최근 수정 시각 : 2021-09-11 17:24:19

미토피아/이벤트

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 미토피아
파일:Miitopia_Logo.png
미토피아
직업 스토리 무기 공략 등장인물 등장 몬스터

1. 개요2. 목록

1. 개요

모험을 하는 중 동료들 사이에서 이벤트가 발생한다. 친밀도가 상승하는 이벤트, 아이템을 얻거나 사용하는 이벤트가 있지만, 몇몇 이벤트는 불화가 생기는게 있다.

2. 목록

  • 험악한 분위기: 두 동료가 싸우게 된다. 이땐 3가지 경우로 나누어지는데 서로 등돌려서 인내심 폭발하거나 화해를 안받아줘서 서로 불화 1스택이 쌓이거나 서로 화해해서 친밀도가 오르게 된다. 외부 인물이 개입하는 경우로는 다른 동료가 화해 시켜줄 수도 있으나 엉뚱하게 화해시킨 인물에게 불똥이 튀어 두명 다 그 한명에게 인내심이 폭발할 수도 있고, 말이 나서서 화해하게 만드는데 이땐 실패하는경우도 없고 두 동료 중 한명이 말과 호감도가 오르게 된다.
  • 흙탕물: 동료1명이 흙탕물에 넘어지고 지나가는 다른 동료가 미안하다고 말한다. 그 동료는 그 다른 동료에게 불화 1스택이 쌓인다. 왜? 도대체?
  • 뒤늦은 합류: 동료 1명이 갑자기 뒤에서 자고 나머지 3명이서 전투가 일어난다. 2턴안에 쓰러트리지 못할시 그 동료가 뒤늦게 합류하고 동료 중 한명이 불화가 1스택 생긴다.
  • 풀숲: 캐릭터 1명이 풀숲을 조사한다. 3가지 경우가 있는데 고양이가 나오면 기분이 편안해져 MP가 소량 회복되고, 원숭이가 나오면 HP바나나를 얻게된다. 가끔 괴물이 나올때 있는데 이때 조사하는 동료는 공포 상태이상에 걸린 상태로 전투가 시작된다.
  • 전이되는 졸음: 2가지 경우로 나누는데 두명이 옮기면 두 동료의 친밀도가 상승하고 세명이 옮기면 그 3명이 잠들면서 회복된다 이 상태로 전투가 일어난다.
  • 옷 칭찬: 모험을 떠나기전 새 옷을 장비했으면 동료가 옷 칭찬을 해준다. 친밀도가 오른다.
  • 수상한 음료: 성격에 따라 다른데 활발은 무조건 마시고 완고는 버린다. 맛 있어서 체력이 소량 회복되거나, 엄청나게 맛이없어서 체력이 소량 잃는다. 여기서 "이상한 냄새가.."가 뜨면 독이 있는 것이다 마시면 체력 1이 되니 버리는게 좋다.
  • 암전: 꽤 많은 경우가 나온다. 바나나나 사탕에 걸려 넘어지면서 HP를 소량 잃고 아이템을 얻거나, 다른 두 동료의 친밀도가 오르거나너네 둘이 뭐했어?, 다른 동료들로부터 깜짝파티로 케이크를 받을 수가 있지만, 다른 동료와 충돌해 체력을 잃고 그 동료로부터 불화 1스택 쌓이거나, 최악의 경우 나머지동료에게 각각 불화 1스택이 쌓일 수도 있다.
  • 땅 파기: 이것도 성격에 따라 다른데 쿨과 마이웨이는 한번 파고 안나오면 "이제 됐나.."하면서 포기하지만, 완고는 ""하면서 나올 때까지 끝까지 판다. 아무것도 안나오면 피로로 체력을 소량 잃고, 나오면 사탕 바나나 돈 중 하나가 나온다.

분류