관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 합체 캐릭터인 "베지트"에 대해 다루는 문서이다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성되었고 이후 등장하는 희귀등급인 ULTRA도 작성되었으며, Z 어빌리티와 LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. 또한 ZENKAI 각성 된 캐릭터는 【Z】표시를 해두었으니 참고.
작성되는 기준은 출시 순서 및 오름차순 속성 정렬로 작성하였다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 베지트
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
【방어 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《빅뱅 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. |
《빅뱅 에네르기파》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. |
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《기 개방: 생명》 기력을 40 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. |
《기 개방: 생명》 기력을 40 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트) 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (15카운트) |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《진짜 재미는 지금부터야》 체력을 25% 회복합니다. 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 |
《진짜 재미는 지금부터야》 체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 합체]의 기본 타격/사격 방어력이 40% 증가하고 [캐릭터: 베지트]의 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. |
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+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: RED]이면서 [태그: 합체]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《이번에야말로 제대로 시작해 보자고》 배틀 시작부터 30카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20% 회복 (최대 회복량: 최대 체력의 20%) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 《드디어 몸이 풀리기 시작했어》 배틀이 시작되고 30카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30% 증가 • 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 • 기력 회복 속도 35% 증가 |
《이번에야말로 제대로 시작해 보자고》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20%를 회복합니다. (해제 불가) (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 《드디어 몸이 풀리기 시작했어》 배틀이 시작되고 20카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. (해제 불가) + 《자신만만한 합체 전사》 + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) (최대 2회) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. + 《탑 기어의 힘》 + 배틀이 시작되고 40카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 35% 증가합니다. (해제 불가) • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가) • 치명타 확률이 15% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) |
Rising Rush 캐릭터 획득 이벤트로 ★7+까지 만들어 줄 수 있는 공짜 캐릭터이다. 그래서 한국 유저들은 대부분 '꽁지트'라고 부르는 편.
주전으로 뛸 만한 능력치는 아니고 합체 덱에서 벤치 맴버로 넣는 버프형 캐릭터이다. 합체 캐릭터에게 주는 Z 어빌리티 능력은 상당한 편.
2.1.2. UL 초사이어인 갓 SS 베지트
◈ ULTRA ◈ | |||
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「공격」 유니크 게이지 보유 |
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〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《웃기지 마라!!》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '맥시멈 임팩트 러시'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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◈ ULTRA 어빌리티 ◈ | |||
《힘의 공명(합체)》 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/ 서포트 맴버 [태그: 합체] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) ※서포트 맴버는 최대 3명까지 적용됩니다. |
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【고유 능력】 | |||
《절망을 떨쳐내는 푸른빛》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 적의 '드래곤 볼 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (60카운트) (해제 불가) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (30카운트) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트) • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. (1회) 추가로 적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적의 치명타 확률이 15% 감소합니다. (15카운트) • 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 30% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 《미래를 지키는 합체》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 체력을 10% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (15카운트) (해제 불가) • 적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (5카운트) 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) (해제 불가) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 자신이 적을 쓰러뜨리면 다음 효과를 얻습니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 아군의 체력을 10% 회복합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 합체]가 적에게 입히는 궁극기 피해가 5% 증가하고 [태그: 합체] [태그: 미래]의 기본 타격 공격력/사격 방어력이 42% 증가합니다. |
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔적이 받는 피해 증가〕 적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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〔기력 회복〕 사용 시 기력을 5 회복합니다. |
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《버서타일 카운터》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트) (해제 불가) • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트) 적의 타격 계열 탭 액션, 타격/사격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 50 회복합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
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《파이널 스피릿 슬래시》 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《맥시멈 임팩트 러시》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) 적중 시 아츠 액션이 발동합니다. 제한 시간 안에 일정 횟수 이상 연타에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 증가합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
5주년 3탄에 나온 울트라 등급 베지트 블루.
개발진이 정말 작정하고 만든게 아닌가 싶은 희대의 개사기 캐릭터다.
자신이 전선에 나오기만 해도 적의 베니싱 게이지와 라이징 러쉬를 없애는 미친 능력에, 해제불가의 150% 대미지 증가와 70% 방어력 증가가 있고 특수기는 타사격을 전부 카운터 칠수있다. 온갖 사기적인 능력을 떡칠을 해놔서 그냥 베지트 없이는 게임을 하지 않는게 정신건강에 좋을 정도이다. 그리고 궁극기는 적 전부에게 광역피해를 주는데 위력이 거의 코어 브레이크 급의 위력이 나온다.
현재는 UL 초사이어인 4 오지터와 같이 사용되는 중.
여담으로 LL 초일성장군과 더불어 승리포즈가 가장 짜증나게 생겼다.[1]
2.2. YEL
2.2.1. 베지트 (초사이어인.ver)
【사격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | 『베지트』 | 『초사이어인 베지트』 |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《빅뱅 어택》 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트) |
《스피릿 소드 러시》 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《프레셔 사인》 체력을 10% 회복하고 기력을 20 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (1회) 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (1회) |
《이레이즈 슛》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 |
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【메인 능력】 | ||
『베지트』 | 『초사이어인 베지트』 | |
《그렇다면 보여주지》 '초베지트'로 변신합니다. 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
《이것이 초베지트!!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 합체]의 기본 타격/사격 공격력이 28% 증가합니다. | ||
【고유 능력】 | ||
『베지트』 | 『초사이어인 베지트』 | |
《천하무적 궁극의 전사》 배틀 시작부터 변신하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. 《절대적인 여유》 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 아츠 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. |
《황금빛 궁극의 전사》 변신할 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (20카운트) 《절대적인 빛》 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) |
밑에 "PUR LL 초베지트"가 출시되고 얼마 지나지 않아 출시된 변신형 베지트. 변신을 하는 모습 때문에 한국 유저들은 '변지트'나 '변초베'등으로 부른다.
합체 덱에서 자주 기용되는 캐릭터이며 나쁘지 않은 사격 아츠 위력, 필살/특수 아츠 카드 효과들이 정말 좋은 수준들이라 능력 연계가 훌륭한 딜러 중 하나라고 평가받는다.
근데 이제는 메타가 흐르고 나온지 1년반은 되어서 그런지 합체 덱에서 "YEL LL 초사이어인 갓 SS 오지터"를 더 많이 써서 버려지게 되었다.
2.2.2. UL 초베지트
◈ ULTRA ◈ | |||
〈타격 타입〉 | |||
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「카운터」 유니크 게이지 보유 |
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【메인 능력】 | |||
《너무 기대 이하인걸?》 궁극 아츠 카드 '스피릿 디바이더'를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 모든 적이 받는 참격 속성 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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◈ ULTRA 어빌리티 ◈ | |||
<힘의 공명 (합체)> 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 맴버/ 서포트 맴버 [태그: 합체] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) ※서포트 맴버는 최대 3명까지 적용됩니다. |
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【고유 능력】 | |||
《희망을 부르는 궁극 전사》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (4카운트) • 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가) 《하나가 되어 치솟는 두 사람의 힘》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 특수 아츠 • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지를 10% 회복합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. (최대 7회) • 유니크 게이지를 20% 회복합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 타격 아츠 사용 시 타격 아츠 발동 시점부터 돌진 상태가 끝나기 전까지 유니크 게이지가 30% 이상인 경우 적의 탭 샷, 사격 아츠 공격에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻고 적에게 충격 속성의 피해를 입힙니다. ※이 공격으로 입히는 피해는 타격 아츠로 간주되며 사용한 아츠 카드에 어빌리티 효과가 포함되어 있는 경우 해당 효과가 적용됩니다. ※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. ※유니크 게이지는 적과 대치하는 동안 감소하며 교체 대기 상태로 돌아가면 회복됩니다. 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (2카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 합체]가 타격 아츠로 적에게 입히는 피해가 4% 증가하고 [태그: 합체] [태그: 사이어인]의 기본 타격/사격 방어력이 42% 증가합니다. |
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【아츠 카드 목록】 | |||
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〔충격 속성〕 | ||
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〔충격 속성〕 | ||
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《멋진 걸 선물해 주지!!》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 40 회복합니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
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《피니시 스트라이크》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 30 회복합니다. 적중 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《스피릿 디바이더》 적에게 참격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 쓰러진 배틀 맴버가 있으면 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
2.3. PUR
2.3.1. LL 초베지트
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
LEGENDS LIMITED | ||
【타격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《빅뱅 어택》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 30 회복합니다. |
《빅뱅 어택》 이하 동일 |
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《프로텍트 오라》 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (15카운트, 중복 불가) 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (25카운트) (최대 2회) |
《프로텍트 오라》 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (25카운트) (중복 불가) 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (25카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (25카운트) (최대 2회) |
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《스피릿 소드》 적에게 참격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가하고 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
《스피릿 소드》 이하 동일 |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《조금 더 진심으로 해주었으면 하는데》 궁극 아츠 카드 '스피릿 소드'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《조금 더 진심으로 해주었으면 하는데》 궁극 아츠 카드 '스피릿 소드'를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 합체]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가하고 기본 최대 체력이 12% 증가합니다. |
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+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: PUR]이면서 [태그: 사이어인]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《포타라에 의한 합체》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 직접 배틀에 나서서 적과 대치 중일 때 아츠 카드가 생성되면 다음 효과를 얻습니다. 타격 아츠 카드: 적에게 입히는 타격 피해 20% 증가 (15카운트) 사격 아츠 카드: 적에게 입히는 사격 피해 20% 증가 (15카운트) 특수 아츠 카드: 기력 회복 속도 20% 증가 (15카운트) 필살 아츠 카드: 적에게 입히는 필살기 피해 20% 증가 (15카운트) 《대미지를 준다는 건 바로 이렇게 하는 거다》 적 [태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) |
《포타라에 의한 합체》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드가 생성되면 다음 효과를 얻습니다. 타격 아츠 카드: 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사격 아츠 카드: 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 특수 아츠 카드: 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트) 필살 아츠 카드: 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 궁극 아츠 카드: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 《대미지를 준다는 건 바로 이렇게 하는 거다》 [태그: 재생]에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 아츠 카드를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) + 《눈부신 무적의 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (10카운트) + 《라이벌의 합체》 + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) |
드래곤볼 레전즈 1주년 기념 LEGENDS LIMITED로 출시된 간판 캐릭터이다.
게임 특성상 N주년 캐릭터들은 두고두고 사용할 수 있을 정도로 좋은 성능을 발휘하기 때문에 뽑았으면 오랫동안 사용 가능하다.
주년 캐릭터로 나온 캐릭터답게 미친듯한 성능을 보여주며 여러 컨텐츠를 휩쓸고 다녔다.[2] 특히 고유 능력은 어떤 아츠 카드가 나오냐에 따라 능력치가 강화되고 [태그; 재생]의 카운터 격인 존재, 커버 체인지시 적을 멀리 튕겨버리고 필살기, 궁극기의 무시 못할 위력과 특수 아츠에 붙어있는 좋은 능력까지 한마디로 절대무적 최강 전사라는 말이 어울리는 엄청난 캐릭터.
하지만 나온지 2년이 더 넘을 정도로 오래됐고 이제는 딜,탱 모두 별로지만 합체 전사 덱에서 PUR 속성 캐릭터가 없어 울며 겨자먹기로 썻지만 결국 3주년에 아래에 "PUR 초사이어인 갓 SS 베지트"에게 밀려버리는 바람에 쓰이지 않게되었고 ★7+일 경우에만 체력 버프
그리고
2021년 연말 LEGENDS FESTIVAL 때 드디어 ZENKAI 각성이 확정되었다.
그렇게 서버 문제가 해결되고 인게임 내에서 각성된 능력치를 확인해본 유저들의 평가는 확실히 현역급으로 돌아왔다는 평가가 대부분이다. 물론 처음부터 강한건 아니고 버프 예열을 해야 엄청나게 강해진다.
Legendary Finish가 확정이냐 아니냐에 따라 최초로 아예 연출이 달라지는 캐릭터.
Legendary Finish가 아닐 경우 적의 다리를 잡고 땅바닥에 던져버린 뒤, 스피릿 소드로 적을 꿰뚫어서 들어올린 후 그 상태에서 종베기로 크게 베어버린다.
Legendary Finish가 확정일 경우 적의 다리를 잡고 땅바닥에 던져버린 뒤, 스피릿 소드로 적을 꿰뚫어서 들어올린 후 다시 한 번 양손으로 스피릿 소드를 만들고 합장 포즈로 합친 뒤 더욱 크게 증폭시켜 횡베기로 내려찍어버리며 마무리한다.
2.3.2. 초사이어인 갓 SS 베지트
【사격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
타격 〔충격 속성〕 | ||
사격 〔필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소〕 적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) |
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《파이널 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
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《갓 스매셔》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. • 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《갓 파이널 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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【메인 능력】 | ||
《이걸로 끝이다!!》 궁극 아츠 카드 '갓 파이널 에네르기파'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 합체] [태그: 신의 기] [태그: 미래]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
《궁극의 합체 파워》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (50카운트) (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 신의 기] 또는 [태그: 미래]가 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트) 《신을 능가하는 파워》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하일 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가 15% 증가합니다. (최대 60%) 배틀이 시작되고 25카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다. (해제 불가) |
드래곤볼 레전즈 3주년 기념 "LL 변이 합체 자마스" 쪽 뽑기에 "RED 초사이어인 2 케프라"와 함께 출시된 새로운 블루 베지트다.
일러스트와 궁극기에 기의 검을 사용하는 모습을 보여줘 한국 유저들은 "검지트"또는 "칼지트"라고 부르는 편.
오랫동안 2주년에 나온 "LL 초사이어인 갓 SS 베지트"외엔
뽑기 메인 캐릭터 이외에 부가적으로 나오는 캐릭터들의 성능이라고는 믿기지 않을 정도의 훌륭한 피해량을 달고 나왔으며, 조건에 나온 카운트가 지나면 추가 피해량및 방어력 증가 버프를 얻는데 이게 꽤 체감이 들 정도로 증가량이 엄청난 편이다. 또한 사격 아츠 사용에 필요한 기력 감소가 붙어있어 평소 사용하는 사격 아츠보단 마음 편히 난사할 수 있고 필살기도 사격 아츠 사용마다 필요한 기력 감소가 붙어있어 사격 아츠와 마찬가지로 기력 관리가 쉽다는 장점이 있다. 특수기는 아쉽게도 연계가 되지는 않지만 기력 회복과 동시에 얻을수 있는 버프가 상당하며 그와 동시에 적의 드래곤 볼을 무조건 1개 감소[4]시킴과 동시에 상대방 아츠 카드 생성 속도 감소 효과를 지녔다. 필살기 또한 준수한 위력을 보이며 궁극기는 배니싱 100% 회복 효과가 붙어있어 사용만 한다면 다음 상황 대처에도 유연하다는 점이 있다. 추가로 특수기와 궁극기엔 전부 사격 아머가 달려있어 감으로 지르기를 할때 유용하다.
특히 미래 사격 덱에서 많이 쓰인다.
2.4. GRN
2.4.1. LL 베지트 (2024 FESTIVAL.ver)
▣ LEGENDS LIMITED ▣ | |||
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「공격」 유니크 게이지 보유 |
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〈사격 타입〉 | |||
『베지트』 | 『초사이어인 갓 SS 베지트』 | ||
《그리고 이게 바로 베지트 블루!!》 '초사이어인 갓 SS'로 변신합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 체력을 50% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 20카운트 경과 후 |
《나도 이 정도는 할 수 있거든?》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 적의 궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
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【고유 능력】 | |||
『베지트』 | 『초사이어인 갓 SS 베지트』 | ||
《유한한 힘 그 너머》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 적이 오토 카운터 또는 회피 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트) ※변신 전과 변신 후가 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 《불굴의 정신을 가진 두 사람의 힘》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 3회) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. |
《신 마저 초월하는 압도적인 힘》 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트) 추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 10 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) 유니크 게이지가 최대치일 때 타격/사격 아츠 카드 사용 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 적이 오토 카운터 또는 회피 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트) ※변신 전과 변신 후가 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다. 《푸른 불꽃으로 타오르는 합체 전사》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 10% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 30% 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) • 적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 3회) • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. |
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▣ LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ ▣ | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다. |
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【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『베지트』 | / | 『초사이어인 갓 SS 베지트』 |
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〔충격 속성〕 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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이하 동일 |
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〔적이 받는 피해 증가〕 적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) |
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이하 동일 |
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《아토믹 오버플로》 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 유니크 게이지가 20% 증가합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트) |
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《아토믹 버스터》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 유니크 게이지가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《아토믹 스트라이크》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《오메가 피니시 블로》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
2.5. BLU
2.5.1. LL 초사이어인 갓 SS 베지트
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
LEGENDS LIMITED | ||
【타격 타입】 | ||
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【아츠 카드 목록】 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
타격 〔충격 속성〕 사격 아머 특성의 타격 |
이하 동일 | |
사격 〔충격 속성〕 | 이하 동일 | |
《파이널 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
《파이널 에네르기파》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 필살기로 인해 취소되지 않습니다. (일부 제외) |
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《새비지 스트라이커》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회) • 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
《새비지 스트라이커》 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회) • 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
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《파이널 임팩트 러시》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
《파이널 임팩트 러시》 이하 동일 |
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【메인 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《내 스피드를 따라오질 못하는군!!》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '파이널 임팩트 러시'를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
《내 스피드를 따라오질 못하는군!!》 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 궁극 아츠 카드 '파이널 임팩트 러시'를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (20카운트) (해제 불가) 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (20카운트) (해제 불가) 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
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【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. |
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【Z 어빌리티 Ⅳ】 | ||
[태그: 합체] [태그: 신의 기] [태그: 미래]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가합니다. | ||
+ ZENKAI 어빌리티 Ⅳ + | ||
[속성: BLU]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 35% 증가합니다. |
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【고유 능력】 | ||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
《자 그럼 이제 결판을 내볼까?》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 《얼른 와서 쓰러뜨려 보시지?》 [태그: 합체]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 적의 배틀 스타일에 따라 다음 효과를 얻습니다. 타격 타입: 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 사격 타입: 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 지원 타입: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 방어 타입: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (3카운트) |
《자 그럼 이제 결판을 내볼까?》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (15카운트) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트) • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 《얼른 와서 쓰러뜨려 보시지?》 [태그: 합체]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 적의 배틀 스타일에 따라 다음 효과를 얻습니다. 타격 타입: 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 사격 타입: 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 지원 타입: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 방어 타입: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 타격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (3카운트) • 적의 기력 회복 속도가 100% 감소합니다. (3카운트) + 《미래를 지키는 푸른 빛》 + 아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복합니다. • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) + 《이거 미안한데 내가 머리가 나빠서 말이야》 + 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (5카운트) • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) |
드래곤볼 레전즈 2주년 기념 LEGENDS LIMITED로 출시된 간판 캐릭터다.
"BLU 속성 블루 베지트"라서 한국 유저들은 대부분 블지트라고 부른다.
타격 아츠 생성과 이에 붙어 있는 아머를 이용한 기습적인 공격에 특화된 캐릭터. 상대방이 어떤 타입이냐에 따라 특수한 버프가 붙으며 잘못하면 체력 절반을 그냥 내줘야하는 어마무시한 콤보력을 보여주는 캐릭터다. 거기다 필살기는 교체 불가라서 확정적으로 맞출 수 있고, 궁극기의 위력 또한 절륜해서 한 방 컷 나는 경우도 허다한 모습이 일상일 정도로 자주 보이는 캐릭터였으나, 시간이 지나 인플레에 밀리고 밀려 합체 덱[5]과 미래 덱[6]에서 완전히 버려졌었는데,
4주년 시작과 동시에 ZENKAI 각성이 확정되어 다시 떡상할 기미를 보이고 있다.
하지만 막상 까본 결과 어떻게 주년 캐릭터의 ZENKAI 각성을 이따구로 주냐고 비난해도 할 말 없을 정도의 처참한 성능을 보여주고 말았다. 기존에 지니고있던 능력들은 뭐 별반 차이도 없고 새로생긴 능력들은 있으나마나한 수준의 쓰레기 중의 개 쓰레기급의 능력들과 더불어 추가된 능력들은 수치값조차 낮으며 유지 카운트도 짧아 없는 능력이라고 보면된다. 그렇다고 스탯이 많이 늘었냐고 묻는다면 그조차도 얼마 늘어나질 않아서(...) 욕이란 욕은 다 들어먹으며 쓸쓸히 퇴장하고 말았다.
결론적으로 ZENKAI 각성을 망치면 어떻게되는지 확실히 보여준 반면교사급 캐릭터라 할 수있겠다.
Legendary Finish가 확정일 경우 파이널 에네르기파를 피해 위로 뛰어오른 상대를 순간이동으로 따라잡은 후 강력한 펀치 한방으로 내려찍은 뒤 다시 한번 더 땅으로 돌격해 또다시 강력한 일격으로 적을 완전히 처박아 버리며 마무리 한다.