붐비치의 병력 | ||||
부대 | 소총수 | 중화기병 | 바주카포병 | 전사 |
탱크 | 의무병 | 척탄병 | 방화 부대 | |
냉동광선병 | 포격수 | 메카 | 레이저 레인저 | |
영웅 | 브릭 상사 | 카반 박사 | 에버스파크 대위 | 불릿 이병 |
1. 개요
2. 프로필
불릿 이병(Pvt. Bullit)광전사의 취향(BERSERKER FLAVER)
불릿 이병이 여태껏 왜 진급을 못했는지 모르지만, 성질이 제법 사납다고는 하네요.
불릿 이병이 여태껏 왜 진급을 못했는지 모르지만, 성질이 제법 사납다고는 하네요.
기본 능력치 | |
이동 속도 | 보통 |
공격 거리 | 2~3 |
공격 속도 | 1초 |
필요 본부 레벨 | 19 |
영웅 특전 | 고통 저항 |
영웅이 공격을 받을 때 피해량 한도를 초과하는 모든 피해량은 무시해 버립니다. |
레벨 당 능력치 | |||||||
레벨 | 체력 | 초당 공격력 | 공격당 피해량 한도 | 업그레이드 비용 | 필요 본부 레벨 | 업그레이드 시간 | 즉시 완료 |
1 | 18000 | 544 | 2000 | 없음 | 19 | 없음 | 없음 |
2 | 19440 | 598 | 1900 | 5751000 | 19 | 1일 15시간 | 1750 |
3 | 21000 | 658 | 1800 | 5751000 | 20 | 1일 15시간 | 1750 |
4 | 22670 | 724 | 1700 | 5751000 | 20 | 1일 15시간 | 1750 |
5 | 24490 | 797 | 1600 | 6408000 | 21 | 1일 16시간 | 1869 |
6 | 26450 | 876 | 1500 | 6408000 | 21 | 1일 16시간 | 1869 |
7 | 28560 | 964 | 1400 | 6408000 | 22 | 1일 16시간 | 1869 |
8 | 30850 | 1060 | 1300 | 6858000 | 22 | 1일 17시간 | 1953 |
9 | 33350 | 1164 | 1200 | 7344000 | 23 | 1일 18시간 | 2041 |
10 | 36090 | 1276 | 1100 | 7834000 | 24 | 1일 19시간 | 2129 |
11 | 39100 | 1396 | 1000 | 8324000 | 25 | 1일 20시간 | 2216 |
3. 특징
가장 마지막에 얻을 수 있는 영웅 유닛. 레이더를 19레벨까지 올리고 55레벨 해머맨의 본부를 클리어 하면 합류시킬 수 있다. 계급은 이병이지만 붐비치 내에서 전설적인 존재로 통한다고 한다. 허리춤에 에너지 드링크가 담긴 수통이 있고 트리플 배럴 샷건을 쓴다.영웅 특전은 고통 저항으로 불릿 이병이 공격을 받을 때 피해량 한도 이상의 데미지는 전부 무시해버리는 능력이다. 즉, 강화 대포나 둠 캐논 등의 한방 데미지가 강력한 방어 타워의 공격도 피해량 한도 수준으로 조금 밖에 데미지를 받지 않는다는 것. 불릿 이병의 탱킹력을 극대화 시켜주는 아주 강력한 패시브이다.
게임 내에서 정확히 언급되지 않았지만, 사실 불릿 이병에게는 체력이 떨어질수록 공격 속도가 증가한다는 숨겨진 패시브가 하나 더 있다. 슈퍼셀이 의도한건지, 버그인지는 정확히 밝혀진게 없으나 좋은 능력인건 분명하다. 이 패시브는 체력을 회복시키는 특수 능력인 에너지 드링크와의 시너지가 굉장히 좋다.
강력한 탱커 영웅으로 무지막지하게 질긴 생존력을 자랑한다. 탱커임에도 패시브인 고통 저항으로 둠 캐논, 강화 지뢰와 대포에 강력하며, 약한 피해로 여러번 공격하는 기관포탑과 로켓 발사기 또한 애초에 피통이 높아 아프지도 않다.[라고] 그나마 불리한 방어타워를 꼽자면 보초탑이나 충격탄 발사기로, 보초탑은 아슬아슬하게 피해량 한도를 안넘는 경우가 많고 초당 피해량도 높아 불릿 이병이 조금 불리한 측면이 있고 충격탄 발사기도 피해량 한도보다 약간 낮은데다 연사력이 0.08초당 1발로 매우 높고 한 발 한 발이 마비 효과까지 걸어 도발을 걸었다간 지속시간 동안 있는 대로 얻어맞으면서 아무 것도 못하고 마비되어버려 철거하는 데 시간을 많이 잡아먹는다.
그리고 크리터 발사기가 상당히 거슬린다. 불릿 이병이 타게팅을 바꾸는데 소요되는 시간이 있기에 불릿 이병의 1초(또는 더 빠른) 보다 느린 2초당 1발인 크리터 발사기도 상당히 공격을 지연시킬수 있다. 쇽으로 묶거나 아예 크리터 발사기에 신호탄을 쏘면 크리터가 있어도 발사기를 공격한다. 크리터 발사기가 2기 이상 있다면 신호탄 없이는 계속 크리터만 공격할수 있다.
탱커답게 역시 소총수, 주카 등의 딜러 유닛과 조합되는 경우가 많다. 의외로 탱크와의 조합도 나쁘지 않은데 탱크의 하드 카운터인 강화대포와 대포의 공격을 모두 불릿 이병이 앞장서서 막아주기 때문이다. 다만 메딕과의 조합은 별로 좋지 못한데, 잘못하다간 체력이 낮은 불릿에게 어그로가 끌려서 최전방으로 나아가다가 S.I.M.O에게 저격당하거나 화망에 걸려 몰살당하는 경우가 생기기 때문이다. 또한 불릿의 체력이 굉장히 높은 편이라 메딕 한두부대 정도의 힐량으론 별로 도움이 되지 않으며, 무엇보다도 후술할 에너지 드링크가 있기 때문에 조합할 필요가 없는 것이다.
특수 능력은 도발, 에너지 드링크, 전기 충격 너클이 있으며 이 중에서 도발과 에너지 드링크의 성능이 매우 좋다. 도발은 제자리에서 광범위하게 어그로를 끌어주는 능력으로 순간 광역 탱킹에 특화된 능력이며, 에너지 드링크는 체력회복과 공,이속 증가로 더욱 강력하게 만들어주는 능력으로 지속 탱킹과 기동성에 특화된 능력이라고 보면 된다. 전기 충격 너클은 불릿 이병 전방 원뿔 범위에 브릭 상사 집속 수류탄 마냥 충격파를 뿌려서 방어타워를 마비시키는 능력으로 잘 사용하면 나쁘지 않은 능력이지만, 불릿 이병이라는 영웅의 특성과 잘 어울리지 않기도 하고 다른 능력인 도발과 에너지 드링크가 매우 좋다보니 채용률이 조금 떨어진다. 자세한 것은 후술.
현재 가장 다용도로 쓰이는 영웅. 압도적인 스펙이라는 장점 뿐만 아니라 능력의 범용성도 성능도 매우 뛰어나서 불릿 이병이 어울리지 않는 공격 조합이 사실상 없을 정도이다. 더 나아가 레벨이 올라가면 아예 불릿 이병 혼자서 유저 기지나 테러 박사를 털고다닌다. 그러나, 크리터 발사기의 등장으로 불릿 혼자서 기지 털기는 상당히 어려워졌다. 하지만 범용성은 영웅 중에서 가장 뛰어난 건 여전하다.
4. 스킬
4.1. 도발(Taunt)
"총알 맞는 게 특기인 사람도 있죠."
영웅이 입는 최대 피해량을 제한합니다. 또한 범위 내에 있는 모든 방어시설을 도발해 일정 시간 동안 영웅만을 공격하도록 만듭니다.
영웅이 입는 최대 피해량을 제한합니다. 또한 범위 내에 있는 모든 방어시설을 도발해 일정 시간 동안 영웅만을 공격하도록 만듭니다.
기본 능력치 | |
지속 시간 | 8초 |
사용 비용 | |||||||||
사용 횟수 | 소모량 | ||||||||
1 | 3 | ||||||||
2 | 5 | ||||||||
3 | 7 | ||||||||
4 | 9 | ||||||||
5 | 11 | ||||||||
6 | 13 | ||||||||
7 | 15 | ||||||||
8 | 17 |
레벨 당 능력치 | ||||
레벨 | 공격당 피해량 한도 | 영웅 토큰 | 필요 영웅 레벨 | 업그레이드 시간 |
1 | 300 | 없음 | 1 | 없음 |
2 | 250 | 8 | 3 | 8시간 |
3 | 200 | 16 | 4 | 16시간 |
4 | 150 | 32 | 5 | 1일 8시간 |
5 | 100 | 64 | 6 | 2일 16시간 |
6 | 50 | 128 | 7 | 5일 16시간 |
불릿이병을 해금할시 가장 먼저 획득하게 되는 능력으로 사용시 말 그대로 방어 시설들을 도발하여 자신 주변에 있는 방어 시설들의 어그로를 모두 자신에게로 돌리며 피해량을 한계치 미만으로 받게 된다.
방어 시설의 어그로를 끌어주는 능력은 단순히 밀어붙이는 전략에서도 후방 병력들을 보호할 수 있어서 굉장히 도움이 되는 능력이지만, 연막탄과 섬광탄을 이용해 적진 깊은 곳에서 공격하는 전사, 주카 침투 러쉬에서 그 효율이 극대화 된다. 병력들이 본부를 일점사할때 충격탄으로 미쳐 묶지 못하는 방어타워까지 확실하게 공격을 차단함으로써 매우 안정적인 딜링 환경을 만들기 때문이다. 연막이 걷히자마자 무자비하게 포격을 얻어맞는데도 끈질기게 버텨내는 불릿 이병의 모습은 그야말로 충공깽.
이 능력을 활용한 불릿 이병 + 전사 조합은 현재 라주냉메 조합과 함께 대유저 파밍 조합 중 가장 강력한 조합으로 평가받는다. 브릭 상사를 사용하는 것보다 난이도가 훨씬 쉽고, 본부를 일점사 하는 중에도 병력 손실이 거의 발생하지 않기 때문. 강력한데다가 무손실 공략까지도 쉽기 때문에 방어자 입장에서는 털릴때로 털리면서 다이아와 정보도 받지 못하기에 정말 짜증나는 조합이다.
작전에서도 매우 중요한 위상을 가진 능력. 고난이도 작전에서 미노타우르스, 만티코어, 요리사 등 로켓 발사기나 레이저 빔이 너무 많아 도저히 답이 안나오는 맵들도 공략을 훨씬 수월하게 만들어준다. 이때 주카가 불릿 이병에게 날아오는 광역 공격에 휘말리지 않게 하기 위해서 주카와 불릿 이병을 떨어뜨려놓는 센스가 필요한데, 충격탄을 불릿 이병에게 일부러 던져서 움직임을 묶고 주카와 거리를 두는 컨트롤은 붐비치의 고난이도 플레이 중 하나이다.
결국 이 밸런스 붕괴 스킬에 칼질이 가해졌다. 효과범위 반토막과 더불어 피해량 감소정도가 줄어버렸다.
4.2. 에너지 드링크(Energy Drink)
"부작용: 탄약 소모 증가 가능"
영웅의 공격 및 이동 속도를 증가시키면서 체력도 재생시켜 줍니다.
영웅의 공격 및 이동 속도를 증가시키면서 체력도 재생시켜 줍니다.
기본 능력치 | |
지속 시간 | 4초 |
사용 비용 | |||||||||
사용 횟수 | 소모량 | ||||||||
1 | 8 | ||||||||
2 | 16 | ||||||||
3 | 24 | ||||||||
4 | 32 | ||||||||
5 | 40 | ||||||||
6 | 48 | ||||||||
7 | 56 | ||||||||
8 | 64 |
레벨 당 능력치 | |||||
레벨 | 속도 보너스 | 재생 | 영웅 토큰 | 필요 영웅 레벨 | 업그레이드 시간 |
1 | 150% | 20% | 없음 | 2 | 없음 |
2 | 175% | 23% | 8 | 3 | 8시간 |
3 | 200% | 27% | 16 | 4 | 16시간 |
4 | 225% | 31% | 32 | 6 | 1일 8시간 |
5 | 250% | 35% | 64 | 7 | 2일 16시간 |
6 | 275% | 42% | 128 | ? | ? |
불릿 이병의 두번째 능력으로 사용시 체력을 빠르게 회복하며 공격 속도와 이동 속도가 엄청나게 빨라진다. 안그래도 사기적인 불릿 이병의 스펙이 괴물 수준으로 올라가며 거기에 체력까지 회복하는 무시무시한 능력.
불릿 이병의 공격력 자체도 출중하고, 에너지 드링크 사용 시 공격속도가 무려 275%나 상승하기 때문에, 에너지 드링크 복용 중 불릿 이병에게 맞고 있는 건물은 순식간에 파괴된다.
주로 헤비주카, 탱크메딕, 화탱탱 등 단순히 밀어붙이는 정공법 전략에 많이 채용되며, 불릿 이병의 강력한 탱킹력을 한층 더 끌어올릴 수 있는 강력한 능력이지만 도발과 같이 광범위한 어그로를 끌어 주지 못하는 것은 살짝 아쉬운 부분. 그래도 지속 탱킹에는 에너지 드링크만큼 좋은 능력이 없다.[2]
불릿 이병의 레벨이 어느정도 올라간 상태에서 이 능력을 활용하면 어지간한 유저기지나 테러박사 등도 불릿 이병 혼자서 공략하는 것도 가능하다.(이제는 너프를 먹어서 많이 어렵다) 방어 타워의 공격을 받아 체력이 낮아지면 능력을 써서 체력을 회복하고, 빨라진 이속과 공속으로 방어타워를 싹다 밀어버리면서 공략하는 식. 하지만 당연하게도 능력을 많이 사용할수록 에너지의 압박이 커지므로 전투정 에너지가 많아야 한다는 전제조건이 있으며, 마그마 석상의 스펙도 괜찮아야 공격 성공 확률이 올라간다.
스타크래프트 시리즈의 전투 자극제나 리그 오브 레전드의 바론버프를 연상하면 위의 능력을 이해하기 더 쉬울 것이다
4.3. 전기 충격 너클(Shock Knuckles)
"전기가 흐르는 곳에서는 사용하지 마세요!"
영웅이 가까이 있는 방어시설을 그의 주먹으로 공격하게 만들고, 그 뒤에 있는 방어시설을 마비시킵니다.
영웅이 가까이 있는 방어시설을 그의 주먹으로 공격하게 만들고, 그 뒤에 있는 방어시설을 마비시킵니다.
사용 비용 | |||||||||
사용 횟수 | 소모량 | ||||||||
1 | 3 | ||||||||
2 | 9 | ||||||||
3 | 15 | ||||||||
4 | 21 | ||||||||
5 | 27 | ||||||||
6 | 33 | ||||||||
7 | 39 | ||||||||
8 | 45 |
레벨 당 능력치 | |||||
레벨 | 공격력 | 충격 지속 시간 | 영웅 토큰 | 필요 영웅 레벨 | 업그레이드 시간 |
1 | 180 | 5초 | 없음 | 3 | 없음 |
2 | 200 | 6초 | 8 | 4 | 8시간 |
3 | 220 | 7초 | 16 | 5 | 16시간 |
4 | 240 | 8초 | 32 | 7 | 1일 8시간 |
5 | 260 | 9초 | 64 | 8 | 2일 16시간 |
영웅 레벨 3일때 잠금해제 되는 능력으로, 사용시 자신과 가장 가까운 건물에 접근하여 목표 건물 뒤쪽 부채꼴 범위에 충격파를 흩뿌리며 목표 건물과 충격파에 맞는 모든 건물들을 일정 시간동안 마비시킨다. 충격파가 확산되는 범위가 넓은 편이고 마비 지속시간도 충격탄과 준할 정도로 긴 편이라 방어시설이 모여있는 곳에 제대로 직격시키면 큰 효과를 볼 수 있다. 지뢰도 제거해 주는건 덤.[3]
이렇듯 잘만 사용하면 충격탄보다 더 뛰어난 가성비를 보여주는 능력...이라고도 할 수 있지만, 능력을 사용할 때 각을 잘못잡으면 별 효과를 보지 못하고 에너지만 낭비할 수도 있으며 자신이 원하는 방어타워를 콕 찝어서 묶을 수가 없다는 것이 큰 단점이다. 또한 처음 사용시에 에너지가 싼 편이지만 두번째 사용부터는 추가 에너지가 7씩 더해져서 크게 올라가기 때문에 연속으로 사용해야 큰 효과를 발휘할 수 있는 스킬이지만 정작 에너지 상승량이 너무 높아서 쓰기가 부담스럽다. 에너지 증가량을 낮게 조정하면 더욱 많이 사용될 수도 있겠지만 그래도 도발과 에너지 드링크에 밀리는 감이 있고 여러모로 아쉬운 점이 많은 스킬.
그래도 없는 것보다는 나아서 일부 유저들이 에너지 드링크 대신 채용하기도 하며, 방어 시설이 따닥따닥 붙어 있는 기지에서도 상황에 따라 채용하기도 한다. 각을 잘 잡고 사용해주면 탱크나 방화부대를 지켜주는데 도움이 된다.
특이하게도 능력을 사용하면 그 방향에서 바로 사용하는 게 아니라 어느 정도 위치를 잡은 상태에서 능력을 사용한다. 즉, 바로 시전하는 것이 아니라 시설 앞쪽으로 이동한 뒤 시전한다는 소리.
5. 조합
거의 웬만한 조합에 다쓴다.5.1. 라주메냉
라주메냉 | |||||
부대 | 영웅 | ||||
유닛 | 영웅 | 영웅 스킬 | |||
소총수 | 바주카포병 | 의무병 | 냉동광선병 | 불릿 이병 | 에너지 드링크 |
5.2. 헤비 주카
헤비주카 | |||||||
부대 | 영웅 | ||||||
유닛 | 영웅 | 영웅 스킬 | |||||
중화기병 | 바주카포병 | 불릿 이병 | 에너지 드링크 |
5.3. 탱크 메딕
5.4. 화탱탱
화탱탱 | |||||||
부대 | 영웅 | ||||||
유닛 | 영웅 | 영웅 스킬 | |||||
탱크 | 방화 부대 | 불릿 이병 | 에너지 드링크 |
5.5. 화탱 러쉬
화탱 러쉬 | |||||||
부대 | 영웅 | ||||||
유닛 | 영웅 | 영웅 스킬 | |||||
방화 부대 | 불릿 이병 | 에너지 드링크 |
경우에 따라 에너지 드링크 대신 도발을 사용하기도 한다.
5.6. 전사 침투
전사 침투 | |||||||
부대 | 영웅 | ||||||
유닛 | 영웅 | 영웅 스킬 | |||||
전사 | 불릿 이병 | 도발 |
5.7. 주카 침투
주카 침투 | |||||||
부대 | 영웅 | ||||||
유닛 | 영웅 | 영웅 스킬 | |||||
바주카포병 | 불릿 이병 | 도발 |
5.8. 불릿 이병 러쉬
불릿 이병 러쉬 | ||
부대 | 영웅 | |
유닛 | 사용 영웅 | 영웅 스킬 |
X | ||
× | 불릿 이병 | 에너지 드링크 |
농담같지만 절대 불가능한게 아니다. 무손실이기에 유닛 훈련비용도 줄이고 충분히 쓸만하다. 다만 영웅만 있는 상태로는 공격이 아예 불가능하니 어떠한 유닛이던 하나는 있어야 공격이 가능하다.
영웅 스킬은 에너지 드링크가 필수이며 체력이 떨어질때 쯤 에너지 드링크로 회복함과 동시에 폭딜을 퍼붓는 전략.
꽤 많이 쓴다. 주로 테러박사 공략할때 손실나면 아까워서 쓴다. 다만 이 러쉬도 어느정도 불안정함은 있기에 불릿 이병의 레벨과 에너지 드링크의 레벨을 어느정도 올려놔야 된다.
6. 기타
그의 과거사를 다룬 만화가 나왔는데 과거에는 순박한 해병이었다. 현재까지도 이병인 이유는 그가 승급을 거부해서가 아닌 여러 사고를 쳤기 때문에[4] 강등 당했기 때문이다. 이 때문에 성격이 많이 삐둘어진 듯. 중사 직위까지 받았을 정도였는데 제일 밑으로 떨어졌으니 삐뚤어지는게 당연할 수 밖에.. 헌데 삐뚤어지면서 짬이라도 생겼는지 상당히 잘 싸운다.
[라고]
되어있지만 기관포탑의 경우 근접시 얻어맞는 양이 많아서 의외로 체력을 빨리 깍는 경우가 있을수 있다. 물롬 근접했을 경우 한정.
[2]
물론 상황에 따라서는 도발쪽이 더 잘 버티는 경우도 있다.
[3]
다만 폭발 범위가 좁아서 그런지 직격으로 맞지 않으면 터지지 않을 때도 있다.
[4]
브릭 상사로부터 중사 계급장을 받고는 기쁜 마음에 보트를 타고 신나게 놀다가 야자수를 들이받았는데 그게
에버스파크 대위와
브릭 상사가 식사하던 식탁을 덮쳤고, 때문에 빡친 브릭 상사가 그의 계급장을 도로 찢어버렸다.