최근 수정 시각 : 2024-11-09 20:08:37

빅토리 메이플/윈드브레이커



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1. 개요2. 평가
2.1. 장점2.2. 단점
3. 추천 사냥터4. 스킬 트리

1. 개요

빅토리 메이플/로나 월드 윈드브레이커에 대해 서술하는 문서.

2. 평가

빅뱅 전에도 시그너스 기사단 중에서 손꼽을 정도로 비주류였는데 빅토리 메이플이 나오고 나서도 평가가 올라가지 못한 케이스로, 폭풍의 시를 일찍 배우는 것에 비해 폭풍의 시를 진짜 강하게 만들어주는 샤프아이즈를 못 배우는 것도 문제지만[1] 주력 변신 버프인 알바트로스의 지속시간보다 재사용 대기시간이 길어 무한지속이 안되는 것 하나로 낮은 평가를 받는다.

그나마 여성 캐릭터로 변신한 알바트로스가 머리 짧은 이리나의 모습이라 준수한 비주얼을 가져 인지도가 있는 것에 비해 남성 캐릭터로 변신한 알바트로스는 미묘한 비주얼을 가지고 있어서 크게 떠오르지 못하고 있다.

2.1. 장점

  • 실용적인 밀격기 스톰 브레이크의 존재
    모험가 2차 궁수 공용 밀격 스킬인 파워 넉백은 위력이 너무 낮아 근접 상황을 대처하는 호신기에 가깝다면 윈드브레이커의 밀격 스킬인 스톰 브레이크는 주력 다수기로 사용할 수 있는 계수를 가지고 있다. 160%는 3차 스킬인 에로우 레인과 동급의 계수를 가져 2차 스킬 치곤 계수가 준수하고 밀격 확률이 있는 단점은 어차피 마스터하는 스킬인데다 마스터 기준 100%의 확률이기 때문에 크게 체감되지 않는다. 3차 이후에도 원거리 교전을 해야하는 상황이라면 스톰 브레이크로 밀어내면 그만이라 쓸데없이 모탈 블로우가 발동할 일도 없고 가지고 있지도 않기 때문에 3차 때 에로우 레인을 빨리 습득할 수 있는 장점으로 이어진다.[2]
  • 몸박을 무시하는 윈드 워크의 존재
    1레벨만 찍어도 이속 감소가 없는 다크 사이트를 궁수 직업이 사용할 수 있는 것은 분명 장점으로 볼 여지가 있다. 몹에게 포위될 때 스톰 브레이크로 밀어내는 선택지도 있지만 몸박을 무시하고 거리를 벌리는 선택지가 생기는 장점은 무시할 수 없고, 다크 사이트처럼 공격키로 번거롭게 해제할 필요 없이 공격 스킬로 해제하면서 더 강한 피해를 줄 수 있다.
  • 알바트로스 전용 공격 스킬의 높은 계수
    알바트로스 상태에서만 사용할 수 있는 윈드 피어싱은 마스터 기준 550%의 계수를 가졌는데 크리티컬 합적용 시절인걸 고려해도 에로우 레인의 3배 가량의 대미지 효율을 보여주고 윈드 샷은 크리티컬을 배제하고 봐도 마스터 기준 1050%라는 대미지를 가져서 폭풍의 시를 배우기 전엔 주력 1:1 스킬로 사용할 수 있고 폭풍의 시를 배우고 나면 주력기에서 밀려날지언정 윈드 샷으로 1방에 잡히는 몹 상대로 효율적으로 사냥할 수 있는 걸로 쓸모가 있다.[3]

2.2. 단점

  • 무력화 스킬이 없음
    다른 계열 직업이 없었다면 큰 문제는 아니지만 피격에 취약하고 거리 벌리기를 밀격이나 걸어다니는 걸로 대처해야하는 궁수 직업이어서 생기는 단점으로, 헌터의 에로우 봄처럼 기절 스킬을 가지고 있지 않고 저격수의 아이스 샷처럼 빙결 스킬을 가진 것도 아니기 때문에 몹을 빠르게 잡아내지 못하면 그대로 피격으로 이어진다. 따라서 몹을 최대한 빨리 처리하거나 낚시 사냥을 할 필요가 있지만 윈드브레이커로 낚시 사냥이 가능한 다수기는 에로우 레인밖에 없어서 정면에서 다수의 몹을 상대할 상황이 되면 윈드브레이커에게 부담스러운 상황이 된다.[4]
  • 무한 지속이 안되는 알바트로스
    사실상 윈드브레이커의 평가를 떨어트린 가장 큰 원인으로 알바트로스의 지속시간은 120초로 고정인데 1레벨만 찍으면 재사용 대기시간이 270초나 되고 마스터해도 180초로 길어서 변신하지 못하는 60초 동안은 에로우 봄과 실버 호크 없는 레인저로 떨어져버린다. 알바트로스 전용 공격 스킬의 계수를 고려하면 납득이 안되는 설계까진 아니지만 만렙이 한정되어 고점이 낮은 시그너스 기사단으로선 육성이라도 편해야하는데 이와 같은 하자는 인지도에도 영향이 큰 아쉬움으로 남는다.
  • 다른 시그너스 기사단과 차별화되는 메리트가 없음
    소울마스터는 모험가 전사와 차원이 다른 사냥능력을 보여주고 플레임위자드는 시그너스 기사단 중 가장 무난한 육성을 할 수 있다, 또한 나이트워커는 포이즌 붐을 활용할 수 있으면 플레임위자드만큼 3차 구간을 빠르게 넘길 수 있고[5] 스트라이커는 바이퍼보다 파티 버프인 윈드 부스터 습득이 빠른 걸로 대응 직업인 모험가보다 뛰어난 장점[6]이 있지만 윈드브레이커는 파고 나면 눈에 띄게 특출난 점이 적고[7] 결과적으로 샤프아이즈를 못 배우는 궁수라는 특징만 남아 다른 매력을 보고 키우는 게 아닌 이상 굳이 윈드브레이커를 키울 필요성을 크게 느끼지 못한다.

3. 추천 사냥터

※ 해당 문단은 5배율 서버인 로나 월드를 기준으로 서술하였습니다. 1배율 빅토리 메이플과는 차이가 있을 수 있습니다.
  • 레벨 1~45: 적정 레벨 퀘스트 클리어
    레벨 45까지는 퀘스트만 달성해도 몇 시간만에 달성이 가능하다. 카페나 디코 등에 퀘스트 공략이 남겨져있으니 참고해보는 것이 좋다.
  • 레벨 45~70: C-1, C-2, C-3
    두말할 필요도 없는 국룰 사냥터. 최대한 70까지 달성한 후에 퀘스트를 몰아서 클리어하면 된다.
  • 레벨 75~120: 와이번의 협곡
    낚시 사냥터. 사실상 3차 이후는 여기서 보내야 한다. 어느 정도 스펙이 강해지면 2~3층을 번갈아서 레인을 쓰는 것도 좋다. 95레벨 이상이 되면 죽은 용의 둥지 2층 맨 왼쪽 안전지대에서 낚시가 가능하지만 피작이 강제되어서 피뻥 캐릭터를 둔 게 아니면 만렙이 한정된 캐릭터에게 적합하지 않다.

4. 스킬 트리

※ 해당 문단은 보편적인 스킬트리를 서술하는 문단입니다. 유저의 견해에 따라 차이가 있을 수 있습니다.

* 1차 전직
* 더블 샷 1 → 아마존의 눈 8 → 더블 샷 20 → 크리티컬 샷 20 → 포커스 10 → 스톰 3

사정거리를 올려주는 아마존의 눈과 크리티컬을 낼 수 있게 해주는 크리티컬 샷은 필수로 마스터 해야 한다. 필수 스킬을 전부 마스터한 이후에는 상대적으로 중요도가 떨어지는 포커스와 스톰 중에서 자유분배하나 스톰은 어차피 마스터를 못하면서 막타용으로 쓰기에도 위력이 저열해 회피치를 올려주는 포커스를 마스터하고 나머지를 스톰에 준다.
  • 2차 전직
    • 보우 마스터리 5 → 보우 부스터 3 → 스톰 브레이크 20 → 보우 마스터리 19 → 쓰러스트 20 → 보우 부스터 6 → 소울 에로우 2 → 윈드워크 10 → 보우 마스터리 20 → 자유 분배

      스톰 브레이크는 저레벨로는 타겟수가 낮고 넉백 확률도 낮아서 다수기의 의미가 없다. 따라서 보우 부스터를 찍을 정도까지 올려둔 다음 스톰 브레이크를 마스터하고 보우 마스터리를 찍는다. 2차 사냥 특징상 몹이 있는 쪽으로 걸어가는 일이 많기 때문에 쓰러스트는 마스터하는게 좋고 쓰러스트를 마스터하고 나면 보우 부스터소울 에로우의 지속시간을 맞춰주고[8] 윈드워크를 찍어주면서 보우 엑스퍼트의 선행스킬인 보우 마스터리를 반드시 마스터한다. 남은 스킬 포인트는 자유롭게 분배하나 윈드브레이커의 파이널 어택은 더블 샷으로만 발동하기 때문에 그냥 보우 부스터소울 에로우를 마스터하고 파이널 어택을 포기하게 된다.
  • 3차 전직
    • 스트레이프 1 → 에로우 레인 20 → 알바트로스 1 → 윈드 샷 1 → 윈드 피어싱 1 → 알바트로스 10 → 윈드 피어싱 20 → 윈드 샷 20 → 스킬포인트 모아서 100레벨에 폭풍의 시 20 → 퍼펫 10 → 스킬포인트 모아서 110레벨에 보우 엑스퍼트 20 → 퍼펫 20 → 스트레이프 21

      스트레이프가 없으면 1:1을 더블 샷으로 해야하니 스트레이프부터 1 찍고 낚시 사냥의 이점으로 폭업을 해야하는 궁수 특징상 에로우 레인을 먼저 마스터하는 스킬트리를 가는게 좋다. 에로우 레인을 마스터하고 나면 그 다음엔 어떤 스킬을 찍든 큰 차이는 없지만 퀘스트로 배우는 스킬은 배우자마자 마스터할 수 있도록 스킬포인트 모으기에 신경 쓴다. 정석대로 스킬트리를 간다면 보통 폭풍의 시 습득 이후 쓸 일이 없어지는 스트레이프를 포기하게 된다.


[1] 물론 당시 샤프아이즈가 대체 불가 버프인걸 고려하면 주어지는게 오히려 형평성에 안 맞는 일이다. [2] 게다가 에로우 레인 마스터 레벨도 레인저가 30인 것에 비해 윈드브레이커는 20으로 끝이다. [3] 폭풍의 시를 쏘고 취소하면 후딜레이가 생겨 다른 행동을 하기까지 시간이 걸린다. [4] 2차까진 몸박으로만 공격하는 몬스터가 많아서 스톰 브레이크로 무한 밀격을 선사할 수 있지만 3차부턴 무한 밀격에도 공격하는 몬스터가 많아서 문제다. [5] 물론 고렙 사냥터에서 원킬당하지 않게 피뻥 캐릭 정도는 준비할 수 있어야한다. [6] 그나마 플레임위자드가 3차 구간을 넘기는게 메이지(불,독)과 대동소이하지만 2차 구간은 매직 부스터를 빨리 습득하면서 파이어 필라가 있어서 위자드(불,독)보다 사냥이 수월하고 메테오를 빨리 배우는 걸로 차별점을 가지고 있다. [7] 당장 대응 직업인 헌터와 비교해봐도 에로우 봄으로 낚시가 되는 구간을 윈드브레이커로 할 수 없고 윈드브레이커가 에로우 레인을 어느 정도 배울 시점이면 레인저는 파이어 샷을 어느 정도 찍어 도트 대미지 덕분에 윈드브레이커보다 더 많은 마리수를 먹는다. 저격수와 비교해봐도 3차 초반은 무기 상수 차이가 있어 딱히 크게 앞서지도 못한다. [8] 소울 에로우의 선행 스킬이 보우 부스터 5레벨 이상이다.