최근 수정 시각 : 2023-12-21 18:09:42

백화점 습격사건 4



1. 소개2. 특징3. 난이도4. 최단기록5. 무기 리스트
5.1. LV.15.2. LV.25.3. LV.35.4. LV.45.5. LV.55.6. 초월유닛5.7. 사장 부사장
6. 패치 사항
6.1. 1.0~1.9까지6.2. 2.0~5.6까지
7. 기타

1. 소개

제작자 :: Gold_granger [아시아] , `Ruins]_granger [브레인]
백화점 시리즈 1 , 2 , 3 에 이어서 4가 나왔다. 다른 백화점들과는 달리 이번건 물건이 정말 안 부숴진다.
EUD로 더욱더 재미있는 플레이가 가능합니다.

2. 특징

  • 맵이 뻥 뚫려있어서 조합법만 안다면 초반에 사기탬을 먹기 쉽다
  • 맵이 큰만큼 수많은 건물들이 있다.
  • 사장[1], 부사장[2], 건물을 다부셔야 승리한다.
  • 빨강이 나가면 맵이 어두워저 아무것도 할수없다.
  • EUD맵이라 닥탬에 스팀달리고, SCV가 어시밀레이터 짓고, 인터셉터가 인터셉터를 날린다.
  • 타맵과 다르게 이 맵의 경우엔 저글링이 구데기라고 불릴 정도로 성능이 나쁘다. 이유는 후술.
  • 노멀모드는 전부다 죽으면 1회 전체 부활있다.
  • 각 레벨 별 유닛의 수준 차이가 너무 심하다.

3. 난이도

  • 역대급 난이도로 초반에 포톤 캐논을 전부 부수지 못하면 진행이 어려울 정도다.[3] 중앙에 하이브 부수면 부활지가 열리는데 하드모드에서는 부수면 경찰뜨니 주의.
  • 하드 모드는 경찰 뜨고 몇 초 뒤 경찰이 진급해서 브루들링나오는 시스템이다. 그만큼 매우 어렵다.
* 인파서블 모드는 게임 시작후 1분뒤 노랑 건물 하나가 파괴되면서 부사장이 등장하고 경찰이 진급하면서 브르드링이 나온다. 난이도는 엄청 어려우니 왠만해선 고인물이랑 같이 클리어 할 수 있도록 바란다.
  • 이 맵은 한 번이라도 클리어 해봤거나 고수들이 없다면 열에 아홉 이상은 클리어하기 힘들다.

4. 최단기록

노멀모드 : 20분(JTJAS)
하드모드 : 29분 19초(JTJAS)
인파서브모드 : 24분 53초(JTJAS)

5. 무기 리스트

5.1. LV.1

  • 열쇠(SCV)
체력: 10
공격력: 4[4]
방어력: 255
초반에 아랫쪽 문에 진입하고서 진열된 쇼핑카트(프로브)를 부수면 얻을 수 있다. 미네랄(잠긴문) 캘 때, 콘센트(리파이너리)를 부수고 어시밀레이터 지을 때 쓴다. 특이하게 바로 어시밀레이터를 소환할 수 있으며 가스를 캐면서 미네랄을 캐는 방식으로 미네랄 지대를 개척해야 한다.
  • 후추연막탄(디파일러)
체력: 80
방어력: 2
소금/후추(아카데미)와 화약(스포닝 풀)을 부수면 얻는다. 플레이그는 사용할수 없다. 다크 스웜용으로 사용하면 된다.
  • 유리파편(저글링)
체력: 60
공격력: 10
방어력: 0
다른 백화점 습격사건에서는 저글링부터 얻은 후 물건을 부수기 시작하지만 여기 저글링은 포토 캐논의 존재 때문에 입지가 거의 사라졌다. 방어력이 0이라 곳곳에 깔린 캐논에 4방만에 죽기 때문이다.
  • 스프레이(히드라리스크)
체력: 80
공격력: 15
방어력: 0
스프레이(커맨드 센터) 10개를 부수면 된다. 1레벨 유닛 중에서는 준수한 성능을 가지고 있다. 하지만 이 유닛도 캐논에 노출되면 얼마 안 가 죽으니 주의.

5.2. LV.2

  • 비비탄(마린)
체력: 110
공격력: 20
방어력: 4
장난감 총(팩토리) 10개만 부수면 얻을 수 있는 실질적인 스타트 유닛이다.
  • 라이터(화염방사병)
체력: 140
공격력: 60
방어력: 2

  • 과일던지기(골리앗)
체력: 140
공격력: 40
방어력: 3
  • 과일샷건(고스트)
체력 120
공격력 : 50[5]
방어력 3
일반형 데미지라 건물에 공격력이 100% 먹히며 사거리도 굉장히 긴 편이다.
  • 치료약(메딕)
체력: 50
방어력: 255
방어력은 좋으나 공격이 안돼서 큰 도움이 되지 못한다.

5.3. LV.3

  • 타카총(디파일러)
체력: 90
공격력: 20
방어력: 15
장난감 총(팩토리)과 고철(아머리)를 계속 부수면 얻는다. 디파일러이지만 가디언 공격을 마린 공속과 사거리로 공격한다. 빨리 얻으면 얻을수록 클리어하기 수월하다. 단, 언덕 위는 공격이 자주 빗맞는다는 단점이 있다.
  • 레이저(레이스)
체력: 100
공격력: 50
방어력: 0
레벨 3의 유일한 공중유닛. 랜턴(크립 콜로니)를 부수면 얻는다. 자유자재로 돌아다닐 수 있을 것 같지만 미사일 터렛에 걸리면 금방 종이비행기가 되기 일쑤라 쉽지 않다.
  • 합성세제(드라군)
체력: 140
쉴드: 1
공격력: 50
방어력: 6
합성물질(레어)와 세제(울트라리스크 캐번)을 부수다 보면 얻는다. 공격력 자체는 괜찮으나 공속이 느려 쉴드 있는 대상은 처치가 안된다.
  • 압정케이스(벌처)
체력: 120
공격력: 60
방어력: 0
학용품(쉴드 배터리)와 포장지(퀸즈 네스트)를 부수다 보면 얻는다. 마인을 깔 수 있고 공격도 일반형 공격이지만 공격력이 느려 쉴드 있는 대상은 처치가 어렵다.
  • 카메라(하템)
체력: 140
쉴드: 1
방어력: 7
카메라(아비터 트리뷰날)와 전기코드(옵저버토리)를 부수다 보면 얻는다. 무장은 없지만 사이오닉 스톰과 할루시네이션 둘 다 가능해 경찰 상대할 때 좋다.

5.4. LV.4

  • 일본도(다크 템플러)
체력: 100
쉴드: 1
공격력: 50
방어력: 10
다크 템플러 기반이라 감시카메라를 적극적으로 부쉈다면 경찰 측에서 디텍터가 없어서 맘 놓고 부술 수 있다. 또한 스팀팩이 있어서 스팀쓰고 공격하면 공격속도가 증가하며 행여나 탐지기에 걸려 공격 당하더라도 탈출하기가 수월하다.
  • 장난감탱크(리버)
체력: 200
쉴드: 10
공격력: 100
방어력 :10
맷집과 대미지는 좋으나 치명적으로 느린데다가 여기서는 쉴드가 100업이라 쉴드 있는 건물 유닛은 처치가 안된다는 단점으로 잘 안 쓰인다.
  • 물총(스카웃)
체력: 200
쉴드: 5
공격력: 90
방어력: 0
공중 유닛이라 기동성이 최강이며 맷집과 공격력도 준수하다. 여러모로 레이저의 상위호환.
  • 화장품 직원(사라 케리건)
체력: 220
공격력: 120
방어력: 0
여직원(감염된 케리건)과 화장품(에볼루션 챔버)를 부수다 보면 얻는다. 일반형 대미지와 긴 사거리 때문에 성능이매우 좋다. 레벨 4 중 대미지가 가장 높아서 쉴드 건물을 잘 부수며, 고철(아머리)도 한 방에 부순다.

5.5. LV.5

  • 슈퍼청소기(아비터)
체력: 200
쉴드: 10
공격력: 200
방어력: 15
공속은 다소 느리지만 공격력이 높아 쉴드 있는 대상을 충분히 부순다. 무엇보다 리콜, 스테이시스 필드가 건재한 데다가 사실상 무한으로 쓸 수 있기에 경찰 얼리는데 안성맞춤이다.
  • 공구상자(베슬)
체력: 500
방어력: 15
디펜시브 매트릭스, EMP, 이레디에이트 사용 가능하다.
  • 식칼(울트라)
체력: 550
공격력: 175
방어력: 15
준수한 이속과 준수한 공속으로 건물을 순식간에 녹여버리는 무기다.

5.6. 초월유닛

  • Lv.C 날으는 쇼핑카트(인터셉터 모습을 한 캐리어)
체력: 10
쉴드: 10
공격력: 1×8(인터셉터 8기)
방어력: 15
인터셉터의 모습을 한 캐리어다. 공격력은 형편없으나 공속이 매우 뛰어나기 때문에 방어력이 엄청나지만 체력은 낮은 건물을 철거하는데 매우 뛰어나다. 또한 인터셉터의 속성을 얻어서 그런지 공중 유닛 중에서 제일 빠르다. 엔진(그레이터 스파이어)를 전부 부수고 쇼핑 카트(프로브)를 부수다보면 얻는다.
  • LV.a 전기충격기(아칸)
체력: 500
쉴드: 25
공격력: 200
방어력: 15
전기다리미를 다 부수면 얻는다. 하지만 다른 넘사벽 유닛들이 많아 잘 쓰이지 않는 비운의 유닛이다.
  • LV.S 바주카포(탱크, 시즈모드 가능)
체력 600/1000(시즈모드)
공격력 200/600(시즈모드)[6]
방어력 20/255(시즈모드)
시즈모드를 해야해서 다소 불편하지만 한번 공격하면 핵 대미지를 자랑하기에 철거력이 급상승한다.
  • LV SS 핵대포(마젤란(영웅 베슬)
공격력 : 600×4(시즈모드 듀크 4기)
바주카포에서 업그레이드 된 무기다. 백화점에 무슨 핵이 있냐고 그러실텐데 이 백화점은 핵이 있다.
바주카포 모드된 4개가 핵대포가 따라다니며 지나가는 적, 건물을 모조리 쓸어버린다. 다만 핵공격이라 피아구분이 없기 때문에 자칫하다 스스로 죽어버릴 수 있으니 조심해안 한다.
  • LV.UR 항공모함(발키리)
체력: 777
공격력: 300×2
방어력: 77
지상 공격이 가능한 발키리. 공격시 한 쌍의 미사일이 나가며스플래시 범위는 건재하기에 넓은 지역을 초토화시킬 수 있다.
  • LV. ??? 음식폭격기(베틀크루저)
체력: 1000
공격력: 500
방어력: 30
공격력이 500이고 공중유닛이라 모든 지역 및 건물을 타격할 수 있는 최강 유닛 중 하나다.
  • LV. ??? 음식전폭기(레이스)
체력: 1000
공격력: 400+500×4(배틀크루저 4기)
음식폭격기 진화하면 음식폭격기가 음식전폭기로 바뀐다. 레이스로 바뀌면서 기동성이 크게 올랐으며 배틀 4기가 같이 따라다니기 때문에 화력도 크게 향상되었다.
  • LV.¿¿¿ 절단기(SCV)[7]
체력: 1111
쉴드: 10
공격력: 5000
벙어력: 50
SCV인데 스팀팩이 달려서 기동성이 매우 좋으며 공격력도 매우 높다. 문제는 이게 나올 때면 이미 더 좋은 최강 유닛이 나와 있는 데다가, 지상 유닛에 근접 공격이며 무엇보다 일꾼기반이라 일일이 수동으로 공격을 해야하는 치명적인 단점 때문에 잘 쓰이지 않는다.
  • LV.ß 방사능
체력: 1000
쉴드: 100
방어력: 5
마인드 컨트롤이 가능한던 최강의 무기지만 너무 사기적이라 얻기 힘들게 조합해버렸다.
  • LV. 新 반물질 미사일(스카웃)
체력: 1234
쉴드:44
방어력: 0
공격력: 30000
사장 척살용 무기. 대미지는 무려 3만이며, 공속도 나쁘진 않다. 단, 사거리가 사장보다는 15% 더 짧다.

5.7. 사장 부사장

  • 사장(히드라리스크)
체력: 300만
쉴드: 5만
공격력: 차르봄바(핵)
사거리: 사업 안 된 시즈모드랑 동일
방어력 355
  • 부사장(울트라리스크)
체력: 30만
쉴드: 1만
공격력: 800
방어력: 50

6. 패치 사항

6.1. 1.0~1.9까지

:: 패치사항 Beta ::

-부활버그 수정
-건물의 체력일부하향
-고철덩어리 체력 상향
-플레이어가 죽어도 패배하지 않았던 거 수정


:: 패치사항 1.0 ::

-리버스캐럽 돈들었었던 거 수정
-지형일부수정
-경찰의 데미지 / 체력 수정
- 건물의 체력 일부 하향
- 감시카메라 증가
-길막용 벽 체력있었던 거 방어력255로 수정
- 일부 트리거꼬임 수정


:: 패치사항 1.1 ::

-플레이어 버로우 삭제
-테란시민으로 부활가능한거 수정
- 필요한 생필품 건물 몇개 더추가


:: 패치사항 1.2 ::

- 캐릭터 체력과 데미지 모두 상향
- 경찰은 캐릭터와 맵에 따라서 알아서 밸런스조절했음
- 접시 방어력 255 로 상승 단 , 체력은 하향
- 맵5시방향에 건물[상품] 참고자료 진열
- 맵처음시작 설명트리거 더 나오도록 설정
- 죽었을시 나오는 다크템플러 체력증가
- 부활은 모든캐릭은 가능하지만 테란의 ::선택:: 으로는 불가능
- Lv.5 캐릭터 조합법 더욱더 까다롭게 수정
- 캐릭터 참고자료 몇캐릭터 안 보이던 거 수정


:: 패치사항 1.3 ::

- 캐릭터 2개 추가 [Lv.2 술주정꾼 , Lv.2 치료약]
- 몇가지 생필품 건물 더추가
- 진공청소기 위치 변경
- 선택 부분 지형 확장 [로케이션,비콘 재배열]
- 건물이름 과자 ㅡ> 구급상자 로변경
- 일부버그 수정
- 경찰서 부수면 백화점내의 모든 감시카메라 파괴로 설정
- 경찰서 체력 1500 ㅡ> 2000으로 상승 [방어력도 증가]


:: 패치사항 1.4 ::

- 모든캐릭터 방어력 상승및 뎀지 약간상향
- 캐릭터 선택지점을 둘러싼 스포어콜로니 좀더 멀리배치
- 몇가지 생필품 건물 재배치
- 지형일부수정
- 길막체력 15 ㅡ> 20
- 방어력 255였던 일부건물 방어력 하향
- Lv.2 술주정꾼 선택안 되던 거 수정
- 백화점 시야 증가


:: 패치사항 1.5 ::

- 게임이 안 끝나던 거 수정 [모르고 P8건물중 하나를 무적으로하는바람에 =-=;;]
- 캐릭터 일부 데미지 상향
- 경찰서 포토캐논 재배치
- 일부 필요한생필품 더배치 [죄송해요 Lv.a 인 전기충격기하고 Lv.? 폭격기 재료가 모잘랐거든요 ㅠㅠ]
- 다칸 마컨 마력 5로 설정
- 시작지점에있던 기둥삭제 [귀찮아서]
- 일부생필품 재배치


:: 패치사항 1.6 ::

- 물품 재배치 및 물품이름 텍스트에 색깔삽입
- 백화점 사장 , 부사장 스킬 추가 [죽이기 힘들걸요]
- 백화점 사장,부사장 마컨불가능하게 만듬
- 경찰서 부셔도 포토캐논 안 부셔졌던 거 수정
- 일부 지형수정
- 경찰 난이도 올라가는 조건 변경
- 일부 캐릭터 능력치 수정
- 폭격기가 비콘에서 생성시 체력이 있었던 거 무적으로 수정
- 백화점 시야 증가


:: 패치사항 1.7 ::

- 게임이 끝나지 못했던 거 수정 [벽이 무적이였다니 이런 大실수를..]
- P7 의 스킬쓰는 캐릭터 1개 더추가 [죽이기 좀힘들거에요]

- 백화점사장 체력 9000 ㅡ> 75000 으로 수정
- 백화점 부사장 유닛 파이어뱃 ㅡ> 고스트로 수정
- 사장 , 부사장 스킬유닛 강화
- 몇몇 캐릭터 재료 부족했던점 수정
- 우라늄 실드 /체력 50 ㅡ> 실드 / 체력 100 으로 수정
- 대대적인 지형 수정
- 텍스트 트리거 더 자세하게 설명하도록 수정
- 새로운 캐릭터 Lv.C 날으는쇼핑카트 추가
- 두루말이휴지[터렛] ㅡ> 감시카메라[터렛] 으로 변환
- 일부 캐릭터 조합 수정
- 스킬쓰는유닛이 죽을경우 그자리에 스킬이 계속남아 발동하던 거 수정


:: 패치사항 1.8 ::

- 사장이 스킬을시전할시 선택비콘에 떴던 Lv.C 날으는쇼핑카트 파괴되었던 거 수정
- 일부 넓은공백지형 새롭개 개선
- P7의 스킬쓰는유닛 'FBI요원 , 방화범' 추가
- 일부 유닛능력치 수정
- 물건일부 재배치


:: 패치사항 1.9 ::

- FBI 요원과 방화범도 마컨 불가능하게설정
- 경찰서가 P8유닛이였던 거 수정
- 물건 일부 치환
- 지형일부변경
- 유닛의 능력치 수정
- 방사능 물질 [건물] 체 3000 ㅡ> 8000 으로 수정 방어력상승
- 전기충격기 , 라이터 , 바주카포 나오지 못했던 거 수정

6.2. 2.0~5.6까지


이 버전부터 EUD가 들어감
:: 패치사항 2.0 ::

-몇몇 유닛을 얻는게 불가능했던 버그 수정
-EUD 추가

:: 패치사항 2.1 ::

-바주카포를 고를수 없었던 버그 수정
-각종 버그패치


:: 패치사항 2.2 ::

-죽은 플레이 무적
-알파벳 무기 조합법 난이도 상향


:: 패치사항 2.3 ::

-사장 부사장, 모든 건물 부셔야 게임 승리로 변경


:: 패치사항 2.4 ::

-사장 체 95,000 수정
-부사장 체 50,000 수정
-사장, 부사장 스킬 데미지 중폭 증가


:: 패치사항 2.5 ::

-사장실 입구 대폭 강화
-경찰서 강화
-부사장 노멀 데미지
-사장 공중 공격 가능


:: 패치사항 3.0 ::

-특정 조건 달성시 히든(중급경찰)나옴
-전부 사망시 1회 부활 추가


:: 패치사항 3.1 ::

-물총 공속 소폭 상향
-생수통 입구에 2개 더 배치


:: 패치사항 3.2 ::

-티타늄 몇몇 장소에 뭉처둠
-쇼핑카트, 열쇠 공격 방식 변경됨


:: 패치사항 3.3 ::

-무기 얻으면 메시지 출력
-일본도 스팀팩 추가
-출구, 입구 이동시 화면 이동
-유닛 죽으면 부활위치 미니맵 표시
-음식폭격기 이동속도 상승


:: 패치사항 3.4 ::

-음식폭격기와 바주카포 조합 난이도 하양
-LV.SS 핵대포 추가(바주카포 나오고 해당 건물 부수면 핵대포로 업글됨)
-LV.??? 음식전폭기 추가(음식폭격기 나오고 해당 건물 부수면 음식전폭기로 업글됨)
-방사능 사용 불가(추후 재출현 시킬 예정)
-LV.UR 항공모함 추가
-기존에 사장 안 잡아도 게임 이길수 있었던 거 수정


:: 패치사항 3.5 ::

-EUD 적용 안 됐던 거 수정됨
-일본도 스팀팩 단축기 적용 안 됐던 거 수정
-항공모함 공격 불가능 했던 거 수정


:: 패치사항 3.6 ::

-핵대포 공격속도 중폭 상승
-핵대포 스플 범쉬 2배 증가
-드래곤 전부부활
-사장 부사장 변경
부사장 : 고스트 ㅡ> 울트라, 사장 : 울트라 ㅡ> 고스트
-핵대포, 사장 공격 방식 변경
-사장 피통 증가 95,000 ㅡ> 120,000
-우라늄 체력, 쉴드 증가 100 ㅡ> 1,000


:: 패치사항 3.7 ::

-음식폭격기 고를시 터지는 거 수정
-우라늄 부술시 튕기는 거 수정


:: 패치사항 3.8 ::

-각종 버그 패치


:: 패치사항 3.9 ::

-핵대포 데미지 하양 850ㅡ>600
-사장 방어력 상승 150 ㅡ> 355
-사장 체력 증가 120,000 ㅡ> 300,000
-부사장 체력 증가 75,000 ㅡ> 100,000
-입구에 간단한 정보 추가


:: 패치사항 3.9 ::

-사장 체력 증가 300,000 ㅡ> 3,000,000(대형유닛)
-부사장 체력 증가 100,000 ㅡ> 300,000
-각종 버그 패치


:: 패치사항 4.0 ::

-사장 체력 감소 3,000,000 ㅡ> 2,000,000(대형유닛)
-LV.3 타카총 추가
-LV.¿¿¿ 절단기 추가
--유닛 죽으면 부활위치 미니맵 표시 안 됐던 거 수정


:: 패치사항 4.1 ::

-그라인더 공격시 틩기는 현상 수정
-신규유닛 도감 추가


:: 패치사항 4.2 ::

-scv가 가스 정제소를 못짓는 버그 수정
-비비탄 스팀 있던 거 제거
-절단기(10), 부사장(10,000) 쉴드 추가


:: 패치사항 4.3 ::

-고철덩어리 갯수 부족으로 인한 일부 유닛 안 나오는 거 수정
-방사능, 우라늄 무적 안 풀리는 버그 수정
-기타 버그 수정


:: 패치사항 4.4 ::

-고철덩어리 갯수 부족으로 인한 일부 유닛 안 나오는 거 수정
-일부 건물 재배치 생성
-기타 버그 수정


:: 패치사항 4.5 ::

- 하드모드 추가
- 하드모드시 중앙 하이브 각각 하나 씩 노란건물로 바뀌고, 경찰 등장시 몇초뒤 벌레 나옴, 부활기회 제거, 감시카메라 피통 증가(200->400)
- 노멀모드도 있음
-유닛 고르는 곳 무적 추가
-무적 안 된 스포어 콜로니 무적추가
- 케리어 이미지 변경


:: 패치사항 4.6 ::

- 처음에 선택유닛 무적 안 됐던 거 수정
-트리거 오류로 몇몇 유닛 안 나왔던 거 수정
-기타 버그 수정


:: 패치사항 4.7 ::

-FBI, 방화범 이미지 변경



:: 패치사항 4.8 ::

-각종 버그 수정


:: 패치사항 4.9 ::

-사장 멍때리는거 수정



:: 패치사항 5.0 ::

-사장 공속 소폭 증가
-사장 최소 사거리 0
-서플라이딧포 재배치 (술주정꾼(영웅저글링) 얻기 쉽게 배치)
-술주정꾼(영웅저글링) 재료 힌트에 추가
-힌트에 부활 위치 추가
-힌트에 5시에 각종 도감 있다고 표기
-맵보이는거 빨강에서 하양으로 수정
-플레이어가 하양을 볼수있음
-비전 못끄게 수정


:: 패치사항 5.1 ::

-반물질 미사일 추가
가능)
-사장 체력 오류 수정


:: 패치사항 5.2 ::

-유닛 선택 지역에서 일부유닛 무적 안되는거 수정
-백화점 안에서 일부유닛 무적 되는거 수정
-경찰서 보이게 수정
-시민 2개 생기는거 수정
-자동 배속 추가 방제에 배속 넣지 말것
-기타 버그 수정


:: 패치사항 5.3 ::

-갈색 메딕나오는거 수정
-전기충격기 공속 중폭 상승
-사장 이미지 변경 고스트>히드라
-무기 이름 변경


:: 패치사항 5.4 ::

-인파서블모드 추가


:: 패치사항 5.5 ::

-기타 버그 패치


:: 패치사항 5.6 ::

-칭호 추가(모든 플레이어 사용 가능)

7. 기타

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[1] 피통 200만에 방355 딜 핵 정신나간 스킬들을 잔득사용한다. [2] 피통 30만에 딜800 지상잡늗 괴물이다. 경찰서 부수면 등장하니 준비가 안 됐으면 경찰서 부수지 말 것 [3] 포토 대미지가 20이며 대부분 초반에 얻는 유닛은 방어력이 0이다. 그나마 기본으로 지급되는 시민이 체력 20 쉴드1에 방 20이라 버티는 편이다. [4] 가우스 소총 [5] 일반형데미지 [6] 600은 수치일 뿐이고 실질적으로는 핵공격이다. 따라서 실제 대미지는 핵 대미지를 따라간다. [7] 와이어프레임은 드론