최근 수정 시각 : 2024-11-06 22:15:55

바디프레스(포켓몬스터)

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 포켓몬스터/기술/주요 기술
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[include(틀:포켓몬 기술, 격투=, 물리=,
파일=바디프레스.png,
한칭=바디프레스, 일칭=ボディプレス, 영칭=Body Press,
위력=80, 명중=100, PP=10,
효과=몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다.,
성질=접촉)]

1. 개요2. 설명

1. 개요

포켓몬스터 기술. 8세대 기술레코드 99번, 9세대 기술머신 089번. 자력으로는 레지기가스 하나만 배울 수 있지만 상술했듯 기술레코드로 존재하기 때문에 제법 많은 포켓몬들에게 가르칠 수 있다.

브다샤펄에서는 대코파스도 자력으로 배울 수 있게 되었다. 그러나 브다샤펄에서는 기술레코드가 삭제되었고 교배기로도 추가되지 않아 이 둘 외에는 배울 수 없다.

2. 설명

방어가 높을수록 대미지가 증가한다는 설명은 너무 간결해서 이해하기 싑지 않은데, 한 마디로 공격력 수치 대신 방어력 수치로 공격한다는 소리다. 하나하나 짚어보자면 다음과 같다.
  • 대미지 계산 시 사용자의 공격은 일절 영향을 끼치지 않으며, 사용자의 방어 수치와 상대의 방어 수치를 적용한다.
  • 랭크 변화도 방어만 적용되므로 철벽 같은 방어 랭크 업 기술을 쓰면 대미지가 늘어나고, 위협 특성처럼 공격 랭크를 낮추는 효과에는 영향을 받지 않는다.
  • 특성(의욕 등), 도구(구애머리띠 등), 상태이상(화상 등)처럼 '공격 수치'가 아니라 '기술의 위력'에 영향을 주는 요소만 적용된다.
  • 반대로 퍼코트 특성, 진화의휘석처럼 방어력 실수치에 영향을 주지 않는 요소들은 바디프레스의 대미지에도 영향을 주지 않는다.
  • 레지기가스의 특성 슬로스타트에도 영향을 받아 대미지가 떨어진다. 슬로스타트의 설명을 보면 '전투에 나오면 공격과 스피드가 5턴 동안 절반이 된다.'고 표기되어 있으므로 버그일 것 같지만, 바디프레스를 쓰는 동안에는 방어 실수치를 '공격'으로 대입하는 판정이라 그렇다.

격투 타입이라고 해서 다 배우는 게 아니며, 무거운 몸으로 덮치는 기술임에도 덩치가 있는 괴력몬이나 노보청이 배울 수 없다. 또한 방어가 높은 자마젠타는 8세대에서 못 배워서 방어가 떨어지는 인파이트를 써야만 했지만, 9세대부터는 배울 수 있다.[1] 다른 격투 포켓몬 중에서는 8세대에서는 짜랑고우거, 루차불, 이븐곰, 우라오스만 배울 수 있었다. 이 중에 루차불은 방어가 낮아 사용 여지가 없고,[2] 이븐곰 역시 방어는 그저 그런 수준이라서 제대로 써먹지 못한다. 125나 되고 철벽도 배우는 짜랑고우거가 잘 사용할 수 있긴 하지만, 그냥 어태커로 쓰는 경우가 많아 메이저하지는 않다. 물론 막상 써보면 스펙이 좋은 만큼 성능은 준수한 편.

9세대에서는 배울 수 있는 격투 타입 포켓몬이 켄타로스 리전폼, 하리뭉, 브리가론, 모단단게, 대여르, 자마젠타, 빠르모트, 위대한엄니, 땅을기는날개, 무쇠손, 코라이돈으로 상당히 늘어났다.

실전에서는 풀보정 공격보다 미보정 방어가 더 높은 강철톤 레지락[3](레벨 50 성격/노력치 미보정 방어 실능 220), 크레베이스(미보정 방어 실능 204) 같은 딜탱형 포켓몬들이 써먹기 좋다. 그 외에도 데스니칸, 이올브, 두랄루돈 등 방어가 높은 특수형 포켓몬이나 무장조, 동탁군, 자포코일, 너트령, 아머까오, 콜로솔트처럼 철벽을 채용하는 물리막이 포켓몬들이 사용하는 것이 메이저한 편. 특히 너트령과 자포코일의 경우, 철벽-바디프레스 콤보를 채용하지 않은 7세대 기반의 샘플로는 이를 채용한 샘플을 미러전에서 이길 수가 없다. 즉, 막이 포켓몬들 사이에서도 기술 채용에 따라서 상성이 갈릴 수 있게 된 것. 또한, 격투 타입 포켓몬 중 딱히 해당 조건을 만족하는 포켓몬이 자마젠타 하나로 끝이고, 이거 하나 쓰자고 방어력에 올인하는 포켓몬 또한 자마젠타 정도 말고는 없으므로 처음부터 비자속 견제기를 목적으로 만들어진 셈.

효과가 독특한 기술이지만, 사이코쇼크 속임수처럼 특수한 계산식을 적용하는 기술이라서 그런지 위력이 80으로 딱 견제기에 턱걸이하는 위력을 가진다는 점이 아쉽다. 그러나 격투 타입 자체가 약점을 5개나 찌를 수 있는데다가, 이걸 배우는 포켓몬들은 다른 격투 기술을 배우지 못하는 경우도 많아서 채용률은 꽤 높다. 특히 자포코일은 서브웨폰이 없다시피 해서 이게 없으면 기술 칸 4개 채우기도 힘들다.

스토리에서는 바디프레스를 배울 수 있는 포켓몬들에 한해서는 깨트리기 대신 격투 주력기로 사용되고 있다. 다만, 깨트리기는 기술머신이고, 바디프레스는 방어가 높은 포켓몬이 이용하는 기술이므로 완전히 대체하지는 않았다.

방어를 3랭크 올리는 변화기 코튼가드와 연계하면 턴 소모는 적게 하면서도 방어력도 이 기술의 위력도 높아지는 일거양득을 누린다. 이것이 가능한 포켓몬은 배우르.

의외로 압박기술이 아니므로 작아지기를 사용한 상대에게 필중으로 들어가지 않는다.


[1] 통상 랭크 배틀 룰에서 이론상 결정력은 38880이다. 탱커인 데다가 디메리트도 없는 기술인 걸 생각하면 결코 나쁘지 않은 수치다. 그 대신 9세대에서는 종족값과 특성이 하향되었다. [2] 레슬링 기술인 바디 프레스를 모티브로 한 기술이라서 루차불이 배울 수 있게 해준 듯하다. 그래도 더블 배틀에서 극한의 서포터로 가겠다면 채용할 여지는 있다. # [3] 방어 랭크가 하락하는 엄청난힘 대신 써먹기 아주 좋다.