최근 수정 시각 : 2024-11-09 13:51:27

서브노티카: 빌로우 제로/지형

파일:Subnautica Below Zero logo.png
자원 탈것 빌더 지형
생물 동물 식물 제작

1. 개요2. 지상 지형
2.1. 극지의 첨탑(Arctic Spires)2.2. 델타 섬(Delta Island)2.3. 빙하 분지(Glacier Basin)2.4. 툰드라 공허(Tundra Void)
3. 해저 지형
3.1. 얕은 구불다리(Shallow Twisty Bridges)3.2. 구불다리(Twisty Bridges)3.3. 깊은 구불다리(Deep Twisty Bridges)3.4. 극지 해초숲(Arctic Kelp Forest)3.5. 온열첨탑(Thermal Spires)3.6. 극지(Arctic)
3.6.1. 동쪽 극지3.6.2. 서쪽 극지
3.7. 보라색 분출구(Purple Vents)3.8. 수련잎 섬(Lilypad Islands)3.9. 희소한 극지방(Sparse Arctic)3.10. 나무첨탑(Tree Spires)3.11. 세상의 끝(World Edge)
4. 동굴 지형
4.1. 구불다리 동굴(Twisty Bridges Caves)4.2. 극지 해초숲 동굴(Arctic Kelp Caves)4.3. 크리스탈 동굴(Crystal Caves)4.4. 깊은 수련잎 동굴(Deep Lilypads Cave)4.5. 열하, 지각이 길게 갈라진 틈(Fissure)4.6. 제작기 동굴(Fabricator Caverns)
5. 특수 지형
5.1. 설계자 구조물
5.1.1. 0번구역 안식처(Sanctuary Zero)5.1.2. 설계자 신체 은닉처5.1.3. 설계자 텔레포트 게이트(architect teleport gate)5.1.4. 설계자 신체 제작소(Fabricator base)
5.2. 설계자 유물 (Architect Artifacts)5.3. 알테라 기지
5.3.1. Δ델타 기지 (Delta Center)5.3.2. Ϙ코파 채굴지 (Koppa Mine)5.3.3. Φ파이 공학연구소 (Phi Robotics Center)5.3.4. Φ파이 채굴장 (Phi Excavation Site)5.3.5. Ω오메가 연구소 (Omega Lab)5.3.6. Ø제로 전초기지 (Outpost Zero)5.3.7. 기술실
5.4. 머큐리 2호(Mercury II)5.5. 마게릿 메이다의 기지(Magerit Maida's seabase)5.6. 마게릿의 온실(Magerit's green house)

1. 개요

서브노티카 빌로우 제로에 있는 지형들이다. 전작의 모습은 찾아볼 수 없을 정도로 완전히 다르고, 전작은 대부분이 바다라면 빌로우 제로에서는 지상지형의 비중이 조금 더 높다. 번역하기 애매한게 많으므로 영어로 서술하고 정식 출시 때 수정 예정이다. 출처
작성되어있는 일부의 내용들은 19년 11월 빌드 기준이다.
지도

설정에 하이라이트 기능을 이용하면 청사진과 자원을 찾기 쉬워진다.

전작과 다르게 생존사각지대(전작의 분화구 외각 역할)에 바닥이 있는 곳이 있다. 수심은약 2300M 정도로 무조건 바닥이 있는것은 아니다.

전작에 비해 드러나있는 지형의 수가 적으며 대체적으로 수심이 매우 얕다. 또한 전작보다 맵이 훨씬 작다고 느껴질텐데 지상 탐사의 추가와 더미 지형이 있어서 그렇다.

2. 지상 지형

지상에서 스파이 펭글링을 통해 얼어붙은 나무지역에 있는 레비아탄의 바이러스를 치료할 수 있는 항바이러스제의 재료를 찾을 수 있다.[1]

2.1. 극지의 첨탑(Arctic Spires)

파일:ArcticSpines.png
극지의 첨탑
Arctic Spires
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄(대형), 구리, 은
광물 석영, 다이아몬드
기타 자원 피버 페퍼, 이온 큐브
파편 경광봉
데이터 박스 시추기, 스노우폭스 얼음벌레 공격 감소 모듈
생물 피버 페퍼 나무, 부레고기, 극지 피퍼, 눈추적자, 새끼 눈추적자, 얼음벌레
수심 없음

유압 장치를 제작해 다리를 수리하면 갈 수 있는 곳이다.[2] 무척이나 고된 여정이 기다리고 있는데, 바로 시도때도 없이 아이스 웜이 튀어나오기 때문이다. 특히 넓은 개활지는 100% 아이스 웜이 출몰하는 지역이라고 보면 된다.[3]
이 때문에 충분한 준비와 보급품, 탈 것이 필수적으로 요구되며, 스노우 폭스 또는 프론수트 둘 중 하나는 있어야 진행이 편하다.

스노우 폭스를 타고가다보면 아이스 웜이 지축을 울리며 튀어나와 플레이어를 밀쳐낸다. 스노우 폭스에서 떨어져나오고, 다시 탑승하러가면 또 아이스 웜이 괴롭히는 악순환을 겪기 쉽다.

아이스 웜이 덮치지 못하는 지붕 모양의 얼음 구조물 아래에 숨거나 눈추적자를 미끼로 삼아 따돌리는 것이 좋다.
특히 눈추적자와 아이스 웜이 만나면 눈추적자가 잡아먹히는 연출이 진행되는데, 이게 꽤 시간을 많이 벌어준다.
이때 스노우폭스의 부스터를 사용하면 빠르게 위험구역을 건너뛸 수 있다.

스노우폭스보다는 프론슈트가 훨씬 선구자 시설에 접근하기에 용이하다. 프론슈트의 이동속도가 느려도 갈고리 팔을 이용하면 아이스웜에게 맞을 일은 없다. 그리고 어차피 여기에 이온 큐브 무더기가 있으니 이걸 캐려면 드릴 팔이 달린 프론슈트가 필요하다.

전반적으로 길이 복잡하진 않지만 매우 넓고 밤 시간이거나 눈보라가 몰아치면 난이도가 배로 증가하므로, 될 수 있으면 빠르게 목적지인 선구자 시설까지 돌파하는 것이 좋다. 선구자 시설이 가까워질 수록 녹색으로 밝게 빛나는 구조물들이 나타난다.
선구자 시설은 작은 크레바스 같은 공간에 있으므로 땅에 들어갈 수 있을 만큼의 크기의 균열이 보이면 거기로 들어가자.

이 지역의 동굴에는 다양한 광석이 매우 많이 묻혀있다. 하지만 아이스웜이 습격할 수 있으니 조심해서 파밍하자.

여기에도 운석 추락 지대가 있다. 위치는 -890, 40, 520. 작중 시작시점에 플레이어가 탄 우주선을 격추시킨 운석군 중 하나로 추정. 얼음벌레 시체가 존재하는 그 평원을 뒤져보면 있으며, 표면을 보면 드릴 팔로 채취 가능한 티타늄과 은 광석이 존재한다. 물론 크기 자체는 사람보다는 훨씬 크지만 전작의 모래 언덕에 떨어진 운석에 비하면 터무니없이 작은 크기다. 구덩이도 그리 크지 않다.

2.2. 델타 섬(Delta Island)

파일:Delta Island.png
델타 섬
Delta Island
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 금
광물 결정화된 유황, 다이아몬드[4]
기타 자원 이온 큐브
파편 광물 탐지기
생물 하늘가오리, 펭귕, 말굽 덤불, 온열백합, 벌집버섯
수심 없음

델타 기지가 존재하는 섬. 거의 맵의 중앙에 위치해 있다. 주변은 온열첨탑, 나무첨탑, 보라색 분출구와 연결되어 있으며, 섬 주변을 뒤지다보면 코파 채굴지로 통하는 균열을 발견할 수 있다. 내부 동굴이나 간헐천에서 결정화된 유황을 수급하기 좋으며 델타 기지 뒤편의 내리막길 동굴에는 칼라버라이트 광맥이 대량 놓여져있으며 스파이 펭글링을 통해 다이아몬드 수급이 가능한 구멍도 있다. 얕은 구불다리, 수정 동굴, 수련잎 섬, 공허한 수역 등과 더불어 빌제에서 기지짓기 좋은 곳으로 꼽히고 있다.

2.3. 빙하 분지(Glacier Basin)

파일:Glacial Basin.png
빙하 분지
Glacier Basin
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 은, 자철석
광물 석영
기타 자원 스노우 스토커의 털, 피버 페퍼
파편 스노우폭스 파편, 스파이 펭글링 파편
데이터 박스 스노우폭스 점프 모듈
생물 피버 페퍼 나무, 얼은 아카시아나무, 얼은 꽃병식물, 하늘가오리, 스노우 스토커, 펭귕, 펭글링, 얼어붙은 레비아탄[5]
수심 없음
파일:GlacialBasinMap.png
빙하 분지 지도[6]

파이 로보틱스 센터에서 더 위로 올라가면 아카시아들이 많이 있다. 그쪽에 있다. 얼어붙은 레비아탄 연구 시설이 위치함으로써 무조건 가야하는 지형이다.

파이 로보틱스 센터에서 지도를 스캔해서 갈 수 있지만 찾기가 매우 어렵다. 이 게임이 비판받은 요소 중 하나로 도저히 어디로 가는지 감이 안 잡힐 것이다. 이건 공략을 따로 찾아보자. 길찾기를 잘하는 사람이 아닌 이상 정상적으로 길찾기가 불가능하다. 카라 해독제는 꼭 챙겨가자.[7] 사실 얼어붙은 레비아탄이 있는 곳까지는 길이 이어져있기 때문에 눈치가 빠르면 쉽게 찾을 수 있다. 문제는 길이 분간이 잘 안되다보니 이를 쉬이 알 수 있을리가... 길찾기

2.4. 툰드라 공허(Tundra Void)

파일:TundraVoid.png
툰드라 공허
Tundra Void
<colbgcolor=#0062A4> 수심 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>없음

가는 방법
극지 첨탑 혹은 제로 전초기지 근처에서 갈 수 있는 숨겨진 장소. 차원 관문이 있는 동굴 입구 왼쪽을 보면 약간 경사진 형태의 바위가 있는데, 이를 타고 올라가서 계속 이동하다보면 특이하게 평평한 지형이 나오는데, 그곳이 툰드라 공허(Tundra Void)라고 불리는 곳이다. 사실상 더미 지형이라 어떠한 자원도, 생물도 없는 곳이라 탐험심이 가득한 유저가 아니면 들를 가치는 없는 곳.

제로 전초기지의 절벽을 통해서도 갈 수 있다. 기지 옆에 무너져있는 듯한 경사진 바윗덩이를 타고 올라갈 수 있는데, 발디딜 곳이라고는 절벽 끄트머리 뿐이라 떨어지면 다시 올라가야 한다. 전초기지 뒷편의 커다란 산으로 직접 갈 수도 있는데, 막상 플레이어가 근처로 가면 신기루마냥 사라져버리고 약간 높은 언덕으로 바뀌어버린다. 더미 지형이다보니 그런 것까지 신경 쓸 여지가 있겠냐만은. 위치만 기억해 둔다면 프론 슈트만 만들고 다리를 고치지 않고도 극지 첨탑으로 갈 수도 있다.

또 공허 내 어딘가에는 군데군데 흙이 드러난 지형과 표지판 같은 것들이 놓여져 있는 장소가 존재한다. 가는 방법은 위의 동영상을 참고. 해당 표지판에 적혀 있는 내용은 모두 (아마)얼음벌레의 행동 트리거이다. 현재 해당 표지판들은 패치를 거듭하여 삭제되어 볼 수 없는 듯.

3. 해저 지형

3.1. 얕은 구불다리(Shallow Twisty Bridges)

파일:Shallow Twisty Bridge.png
얕은 구불다리
Shallow Twisty Bridge
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 티타늄, 납, 은 광석
광물 석영
기타 자원 리본 식물[8]
파편 씨글라이드 파편
생물 리본 식물, 비늘 구멍 아네모네, 비틀린 맨드레이크, 분홍색 가는잎, 자색멋쟁이풀, 초승달 산호, 더블 렁 플랜트, 루나 플랜트, 불스아이 버섯, 산호 다리, 선반산호, 극지 피퍼, 부레고기, 부메랑, 고리고기
수심 0~40m

전작의 얕은 여울의 역할을 담당한다. 가스 포드가 사라지고 근처 해초 숲의 추적자도 사라져서 전작보다 더 안전해져서 이쪽에 기지를 만들기 좋다.

3.2. 구불다리(Twisty Bridges)

파일:2020-11-01_00004.jpg
구불다리
Twisty Bridge
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 티타늄, 납, 은 광석
광물 결정화된 유황, 석영, 소금덩어리
기타 자원 탁자산호 표본
파편 신호기 파편, 주거지 건축기 파편, 레이저 절단기 파편, 경광봉 파편, 휴대식 탑승물 제작기 파편, 시트럭 파편, 시글라이드 파편
데이터 박스 고용량 산소 탱크, 재호흡기
생물 극지 피퍼, 극지 가오리, 부레고기, 부메랑, 야수상어, 고리고기
수심 50~250m

지역이 중앙인 델타 기지 섬과 가깝고, 위협적인 적도 없고 납을 비롯한 기지 기반 자원들이 풍부하기 때문에 이 지역 위쪽인 얕은 구불다리에 기반을 만들고 기지를 만들기 좋다. 다만 간혹 보이는 야수상어는 조심할 것. 추적자 포지션이라곤 하지만, 플레이어는 물론이요 심지어 트럭과 슈트까지 공격해대는 녀석이라 보이는 족족 로드킬로 잡거나 하자.

구불다리 내에는 0번 안식처가 있다. 스토리를 위해서 들를만한 곳.

3.3. 깊은 구불다리(Deep Twisty Bridges)

파일:2020-11-01_00009.jpg
깊은 구불다리
Deep Twisty Bridge
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 납, 은 광석, 리튬, 자철석
광물 다이아몬드
기타 자원 젤주머니, 이온큐브
파편 시트럭 창고 모듈, 시트럭 제작기 모듈
생물 산소식물, 뾰족덫, 오징어상어
수심 250~380m

구불다리에서 300m 정도 내려가면 있다. 제작기 모듈이랑 창고 모듈이 있으나 뾰족덫과 오징어상어가 출연하니 주의해야 한다. 보통 처음 여기로 시트럭 제작기 모듈과 창고 모듈을 찾으러 오는데 이 두 모듈은 사실상 필수이므로 한번쯤은 들를 만한 장소이다. 다이아몬드가 매우 많으므로 오징어상어를 주의하면서 채집하면 된다. 그리고 산소식물이 상당히 많아서 오징어상어만 조심한다면 맨몸으로 들어가도 살아 나올 수 있다. 하지만 그래도 상당히 위험한 곳이므로 들어가기 전에 저장은 해두자.

3.4. 극지 해초숲(Arctic Kelp Forest)

파일:Arctic Kelp.png
극지 해초 숲
Arctic Kelp Forest
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 티타늄, 납, 은 광석
광물 석영
기타 자원 미역덩굴 표본, 미역덩굴 씨앗 군집
파편 씨글라이드 파편, 중력 함정 파편, 휴대식 탑승물 제작기 파편
데이터 박스 신호기
생물 미역 덩굴, 산소 식물, 붉은꼬리풀, 자색멋쟁이풀, 극지 피퍼, 부메랑, 펭귕, 피나카리드, 바다원숭이, 크립토수쿠스[9]
수심 20~150m

전작의 해초 숲을 대체하는 장소. 초반에 갈 수 있다는 점도 동일. 바다원숭이가 해초 숲을 돌아다니는 경우가 있는데, 자칫 잘못하면 물건을 뺏겨버릴 수 있으니 주의. 알-안의 의식을 얻으면 오히려 광물을 주니 알-안의 의식을 얻으면 마음껏 돌아다니자. 또 내부에는 해초 숲 동굴로 이어진 구멍이 여럿 존재한다.

주변에 휴대식 탑승물 제작기 파편이 여럿 떨어져 있다. 때문에 최대한 뒤져볼 것을 추천한다. 전작과 달리 추적자는 없으니 공격당할 위험은 적다.

3.5. 온열첨탑(Thermal Spires)

파일:2020-11-01_00012.jpg
온열첨탑
Thermal Spires
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 납, 은, 자철석, 리튬, 금
광물 다이아몬드
기타 자원 없음
파편 경광봉 파편, 시 트럭 파편
생물 극지 피퍼, 부메랑, 깃고기, 바위분쇄게, 크립토수쿠스
수심 5~280m
광산물이 가득한 암석 틈이 아래에서 감지되었습니다. 지열 활동이 감지되었습니다. 주의하십시오.
Mineral-rich crevices detected below. Geothermal activity detected. Caution advised.
자원이 많아 파밍하기 쉬운 곳이다.
퍼플 벤츠와는 가까이 있어 가끔 크립토수쿠스가 출연한다. 해초숲과 구불다리에도 맞닿아 있다.
초반에 금을 구하러 오기 좋은 곳이다. 분화구 근처에는 금이 무더기로 있으니 얻어 가자.
크립스토수쿠스의 알이 있으니 아쿠아리움을 좋아하는 유저는 얻어가는 게 좋으니 얻어 가자.

3.6. 극지(Arctic)

3.6.1. 동쪽 극지

파일:East Arctic.png
동부 빙산구역
East Iceberg Zone
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 티타늄, 금, 리튬, 자철석
광물 다이아몬드, 루비
기타 자원 이온 큐브
파편 경광봉
생물 청색 수세미, 미역덩굴, 피버 페퍼 나무, 얼은 아네모네, 얼은 꽃병식물, 온열백합, 자색멋쟁이풀, 붉은꼬리풀, 벌집버섯, 얼룩멜론, 마, 프레스턴의 식물, 말굽 덤불, 극지 피퍼, 극지가오리, 부레고기, 부메랑, 펭귕, 펭글링, 피나카리드, 바위유충, 대왕구멍고기, 별빛고래, 협각수
수심 0~320m
인근 빙산에서 빙하 구열이 감지되었습니다. 주로 빙하가 녹아서 생긴 빈 공간입니다.
Moulin in nearby iceberg detected: a hollow chamber typically formed by glacial melt.
근처에 휴화산이 감지되었습니다.[10]
Inactive volcano detected nearby.
동쪽으로 가면 나오는 곳.

제일 동쪽 끝에 마가렛의 온실이 있다. 이 곳에서 그 이름높은 프레스턴의 식물이 있으니 열매를 가져가서 수확하자. 피버 페퍼와 조합하면 극강의 효율을 자랑하는 먹거리인 샐러드를 만들 수 있다.

또 설계자 위성을 스캔할 수 있는 곳이기도 하다. 역시 지상 위에 존재하니 잘 찾아보자.

해저에는 동굴이 존재하기도 하는데, 이 곳에서 각종 광물들을 채집할 수 있기 때문에 잘 뒤져보자. 해저면에는 간혹 티타늄이나 석영, 구리 등의 대형광물이 존재하니 기지 꾸미고 싶을 때 채집해도 좋다. 또 중심부에는 활동이 멈춘 칼데라가 존재하는데, 이 곳에도 설계자의 유물이 존재한다. 하지만 주변에 협각수가 돌아다니니 지면에 붙어서 가던지 알아서들 조심하자.

3.6.2. 서쪽 극지

파일:West Arctic.png
서부 빙산구역
West Iceberg Zone
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 티타늄, 금, 은, 자철석
광물 석영, 다이아몬드
기타 자원 이온 큐브
파편 없음
생물 미역 덩굴, 피버 페퍼 나무, 보라색 스노콘, 동굴 덤불, 파우치 구근, 얼은 꽃병식물, 온열백합, 자색멋쟁이풀, 붉은꼬리풀, 벌집버섯, 극지 피퍼, 극지가오리, 부레고기, 부메랑, 눈해파리, 펭귕, 펭글링, 피나카리드, 바위유충, 대왕구멍고기
수심 0~270m
빙산 내부에 빈 공간이 감지되었습니다.
Hollow chamber in iceberg interior detected.
서쪽으로 가면 나오는 곳. 눈해파리가 득실대는 곳이라 분위기가 몽환적이다. 동굴 내부에서 트라이밸브의 알을 2개 얻을 수 있다.

이 곳의 지상은 빙하 분지와 극지 첨탑으로 이어져 있다. 두 곳 모두 스토리상 중요한 장소이기 때문에 반드시 들르게 될 곳. 극지 첨탑은 다리가 끊어져 있어 유압액 없이는 못 간다.

해저의 동굴에 광물들이 많으니 채집해도 좋다.

3.7. 보라색 분출구(Purple Vents)

파일:2020-11-01_00011.jpg
보라색 분출구
Purple Vents
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>리튬
광물 결정화된 유황, 석영, 소금
기타 자원 금속 덩어리, 젤 주머니(깊은 곳), 우라니나니트 결정(깊은 곳), 나선식물 표본(깊은 곳), 이온 큐브(깊은 곳)
파편 시트럭 파편, 시트럭 아쿠아리움 모듈, 시트럭 도킹 모듈, 시트럭 제작기 모듈, 시트럭 휴게실 모듈
데이터 박스 상황실, 부스터 탱크
생물 폭파고기, 깃고기, 고리고기, 부레고기, 크립토수쿠스, 협각수, 나선 식물(깊은 곳)
수심 0m~170m
160~480m(깊은 곳)
하부에서 심각한 지열 활동이 감지되었습니다. 고압 밎 고열을 주의하십시오.[11]
Significant geothermal activity detected below. Beware of high pressure and temperatures.
초반에 리튬을 수집하기 좋은 퍼플벤트는 3가지의 열 영역 중 하나로 보라색의 열 분수구가 있는 지역이다. 보라색의 열 분수구는 터지기 전까진 괜찮지만 터지는 중에 근접하면 데미지를 입으므로 열수구가 보라색으로 익고 반원이 터질듯이 커지면 멀리 떨어지는것이 좋다.

리튬을 수집하는 외각 부분에서는 크립토수쿠스가 사람을 귀찮게 하고, 좀 더 들어가서 모듈 청사진을 얻으려 하면 이곳에서는 레비아탄급 생명체인 협각수의 영역이라 습격을 당하기가 쉽다. 폭파고기도 서식하기 때문에 주의해야 할 장소.

더 골때리는 점은 유황말미잘이 지형 안쪽에 박혀있을 가능성이 있다는 점인데, 이 유황말미잘들은 칼로 못 때리는 건 고사하고 중력건으로도 못 꺼내서 플레이어는 건들지도 못하는데 폭파고기는 지형도 무시한 채 신나게 튀어나와 플레이어에게 닥돌해댄다. 심지어 지형 안쪽에 완전히 파묻혀서 아예 보이지도 않는 경우도 있다. 만약 인근에 폭파고기 소리가 들리는데 주변에 말미잘이고 뭐고 아무것도 없다면 말미잘이 지형 안쪽에 파묻힌 거라 볼 수 있다. 나중에 격리시설을 짓고 폭파고기를 키워서 중력건으로 발사하면 파괴할 수 있지만 그 이전에는 파괴할 수단이 없으니 그저 위치를 기억해둔 채 조심하면서 지나다니는 것만이 상책.[12]

복잡하고 좁은 길을 거치는 마게릿 메이다의 기지를 거쳐가는 것보다 길이 넓고 편해서 모듈을 덕지덕지 장착한 시트럭으로도 무리 없이 갈 수 있다. 협각수를 눈치를 봐가며 이용하면 좋다. 설계자 유물 LFo(화석발굴장)를 이용하자.

주변을 잘 둘러보면 머큐리 2호의 잔해도 있다. 내부에서 유용한 것들을 건질 수 있으니 잘 뒤져보자. 산소관리는 필수.

내부에는 꽤나 큰 동굴이 있으며,[13] 그 안에는 선구자 유적도 있으며, 곧바로 크리스탈 동굴로 통하는 루트가 있다. 거기에는 나선 식물, 젤주머니 등 유용한 것들도 찾을 수 있으니 들러보자. 분출구만 조심하면 된다.

3.8. 수련잎 섬(Lilypad Islands)

파일:2020-11-01_00018.jpg
수련잎 섬
Lilypad Islands
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 티타늄, 납, 은 광석
광물 석영
기타 자원 금속 덩어리, 탁자산호 표본
파편 시트럭 아쿠아리움 모듈
생물 수련잎, 오징어상어, 야수상어, 별빛고래, 화살 가오리, 고리고기, 부레고기, 바다원숭이, 나팔고기, 부메랑, 수련잎노쟁이, 극지 피퍼
수심 수심: 0~340m
이례적으로 커다란 암석 덩어리들이 부서져 주변 지역에서 떠오르고 있습니다.
There is a large anomalous mass of rock that has broken away and risen above the surrounding terrain.
비교적 얕은 수심에 초대형 연잎 뿌리에 연결된 수중 제도들이 펼쳐진 환경이다. 배경음악도 몽환적이고 고래들이 단체 쇼를 펼치고 있으며 딥 릴리패드 케이브, 마가렛 메이다의 기지, 크리스탈 동굴 등 중후반부 중요 장소들로 통하는 곳도 많다. 자원수급도 어렵지 않아서 중반부 이후 기지를 세우기에 매우 적당한 곳이다. 단 수심이 깊은 곳으로 내려가면 오징어 상어들이 많으므로 조심하자.[14]

중앙의 커다란 떠있는 섬에만 존재하는 별빛고래의 알이 몇 개 존재한다. 아쿠아리움 꾸미기 좋아하는 사람은 필수적으로 들려야 하는 곳. 전작에서 콘솔로만 획득 가능한 산호등과 달리 진짜 필드상에서 구할 수 있는 유일한 레비아탄 알이니 말이다.

3.9. 희소한 극지방(Sparse Arctic)

파일:Sparse arctic.png
희소한 극지방
Sparse Arctic
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리
광물 석영, 소금 덩어리
기타 자원 없음
파편 씨글라이드 파편
생물 극지 피퍼, 염수날치, 대왕구멍고기, 공생고기, 팽귕, 얼어붙은 아네모네
수심 0m~140m

구불다리 근처에 있기 때문에 초반에 가는 곳중 하나지만 위쪽이 빙하로 막혀있기 때문에 산소관리가 요구된다.

3.10. 나무첨탑(Tree Spires)

파일:2020-10-27_00008.jpg
나무첨탑
Tree Spires
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 은 광석, 금
광물 루비, 리튬, 다이아몬드, 우라니나이트 결정
기타 자원 나선 식물
파편 열 발전기 파편
데이터 박스 부스터 탱크
생물 화살가오리, 구멍고기, 깃고기, 야수상어, 수련잎노쟁이, 벤트 가든, 협각수
수심 70~460m
아래 광산물이 가득한 균열에서 온도가 상승하고 있습니다.
Rising temperatures detected in mineral-rich fissure below.
나무첨탑은 맵의 3가지 열 영역 중 하나이며
검은색 물질을 뿜어대는 커다란 열 분출 공들이 많은 군계이다. 이곳에서 협각수와 벤트가든이 출몰한다.

협각수가 출몰하고 자원도 딱히 많이 쓰이진 않는 광물이고 수심도 깊어서 기지를 지을 가치는 없는 곳. 몽환적인 분위기 하나는 최고다.

벤트가든 안에는 합성섬유의 재료인 나선식물이 자라며, 칼로 잘라 재료를 얻을 수 있다.
벤트가든이 있는 바닥을 살피면 큰 틈이 있는데, 이곳으로 들어가면 화산 분출구가 있는 동굴이 나온다. 여기서 마게릿 메이다의 기록과 흔적을 발견할 수 있다. 다이아몬드, 루비 파밍도 할 수 있고, 열발전소 파편이 많이 존재한다. 여기서도 마게릿 메이다의 기지로 통할 수 있다.
첫 방문중 신비로운 분위기에 취해있다가 협각수랑 마주치는 경우가 많은 곳이라 뉴비들이 가장 가기 꺼리는 곳이기도 하다.

3.11. 세상의 끝(World Edge)

파일:World Edge.png
세상의 끝, 생태계 파괴 지역
World Edge, Ecological Dead Zone
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리
광물 석영
기타 자원 없음
파편 없음
데이터 박스 없음
생물 공허 협각수
수심 0~3060(해저 지형)
무한(공허한 수역. 8192m까지 도달하면 수심이 낮은 곳으로 순간이동한다)
경고. 생태 사각 지대에 진입합니다. 생존 가능성이 빠르게 0에 가까워지고 있습니다.
Warning. Entering ecological dead zone. The prospect for survival is fast approaching zero.

전작의 분화구 외곽 포지션에 속한 지형으로, 이 지역은 분화구가 아니라서 단순히 수심이 깊어 생태계가 발달하지 못한 곳이다. 이 곳에서는 유령 레비아탄 대신 공허 협각수라는 협각수의 아종이 3마리씩 지속적으로 스폰된다. 역시 꼼수로 심해 8190미터 즈음 가면 얕은 구불다리로 텔레포트한다. 다만 차이가 있다면, 분화구에서 사방팔방으로 입구가 열려있는 분화구 외곽과는 달리, 육지 지형에 막혀있어 세상의 끝은 동쪽 구역의 나무첨탑이나 수련잎 섬의 가장자리를 통해서만 갈 수 있다.

또 세상의 끝까지 간다고 해서 바로 공허 협각수가 스폰되는 것은 아니다. 세상의 끝에서 조금 더 가면 진정한 의미로서 암흑천지가 기다리는 '공허한 수역'(Watervoid)이라는 곳에 도달해야 공허 협각수가 나타나기 시작한다. 이 공허 협각수들은 플레이어가 세상의 끝에 돌아가면 추격을 멈추고 돌아간다.[15] 또한 세상의 끝 해저면에는 티타늄과 석영, 구리가 놓여 있다. 파밍할 생각이라면 F1키고 실수로라도 공허한 수역에 발을 들이지 않도록 해야 할 것이다. 물론 이 공허한 수역에서도 기지짓고 사는 용자들이 존재한다.

깊숙히 내려가다보면 간혹 해저 지형이 존재하기도 한다. 전작에서도 수천 미터 깊이에 해저 지형이 구현된 영상이 있었지만 결국 삭제되었고, 공허만 한가득한 지옥이 되었지만.

4. 동굴 지형

전작의 젤리 버섯 동굴, 로스트 리버, 용암 지대처럼 천장이 막힌 동굴 지형이다.

4.1. 구불다리 동굴(Twisty Bridges Caves)

파일:Twisty Bridges Caves.png
구불다리 동굴
Twisty Bridges Caves
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 은 광석, 금
광물 결정화된 유황
기타 자원 탁자산호 표본
파편 없음
생물 극지가오리, 폭파고기
수심 170~200m

구불다리에 있는 동굴이며 전작의 암걸리던 얕은 여울 동굴보다도 훨씬 폭파고기가 더 많이 출현하니 시글라이더가 없으면 탐사는 자제하도록하자.
칼라버라이트 광맥과 방연석 광맥이 많이 나오니 금이나 납이 부족하면 탐사하자. 근데 폭파고기가 너무 많다.

스토리상 중요한 곳으로, 이 곳 동굴 내부에 선구자 알-안의 의식이 잠들어 있는 선구자 유적이 있다. 좀 진행하다보면 알아서 좌표를 가르쳐 주니 재호흡기와 고용량 산소 탱크 얻은 후 스토리 진행을 위해 초반부터 들르게 될 곳이다. 알-안의 의식을 얻어야 망할 바다원숭이들이 물건을 안 훔쳐간다.

4.2. 극지 해초숲 동굴(Arctic Kelp Caves)

파일:Arctic Kelp Cave.png
극지 해초숲 동굴
Arctic Kelp Caves
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 은 광석, 금
광물 석영, 소금 덩어리
기타 자원 뿌리 농포, 이온 큐브
파편 레이저 절단기 파편, 이동식 탑승물 제작기 파편, 중력 건 파편, 시글라이드 파편, 초고용량 산소 탱크
생물 폭파고기, 바다원숭이, 구멍고기, 회전고기
수심 40~120m

켈프숲 사이에 있는 동굴로 입구는 군데군데 있다. 마치 전작의 핏빛 해초 뿌리를 연상케 하는 해초 뿌리로 이루어진 모습이 인상적. 이동식 탈것 제작기 파편과 중력건 파편을 위해 오는 곳으로 산소 식물이 엄청 많지는 않으니 산소 관리를 잘해야한다. 초고용량 산소 탱크의 파편이 희귀하게 존재한다. 폭파고기가 병걸릴 정도로 자주 나오는데 칼로 썰기가 쉽지 않으므로 그냥 시글라이드로 피하자. 못 따라온다.

4.3. 크리스탈 동굴(Crystal Caves)

파일:2020-11-01_00013.jpg
크리스탈 동굴
Crystal Caves
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 금, 납, 은, 티타늄, 자철석, 리튬
광물 남정석, 석영, 루비, 우라니나이트 결정
기타 자원 리본식물
파편 PRAWN슈트 중력건 팔, PRAWN슈트 어뢰 팔
생물 부레고기, 붉은 깃고기, 바위 유충, 바위분쇄게, 그림자 레비아탄, 삼눈이
수심 480~840m
주의하십시오. 레비아탄 급 생물체가 근처에 있습니다.
Proceed with caution. A leviathan class creature is near.
그림자 레비아탄의 서식지역이다. 전작의 잃어버린 강 포지션에 속할 지역으로, 사실상 모든 광물이 존재하기 때문에 레비아탄 문제만 해결되면 전초기지를 지어서 광물 문제를 해결 할 수 있다. 남정석은 전작과는 다르게 거대 광물이 아닌 다른 광석처럼 클릭해서 줍는 형태로 되어 있다. 하지만 자세히 찾아보면 다른 바이옴처럼 생긴 공간에 남정석의 거대 광맥이 대량으로 있긴 하다. 상당히 깊은곳에 스토리 관련 시설이 존재하는데 못보고 지나칠 가능성이 있다. 지역 위가 바로 PK18 유적지이므로 이곳에 스캔룸을 설치하고 범위를 최고로 올려주면 확인이 가능하다. 지역이 좌우로 긴 경향이 있으므로 맵 전체에 영향력을 발휘하기 위해선 스캐너 룸이 두 개 필요하다. 이 동굴에서 북동쪽으로 더 내려가면 제작기 동굴로 갈 수 있다. 크리스탈 동굴로 들어오려면 두 가지 루트가 있는데 첫 번째 루트는 퍼플 벤트에서 열심히 찾다 보면 깊이 파인 구멍이 있을 것이다. 이 구멍으로 쭉 따라 내려가다 보면 나선식물도 있고 크리스탈 동굴에 도착할 수 있다. 두 번째 루트는 릴리패드 지형에서 마게릿 메이다의 기지로 간 다음, 거기서 쭉 내려가면 크리스탈 동굴이 나온다. 하지만 마게릿 메이다의 기지를 통해 가는 방법은 길도 좁고 한참 내려가야 하므로 퍼플 벤트를 통해서 오는 편이 빠르다.

저 크리스탈은 규소알루미늄베릴륨으로 구성된 기둥이라고 한다 이름 참 기네
여기에 산소를 추가하면 우리가 아는 아쿠아마린이라는 보석이 된다.
이곳의 최하위로 내려가면 바위분쇄게 알을 얻을 수 있다. 참고로 깊은 곳에 있으니 주의할 것. 사실 코파 채굴지에도 있으니 굳이 여기까지 내려갈 필요는 없다만.

4.4. 깊은 수련잎 동굴(Deep Lilypads Cave)

파일:딥 릴리패드.jpg
깊은 수련잎 동굴
Deep Lilypads Cave
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>티타늄, 구리, 은, 금, 자철석, 니켈
광물 석영, 루비,우라니나이트 결정
기타 자원 발아된 포자[16], 목화 아네모네 새순
파편 없음
생물 거대 목화 아네모네, 뾰족덫, 원반고기, 수련잎노쟁이, 척추고기, 회전고기, 오징어 상어, 삼눈이
수심 320~630m
포자와 목화의 수급처. 포자가 벤젠의 원료로 쓰이고 목화는 대략 전작의 심해 버섯의 포지션을 지니므로, 대략 전작의 블러드 켈프 숲을 떠올릴 만 하겠다. 목화는 기를 수 있으므로 약간 가져오면 되고 포자는 자주 오고 싶지 않다면 한가득 챙겨두는 것이 좋다. 다만 벤젠을 쓸 만한 곳이 드릴 팔 하나 뿐이라 많이 건질 필요는 없다.[17] 지역은 공간이 넉넉한 편이지만 노쟁이의 최면과 뾰족덫으로 인한 깜놀요소가 산제해있고 산소 식물이 넉넉하지 않아 맨몸으로 돌아다니기에는 좋지 않으니 시트럭이나 프론슈트가 권장된다.

수심 618m 즈음에 설계자의 몸을 만드는데 필요한 골격 부품 설계도가 존재한다.[18]

추가로 오징어상어의 알은 여기에서만 존재한다. 탐험하다보면 오징어상어가 돌아다니는 구역이 하나 있는데, 그 곳에서 잘 뒤지다보면 2개를 발견 가능하다. 조금 더 얕은 좌표에서 주황색 트라이밸브의 알도 챙길 수 있다.

4.5. 열하, 지각이 길게 갈라진 틈(Fissure)

수심: 320~480m
획득 가능 자원: 리튬, 석영

4.6. 제작기 동굴(Fabricator Caverns)

파일:메테인 아이스드 케이브스.jpg
제작기 동굴
Fabricator Caverns
<colbgcolor=#0062A4> 금속 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>구리, 금, 티타늄, 은, 니켈
광물 석영, 남정석
기타 자원 없음
파편 없음
생물 이클립스 플랜트, 부레고기, 붉은 깃고기, 바위유충, 그림자 레비아탄, 척추고기, 삼눈이
수심 630~950m
전작의 용암 지대와 같은 포지션으로,[19] 여기까지 왔으면 거의 막바지일 것이다. 경사진 구간이지만 좁은 통로 형식이라 수심계와 나침반을 보지 않고 시야에만 의존하면 위로 가는지 아래로 가는지 헷갈리기 쉽다. 자원이 있긴 하지만 여기까지 왔으면 흥미로울 물건은 없고 무엇보다 이 구간에 그림자 레비아탄 두 마리가 존재하므로 딴짓을 하기 위해선 부담스런 전투가 필요하다. 좁은 통로이기 때문에 프론슈트로 잡아 팰 타이밍이 더 잘 나온다는 게 위안거리다. 굳이 전투를 안 해도 자기방어 모듈로 물리칠 시간은 넉넉하므로 이온 파워 쉘을 장착한 시트럭만 있어도 돌파는 문제 없다.

지형이름인 Fabricator는 제작기라는 뜻인데 설계자의 신체를 만드는 제작기가 여기에 있다는 것에서 붙힌듯하다.

저 초거대 기둥은 베릴륨으로 구성된 기둥이라고 한다.

5. 특수 지형

5.1. 설계자 구조물

5.1.1. 0번구역 안식처(Sanctuary Zero)

위치 트위스트 브릿지스

알안을 처음 만나는 곳이며 좌표로 찍어주기 때문에 찾기는 쉽다.
여기서 알안이 주인공 머리 속으로 들어가며 이온 큐브 3개도 챙겨갈 수 있다.

5.1.2. 설계자 신체 은닉처

위치 딥 릴리패드 아일랜드, 극지의 첨탑, 크리스탈 케이브스

설계자의 신체를 스캔할 수 있는 비밀 공간.

뼈대는 좌표를 찍어주기 때문에 기본적으로 찾을 수 있다. 그것 말곤 스캔할 게 딱히 없는 편이다.
피부는 극지의 첨탑에 있다. 얼음 벌레가 출현하고 넓은 곳에 숨겨져 있기 때문에 찾기가 무지 어려운 편이다. 빌로우제로가 가장 비판받은 요소 중 하나로 특히 육지의 신체 찾기는 엄청 어렵다. 이온 큐브 덩어리가 있기 때문에 프론슈트가 요구된다. 음식이나 구급상자 등을 넉넉하게 챙기고 배터리도 여분을 챙기자. 찾는데 족히 2일은 밤을 새야 한다.
장기는 크리스탈 동굴에 있으며 크리스탈들이 비정상적으로 밀집되어 있는 곳을 찾으면 된다. 좌표를 찍어주진 않아서 찾기가 어렵지만 근처에 오면 알안이 말하기 때문에 그 근처에서 찾으면 된다.

5.1.3. 설계자 텔레포트 게이트(architect teleport gate)

위치 파이 공학 연구소

파이 공학 로보틱스 센터의 뒤쪽에 하나 있으며 기지에서 연결할 수는 없고, 극지의 첨탑에서 비밀 공간을 찾아서 연결해야 하는데 찾기가 무지 어려운 편. 이온 큐브 덩어리가 3개 있기 때문에 프론슈트가 필수적으로 요구된다. 음악 디스크도 찾을 수 있다. 참고로 가기 아주 쉬운 방법이 있는데 파이 로보틱스 선착장 근처에 끊어진 선구자 닻줄이 있다. 그게 수중동굴로 연결되는데 레이저 절단기로 얼음벽을 뚫고 가면 그곳이 나온다. 다만 전작에서도 나온 엘리베이터를 프론 슈트가 탈 수 없어서 프론 슈트를 이용할 수 없기 때문에 그냥 탈출용으로 만든 곳인듯하다.

엔딩장소에도 하나 있다. 그쪽으로 넘어가면 엔딩.

5.1.4. 설계자 신체 제작소(Fabricator base)

위치 패브리케이터 케이브스

패브리케이터 동굴에 있으며 설계자 신체를 제작하는 곳이다.
패브리케이터 동굴은 일방통행이므로 찾기는 쉬운편. 제일 끝 쪽에 있다. 제일 끝쪽에 있어서 대부분은 찾기 쉽지만 패브리케이터 동굴의 특성상 내가 아래로 가는지 위로 가는지 헷갈리기 쉬우므로 수심계와 방향계를 체크하면서 이동하자. 여기는 장애물이 많으므로 시트럭으로 올때는 최대한 모듈 갯수를 줄여서 오는게 좋다.

950M 깊이에 있기 때문에 재료 까먹지 말도록 주의하자.

5.2. 설계자 유물 (Architect Artifacts)

극지방에 존재하는 각종 설계자의 유물. 5종류만 위치를 알 수 있으며, 나머지는 플레이어가 알아서 찾아야 한다. 총 15개가 존재하며, 스캔할 때마다 일부 외계기술 청사진이 해금되거나 특정 장소의 위치를 알 수 있다.
스캔한 유물의 갯수 보상
1 0번 안식처의 위치
2 양자 보관함
3 깊은 수련잎 동굴의 은닉처 힌트
4 재활용 장치
5 극지 첨탑 은닉처 힌트
6 이온 결합 배터리, 이온 결합 파워 셀
9 크리스탈 동굴 은닉처 힌트
10 시트럭 순간이동 모듈, 연장끈
유물 지형과 좌표
외계 동상 코파 채굴지(-252 -300 -611)
깊은 수련잎 동굴(541 -619 -1099)
집합체 모듈 극지 해초 숲 동굴(-515 -140 -65)
애너지 생성기 빙하 선착장(-1235 4 -240)
화석 굴착기 깊은 보라색 분출구(409 -309 -641)
온실 극지 첨탑(-874 70 260)
대지 샘플 추출기 동부 빙산구역(800 -497 -685)
나무첨탑(-103 -578 -1424)
해양생물 분석기 수련잎 동굴(396 -366 -864)
자재 분석 연구소 델타 섬(-239 7 -788)
광물 증류소 온열첨탑 동굴(32 -125 -472)
오벨리스크 극지 해초 숲 동굴(-706 -234 -607)
깊은 구불다리(-331 -347 -460)
위성 동부 빙산구역(877 32 -618)
물 분석 연구소 극지 해초 숲 동굴(192 -173 -28)
보라색 분출구(251 -153 -432)

5.3. 알테라 기지

파일:서브노티카 : 빌로우제로 - 제로섹터 지도.png

5.3.1. Δ델타 기지 (Delta Center)

파일:Delta Station.png
Δ델타 기지
Delta Center
<colbgcolor=#0062A4> 파편 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>주거지 건축기, 알테라 시설 지도, 각종 침대, 주크박스, 의자류, 커피 자판기, 보관함, 다목적실, 작업대, 전망대, 벽걸이 선반류, 화분, 이사 장난감
데이터 박스 스캐너 룸
수집품 각종 포스터

지상에 위치한 알테라 기지.

게임 초반에 신호기 위치가 찍혀 방문하게 되는 곳으로, 여기서 수수께끼의 인물을 마주하게 된다.

따로 공략을 안 보고 진행했다면 보통 여기서 주거지 건축기, 다목적실, 화분 등 유용한 청사진과 재배 가능한 작물인 말굽 덤불(관목 견과)을 처음으로 얻게 된다. 섬 내부 동굴에서 대량의 금과 근처 해저에서 대량의 은을 획득할 수 있어 초반의 자원 부족도 해소할 수 있고, 맵 정중앙 부근이라 근처에 기지를 차리기에도 좋다.

5.3.2. Ϙ코파 채굴지 (Koppa Mine)

파일:코파 채굴지.jpg
Ϙ코파 채굴지
Koppa Mining Site
<colbgcolor=#0062A4> 좌표 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>-400, -145, -831
자원 티타늄, 금, 은, 구리, 루비, 다이아몬드
기타 자원 구리 선, 구급상자, 파워 셀(레이저 절단기 필요)
청사진 문풀, 스캐너 룸, 헤드램프, PRAWN슈트 점프 젯 모듈(자체), 열 발전기 파편, 레이저 절단기 파편, 주거지 건축기 파편, PRAWN슈트 파편, PRAWN슈트 드릴 팔 파편
생물 붉은 깃고기, 삼눈이, 바위유충, 바위 분쇄게, 산소식물
유적 설계자 동상
수심 150~330m
심해에 위치한 알테라 광산.

입구는 두 곳이 있는데, 정문은 델타 기지에서 남서쪽으로 이동하다 보면 나오는 매끄럽게 내려깎아지른 절벽 아래이다. 입구가 열려는 있지만 비좁아서 시트럭을 통과시키려면 상당히 비벼야 한다. 델타 기지 근처 열수구 내부의 미로처럼 꼬이고 복잡한 길을 통해 오면 최심부 천장 쪽으로 진입 가능하다.

문 풀, 스캐너 룸, 헤드램프, 프론슈트, 프론슈트 드릴 팔, 프론슈트 점프젯 모듈 등 유용하게 쓰이는 청사진을 잔뜩 획득 가능하며, 내부에 프론슈트로 채굴 가능한 대형 자원이 꽤 있으니 프론슈트와 드릴 팔을 청사진을 얻은 후 프론슈트를 제작해 다시 오는 것이 권장된다. 위협적인 개체가 없어 편하게 파밍이 가능하다. 깊숙한 곳에는 루비와 다이아몬드 등 중급 단계 재료와 선구자 유물이 있다. 또한 프론슈트가 있는 장소에는 점프젯 모듈이 꽂혀 있으니 반드시 획득하도록 하자

원래는 설계자 유물 Q59 신호를 통해 초반에 찾도록 유도되는 장소지만 채굴지 입구가 아닌 최심부에 마커가 찍히는 바람에 공략을 안 보고 인게임 마커만 보고 찾는다면 고확률로 구불다리 쪽을 찾고 있게 될 것이다. 빌로우 제로의 길찾기가 욕먹는 이유 중 하나.

5.3.3. Φ파이 공학연구소 (Phi Robotics Center)

파일:Phi Robotics Center.png
Φ파이 공학연구소
Phi Robotics Center
<colbgcolor=#0062A4> 파편 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>방한복, 레이저 절단기, 경광봉 파편, 스노우폭스 파편, 스노우폭스 호버패드 파편, 스파이 펭글링 파편, 커피 자판기, 아쿠아리움, 빙하 분지 지도, 대형실, 작업대, 냉장고, 파워 셀 충전기, 주크박스 스피커, 기타 침대류 외 잡다한 주거지 꾸밈용
수집품 각종 포스터와 사진, 플라스크

지상에 위치한 알테라 기지.

빙하분지에 위치해있으며 빙하분지 도크에 올라서서 안쪽으로 이동하면 신호기 위치가 뜬다. 도크의 위치는 설계자 유물 Z13 신호를 통해 찾도록 유도된다..

기지 뒤편에 텔레포트 게이트가 있는데[20]연구소에서 연결할 수 없고 얼음벌레가 출몰하는 드넓은 곳에서 비밀공간을 찾아야한다. 이온큐브 덩어리 3개와 음악 디스크는 덤.[21]

5.3.4. Φ파이 채굴장 (Phi Excavation Site)

파일:Phi Excavation Site.png
Φ파이 채굴장
Phi Excavation Site
<colbgcolor=#0062A4> 좌표 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>-1619, 29, -763
파편 PRAWN 슈트 파편, 스파이 펭글링 파편,파반의 침대
생물 얼어붙은 레비아탄
수집품 고급 배선 도구, 구리선, 섬유 그물, 유리, 염산, 목걸이[22], 스캐너, 실리콘 고무, 합성 섬유, 윤활유, 포스터 2개, TryHardNinja - Deep Dive (feat. Zach Boucher)음악 디스크

빙하 분지의 아카시아나무 숲에 위치한 알테라 기지.

스토리상 중요한 장소인데, 바로 이 곳이 샘이 죽게 된 원인인 얼어붙은 레비아탄의 시체가 존재하기 때문.

설정 상 카라에 감염된 상태로, 플레이어가 해독제를 구해다 얼어붙은 레비아탄의 카라를 치료해야 한다. 카라 해독제는 스파이 팽글링을 통해서 찾을 수 있으며, 이를 찾아 주입기에 집어넣으면 알아서 죽은 레비아탄에게 해독제를 주입, 레비아탄에 붙어있던 카라는 소멸하게 된다.

빙하 분지 에서 한참 가야 나오는 곳인지라 길 찾기가 드럽게 어렵다. 빙하 분지 항목에 길 찾는 방법이 있으니 보자.

또 얼어붙은 레비아탄으로 향하는 길목에 파반의 벙커가 있다. 안에서 스캔해갈 것들이 있으면 스캔해가자. 포스터와 주크박스 음악도 있으니 가져가고.

5.3.5. Ω오메가 연구소 (Omega Lab)

파일:Omega Lab.png
Ω오메가 연구소
Omega Lab
<colbgcolor=#0062A4> 좌표 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>560, -189, -1065
파편 다목적실 유리돔, 원자로, 담수기, 커피 자판기, 아로마테라피 램프, 화분, 야외 재배기, 각종 주거지용품
데이터 박스 상황실, 자가발전 물갈퀴
생물 리본식물, 안테나 식물
수집품 그림 2개, 샘&다니엘

심해에 위치한 알테라 연구소.

릴리패드에 위치하고 있으며, 머큐리호 기준 남서쪽으로 이동하다보면 보이는 봉우리 내부에 있다. 외부에 충전 물갈퀴 청사진이 든 데이터 박스가 존재한다.

이 장소로 유도하는 신호는 없어서 지도만 보고 찾거나 우연히 탐색 중 발견해야 하는데, 다행히 일부 장식용 포스터나 가구 정도를 제외하면 이 장소에서만 얻을 수 있는 중요 물품은 충전 물갈퀴 정도밖에 없다. 다만 시나리오 이해에 중요한 PDA가 존재하는 장소이므로 가급적 찾아두는 것이 좋기는 하다.

수심 깊이 : 183m

5.3.6. Ø제로 전초기지 (Outpost Zero)

파일:Outpost Zero.png
Ø제로 전초기지
Outpost Zero
<colbgcolor=#0062A4> 좌표 <colbgcolor=#ffffff,#1c1c1c>-100, 14, 300
자원 이온 큐브
파편 주거지 건축기, PRAWN 슈트, 시글라이드, 담수기, 대형실, 다목적실, 다목적실 유리돔, 화분, 아쿠아리움, 눈사람, 기타 주가지용품
데이터 박스 상황실
생물 하늘가오리, 온열백합, 얼은 꽃병식물, 초롱열매 나무
수집품 Divide Music - Survive음악 디스크, 각종 포스터와 사진[23], 로빈&포테이토[24], 파워 셀

지상에 위치한 알테라 기지.

알테라 사 관련 기지 중 가장 규모가 크고 산에 근접해 있다.

플레이어가 불시착한 시점의 바로 뒤쪽에 위지한다. 그러나 육상으로 이저지지는 않고, 바다를 통해 돌아가야 한다. 추락 지점에서 나와서 왼쪽(육지를 정면으로 보고 오른쪽)으로 돌아 바다를 통해 진입해야 한다. 입구는 빙하 중간에 구멍이 뚫려 있으므로 수영하면서 위치를 재다가 잠수해서 구멍을 찾자.

스토리상으로는 엔딩 직전에 오는 장소고 작정하고 찾지 않는 한 우연히 올 일이 거의 없어서 대부분은 엔딩 직전에나 신호기 따라 오게 되지만, 시작 지점에서 가장 가까운 알테라 기지고 중간에 위협적인 요소도 거의 없어서 위치만 안다면 시작 직후에 스캐너, 산소통, 물갈퀴 정도만 만들고도 올 수 있는 장소다.

초반에 와도 스토리 진행을 스킵할 수는 없지만 주거지 건축기, 대형실, 다목적실, 상황실, 작업대, 실내 재배기, 화분, 해수 담수기, 보관함, 침대, 파워쉘 충전기 등 유용한 청사진과 보급품을 잔뜩 획득 가능하다. 여기서만 획득 가능한 물건은 PDA와 일부 장식용 물품, 눈사람 청사진, 초롱나무 열매, 음악 CD(Survive) 정도가 끝이라 중후반 이후에 온다면 별로 얻어갈 것이 없다.

스토리를 갈아엎기 이전의 초기 버전에서는 이 지점이 시작 장소였다. 해당 시절부터 게임을 해서 위치를 알고 있는 유저라면 초반에 게임을 좀 유리하게 시작할 수 있을 것이다.

5.3.7. 기술실

월드 각지에 흩어져 있는 기술 연구실. 머큐리보단 오히려 이 쪽이 전작의 잔해 포지션에 가깝다. 다만 규모가 작다보니[25] 기존의 잔해에 비해 건질거리는 적은 편.
위치 파편 및 수집요소 데이터 박스 좌표
얕은 구불다리 신호기, 경광봉 -131 -55 -175
구불다리 주거지 건축기 벽걸이 보관함, 창문 고용량 산소탱크 -252 -124 -248
경광봉 재호흡기 -371, -171, -318
책상,야외 재배기 -494 -57 -497
델타 섬 커피 자판기, 책상, 투광 조명등, 경광봉, 쓰레기통 -139 5 575
광물 탐지기 -236 31 -730
극지 첨탑 경광봉 파편 시추기 -1337, 38, -265
경광봉 스노우폭스 얼음벌레 공격 감소 모듈 -1091 64 230
다이아몬드 광물 시추기 -966 68 84
경광봉, Jukebox Disk - "JT Music - Take the Dive" -1044 6 57
빙하 분지 스노우폭스 점프 모듈 -1510 11 -1043
극지 해초 숲 경광봉, 광물 탐지기 -590, -33, 25
희소한 극지방 책상, 경광봉, 길찾기 도구, Jukebox Disk - "Steve Pardo - Rite Of The Deep"음악 디스크 신호기 113 -32 -12
빙하 선착장 Jukebox Disk - "JT Music - Don't Hold Your Breath" -1021 9 -389



5.4. 머큐리 2호(Mercury II)

파일:MercuryII.png [26]
머큐리 2호
Mercury II
Detecting bow of an astronautical Sol Transgov vessel nearby. Vessel name: Mercury II. Inoperative.
근처에 작동 중지된 우주선이 감지되었습니다. 이름: 머큐리 2호. 작동 불능
위치 퍼플 벤츠, 트리 스파이어스, 릴리패드 아일랜드

전작의 데가시호처럼 추락한 우주선이다. 전작의 데가시호는 스토리에 많은 비중을 차지하는데 반해 이번건 그냥 파밍용도로 넣어논 수준으로 자료가 없다. [27]위키의 추정으로는 약 30년 전에 추락한 것으로 추정된다고한다. 어느 회사건지 추락한 다음 어떤 행동을 했는지도 제대로 알길이 없다. 일단 3명은 레비아탄에 사망, 그 외에는 탈출을 시도하다가 격리 집행 플랫폼에 의해 격추, 그 외의 사인으로 전원 사망한 것은 확실하다.

딥 퍼플 벤츠 입구 근처에 추진기 잔해가 있고 퍼플벤츠, 트리 스파이어스, 릴리패드 아일랜드 3개의 바이옴의 경계선에 엔진 잔해 하나, 릴리패드 아일랜드에 선체잔해가 있다.

프론슈트, 시트럭은 안에 못들어간다. 안에 산소 식물이 많이 있으니 산소 관리를 잘하자.

외부엔 전작의 해초 숲 여기저기 흩뿌려져 있던 고철들이 떨어져 있으며, 역시 전작처럼 하나를 주워 티타늄 4개로 분해할 수 있다. 기지를 만드는 데 티타늄이 부족하다면 들러볼 가치가 있다.

안에는 파편과 자원이 수두룩 하고 보급 상자도 밀폐된 보급 상자가 많고 잠긴 문도 많다. 레이저 절단기의 배터리를 넉넉하게 들고 가야 한다. 테스트 오버라이드 모듈을 만들기 위해 필요한 병렬 연결 장치 청사진은 여기서만 얻을 수 있으니 꼼꼼하게 살펴보자. 주황색 태두리가 있는 박스(*보급상자가 아니다)를 레이저 절단기로 열면 그 안에 병렬 연결 장치 파편 1개가 들어있다.

거의 게임 시작 시기에 격추된 전작의 오로라 호와 달리 격추된 지 상당한 시간이 흘렀기에 나름 내부가 온전한(?) 형태인 오로라 호와 달리 함선 전체에 칠이 벗겨지고 녹이 슬어있거나 하는 등 온전한 부분이라곤 거의 없이 내부 구조만 간신히 알 수 있을 정도로 완전히 엉망이라 진짜 난파선같은 분위기가 난다. 10년전에 추락한 데가시 호보다도 훨씬 더 처참하다.
지역 좌표 주요 파편 및 데이터 자원 및 수집품
보라색 분출구 75, -40, -888(엔진) 금속 덩어리, 레이저 절단기, 병렬 처리 장치, 반짝이는 피크닉-야스민, 추진기 수리-스테파노스 배터리, 구리선, 소독수, 영양분 블럭, 파워 셀, 핵연료봉, 티타늄 주괴, 배선 도구
474, -151, -630(추진기) 병렬 처리 장치 Miracle of Sound - Deep Blue 음악 디스크, 구리선, 배터리, 파워 셀, 핵연료봉
수련잎 섬 270, -217, -1334(선체) 금속 덩어리, 병렬 처리 장치, 강화 잠수복, PRAWN슈트, PRAWN슈트 드릴 팔, 외계생물 격리시설, 원자로, 담수기, 망할 선장-다이애나, 내 본능을 믿으며-다이애나, 비상 이륙-다이애나, 외계 생물!?-앨리엇, 가족이 그리워-앨리엇, 추진기 손상-스테파노스, 머큐리2 충돌의 책임-야스민 리본 식물, 배터리, 구리선, 소독수, 영양분 블럭, 파워 셀, 핵연료봉, 합성 섬유, 배선 도구, Rockit Gaming - Subnautic Stimulus 음악 디스크

5.5. 마게릿 메이다의 기지(Magerit Maida's seabase)


좌표:102 -366 -922

릴리패드 아일랜드의 동굴에 있으며 릴리 패드 아일랜드의 동굴로 좌표를 찍어준다. 그 동굴에서 경광봉을 따라가면 집이 나온다.
처음엔 주인공에게 대형실의 문을 열어주지 않아서 시트럭 전기 방어 모듈을 가져가고, 스노우폭스 파편과 테스트 오버라이드 모듈을 스캔하고 대형실, 대형실 유리 돔, 문풀을 죄다 스캔한 후 집을 나오자. 이후 머큐리 2호에서 병렬 처리 장치를 스캔한 후 테스트 오버라이드 모듈을 라디오 타워에 연결하면 연락이 온다. 이후 말해준 힌트대로 마게릿의 온실에 들른후 다시 기지로 돌아오면 대형실의 문을 열어준다. 스캔할게 많으니 스캔하고 가자.

근처에서 얻을 수 있는 파편: 스틸 슈트 데이터박스, 열발전기 파편
내부에서 얻을 수 있는 파편: 테스트 오버라이드 모듈, 시트럭 전기 방어 모듈[28], 화장실, 샤워, 소형 난로, 스파이 펭글링, 대형실, 대형실 유리 돔, 문풀, 싱크대, 냉장고

5.6. 마게릿의 온실(Magerit's green house)

좌표:998 30 -873

라디오 타워에 테스트 오버드라이브를 연결하면 연락을 해서 위치를 알려준다. 동쪽 1km 떨어진 빙하에 있다는데 정확하지는 않아서 위의 좌표를 참고하면서 가자. 가면 이야기를 나누고 집을 둘러보자. 여기서 식물이란 식물은 죄다 가져가는게 좋다. 샐러드는 책상위의 샐러드를 얻어야 해금된다. 샐러드는 본작의 종결급 식량이므로 꼭 해금하자. 참고로 온실에서 더 위로 올라가면 광맥이 잔뜩 있다.

얻을 수 있는 식물:얼룩멜론, 마, 말굽 덤불(관목 견과),프레스턴의 식물(딜라이트, 잎)


[1] 재료는 피버 페퍼와 얼은 꽃병식물. 물론 해독제를 얻으면 굳이 재료써서 또 만들 필요는 없다. [2] 스토리 진행을 위해서 방문하게 되는 곳이며, 북동쪽으로 길게 이어진 길을 따라가면 스토리 진행에 필요한 선구자 파츠를 스캔 할 수 있다. 알-안과의 대화 중 생체 파츠가 존재했던 곳 주변에 뾰족한 지형이 많이 있었다는 대화를 통해 힌트를 얻을 수 있다. [3] 전작의 잃어버린 강 정도의 포지션이다. [4] 스파이 펭글링을 통해 들어갈 수 있는 구멍 안에 5개 있다. [5] 죽은 개체로 냉동되어 있다. 샘이 죽은 계기가 됨으로서 스토리에 상당한 부분을 차지한다. [6] 위의 지도는 파이 공학연구소에서 스캔할 수 있는 지도이다. 여기에서 좌측의 큰 탑같은 그림이 그려져 있는 부분이 얼어붙은 레비아탄이 있는 파이 채굴장이고 좌측 하단의 동그라미 표시된 부분이 카라 해독제가 숨겨진 곳. [7] 위치는 -1305, 6 -1141 [8] 전작의 산성버섯 역할을 대신한다. 이거 두개와 구리 하나로 배터리를 만들 수 있다. [9] 간혹 온열첨탑 근처의 해초 숲을 돌아다니는 경우가 있다 [10] 중앙의 커다란 구멍으로 가면 나오는 음성 [11] 깊은 보라색 분출구로 들어가면 들리는 음섬. [12] 그마저도 지형 깊숙히 묻혀있는 말미잘은 한 방에 파괴되지 않는 수가 있다. [13] 명칭은 '깊은 보라색 분출구(Deep Purple Vents)'. [14] 오징어 상어는 전작의 게오징어의 전기 방출 역할을 대신하기 때문에, 해당 해역에 거주지를 짓는다면 오징어상어들이 없는 쪽으로 건설하는 편이 좋다. [15] 전작의 성체 유령 레비아탄도 플레이어가 분화구 외곽에서 분화구로 돌아가면 추격을 멈추고 돌아간다. [16] 수집하면 벤젠과 염산, 폴리아닐린 제조법이 해금된다. [17] 프론슈트를 대량으로 양산할 생각이 없다면 2개만 있어도 된다. [18] 좌표는 514, -619, -1100 [19] 가장 최심부에 존재, 중요한 선구자의 시설 존재. 물론 여기는 최대수심이 950미터라 본작으로 치환하면 기껏해야 로스트리버에서 용암 지대로 통하는 입구 수준의 깊이이다. [20] 전작에서 주 격리시설과 마운틴 섬을 연결하는 그것. [21] 이것 때문에 비밀공간을 찾을 때는 프론슈트를 타야한다. [22] 죽은 언니인 샘이 차고 다니던 목걸이이다. [23] 개중에는 스파이 펭글링의 설계도도 있다. [24] 포테이토는 로빈이 길렀던 고양이 이름이다. [25] 끽해야 간간히 볼 수 있는 소형 잔해급의 규모다. [26] 해당 이미지는 머큐리2 포스터에 그려져있는 그림이다. [27] 전작의 데가시호는 머큐리호보다 훨씬 작지만 조사 의뢰가 들어왔었다. [28] 그 자체로 공짜로 준다.