이 문서는 보드게임(Saboteur)을 다루고 있습니다. 방해공작(Sabotage)에 대한 내용은 사보타주 문서 참고하십시오.
Saboteur | ||
디자이너 | Frederic Moyersoen | |
발매사 | AMIGO | |
발매년 | 2004 | |
인원 |
3 ~ 10명[1] (긱 기준: 5-10인, 7-8인 추천) |
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플레이 시간 | 30분 | |
연령 | 8세 이상 | |
장르 | 가족게임 / 파티게임 | |
테마 |
협잡 / 카드게임 / 탐험 판타지 / 파티게임 |
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시스템 | 핸드관리 / 협력 / 길놓기 / 직접공격 | |
홈페이지 | 긱 페이지 |
[Clearfix]
1. 개요
독일의 사보타지.사보타지는 프랑스어의 나막신(sabot)에서 나온 말로, 중세 유럽농민들이 영주의 부당한 처사에 항의하여 수확물을 사보로 짓밟은 데에서 연유한다. 한국에서 흔히 태업으로 번역하는데 그 보다 넓은 범위로 파업과 달리 근무에 대해 거부하는 것이 아니라 형식상으로 취업태세를 취하면서 몰래 작업 능률을 저하하는 것을 말한다.
이 게임은 금광을 파는 드워프가 테마로, 일부는 금광을 파고, 일부는 방해를 한다.
한국에서는 코리아보드게임즈를 통해서 2011년 '사보타지 딜럭스'로 처음 한글화가 되었고, 본판이 2017년 한글화가 되었다.
2. 사보타지 딜럭스
2011년에 출시되었다. 확장판인 '사보타지 2'를 합친 판으로, 한국의 코리아보드게임즈와 프랑스의 지가믹에서 제안하여 탄생하게 되었다. 하지만 확장판인 사보타지 2가 게임이 산만해진다는 평을 받으면서 인기를 얻지 못해 2017년 단종되었다. #2024년, '사보타지 20주년 기념판'이 출시되었다. 기본적으로 '사보타지 딜럭스'의 구성과 동일하며, 2016년부터 열린 사보타지 월드 챔피언쉽 프로모 카드와 여러 미니 확장이 포함되어 있다.
3. 규칙
3.1. 준비
1. 시작 카드와 목적지 카드를 7장 간격으로 놓고 목적지 카드들을 섞어 1장 간격으로 놓는다.2. 굴 카드와 행동 카드를 섞어 놓고 인원에 따라 카드를 받는다.
인원 | 받는 카드 수 |
3~5명 | 6장 |
6~7명 | 5장 |
8~10명 | 4장 |
2-1.[딜럭스] 기본판 카드와 사보타지 2의 카드를 모두 섞고 위에서 10장을 제거한다. 인원에 상관없이 카드를 6장씩 받는다.
3. 게임 참여 인원에 따라 광부와 방해꾼 역할 카드를 섞어 한 장씩 나눠 가진다.[3]인원 수 | 광부 | 방해꾼 |
3명 | 3장 | 1장 |
4명 | 4장 | 1장 |
5명 | 4장 | 2장 |
6명 | 5장 | 2장 |
7명 | 5장 | 3장 |
8명 | 6장 | 3장 |
9명 | 7장 | 3장 |
10명[4] | 7장 | 4장 |
3-1.[딜럭스] 기본판의 역할 카드는 사용하지 않고 사보타지 2의 역할 카드만 사용한다. 인원에 상관없이 15장의 역할 카드를 모두 섞어 무작위로 한 장씩 받고, 나머지 역할 카드는 옆에 놓아둔다.(역할을 바꿀 경우 필요)
4. 금덩이 카드를 섞어 근처에 놓아둔다.
4-1.[딜럭스] 금덩이 카드를 사용하지 않고 금덩이 토큰을 사용한다.
3.1.1. 역할 카드
기본판- 광부: 목적지 카드 중 금을 찾아 굴 카드를 연결해야 승리한다.
- 방해꾼: 광부가 금을 찾아 연결하는 것을 저지해야 승리한다.
딜럭스
- 파란색 광부와 녹색 광부(각 4장): 두 역할은 모두 금을 찾는 것이 목표이지만 서로 경쟁 관계이다.
- 대장(1장): 대장은 두 광부 중 어느 쪽이 이기더라도 항상 승리한다. 대신 금덩이를 한 개 적게 받는다.
- 부당이익자(1장): 부당이익자는 광부와 방해꾼중 어느 쪽이 승리하더라도 항상 승리한다. 대신 승리한 사람들보다 금덩이를 두 개 적게 받는다.
- 지질학자(2장): 지질학자는 광부와 방해꾼들의 승리에 상관없이,라운드가 끝날 때 통로에 있는 수정의 개수만큼 금덩이를 받는다.
- 방해꾼(3장): 광부가 금을 발견하지 못하게 저지해야 한다.
3.2. 라운드 진행
아래의 행동 중 하나를 수행하여 광부는 목적지 카드 중 금을 찾아 굴 카드로 연결해야 하고 방해꾼은 그것을 저지해야 한다.- 굴 카드 놓기: 굴 카드를 한 장 내서 통로와 연결하거나 막는다.
- 행동 카드 사용하기: 행동 카드 한 장을 사용한다.
- 카드 버리기: 아무것도 낼 카드가 없거나 내고 싶지 않다면 카드 한 장을 버린다.
- [딜럭스] 행동 카드 치우기: 카드 2장을 버리고 자신 앞에 있는 행동 카드를 버린다.
- [딜럭스] 카드 버리기: 아무것도 낼 카드가 없거나 내고 싶지 않다면 카드를 1~3장 버리고 버린 카드 수만큼 카드 더미에서 카드를 가져온다.
3.2.1. 굴 카드
굴 카드는 반드시 길이 알맞게 연결된 곳에 지어야 하며 카드를 가로로 눕혀서 놓을 수 없다.딜럭스 특수 굴 카드
- 문이 있는 통로: 색깔이 있는 문은 해당 색깔의 광부만 사용할 수 있다. 대장은 두문 모두 사용이 가능하다. 부당이익자는 게임이 끝나고 한 색깔을 선택한다. 따라서 광부가 승리했을 때 금에 연결된 굴에 두 색깔의 문이 모두 있다면 대장 혼자 승리한다.
- 수정이 있는 통로: 이 카드가 있는 만큼 지질학자는 금덩이를 받는다.
-
통로와 사다리: 이 카드는 시작 카드와 같은 것으로 간주한다. 통로 부분이 다른 굴 카드에 이어지게 놓아야 한다.
3.2.2. 행동 카드
기본판- 망가진 도구(등불/수레/곡괭이): 망가진 도구 카드를 다른 플레이어 앞에 놓는다. 이 카드가 앞에 놓인 플레이어는 굴 카드를 내려놓을 수 없다. 이미 놓여진 카드와 같은 종류의 카드는 놓을 수 없다.
- 수리(등불/수레/곡괭이): 자신 또는 다른 플레이어 앞의 망가진 도구 카드를 한 장 제거한다. 같은 종류의 도구 카드만 제거할 수 있으며 여러 종류의 도구가 그려진 수리 카드는 그 중 한 가지만 수리할 수 있다.
- 낙석: 놓여 있는 굴 카드를 한 장 제거한다. 제거된 칸에는 그 칸의 길과 알맞게 연결된 굴 카드만 놓을 수 있다.
- 지도: 3장의 목적지 카드 중 하나를 혼자 본 후 다시 덮어 놓는다.
딜럭스
- 염탐: 다른 사람의 역할 카드를 혼자 본다.
- 직업 바꾸기:자기를 포함한 한사람의 역할 카드를 비공개로 버린 뒤 새 카드를 뽑는다.
- 손 바꿔: 다른 사람 1명과 손에 든 카드 전부를 바꾼다. 그 후 이 카드를 사용한 사람 대신에 대상이 된 사람이 카드를 1장 받는다.
- 감옥: 다른 플레이어 앞에 이 카드는 놓는다. 이 카드가 앞에 놓인사람은 굴 카드를 놓을 수 없고 자신이 속한 팀이 승리하더라도 금덩이를 받지 못한다. 이 카드를 없애기 위해서는 자신 또는 누군가가 감옥 탈출 카드를 사용해서 제거해야 한다.
- 감옥 탈출: 자신 또는 누군가 앞의 감옥 카드를 제거한다.
- 도둑: 자기 앞에 놓고 라운드가 끝날 때 금이 있는 한 플레이어를 선택해 그의 금덩이 1개를 가져온다. 라운드가 끝날 때 감옥 카드가 앞에 놓여있다면 이 카드는 무효가 된다.
3.3. 라운드 종료
목적지 카드 중 금에 굴을 연결하거나 사용할 수 있는 카드가 더이상 없다면 라운드가 종료된다.기본판
금이 발견되었다면 광부가, 카드를 다 사용할 때까지 금을 발견하지 못했다면 방해꾼이 승리한다.
- 광부 승리: 금을 찾은 광부는 게임에 참여한 광부 수만큼 금덩이 카드를 뽑는다. 금을 찾은 광부부터 뽑은 금덩이 카드 중 한 장을 선택해 가지고 오른쪽의 광부에게 넘긴다. 모든 광부가 금덩이 카드가 한 장씩 가질 때까지 계속한다.[9]
-
방해꾼 승리: 방해꾼는 방해꾼 수에 따라 정해진 금덩이 개수만큼 각자 받는다.
방해꾼 금덩이 개수
1명 4개
2~3명 3개
4명 2개
딜럭스
지질학자부터 놓여 있는 수정의 개수만큼 금덩이를 받는다. 지질학자가 두 명이라면 수정의 개수를 2로 나누어 가진다.(나머지는 버림)
통로가 시작 지점으로부터 보물이 있는 목적지 카드까지 어떻게 이어졌는지에 따라 누가 승리했는지 결정한다. 색깔 문이 없다면 목적지 카드를 발견한 사람의 팀이 승리, 색깔 문이 있다면 그 색깔 팀의 승리, 두 색깔 문이 모두 있다면 대장만 승리, 연결에 실패하면 방해꾼의 승리한다. 승리한 사람은 '6 빼기 승자 수'만큼 금을 획득한다. 어느 광부 팀이 승리하든 대장 역시 승리하므로 승자 수에 포함되며, 부당이익자는 항상 승리하므로 항상 승자 수에 포함된다.
승자 수 | 받는 금덩이 수 | ||
승자 | 대장 | 부당이익자 | |
1명 | 5개 | 4개 | 3개 |
2명 | 4개 | 3개 | 2개 |
3명 | 3개 | 2개 | 1개 |
4명 | 2개 | 1개 | 없음 |
5명 | 1개 | 없음 | 없음 |
3.4. 게임 종료
총 3번의 라운드가 끝났다면 게임이 종료된다. 금덩이 개수가 가장 많은 사람이 승리한다.
[1]
딜럭스 - 12명
[딜럭스]
[3]
역할 카드는 인원 수+1장이므로 1장이 남는다. 대체로 홀수 인원이 광부와 방해꾼의 밸런스가 맞는다. 3명의 경우 방해꾼이 없는 경우도 생긴다.
[4]
모든 광부, 방해꾼 카드 사용
[딜럭스]
[딜럭스]
[딜럭스]
[딜럭스]
[9]
금덩이 카드엔 금덩이가 한 개에서 세 개까지 있을 수 있다. 이 과정에서 금덩이를 더 받는 사람이 발생할 수 있다.