타이틀 일러스트 |
발매 | 개발 중단 |
제작 | 다물소프트 |
플랫폼 | PC |
1. 개요
인디 게임 제작사 다물소프트에서 2002년부터 제작했다가 2005년에 중단한 게임.게임 이름은 신라의 삼국통일전쟁을 일컫는 용어( 삼한일통)에서 유래했으며, 인디 게임 제작 여건상 그래픽 수준이 높은 편은 아니다. 대체적으로는 코에이의 삼국지 시리즈의 삼국지 9와 비슷한 방식으로 하나의 맵 안에서 군사 등을 이동시키며 진행한다.
장수들의 일러스트 |
관련 일러스트 |
2. 1차 테스트
시작 선택화면 |
시나리오 선택화면 |
게임 화면 |
처음에는 6세기 말에서 7세기 중반까지 다루었고 아래에 있는 9개의 시나리오가 있었다.
- 590년 온달의 남방원정
- 594년 김서현과 만명부인
- 598년 강이식의 요서침공
- 603년 연개소문 탄생
- 609년 화랑 김유신
- 612년 을지문덕의 살수대첩
- 618년 양제의 죽음과 당건국
- 626년 이세민의 정관의 치
- 632년 선덕여왕 옹립
실제로는 612년 을지문덕의 살수대첩만 실행되었고 이마저도 유저들은 아무 것도 하지 못하고 미니 맵에서 병력을 이동하는 것만 확인할 수 있다가 을지문덕만큼은 플레이 할 수 있게 했다.
3. 2차 테스트
시나리오 선택화면 |
시작 이벤트 화면 |
정치 정보창 화면 |
내정 화면 |
이후 수정을 하면서 4세기 말부터 5세기 중반까지 하는 것으로 바뀌었고 아래에 있는 11개의 시나리오가 있었지만 384년 시나리오의 신라만 플레이하는 것이 가능했다.
- 384년 부견 황제의 몰락
- 국가 : 고구려, 백제, 신라, 탐라, 북부여, 동부여, 숙신, 거란, 비려, 지두우, 후연, 동진, 왜국
- 385년 요동대공방
- 국가 : 고구려, 백제, 신라, 탐라, 북부여, 동부여, 숙신, 거란, 비려, 지두우, 후연, 동진, 왜국, 북위
- 391년 태왕도래
- 395년 참합파 애상곡
- 396년 아리수 진혼곡
- 402년 끝이 보이지 않는 북진의 길
- 407년 용성의 역성 혁명
- 410년 정복의 완성
- 413년 태왕의 긴 꿈
- 418년 동진의 멸망
- 435년 천하의 주인
내정이나 장수의 능력치에 관한 사항은 코에이 시리즈와 대부분 비슷하고 충성도라는 수치가 없다. 출진할 경우에는 일일이 움직이는 것이 아니라 자신이 있는 성에 가까운 성만 지정해서 공격할 수 있으며, 군사 진형으로는 5종류가 있다.
4. 제작 중단
그러나 기업 측에서 돈이 안된다는 이유로 투자를 하지 않았으며, 이 게임을 만들던 다물소프트에서는 자금 부족, 군 입대, 투병 생활 등이 겹쳐 개발이 중단되었다.제작 중단 이후에 남아있는 자료는 컴퓨터에 따라서 실행되는 경우도 있지만 런타임 에러로 인해 실행이 안 되는 경우도 있다.