최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:40:00

밤피(그랑블루 판타지)




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<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>밤피
ヴァンピィ | Vania
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040057000_01.png
종족 불명
연령 불명
신장 149cm
취미 여러 곳의 경치를 보는 것, 즐거운 일
호감 요리하는 것
서투름 응석을 받아주지 않는 사람, 재미없는 것
성우 파일:일본 국기.svg 쿠기미야 리에
1. 개요2. 특징3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드 (암속성)3.2. 최종상한 에피소드 (암속성)3.3. 이벤트 시나리오 <폴 오브 드래곤>3.4. 페이트 에피소드 (수속성)3.5. 페이트 에피소드 (풍속성)
4. 인게임 성능5. 여담

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1. 개요

웹게임 《 그랑블루 판타지》의 등장인물.

2. 특징

매드베키아 섬의 뱀파이어 공주.

천진난만하고 아이 같은 성격을 하고 있지만, 가족을 생각하는 기특함을 보이는 캐릭터다.

외형적으로 고스로리와 유사한 드레스를 입고 있는 것이 특징이다. SR 만은 유일하게 머리장식까지 둘러 완전한 룩을 완성하였는데, 이것 때문에 오히려 호불호가 갈리기도 했다.

3. 작중 행적

3.1. 페이트 에피소드 (암속성)

3.2. 최종상한 에피소드 (암속성)

3.3. 이벤트 시나리오 <폴 오브 드래곤>

3.4. 페이트 에피소드 (수속성)

3.5. 페이트 에피소드 (풍속성)

바이트의 최종상한 에피소드 이후의 이야기를 다룬다.

더운 여름을 이겨내기 위해 마츠리에 가게 되는데, 그곳에서 마주한 불꽃축제를 보고 매드베키아에서도 불꽃축제를 열고 싶다는 소망을 가진다.

밝히기로는, 힘내서 살아가는 매드베키아 사람들에게 선물 같은 의미로 좋을 것 같았다고 한다.

4. 인게임 성능

신격의 바하무트 시절부터 꾸준한 인기를 보인 결과 사이게임즈의 다양한 게임에 캐릭터로 출시되었다. 그랑블루 내에서도 나름 꾸준히 Push를 받고 있으며, 지속적으로 밸런싱을 받는 등의 특혜를 입었다.

2023년 8월에는 풍속성의 유카타 한정 캐릭터로서 출시되었는데, 그 성능이 남다른 성능을 보여 주목을 받기도 했다.

===# SR (암속성) #===
파일:그랑블루_밤피SR_최초.png 파일:그랑블루_밤피SR_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름 밤피(ヴァンピィ/Vania)
속성 타입 특수
종족 그 외 (뱀파이어) 가입조건 뱀프 네일 입수
호칭 가장 공주 성우 쿠기미야 리에
HP Max 945 ATK Max 7630
무기보정 지팡이
오의 블러디 카니발: 암 속성 대미지(대)/매료효과
어빌리티1
습득 Lv1
루뱅 배트(사용 간격: 4턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신에게 뱀파이어 블러드를 추가/암 속성 추격 효과
(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
나이트 패신저(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 암 속성 대미지
◆뱀파이어 블러드 소비: 적의 강화 효과를 하나 해제
(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
어벤트 오더(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 암 속성 대미지/자신의 HP회복
◆뱀파이어 블러드 소비: 적에게 슬로우 효과/회복량 업
서포트 어빌리티 퀸스 차지: 뱀파이어 블러드의 수에 따라 공격성능 업
◆뱀파이어 블러드는 두개까지 추가 가능
플레이버 텍스트 바깥 세계의 축제에 흥미를 가진 어린 공주는 어울리는 모습으로 춤춘다. 그 웃음과 스탭에 사람도 짐승도 이끌려, 그때만큼은 종족을 둘러싼 울타리는 사라진다. 찬란하게 빛나던 마음은 많은 이들을 묶어두던 사슬도 풀어주었다.

===# 수속성 (밤피 & 베스) #===
파일:vampes 1.png 파일:vampes 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 비룡과 흡혈귀 공주 밤피&베스(飛竜と吸血姫 ヴァンピィ&ベス)
속성 타입 특수
종족 그외 가입조건 베스 인형 입수
호칭 무너지지 않는 유대 성우 쿠기미야 리에& 이누야마 이누코
HP Min 240
Max 1240
ATK Min 1650
Max 9000
보정무기 지팡이/격투
오의 호칭 지속시간 효과
드라크・아템 - 수속성 데미지(극대)/자신의 HP 회복/용의 과실을 2 소비
◆용의 과실이 2 이상일 때만 발동 가능
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
블러드 어펙션 8턴 - - +55 적에게 수속성 데미지/적의 강화효과를 1개 무효화/자신에게 용의 과실을 하나 부여
◆무효화 성공시 용의 과일을 추가로 1개 더 부여
(+로 쿨타임 7턴으로 강화)
꾸울꺽 9턴 - - +75 적의 모든 공격을 회피(2회)
(+로 쿨타임 8턴으로 강화)
크림슨 기프트 7턴 3턴 45 - 아군 전체의 수속성 공격력 UP/흡수 효과/배리어 효과
◆용의 과실의 수에 따라 성능 강화
서포트 명칭 효과
밤피들은, 최강이니깐! 용의 과실의 수에 따라 공격 UP/데미지 상한 UP/연속공격확률 UP/방어 DOWN
◆용의 과실은 매턴 1 상승(배틀 개시시 2개/최대 5개)
뀨우우... 피격시 용의 과실이 2 감소하고, 다은 턴 적대심 DOWN
플레이버 텍스트 어두운 밤 속에서 춤추는 공주님과 이단이라며 멸시받은 어린 용은 함께 하늘의 여행을 즐긴다. 수많은 곳에서 보게 된 풍경이나 사람들과의 만남...... 그것들은 두 존재 안에 새로운 가치관을 심어줌과 동시에 둘의 인연을 더욱 강하게 만들어갔다. 그리고, 오늘도 두 사람은 함께 새로운 세계로 1보를 내딛었다.

수에우로페 이후 장장 반년이 지나서 마침내 암속 리미티드 레이, 수속 통상 리샤와 함께 새로 나타난 수속 캐릭터. 통상으로 따지자면 거진 10달은 더 걸려 나온 캐릭터다. 이전에 밤피가 참여했던 시나리오 이벤 배포 캐릭터였던 베스가 밤피와 팀을 짜서 한 캐릭터로 나왔다.

2인조 캐릭이 으레 들고 나오는 연공확정 대신 스탯 반토막인 방식으로 나오진 않고, 광샤를이나 하레제나처럼 턴마다 특수스택을 쌓아 강해지는 캐릭터로 나왔다. 다만 광샤를이나 하레제나는 별항스택이라 공격력 강화가 확 체감되는데, 밤피 베스 2인조는 일반 공인 가산이라 강해지긴 강해지는데 확 눈에 띄는 정도는 아니다. 극대 데미지 오의팡 요원인데 별항까지 주면 너무 오버스펙이라 생각했는지 일반공인인게 아쉬운 점.

화속의 샤리오스, 광속의 로보미 등과 함께 극대 오의 데미지를 들고 온 캐릭터. 배율 12.5배에 상한 210만 정도의 강력한 오의 데미지를 적에게 준다. 다만 역시 타 극대오의 캐릭터마냥 조건이 붙어있는데, 2인조의 특수 스택인 용의 과실이 2개 이상 모여있지 않으면 사용이 불가능하다. 다행인 점은 배틀 시작때부터 과실 2개는 주어지기 때문에 배틀 시작때 오의를 날리는 오의팡 요원으로선 문제가 없다. 자원을 스스로 쌓지 못해 파티를 잘짜지 않으면 막힘현상이 생기는 로보미에 비하면 알아서 차오르는 자원에 의해 페널티는 거의 없는 수준.

1스는 적에게 상한 46만의 데미지를 준 후 강화효과를 1개 무효화한 뒤, 2인조의 특수스택 용의 과실을 하나 얻는다. 만약 적의 강화효과 무효화에 성공했으면 과실을 하나 더 얻게 돼서 바로 오의를 쏘거나 2인조를 크게 강화시키는 게 가능하다.

2스는 단순하면서도 무난한 2회 회피기. 아이콘이 왠지 방어버프 아이콘으로 나오지만 스택제 회피 버프이다. 2인조는 맞지 않아야 강해지는 만큼 회피를 통해 스택을 빠르게 채울 수 있게 된다. 횟수가 많아서인지 쿨은 8턴으로 좀 긴 편.

3스는 턴간 아군의 수속성 공격력을 일정량 상승시키고, 흡수 버프와 배리어를 부여한다. 이 스킬은 2인조가 가지고 있는 용의 과실에 따라 성능이 강화되는데, 1개만 있어도 20% 속성버프에 500 흡수, 1500 배리어를 주고, 최고 5개 과실 때 공격력은 30%, 흡수는 1500, 배리어는 2500까지 증가한다. 쿨은 7턴으로 무난한 수준.

서폿어빌 1스는 2인조의 특수스택이 어떻게 2인조를 강화시키는지 설명한다. 용의 과실 하나당 공격력은 20%씩 오르고, 데미지 상한은 3%씩 오르며, 연속공격확률도 크게 올라 최대 스택시 더블어택 100%, 트리플 어택 30%가 오른다. 디메리트도 가지고 있는데, 방어가 6%씩 떨어져 최대 30%까지 떨어진다. 이 방어저하는 하한도 무시하는지라 방어다운 디버프를 잘못 맞으면 혼자서 최대 80%는 방어력이 더 떨어져 물몸이 되어 버려 한순간에 퇴장당할수도 있다.

서폿어빌 2스는 특수 스택 강화 캐릭터들에게 붙어있는 피격시 디메리트에 대해 설명한다. 데미지를 받으면 용의 과실이 2개 감소하고, 다음 턴의 적대심이 감소한다.

워낙 오랜만에 나온 수속 SSR이라 그런지 통상임에도 자기 특징을 뚜렷하게 지닌 괜찮은 캐릭터로 등장했다. 단기 오의팡 파티에선 바로 극대 데미지에 상한 6%를 넘는 깡뎀을 주는게 가능한지라 아주 특수한 무기팟 멤버가 아닌이상 곧바로 전열멤버로서 채용이 가능하고, 특기무기도 지팡이라서 수속 지팡이 팟에 들어가도 활약이 가능하다, 알아서 강해지고 흡수 버프로 유지력도 좋은 특성 덕에 풀오토 파티와도 잘 어울린다는 부분도 강점이다.

===# 풍속성 (유카타) #===
파일:밤피 유카타 기본.png 파일:밤피 유카타 상한.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상

2023년 8월 그랑데 페스에 등장한 신규 한정 SSR 캐릭터. 암속성 밤피의 유카타 버전이다.

적의 CT 를 3개 충전시켜버리는 대신 괜찮은 버프를 거는 2어빌 성능과 적을 1턴 봉인하는 3어빌이 특징적이다.

1어빌은 상한 82만의 8.0배율 속성 단일 데미지를 가하고 아래 디버프를 거는 성능이다. (쿨타임 6턴)
  • 디스펠
  • CT 1개 흡수 (약체성공률 200%)
    • CT 흡수 성공 시 자신에게 별항 공업 50% (1회)
      평타뎀 상한업 116만 / 오의뎀 상한업 50만

2어빌은 적의 CT 를 3개 충전시키는 대신 풍속성 아군 전체에게 아래 버프를 부여하는 성능이다. (쿨타임 12턴) CT가 추가되지 않아도 아군에게 버프는 부여한다.
  • 5턴 간 흡수 효과 (최대 HP 1000 회복)
  • 5턴 간 약체 내성업 100%
  • 5턴 간 속성 추격 20%
  • 5턴 간 3타 확률업 50%
  • 5턴 간 데미지 상한업 15%

3어빌은 적 전체에게 아래 디버프를 건다. (쿨타임 11턴)
  • 1턴 간 소거불가 연장불가 디버프 "권속화 (眷属化)" 부여 = 행동 불가 효과
  • 6턴 간 연공깎 100% (약체성공률 200%)
  • 6턴 간 명중깎 30% (약체성공률 200%)

오의는 상한 168.5만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 2어빌의 쿨타임을 2턴 단축하는 성능이다.

서폿어빌1은 풍속성 아군 중 누군가가 적의 CT를 흡수한 때, 자신에게 소거불가 스택형 자버프 "마제스틱 블러드 (Majestic Blood)"의 스택을 1 상승시킨다. (최대 3) 스택 수에 따라 아래 버프를 얻는다.
  • 1스택: 확정 3타
  • 2스택: 속성 추격 20%
  • 3스택: 평타 뎀업 20%

서폿어빌2는 아래 성능을 지닌다.
  • 상시 디스펠 가드
  • (자신이 적의 HP를 흡수한 때) 턴 종료 시 1어빌 발동

전체적으로 슬로우 / 힐링 요원으로 뛰어난 성능을 지녔으며, 1어빌의 슬로우시 붙는 1쌔신으로 단기전 딜러로도 활약해 단기전 장기전 가리지 않고 전천후로 활약하는 고성능의 딜포터. 그나마 단점이라고 한다면 핵심이라 할 수 있는 2어빌의 쿨이 길다는 것으로, 2어빌로 얻는 흡수 효과의 지속시간 대비 쿨타임이 길어 유지하기 힘들다. 오의를 사용하면 2어빌 쿨타임이 2턴씩 줄어들지만, 오의를 3번 굴릴 정도로 시스템이 돌아가는 게 아닌 이상 비는 타임이 확실히 존재하는 건 감안해야 할 부분이다.

리밋 이위야의 활성과 비교하면, 3어빌의 효과로 랜덤으로 최대 1000 회복의 활성효과가 걸리는 이위야와 달리 밤피는 2어빌을 통해 5턴 간 확정적으로 최대 1000 회복을 도모할 수 있다는 점이 차별점이 된다.[1] 어차피 둘 다 쓰는 것이 조합적으로 좋아 딱히 걸릴 만한 점은 아니다.

슬로우 요원 관점에서는 리밋 샤를로테와 비교되는데, 3어빌을 3회 쓰는 때부터 슬로우가 가능한 샤를로테와 달리 밤피는 흡수효과만 걸려있으면 매턴 1어빌을 사용하여 슬로우를 걸 수 있다. 샤를로테는 오의를 쓸 때마다 데미지 어빌이 초기화되고 데미지 어빌에 디스펠이나 아군 지원 효과도 존재하며, 10턴 이후부터는 데미지 어빌을 2회씩 사용할 수 있다. 또한 10턴 이후부턴 1어빌에 흡수 효과를 4턴씩 부여하는 성능이 추가되기 때문에 장기전으로 갈수록 샤를로테 쪽이 더 좋다고도 할 수 있어 보인다. 하지만 밤피의 2어빌은 조건부 쿨타임 단축이 가능하지만 샤를로테의 1어빌은 그런 게 없으며, 무엇보다도 오의 후 어빌 즉발 가능 시스템, 그리고 그 10턴 이후로 어빌리티 2회 사용 뿐만 아니라 오의도 2회 발동되기 때문에 풀오토시 대미지는 밤피보다 많이 넣었지만 오히려 밤피보다 클리어 타임이 늦어지는 기현상이 발생한다는 점이 치명적이다. 손컨으로 사용할 경우 어빌리티 정도 넘어갈 수 있다지만 오의의 경우 연출 시간과 후속 어빌 대미지 때문에 타 캐릭 대비 더 길어 필연적으로 느려질 수 밖에 없다. 샤를로테의 성능 자체는 괜찮음에도 불구하고 슈퍼 바하 등 고난도 요원으로 주로 활용되는 것이 바로 이것 때문.

[ Youtube 영상 ]


아래 영상은 자체적으로는 흡수 효과를 무한 유지할 수 없는 유카타 밤피의 단점을 보완한 경우다. 주인공 무기로 밤피의 해방무기를 마나 다이버에게 끼워주면 오의 시마다 전체 흡수 효과를 4턴 걸어주어 밤피의 서폿어빌 효과를 무한 지속할 수 있게 되어 무한 슬로우 요원으로 써먹을 수 있다.

[ Youtube 영상 - 베리얼 HL - 마나 다이버 / 유카타 밤피 / 유리우스 / 리밋 나루메아 ]


===# 암속성 #===
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040057000_01.png 파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040057000_02.png 파일:밤피최종.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종상한해방
이름 밤피(ヴァンピィ / Vampy[2])
속성 타입 특수
종족 불명 가입조건 아조트(アゾット) 입수
호칭 흡혈공주 성우 쿠기미야 리에
HP Min 220
Max 1170
ATK Min 1720
Max 9710(+550)
보정무기 지팡이 / 단검
오의 블러디・리파이멘트[3] : 어둠속성 데미지(특대) / 대상이 매료상태일 때 오의뎀업 50%
오의
(최종후)
블러디・앱서션 (Absorption) : 어둠속성 데미지(특대) / 자신에게 뱀파이어 블러드를 2개 추가 / 대상이 매료상태일때 오의뎀업 50%, 오의상한업 30%
어빌리티1
습득 Lv1
테스터멘트 (Testament) (사용 간격: 8턴)
적에게 어둠속성 데미지(3.5 ~ 5배) / 강화효과 1개 제거
뱀파이어 블러드 사용시 성능 강화 -> 암속성 방어 25% 감소, 기본성공률 100%
(+ 55레벨에 성능강화, 턴 단축)
(++ 100레벨에 성능강화, 턴 단축 / 데미지배율 6 ~ 7배 / 어빌리티 데미지 상한 증가 62만 -> 약 80만)
어빌리티2
습득 Lv1
스칼렛 기프트 (Scarlet Gift) (사용 간격: 8턴)
적의 차지 턴을 1개 흡수하여 아군전체의 오의게이지 20% UP
(+ 75레벨에 성능강화, 턴 단축)
어빌리티3
습득 Lv45
챰 쓰럽 (Charm Throb) (사용 간격: 10턴 / 효과 시간: 3턴)
적에게 매료효과 (기본성공률 80%) / 자신 대상 공업 20%, 방업 20%, 연속공격 확률업 (더블20% / 트리플10%)
뱀파이어 블러드 소모시 성능 강화 -> 공방업이 블러드 퀸<소거불가> 로 변경 / 반드시 트리플 어택 / 매료성공률 80% -> 100%
(++ 95레벨에 성능강화, 2턴 단축 / 연속공격 확률 증가가 반드시 더블어택 이상으로 변경 / 흡수효과 추가, 최대 700회복)
  • 블러드 퀸 효과
    • 별항 공업 50% (소거 불가)
    • 방업 50% (소거 불가)
    • 턴 종료 시 암속성 5배 데미지 (상한 약 58만)
서포트 어빌리티1 셀피시・로얄 (Selfish Royal)
크리티컬 확률업 약 10% / 배율업 30%
서포트 어빌리티2
습득 Lv90
퀸즈・챠지2 (Queen’s Charge II)
배틀 개막 시 자신이 뱀파이어 블러드 1개 보유 (최대 2개 / 소거불가)
뱀파이어 블러드 개수에 따라 공격성능 증가
  • 공인 공업 15% * VB 개수 (최대 30%)
  • 더블 어택 15% / 트리플 어택 8 ~ 10% * VB개수 (최대 더블 30% / 트리플 16 ~ 20%)
  • 암속성 추격 10% * VB 개수 (최대 20%)
플레이버 텍스트 암야를 춤추는 어린공주는 다채로운 표정으로 하늘을 자유롭게 날아간다.
제멋대로인 행동으로 많은 사람들을 말려들게 하지만, 낭만에 빛나는 마음은 동포를 묶는 고대의 사슬을 풀어낸다.

이벤트 폴 오브 드래곤의 실시와 동시에 추가된 암속성 SSR 통상 캐릭터. 사실 해당 이벤트 자체가 신격의 바하무트에서 밤피가 첫등장했던 베스 키우기 이벤트 소재를 그대로 가져다 썼다.


2022년 12월 생방송을 통해 24인의 밸런스 패치 대상 중 하나로 선정되었고, 이후 2023년 3월 공식 생방송을 통해 3월 10일에 패치가 진행될 것임이 밝혀졌다.


1어빌은 상한 63만의 3.5 ~ 5.0배율 속성 단일 공격을 하고 디스펠을 거는 성능으로, 최종 후 100레벨이 되면 상한 80만, 배율 6.0 ~ 7.0으로 상승한다. 고유 스택버프 "뱀파이어 블러드"를 1개 소모하면 암속성 방깎 25% (약체성공률 100%)를 부여할 수 있다. (스택버프 설명은 서폿어빌2) (쿨타임 6턴)

2어빌은 슬로우 (약체성공률 100%) 및 오의 게이지업 20% 성능을 지닌다. 단, 원래 CT 스택이 0 이거나 약체내성이 있어 슬로우가 막히는 경우 오의게이지도 차지 않는다. (쿨타임 7턴)

3어빌은 180초 간 단일 대상에게 매료 (저해율 20% / 약체성공률 100%) 를 걸고, 3턴 간 확정 3타를 얻는 성능이다. 95레벨이 되면 버프 내용이 아래와 같이 변경된다. (쿨타임 6턴)
  • 2턴 간 확정 3타
  • (뱀파이어 블러드 1스택 소모하여 효과 추가)
    • 3턴 간 소거불가 고유 버프 "블러디 퀸" 부여
      • 별항 공업 50%
      • 방업 50%
    • 턴 종료 시 상한 56만 속성 5.0배율 속성 단일 데미지
    • 턴 종료 시 재행동 부여 (공격 행동 2회)


오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 부여하고, 상대가 매료상태일 때에만 오의 뎀업 50%가 붙는 성능이다. 최종 후에는 5.0배율로 상승하고, 고유 자버프 "뱀파이어 블러드"를 2개 부여하며, 상대가 매료상태일 때에만 오의 뎀업 50% / 오의 상한업 30% 가 적용되는 성능이 된다.


서폿어빌1은 자신이 평타/오의 시 HP를 최대 500 회복시키는 성능으로, 암속성 아군이 적 HP 를 흡수하는 횟수에 따라 턴 종료 시 추가 데미지가 발동한다. (흡수량이 0 이라도 발동)
  • 상한 21.5만의 3.0배율 속성 단일 공격을 랜덤 타겟으로 최대 6회 발동

서폿어빌2는 90레벨에 추가되며, 소거불가 고유 스택버프 "뱀파이어 블러드"에 관한 성능이다. 해당 버프는 배틀 시작 시 1개가 부여되며, 최대 2개까지 부여된다. 버프 수에 따른 효과는 아래와 같다. 보통 1어빌과 3어빌을 통해 소모되기 때문에 해당 효과가 상시 적용되기는 어려운 편.
  • 공인 공업 15% * VB 개수 (최대 30%)
  • DA 약 15% / TA 약 8 ~10% * VB 개수 (최대 약 30% / 약 16 ~ 20%)
  • 암속성 추격 10% * VB 개수 (최대 20%)


LB구성은 저주로 여겨지는 "불명 / 특수"의 조합으로 1, 2열이 밋밋한 편이다. 고유LB에도 크리티컬이 하나도 없어서 암울했던 편. 서포트LB가 등장하면서 매료상태의 적에게 평타에 추격 부여라는 유용한 서포트LB를 받기는 했다. 약체성공율과 서포트 이외엔 자유롭게 취향대로 투자가능.


전체적으로 성능상 단일로는 써먹기 애매한 통상 캐릭터다. 딜 지분이 가장 높은 서폿어빌1은 "흡수"를 하지 않으면 발동을 안하는데 흡수를 걸어주는 아군이 손에 꼽기 때문.

또한 풀오토 시 뱀파이어 블러드는 3어빌을 통해 소모되는데, 이 경우 1어빌의 방깎은 쓸 수 없게 되므로 유틸성 측면에서도 나사가 하나 빠져있다.

때문에 브레이브 그라운드에서나 써봄 직한 정도의 통상 캐릭터로 평가받았다.


2023년 4월 18일 동일한 뱀파이어 종족인 바이트의 최종상한이 등장하면서 둘을 함께 사용하면 나사가 빠진 밤피의 성능을 끌어올릴 수 있음이 확인되었다. 바이트가 최종을 받으면서 3어빌로 바이트 외 아군 1인에게 영구 흡수 버프를 부여하게 되면서 밤피의 딜 지분을 꾸준히 끌어올려줄 수 있게 된 것.

나머지 한 자리는 방깎, 슬로우, 디스펠을 들고 있는 레이디 그레이가 추천되는 편이다.


바하무트에서와 마찬가지로 캐릭터의 인기가 상당해서 7,8회 SSR 인기투표 연속 1위라는 기염을 토했다.

풍속성 레어 셰로님과의 크로스페이트로 공격력이 550 증가한다. 다만 크로스페이트 내용은 그다지 평이 좋지 않다.

====# 최종상한 직후 성능 평가 #====
출시 이후 2016년 8월 시점에서는 암속 탑티어 유틸캐였으나, 워낙 딜러진이 무시무시한 속성이다 보니 딜만 따지면 이미 전력외 취급을 받았다. 이후 고성능 리미티드에 밀리는 신세가 되었다가, 2019년 3월 27일에 최종상한이 추가되었다.


1어빌은 상한 63만의 3.5 ~ 5.0배율 속성 단일 공격을 하고 디스펠을 거는 성능으로, 무난히 써먹기 좋다. 최종 후 100레벨이 되면 상한이 80만으로 오르고 배율이 6.0 ~ 7.0으로 상승한다. 무엇보다도 서폿 어빌2를 통해 쌓을 수 있는 고유 자버프 "뱀파이어 블러드"를 1개 소모하면 암속성 방깎 25% (약체성공률 100%)를 부여할 수 있어 디버퍼로도 유용하다.

2어빌은 슬로우 (약체성공률 100%) 및 오의 게이지업 20% 성능을 지닌다. 단, 원래 CT 스택이 0 이거나 약체내성이 있어 슬로우가 막히는 경우 오의게이지도 차지 않는다.

3어빌은 180초 간 단일 대상에게 매료 (약체성공률 80%) 를 걸고, 3턴 간 자버프를 거는 성능이다. 부여하는 효과는 아래와 같다.
  • 공업/방업 20%
  • DA 20% / TA 10%

95레벨이 되면 매료 성공률이 80% -> 100%가 되고 부여 효과가 아래와 같이 변경된다.
  • 공업/방업 20% -> 고유 자버프 "블러디 퀸"
    • 별항 공업 50% / 소거불가
    • 방업 50% / 소거불가
  • DA 20% / TA 10% -> 반드시 DA 이상
  • 흡수효과 (최대 700 회복) 추가
  • 턴 종료 시 상한 58만 속성 5.0배율 속성 단일 데미지


오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 부여하고, 상대가 매료상태일 때에만 오의 뎀업 50%가 붙는 성능이다. 최종 후에는 5.0배율이 되고 고유 자버프 "뱀파이어 블러드"를 2개 부여하며, 상대가 매료상태일 때에만 오의 뎀업 50% / 오의 상한업 30% 가 적용되는 성능이 된다.

서폿어빌1은 단순히 크리티컬 자버프로, 크리 확률을 약 10%, 배율을 30% 상승시킨다.

서폿어빌2는 90레벨에 추가되며, 고유 자버프 "뱀파이어 블러드"에 관한 성능이다. 해당 버프는 배틀 시작 시 1개가 부여되며, 최대 2개까지 부여되는 소거불가 자버프다. 버프 수에 따라 아래 효과를 얻게 된다.
  • 공인 공업 15% * VB 개수 (최대 30%)
  • DA 약 15% / TA 약 8 ~10% * VB 개수 (최대 약 30% / 약 16 ~ 20%)
  • 암속성 추격 10% * VB 개수 (최대 20%)

보통 1어빌과 3어빌을 통해 소모되기 때문에 해당 효과가 상시 적용되기는 어려운 편.


LB구성은 저주받은 불명 / 특수의 조합으로 1, 2열이 밋밋한 편이다. 고유LB에도 크리티컬이 하나도 없어서 암울했던 편. 서포트LB가 등장하면서 매료상태의 적에게 평타에 추가 데미지 부여라는 유용한 서포트LB를 받기는 했다. 약체성공율과 서포트 이외엔 자유롭게 취향대로 투자가능.


전체적으로 암속성에 몇 없는 유틸캐로 활약이 가능한 성능 구성을 띠고 있다. 밤피의 성능은 최종 이후에야 제대로 발휘되는데, 3어빌의 별항 공업이 최종 이후에야 개방되기 때문이다.

다만 2021년 기준으로는 리미티드 캐릭터 흑기사의 완벽한 하위호환이다. 흑기사는 1어빌에 슬로우 / 디스펠 / 방깎이 다 붙어있고, 2어빌에 흡혈 및 별항 공업이 있고, 3어빌 공포에 4어빌로 감싸기 + 방업 + 오의뎀업 + 데미지 상한업이 붙으며, 서폿어빌로 공방업에 HP 50% 미만 시 자동으로 2어빌이 발동해 흡혈까지 한다. 즉, 밤피의 모든 유틸성에 더불어 딜링 능력과 생존력까지 흑기사가 갖추고 있는 것.

밤피의 차별점이라고 할 수 있는 것은 매료뿐인데, 최근의 고난이도 멀티에는 매료 내성이 있는 경우가 많아 활약하기가 난감하다.

따라서 밤피의 위치는 흑기사가 나오기 전까지만 활약이 가능한 통상캐 정도로 이해하면 편하다. 성능 외적으로는 귀여움이나 애정캐 정도.

과거에는 최종 이후 보정무기 단검이 추가되는 점 때문에 암속 리미티드 페리와 함께 오메가 단검팟에서 채용되기도 했다. 또는 시스와 같이 엘룬파티에 쓰이기도 했다.

5. 여담

  • 영문명만 Vania로 다른데, 이와 관련한 부분은 밤피 내용 참고.


[1] 만약 흡수효과 유지를 위해 장군석 세팅에 유카타 밤피 해방무기를 메인으로 착용하는 경우, 회복 상한선이 수직 상승하는 것도 주목할 만한 포인트. [2] 일본판에서의 발음상 표기. 사실 영문판에서는 Vania로 등장했다. [3] 그 어디에도 영문 표기가 없는 기술로, 심지어 리파이멘트는 없는 단어다. Refinement의 오표기가 아닐까 예상되는 중.


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