최근 수정 시각 : 2024-10-20 11:54:33

블레이드(능력자X)

파일:attachment/블레이드(능력자X)/BLADE.png

1. 기본 프로필2. 특수능력
2.1. 프로즌 바인드
2.1.1. 향상된 프로즌 바인드
2.2. 일섬2.3. 이단 점프
3. 무기 종류
3.1. 카타나3.2. 광검(Light Saber)3.3. 대검3.4. 듀얼 블레이드
4. 평가5. 추천작
5.1. 올공속작 : 대검ㆍ듀블ㆍ카타나ㆍ광검5.2. 1서지 공속작 : 듀블5.3. 나락작 : 광검5.4. 올이속작 : 카타나ㆍ광검5.5. 올응징작 : 카타나5.6. 올방어작 : 카타나5.7. 그 외 : 주인을 잘못 만난..
6. 기타7. 버그 및 패치

1. 기본 프로필

퍼스트 컨택 사건[1]때 엄청난 양의 파워스톤과 함께 동면상태로 발견된 이계인 여성으로, 컴퍼니에 납치되어 생체 실험용으로 이용 당하고 있었으나 오메가X 사건때 아나키 진영에 구출되어 아나키 진영의 요원으로 활동 중이다.

제로를 연모하고 있었고,제로도 블레이드를 연모하고 있어 좋은 커플링이 될 수 있을것처럼 보였으나... 엔비도 제로에게 호감을 가지고 있는 삼각관계 상황이였고,[2]제로는 엔비를 단순히 동생 정도로 생각했기에 결국 엔비의 배신[3] [4]으로 인해 심장에 3발에 총탄이 명중. 사망한 것으로 추정된다.
그리고 어벤져 제로의 등장으로 인해 사망 확정...

이름처럼 도검류를 주력으로 사용하며 빠른 이동속도와 강력한 콤보 대미지로 적을 빠르게 제압하는 근접 딜러형 캐릭터이다. 지뢰 제거를 못할 거라 생각하는 플레이어도 있지만 제거가 가능하다! [5]

성우는 에이미(능력자X)와 동일한 여민정

2. 특수능력

2.1. 프로즌 바인드

지면에 빙판을 펼쳐 빙판에 닿은 적은 빙결상태가 되어 움직일 수 없게 만든다.
블레이드의 주력 스킬 첫 번째. 범위가 게이트 너비 정도이며 사거리는 게이트의 최대 사거리 정도와 맞먹는데다가 속도도 꽤 빠르기 때문에 프로즌 바인드를 쓰는 것을 미리 알고 있었던 것이 아닌 이상 대부분은 당하고 만다.
프로즌 바인드로 적을 묶고 접근해서 죽이는 것이 주요 활용법, 혹은 아군과 함께 적을 쫓던 중에 사용해 아군에게 킬을 넘겨주는 용도로도 쓰인다.[6]
프로즌 바인드가 이온웨이브 혹은 시간만료로 해제될때 잠시동안 얼었던 대상의 속도가 느려진다. 이를 이용해서 해당 대상이 풀리는타이밍에 일섬이나 경직을 줄 경우 경직동작의 속도까지 느려져서 더욱더 길게 적을 경직시킬수 있다.
스킬 카드로는 '프로스트'가 있으며, 장착시키면 빙결 지속시간이 30% 증가한다. 프로즌 바인드의 지속시간이 7초 가량이니 프로스트를 장착시키면 대략 9.2초 정도가 된다. 거기다가 스킬 카드에는 쓰여있지 않지만, 마우스의 회전으로 프로즌 바인드의 방향을 꺾을 수 있다.

2.1.1. 향상된 프로즌 바인드

레어 블레이드에게 프로즌 바인드 대신 달려있는 스킬, 빙판의 범위가 두배로 늘어났으며, 정면 뿐만이 아니라 시전자의 몸 주변에도 빙판이 생긴다.
범위가 크게 확장되었지만 프로즌 바인드의 용도가 소수의 적을 확실하게 붙잡는데 특화되어 있다보니 그렇게 인기가 높진 않다. 다만 뫼비우스의 탑에서 돈비를 돌 때에는 매우 환영받는다.

2.2. 일섬

대시 중 공격으로 발동, 일정거리를 미끄러지듯 이동하며 적의 급소를 벤다. 피격당한 적은 순간적으로 무릎을 꿇고 쓰러지게 되어 다시 일어서기 전까지는 완전히 무방비 상태가 된다.
블레이드의 주력 스킬 두 번째. 일단 성공하면 적은 이미 90%는 죽었다고 봐도 무방하며, 무릎을 꿇은 상태는 상태이상이 아닌 경직으로 취급하여 이온 웨이브로도 해제할 수 없다. 다만 일섬 범위 내에 적이 존재하지 않을 경우 일섬 자체가 발동되지 않으며, 아까운 sp만 소모되고 움찔하는 동작과 함께 후딜레이만 생긴다.
블레이드를 상대할 때, 일섬은 제로,어벤져 제로의 구르기와 대쉬로 경직을 무시할 수 있다. 어버버하다 맞는 경우가 없도록 하자.

2.3. 이단 점프

점프 중 점프로 발동, 굳이 설명할 필요도 없이 두번 점프할 수 있다. 허공답보와는 다르게 높은 곳으로 이동하는데에 특화되어 있으며, 블레이드의 기동력을 한층 업그레이드 시켜주는 스킬이다. 다만 체공시간이 길다는 단점이 있으나 2단점프 도중 점공을 사용하여 빠르게 착지가 가능하다.
스킬 카드 중 '마인드 컨트롤'을 각성시키면 sp 소모량이 반절이 된다.

3. 무기 종류

블레이드는 능력자x 내에서 유일무이한 4종류의 무기를 가지는 캐릭터로, 스킬 카드로는 존재하지 않지만 전 무기 공통으로 스매시라는 스킬이 존재한다. 발동법은 평타도중 우클릭이며, 각 무기에 따라, 그리고 몇 번째 평타에서 스매시를 넣었는가에 따라 각각 다른 공격이 나가며, 효과도 각기 제각각이다. 더불어 각 무기 종류에 따른 공통적인 카드명 규칙이 없는 것도 특징. 다만 대부분 xxx의 블레이드, 혹은 블레이드의 xxx라는 이름이 붙어 있다.

3.1. 카타나

공식 일러스트의 블레이드, 칼집이 달린 검을 사용한다. 가장 기본적이며 대체적으로 공격력, 공격속도, 공격범위의 균형 잡힌 밸런스가특징이다. 따라서 빠른 점공으로 투사체를 회피하거나 스매시로 강력한 한방과 경직 모든 것이 가능하다. 다만 어디하나 특화된 곳은 없어서 항상 2% 부족한 면을 보인다. 또한 스매시 공격을 할 때마다 칼집에 검을 집어넣는 동작을 하기 때문에 상대적으로 스매시 공격의 후딜레이가 있는 편이다.

3.2. 광검(Light Saber)

숏컷에 가죽재킷과 핫팬츠 차림의 비교적 현대적인 복장을 하고 있으며, 광선검을 사용한다.[7] 기본적인 동작 등의 스펙은 카타나 블레이드와 동일하나 공격 사거리가 반보 정도 더 길며, 이동속도 증가에 따라 점공의 효율성이 높아진다. 따라서 회피와 동시에 상당히 높은 명중률의 점공이 가능하다. [8] 단점으로는 카타나 블레이드에 비해 스매쉬 및 기본 공격력이 조금 떨어진다. 또한 반짝반짝 빛나는(?) 칼 덕분에 멀리서도 유독 눈에 띈다.

3.3. 대검

긴 생머리에 검은 원피스를 입고 허벅지까지 오는 부츠를 신은 블레이드, 몸집만한 거대한 검을 사용한다. 공격속도가 많이 느린 편이지만 공격력이 상당히 높기 때문에 그다지 문제가 되지 않는다. 1타 스매시의 공격 범위는 육안으로 보이는 것보다 상당히 넓고 긴 경직을 주기 때문에 밥줄과도 같은 스킬이다.[9]초창기에는 3타 스매시의 미친 듯한 범위와 대미지 때문에 한 차례 너프를 먹기도 했지만 그럼에도 불구하고 섹시한 이미지 때문에 많은 유저들이 애용하며 팬아트 유저들의 작품모델이 되곤 한다.

3.4. 듀얼 블레이드

검은 타이즈 슈트에 바이져 고글을 쓴 블레이드, 짧은 두 자루의 검을 사용한다. 스토리상으로 엔비의 배신으로 인해 사망판정난 블레이드가 컴퍼니에 의해 살아나 컴퍼니에서 활동을 한다. 일러를 자세히보면 컴퍼니마크가 그려져 있다. 그러나 패치의 미흡으로 인해서 인게임에선 여전히 아나키이다. 듀얼 블레이드는 치고 빠지기식의 스매쉬가 주력인 암살형이다. 초기에는 짧은 공격리치와 빈약한 공격력 때문에 모두에게 외면받는 고인캐였지만, 한 차례 스매쉬 공격력 증가 버프에 힘입어 듀블장인이 나타나기도 했다[10] 쌍검이라는 이미지에 걸맞게 전체적으로 가볍고 블레이드 중 후딜레이가 가장 적다. 다만 궁금한 것은 복면 속에감춰진 듀블의 미모.

4. 평가

이단 점프라는 훌륭한 기동기가 존재하며 먼거리의 적을 견제하는 프로즌 바인드와 가까운 적을 무력화시키는 일섬과 스매시라는 스킬들까지 존재하기에 대부분의 캐릭터와 상성에서 유리하다. 하지만 아이러니하게도 최속의 캐릭터임과 동시에 가장 틈이 많은 캐릭터이기도 한데, 일단 모든 스킬이 후딜레이가 존재하며[11] 때문에 블레이드를 상대로라도 조금만 침착하게 공격의 찬스를 노린다면 충분히 쓰러뜨릴 수 있는 캐릭터다.

5. 추천작

5.1. 올공속작 : [12]대검ㆍ듀블ㆍ카타나ㆍ광검

☞ 기본적으로 블레이드에게 '판단력'은 최고의 효율을 가져다 준다. 특히 스매시를 주력으로하는 유형과 시너지가 좋으며, 대규모 한타 때의 순간 화력으로 따진다면 너프 전 블러드 메리와[13] 키네시스를 발동한 진의 양 싸다구를 날릴 정도이다. 전투가 벌어지면 다 죽이던가, 죽던가 둘 중 하나일 확률이 높지만, 일섬의 경직이나 프로즌 바인드를 정중 시켰다면 전자일 확률이 높다.

5.2. 1서지 공속작 : 듀블


☞ 치고 빠지기 혹은 추격이 생명인 듀블에게는 접전에서 많은 스매쉬 난사 후 sp가 1이 남더라도 서지를 장착해 달릴 수만 있다면 퇴로를 확보할 수 있다. 생존력을 높여 전투 지속력을 높이고, 딸피 추격이 쉬워진다. 그리고 나머지 4~5칸은 역시 판단력을 올려 공속으로써 빠른 스매시 사용과 회피용 및 추격용 점공으로 적을 순삭시키는 것이 포인트.

5.3. 나락작 [14] : 광검


☞ 기동성과 점공 & 회피, 세컨드윈드의 삼위일체로 게임이 끝이 날 때까지 잘 죽지 않는다. 딜은 비교적 약한 편이지만 화려한 무빙이 가능하여, 따로 떨어져 있는 적의 주요 딜러들을 급살시키는 것을 지향한다. 점공에 의존도가 높아 숙련도가 필요하지만 그 활용성은 높은 것으로 보인다. 1초신 2위판 서차 세윈으로 구성.

5.4. 올이속작 : 카타나ㆍ광검


☞ 오로지 기동성에 충실하여 '프로즌바인드'스킬을 극대화시킨 유형이다. 소위 프바셔틀로 통하고 있지만, 신속히 적재적소의 프바만 계속 가능해도 1인분 이상의 역할을 하는 셈이다. 딜을 과감히 버리고 서포터역할로서 확실하게 팀을 믿을 수 있는 클랜전에서 가끔 볼 수 있다. 에픽 스킬 중 '프로스트 강화'와 시너지가 높음.

5.5. 올응징작 : 카타나


☞ 순수하게 스킬칸 전체를 응징으로 도배하는 작. 오직 일섬 한방에 중ㆍ딸피들을 골로 보내려는 의지가 느껴진다. 기본베이스가 균형잡힌 카타나에게 잘 어울리며, 철응 6개[15]부터 진가가 발휘된다고 하니 상남자라면 한번쯤 해볼 만하다.

5.6. 올방어작 : 카타나


☞ 외형은 블레이드지만 기본적인 블레의 길과는 궤를 달리 하는 스킬작. 니코르트[16]에서 파생된 것으로 보이며, 이미 예전에 목격된 Cruzer님의 카타나에서 입증된, 탱커형 블레이드가 그것이다. 세컨드 윈드를 화룡점정으로 은근히 튼실한 팀의 방패가 될 수 있다.

5.7. 그 외 : 주인을 잘못 만난..


☞ 응징반 체력반, 마인드 컨트롤작, 심지어 재장전(?)이 박힌 블레 등 스킬제거기 없이는 회생 불가능한 비운의 마루타.


6. 기타

  • 원조 블레이드이자, 기본형인 카타나 블레이드.
공식 일러스트의 컬러조합[17]과 검을 쓴다는 점, 그리고 포니테일이라는 점에서 옆동네 백수의 여동생이 아니냐는 농담이 오가곤 한다. 또한 애석하게도 초창기 원년 맴버임에도 불구하고 능력자x의 동명 항목들 중에서 가장 늦게 리다이렉팅 되었다. 블레이드의 베이스인 만큼 균형잡힌 스펙이 특징이다.
  • 스타워즈 제다이가 모티브인 광검 블레이드.

제다이의 영원한 스승 '요다'에 의해 처음 언급된 광선검인 '광분의 보른스크 제7 검식'[18]은 '메이스 윈두'가 집대성시킨 제다이 검법의 끝판왕같은 것이었다. 그 아래의 랑커, 호크배트와 같은 하급 검식들까지 차례로 연결 시켜 능력자X 내의 광검 블레이드가 탄생하게 되었다.
  • '지독한 경직', 대검 블레이드

원피스(?)하나 걸치고 1타 스매시로 많은 이들을 공포에 몰아넣은 대검블레이드. 특히 5성 대검은 그 거대한 검의 손잡이 부분에서부터 압도감을 주는데, 이름도 간지가 흘러넘치는 '용광검'이다. 대게 전설의검으로 통하는 이 5성 대검은 각종 데스매치, 결투장, 뫼비 등 내로라하는 만능 인기스타임에 인기가 식을 줄 모른다. 레어가 흔치 않던 초창기에 5성 레어 대검블레[19]를 뽑아 능수능란하게 다루던 LadyGaGa님은 선망의 대상이 되기도 하였다. 희귀한 확률로 대검 블레의 누운모습에서 속옷색을 확인하는 경험은 또다른 묘미이다.
  • 두 개의 검날, 듀얼 블레이드.

듀블은 잘 사용되지 않는 비주류임에는 틀림없다. 하지만 뫼비우스 스겜 파티로는 대검과 더불어 한 때 잘나갔던 이력이 있다. 1타 스매시는 좌우로 넓은 폭을 고속이동하며 범위 내의 적에게 생각보다 높은 피해를 일으킨다. 그리고 듀블의 점공은 공격보다는 회피용으로 자주 사용된다. 범위가 좁다보니 맞추기가 힘들고 자체 피지컬상 연결이 매끄러울 수 없다.

7. 버그 및 패치

블레이드의 각종 버그와 관련하여서도 많은 패치가 있었다.
  • 프로즌이 걸린 상태에서 블레가 점공을 이용해 얼음덩이채로 움직이는 버그(몇 일 상황을 주시하던 운영진은 버그로 판단 후 패치함.)
  • 정기점검 후 달리는 상태의 적에게 일섬이 먹히지 않는 버그[20](후에 잠수함 패치로서 블레이드를 긴급 하향한 것으로 발표함.)
  • 점프 도중 평타질을 <Ctrl>키로 후딜캔슬 하던버그 (점프와 기본공격을 같이 누르면 당연히 '점공'이 나가게 된다. 그러나 예전 한 블레이드 유저가 점프 후 공격과 동시에 컨트롤키를 계속 눌러주니, 빛의 속도로 평타가 모션없이 나갔고 상성인 마크-1을 초강력 말뚝 딜로 순삭시키고 다녔었다. 결국 다른 유저들의 신고로 패치 후 일단락 됨.)
  • 상대의 프로즌바인드를 맞은 상태에서, 프바 쓰기 및 대쉬 상태 가능하던 버그. (지금은 통상 블레이드 유저들의 고급 팁정도로 치부되지만, 엄연히 2013년 후반기 패치노트에는 성실한 한 유저의 제보로 이 버그를 해결했다고 공지가 떴다. 그러나 주지하다싶이 지금도 프바상태에서 빠르게 기본공격을 하며 동시에 프바나 대쉬를 쓰면 정상 입력이 된다.)
  • 강제 프레임 하락으로 일섬 후딜 캔슬버그 (유명한 캠 관련 프로그램의 기능 중 프레임 조정기능을 이용해 일섬사용 순간 프레임을 5fps이하로 떨어뜨리고 다시 원상복구시 상대에게 일섬효과는 들어가고, 자신은 후딜없이 바로 조작가능 상태가 된다. 여러번 제보가 되었지만, 악용유저에 제재적 조치만 취할 뿐 근본적 패치는 아직 이루어지지 않고 있다.)

[1] 능력자x 세계관에서 스토리상 이세계에서 온 미확인물체와 초능력의 기반이 되는 파워스톤을 발견하게 된 계기인 사건이다. [2] 카드 덱으로도 제로/엔비/블레이드만 맞추면 삼각관계라는 특수효과가 나타난다. [3] 작전 도중 제로와 블레이드를 노리고 저격했다. [4] 정확히는 오즈의 제안으로 배신하게 된 계기를 마련했다, 뭐 그렇다고 해도 질투심 때문에 배신을 하지 않는다는 보장은 없었지만.. [5] 카타나와 광검 그리고 듀얼블레이드는 2타 스매시, 대검은 1타 스매시로 제거가 가능하다. [6] 다만 어시는 안 들어온다. [7] 등급별 광선검마다 'xxx방식을 이용해 만들어진 검이다.'라는 설명이 붙어있는 것을 보아 스타워즈에 나오는 라이트세이버의 검식에 대한 오마주인듯 하다. [8] 유저간담회 당시 기획자의 말에 따르면 '광검 블레이드는 카타나 블레이드와 달리 칼집 모션이 없어 스매시의 후딜레이가 짧고, 이동속도 증가량에 따른 점공의 체공시간 감소로 인해 공격속도가 올라간다'고 한다. 하지만 체감상으로는 미미하다. [9] 무엇보다 니코같은 저체력 캐릭터들은 1타 스매시까지만 넣어도 이미 죽은 상태다. [10] 대표적인 듀블 활용도의 선구자 토그리 [11] 프로즌 바인드는 빙판을 날리는 동안 무방비 상태, 일섬은 사용 직후 일섬 성공 여부와 상관없이 후딜레이가 있으며, 이단 점프는 체공시간이 무척 길고 스매시 공격은 모든 종류의 공격에 후딜레이가 있다. [12] 6위판 대검의 스매쉬는 눈으로 보고 피할 수가 없을 정도이다. [13] 과거 3금캐 중의 하나. 순간적인 화력과 회피기, 비행이동술을 보유한 채 보너스로 운영진의 상향 버프를 받은 적이 있다. 당연히 시간이 지나고 유저들의 원성이 높아지면서 하향. [14] 나락의꽃님을 필두로 퍼진 광검 스킬작에서 유래 [15] 이론적으로 6철응 블레의 일섬에 노작캐들이 원콤 혹은 딸피만 남는 상황이 가능할 정도이다. [16] '니코'와 '리하르트'의 합성어로 체력작한 5성 니코(특히 힐코)는 그 맷집이 가히 리하급이라는 데서 나온 말 [17] 검은색과 빨강색 [18] 스타워즈 설정상 최강의 검식이며, 능력자X의 5성 광검에 해당한다. [19] 지금도 레어 일러 중 베스트를 꼽으라면 많은 분들이 5성 전검을 지목하게 된다. [20] 오픈베타 초기의 블레이드 일섬은 대쉬와 상관없이 100%확률로 상대에게 스턴효과를 줄 수 있었다.

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