리틀 나이트메어 II의 추격자 {{{#ffffff,#ffffff {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
<colbgcolor=#999999,#999999><colcolor=#000000,#000000> 챕터 1 야생 |
사냥꾼 |
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파일:리틀 나이트메어 II 검은 탑.png
검은 탑
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식스
사냥꾼 The Hunter |
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1. 개요
손전등과 낡은 산탄총으로 무장한 사냥꾼은 차가운 야망을 품은 채 야생을 즈려밟고 나아가, 사냥감의 냄새를 탐색하며 삐걱대는 오두막집의 벽에 걸 새로운 전리품을 모으고 있습니다.
리틀 나이트메어 II의 첫 번째 추격자.2. 특징
빨간 모자와 초록색 코트 차림을 하고 있으며, 눈구멍을 뚫어 놓은 봉지를 쓰고 있다.[1] 숲에 심어둔 함정이나 집의 모습을 생각하면 외부인이 도시로 들어오지 못하게 막는 문지기 역할도 하는 듯. 박제를 취미로 삼는 모양인데, 동물뿐만 아니라 인간까지 사냥해 박제하는 듯하다.랜턴처럼 생긴 손전등과 더블 배럴 샷건으로 무장하고 있으며 한번에 두 발을 다 쏜다. 산탄의 특성 때문에 사거리도 길고 판정도 넓은데, 명중률까지 백발백중이기 때문에 무작정 달리다가는 살아나갈 수가 없다.[2] 스테이지 내부에 총알을 막아주는 엄폐물이 드문드문 있으므로, 뛰다가 엄폐물이 나오면 숨고, 사격과 동시에 엄폐물이 부서지면 다시 뛰는 것이 최적의 공략법이다.[3] 근접하면 개머리판으로 내려친다.
눈이 안 좋은 건지 거의 눈앞에서 식스와 모노가 움직여도 눈치를 못 챈다. 그러나 소리에는 쉽게 반응하며, 소리의 진원지를 빛으로 비추며 주변을 수색한다.
3. 작중 행적
작업장 안에서 동물의 가죽을 벗기던 중 몰래 지나가려던 모노와 식스를 발견하자 산탄총을 들고 그들을 추격하기 시작한다. 모노와 식스가 땅굴로 들어간 후 한동안 등장하지 않다가, 모노와 식스가 헛간에서 판자를 부러뜨리는 소리를 듣고 벽을 부수면서 들어와 총질을 한다. 이후 모노와 식스가 늪에 빠지자[4] 찾지 못하고 지나간다.
모노와 식스가 늪을 빠져나간 뒤 또 그들을 발견하고 쫓다가 모노와 식스가 한 오두막 집으로 들어가는데, 식스가 문을 잠그는 사이에 모노가 벽에 걸려있던 또 다른 산탄총을 떨구고, 식스가 앞에서 들고, 모노가 뒤에서 방아쇠를 당겨, 그걸 모른 채 문을 부수고 들어가려다가 그대로 지근거리에서 총을 정통으로 맞고 사망한다.[5] 시체의 모습은 확인할 수가 없지만[6], 총에 맞자마자 비명은커녕 도망치는 소리도 전혀 없는 걸 보면 즉사한 모양.
4. 기타
- 전작의 관리인과 비슷한 점이 많다는 얘기가 있다. 둘 다 대부분 고개를 떨구고 다닌다거나, 처음으로 마주하는 추적자라든가, 사거리가 길다거나, 대부분 소리로 어그로를 끌게 된다거나[7], 어느 지역을 관리하는 역할이라거나. 심지어 둘 다 문 앞에서 죽었다.[8]
- 오른쪽 어깨에 솜이 삐져나와 있어, 살아움직이는 솜 인형이라는 추측도 있다.[9] 하지만 호흡을 하기 때문에 인간이 맞거나, 적어도 부분적으로는 인간이라는 추측도 돌고 있다.
- 이상하게도 집 다락방에 마네킹 부품이 쌓여있다. 이 때문에 의사와 모종의 관계가 형성되어 있다는 추측도 있다.
- 공식 코믹스에서는 자신으로부터 도망치는 식스를 잡아가버린다. 이 과정에서 식스가 사냥꾼의 집에 감금된 듯.
- 사냥꾼의 손전등은 모노를 발견했을 경우 사격할 때나 장전할 때나 항상 모노를 따라가면서 비춘다. 표적 주시가 아주 우수하다.
- 콘셉트 아트에서도 사냥꾼이 총 맞는 장면이 나오는데, 이때는 사냥꾼이 덫에 걸려서 꼼짝 못하게 된 채로 당하는 모습으로 나온다.
- 콘셉트 아트에서 지금에 이르기까지 외형의 변화가 거의 없다. 변한 거라면 왼쪽 어깨에 솜 뜯긴 정도.
- 이후에 나올 추격자가 사냥꾼이 평범하다고 느껴질 정도로 괴이하게 생긴 것 때문인지 유저 사이에서는 리나메2에서 그나마 평범한 추적자로 취급된다. 총을 지닌 것과 무색하게 다소 허무하게 퇴장당했던 이유도 있는 편.
- 다른 추적자들과 비교해봐도 자세가 엄청 구부정하다. 추적자들이 거북목 수준에서 그친다면 사냥꾼은 목이 앞으로 나와있는 수준이다. 작업장에서 발각되었을 때는 꼬부랑 할아버지가 생각날 정도로 구부정하다.
- 모노가 사냥꾼의 집에 들어갔을 때 사냥꾼도 집 안에 있었던 걸로 추정되는데, 모노가 처음으로 집에 들어갈 때 가족 모형이 있는 방문이 닫혀있지만 식스를 구출한 뒤에는 문이 열려있고 다락방 문을 열 때 자세히 들어보면 사냥꾼의 소리가 들리면서 문 닫히는 소리가 들린다. 그런데 이게 사냥꾼이면 이상할 수도 있는데 큰 소리가 났는데도 확인도 안 하고 바로 밖으로 나가는 게 리나메를 플레이해보면 이상하게 여겨질 수밖에 없다. 리나메를 해봤으면 조금만 소리를 내도 귀신 같이 쫓아오는 추적자들을 끊임없이 봤을 텐데 이 경우에는 그런 거 없이 바로 밖으로 나가버리니까. 이에 일부 유저들은 별개의 인물이 집안에 있었던 것이라는 의견을 제시했다. 다만 이런 경우에 전편에서도 비슷한 사례가 있어서 단순한 동선 꼬임이라고 보는 경우가 많다.
[1]
눈구멍이 하나만 있는 걸 보면
애꾸눈인 것으로 보인다.
[2]
설정상으로도 사격 실력이 출중한 듯, 코믹스에서는 식스가 교란할 목적으로 던진 돌멩이를 공중에서 요격했다.
[3]
모노와 식스가 작업장에서 도망쳐나올 때는 위협 사격으로 멀찍이 떨어진 나무 울타리를 쏘기 때문에 이때 곧장 달리면 처음부터 멀리 도망칠 수 있다. 이때는 유일하게 장전할 때 총알을 한 발씩 따로 집어넣고, 그 뒤부터는 두 발을 한꺼번에 장전한다.
[4]
이때도 대단한 것이, 밖에서 잠가 놓은 헛간 문을 그냥 박치기로 부수고 나왔다.
[5]
만약 이때 너무 느리게 진행하여 산탄총을 들고 있지 않다면 사냥꾼이 몸통박치기로 문을 부수면서 문에 깔려죽는다.
[6]
노클립으로 맵을 뚫고 확인해봐도 총에 맞는 순간 사냥꾼 모델 자체가 증발한다.
[7]
의외일 수 있지만 사냥꾼의 어그로를 끄는 대부분의 요소가 소리와 연관되어있다. 작업장에서 도망칠 때도 배출구에서 나는 끼이익 소리에 어그로가 끌렸고 풀숲에서도 새가 날아가면서 나는 소리에 바로 손전등을 비춰보는 등 대놓고 보여지는 게 아니라면 대부분 진입로에 소리를 내는 요소가 존재한다.
[8]
관리인의 경우 죽었다는 직접적인 묘사가 없지만 주변 배경이나 상황을 보았을 때 죽었을 가능성이 매우 크다. 사냥꾼도 죽었는지는 알 수 없지만 총을 정통으로 맞은 이후 어떠한 움직임도 소리도 내지 않기 때문에 바로 즉사했을 것이다. 만약 반인반솜이라 한들 총을 맞은 부위가 하복부이기 때문에 살아있다 해도 아마 더는 주인공 일행에게 위협이 되지 못할 것이다.
[9]
그냥 옷에서 튀어나온 솜일 수도 있다. 다만 1편에서
숙녀가 초능력을 사용한 전적을 보여준 적이 있고, 본작에서는 시체와 마네킹의 조합, 잘린 손, 도자기 머리를 지닌 아이들 등이 살아움직이기 때문에 사냥꾼도 누군가가 죽은 인간에게 초능력으로 주문 또는 주술을 걸어 숲 속의 집을 지키게 했을 가능성도 존재할 수 있다.