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마블 코믹스의 등장인물 섀도 킹 Shadow King |
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캐릭터 창조 정보 | |||
출판사 | 마블 코믹스 | ||
최초 등장 |
언케니 엑스맨 #117 1978년 10월 ([age(1978-10-18)]주년) [dday(1978-10-18)]일째 |
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창작자 | 크리스 클레어몬트, 존 번 | ||
캐릭터 설정 정보 | |||
본명 |
아말 팔룩 Amahl Farouk |
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이명 |
섀도 킹 Shadow King |
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<colbgcolor=#ec1d23><colcolor=#ffffff> 인간 관계 | ||
소속 |
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가족 관계 | 아버지, 어머니 | ||
생사 관련 | |||
현실 | 지구-616 | ||
개인 정보 | |||
신분 | 이중 신분 없음 | ||
종족 | 뮤턴트 | ||
국적 |
[[이집트| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]], 크라코아 |
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직업 | 범죄 두목 | ||
근거지 |
태평양 크라코아 |
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신체 특징 | |||
성별 | 남성 | ||
신장 | 185cm | ||
체중 | 149.69kg | ||
눈 | 갈색 | ||
모발 |
없음 갈색 (이전) |
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1. 개요
1979년 1월 X-Men #117에서 첫 등장한 슈퍼 빌런 뮤턴트 캐릭터.프로페서 X와의 사이킥 대결에서 패배하고 사념체만 남아서 다른 텔레파스들의 몸과 정신을 지배하고 기생하는 존재가 되었다. 아스트랄 플레인에서 등장할 때는 인간 시절의 모습보다는 날카로운 이빨 투성이에 색상도 어둡고 괴물이나 악마처럼 보이는 추상적인 형상으로 등장한다.
뮤턴트로서 사람다운 육신이 있었던 아말 파룩 시절에는 뚱뚱하고 썬글라스를 착용한 하얀 정장 차림의 대머리 남성의 모습이었다. 길고 가느다란 지팡이를 짚고 있으며, 머리 위에는 학사모처럼 생긴 챙이 없는 보라색 페즈를 쓰고 있다.[1]
2. 작중 행적
아말 파룩은 카이로에서 도둑들의 쿼터(Thieves' Quarter)라는 지하 범죄조직을 이끄는 지도자였다.찰스 자비에, 프로페서 X가 카이로를 여행하는 동안 아말 파룩의 집단에서 훈련된 소녀 오로로가 찰스에게 소매치기를 시도했다. 찰스는 그녀를 붙잡은 이후 파룩이 보낸 사이킥 공격에 갑자기 갇혀서 의식을 잃게 된다. 다행히 그는 깨어나서 파룩이 소유한 근처 술집에 들어가게 된다. 파룩은 의외로 찰스에게 나름 호의적으로 인사하며 파트너쉽을 제안한다. 그러나 찰스는 파룩의 제안을 거절하고 그에게 도전했다. 짧은 사이킥 전투가 끝나고 찰스 자비에는 파룩을 물리치는데 성공했다.
당시 찰스와에 사이킥 전투에서 육신이 완전히 사망했음에도 불구하고, 파룩은 강력한 사이킥 능력과 집념 때문인지 사념체 상태로 살아남았다. 몇 년이 지나고, 그는 다시 섀도 킹이라는 이름으로 다시 나타난다. 이번에는 강력하지만 불안정한 찰스의 아들 리전을 지배해서 찰스에 대한 복수를 감행한다. 그러나 찰스가 엑스 팩터와 엑스맨의 활약에 힘입어 가까스로 승리하면서 파룩은 또 다시 패배하고 물러나게 된다.
3. 능력
능력치 | |
지능 | ■■■□□□□ |
힘 | ■□□□□□□ |
속도 | ■■■■■■■ |
체력 | ■■■■■■■ |
에너지 투사 | ■■■■■□□ |
전투 기술 | ■□□□□□□ |
섀도 킹은 물질적인 세계에 존재할 수 있는 숙주를 필요로 한다. 아말 파룩이 아닌 섀도 킹으로서의 그는 생전보다 더 커다란 자아의 사념체로서 각 현실로 확장되는 미묘한 멀티버스적 존재다. 그러나 물리적인 힘과 영향력은 없기에 물질세계에 영향을 주기 위해서는 반드시 숙주가 필요하다.
- 텔레파시 : 섀도 킹은 매우 높은 수준의 텔레파스다. 스톰에 따르면 찰스 자비에를 제외하고 지구상에서 가장 강력한 텔레파스가 섀도 킹이며, 블랙 팬서같은 강한 의지를 지닌 사람들의 마음조차도 쉽게 사로 잡을 수 있다고 한다. 또한 레이첼 서머스와 사일록같은 높은 수준의 텔레파스를 정신적으로 제어할 수 있는 충분한 능력을 보여주었다.
- 아스트랄 폼 : 아스트랄 폼은 사이킥 능력 또는 특정한 마법 무기를 사용하는 등의 공격을 통해서만 피해를 줄 수 있다. 그는 육체의 죽음을 넘어서 생존할 수 있기 때문이다.
- 숙주 고정 : 섀도 킹은 아스트랄 플레인에 있는 동안 다른 존재를 소유할 수 있다. 그는 텔레파시로 많은 사람들에게 영향을 줄 수 있지만, 일반적으로는 자신의 분할되지 않은 정신을 점유하기에 적절한 핵심적인 숙주 하나를 선택한다. 이 숙주는 파룩 자신이나 마찬가지가 된다. 그의 힘은 어떻게든 숙주의 물리적인 손상을 복구할 수 있다. 그런데, 그가 메인 숙주를 취하는 것은 육체적인 영역에서 그에게 더 많은 힘을 주는 동시에 그를 취약하게 만드는 양날의 검이다. 섀도 킹의 메인 숙주를 죽이는 것은 아스트랄 플레인에 있는 그의 본질을 분산시키게 되며, 분산된 그가 아스트랄 플레인에서 다시 정상적인 모습을 드러내려면 몇 달 또는 몇 년이 걸릴 수도 있다.
4. 멀티버스
4.1. 실사화
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리전(드라마)
자세한 내용은 섀도 킹(엑스맨 유니버스) 문서 참고하십시오.
4.2. 애니메이션
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엑스맨(1992)
자세한 내용은 엑스맨(1992년 애니메이션)/등장인물 문서의 섀도 킹 부분을참고하십시오.
4.3. 게임
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엑스맨 레전드
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마블스냅
자세한 내용은 마블스냅/카드일람/2에너지 문서의 섀도우 킹 부분을참고하십시오.