최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:15:43

코즈믹 커맨더/기동 타입

블루다이버에서 넘어옴
코즈믹 커맨더
기동 타입 비행 타입 중장 타입

1. 개요2. 유닛 목록
2.1. G 1
2.1.1. 고브 코어2.1.2. 데카무카 코어2.1.3. 마니모 코어2.1.4. 모그니드 코어2.1.5. 스콜탄 코어2.1.6. 우트리 코어2.1.7. 제로파이터 코어2.1.8. 카멘티스 코어2.1.9. 프로그랜더 코어2.1.10. 프로토그라시스 코어2.1.11. 호버리온 코어2.1.12. F버쉘토드 코어2.1.13. 샤인버스터 코어2.1.14. 터틀렉스 코어2.1.15. 섀도우헌터 코어2.1.16. 제로세이버 코어
2.2. G 2
2.2.1. 가로우 코어2.2.2. 블레이더 코어2.2.3. 호네본 코어2.2.4. A 메이드 코어2.2.5. 레드 스퀼라 코어2.2.6. 렙셉터 코어2.2.7. 샤인 배틀러 코어2.2.8. 에르메 S 코어2.2.9. 라즈플레임 코어2.2.10. 라즈플레임 코어α2.2.11. 사이버닝 코어2.2.12. 스틸드 코어2.2.13. 윈벨 코어2.2.14. 지오그라시스 코어2.2.15. 지쿤론 코어
2.3. G 3
2.3.1. 블루다이버 코어2.3.2. 스콜페인 코어2.3.3. 미카도맥스 코어2.3.4. 윈벨 코어α2.3.5. 지쿤론 코어α2.3.6. 호버리온 코어α
2.4. G 4
2.4.1. 가나하운드 코어
2.5. G 판별 불가
2.5.1. 랜서로트 코어2.5.2. 블리츠폰자 코어2.5.3. 제로솔져 코어

1. 개요

사이버스텝의 게임 코즈믹 커맨더에 등장하는 유닛 중 기동 타입의 유닛들의 정보를 모아두는 문서다.

기동타입의 특징은 다른 타입 대비 높은 회피율과 명중률를 가지고 있으며 반대로 방어력은 낮기 때문에 보통 중열에 배치되나 경우에 따라선 전열에 서기도 한다. 원작에서 보조형이던 로봇, 지아스들이 여기에도 붙다보니 전반적으로 공격형과 지원형으로 분류되고 있는 모양새다.

약점 속성은 빔, 저항 속성은 충격.

오래전에 서비스를 종료한 게임의 유닛들을 모아두었기 때문에 자세한 정보 기술은 불가능한 점에 유의할 것.

2. 유닛 목록

2.1. G 1

2.1.1. 고브 코어

일반
G1 G2 G4
파일:CC_고브1.png 파일:CC_고브2.png 파일:CC_고브4.jpg
고브 호브 고브 오크 호브

최종형이 드는 머신건은 강철전기에서 코블린HD로 제작하는 코블린 머신건이다.

2.1.2. 데카무카 코어

일반
G1
파일:CC_데카무카.jpg
데카무카

2.1.3. 마니모 코어

일반
G1 G3 G5
파일:CC_마니모1.jpg 파일:CC_마니모3.jpg 파일:CC_마니모5.jpg
마니모 마니모 MK2 레거시 마니모

미션 보상으로 가끔 획득이 가능하다.
"마니마니~"
"마~니~♪"

대사를 보면 마니모는 "마니마니"하고 우는 것으로 보인다.

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2.1.4. 모그니드 코어

일반
G1 G3 G4
파일:CC_모그니드1.jpg 파일:CC_모그니드3.png 파일:CC_모그니드4.png
모그니드 모그니드V2 모그니드V3
G5 G6
파일:CC_모그니드5.png 파일:CC_모그니드6.jpg
킨 모그니드 킨 모그니드V2

기본적인 방해 기동형 유닛중 하나. 초기 스킬로 '재밍'을 갖고 있어, 적의 공격을 혼란시켜 아군의 피해를 줄일 수 있다. EN 코스트가 낮은 편으로 EN과 자리가 남는다면 스킬 서포터로서 손해 보지 않을 기체. 전투 성능은 평범한 정도이다.

이와는 별개로 3D 작품의 설정에 충실하게 상당히 난폭한 성격을 가지고 있다. 기본 대화 패턴은 빅토리1, 재규어 암 등과 공유하고 있는 '열혈'인데, 캐논볼를 한 부대에 두고 본부에서 볼 수 있는 특수 대화로 이를 유추해볼 수 있다.
모그니드 : 캐논볼 녀석, 적절한 구원사격이었다!
캐논볼 : 모그니드가 전장에서 또 난동을 부렸어요 무서웠어요...

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2.1.5. 스콜탄 코어

일반
G1 G3 G5
파일:CC_스콜탄1.jpg 파일:CC_스콜탄3.png 파일:CC_스콜탄5.jpg
스콜탄 스콜탄 페릴 스콜탄 메너스

적의 회피율를 낮추는 "페럴라이즈"를 가지고 있다.

2.1.6. 우트리 코어

일반
G1
파일:CC_우트리.jpg
우트리

2.1.7. 제로파이터 코어

일반
G1 G2 G4
파일:CC_제로파이터1.jpg 파일:CC_제로파이터2.png 파일:CC_제로파이터4.png
제로파이터 제로파이터MK2 제로파이터MK3
G5 G6
파일:CC_제로파이터5.png 파일:CC_제로파이터6.jpg
제로파이터 NEXT 제로파이터 NEXTΔ

공격 원호 스킬을 갖추고 있는 밸런스형 로봇이다.

3D 작품에서 등장하는 제로파이터 NEXT는 이쪽의 제로파이터 NEXTΔ의 모습으로 출전한 것이다.

2.1.8. 카멘티스 코어

일반
G1 G3 G4
파일:CC_카멘티스1.jpg 파일:CC_카멘티스3.png 파일:CC_카멘티스4.png
카멘티스 카멘티스V2 카멘디스V3
G5 G6
파일:CC_카멘티스5.png 파일:CC_카멘티스6.jpg
카멘티스ARMS 카멘티스H-ARMS

방어 중점의 로봇. G5 부터는 무기를 버리고 카멘티스 펀치의 AM을 장비해 이를 이용하여 격투 스킬을 사용한다.

2.1.9. 프로그랜더 코어

일반
G1 G2 G3
파일:CC_프로그랜더1.jpg 파일:CC_프로그랜더2.png 파일:CC_프로그랜더3.png
프로그랜더 프로그랜더V2 프로그랜더V3
G4 G5
파일:CC_프로그랜더4.png 파일:CC_프로그랜더5.jpg
프로그랜더JACK 프로그랜더KING

초기 스킬로 리페어를 지니고 있는 기본적인 기동타입 힐러 유닛. 가격도 저렴하므로 양산하여 배치하기 쉬우며, 캐논볼과 함께 후방지원 타입 물량빨 로봇의 양대 산맥이라 할 수 있다.

리페어 스킬을 사용하면 체력이 일정 이하로 떨어진 아군이 있을 경우 50% 회복을 시전한다. 방어력이 뛰어난 근접전 중시형 로봇과 함께 2~3대 배치할 경우 약점을 찔리지 않는 한 오랜 시간 버텨낼 수 있다. 회복에는 위치의 제한은 없으나 주무기인 '이지 라이플'이 원거리의 명중 보정이 높기 때문에 후방에 배치하는 것이 권장된다. 성향에 따라 주무기가 충격 속성이라는 점을 살려 공격적으로 배치할 수도 있다.

내구성이 뛰어난 프리스톨Q, 하이프리스톨Q에 비해선 다소 밀리는 감이 있으나, 무엇보다 초반에 활약하기에 좋고 양산성이 뛰어난 등 나름대로 우수한 로봇이다.

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2.1.10. 프로토그라시스 코어

일반
G1
파일:CC_프로토그라시스.jpg
프로토그라시스

지오그라시스의 파생 캐릭터.

시작기라는 컨셉을 가지고 있으며 등의 날개형상 부분이 원본과 달리 없다.

초기 스킬로 강력한 격투계 스킬인 연계 격투를 보유하고 있으며, 회피 능력과 공격력이 상당히 우수하다. 전방 라인에 배치하여 무난한 화력을 기대할 수 있지만, 대형이라 부대의 인원수를 2대만큼 잡아먹는다.

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2.1.11. 호버리온 코어

일반
G1 G3 G4
파일:CC_호버리온1.jpg 파일:CC_호버리온3.png 파일:CC_호버리온4.jpg
호버리온 호버리온Type2 중장 호버리온

G4에 진화체가 없는 빅토리1의 부재를 대신 할 목적으로 채용되는 경우가 많다.

2.1.12. F버쉘토드 코어

슈퍼 레어
G1 G2 G4
파일:CC_토드1.png 파일:CC_토드2.png 파일:CC_토드4.png
F버쉘토드 F버쉘토드V2 F버쉘토드V3
G5 G6
파일:CC_토드5.png 파일:CC_토드6.jpg
F버쉘토드JACK F버쉘토드KING

프로그랜더의 파생 캐릭터. 붉은 바탕의 위장 패턴으로 도색되어있다.

프로그랜더의 과금 버전으로 당연히 성능과 스킬도 상위호환이다. 무려 전투중 파괴된 아군을 되살리는 "라이트 리저브"를 보유하고 있다.

여담으로 최종형이 사용하는 근접 무기는 본디 구 CB에서는 구현이 되지 않고 홈페이지에서만 설명이 실린 "トールハンマー" 란 이름의 무기이다.

2.1.13. 샤인버스터 코어

레어
G1
파일:CC_샤인버스터.jpg
샤인 버스터

2.1.14. 터틀렉스 코어

레어
G1 G3 G4
파일:CC_터틀렉스1.png 파일:CC_터틀렉스3.png 파일:CC_터틀렉스4.png
터틀렉스 터틀렉스V2 터틀렉스V3
G5 G6
파일:CC_터틀렉스5.png 파일:CC_터틀렉스6.jpg
터틀렉스ARMS 터틀렉스H-ARMS

카멘티스의 파생 캐릭터. 격투 위력이 크게 상승했지만, 대신 방어 계열 스킬은 적의 사격을 봉인하는 것 말곤 전혀 익히지 못한다.

2.1.15. 섀도우헌터 코어

슈퍼
G1 G2 G3
파일:CC_섀도우헌터1.png 파일:CC_섀도우헌터2.png 파일:CC_섀도우헌터3.png
섀도우 헌터 섀도우 헌터 섀도우 헌터
G4 G6
파일:CC_섀도우헌터4.png 파일:CC_섀도우헌터6.jpg
섀도우 헌터 섀도우 헌터 무

적의 방어력을 깍는 "에시드 가드", 리더로 설정된 적을 대상으로 격투를 가하는 "어쌔신" 스킬을 보유했다. 진화시 달리는 접미사들은 죄다 어둡거나 숨는다는 의미의 한자들이다.

생김새와는 달리 등 뒤의 무기나 팔에 내장된 무기를 쓰진 않는다.

2.1.16. 제로세이버 코어

슈퍼
G1 G3 G4
파일:CC_제로세이버1.jpg 파일:CC_제로세이버3.png 파일:CC_제로세이버4.png
제로세이버 제로세이버Ⅱ 제로세이버 커스텀
G5 G6
파일:CC_제로세이버5.png 파일:CC_제로세이버6.jpg
제로세이버 NEXT 제로세이버 NEXTΛ

제로파이터의 컨셉을 바람직하게 계승한 강력한 로봇. 기동타입답게 회피 능력이 높고, 무기의 성능과 초기 스킬 편성이 상당히 좋다. 주로 특성을 살려 전방에서 대미지 딜링을 주도하는 역할을 한다.

한국 클로즈베타 테스터들에게 1기씩 배포되었다.


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2.2. G 2

2.2.1. 가로우 코어

일반
G2
파일:CC_가로우.jpg
가로우

2.2.2. 블레이더 코어

일반
G2
파일:CC_블레이더.jpg
블레이더

생긴것 처럼 원거리 공격 수단이 없어 최전방이 아니면 공격이 불가능해진다.

2.2.3. 호네본 코어

일반
G2 G4
파일:CC_호네본2.png 파일:CC_호네본4.jpg
호네본 호네본 나이트

호네본 나이트는 C21 에서 묘사된 것과 달리 머리만 바꾼 사양이다.

성능 자체는 약하지만 빔 속성의 무기를 사용하므로 지대지 로봇 느낌으로 사용이 가능하다.

2.2.4. A 메이드 코어

레어
G2 G4
파일:CC_A메이드2.jpg 파일:CC_A메이드4.jpg
A 메이드 AT 메이드

2.2.5. 레드 스퀼라 코어

레어
G2 G4
파일:CC_레드 스퀼라4.jpg
레드 스퀼라 레드 스퀼라D-FR

2.2.6. 렙셉터 코어

레어
G2
파일:CC_렙셉터2.jpg
렙셉터

코즈믹 커맨더 오리지널 로봇 중 하나.

2.2.7. 샤인 배틀러 코어

레어
G1
파일:CC_샤인배틀러.jpg
샤인 배틀러

2.2.8. 에르메 S 코어

레어
G2 G5
파일:CC_에르미S2.jpg 파일:CC_에르메S5.jpg
에르메 S 에르메·TS

2.2.9. 라즈플레임 코어

슈퍼 레어
G2 G4 G6
파일:CC_라즈플레임2.png 파일:CC_라즈플레임4.png 파일:CC_라즈플레임6.jpg
라즈플레임 라즈플레임RUSH 릿터 라즈플레임

다른 지아스 유닛에 비해 특징적인 스킬이나 강력한 무장을 보유한건 아니지만 속성 대부분의 버프가 있고 능력치도 그리 떨어지는건 아니기에 후열에서 버프를 이용한 지휘관 스타일로 굴릴수가 있다. 대사도 딱 그러한 느낌.

한가지 아쉬운점이라면 다른 지아스는 최종형이 전부 새로운 조형인데 라즈플레임만 기존의 리터 라즈플레임 그대로 들어 왔다.

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2.2.10. 라즈플레임 코어α

슈퍼 레어
G2 G3 G5
파일:CC_라즈플레임α2.png 파일:CC_라즈플레임α3.png 파일:CC_라즈플레임α5.jpg
R. 라즈플레임 R. 라즈플레임RUSH 리델 라즈플레임

라즈플레임의 파생 유닛. 기존 라즈플레임이 지휘관의 느낌이였다면 이쪽은 전방에서 격투전을 벌이는 스타일이다. 뒷다리가 항상 접혀져있으며 관련 스킬을 사용할때 펼친다.

2.2.11. 사이버닝 코어

슈퍼 레어
G2 G3
파일:CC_사이버닝2.jpg 파일:CC_사이버닝3.jpg
사이버닝 사이버닝J

2.2.12. 스틸드 코어

슈퍼 레어
G2 G4 G6
파일:CC_스틸드2.png 파일:CC_스틸드4.png 파일:CC_스틸드6.jpg
스틸드 스틸드 파워드 아머드 스틸드

2.2.13. 윈벨 코어

슈퍼 레어
G2 G4 G6
파일:CC_윈벨2.png 파일:CC_윈벨4.png 파일:CC_윈벨6.jpg
윈벨 윈벨 소니아 님프 윈벨

적을 약체계 스킬로 방해하는 기동 타입이지만 자체 전투력도 상당하다.

슈퍼 레어 코어/휴머노이드 보정 답게 강력한 방해 스킬들을 갖추고 있다. 초기 스킬로 전선 상황을 고정하는 바인드와 회복 스킬을 받지 못하게 하는 블로킹을 가지고 있을 정도. 가지고 있는 통상사격 무기와 특수사격 무기의 성능도 높으므로 전략적으로 아주 유용하게 사용할 수 있다.
대신 그에 따라 EN 코스트도 G2 중 상당히 높은 편이므로 주의. 초기 지급받았던 클로즈베타의 G1에서는 별 대단한 편성을 하지 않아도 윈벨만 들어가면 100EN쯤은 쉽게 올랐다.

최종형의 모습은 이후 CBNUI에서 A.L.E. 윈벨로 활용된다.

니트 기믹이 아주 충실하게 구현되어있다. 승리, 패배 대사 등에서도 어서 끝마치고 빈둥거리려 하는 강한 의지를 보인다.
"데굴데굴~"
"커맨더 뒹굴뒹굴하자~"
"출격이야? 나중에 하면 안돼?"
" 노는게 제일 좋아~♬"
" 지웨인말야 실은 맥주병이래 푸풋"
"뭘 먹으면 릴리레인처럼 가슴으로 갈까..."
"릴리레인은 그렇게 먹는걸 좋아하는데 중량이 늘지 않는걸 보면 신기해~"

심지어 이는 다른 인원들이랑 같이 두면 해당 인원에게서 특수 대사가 나오는 기믹도 있다.
릴리레인 : "윈벨은 그만 놀았으면 좋겠어요"
크림로제 : "윈벨이 자꾸 저에게 비결이 뭔지 물어봐요"

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2.2.14. 지오그라시스 코어

슈퍼 레어
G2 G4 G6
파일:CC_지오그라시스2.jpg 파일:CC_지오그라시스4.jpg 파일:CC_지오그라시스6.jpg
지오그라시스 지오그라시스 G형 지오그라시스 G형 개량

G4에 도달하면 슈퍼 레어 코어답게 좋은 능력치를 가졌고 스킬성능도 좋으며 디바인 블레이드의 압도적 위력으로 기동킬러로 경기장에서 좋은 활약을 할거 같지만 동시기 제네에는 경기장 보상으로 얻을 수 있는 가나하운드쪽이 능력치나 무장대미지에서 월등하기 때문에 셀렉트를 받기는 어렵다.


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2.2.15. 지쿤론 코어

슈퍼 레어
G2 G4 G6
파일:CC_지쿤론2.jpg 파일:CC_지쿤론4.jpg 파일:CC_지쿤론6.png
지쿤론 지쿤론 타오 지쿤론 텐

최종형은 A.L.E.지쿤론의 원안이다.

2.3. G 3

2.3.1. 블루다이버 코어

레어
G3 G4
파일:ブルーダイバー.jpg 파일:CC_블루다이버4.jpg
블루다이버 DEEP 블루다이버

ブルーダイバー / Blue Diver

사이버스텝의 코즈믹 시리즈에서 등장하는 로봇 캐릭터.

순수 코즈믹 커맨더 출신인 로봇 중 하나로 3D 작품에서는 구현이 된바 없으며 코즈믹 브레이크 소라의 전단에 다시 등장했지만 이 작품 역시 서비스를 종료하면서 시리즈 내에서 볼 수 없는 상태다.

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2.3.2. 스콜페인 코어

레어
G3 G4 G6
파일:CC_스콜페인3.jpg 파일:CC_스콜페인5.jpg 파일:CC_스콜페인6.jpg
스콜페인 스콜페인 페릴 스콜페인 메나스

스콜탄의 파생 캐릭터.

무과금으로 구할 수 있는 스콜탄 정도의 성능을 가졌으나, 획득 조건이 까다로워 그다지 선호되지 않았다.

2.3.3. 미카도맥스 코어

슈퍼 레어
G3 G4 G5
파일:CC_미카도맥스3.jpg 파일:CC_미카도맥스4.png 파일:CC_미카도맥스5.jpg
미카도맥스 미카도맥스 미카도맥스

"연계 격투", "일도양단", "브레이브스 헌트" 같이 격투 공격에 특화된 스킬을 가지고 있다.

2.3.4. 윈벨 코어α

슈퍼 레어
G3 G5 G6
파일:CC_윈벨α3.png 파일:CC_윈벨α5.png 파일:CC_윈벨α6.jpg
B 윈벨 B 윈벨 소니아 키르케 윈벨

원본이 디버프, 방해계 특화라면 이쪽은 반대로 아군 보조에 특화되어있다.

릴리레인 쪽의 경우와 마천가지로 머리의 장식을 지우지 않고 추가로 악세사리가 얹어진 형태기 때문에 CBNUI에서는 재현이 불가능하다.

2.3.5. 지쿤론 코어α

슈퍼 레어
G3 G4 G6
파일:CC_지쿤론α3.jpg 파일:CC_지쿤론α4.jpg 파일:CC_지쿤론α6.jpg
지쿤론 하야테 ? 지쿤론 텐

특이하게 원본과 최종형의 이름이 동일하다.

2.3.6. 호버리온 코어α

슈퍼 레어
G3 G4 G5
파일:CC_호버리온α3.png 파일:CC_호버리온α4.png 파일:CC_호버리온α5.jpg
호버리온 마그나 호버리온 마그나 개량 호버리온 메가블로우

스킬로 발사되는 토네이도는 적의 대열을 무시하고 공격할 수 있고, 아군의 상태이상을 회복시킬 수 있는 고성능의 로봇이지만 대형이라 부대에 2기 까지만 넣을 수 있고, 무엇보다 과금 로보다스를 통해서만 코어를 얻을 수 있었다.

특이하게 3G과 4G는 C21 에서 무장 선택에 따라 BD의 팬이 돌아가는 걸 별도로 분리한 것이다.

2.4. G 4

2.4.1. 가나하운드 코어

레어
G4 G5
파일:CC_가나하운드4.jpg 파일:CC_가나하운드5.jpg
가나하운드 가나하운드

경기장 보상으로 얻을수 있는 레어등급 코어지만 동시기의 슈퍼 레어 코어기체인 지오그라시스 G형보다 능력치와 무장 데미지 등등에서 훨씬 우수하다. 경기장 성능외에 미션에서도 적절한 배치와 스킬조합이면 얼마든지 무쌍을 찍을수 있고 보스 DPS도 대단히 우수하다.

G5에 도달해도 여전히 강력한데다가 서포터들도 강력해져서 무쌍은 여전하다.


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2.5. G 판별 불가

보존된 정보로는 해당 유닛을 운용할 수 있게 되는 제네레이션을 알 수 없기에 여기에 서술한다.

2.5.1. 랜서로트 코어

슈퍼 레어
G5
파일:CC_랜서로트5.jpg
랜서로트 J
3D 작품의 랜서로트 J와는 달리 방패에 할버드로 구성되어있다. 색상도 변경된건 덤. 전신도 신규 디자인인데 이건 나중에 랜서로트 A로 재현되었다.

2.5.2. 블리츠폰자 코어

슈퍼 레어
G6
파일:CC_폰자α6.jpg
블리츠폰자Ar

2.5.3. 제로솔져 코어

슈퍼 레어
G6
파일:CC_제로솔져6.jpg
제로솔져 NEXTΔ