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1. 개요
한글명 | 발리라 생귀나르 | ||||
영문명 | Valeera Sanguinar | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
용병 역할 | 투사 | ||||
등급 | 전설 | ||||
진영 | - | ||||
종족 | 블러드 엘프 | ||||
공격력 | 12 | 생명력 | 68 | ||
효과 | - |
소환: ()
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용병단 투사 전설 블러드 엘프 용병 발리라 생귀나르다.
4-13 네파리안에서 획득 가능.
2. 능력치
레벨 1~10 |
공격력 | 생명력 |
레벨 11~20 |
공격력 | 생명력 |
레벨 21~30 |
공격력 | 생명력 |
1 | 2 | 10 | 11 | 5 | 30 | 21 | 8 | 50 |
2 | 2 | 12 | 12 | 5 | 32 | 22 | 9 | 52 |
3 | 2 | 14 | 13 | 6 | 34 | 23 | 9 | 54 |
4 | 3 | 16 | 14 | 6 | 36 | 24 | 9 | 56 |
5 | 3 | 18 | 15 | 6 | 38 | 25 | 10 | 58 |
6 | 3 | 20 | 16 | 7 | 40 | 26 | 10 | 60 |
7 | 4 | 22 | 17 | 7 | 42 | 27 | 10 | 62 |
8 | 4 | 24 | 18 | 7 | 44 | 28 | 11 | 64 |
9 | 4 | 26 | 19 | 8 | 46 | 29 | 11 | 66 |
10 | 5 | 28 | 20 | 8 | 48 | 30 | 12 | 68 |
최대 강화 | 13 | 73 |
3. 능력
3.1. 능력 1 - 사악한 일격
한글명 | 사악한 일격 1 | ||||
영문명 | Sinister Strike 1 | ||||
카드 종류 | 능력 | ||||
속도 | 3 | ||||
대기 | - | ||||
속성 | - | ||||
효과 | 이번 턴에 공격력을 +2 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다. |
레벨 | 속도 | 효과 |
1 | 3 | 이번 턴에 공격력을 +2 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다. |
2 | 3 | 이번 턴에 공격력을 +4 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다. |
3 | 3 | 이번 턴에 공격력을 +6 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다. |
4 | 3 | 이번 턴에 공격력을 +8 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다. |
5 | 3 | 이번 턴에 공격력을 +10 얻고 생명력이 가장 낮은 적을 공격합니다. 연계: 은신을 얻습니다. |
왕 크루쉬처럼 도발을 무시한다. 발리라의 밥줄 스킬로 3번 장비를 착용하고 연계를 계속 성공시키면 발리라는 계속 숨어서 공격을 받지 않으면서 매턴마다 속도에 우위를 점할 수 있어서 출시 즉시 속도전 메타의 주역이 되었다. 다른 파티원 둘이 모두 사망해 혼자 남았을 경우 자동으로 은신이 해제된다.
3.2. 능력 2 - 매복
한글명 | 매복 1 | ||||
영문명 | Ambush 1 | ||||
카드 종류 | 능력 | ||||
속도 | 6 | ||||
대기 | - | ||||
속성 | - | ||||
효과 | 피해를 2 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 5 피해를 줍니다. |
레벨 | 속도 | 효과 |
1 | 6 | 피해를 2 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 5 피해를 줍니다. |
2 | 6 | 피해를 4 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 10 피해를 줍니다. |
3 | 6 | 피해를 6 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 15 피해를 줍니다. |
4 | 6 | 피해를 8 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 20 피해를 줍니다. |
5 | 6 | 피해를 10 줍니다. 이 용병이 은신을 얻은 경우 25 피해를 줍니다. |
3.3. 능력 3 - 칼날 부채
한글명 | 칼날 부채 1 | ||||
영문명 | Fan of Knives 1 | ||||
카드 종류 | 능력 | ||||
속도 | 7 | ||||
대기 | - | ||||
속성 | - | ||||
효과 | 모든 적에게 피해를 1 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (1) 빨라집니다. |
레벨 | 속도 | 효과 |
1 | 7 | 모든 적에게 피해를 1 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (1) 빨라집니다. |
2 | 7 | 모든 적에게 피해를 1 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (2) 빨라집니다. |
3 | 7 | 모든 적에게 피해를 4 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (2) 빨라집니다.. |
4 | 7 | 모든 적에게 피해를 4 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (3) 빨라집니다. |
5 | 7 | 모든 적에게 피해를 7 줍니다. 다음 턴에 내 다른 용병들의 속도가 (3) 빨라집니다. |
4. 장비
4.1. 장비 1 - 그림자 단검
한글명 | 그림자 단검 1 | ||||
영문명 | Shadow Dagger 1 | ||||
카드 종류 | 장비 | ||||
효과 | 매복이 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다. |
레벨 | 효과 |
1 | 매복이 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다. |
2 | 매복의 속도가 (1) 더 빨라지고 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다. |
3 | 매복의 속도가 (2) 더 빨라지고 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다. |
4 | 매복의 속도가 (3) 더 빨라지고 "결정타: 은신을 얻음" 효과를 얻습니다. |
4.2. 장비 2 - 숨겨진 길
한글명 | 숨겨진 길 1 | ||||
영문명 | Hidden Paths 1 | ||||
카드 종류 | 장비 | ||||
효과 | 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +2 부여합니다. |
레벨 | 효과 |
1 | 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +2 부여합니다. |
2 | 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +4 부여합니다. |
3 | 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +6 부여합니다. |
4 | 지속 능력: 아군 캐릭터가 은신을 잃은 후에 그 캐릭터에게 공격력을 +8 부여합니다. |
4.3. 장비 3 - 기이한 연기
한글명 | 기이한 연기 1 | ||||
영문명 | Unnatural Smoke 1 | ||||
카드 종류 | 장비 | ||||
효과 | 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (1) 빨라집니다. |
레벨 | 효과 |
1 | 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (1) 빨라집니다. |
2 | 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (2) 빨라집니다. |
3 | 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (3) 빨라집니다. |
4 | 이 용병에게 은신 능력이 있으면, 아군 캐릭터들의 속도가 (4) 빨라집니다. |
현재는 이 장비가 정석으로 굳어졌다.
5. 스킨
한글명 | 발리라 생귀나르 | ||||
영문명 | Valeera Sanguinar | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
용병 역할 | 투사 | ||||
등급 | 전설 | ||||
진영 | - | ||||
종족 | 블러드 엘프 | ||||
공격력 | 12 | 생명력 | 68 | ||
효과 | - |
한글명 | 발리라 생귀나르 | ||||
영문명 | Valeera Sanguinar | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
용병 역할 | 투사 | ||||
등급 | 전설 | ||||
진영 | - | ||||
종족 | 블러드 엘프 | ||||
공격력 | 12 | 생명력 | 68 | ||
효과 | - |
공포의 군주 카트라나티르에게 몸을 지배당한 상태의 모습.
6. 시너지
종족: 블러드엘프 | ||
투사 | 주문술사 | 수호자 |
발리라 생귀나르 | 바르덴 던그래스프 |
속성: - | ||
투사 | 주문술사 | 수호자 |
- | - | - |
7. 임무
번호 | 임무명 | 완수조건 | 보상 | ||
1 | 난도질 | 사악한 일격으로 피해 55주기 | 무작위 용병 동전 20개, 발리라 동전 50개 | ||
2 | 때려눕혀라 | 매복으로 피해 70 주기 | 장비 3 - 기이한 연기 | ||
3 | 강철 식사 | 칼날 부채로 피해 55 주기 | 무작위 용병 동전 25개, 발리라 동전 50개 | ||
4 | 시야 밖에서 | 피해 150 주기 | 무작위 용병 동전 30개, 발리라 동전 50개 | ||
5 | 계획 설계 | 30레벨인 상태로 현상 수배 완료 | 무작위 용병 동전 35개, 발리라 동전 50개 | ||
6 | 전투 준비 | 적 40명 처치 | 무작위 용병 동전 40개, 발리라 동전 50개 | ||
7 | 갑옷의 틈 | 영웅 난이도 현상 수배 2회 완료 | 장비 1 - 그림자 단검 | ||
8 | 사투장에서의 훈련 | 축복: 투사 2회 사용 | 무작위 용병 동전 30개, 발리라 동전 60개 | ||
9 | 무기 연마 | 적 75명 처치 | 무작위 용병 동전 35개, 발리라 동전 60개 | ||
10 | 간단한 절개 | 사악한 일격으로 피해 240 주기 | 무작위 용병 동전 40개, 발리라 동전 60개 | ||
11 | 적을 뚫어버려라 | 피해 450 주기 | 무작위 용병 동전 45개, 발리라 동전 60개 | ||
12 | 강력한 독 | 사악한 일격으로 공격력 100 얻기 | 무작위 용병 동전 50개, 발리라 동전 60개 | ||
13 | 크든 작든 승리는 승리 | 영웅 난이도 현상 수배 4회 완료 | 무작위 용병 동전 50개, 발리라 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개 | ||
14 | 독 묻은 칼날 | 사악한 일격으로 공격력 150 얻기 | 무작위 용병 동전 50개, 발리라 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 | ||
15 | 죽이는 동전 | 현상 수배 6회 완료 | 무작위 용병 동전 75개, 발리라 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 | ||
16 | 갑옷이 없어도 문제 없어 | 주문술사들에게 피해 900 주기 | 용병단 팩 1개, 발리라 동전 70개 | ||
17 | 모두에게 칼을 | 칼날 부채로 피해 600 주기 | 용병단 팩 1개, 발리라 동전 75개 | ||
18 | 투기장을 추억하며 | 영웅 난이도 우두머리에게 피해 450 주기 | 용병단 팩 1개, 발리라 동전 80개 |
8. 평가
빠른 속도, 은신을 활용한 생존력, 좋은 공격력, 정신나간 속도 버프로 출시되자마자 PvP 메타의 핵심으로 자리잡은 용병. 특히 3장비의 사기성은 충격적인 수준인데, 발리라가 은신해 있는 한 아군 전체의 속도를 무려 4나 가속시켜 준다. 기존의 속도 버프 용병인 케른이 2턴마다 속도 3 가속이라는 것을 감안하면 이게 얼마나 말도 안 되는 버프인지 알 수 있다.단점이랄 것도 딱히 없다. 체력이 좀 낮은 편이긴 한데 어차피 첫턴부터 은신으로 숨어드므로 문제될 부분이 아니다. 3속도인 사악한 일격의 연계를 발동시켜야 한다는 것은 1~2속도가 널려 있는 용병단 메타에서는 문제될 것이 없고, 거의 확정적으로 선턴을 잡아 은신으로 생존력을 확보할 수 있다는 것 때문에 오히려 장점이라고 할 수 있다. 첫 턴부터 그롬, 발린다, 볼진 등의 연계를 받고 3속도로 숨어들면 잡아낼 방법이라고는 광역기로 녹여버리는 수밖에 없으며, 그게 실패한다면 다음 턴부터는 무조건 상대 3용병에 선턴을 모조리 내줘야만 한다.
본체 전투력이라도 떨어지면 모르겠는데, 사악한 일격의 공격력 증가가 +10이나 되는데다 은신 상태에서는 매복의 피해량이 25이기 때문에 딜마저도 좋다. 그렇다보니 안죽을 것 같으면 사악한 일격 연계, 킬캐치가 필요하면 주문술사 상대로 50데미지가 들어가는 은신 매복, 다음턴에 죽을것 같으면 칼부 쓰고 죽기 전에 마지막으로 속도버프를 하고 가는 등, 말 그대로 하고 싶은 걸 마음대로 하다 간다.
이 때문에 23.0 패치에서 여러 스킬에 은신을 벗기는 기능이 추가되었으나, 비주류 용병의 비주류 스킬들에 추가된 것에 불과해 여전히 잘만 쓰이고 있다.
주로 함께 기용되는 용병은 2속도인 격돌을 가진 그롬, 3속도 화염 화살을 먼저 사용해 연계를 발동시키고 빙결 정령으로 로크홀라를 역으로 카운터치는 발린다, 자체적으로 첫턴 1속도를 확보할 수 있는 나탈리-볼진 조합, 1속도 버프기를 가진 트리고어 등이 있다.
9. 기타
하스스톤 기본 영웅들 중에 유일하게 용병단에 존재하지 않았다가 알터렉 계곡 패치 때 추가되었다.기존 세계관에선 바리안 안두인 부자 외에 누구에게도 충성하지 않는, 호드도 얼라도 아니라는 정체성임에도 용병단에서는 종족 때문에 호드 진영으로 취급된다.