브라이오피타 Bryophyta ブライオファイタ 苍苔 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
가드 - 교관 |
진영 |
시에스타 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 |
사카구치 다이스케 임혁 존 패트너드 张沛[1] |
일러스트 | Cenm0 |
기본정보 | |||
특기 | 아르바이트, 교섭, 관광지 홍보 | ||
전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 시에스타 | 생일 | 9월 29일 |
종족 | 리베리 | 신장 | 178cm |
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
브라이오피타, 본명은 에니스 비세르로 시에스타인이다. 관광명소 시에스타의 패션가에서 가족들과 함께 '순백의 화산'이라는 다이닝바를 운영하고 있다. 시에스타의 화산이 폭발한 후, 실론의 추천으로 로도스 아일랜드에 와 정규 치료를 받았으며, 후방 지원부에 합류해 일상 사무 업무를 맡고 있다. |
1. 개요
안녕하세요, 박사님. 제 이름은 에니스입니다. 오늘부터 로도스 아일랜드에서 신세를 지게 됐습니다. 네? 코드네임이요? 그럼⋯⋯ '브라이오피타'라고 불러주세요. 저는 이끼처럼 모든 산의 바위나 바다의 암초에 발자국을 남기고 싶거든요.
- 오퍼레이터 입사
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[이벤트 보상 오퍼레이터] //브라이오피타 "안녕하세요, 박사님. 제 이름은 에니스입니다. 오늘부터 로도스 아일랜드에서 신세를 지게 됐습니다. 네? 코드네임이요? 그럼⋯⋯ '브라이오피타'라고 불러주세요. 저는 이끼처럼 모든 산의 바위나 바다의 암초에 발자국을 남기고 싶거든요." ____ 파도 소리는 멀지만, 온천 스파의 수증기는 아련하고 낭만적 음악 페스티벌은 과거의 일이 되었지만, 시에스타인의 박자는 뜨겁고 경쾌하다. 가장 특색있는 비치 칵테일을 맛보시겠습니까? 여전히 파워풀한 옵시디언 로큰롤을 느껴보시겠습니까? 전부 다 있습니다. 시에스타 스트리트에! 만약 당신이 운전수, 가이드, 전달자 짐꾼, 미장공, 보육원, 웨이터, 바텐더가 필요하다면 아니면 당신이 시에스타를 여행할 때 어떠한 문제가 생겼다면 에닉스에게 연락하시면 됩니다! 전화: xxxx-xxxxxxx ——시에스타 스트리트 관광 전단지 한 장에 남아 있는 구직 정보, 이후에 펜으로 쓴 것임을 알 수 있다. 원문 링크 비공식 번역 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000> 최대 체력 | 768 → 1053 → 1368 → 1900 | <colbgcolor=#000000> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 286 → 409 → 546 → 650 (+35) | 배치 코스트 | 16 → 18 |
방어 | 197 → 278 → 353 → 421 (+35) | 저지 가능 수 | 2 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.05초) |
특성 | |||
비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 120%까지 상승 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 |
재능 강화 (+2%, +2%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 지원 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
가늠하기 (量时度力) |
초기 | 적을 저지하고 있지 않을 때 주변 8칸 내에 있는 근거리 오퍼레이터의 방어력 +4%, 적을 저지할 때 자신의 방어력 +4% |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
가늠하기 (量时度力) |
1차 정예화 | 적을 저지하고 있지 않을 때 주변 8칸 내에 있는 근거리 오퍼레이터의 방어력 +8%, 적을 저지할 때 자신의 방어력 +8% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
가늠하기 (量时度力) |
2차 정예화 | 적을 저지하고 있지 않을 때 주변 8칸 내에 있는 근거리 오퍼레이터의 방어력 +12%, 적을 저지할 때 자신의 방어력 +12% |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 흙과 바위의 뚝심 획득 재능 가늠하기의 효과 상승 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
가드 칩 |
포도당 |
폴리에스테르 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 가늠하기의 효과 상승 모듈 시스템 개방 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
가드 듀얼 칩 |
정제된 용제 |
아케톤 응집체 번들 |
120000 | 3 | 7 | 15 |
3.4. 스킬
강타β (强力击·β型) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 5 | - | 다음 공격의 공격력이 170%까지 상승 |
2 | 0 | 5 | - | 다음 공격의 공격력이 175%까지 상승 |
3 | 0 | 5 | - | 다음 공격의 공격력이 180%까지 상승 |
4 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 185%까지 상승 |
5 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승 |
6 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 195%까지 상승 |
7 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승 |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승 |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 220%까지 상승 |
10 | 0 | 3 | - | 다음 공격의 공격력이 230%까지 상승 |
흙과 바위의 뚝심 (土石的恒心) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 60 | 30초 |
공격력 +30%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +30% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 8초간 기절 |
2 | 20 | 60 | 30초 |
공격력 +35%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +35% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 8초간 기절 |
3 | 20 | 60 | 30초 |
공격력 +40%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +40% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 8초간 기절 |
4 | 25 | 55 | 30초 |
공격력 +45%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +45% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 7초간 기절 |
5 | 25 | 55 | 30초 |
공격력 +50%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +50% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 7초간 기절 |
6 | 25 | 55 | 30초 |
공격력 +55%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +55% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 7초간 기절 |
7 | 30 | 50 | 30초 |
공격력 +60%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +60% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 6초간 기절 |
8 | 30 | 50 | 30초 |
공격력 +65%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +65% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 6초간 기절 |
9 | 35 | 50 | 30초 |
공격력 +70%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +70% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 6초간 기절 |
10 | 35 | 50 | 30초 |
공격력 +80%, 주변 8칸 이내 저지 가능 수가 가장 높은 아군 근거리 오퍼레이터의 방어력 +80% (근거리 오퍼레이터가 없으면 자신에게 적용) 스킬 종료 후 자신은 5초간 기절 |
스킬 범위 |
|
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 5 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 3 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 3, 3 | |||
마스터리 | 강타β | 흙과 바위의 뚝심 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 1 | 5, 3, 4 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 6 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 2 | 10, 4, 3 |
3.5. 모듈
INS-X |
식후 시간 (餐后好时光) |
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STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +120 공격 +40 |
특성 개선 비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승 |
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2 |
체력 +160 공격 +52 |
재능 [가늠하기] 개선 적을 저지하고 있지 않을 때 주변 8칸 내에 있는 근거리 오퍼레이터의 방어력 +15%(+3%), 적을 저지할 때 자신의 방어력 +15%(+3%) |
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3 |
체력 +190 공격 +60 |
재능 [가늠하기] 개선 적을 저지하고 있지 않을 때 주변 8칸 내에 있는 근거리 오퍼레이터의 방어력 +17%(+5%), 적을 저지할 때 자신의 방어력 +17%(+5%) |
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모듈 임무 |
1. 전투 5회 완료, 비지원 브라이오피타 편성 및 출전 필수, 전투당 '흙과 바위의 뚝심' 최소 1회 시전 2. 메인 스토리 9-3 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 브라이오피타 편성 및 출전 필수, 모든 오퍼레이터 생존 필수 |
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개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
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2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
낡은 포스터, 카세트테이프, 탄소 펜, 그림책, 물안경…… 잡동사니가 하나하나 침대 위에 내던져진다. 남자아이는 중요한 보물이라도 찾는 것처럼 형의 '아지트'를 탐색하고 있었다. “내가 뭘 찾았게! 리브, 이것 좀 봐봐!” 소리를 듣고 온 여자아이는 난장판이 된 방을 보더니 다소 화가 난 듯 입을 삐죽 내밀었다. “루트! 너…… 헤일리가 에니스 물건 마음대로 건드리지 말라고 했잖아!” “짜잔! 에니스의 업무 시간표!” “넌 에니스가 오늘 어디 갔는지, 지금 뭘 하고 있는지 궁금하지 않아?” “……” 남자아이는 전리품을 뽐내듯 형의 시간표를 흔들며 자랑했다. 여자아이는 눈을 동그랗게 뜬 채, 설득당한 듯 어른들의 부탁 따윈 하늘 저 너머로 날려 보내고 팔랑거리는 종이를 물끄러미 쳐다보았다. “에니스가 나랑 깡통 차기 해준다고 했어!” “에니스가 내 머리 땋아준다고 했어!” 그렇게 한 명은 침대에 누워, 한 명은 벽에 기댄 채, 두 아이는 조금이라도 에니스의 시간을 차지하기 위해 경쟁했다. “5시 반에 물건 사기. 후춧가루가 떨어졌는데 안 사면 헤일리가 또 밥이 맛없다고 하겠지.” “9시 반에 편지 부치기. 가는 김에 척이 부탁한 등산 스틱도 부쳐버리자. 집에 뒀더니 먼지만 쌓였어.” “1시부터 4시까지, 톰 할아버지의 일광욕 시간에 가게 봐드리기. 리브와 루트에게 아이스크림도 가져와야지. 딸기 맛과 초콜릿으로!” “6시에는……” “8시에는……” 시간표는 빼곡했고, 메모도 빼곡했다. 아이들은 보고 또 봐도, 생각하고 또 생각해봐도 더는 비집고 들어갈 틈이 없다는 걸 깨달았다. “음, 이렇게 일이 많아서야…… 에니스가 저녁 먹으러 돌아올 수는 있을까?” “저녁 먹을 때까진 분명 돌아올 거야! 우린 아이스크림 가지러 가지 말고, 우선 헤일리랑 같이 저녁을 준비하자……” “그럼 깡통 차기는 하지 말까?” “머리도 안 땋을래!” 남자아이는 침대 밑에서 체스판을 꺼냈고, 여자아이는 서랍에서 체스 말을 찾았다. “밥 다 먹으면 이걸로 같이 놀자!” “하지만 에니스는 하루종일 일했잖아, 분명 피곤할 텐데…… 우리랑 놀아줄까?” “당연하지! 에니스가 말했잖아……” “우리랑 노는 게 제일 좋다고!” |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
금속공예 α (金属工艺·α) |
초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 귀금속류에 대한 생산력 +30% |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
아르바이트 노하우 (打工心得) |
2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 해당 제조소 내 금속 공예류 스킬 1개당 자신의 생산력 +5% |
3.7. 평가
화산의 꿈 여행 이벤트 배포 5성 교관 가드. 아군의 방어 능력을 지원하는 재능과 스킬이 특징이다. 특히 재능과 합쳐 최대 +99%에 달하는 2스킬의 방어력 버프량은 샤이닝에 이은 전체 2위로, +42%이 최대였던 기존 5성 교관 위슬래시보다 더욱 확실한 지원이 가능하다. 그러나 이러한 단일 버퍼들이 으레 그렇듯 보통은 사용 가치가 낮으며, 포지션은 다르지만 방어력 버퍼로서 범용성이 브라이오피타보다 훨씬 높다고 할 수 있는 샤이닝도 높은 방어력이 필요한 경우에나 드물게 사용되는 조커픽 정도의 위치이므로 브라이오피타 역시 고평가받기는 힘들다. 배포 오퍼레이터라는 점을 감안할 때 높은 방어력 버프가 절실한 상황이 온다면 사용 여지가 있을 수도 있는 정도.전투 성능과 별개로 인프라 스킬은 뛰어나기에 이것만 보고 2차 정예화를 할 가치는 충분한 편이다.
재능
은 브라이오피타가 적을 저지하지 않을 때 주변 8칸의 근거리 오퍼레이터들의 방어력을 상승시키고, 적을 저지할 때는 본인의 방어력을 상승시키는 효과가 있다. 이러한 종류의 재능이 다 그렇듯 2스킬의 방어력 증가량과는 합연산된다.1스킬
은 평범한 강타 스킬. 5성임에도 4성
도베르만의 1스킬과 성능이 동일한 데다[2] 강타 딜러로서는
명백한 상위 호환이 있어 사용할 가치는 없다.2스킬
은 공격력을 증가시키고, 주변 8칸의 아군 근거리 오퍼레이터 중 가장 저지수가 높은 오퍼레이터의 방어력을 크게 증가시키는 효과가 있다. 주변 8칸에 근거리 오퍼레이터가 없을 경우 브라이오피타 본인에게 적용된다.[3] 단, 스킬 종료 시 자신은 짧은 기절에 빠진다는 디메리트가 붙어 있다. 다행히 버프 대상이 아닌 브라이오피타 본인이 기절하는 것이라 아주 큰 페널티는 아니다.버프 대상의 원래 방어력에 영향을 크게 받으므로 디펜더 등 원래 방어력이 높은 대상에게 버프를 주는 것이 효율이 좋다. 재능의 효과를 포함해 방어력 +94%, 모듈까지 달면 최대 +99%의 방어력 버프를 부여할 수 있는데, 이는 샤이닝 3스킬의 +100%에 이은 단독 2위에 해당한다. 샤이닝보다 버프의 효과량과 지속 시간, 버프 대상 수 등에서 밀리며, 힐링으로 전선을 지원할 수 있는 샤이닝과 달리 브라이오피타는 본체가 애매한 지상 딜러라 버퍼로서 아무래도 범용성이 떨어진다고 할 수 있다. X모듈 샤이닝과 병용해 함께 버프를 주어 탱커의 방어력을 원래 방어력의 약 3배로 늘리거나, 둘의 스킬을 번갈아 사용해 버프가 꺼져 유지력이 떨어지는 시간을 최소화하는 등의 활용을 생각해 볼 수 있다.
한편 자가 버프 스킬로 쓸 수는 있으나 그러한 용도로는 경쟁력이 낮다. 자버프 스킬로서는 계수도 평범하고, SP 소모도 무거운 편에, 5초 기절 페널티까지 달린 시대착오적 스킬에 불과해 굉장히 애매한 딜탱이 될 뿐이다.
인프라
는 기본적으로 귀금속류 생산력 30%의 고효율 스킬을 소지하고 있고, 2차 정예화 시 금속공예 스킬(브라이오피타,
스팟,
헤이즈,
워미,
그라벨)의 생산력을 5%씩 향상시키는 스킬이 추가된다. 육성하지 않아도 제조소 최우선 투입 오퍼레이터이며, 2차 정예화 후로는 다른 금속공예 오퍼레이터 두 명과 조합할 때 실질적으로 귀금속류 생산력 45%의 오퍼레이터가 되는 셈이니 매우 뛰어난 편이라고 할 수 있다.4. 오퍼레이터 상세 기록
브라이오피타의 증표 |
브라이오피타의 잠재능력 상승에 사용된다. 엄지손가락 크기의 서핑보드 하나, '순백 화산' 마크가 찍혀 있는데, 이건 그가 칵테일을 장식하는 데 사용하는 장식품이다. 시에스타 해변에서 보낸 잊지 못할 휴일을 떠올리게 해줬으면 좋겠다. |
계약 |
시에스타 해변 토박이 소년 브라이오피타, 로도스 아일랜드로 새로운 여행을 떠난다. 가족 곁에서 그는 한 번도 겁을 먹은 적이 없다. |
임상 진단 분석 |
[체세포와 오리지늄 융합률] 5%
브라이오피타의 오른쪽 복부에 소량의 오리지늄 결정이 보인다.
[혈중 오리지늄 농도] 0.23u/L
닥터 실론의 응급처치 덕분에 감염 상태는 더 악화되지 않고 안정세를 보이고 있다.
"의사 선생님, 저 요즘 또 코피가 나기 시작하는 것 같은데요......"
"음......검사로는 별다른 이상이 안 보이는데."
"아니면, 한번 아르바이트 시간표를 그렇게 꽉 채우지 말고 쉬는 시간을 좀 남겨보는게 어때?" ||
파일 자료 1 |
'에닉스'라는 이름은 소리 없이 로도스 오퍼레이터들의 눈에 들어왔다. 처음에는 장비 유지 관리 연락처 명함에서만 볼 수 있었지만 점차 더위를 식히는 와인 목록에도 나타나는 것을 발견했다. 지금의 오퍼레이터들은 로도스에서의 삶에서 그들이 겪는 '작은 문제들'을 이 열정적인 시에스타 소년에게 맡기는 것에 익숙하다. 로도스에 처음 도착했을 때 에닉스는 그저 평범한 광석병 감염자였다. 곧 그는 로도스에 잘 갖춰진 함상시설에 매료되었고, 도착할 목적지마다 기대하고 있었다. 병세가 안정되자 그는 지체 없이 입사지원서를 제출했다. 비록 전투능력평가에서 최소기준에 미달했지만, 우리는 여전히 그의 집착에 감염되어 로도스의 후방지원 부서에 합류할 수 있도록 허락했다. "이것만 깨끗이 치우고, 그 '작은 문제들'을 다시 다 처리하면 되는 건가요? 문제 없어요. 더 필요하신거 있으시면 언제든 연락주세요! 예를 들면, 시에스타의 특색있는 음료와 디저트 드셔 보실래요?" 그의 코드명인 '브라이오피타'처럼 아무도 눈치채지 못하는 구석에서도 그는 여전히 우리에게 편안한 환경을 제공해주며 활기찬 인사를 전해줄 것이다. 만약 그가 당신에게 고향의 '순백 화산' 식당을 추천한다면, 반드시 그의 호의를 받아들여 그가 정성껏 디자인한 수제 전단지를 받자! [음성 기록] "야야, 너희들 다 봤어?" "봤어, 마치 마술사 같아!" "쯧, 뭔가 있겠지. 아마 대충 배워서 여자들이나 꼬시는 걸거야, 젊은 남자는 믿을 수 없거든." "그럴리가! 그거 전부 자기 가게에서 하는 일이라고 그가 그랬잖아!" "......너 왜 자꾸 걔 편드는 말 하는거야? 너 설마......" "너 설마......" "아, 아니야! 무슨 생각 하는 거야?" "그런데 그걸 어떻게 알았어?" "전에 내가 무심결에 부딫힌 적이 있었거든!" "그가 내가 보고 있는 걸 알더니 얼굴이 갑자기 빨개지고 허둥지둥하면서 공중으로 던져진 술병 가져가는걸 잊었어......" "내가 그에게 사과하니까, 그는 그냥 집에 있던 느낌을 회상하고 있다고 웃으면서 설명했어." "뭐랄까......좀 귀여운 것 같아." "......" "역시, 그런 맛이구나." "맞아, 그런 맛......" |
파일 자료 2 |
브라이오피타는 종종 우리에게 '순백 화산'의 이야기를 들려준다. 그가 지난 일을 털어놓으며 활짝 웃는 모습에서 우리는 시에스타 패션 스트리트의 작은 가게에 얼마나 행복하고 따뜻한 가족이 살고 있는지 상상할 수 있다. '순백 화산'이 모래사장 위에 있는 작은 가게였을 때, 그는 어머니를 도와 바깥에서 온 방문객들에게 휴일의 달콤함과 청량감을 선사했다. 한가한 날이면 동생들과 바닷가에 나가 놀기도 하고, 견문을 그림책에 그려 동화로 엮기도 하며, 외국에 사는 아버지가 또 어떤 문제를 겪고 있는지 함께 짐작하기도 했다. 화산 활동이 활발해지면서 시에스타가 모래사장을 떠나 이동 도시로 옮겼고, 패션 스트리트를 찾는 관광객이 급감하면서 '순백 화산'은 한때 경영 위기에 몰렸다. 브라이오피타는 가족과 함께 이 작은 가게의 안락한 시간을 이어가기 위해 아르바이트를 시작했고, 심지어 몰래 화산에 가서 흑요석을 캐기도 했는데, 그래서 그는 뜻밖의 사고로 광석병에 감염되었다. 늘 순탄한 날은 아니었지만, 브라이오피타는 불평을 한 번도 하지 않았다. 오히려 조금 힘들었던 시절을 이야기하면서 그는 직장에서 돌아왔을 때 어머니께서 챙겨주신 시원한 음료와 남동생과 여동생이 달라붙어 이야기해달라고 조르던 도시 '탐험'에서의 새로운 발견에 대해 이야기했다. 그래서 브라이오피타가 무의식중에 그 가족들이 혈연관계가 아니라는 것을 언급했을 때 모두가 놀랐다. 이 가족이 어떻게 이런 정을 갖게된 증거가 바로 '순백 화산'이라는 작은 가게가 아닐까 싶다. [인사부 대화 기록] "에닉스 씨, 저는 당신이 자신이 언제 태어났는지 모른다고 말했던걸 기억합니다." "아, 그 날을 말씀하시는군요......사실 그건 '순백 화산'의 개업일이에요." "그날부터 저에게 드디어 가족이 생겼어요. 가족과 처음 만나는 날이 생일이잖아요?" |
파일 자료 3 |
본격적으로 후방지원 부서에 합류한 후, 오퍼레이터 브라이오피타가 그가 '순백 화산' 시절 익숙했던 생활 리듬을 우리에게 보여주었다. 정확히 말하자면 일반인이 흉내 내기 힘든 영업정신이다. 제때 효율적으로 임무를 완수할 뿐만 아니라 고향의 관광업을 살리기 위해 잔꾀를 부릴 것이다. 예를 들어 정수실, 영상실, 훈련장 등 사람이 많이 머무는 곳에 식당의 새로운 와인 시음 목록을 올려놓는데, 이는 약간 의도적이면서도 자제력을 잃지 않는다. 그런 다음 그는 아무렇지도 않은 듯 식당의 술집에서 기다리며 체험하러 온 오퍼레이터들에게 가장 순수한 시에스타의 풍미인 '순백 화산'을 선물한다. 맛을 보고 시에스타 패션 스트리트에 약간의 관심이 보이면 직접 만든 시에스타 패션 스트리트 여행 가이드북과 함께 '순백 화산' 식당 쿠폰 두 장을 동봉해준다. "화산이 폭발하는 광경을 놓쳐서 아쉽지만, 화산 커피로 똑같이 부풀어 오르는 경험을 선사할 수 있습니다! 시에스타 사람들은 모두 화산 온천수로 커피를 만들어요!" "네, 이제 새로 출토된 흑요석은 흔치 않아요......흑요석 감귤차라고 들어보셨나요?" "패션 스트리트 건너편에는 테라에서 가장 크고 짜릿한 워터파크가 있어요. 안목이 높은 용문의 부유한 상인이 투자해서 건설했죠!" 그의 끊임없는 노력 끝에 점점 더 많은 오퍼레이터들이 휴가를 내서 시에스타로 갔다. 비록 귀함 후 피드백이 쇄도했고, 사실상 거짓 광고가 너무 많았지만, 다들은 브라이오피타를 비난하지 않았다. 기껏해야 그를 조롱한 후, 여행 중의 일화들을 다른 사람들과 끊임없이 공유하기 시작했다. 우리는 오퍼레이터들이 휴일에 시에스타 패션 스트리트에서 얻은 편안함과 즐거움이 진실이었음을 알 수 있다. 패션 스트리트 주민들의 즉흥연주가 충분히 감동적이기 때문일 것이다! 우리는 일부 오퍼레이터가 브라이오피타와 친해진 후에도 그를 고향으로 초대한다는 점을 주목했다. 브라이오피타는 열심히 지도 위에 이 지점들을 동그라미 친 다음 로도스가 언제 그 근처에 머물 것인지를 묻는다. |
파일 자료 4 |
관광도시 시에스타에서 태어난 소년에게 탐험가의 꿈이 있다. '밖으로 나가보자'는 생각은 언제 생긴걸까? 에닉스가 해변을 찾는 관광객들의 발걸음이 궁금했던 탓인지, 아니면 여행지를 '라이프 록'이라고 쓴 부모를 둔 탓인지도 모른다. '순백 화산'이 준공된 뒤, 할리는 이 도시에 남았고, 척은 계속 여행을 떠났다. 정기적으로 편지를 보내고 생활비를 받는 것 외에도 척은 1년에 한두 번 정도 가족을 위해 여행에서 수확한 '전리품'을 가져왔다. 우스꽝스러운 형태의 공예품일 때도 있었고, 현지 민간에 전해지는 가요일 때도 있었다. 이런 타향의 물건들은 아이들의 마음속에 묻힌 씨앗이 되어 때가 되면 흙을 파헤치고 나와 이 땅의 웅장함을 한눈에 보게 된다. 뜻하지 않은 광석병 감염은 의심할 여지 없이 에닉스의 마음속에 이 씨앗의 발아를 가속시켰다. 명치에서 자주 오는 통증과 무의식 중에 비강에서 솟구치는 피가 자신의 생명이 흘러가고 있음을 끊임없이 일깨워준다. 한때 그는 시에스타를 떠날 수 없고, 꿈의 산과 강을 돌아다닐 수 없다고 판단해서, 그는 이 꿈을 로터스와 리브에게 공유했고, 그들은 탐험대를 결성했다. 에닉스는 동생들에게 삶의 자질구레한 부분들을 동화로 풀어내며 모든 것이 바뀌고 있음을 설명했다. 이것은 또한 적어도 제한된 시간 동안 동생들과 함께 자랄 수 있다는 위안이 되었다. 어쩌면 동생들과 그들의 탐험대가 자신을 대신해 시에스타를 떠나 그 어렴풋한 꿈을 이룰지도 모른다. 그러나 패션 스트리트 재건을 둘러싼 일련의 사건, 에이야퍄들라와 신비한 생물 떼와의 기이한 만남, 그리고 일어날 운명의 화산 폭발은 에닉스의 삶에 대한 부정적인 시각을 바꾸어 놓았습니다. 그는 광석병이 포기의 빌미가 아니라 그가 최선을 다하는 이유가 되어야 한다는 것을 깨닫기 시작했다. 가족들의 사랑과 지지가 그가 이 어려운 걸음을 딛을 수 있게 했고, 그렇게 로도스 아일랜드로 왔다. 당신은 지금의 에닉스에게 어떻게 꿈과 함께 지내는지 물어 보았는가? 물론 잘 치료하고, 열심히 일하고, 잘 살고, 변함없이 그의 가족을 사랑하고, 타고난 열정으로 친구를 사귀고, 그리고 그가 알지 못했던 이야기들을 두려움 없이 탐구한다. 그의 두꺼운 여행 핸드북과 각지에서 사서 소장하고 있는 엽서를 보면 알 수 있다. |
승진 기록 |
[전투 훈련 보고서] 한동안 혹독한 훈련을 통해 브라이오피타의 실전 능력은 눈에 띄게 향상됐다. 처음엔 '한 방도 못 버텼던' 그가 지금은 거리를 벌리거나 기동성으로 힘의 격차를 메우는 등 자신에게 맞는 전투 방법을 초보적으로 모색하고 있다. 1차 때 밀려오는 주먹과 발길질을 끈기로 참아내고, 동료들과 함께 역습의 기회를 만들 수도 있다. 우리는 브라이오피타가 훈련에서 보여준 끈기는 사실 그가 위급한 상황에서 의식적으로 발동한 오리지늄 아츠라는 점에 주목했다. 우리가 아는 한, 브라이오피타의 오리지늄 아츠는 그가 우리에게 보여준 복실복실한 생물의 흙인형과 같은 작은 토석 피조물을 만들 수 있다. 훈련 비디오를 보면 이 원석 기술이 새로운 형태를 가지고 있음을 알 수 있는데, 즉, 공격이 임박한 일부 지역에 작은 암석 장벽을 신속하게 생성하여 실전에서의 생체 인내도를 향상시킨다. 우리는 이것이 브라이오피타의 개성에서 '지킨다' '타인을 보호한다'가 일종의 구상화가 된게 아닐까 생각한다. 물론 브라이오피타는 현재 오리지늄 아츠의 활용이 미숙하고 이 능력을 지속적으로 제어할 수 있는 방법은 아직 파악되지 않았다. 앞으로 우리는 그의 더 많은 가능성을 주시할 것이다. "매번 이렇게 난처해 지는데......무리하게 이런 전투 기술을 배울 필요가 있는거야?" 한 의료부 오퍼레이터가 이렇게 물었다. "탐험가라면 당연히 몸을 보호할 수 있어야 해요......" "언젠가는 로터스와 리브를 데리고 많은 곳을 갈 거에요......" "괜찮아요......아직 버틸 수 있어요......" 고통을 참으며 재활 병상에서 일어나던 에닉스는 이렇게 대답했다. |
5. 대사
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일본어 보이스 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 무슨 일 있으면 언제든 불러 주세요, 박사님! 서류 정리요? 전 그런 일은 잘 못하는 편이라⋯⋯ 차라리 같이 땡땡이나 치러 가는 건 어떨까요? 드라이브라던가 어떠세요? |
대화 1 | 박사님, 천장 조명을 고쳐 봤는데 어때요? 많이 밝아졌죠? 혹시 다른 용무가 없으시다면 전 다른 일을 해결하러 가볼게요. 너무 바쁜 거 아니냐고요? 별로 그렇지도 않아요. 돈도 벌면서, 새로운 친구도 사귈 수 있고, 제가 원하는 삶을 제 두 손으로 얻어낼 수 있으니까 이보다 더 멋진 일은 없죠. |
대화 2 | 윽, 또 실수했다⋯⋯ 우, 웃지 마세요! 시에스타 사람이라고 다 연주를 잘하는 건 아니라고요. 그리고 칼림바도 보기보다 다루기 힘든 악기라고요! 한번 쳐보고 싶다고요? 좋아요, 조금 더 밑을 잡고, 손가락으로 살살 튕겨보세요. 네? 나중에 또 저한테 배우러 오겠다고요? 저도 그렇게까지 잘하는 편은 아닌데요? |
대화 3 | 갑판에서 햇볕 쬐기 좋은 장소를 발견했어요. 시야가 탁 트여서 전망도 좋더라고요. 파라솔 하나 가져다가, 차가운 사이다도 한잔하고 썬베드에 누워 구름 구경이나 같이 하는 건 어때요? 제가 어렸을 땐, 가게 일이 끝나면 이렇게 파도 소리를 들으면서 낮잠을 자곤 했거든요. |
1차 정예화 후 대화 | 제 전투 기술들은 전부 어떤 경관 분께 배운 거예요. 장사를 하다 보면 어쩔 수 없이 약간의 '잔꾀'가 필요한 순간도 있으니까, 호신술 정도는 배워 두는 게 좋잖아요. 참, 이건 그분이 준 회원 카드인데, 이게 있으면 용문을 마음껏 돌아다닐 수 있다고⋯⋯ 어라, 박사님도 가지고 계세요? 게다가 무제한?! |
2차 정예화 후 대화 | 보세요, 박사님! 제가 가 보고 싶은 곳들을 모두 지도에 표시해 봤어요. 여기에 아델 씨가 얘기했던 화산이랑, 척의 엽서에 있던 지하 숲도 있어요. 나중에 로도스 아일랜드가 이 지역을 지나갈 때 휴가를 내서 가 볼 생각이에⋯⋯ 앗, 왜 또 코피가 난담⋯⋯ |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 아, 지금 헤일리한테 답장을 쓰는 중이에요. 그동안 가봤던 곳에 대해 쓰고 있는데, 아마 그 숫자로는 척에게도 안 질 거예요. 예전에는 미래에 대해서 별로 생각해 본 적이 없었어요. 그야⋯⋯ 순백의 화산을 떠나게 될 거라곤 상상도 못했으니까요. 하지만, 제가 과거와 작별하기로 결심한 그 순간, 미래는 이미 제 눈앞에서 펼쳐졌던 거죠. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 이 동글한 건, 파울비스트의 알이 아니라, 옛 시에스타 해변가의 조약돌이에요. 제 여동생이 정말 아끼던 건데 저랑 헤어질 때 억지로 건네주더라고요. 사람과 사람의 관계는 마치 파도가 빠진 해변과도 같고, 해변 위에 남은 것이야말로 진짜 보물이라고 생각해요⋯⋯. 박사님, 이곳에서의 생활은, 그 생각을 더 확신할 수 있게 해줬어요. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 루트, 리브랑 약속했어요. 로도스 아일랜드와 함께한 장대한 여정은 하나도 빠짐없이 다 기록해두겠다고요. 비록 우리 탐험대는 잠시 떨어졌지만⋯⋯ 제가 더 훌륭한 어른이 되고 그 아이들도 더 성장한다면, 다 함께 제가 지나왔던 여정들을 다시 한번 탐험해 볼 생각이에요. 반드시요. |
방치 | 하품 한 번, 하품 두 번⋯⋯ 박사님, 제가 '선셋 코튼 퍼즈' 한잔 만들어 드릴게요. 걱정 마세요, 이거 한 잔이면 푹신푹신 편안한 꿈속으로 빠져들게 될 테니까요. |
오퍼레이터 입사 | 안녕하세요, 박사님. 제 이름은 에니스입니다. 오늘부터 로도스 아일랜드에서 신세를 지게 됐습니다. 네? 코드네임이요? 그럼⋯⋯ '브라이오피타'라고 불러주세요. 저는 이끼처럼 모든 산의 바위나 바다의 암초에 발자국을 남기고 싶거든요. |
작전기록 학습 | 우와, 전장에는 이런 협력 방식도 존재하는구나! 앗, 보다 보니 조금 출출해졌네⋯⋯ 팝콘이라도 가져올까 하는데, 박사님도 드실래요? |
1차 정예화 (승진) | 이게 승진이라는 건가요? '순백의 화산'에 있는 동생들한테 편지를 보내서 승진했다고 자랑해야겠어요! 네, 물론 로도스 아일랜드의 사진이 붙어 있는 그 엽서를 사용할 거예요. |
2차 정예화 (승진) | 상급 교관이요? 설마 저한테 유치원 선생님이나, 보이스카우트의 리더를 시키시려는 건 아니겠죠? 하하, 농담이에요. 로도스 아일랜드에서 생활하는 것도 이제 익숙해지기 시작했어요. 박사님, 로도스 아일랜드의 머나먼 항행에, 앞으로도 계속 함께할 수 있게 해주세요. |
팀 배치 | 네? 저, 저도 전장에 나가는 건가요? |
팀장 임명 | 네?! 제가 팀장을? 아니 아니, 돈이 문제가 아니라 실수하면 어떡해요! |
작전 출발 | 괜찮을 거야, 진정하자⋯⋯ |
작전 개시 | 이거 의욕을 200%는 끌어올려야겠는데⋯⋯ 민트 커피 사탕이라도 하나 먹을까. |
오퍼레이터 선택 1 | 든든한 조력자? 설마 절 부르시는 건가요? |
오퍼레이터 선택 2 | 알겠습니다! 반드시 여길 지켜내겠습니다! |
배치 1 | 안전벨트 꽉 매시고, 지금부터 미터기 켭니다. |
배치 2 | 비키라고? 웃기지 마, 표를 안 사면 여긴 못 지나간다고! |
작전 중 1 | 강한 바람에 흔들리지 않고. |
작전 중 2 | 거센 파도에 꺾이지 않으며⋯⋯ |
작전 중 3 | 뜨거운 불길에도 지지 않는다! |
작전 중 4 | 후방지원 오퍼레이터라도⋯⋯ 할 때는 한다고! |
고난이도 작전 종료 | 진짜 무리라고 생각했어요⋯⋯ 하지만 지금은, 아무리 높은 파도라도 박사님과 함께라면 이겨 낼 수 있을 것만 같은 기분이네요. |
3★ 작전 종료 | 박사님, 저⋯⋯ 꽤 잘하지 않았나요? 왠지 아이스크림이 먹고 싶어지는데⋯⋯ 박사님도 드실래요? 그럼 특별히 하나 더 얹어 드릴게요! 더? 하하, 알았어요, 그럼 삼단으로! |
비 3★ 작전 종료 | 역시 실수했나⋯⋯ 네? 이 정도면 꽤 괜찮은 편이라고요⋯⋯? |
작전 실패 | 제 걱정은 마시고 먼저 가세요⋯⋯ 이, 이래 봬도 저, 구조사 자격증도 있다고요! |
시설에 배치 | 여기에 서핑보드도 있으면 참 좋았을 텐데. |
터치 | 조심! 휴우⋯⋯ 하마터면 쏟을 뻔했어요. |
신뢰도 터치 | 자, 잠깐! 보지 마세요! 아직 가사를 다 못 썼단 말이에요⋯⋯ 그래도 들어보고 싶다고요? |
타이틀 | 명일방주. |
인사 | 박사님, 시에스타의 커피는 어떠신가요? 탄산수도 넣어 드릴 수 있어요! |
6. 기타
- 본명은 에니스 베서. 원래는 불법 개조한 픽업 트럭[4]을 몰고 다니며 온갖 아르바이트를 전전하는 시에스타 젊은이였지만, 용문에서 온 거물 아가씨가 그를 즉석에서 매수하는 바람에 화산의 꿈 여행 사건에 휘말리게 되었다. 흑요석을 몰래 캐다가 감염자가 되었는데, 하필 오리지늄 결정이 심장 근처에서 발현되어 생각보다 위험한 상황이었다. 그럼에도 감염된 것을 숨기고 가족들에게 유산이라도 남겨주고 죽기 위해 코피까지 흘려가며 일을 하게 되지만, 이 일을 헤일리에게 들키고, 이후에는 실론의 권유에 의해 로도스 본함에서 치료를 받으며 탐험가 겸 오퍼레이터 일을 하게 되었다. 증상이 호전된 이후에는 로도스의 직원들에게 시에스타 관광을 홍보하는 일도 맡게 되었다.
- 2차 정예화 후 일러스트로 미루어 보아 모티브는 노랑배박새.
- 2차 정예화 이미지에 있는 글귀는 ‘Fear is a liar’이다.
- 이벤트 스토리에선 광석병에다가 몸을 혹사시키고 있던 상태여서 코피를 자주 흘리는 모습을 보인다. 아예 코피를 흘리는 스탠딩 일러스트도 있을 정도.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 45번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2023.06.08 탐험가의 은빛 서리 끝자락 |
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2023.07.14 화산의 꿈 여행 |
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2023.09.05 부정축재 |
발라크빈 | 브라이오피타 | 콜드샷 |