1. 병사 상세
5성 발키리 → 6성 상급 발키리 | ||||
구분 | 명예병사 7기, 인간, 여성, 대공, 은신감지 | |||
공격력 | 36 → 60 | 생명력 | 252 → 444 | |
물리방어력 | 2.4 → 4 | 마법방어력 | 3.9 → 6.5 | |
공격속도 | 60 | 이동속도 | 12.20 | |
공격거리 | 304 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 |
* 일반공격 : 다수의 적을 공격할 수 있는 도끼를 여러 개 던진다. 도끼에 맞으면 짧은 시간 동안 기절한다. * 스킬공격 : 일정 시간 동안 주위 병사들의 공격력, 이동력 및 공격속도를 증가시키는 강력한 발키리 버프를 시전한다. (각 병사들이 발키리 버프를 받을 확률은 50%정도이고, 발키리가 초월할수록 버프 능력치가 증가한다.) * 팀 버프 : 인간병사의 이동속도와 공격거리를 3%(→ 6%) 증가시킨다. * 넉백면역(6성) : 뒤로 밀리지 않는다. * 마비면역 : 마비되지 않는다. * 배속증가 : 게임의 기본 배속을 4%(→ 8%) 올려준다. (2배속 적용시 2.08배(→ 2.16배)가 됨) |
|||
특수능력 |
* 냉정 1 : 레이드 스킬의 쿨타임을 1%(→ 3%) 감소시켜준다. (냉정은 누적적용되지만, 최대 40%를 넘을 수 없다. 병사가 시간의 상점에 있어도 적용된다.) * 죽는 순간 발키리 버프를 시전한다. |
|||
종족스킬 | 없음 → 인간종족 스킬 : 땅의 정령과 계약한 정예 인간병사는 넉백 공격을 당해도 뒤로 밀려나지 않습니다. (넉백면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(5성) | 수치(6성) |
25 | 인간병사의 공격력 증가 | 20% | 27% |
50 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 70% |
100 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
200 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 70% |
300 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
500 | 자신의 공격거리 증가 | 1% | 3% |
700 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 70% |
900 | 인간병사의 치명타확률 증가 | 1% | 2% |
1100 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 70% |
1200 |
인간병사의 공격거리 증가(5성) 모든 병사의 공격거리 증가(6성) |
1% | 1% |
1300 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 300% | 600% |
1400 | 인간병사의 공격력 증가 | 600% | 1.1a% |
1500 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 2.6a% | 5.2a% |
1600 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 28a% |
1700 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 430a% |
1800 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 670a% |
1900 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 1.3b% |
2000 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 4.5b% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 앤트, 상급 골렘, 상급 그레이트 해머병 |
2차 | 상급 늑대전사, 상급 폭탄병, 상급 포병, 상급 흑마도사, 상급 고스트 |
3차 | 상급 마도사, 상급 유니콘기사, 상급 죽음의기사, 상급 흑마도사, 상급 기마기사 |