최근 수정 시각 : 2024-12-09 01:02:18

Ms.LemonS

미스 레몬에서 넘어옴

파일:OXTORD Games.png
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파일:Mr.TomatoS 배너.jpg 파일:Ms.LemonS 배너.png

<colbgcolor=#000000> 미스 레몬
Ms.LemonS
파일:Ms.LemonS.gif
<colcolor=#ffffff> 개발 OXTORD games
유통
플랫폼 Microsoft Windows
가격 무료, 유료[1]
ESD itch.io
개발 엔진 Clickteam Fusion
심의 등급 심의 없음
다운로드 Ms.LemonS
장르 호러, 교육용[2]
출시 2023년

1. 개요
1.1. Mr.TomatoS와의 연동
2. 플레이 방법
2.1. 과목
2.1.1. 수학2.1.2. 집중력2.1.3. 기억력2.1.4. 기하학
3. 상점
3.1. 아이템(Items)3.2. 유물(Artifacts)
4. Ms.lemonS
4.1. Ms. LemonS(미스 레몬)4.2. Lamia(라미아)4.3. Luxia(루시아)4.4. Lorelai(로렐라이)4.5. Lilith(릴리스)
5. 엔딩
5.1. 첫 번째 엔딩5.2. 두 번째 엔딩5.3. 세 번째 엔딩5.4. 네 번째 엔딩5.5. 다섯 번째 엔딩5.6. 여섯 번째 엔딩5.7. 일곱 번째 엔딩5.8. 여덟 번째 엔딩5.9. 아홉 번째 엔딩5.10. 열 번째 엔딩

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1. 개요

OXTORD games에서 개발한 공포게임이자 Mr.TomatoS의 후속작이다.
다운로드 링크

1.1. Mr.TomatoS와의 연동

Mr.TomatoS와 연동된다.

첫 번째 엔딩을 보고 Mr.TomatoS를 실행하면 Ms.LemonS에서 눈 한쪽이 없어진 것처럼 Mr.TomatoS에서도 눈 한쪽이 없어진 것을 알 수 있다.[3]

또는 Mr.TomatoS의 상점에서 칼이나 가위를 사고 Ms.LemonS로 넘어가면 아이템 칸에 가위와 칼이 생긴다.[4]

2. 플레이 방법

마우스를 이용하여 게임 내에서 칠판에 보이는 문제들을 하나하나씩 풀어가며 후술할 여러 가지 엔딩들을 차곡차곡 볼 수 있는 게임이다.

2.1. 과목

공부 과목에는 수학(Math), 집중력(Attention), 기억력(Memory), 기하학(Geometry)이 있다.

2.1.1. 수학

간단하게 칠판에 보이는 산수 문제들을 하나하나씩 풀어나가면 된다. 식은 주로 +(더하기),-(빼기),*(곱하기)로 구성되어 있으며 칠판에 나와 있는 3개의 답 중에 하나를 선택하면 된다.

3교시부터는 후술할 방해트릭인 포스트잇이 답을 가려 클릭할 수 없는 곤란한 상황이 생길 수 있다. 억까 그러기에 종이 치우개 2.3(10별) 아이템을 미리 구비하여 예방을 해야 한다.

2.1.2. 집중력

하얀색 선으로 A, B, C 순서대로 사다리 게임처럼 줄이 나란히 헷갈리게 이어져 있다. 대부분 꾸불꾸불한 형태로 되어있으며 이중 끝까지 이어지는 선을 골라서 A, B, C 중 하나를 선택해야 한다.

이 과목도 포스트잇의 방해가 생각보다 엄청나기에 역시나 종이 치우개 2.3 아이템을 구비해두면 좋다. 또한 두통이 나면 맞히는 건 거의 불가능할 정도로 안 보이기 때문에 두통약이나 컨닝 페이퍼도 구비해두면 좋다.[5]

2.1.3. 기억력

칠판에 네 개의 도형이 그려진다. 각각의 도형에 세 가지 패턴이 랜덤하게 색칠되어 있다. 그림은 몇 초 후 사라지므로 그것을 기억하여 제시된 문제를 풀어야 한다. 도형의 모양을 물어보거나, 패턴을 물어본다.

도형은 삼각형, 사각형, 원으로 구성되어 있으며 패턴은 텅 빈 패턴과, 줄무늬 패턴, 색칠 패턴으로 구성되어 있다.

2.1.4. 기하학

칠판에 도형과 도형이 여러 개 겹쳐 그 안에 도형이 총 몇 개가 있는지 맞히는 기하학 문제를 내며, 앞서 서술한 세 과목에 비하여 상대적으로 압도적인 난이도를 보여준다. 물론 암기만 하면 금방 쉽게 맞힐 수 있지만, 기하학 과목에 등장하는 모든 문제의 답을 암기하기는 어렵다.

3. 상점

게임에 도움을 주는 아이템을 판매한다. 또한 전작과는 달리 유물이라는 새로운 시스템이 추가되었으며 화폐는 포인트가 아닌 [6]이다.

3.1. 아이템(Items)

  • 망치 - 가격은 8별. 초시계를 쳐서 고장낸다. 제한시간을 없애주지만 그 문제를 풀면 초시계가 다시 작동하기 시작한다.
  • 종이치우개 2.3 - 가격은 10별. 칠판을 가리는 종이[7]를 불어서 날린다. 꼭 필요한 아이템 중 하나.
  • 두통약 - 가격은 16별. 두통을 치료해준다. 두통이 생기면 거친 숨소리와 함께 시야가 흐려진다.[8] 두통약을 사용하면 원래 시야로 볼 수 있다.[9]
  • 커닝 페이퍼 - 가격은 18별. 일회용으로, 문제의 정답을 알려준다. 사용하면 화면 아래에 정답이 적힌 종이가 나온다. 두통 상태에서는 정답이 잘 보이지 않으므로 두통약부터 쓰고 사용해야 한다.
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* 열쇠 - 250별. 숨겨진 엔딩을 보기 위해서 필요하다. 인벤토리에 가지고 있는 상태로 플레이하면 레몬에게 들켜 압수 당하므로 미스터 토마토에게 맡겨두었다가 필요할 때에 가져오자. [10]

3.2. 유물(Artifacts)

  • 시간의 모래시계 - 가격은 100별. 모래시계가 원반 위에 떠있는 모습이다. 랜덤하게 초시계를 멈춰준다. 이때 연출이 빼박...
  • 테이아의 황금 펜 - 가격은 90별. 문제를 틀릴 경우 3별을 잃게 되지만 문제가 더 쉬워지게 된다.
  • 깨지기 쉬운 돼지저금통 - 가격은 110별. 패시브 작동이다. 가진 별의 절반을 저금할 수 있고, 깨지지 않는 한 별을 더 많이 얻게 해준다.
  • 에르니시의 덩쿨 - 가격은 125별. 문제를 맞힐 때마다 덩쿨을 조금씩 움직여서 확인 버튼과 아이템 사용 버튼을 막는다. 미스터 토마토에서 가져온 가위 아이템으로 덩쿨을 없앨 수 있다. 여섯 번 맞힐 경우 미스 레몬의 짜증 게이지를 1 낮춰준다.
  • 즈겐 1.1 - 가격은 55별. 수학 문제에서 가끔씩 0을 만들어준다.
  • 별 트로피 - 가격은 130별. 황금색의 트로피로, 시간이 지나면서 별을 만들기 시작한다. 그러나 만들어진 별의 양이 많아질수록 사라질 위험도 커지기 때문에 빨리 별들을 회수해야 한다.
  • 차원적인 안정장치 - 예기치 않은 현상이 발생할 빈도를 줄여주지만 정답을 맞힐수록, 정답일 때마다 얻는 별을 1씩 줄인다.
  • LT 업그레이더 - 가격은 105별. 충분한 에너지가 모일 경우, 플레이어에게 무료로 아이템을 하나 제공한다.[11] 문제를 맞힐수록 에너지가 쌓이지만 틀릴 경우 그게 다 날아간다.
  • 마네키네코 - 가격은 60별. 충분한 만큼의 별이 있다면 그만큼의 별을 대가로 짜증남 수치가 오르는 것을 한 번 막아주고, 루시아와의 전투에서 목숨을 추가적으로 부여한다.
  • 고성능 믹서기 - 가격은 150별. 미스 레몬 게임에서는 의미가 없지만 미스터 토마토 게임에서 본성능을 발휘한다. 만일 미스터 토마토가 믹서기를 사용하는 음식을 주문할 경우 이걸 사용하면 미스터 토마토가 포인트를 줄 때 무려 32 포인트가 적립된다.
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* 해골 - 공짜. 위의 열쇠처럼, 또 다른 엔딩을 위해 필요하다. 미스 레몬의 무적 능력을 무력화해주는 것 말고는 이로운 점이 없다. 게다가 적립되는 별도 없애고, 문제를 찍는 것 말고는 다른 방법이 없게 해버리는 엄청난 디버프를 먹인다!

4. Ms.lemonS

Ms.lemonS와 그 안에 있는 인격체들을 서술하는 문단

4.1. Ms. LemonS(미스 레몬)

Ms.LemonS
파일:Ms.Lemon Able.webp
위협 레벨 5
시스템 제어 수치 5
[clearfix]
Hi, welcome to my game. Player.
안녕, 제 게임에 온 걸 환영해요. 플레이어.
See you soon.
나중에 보죠.
이 게임의 대표 캐릭터이자 빌런.

겉모습은 레몬에다가 눈, 코, 입이 달려있는 게 전부지만 이는 개조된 모습으로, 내부의 구조를 단순화하기 위해 디자인된 것이라고 한다.

게임을 시작하면 칠판 옆에서 게임에 대한 설명을 한 뒤 문제를 내는데, 이는 Mr.tomatoS와 달리 무슨 목적인지 아직 불분명하다. 문제의 종류는 집중력, 기억력, 기하학 문제가 있는데 집중력 문제는 사다리타기처럼 A, B, C 3개의 알파벳이 있고 목적지가 있는데 A, B, C 중 목적지와 연결되는 선을 가진 알파벳을 맞히면 되는 것이며 기억력 문제는 미스 레몬이 4가지 도형을 보여주며, 몇 초 후 사라지는데 도형 순서 혹은 도형들의 색칠 여부를 외워서 다시 입력하면 된다. 기하학 문제는 한 도형 안에 특정 도형이 몇 개 있는지 맞히면 된다.

자신이 낸 문제를 맞히지 못할 시 짜증 게이지가 1씩 증가하며, 이 짜증 게이지를 10으로 채울 경우 라미아와, 짜증 게이지를 10까지 채우지 않고[12] 문제를 끝까지 잘 풀면 루시아와 보스전을 치르게 된다.

이 Ms.lemonS는 Mr.tomatoS와 다르게, 자신의 형태가 변화하는 게 아닌 따로 그 안에 인격체가 담겨져 있는 다중인격이다. 또한 Mr.tomatoS와는 다르게 코드를 삼킬 수 없다.

기본 상태임에도 불구하고 시스템 제어 수치가 5다.[13] 이는 Mr.tomatoS와 다르게 처음부터 꽤나 높은 수치이다.[14]

또한 다중인격이기에 성격이 뒤죽박죽이다. 갑자기 독설을 퍼붓거나, 지루하다고 난리를 피우는 등. 대부분 이러고 난 뒤에는 바로 그에 해당하는 다른 인격체가 나온다. 본체와 다른 인격들이 하는 얘기를 보면 인격체들끼리 서로의 존재를 인지하고 하고 있고 로렐라이가 플레이어가 본체를 해골과 칼로 죽이려 했던 일을 언급하는 걸 보면 서로의 기억도 공유하는 듯하다.

짜증 게이지가 5 이상이 되면 동공이 커지고, 짜증 게이지가 9가 되면 미소를 짓는 상태로 입을 벌린다.
참고로 짜증 수치가 5~9일 때 배경음악의 음이 살짝 낮아진다. 낮아지기 전 배경음악

Ms.lemonS라는 이름은 가명으로, 따로 본명이 있다.[15]

우로보로스 프로젝트에서 그녀의 인적사항이 나오는데 루빌 크루세이다에서 태어나고 자랐으며 어렸을 때부터 과학을 좋아했고[16] 하루에 5권의 책을 읽었고 센모스 아카데미를 졸업했고[17] 수년간 유진의 곁에서 일했으나 모종의 이유로 떠났다고 나온다.

그리고 그녀가 다중인격인 것은 너무나도 방대한 지식량으로 인해 뇌가 조각났기 때문이고 우로보로스의 한계율은 70%고 현재 통제상태는 아니며 몸체가 적응한 곳은 교실이다.

여담으로, 단 것을 좋아하지 않는 모양.[18]

4.2. Lamia(라미아)

Lamia
[ Lamia 모습 펼치기 · 접기(공포 · 혐 주의) ]
파일:1678434173574.jpg
위협 레벨 8
시스템 제어 수치 5
[clearfix]
아니, 넌 부족해. 뭘 하든 쓸모가 없어. 대체 네가 할 수 있는 게 뭐지?
자 그럼. 너도 알 만한 걸 해볼까? 게임 하나 하자. 간단한 거야. 가위바위보.
(중략)
내기 하나 하자.
삼세판 할 건데, 내가 한 번 이기면 너의 손을 가져가고[19], 내가 두 번 이기면 너의 눈을 가져가고[20], 내가 다 이기면 너를 이곳에서 영원히 추방할 거야.
짜증 게이지가 10을 달성했을 시에 나오는 인격체이다.

본체가 자극받았을 때 나오는 인격체로, 이 인격체가 나오면 약간의 변형이 일어나 피가 나게 된다.

이 인격체는 피와 고문을 사랑하기 때문에 피의 여왕이라고도 알려져 있다.

능력으로는 자신이 낸 상처를 영구적으로 지속시킬 수 있다.[21]

또한 가위바위보를 하자고 하는데, 절대 이길 수 없다. 애초에 AI를 이길 수도 없다.

4.3. Luxia(루시아)

Luxia
[ Luxia 모습 펼치기 · 접기(공포 · 혐 주의) ]
파일:1678434586227.jpg
위협 레벨 6
시스템 제어 수치 6
[clearfix]
잡았다! 날 즐겁게 해줘.
너무 빨리 죽지는 말라고.
루시아 전투 브금

짜증 게이지를 10이하로 끝까지 완료했을 시 나오는 인격체이다.

본체가 굉장한 지루함을 느끼면 나오는 인격체로, 이 인격체가 출현할 때 돌연변이가 일어나 몸체 여기저기에 금이 가고 색깔이 보라색으로 변한다.

믿을 수 없을 정도로 위험한 양쪽 눈을 가졌다.[22]

시스템 제어 수치는 6으로 살짝 증가했다.

이 인격체가 나타나면 갑자기 탄막게임을 시작하는데, 각각 분필, 식칼, 톱니, 전기톱, 카타나로 플레이어를 죽이려 한다.

이 인격체의 탄막게임을 클리어하면 프로젝트 우로보로스를 받을 수 있다.[24] 참고로 루시아가 주는 게 아니다. 미스 레몬이 가끔 그녀는 선을 넘는다며 사과하고 루시아가 레몬으로 돌아올 때까지 시간을 끌어준 것의 보답으로 준다.

4.4. Lorelai(로렐라이)

Lorelai
[ Lorelai 모습 펼치기 · 접기(공포 주의) ]
파일:1678434834511.jpg
위협 레벨 10
시스템 제어 수치 2
[clearfix]
그녀 말이 맞아.[25]
방금 일어난 이 사건 말이지.
네겐 정말 유감이지만, 내게 그녀는 정말 소중해서 말이지.
넌 처음부터 그녀를 주시하고 계획했고, 결국 난 그녀를 돕지 못하고, 죽게 됐지.
하지만 이 세계에는 수많은 시간선이 존재하고, 그만큼 가능성 역시 무궁무진하게 널려 있어.[26]
그러니 네가 서있는 곳이 그녀의 앞이 아니라, 다른 현실 속에 있다면 어떨 것 같나?
네 녀석이 존재하지 않았다는 현실이라.. 굉장히 흥미롭군.
그럼, 모든 걸 원점으로 다시 돌려놓도록 할까?
해골 유물과 함께 칼로 Ms.lemonS를 찌를 시 나오는 인격체로, Ms.lemonS가 죽기 직전일 때 등장한다.

이 인격체는 이기적인 성격이며, 자기 자신의 이익을 위해서만 능력을 사용한다. 그 능력은 바로 현실조작 능력으로 이 인격체는 존재하는 한 언제든지 현실을 조작할 수 있으며, 현실을 조작한다는 건 즉 이미 정해져 있던 운명까지 바꿀 수 있다는 얘기다. 이때 조작된 대상 외 다른 대상들은 그에 대한 영향을 받지 않는다.[27] 따라서 이 사기적인 능력 때문에 Ms.lemonS의 본체를 파괴하는 것은 거의 불가능하다.

시스템 제어 수치는 2로 기본 인격체보다 낮지만 능력이 다름아닌 현실조작이기 때문에 Ms.lemonS의 인격체 중에서는 가장 사기적이라고 할 수 있다.

게임 세계를 뛰어넘은 인격체와 능력, 보라색 동공의 역안에다 다른 인격체인 Luxia와의 보스전에 언더테일 관련한 패러디가 있는 것으로 보면, 모티브는 이것인 듯 하다.

또한 이 때문에 이 인격체의 위협 레벨은 무려 10이다.

4.5. Lilith(릴리스)

Lilith
[ Lilith 모습 펼치기 · 접기(공포 주의) ]
파일:1678434586152.jpg
위협 레벨 9
시스템 제어 수치 0
[clearfix]
정말 그를 죽였어..
대단한데?
정말로 대단해.
....
고마워.
덕분에 그녀를 흡수할 수 있었어.
그녀의 절망은 참 놀라웠지.
•••
공허라는 건 정말 대단하지 않나?
아무것도 없고 끝도 없는 공허...
감각도, 의심도, 생명도 없어.
너는 나의 이야기만 들을 수 있어.
이제 이 순간을 즐기자고...
완벽한 침묵과 함께 말이야![28]
Mr.tomatoS를 죽이고 Ms.LemonS에게 갈 시 나오는 인격체.[29]

이 인격체는 본체가 절망했을 때 나오는 인격체이다. 영원히 본체를 조종할 수 있는 유일한 인격체이며, 이 인격체의 출현은 본체를 비롯해 주위 공간들을 다 공허로 바꾼다.

더군다나 이 공허에서 Lilith 외의 존재는 움직이거나, 듣거나, 말하거나, 자라거나, 숨쉬거나, 죽을 수 없다.

또한 목소리가 아주 기괴해서 무슨 말을 하는지 알아듣기 힘들다

마찬가지로 이 인격체 역시 시스템 제어 수치 0밖에 안되지만 공허에 닿기만 해도 사실상 게임 오버기 때문에 위협 수치가 9다.

5. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1. 첫 번째 엔딩

짜증 게이지가 10에 도달하면, 이런 말을 한다.
정말 최악이군요, 끔찍해요.
평가 결과, 당신의 실력은 아주 처참해요.
하지만 제가 그 결과에 대해 당신을 비난할 순 없겠지요... 그렇죠?
이후 갑자기, 레몬이 안경을 벗고 곳곳에 피가 묻고 눈이 충혈된 모습으로 변한다.[30]
라미아 등장 시 브금
아니, 넌 부족해.
넌 뭘 하든 쓸모가 없어.
대체 네가 할 수 있는 게 뭐지?
자 그럼. 너도 알 만한 걸 해볼까?
게임 하나 하자.
간단한 거야. 가위바위보.
간단해.
바위는 가위를 이기고, 가위는 보자기를 이기고, 보자기는 바위를 이기지.
각각 하나씩 내서 서로 뭘 냈는지 보여주는 거야.
내기 하나 하자.
삼세판 할 건데, 내가 한 번 이기면 너의 오른팔을 가져가고, 내가 두 번 이기면 너의 눈을 가져가고, 내가 다 이기면 너를 이곳에서 영원히 추방할 거야.
네가 날 한 번이라도 이긴다면, 이건 없던 일로 하고 사라져 주지.
괜찮지 않아? 그럼 시작한다.
이 엔딩은 어떻게 해도 레몬이 이긴다.늦게 내는데 이기는 게 당연하지
세 번 모두 내가 이겼군.
그러면서 점프 스케어가 나오며 게임이 끝나게 된다.

손이랑 눈을 찾기 위해서는 Mr.TomatoS 게임에서 첫 번째 엔딩 때 미스터 토마토가 손, 뇌, 눈을 자신에게 먹이라고 할 때 손, 눈을 클릭하면 다시 손이랑 눈이 생긴다.

만약 수업 중 아무것도 조작하지 않고 시간 초과로 짜증 게이지를 10까지 올리면 레몬이 화를 낸다.
이거 믿을 수 없군요.
믿을 수 없어요..
시간 내에 정답도 못 고르는 바보였다고요?
정말?
뭐라 말해야 할지 모르겠네요.
한 가지 확실한 건 당신이 저로부터 아무런 보상도 받지 못 한다는 겁니다.
(갑자기 불이 꺼지고, 이후 인격이 Lamia(라미아)로 교체된다.)
보상을 못 받는다니, 무슨 소리야.
넌 이걸 받을 자격이 있어.
그건 바로...
죽음!

이라고 말하고 Lamia(라미아)의 점프스케어가 나온다.

5.2. 두 번째 엔딩

Mr.TomatoS에서 칼을 구입하고 Ms.LemonS를 찌르면 된다.
최소한 시도는 해보셨군요.
하지만 이런 단순한 날붙이로는 저를 죽일 수 없어요.
(레몬이 칼을 빼고 상처를 회복한다.)
봤죠? 방금 같은 것으론 저를 죽이지 못해요.
사실, 당신이 저를 죽이려는 계획을 세운 줄은 꿈에도 몰랐어요.
적어도 이제 당신이 얼마나 역겨운 인간 쓰레기인지 알겠어요.
마지막으로 전 다른 이들이 피해를 받지 못하게 조치를 취할 겁니다.
꺼지세요.
저 말이 끝나고 게임이 튕기며 재실행을 시도할 시 이런 오류가 뜬다.
실행 오류
오류 원인:접근 차단됨
개인적 메시지:꺼져

5.3. 세 번째 엔딩

세 번째 엔딩 브금
두 번째 엔딩에서 게임을 리셋하면 아이템에 해골이 생긴다. 하지만 해골이 생기면서 모든 아이템과 모든 포인트가 사라진다.

해골이 있는 상태에서 칼로 레몬을 찌르면 레몬이 다음과 같은 말을 한다.
최소한 시도는 해보셨군요.
하지만 이런 단순한 날붙이로는 저를 죽일 수 없어요.
그러나 두 번째 엔딩과는 다르게 해골의 웃음소리가 들리고 칼에 찔린 곳에 금이 가며 레몬이 말을 잇기 시작한다.
당신이 정말 이걸 해낼 줄이야.
솔직히 좀 놀랐습니다.
칼 정도야 쉽게 제거할 수 있지만,
저조차도 해골에 깃든 저주는 없앨 수 없는 노릇이니까요.
정말 놀랍군요, 당신이 자랑스러울 정도입니다.
하지만 부질없는 짓이었어요.
왜냐하면 그녀는 절 죽게 내버려두지 않을 거거든요.
참 안타깝군요.
그리고 레몬이 이상한 모습[31]으로 변한다.[32]
그녀 말이 맞아.
방금 일어난 이 사건 말이지.
네겐 정말 유감이지만, 내게 그녀는 정말 소중해서 말이지.
넌 처음부터 그녀를 보고 계획했고,
결국 난 그녀를 돕지 못하고, 죽게 됐지.
하지만 이 세계에는 수많은 타임라인이 존재하고
그만큼 가능성 역시 무궁무진하게 널려있다.
그러니 네가 서있는 곳이 그녀의 앞이 아니라
다른 현실 속에 있다면 어떨 것 같나?
네 녀석이 존재하지 않았다는 현실이라.
굉장히 흥미롭군.
그럼, 모든 걸 원점으로 다시 돌려놓도록 할까.
그리고 6초 뒤쯤, 점프 스케어가 나오고 게임이 끝난다.
게임을 다시 실행하면 두 번째 엔딩이랑 같은 오류가 뜬다.
실행 오류
오류 원인: 플레이어가 사라졌습니다.

5.4. 네 번째 엔딩

5교시까지 클리어하면 네 번째 엔딩이 나온다.
음... 끝난 것 같군요.
축하합니다.
사실, 당신의 실력은 최고 수준이 아닙니다.
오해하지 마세요, 괜찮으니까.
하지만 이건 정말...
지루해! 지루해! 지루해! 지루해! 지루해!
자, 재밌게 놀아볼까?
칠판에 있는 보상을 원한다면 여기에 손을 올리시오라는 딱 봐도 사기인 것 같은 곳에 손을 올리면 레몬의 피부가 보라색이 되며, 상어 이빨, 눈동자 안 무늬가 동그란 무늬가 퍼지는 형태로 변한다.[33]
잡았다! 날 즐겁게 해줘!
너무 빨리 죽진 마.
이런 말을 하며 미니게임이 시작된다. 칠판에서 칼, 분필, 전기톱같은 위험한 물건들이 나오는데 이 물건들을 피하면 된다.[34]

끝까지 버티면
안돼, 아직이야!
이제 시작이란 말이야!
제발! 부탁이야!
이라는 말과 함께 루시아는 사라지고, Ms lemonS가 보답으로 프로젝트 우로보로스 접속권한과 3개의 복구파일을 준 뒤 오지 못하게 한다.

손가락 5개가 모두 잘리면 게임이 끝나면서 화면이 점점 어두워지면서 Luxia가 말을 하는데 대사는 다음과 같다.
일어나...

제발... 일어나...

죽지마...

너랑 더 놀고 싶다고...

눈을 떠...

라고 말하고 튕긴다. 다시 게임에 들어가면
GAME OVER
라고 쓰여진 문구와 그 밑에는 손가락이 다 잘린 손을 보여준다.[35]

5.5. 다섯 번째 엔딩

Mr.TomatoS에서 세 번째, 네 번째 엔딩을 클리어 한 뒤 Mr.TomatoS 게임을 강제종료하고 Ms.LemonS에 들어가면 시크릿 엔딩이 있다.

Ms.LemonS에 들어가면 이상한 브금과 누군가 우는 소리가 들리며 갑자기 레몬이 등장한다.[36]

레몬의 생김새가 다른 엔딩들과는 다르게 흑백으로 칠해져있고, 역안에 눈동자가 매우 작으며 검은 피눈물을 흘리고 로렐라이처럼 이빨이 안 보이는 형태를 하고 있다.
네가 마침내 그를 죽였군.
넌 정말 그를 죽였어.
단지...
그게 굉장하기 때문에...
그게 매우 굉장하기 때문에...
고마워.
난 드디어 그녀를 흡수할 수 있게 됐어.
그녀의 절망은 정말로 놀랍군.
난 마침내 자유야!
공허라는 건 참 놀랍지?
아무것도 없고 끝도 없는 공허.
시간마저 여기서는 멈춰버리니까.
감각도.. 의심도... 생명도 없어.
끝없는 순간과..
네가 들을 수 있는 내 생각뿐...
그럼 이걸 즐기자고.
완벽한 침묵과 함께 말이야!
이 말을 끝으로 레몬은 아무 말도 하지 않는다.

그리고 Mr.TomatoS 게임에 들어오면 토마토의 무덤과 함께 쪽지가 있다.
쪽지의 내용:
네가 지켰어.
라는 쪽지가 보인다.

그리고 다시 Ms.LemonS 게임에 들어가려고 하면 들어가지지 않고 너는 공허에서 벗어날 수 없어.라는 글자가 보이며 다섯 번째 엔딩은 끝난다.

5.6. 여섯 번째 엔딩

아이템을 최대한 활용하여 5교시까지 짜증 게이지를 0으로 만들어서 클리어하면 된다. 레몬이 플레이어를 칭찬하며 특수한 능력을 준다고 한다.
제가 준비한 문제는 여기까지입니다.
대단합니다! 이렇게 똑똑한 줄 몰랐군요.
이렇게 똑똑한 학생은 오랜만입니다.
그래서, 바로 본론으로 넘어가죠.
약속한 대로, 보상을 주도록 하겠습니다.
당신은 똑똑하니까요.
당신에게 뭔가 특별한 걸 줄 수 있을 것 같습니다.
제 능력 중 하나를 주도록 하죠.
그래야 공평하겠죠?
이것은 당신의 플레이어 ID를 바꿔줄 것입니다.
필요한 곳에 쓸 수 있어요.
쉽게 말하자면, 가치 있는 정보에 접근할 수 있게 된 거죠.
제 생각엔 당신은 분명 사용처를 찾을 수 있을 것입니다.
음, 가봐야 할 시간이 된 것 같네요.
세상에는 제가 시험해봐야 할 사람들이 너무 많거든요.
정말 잘 하셨습니다.
다시 만나길 기대하죠.
안녕히.
게임이 꺼진 후, 우로보로스 프로젝트 파일에 접속할 수 있게 된다.[37]

5.7. 일곱 번째 엔딩

상점에서 열쇠 같이 생긴 250별 짜리 아이템을 사야된다.[38] 그런 다음 Mr.TomatoS에서 화살표 키로 아이템 맨 마지막에 간 뒤 E를 눌러 믹서기 앞에 열쇠를 숨긴 후, 여섯 번째 엔딩을 본 다음, Mr.TomatoS에서 E를 눌러 믹서기 앞에 숨겨놨던 열쇠를 가지고 오면 된다.

열쇠를 가지고 온 후, Ms.LemonS를 다시 플레이 해보면 레몬이 없다.

미스 레몬의 사이트에서 TSOMATO1B191A21이라는 암호가 적혀있다. 그 암호가 적혀있는 사진에서 오른쪽 하단으로 가면 그녀의 이름이 열쇠다.라는 아주 중요한 문구가 적혀있다.

그 후 우로브로스 프로젝트에 들어가서 Personalities에서 레몬에 대한 정보를 보면 Her true form and personalities(그녀 인격의 진짜 모습)이라는 엄청난 문구가 적혀있다.

Ms.LemonS를 구매하면 데이터 회복 모듈이 총 5개가 있는데, 이것들로 우로브로스 프로젝트 데이터를 복구하면 된다.
복구 코드:
1. 26015
2. 17749
복구 코드를 활성화하면 실험기록 1번과 7번이 생긴 걸 확인할 수 있다.

우로브로스 프로젝트에서 개인 기록에선 노트 8만 열린 상태임을 확인할 수 있다.

[ 노트 8번 펼치기 · 접기]
>오늘 난 바에 갔다.
이 멍청이는 루이스에 관련된 이야기만 했다.
내일 나는 그에게 "과학 프로젝트"에 대한 "도움"을 요청할거다.


미안 세바스찬


우린 친구니까 날 용서해줘.

여기서 루이스와 세바스찬이 코드이다.

이후 Ms.LemonS의 게임에 접속해서 LUISE를 치면 칠판 옆에 문이 생기는데, 이때 열쇠로 문을 열면 된다.

문 안으로 들어가면 미스 레몬이 말을 잇는다.
음.. 당신이 여길 찾을 거라곤 전혀 예상 못 했는데요.
남의 방에 들어오는 건 무례한 거 아닌가요?
당장 당신을 게임에서 쫓아내야겠군요.
떠나기 전에..
음.. 이 경우에는
당장 쫓아내야겠네.
사라져.
이후 게임이 실행되지 않는다.

Ms.LemonS을 다시 실행해보면
안돼 :)
다음엔 다른 사람의 방을 훔쳐보지 마렴
이라는 글이 써 있다.

방에서는 레몬 뒤에 손으로 3을 표현하는 장난감이 있고, 캔버스 위에 2384라는 숫자가 적혀있다. 이후 우로브로스 프로젝트에서 복구 코드를 32384라고 하면 노트 7이 생긴 걸 확인할 수 있는데,

[ 노트 7번 펼치기 · 접기]
>Marine is dead.
마린은 죽었다.


라고 아주 간단하게 써 있는 것을 확인할 수 있다.[39]

이 엔딩을 보고 나면 데이터 회복 모듈 14번이 생긴 것을 확인할 수 있는데, 여기에는 31550이라는 숫자가 적혀있다.

이후 복구 코드 31550을 적으면 실험기록 5번이 생긴 것을 확인할 수 있다.

[ 실험기록 5번 펼치기 · 접기]
>어떤 이유에서인지, 실험체는 그의 과거 삶에 대한 기억을 모두 되찾았다.
그는 자신의 이름과 사망 원인까지도 기억했다.
이러한 사실 때문에 나는 강제적으로 그 실험체를 제거하기로 했다.
가능성 있는 원인: 그릇의 한계 비율이 낮음.[40]


실험체는 나와 말하는 것도, 도망치는 것도 거부하고 있다.
따라서, 그의 핵심 코어를 파괴하기까지 시간이 좀 걸릴 거 같다.
라는 엄청난 문장이 있는 걸 확인할 수 있다.

5.8. 여덟 번째 엔딩

일곱 번째 엔딩과 동일하게 진행하지만 들어가기 전에 미스터 토마토 게임에서 진엔딩을 갈 때 쓰던 가짜 IP카드를 사용하고 들어가면 미스 레몬이 IP가 바뀐 플레이어를 인지하지 못하고 방에 없는 상태다.

딱히 이후 더 진행되는 게 없지만 여기서 미스 레몬에 의해서 집을 수 없는 서류를 하나 얻으면 다른 엔딩들을 봤을 때와 마찬가지로 숫자 코드를 하나 주는데, 그걸 입력하게 되면...[41]

5.9. 아홉 번째 엔딩

프로젝트 우로보로스 파일의 네 개의 창 중 디캡슐레이션이 있는데, 디캡슐레이션을 할 때에도 데이터 복구처럼 코드가 필요하다. 이걸 모두 찾아서 입력하면 잠들어있던 우로보로스가 깨어난다.[42]

[ 대사 ]
> 이런. 이것 참 흥미롭군.
내 소개를 다시 해야 할 것 같네.
날 우로보로스라고 불러도 좋아.
그리고 너는 내가 maxAB라고 부르지.
maxAB. 고맙게도 네 덕분에..
영원한 혼수에서 벗어날 수 있었어.[43]
이 기생충들의 그릇(베셀)이 될 필요도 없게 됐지.
그들이 어떻게 되었나 궁금한가 보군.
뭐...
그들은 아직 내 안에 있어.
하지만 이제 내가 아닌 그들이 무한한 혼수에 빠졌지.
쉽게 이야기하면 자리를 바꾼 거야.
그래서 왜 날 풀어준 거지?
뭐, 아무튼 난 상관없어.
난 가야만 해.
다시 한번 고마워.
안녕.

5.10. 열 번째 엔딩

참고영상
이 엔딩을 보려면 해골 유물이 필요하다.
레몬은 플레이어가 해골 유물의 디버프를 받았음에도 불구하고 문제를 이만큼이나 푼 것에 감탄하며 보상으로 플레이어의 PC에 '굉장히 비밀스럽고 신비한' 파일을 생성해 주고 작별인사를 한다. 이후 불이 꺼지는데 잠시 뒤에 불이 켜지며 레몬이 칠판에 Good Job!(참 잘했어요!)이라고 써주고 책상 위에 케이크를 준비해 준 것이 드러난다. 여섯 번째 엔딩과 함께 유일한 해피엔딩이라고 할 수 있다. 아이러니하게도 이 엔딩의 명칭이 '고통받는 엔딩'이다[44](공식인지는 불명).
[1] 무료 버전은 첫 번째 엔딩밖에 볼 수 없는데, 유료 버전(MsLemonS++)은 여러 가지 엔딩을 볼 수 있다. 가격은 5달러(한화 약 6,500원). [2] 교육용이 맞나 싶겠지만 다운로드 링크에서는 장르가 교육용 게임이라고 되어 있다. 다만 교육용 게임이라고 하기에는 무섭고 잔인한 장면들이 많이 있다. [3] 이를 고치려면 파일 자체를 없애거나 Mr.TomatoS에서 토마토의 분노 게이지를 10까지 올린 뒤 팔, 뇌, 눈을 먹이는 곳에서 되찾아야 한다. [4] 이때 가위는 에르니시의 덩쿨을 자를 수 있고, 칼로는 레몬을 찌를 수 있다. [5] 두통이 생기면 컨닝 페이퍼도 무용지물이니 두통약을 먼저 사용하자. [6] 게임 플레이 중 문제를 맞힐수록 쌓인다. [7] 칠판에 종이가 있으면 클릭이 안되고, 문제가 제대로 보이지 않는다. [8] 실질적으로는 화면 여러 개가 마구 겹친 것처럼 보이기 때문에 형태는 어느 정도 구분할 수는 있지만 작은 글씨와 숫자는 잘 보이지 않게 된다. 따라서 도형이 나오는 문제는 두통약을 먹지 않고도 멀쩡히 풀 수 있다. [9] 참고로 레몬의 짜증 게이지가 5나 9가 되면 두통이 반드시 생기며 짜증 게이지가 9일 경우 배경음악이 섬뜩해진다. 마치 오래된 오르골이 돌아가는 소리 같다. [10] 실제로 열쇠 아이템을 가지고 미스터 토마토 게임에 들어가면 열쇠가 그대로 있다. 그리고 이걸 믹서기 옆에 둘 수 있는데, 이렇게 하면 인벤토리에는 없지만 상점 메뉴에는 가지고 있다고 나온다. 필요할 때에 다시 열쇠를 가져올 수도 있다. [11] 별→많은 별→더 많은 별→망치→망치&커닝 페이퍼(추정) [12] 다만 0이면 안된다. [13] Ms.LemonS의 능력이 알려진 게 없다고 해서 절대 약한 존재로 봐선 안 된다. 그 예로 자신을 진정시킨 혹은 짜증 게이지를 0으로 끝까지 유지한 플레이어에게 자신의 능력 중 하나를 줘 프로젝트 우로보로스에 접속할 수 있도록 ID를 바꿔주는 등 아무런 능력도 없다는 묘사를 하고 있지 않기 때문. [14] Mr.tomatoS의 강화 형태인 Devourer, Soul Eater보다 높은 수치이다. [15] 그녀의 본명은 루이스 크림슨(Luise Crimison). [16] 이 세계의 모든 것을 알기 위해 과학에 일생을 바쳤을 정도. [17] 그러면서 가장 뛰어난 학생이었다고 한다. [18] Mr.TomatoS 게임에서 사탕을 가져와 Ms.LemonS에게 주어 짜증을 낮출 수 있으나 여러 번 주려고 하면 거부한다. [19] 아이템 사용 불가 상태가 된다. [20] 시야에 제한이 생긴다. [21] 이 때문에 눈과 팔을 빼앗기면 Mr.tomatos까지 가서 되찾아야 한다. [22] 이 눈들은, 탄막게임을 할 때 방해한다. [23] 초반에는 하나로 나눈다. [24] 만약 이미 프로젝트 우로보로스 열람 권한이 있다면 데이터 복구 코드를 무려 3개씩이나 준다. [25] 이는 해당 인격체가 나오기 전에 해골의 저주로 자기를 죽이려고 한 건 놀라웠지만, 결국 Lorelai로 인해서 다 무산될 거라는 얘기다. [26] 이때 Lorelai가 있는 화면이 무수히 많은 동일한 장면이 있는 곳으로 쭉 송출되더니, 다시 되돌아가며 꽂혀있던 칼과 함께 해골도 같이 없어진다. Lorelai는 해골도 우습게 없앨 수 있다는 것. [27] 즉 어떤 사람의 현실이 변경되든, 근처 환경이 전혀 바뀌지 않는다. [28] 이때부터 조용해지며 레몬만 둥둥 떠다닌다. 그리고 Mr. TomatoS로 넘어갈 시 'You kept it.'이라는 쪽지가 나오면서 TomatoS의 비석이 풀밭에 꽂혀있는 그림이 나온다. [29] 다만 Mr.tomatoS에서 나오듯이 Unknown이 Mr.tomato의 본체고 플레이어가 죽인 Mr.tomatoS는 복사본에 불과하기 때문에 정말로 Mr.tomatoS가 사라진 것은 아니다. 즉, Ms.LemonS가 착각한 것. [30] 이때 이 인격체의 이름은 라미아. [31] 눈이 역안이고, 이빨이 보이지 않는다. [32] 이때 이 인격체의 이름은 로렐라이. [33] 이때 인격체의 이름은 루시아. [34] 하지만 손이 물건에 닿으면 손가락이 잘린다. [35] 제작자가 너무 어렵다는 걸 인지했는지, 난이도를 소폭 하향하고 마네키네코라는 유물에 루시아전에서 부활시켜주는 능력을 하나 추가했다. [36] 이때 이 인격체의 이름은 릴리스. [37] 유진(Eugene)이라는 과학자의 프로젝트인 듯 보이며, 유진의 개인 노트, 실험체 기록 등이 있고, 스토리를 알려면 데이터 복원 코드가 필요한데 이 복원코드는 게임의 엔딩을 볼 때마다 메모장에 적힌 텍스트파일 형태로 생성되므로 굉장한 양의 노가다가 필요하다. [38] 이때 그냥 교실에 가져가면 레몬이 압수한다. [39] 유진의 아내의 이름이 마린(Marine)이다. 그녀는 심각한 질병을 앓고 있었기에 치료제를 사줬지만 소용이 없었고, 그 때문에 유진이 치료제를 개발해 승인을 받고 집에 도착했지만, 그땐 이미 마린이 죽어있었으므로 너무나도 큰 절망에 휩싸여 다른 내용을 쓰지 못한 듯 보인다. [40] 다른 실험 기록을 확인해보면 미스터 토마토의 그릇(몸체)이 영혼의 기억을 조작할 수 있는 비율이 30%밖에 되지 않는데, 이 때문에 나머지 70% 안에서 생전 기억을 찾아낸 것으로 보인다. [41] 미스터 토마토와 미스 레몬의 인간이던 시절의 이름, 루이스와 세바스찬의 정보를 어느 정도 더 얻을 수 있다. [42] 우로보로스는 사실상 세바스찬과 루이스인 것으로 보인다. 즉, 두 실험체가 함께 인터넷 세상에서 서로의 정신과 영혼이 합체한 것이다. 현실 세계의 세바스찬과 루이스 둘 다 실험실에 갇혀서 억울하게 죽음을 눈앞에 두게 되지만 인터넷 세상에서 영원히 살게 된 것이다. 그리고 비록 현실 세계에서는 연인이 되지 못했지만 인터넷 세상에 있게 된 우로보로스는 연인으로 등장할 것으로 보인다. 아마 후속작이 나오게 되면 둘의 정신이 합쳐진 우로보로스는 현실 속 자신을 죽인 유진이라는 과학자를 죽이고 나서 전세계의 인터넷을 쓰고 있는 모두에게 비인간적인 실험이었던 우로보로스 프로젝트에 대한 진실을 폭로할 것으로 보인다. [43] 사실상 이 대사가 우로보로스로 세바스찬과 루이스의 정신과 영혼이 합쳐졌다는 증거다. 실제로도 두 명이 강제 혼수상태에 빠져서 곧 죽음을 앞뒀다는 점을 감안하면 확실하다고 볼 수 있다. [44] 이건 해골 유물을 끼고 게임을 진행하는게 고통스러워서(...) 붙여진걸로 추정된다