최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:51:39

비슈누(여신전생 시리즈)

ヴィシュヌ
파일:external/static.giantbomb.com/1150258-vishnu.jpg

1. 개요

여신전생 시리즈에 등장하는 악마/페르소나. 인도의 신 비슈누에서 이름을 따왔다.

2. 여신전생 시리즈

2.1. 진 여신전생 3 녹턴

기술명 습득레벨
황천의 기도(常世の祈り) 초기 기술
천벌(天罰) 초기 기술
헬즈 아이(ヘルズアイ) 초기 기술
프로미넌스(プロミネンス) 레벨 94
명계파(冥界破) 레벨 95
티없는 위광(汚れ無き威光) 레벨 96
물리반사(物理反射) 레벨 97

파마 반사, 주살 무효, 전반적으로[1] 강함이라는 사기적인 내성을 보유하고 있다. 또한 배우는 스킬도 시바 정도는 아니지만 그래도 사기적으로 좋다. 마인이 없던 녹턴 시절의 구 깡패 3인방 ( 시바, 미카엘, 비슈누)의 일원.

제작법도 터무니없이 쉽다. 파괴신과 천사의 조합으로 만들어지는데, 다름아닌 '시바'를 재료로 쓸 수 있는 것. 비슈느에게 필요한 모든 기술을 시바가 배우기 때문에 그 쪽을 먼저 제작한 뒤 여기에 천사 ' 트론'을 재료로 넣으면 최강의 악마가 뚝딱 만들어진다. 결과물을 써 보면 그 이하 악마들을 어렵게 제작해온게 허무해질 정도로 강력하다.
깡패 3인방 (미카엘 비슈누 시바)

2.2. 진 여신전생 4

4탄에서도 그 성능은 죽지 않았다. 기스탯이 높고 총속성 극대데미지를 주는 지고의 마탄을 보유하고 있어서 시바를 넘어서는 딜링을 보여준다.

진 여신전생 4 FINAL에서는 본인보다는 본인의 분령이라고 할 수 있는 크리슈나가 주역으로 활약하게된다. 항목 참조

2.3. 진 여신전생 5


여태까지는 노란색 피부었으나 데빌 서머너 때의 보라색 피부로 다시 돌아왔다.

3. 페르소나 시리즈

3.1. 페르소나 5 / 로열

비슈누
아르카나 광대
초기 LV 83
초기 스테이터스
마력 내구 속도
56 41 49 47 43
아이템화 통상 수다르사나 (총 / 모르가나 전용)[2]
경보 극 수다르사나 (총 / 모르가나 전용)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
약점 흡수
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
무효 무효
특성
이름 효과 비고
바하나[3]의 날갯짓 질풍 스킬 사용시 SP 소비량이 자동적으로 75% 감소한다 계승 가능
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
메기도라온 (초기) SP 38 적 전체에게 만능 속성 특대 대미지
마하갈다인 (초기) SP 20 적 전체에게 질풍 속성 대 대미지
얼리 댄스 (초기) - 공격해오는 적의 모든 공격 명중률 반감
진공파 85 SP 48 적 전체에게 질풍 속성 특대 대미지
차지 86 SP 15 자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다
화염 반사 87 - 화염 속성에 의한 대미지 반사
질풍 하이부스터 88 - 질풍 속성의 공격력이 50% 상승한다
지고의 마탄 90 HP 24% 적 전체에게 총격 속성 특대 대미지
입수방법
해금조건 광대 코옵 MAX 랭크 달성
조합법
재료 사악 프로스트(광대) 호프 다이아몬드(사신)
바알(황제) 이슈타르(연인)
모트(사신) 우리엘(정의)
아르센(광대) 수정 해골(광대)
아바돈(심판) 산달폰(달)
도미니온(정의) 바포멧(악마)
아바돈(심판) 릴리스(달)
출몰지역
-
비고 -
이 몸은 비슈누.
우주를 유지하고 악을 섬멸한다. 그대 마음의 화신, 무적의 가면일지니.
인도 신화의 최고신 중 하나. 우주를 유지하는 빛의 신. 태양의 빛이 신격화된 존재. 100가지 모습으로 화신하여 다양한 시대와 장소에 나타나, 정의를 세우기 위해 악을 물리치는 전설이 남겨져 있다.

시바와 함께 시리즈 내내 고레벨 악마의 상징과도 같은 악마. 마지막으로 지고의 마탄을 자력 습득하므로 마라님의 훌륭하신 모습(...)이 싫은 유저라면 총격 페르소나로 고려할만하다. 광대 코옵 MAX는 12월 24일에 들어갈 수 있는 메멘토스 최심부를 돌파해야 달성되니 아무리 코옵을 신경쓰면서 진행해도 거의 막판에나 해금된다.

단 비슈누를 만들 때 주의할 점은, 회차 플레이를 노리고 있다면 타이밍을 잘 봐서 만들어놓는 게 좋다는 점이다. 1회차 막바지에 정신없이 최종보스를 쓰러뜨리려고 달려다가보면 비슈누 만드는 걸 깜박하고 2회차로 넘어가버리는 경우가 있다.

잡다한 스킬을 골고루 배우는 광대 페르소나 답게 배우는 스킬이 상당히 제멋대로지만, 진공파와 얼리 댄스를 가지고 있고 화염 약점도 화염 반사를 자력으로 배우면서 저절로 메꿔지므로 질풍 더블 부스터를 달아주고 내성을 잔뜩 챙겨주면 질풍계 특대딜러로 운용하기에 부족함이 없다. 문제는 질풍 속성 자체가 약점 찌르기 이외에는 핵열에 밀리기 쉬운 데다 비슈누 자체의 해금 시기가 늦어도 한참 늦다는 점.

로열에서는 전기의자에 올리면 현기증 옵션이 달린 모르가나 전용 총을 얻을 수 있다. 상태이상이 상향된 로열에서 현기증 상태이상은 웬만한 적에게는 유효하기 때문에 만드는 것을 추천.


[1] 이미 언급한 파마, 주살 그리고 만능을 제외한 모든 속성을 말한다. [2] 로열 기준. 무인편에선 스킬 카드 지고의 마탄을 얻는다. [3] ヴァーハナ. 인도 신화에서 신들이 타는 동물들을 이르는 말. 비슈누의 경우엔 가루다를 의미하는 듯.

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