는다. 애초에 현신 발키리가 활성화되면 모든 종류의 회복 스펠이 봉인되는데다 스킬포인트가 부족하기 때문.

2.3. 홀리 바이탈

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/6초

*선행 요구 스펠: 배스트 리스토어

지정한 대상의 HP와 SP를 대량으로 회복하는 스펠.

이 스펠 역시 리스토어처럼 언데드 몬스터를 공격할 수 있다. 기본 데미지도 높고 WIS의 영향[3]도 더 많이 받아 상당한 데미지[4]를 뽑아낼 수 있다. 역시 언데드 몬스터를 공격하면 MP 소모량이 일반 회복용으로 사용할 때의 2배가 되므로 주의.

디바인 오러와 마찬가지로 전투직자는 이 스펠을 배우지 않는다.

2.4. 리제너레이트

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초
*지속 시간: 10분

*업그레이드 순서: 리젠 헬스→리제너레이트

HP 리젠 버프로, 리제너레이트로 업그레이드하면 SP 회복 효과가 추가된다.
HP 회복량만 따지면 리젠 헬스 7단계(5초당 1,404)가 리제너레이트(5초당 1,322)에 비해 미세하게 더 좋은 편이지만 리제너레이트에는 SP 회복 효과가 붙어 있어 그룹 사냥에선 필수이다. 그러니 반드시 찍어주도록 하자.

예전에는 리젠 헬스와 리제너레이트가 중첩되었지만 2019년 8월 패치로 인해 중첩되지 않게 바뀌었다.

2.5. 페쿠니아시스

*시전 시간/재활성 시간: 7초/즉시
*경험치 복구 수치
- 리바이브: 50%/50%/0%/0% 복구(6단계 기준)
- 아자르시스: 50%/50%/21%/21% 복구(6단계 기준)
- 에게르시스: 50%/50%/34%/34% 복구(6단계 기준)
- 다메르시스: 50%/50%/47%/47% 복구(6단계 기준)
- 페쿠니아시스: 50%/50%/50%/50% 복구

*업그레이드 순서: 리바이브→아자르시스→에게르시스→다메르시스→페쿠니아시스

지정한 대상을 부활시키는 스펠로, 모두 지상계 경험치(일반, 명성)를 50% 복구하는 효과가 있다.
아자르시스부터는 천상계 경험치(선악, 신앙)를 일부 복구한다.

하지만 경험치를 100% 복구해주는 캐시 아이템이 있는데다, 시전 시간이 7초나 되어 성직자마저 죽는 경우가 자주 있다. 또한 아스가르드 시스템상 죽으면 거의 모든 버프가 사라지기 때문에 부활 직후에는 공격에 취약해 다시 죽는 경우도 있는 등 문제가 많은 스펠이다.
그러다 보니 보통은 치유 탭의 다른 스펠을 배우기 위한 계열 포인트를 위해 리바이브 1단계 정도만 찍는 경우가 많다.

2.5.1. 노블 리저렉션

*시전 시간/재활성 시간: 2초/30분(리저렉션)→2초/15분(노블 리저렉션)
*경험치 복구 수치
- 리저렉션: 50%/50%/25%/25% 복구(6단계 기준)
- 노블 리저렉션: 50%/50%/50%/50% 복구(6단계 기준)

플레이어 자신을 부활시키는 스펠.
보통은 치유 탭의 다른 스펠을 배우기 위한 계열 포인트와 만일의 상황에 대비하기 위해 리저렉션 1단계 정도만 찍는 경우가 많다.

3. 보호

※개인/그룹 선택 가능 스펠은 ☆ 표시

3.1. 매지컬 쉘

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초

자기 자신에게만 사용 가능한 MC 증가 스펠.
이모탈이나 셀베이션 등 여러 유용한 스펠의 선행 스펠이므로 필수로 배워야 한다.
MC 증가 수치가 미미(-10)하지만 다른 AC 및 MC 증가 스펠과 중첩되므로 틈틈이 써주면 좋다.

3.2. 매지컬 실드-그룹

*시전 시간/재활성 시간: 2초/즉시

*선행 요구 스펠: 매지컬 쉘

그룹에 속한 아군 모두에게 AAR 증가 버프(+25%)를 건다.

3.3. 매지컬 쉘-그룹

*시전 시간/재활성 시간: 2초/즉시

*선행 요구 스펠: 매지컬 실드-그룹

그룹에 속한 아군 모두에게 SAR 증가 버프(+15%)를 건다.

3.4. 이모탈

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/1분
*지속 시간: 10초

*선행 요구 스펠: 매지컬 쉘-그룹

짧은 시간 동안 물리형 공격에 무적이 된다. 스태프를 착용해야만 사용 가능하며, 중간에 스태프 장착을 해제하면 남은 지속 시간과 관계 없이 스펠이 해제된다.
참고로 물리형 공격에만 무적이기 때문에 중독, 출혈, 화상 등의 HP 감소 디버프나 원거리 공격, 마법형 공격 등의 데미지는 얄짤없이 들어오니 주의해야 한다.

같은 다크에이지 시리즈인 어둠의 전설의 성직자 클래스에도 동일한 이름 및 효과의 스킬이 있다.

3.5. 니르바나

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/1분
*지속 시간: 10초

*선행 요구 스펠: 매지컬 쉘-그룹

짧은 시간 동안 모든 공격[5]에 무적이 된다. 스태프를 착용해야만 사용 가능하며, 중간에 스태프 장착을 해제하면 남은 지속 시간과 관계 없이 스펠이 해제된다.
하지만 어떤 스펠이든 사용하면 바로 해제되니 주의해야 한다.

PvP에서는 홀리 디멘션 필드와 홀리 디멘션 존을 사용해 효과적으로 적을 견제하는 데 사용할 수 있다.

3.6. 셀베이션

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/10초
*지속 시간: 3초(은신 효과 지속 시간)

*선행 요구 스펠: 니르바나

그룹 치유 및 위기 탈출을 겸할 수 있는 스펠이다.
아군의 HP를 5,000 회복함과 동시에 플레이어 본인은 3초간 은신 상태가 된다.

디바인 오러와 비슷한 그룹 치유 스펠이지만, 셀베이션으로는 SP를 회복할 수 없다. 대신 시전 시간이 0.5초로 짧음+은신 효과+ 넓은 범위의 삼위일체를 자랑한다. 때문에 사냥이든 PvP에서든 무난하게 사용할 수 있는 성직자의 필수 스펠이라 할 수 있다.

다만 스킬포인트 소모가 100[6]이나 된다는 점, 셀베이션으로 인한 은신 효과는 도적의 카므플라주와 동일하기 때문에 걸어가면서 시전하다가 바로 풀리는 경우도 있다는 점 등을 주의해야 한다.

3.7. 제네틱 아머☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시[개인], 30초[그룹]
*지속 시간: 10분

*업그레이드 순서: 클러릭 실드→클러릭 하디아머→제네틱 아머

방어 증가 버프이다.
클러릭 실드는 자기 자신에게만 사용할 수 있으며 AC만 증가(-8)한다.
클러릭 하디아머부터 다른 대상에게도 시전할 수 있고, AC와 MC가 모두 증가[9]한다.

2019년 8월 패치로 클러릭 하디아머와 제네틱 아머의 중첩이 불가능해졌다.

3.8. 세인트 페이션트

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시[개인], 30초[그룹]
*지속 시간: 10분

*선행 요구 스펠: 제네틱 아머

최대 HP가 4,016만큼 증가한다.

3.9. 큐어

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시

지정한 대상의 HP 감소 디버프(중독, 화상, 출혈 등)를 해제한다.
다만, 포트녹스의 몬스터들이 거는 '일렉 노바' 디버프는 큐어가 아니라 레머디로 해제할 수 있다.

3.10. 그룹 큐어

*시전 시간/재활성 시간: 1초/3.5초

*선행 요구 스펠: 큐어

큐어의 그룹 버전으로, 화면 내 모든 아군의 HP 감소 디버프를 해제[12]한다.
큐어와 그룹 큐어가 별개의 스펠이므로 상황에 따라 이 둘을 적절하게 사용하는 것이 좋다.

3.11. 리커버리III☆

*시전 시간/재활성 시간: 1초/(개인)즉시, (그룹)25초→20초, 총 3회 사용 가능

*업그레이드 순서: 리커버리I→리커버리II→리커버리III

디크리즈 어썰트 등 대상의 능력저하 디버프를 해제하는 스펠이다.
개인 스펠 선택시 단계를 올릴수록 한 번에 해제할 수 있는 디버프의 개수가 최대 3개까지 늘어난다. 반대로 그룹 스펠 선택시에는 단계와 무관하게 1개만 해제할 수 있다. 따라서 플레이어 본인의 플레이 성향이나 콘텐츠의 종류에 따라 선택하는 것이 중요하다.

3.12. 레머디III☆

*시전 시간/재활성 시간: 1초/(개인)즉시, (그룹)25초→20초, 총 3회 사용 가능

*업그레이드 순서: 레머디I→레머디II→레머디III

암흑, 혼돈, 슬로우 등 대상의 상태이상 디버프를 해제하는 스펠이다.
개인 스펠 선택시 단계를 올릴수록 한 번에 해제할 수 있는 디버프의 개수가 최대 3개까지 늘어난다. 반대로 그룹 스펠 선택시에는 단계와 무관하게 1개만 해제할 수 있다. 따라서 플레이어 본인의 플레이 성향이나 콘텐츠의 종류에 따라 선택하는 것이 중요하다.

3.13. 옥실리움

*시전 시간/재활성 시간: 2초/3.5초

*선행 요구 스펠: 그룹 큐어

지정한 대상의 디버프를 최대 8개 해제하는 스펠이다.
큐어, 리커버리, 레머디를 모두 합친 스펠이라고 보면 된다. 게다가 위 스펠들로 해제할 수 없는 디버프도 해제할 수 있다.

화신강림 전에는 '큐어 디지즈'라는 이름의 천상계 71레벨 스펠로 디버프를 랜덤하게 2개 해제하는 효과가 있었다.

4. 신성

※개인/그룹 선택 가능 스펠은 ☆ 표시

4.1. 아페리오

*시전 시간/재활성 시간: (홀리 스트라이크)0.5초/즉시→(아페리오)1.2초/즉시

*업그레이드 순서: 홀리 스트라이크→아페리오

전방의 1타일을 공격하는 스펠이다.
홀리 스트라이크는 스킬 판정이지만, 아페리오로 업그레이드하면 무속성 스펠이 된다.

아페리오 자체는 시전 시간에 비해 데미지가 높은 편이 아니라서 단독으로는 쓰기 어려워 초반에는 잘 쓰이지 않지만, 170레벨에 현신 발키리와 홀리 그라운드를 배운 뒤부터는 성직자의 핵심 공격 스펠이 된다. 바로 홀리 그라운드 범위 안에서 아페리오 사용시 범위 내의 대상 3개체를 한 번에 공격하는 효과가 있기 때문. 게다가 현신 발키리의 MDAM, MHIT, 마법 크리티컬 증가 효과로 데미지가 눈에 띄게 늘어난다.

원래 아페리오는 화신강림 전부터 오랫동안 스킬 판정이었다. 게다가 성직자의 공격 기술임에도 특이하게 WIS가 아닌 DEX의 영향을 받아 데미지가 나오지 않아 마이너한 일부 유저들이 WIS 대신 DEX를 찍는 일명 '덱직자'를 키우는 게 아닌 이상 쓰일 일이 없다시피 했다. 하지만 2022년 12월 29일 UP&DOWN 패치로 현재의 모습으로 바뀌었다.

4.2. 디스커럽션 필드

*시전 시간/재활성 시간: 1초/즉시

*업그레이드 순서: 홀리 파이어→퍼지 플레어→세인트 필러→디스커럽션 필드

지정한 대상을 공격하는 스펠. 홀리 파이어(화속성)를 제외한 나머지 스펠들은 모두 무속성이다.
동일한 스펙의 마법사 및 데크 프로핏의 몇 배에 해당하는 무지막지한 데미지를 자랑한다. 대신 낮은 MHIT 때문에 MISS가 자주 뜨는 편이지만, 그마저도 170레벨에 홀리 그라운드와 현신 발키리를 배우면 자체적으로 MDAM과 MHIT이 대폭 증가하여 해결된다.
다만 170레벨 이후에는 한 번에 여러 개체를 공격할 수 있는 아페리오에 밀려 상대적으로 덜 쓰이는 편이다.

4.3. 홀리 그라운드

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/4초
※현신 발키리가 활성화된 상태에서만 사용 가능

2022년 12월 29일 UP&DOWN 패치로 추가된 스펠.
지정한 위치에 설치하여 범위 내의 적을 랜덤하게 5개체 공격하는 설치형 스펠이다. 스펠은 무속성 판정이다.
스펠을 설치하게 되면 범위 내의 플레이어 자신에게는 MDAM과 MHIT이 증가하는 버프가 부여되고, 홀리 그라운드의 공격에 당한 적에게는 AC, MC, AAR, SAR, 치유 효과가 감소하는 디버프가 부여된다. 또한 범위 내에서 아페리오를 시전하면 전방의 적 1개체를 공격하던 기존 판정에서 범위 안의 적 3개체를 무작위로 공격하는 판정으로 바뀐다.
2023년 1월 패치로 플레이어의 HP를 회복하는 기능이 추가되었다.

4.4. 현신 발키리

*시전 시간/재활성 시간: 즉시/10초
*지속 시간: 10분

2022년 12월 29일 UP&DOWN 패치로 추가된 스펠.
플레이어의 공격력을 대폭 강화하는 스펠. 대신 치유, 버프, 상태이상 해제 등의 서포팅 능력이 모두 봉인된다.
플레이어의 MDAM[13], MHIT, 마법 크리티컬이 모두 증가하는 등 전투직자의 전성시대를 연 장본인이라 할 수 있다.

4.5. 프레이 던

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/1분 10초
*지속 시간: 10초

광분 스킬. 지속 시간 동안 공격 속도가 50% 증가한다.
화신강림 전에는 대상의 혼돈 디버프를 해제하는 스펠이었다가 삭제되었는데 다른 성격의 기술로 부활했다.

4.6. 컨선트 아더

*시전 시간/재활성 시간: 1.5초/즉시

다른 유저에게 걸려 있는 지속성 마법(버프)의 종류를 알려 주는 스펠.
화신강림 전에는 버프 기술마다 지속 시간이 각기 다르고 짧은 편이었기에 그룹 사냥에서 간혹 사용되기도 했지만, 화신강림 이후에는 의미가 없어졌다(...).

4.7. 로우어 언데드

*시전 시간/재활성 시간: 즉시/20초, 최대 5회 사용 가능

지정한 대상의 AC, MC, AAR, SAR을 감소하는 디버프를 거는 스펠이다.
설정상 언데드 몬스터에게만 사용 가능한 스펠이었으나, 어째서인지 모든 몬스터에게 사용 가능하고, PvP에서는 플레이어에게도 사용 가능하다.
로우어 언데드로 인한 데미지 증가가 무시 못할 수준이라 사냥할 때는 꾸준히 써주는 것이 좋다.

4.8. 블링크

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/30초

맵 내의 랜덤한 곳으로 텔레포트하는 스펠로, 마법사의 블링크와 완전히 동일한 스펠이다.
스킬포인트도 많이 소모하는데다 재활성 시간까지 존재해 아예 쓸모가 없다.

4.9. 홀리 디멘션 필드

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/1분
*지속 시간: 10초
※스펠 사용시 시전자 및 범위 내 모든 대상 이동 불가

시전자를 포함한 5*5타일의 공간에 모든 대상의 이동을 막는 차단 필드를 생성한다. 옆 동네의 도사가 사용하는 차폐와 비슷한 스펠이다.
범위 내의 몬스터와 아군 모두 이동이 불가능해지마, 특히 아군은 전투 상태가 해제되므로 주의해야 한다. 이를 이용해 PvP에서는 귀찮은 상대를 묶어두는 홀딩 기술로 사용할 수도 있다.

그룹 사냥에서는 잘 안 쓰이는 편이지만, 솔플에서는 간혹 쓰이는 편이다. 특히 고레벨 사냥터로 갈수록 적의 공격 속도도 빨라지기 때문에 스펠 시전 실패가 자주 뜨게 되는데, 이를 이용해 적이 접근하지 못하게 하여 안전하게 딜을 넣을 수 있게 된다.

화신강림 이전에는 지속시간이 무려 1분이나 가까이 되는 위력을 보여줬다. 그래서 마을에서 이걸 쓰면 유저들이 지나가다가 들러붙어서 움직일 수 없는 웃지 못할 상황이 발생할 정도였다. 이후 사람이 많은 서버에서 유저들이 테러를 벌이는 등의 사건이 벌어지자 마을에서 이 스펠을 사용하지 못하게 막아놓은 적도 있었다.

4.10. 홀리 디스펠 존

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/1분
*지속 시간: 10초
※스펠 사용시 시전자 및 범위 내 모든 대상 이동 불가

*선행 요구 스펠: 홀리 디멘션 필드

시전자를 포함한 5*5타일의 공간에 모든 대상의 이동을 막는 차단 필드를 생성한다. 옆 동네의 도사가 사용하는 차폐와 비슷한 스펠이다.
홀리 디스펠 존은 마법 공격에 무적이 되는 효과도 추가되지만, 지속 시간 동안은 시전자도 마법을 사용할 수 없기 때문에 실전에선 사용되지 않는다.

4.11. 블레스☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/(개인)즉시, (그룹)30초
*지속 시간: 10분
*HP, MP, SP 증가 수치
- 에이드: 최대 HP, MP, SP 4.5% 증가(7단계 기준)
- 치어: 최대 HP, MP, SP 18% 증가(7단계 기준)
- 블레스: 최대 HP, MP, SP 20% 증가

*업그레이드 순서: 에이드→치어→블레스

최대 HP, MP, SP를 증가시키는 스펠이다. 참고로 세 스펠은 모두 중첩된다.

4.12. 메디테이션☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/(개인)즉시, (그룹)30초
*지속 시간: 10분

지속적으로 MP를 회복[14]하는 스펠이다. 바드의 리젠 스펠이나 도적의 네이트 마나(...)에는 밀리는 편이지만 세 스펠이 모두 중첩되기 때문에 그룹 사냥에서 유용하게 쓸 수 있다.

4.13. 딜라토 아모리☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/(개인)즉시, (그룹)30초
*지속 시간: 10분
*DAM 증가 수치
- 혼 아모리: DAM +15%
- 딜라토 아모리: DAM +20%

*업그레이드 순서: 혼 아모리→딜라토 아모리

대상의 DAM을 증가시키는 버프 스펠이다. 성직자는 마법사나 데크 프로핏보다는 전사, 기사 등 물리형 직업과 주로 사냥하기 때문에 그룹 사냥에서는 필수로 배우는 것이 좋다.

참고로 혼 아모리와 딜라토 아모리는 중첩되지 않으니 주의하자.

4.14. 그레이스☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/(개인)즉시, (그룹)30초[15]
*지속 시간: 10분

대상의 MP 소모가 감소하는 스펠이다.
그레이스 셀프는 자기 자신에게만 사용 가능한 스펠로, 그레이스로 업그레이드해야 다른 사람에게도 적용 가능해진다.

4.15. 에바포레이션

*시전 시간/재활성 시간: 1.5초/15초

*선행 요구 스펠: 그레이스

대상의 MP를 제거하는 스펠이다.
흡수하거나 데미지를 주는 것도 아니고 단순히 증발시키기 때문에 PvP에서도 쓸 일이 없다.

4.16. 덴세어☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/(개인)즉시, (그룹)30초
*지속 시간: 10분
*증가 수치: HIT +15%

HIT이 증가하는 버프 스펠이다.
혼 아모리와 마찬가지로 그룹 사냥에서는 필수 스펠이다.
화신강림 전에는 이름이 '히트 스트라이크'였는데, 성직자 스펠 중에서 최고가를 자랑했다. 평균 억 단위로 거래될 정도. 그래서 메잘린 언데드를 잡으려고 힐을 난사하는 성직자 유저들을 간혹 볼 수 있었다.

4.17. 앰플로☆

*시전 시간/재활성 시간: 0.5초/(개인)즉시, (그룹)30초
*지속 시간: 10분
*증가 수치
-클래스 앰플로: 직업별 주스탯 +5[16]
-앰플로: 모든 스탯 +7

대상의 스탯을 올려주는 버프이다. 클래스 앰플로는 직업에 맞는 스탯을 5씩 올려주고, 앰플로는 모든 스탯을 7씩 올려준다.

5. 스페셜

5.1. 스피릿 이미지

*1단계: MDAM +20%, 이동속도 +5%, 버프지속시간 +5%
*2단계: MDAM +20%, 이동속도 +10%, 버프지속시간 +5%
*3단계: MDAM +25%, 이동속도 +15%, 버프지속시간 +10%
*4단계: MDAM +25%, 이동속도 +20%, 버프지속시간 +10%

기력을 사용하여 플레이어 자신의 능력치를 강화하는 기술이다.

5.2. 모탈스피릿

기력을 사용하여 플레이어 자신의 능력치를 강화하는 기술이다. 직업마다 증가하는 능력치가 다르다.
성직자는 MDAM+30%, ADD+15%, MDD+15%가 증가한다.

원래 이 기술은 86레벨 달성시 진행할 수 있는 '키르히의 제자2'[17] 퀘스트 달성 보상이었으나, 현재는 퀘스트가 삭제되어 86레벨만 달성하면 배울 수 있게 되었다.

5.3. 현신

기력을 소모하여 플레이어 자신의 능력치를 대폭 강화하는 기술이다.
천상계 장비를 장착한 뒤 코스모폴리아의 NPC 맥스웰에게 말을 걸어 현신 스펠을 배워야 하며, 현신 스펠을 배운 뒤에는 천상계 장비가 교환 불가로 바뀐다.
현신은 착용한 장비의 파츠 수에 따라 기본 세트 6개(모자, 무기, 갑옷, 각반, 벨트, 목걸이)를 착용하여 얻을 수 있는 권능(선)/군림(악)의 현신과 귀걸이 2개, 반지 4개까지 총 12개의 장비를 착용하여 얻을 수 있는 전능(선)/패왕(악)의 현신으로 나뉜다.
참고로, 외형 변신을 하지 않고 현신을 활성화하면 기본 효과의 75%만 적용되니 주의하도록 하자.

*권능의 현신/군림의 현신
- 1단계: DAM/MDAM+25%, HP+2,000, MP+1,200, SP+1,200, ADD+5%, MDD+5%, 이동속도+5%, 크리티컬 확률+7%
- 2단계: DAM/MDAM+50%, HP+2,400, MP+1,400, SP+1,400, ADD+6%, MDD+6%, 이동속도+8%, 크리티컬 확률+12%
- 3단계: DAM/MDAM+75%, HP+2,800, MP+1,600, SP+1,600, ADD+7%, MDD+7%, 이동속도+13%, 크리티컬 확률+17%
- 4단계: DAM/MDAM+100%, HP+3,200, MP+2,200, SP+2,200, ADD+8%, MDD+8%, 이동속도+18%, 크리티컬 확률+22%

*전능의 현신/패왕의 현신
- 1단계: DAM/MDAM+25%, HP+2,800, MP+1,600, SP+1,600, ADD+8%, MDD+8%, 이동속도+10%, 크리티컬 확률+10%
- 2단계: DAM/MDAM+50%, HP+3,600, MP+2,000, SP+2,000, ADD+9%, MDD+9%, 이동속도+15%, 크리티컬 확률+15%
- 3단계: DAM/MDAM+75%, HP+4,400, MP+2,400, SP+2,400, ADD+10%, MDD+10%, 이동속도+20%, 크리티컬 확률+20%
- 4단계: DAM/MDAM+100%, HP+5,200, MP+2,800, SP+2,800, ADD+11%, MDD+11%, 이동속도+25%, 크리티컬 확률+25%

5.4. 홀리 크로스

*지속 시간/재활성 시간: 0.5초/즉시

멘트 문명 업그레이드와 함께 추가된 성직자의 신 스펠로, BP를 소모한다.
적을 공격함과 동시에 경로상의 아군을 치유하고 디버프를 최대 3개 해제한다.

5.4.1. 홀리 크로스-디바인 라이트/아머

※패시브 스킬

홀리 크로스에 적용되는 패시브 스킬이다.
홀리 크로스 명중시 플레이어 자신에게는 50% 확률로 MDAM 및 MHIT이 증가하는 버프가 부여되며, 주변 아군에게는 25%의 확률로 5초 동안 기절 디버프를 1회 방어하는 버프가 부여된다.

5.5. 기도

5.6. 클레릭 리인포스




[1] WIS 1당 리스토어 데미지 10 증가 [2] 800*600 해상도 기준 [3] WIS 1당 데미지 40 증가 [4] 파일:/20141129_163/aspapasanta_14172443502484QLMT_JPEG/AS2014112818063074.jpg [5] 저주도 받지 않는다. 그런데 어째서인지 버프까지도 MISS로 만들어 버린다... [6] 매지컬 쉘을 포함한 선행 요구 스펠까지 모두 합하면 220이나 잡아먹는다. [개인] 스펠 선택시 [그룹] 스펠 선택시 적용됨 [9] 클러릭 하디아머: AC -17, MC -17(7단계 기준), 제네틱 아머: AC -20, MC -20 [개인] 스펠 선택시 [그룹] 스펠 선택시 적용됨 [12] 해제할 수 있는 디버프의 종류는 큐어와 동일하다. [13] 플레이어의 버프능력강화 수치만큼 증가한다. [14] 1초당 MP 19 회복 [15] 그레이스 셀프는 자기 버프라 30초가 적용된다. [16] 전사&기사-STR, 도적&야차-DEX, 무도가&아수라&바드-CON, 마법사&프로핏-INT, 성직자-WIS [17] 1은 71레벨 달성시 진행할 수 있었으며, 화신강림 전의 바드 '소울 에디터' 의 연계 기술을 주었다. 하지만 아무도 안 써서 버려졌다.