와이스 슈니 |
블레이크 벨라도나 |
양 샤오 롱 |
피라 니코스 |
루비 로즈 |
노라 발키리 |
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1. 개요
블레이크 벨라도나 | |
모든 새력 지원 가능 |
한정 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 흑발에 깊은 노란색 눈을 지닌 고요한 소녀. 과묵하고 현실적이며 책을 매우 좋아한다. 비콘 아카데미에 입학하게 된 계기는 불명으로, 친구를 만들거나 남과 어울리는 일에는 관심이 없어보였다. ★5 팀 RWBY에 들어온 뒤 급속도로 팀메이트들과 친해진 블레이크는 수인이 관련된 소동이 일어날 때마다 수인을 두둔하고, 와이스와 크게 싸운다. 그 이유는 블레이크가 고양이 수인이기 때문이었다. 갈등 속에서 반목하던 두 사람은 서로 생각을 정리하고 화해하며 팀은 블레이크의 비밀을 공유하고 지켜주기로 약속한다. ★6 오즈핀 교수의 호출로 팀 RWBY가 다른 차원으로 가게 되면서, 이동 전날까지 도서관에 틀어 박혀 다차원에 대해 쓴 책들을 닥치는 대로 읽는다 어떤 곳인지 전혀 모르는 미지의 세계에 가기 전에 조금이라도 더 정보를 수집하고 조사하기 위한 준비였다. 이동 당일 블레이크는 차원의 틈을 보며 감탄하고, 용감하게 뛰어들어 다른 차원의 세계 하슬라로 향한다. |
2.1. 용사 상호작용
킹오파나 이스는 멀쩡히 상호대사가 있으나 RWBY 용사들은 존재하지 않는다.3. 영웅 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
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블레이크 벨라도나 | 블레이크 벨라도나 | 블레이크 벨라도나 | |||
3.2. 능력치
능력치 | ||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX |
공격력 | 1351.8 | 1531.8 |
체력 | 6355.1 | 8963.1 |
치명타 확률 | 5% | 23.3% |
치명타 피해 | 50% | 100% |
물리 방어력 | 219.4 | 547.4 |
마법 저항력 | 104 | 162 |
명중률 | 0% | 14% |
회피율 | 0% | 10% |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
리본 난무 | |
공격 성공시, 상대를 3초간 속박한 후 체인 수에 따라 공격력의 (200/400/500)%만큼 무속성 피해를 주는 난무 공격을 발동합니다. | |
그림자 환영 ,보조형, | |
★4-5 | 죽음에 이르는 피해를 받을 시 '그림자 환영'을 사용합니다. (15초에 1회 발동) '그림자 환영' 사용 시 잔상을 남기며 뒤로 물러나고, HP를 100% 회복한 후 2초간 피해를 받지 않습니다. |
★6 | 죽음에 이르는 피해를 받을 시 '그림자 환영'을 사용합니다. (15초에 1회 발동) '그림자 환영' 사용 시 잔상을 남기며 뒤로 물러나고, HP를 100% 회복한 후 2초간 피해를 받지 않습니다. 또한, 사용 후 10초간 공격력과 회피율이 50%씩 증가합니다. |
초월무기 전용 옵션 | |
★4-5 | (패시브 강화) '그림자 환영' 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다. |
★6 | (패시브 강화) '그림자 환영' 의 대기시간이 8초로 변하며, 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다. 그리고 환영이 폭발하면서 공격력의 300%만큼 무속성 피해를 줍니다. |
3.4. 초월무기
초월무기 | |
갬볼 슈라우드 | |
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공격력: 89 공격속도: 1.2 (패시브 강화) '그림자 환영' 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다. |
갬볼 슈라우드 | |
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공격력: 143 공격속도: 1.2 (패시브 강화) '그림자 환영' 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다. |
갬볼 슈라우드 | |
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공격력: 255 공격속도: 1.2 (패시브 강화) '그림자 환영' 의 대기시간이 8초로 변하며, 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다. 그리고 환영이 폭발하면서 공격력의 300%만큼 무속성 피해를 줍니다. |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
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4. 평가
그나마 사용되는 RWBY 용사.4.1. 장점
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합동기를 가진 용사
시나리오와 요새등 몇몇 스테이지에서 RWBY 시리즈의 용사인 양 샤오 롱과 합동기를 사용한다. 양이 겜블 슈라우드를 잡은 블레이크를 잡아서 빙빙 돌리다가 던져버리는데 이는 RWBY 용사를 제외하면 존재하지 않는 기능이다. 자동 발동이기 때문에 딜만 되면 보스를 알아서 정리해주는 장점이 있다.
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흔치 않은 자폭 부활 용사
죽을 만큼에 데미지를 받게 되면 죽었던 자리에 분신을 통해 자신의 공격력의 300%의 데미지를 주며 기절시키고 부활시킨다. 자폭의 성능 자체는 미묘하나 확실한 이펙트와 함께 무속성 피해와 스턴을 주는 효과 덕분에 투기장과 결투장의 1대1 상황에선 잘 키웠다는 가정하에 이즈나까지도 잡는다.
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무속성 피해 용사
시이 켄수에 이은 기본 블록이 무속성 피해인 용사로 관통력 개조에 구애받지 않아도 된다는 점이 있다. 그리고 공격력 비례에 클래스도 워리어 인지라 징벌의 화신과 각종 공격력 버퍼로 딜링 상승을 노릴수도 있는 용사.
4.2. 단점
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있나마나한 합동기
양과 합동기가 존재하지만 둘다 RWBY 한정이고 무엇보다 양은 슈니와 더불어 확률이 낮은 용사였다. 어떻게 둘다 구한다고 해서 딜이 출중하다고 볼 순 없으며 그 둘이 필수이기 때문에 자체 성능이 뛰어나지 않은 두 용사 특성상 다른 한 자리도 미묘하다. 게다가 시작하자마자 쏘기 때문에 무적인 보스들에겐 효과가 없다. 무엇보다 이들은 콜라보 용사이기 때문에 현재로선 뽑을 방법도 없고 있다고 해서 그 둘을 키워서 합동기로 시나리오를 밀바엔 다른 승급 용사를 키우는게 훨씬 낫다.
- 무속성 딜러의 한계
- 부활의 한계
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짧은 사정거리
징벌의 혼으로 커진다 한들, 앞에 몹이 없으면 낫을 한 번 휘두르고 다시 집어 넣을 뿐이다. 그 때문인지 블록을 연타하고 나면 뒤에서 혼자 무기를 휘두는 모습을 볼 수 있다. 결투장, 투기장에서는 안나 같은 다단히트 용사라도 만나면 가까이 가지도 못하고 죽어버린다.
5. 운영
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PVE
양과 함께 던전을 대려가면 합체기술을 쓸 수 있다.
- PVP
5.1. 장비
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무기
정옵 공기 차옵 공공 - 공격 개조: 용사 공격력, 치명타 피해
- 기능 개조: 회피율, 흡혈률, 치명타 확률
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반지
주 옵션으론 회피율 또는 흡혈률을 추천. 보조 옵션으론 치명타 피해가 좋다
딜러로 운용할 것이면 공기 옵에 치피 치확을 달고 반지로 주옵션 치명타 피해에 보조 옵션 3명중을 달아주는 것이 좋다. 양과 더불어서 블레이크 역시 결투장에서 강한 면모를 보이는 용사이기 때문에 명중반지를 껴주는 것이 좋다.
결투장에서 굴릴 것이라면 딜링 극대화를 위해 치피 치확이 좋다, 기본 치확이 5(...)지만 열매작을 해줄경우 23.3으로 치확개조 하나로 커버가 가능하다.
5.2. 특수스킬
특수 스킬 | ||
징벌의 화신 | ||
10초간 징벌의 화신으로 변신합니다. 공격력이 400 증가하고 자동공격이 강화됩니다. 변신 도중 다시 발동할 경우, 분노를 폭발시켜 공격력의 300%만큼 무속성 피해를 줍니다. | ||
7초간 아군 모두의 공격력을 170만큼, 흡혈율을 35만큼 증가시킵니다. 효과 도중 다시 발동할 경우, 이후 용사들이 사용하는 블록 스킬은 1회에 한해 3-체인으로 발동됩니다. | ||
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징벌의 혼
무속성 피해를 높여준다는 점에서 블레이크의 소울 프렌드이며 짧은 사정거릴 높인다는 점과 공격격 자체를 높여주는 스킬이기에 쓰인다.
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넘치는 투지
비비안이 없어 징벌을 붙이지 못할 때나 눈물 흘리며 붙이는 스킬이다. 흡혈효과가 있지만 시나리오에선 다른 좋은 딜러가 많고 결투장 가면 흡혈은 의미가 없다.
5.3. 용사 조합
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양 샤오롱+블레이크 벨라도나+3체인 프리스트(리더)
이 조합이 있으면 딜은 줄지만 무한한 생존력을 볼 수 있다. 어차피 블록 생성은 양이 더 많기 때문에 프리스트에게 리더를 주는 것이 좋다. 프리스트라곤 하지만 대표적으로 여우동과 베아트리체가 있다.