최근 수정 시각 : 2024-12-15 19:09:52

미라지(Deadlock)


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Deadlock
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미라지(Mirage)

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 회오리3.2. 화염 풍뎅이3.3. 지니의 표식3.4. 여행자
4. 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
공격을 회피하며 강력한 피해를 가합니다.
미라지는 스스로를 회오리로 감싸 적들을 추격하고 공중으로 띄웁니다. 풍뎅이를 소환해 다수의 적에게서 생명력을 갈취하거나, 어디든지 재빨리 합류하여 아군을 돕거나 적들을 응징합니다.
배경
진은 현대 세계에서 살아가는 사람들 중에서도 좀 더 특이한 무리들입니다. 이들은 정해진 시간 동안 강력한 힘을 휘두르지만, 진은 휴식을 취하지 않고는 그릇 밖에서 48분 이상 실체를 유지하지 못합니다. 그 결과로, 대부분의 진은 교통수단, 보호자, 그리고 동료로서 인간 경호원을 고용합니다.

미라지는 그러한 경호원 중 하나입니다. 나샬라 디온 대사에게 고용된 미라지는 뉴욕에서 외교 임무를 맡고 있습니다. 그들이 미 정부가 와이오밍 주 영토의 일부를 자신들에게 판매하도록 협상할 수 있다면, 동포들을 위한 주권국가를 세울 수 있을 것입니다.

The Djinn are one of the more curious groups of people in the modern world. Possessing great power in controlled doses, Djinn are incapable of maintaining corporeal form for longer than 48 minutes without resting within a vessel. As a result, most Djinn employ human bodyguards for transport, protection, and companionship.

Mirage is one such bodyguard. Employeed by Djinn ambassador Nashala Dion, Mirage is in New York on a diplomatic mission. It's the hope of the Djinn that they can negotiate with the US government for a sale of part of Wyoming so that they can build a sovereign nation for their people.

2. 능력치

무기
무기유형 : 느린 연사
파일:20px-Damage.png 51
dps
파일:20px-Bullet_damage.png 18
탄환 공격력
파일:20px-Clip_size_icon.png 17
탄창
파일:20px-bps.png 2.86
초당 탄환 수
파일:20px-ReloadTime.png 2.6 s
장전 시간
파일:20px-Bullet_speed.png 828 m/s
탄환 속도
22m ~ 58m
대미지 감소 사거리
파일:20px-Melee_damage.png 63
일반 근접 공격력
파일:20px-Melee_damage.png 116
강력 근접 공격력
생명력
파일:20px-Extra_Health.png 550
최대 체력
파일:20px-Health_regen.png 2
기본 체력 재생
파일:20px-Bullet_Armor.png 0%
총탄 저항
파일:20px-Spirit_Armor.png 0%
스피릿 저항
파일:20px-Move_speed.png 7.3 m/s
이동속도
파일:20px-Move_speed.png 0 m/s
전력질주 속도
파일:20px-Springy_boots_icon.png 3
스태미나
위력 증가
+1.0 기본 총탄 피해
+2.7 기본 근접 피해
+41 기본 생명력
+1% 스피릿 저항

3. 능력

3.1. 회오리

회오리(Tornado)
파일:Deadlock_Mirage_tornado.png
회오리로 변신하여 앞으로 나아갑니다. 회오리에 닿은 적에게 피해를 주고 공중에 띄웁니다. 회오리가 끝난 후 총탄 회피 효과를 얻습니다.

이동 거리 파일:30px-radius.png 20m / 쿨다운 파일:30px-cd.png 32초
피해 파일:30px-skilldmg.png 70 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.png x0.7)
띄우기 지속 시간 파일:30px-duration.png 1.1초
총탄 회피 확률 25%
총탄 회피 지속 시간 3.5초
반경 파일:30px-radius.png 3.5 m
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+0.4초 띄우기 지속 시간 -14초 쿨다운 +20% 총탄 회피 확률
회오리 상태일 때는 무적이며 돌진 중에는 CC기에도 완전 면역 상태가 된다. 지연 시간이 있는 CC기를 가볍게 흘림과 동시에 미라지가 근접 브루저 상대로 유리한 이유.

브루저 뿐만이 아니라 레이스, 헤이즈 등 군중제어기를 가진 딜러 상대로도 잘 사용하면 이를 무시하고 띄우기와 총탄 회피 버프를 이용해 역으로 킬각을 볼 수도 있다. 레이스 궁극기의 경우 느린 투사체기 때문에 조금 요령이 필요하며 헤이즈의 수면 단검은 맞고 나서 수면 효과가 나타나기 직전에 회오리를 써서 무마시킬 수 있다.

3.2. 화염 풍뎅이

화염 풍뎅이(Fire Beetles)
파일:Deadlock_Mirage_beetles.png
화염 풍뎅이를 소환해 발사합니다. 풍뎅이를 한 마리씩 발사할 수 있으며, 적중한 적의 최대 체력을 빼앗고 총탄 저항을 감소시킵니다. 같은 적에게 풍뎅이 효과가 중첩되지 않습니다. 영웅에게 적중 시 최대 체력을 비영웅 유닛에 비해 3배 더 많이 빼앗습니다.

충전 수 파일:20px-charge.png 4 / 충전 간 쿨다운 파일:20px-ccd.png 0초 / 쿨다운 파일:30px-cd.png 32초
최대 체력 강탈 파일:20px-Health_regen.png 90 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.png x0.9)
총탄 저항 -10%
발사 제한 시간 파일:30px-duration.png 5초
약화 효과 지속 시간 파일:30px-duration.png 14초
비영웅 대상 회복 파일:20px-Health_regen.png 25%
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
-15초 쿨다운 -15% 총탄 저항 +80 체력 강탈
회복기 겸 공격기. 중첩이 되지 않기 때문에 같은 적한테 쓰기 보다는 1회 적중 후 주변에 다른 적이나 트루퍼한테 던지는 식으로 쓰면 된다.

3.3. 지니의 표식

지니의 표식(Djinn's Mark)
파일:Deadlock_Mirage_mark.png
지속 효과: 사격시 대상에게 중첩되는 표식을 남깁니다. 중첩 지속 시간이 다 되거나, 최대 중첩에 도달한 대상은 표식을 잃고 중첩 수에 비례한 스피릿 피해를 입으며 지도에 모습이 드러납니다. 최종 피해량은 기본 피해에 표식 중첩 수를 곱한 양입니다.

사용 효과: 중첩을 모두 사용하고 지니의 표식 피해를 즉시 입힙니다.
기본 피해 파일:30px-skilldmg.png 16 (스피릿 계수 파일:30px-Spirit_scaling.png x0.4)
최대 중첩 8X
중첩 추가 쿨다운 2.5초
중첩 지속 시간 4.5초
위치 노출 시간 2초
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
대상에게 2중첩부터 중첩을 부여할 때마다 80% 둔화 적용. 0.5초 지속 중첩 지속 시간 +4초 및 기본 피해 +10 -0.75초 중첩 추가 쿨다운 및 +4 최대 중첩
총탄을 적에게 맞추고 나면 표식이 새겨지며 표식이 중첩되고나서 2초가 지나면 해당 적에게 사격 마크 표시가 나타나는데[1] 이 사격 표시가 나타난 적을 맞춰야 지니의 표식이 2배로 중첩이 된다. 티어 3까지 스킬 레벨을 올리면 최대 12X 중첩까지 쌓을 수 있다.

사용하지 않더라도 자동으로 지속 시간이 끝나면 중첩을 모두 사용하여 피해를 주기 때문에 적의 위치를 확인하거나 적 마무리 용으로 사용하는 것이 아니라면 굳이 사용할 필요가 없다.

마크는 거리에 상관없이 새길 수 있기 때문에 엄폐물을 이용해 멀리서 중첩만 쌓는 식으로 이기적인 딜교를 할 수 있다.

3.4. 여행자

여행자(Traveler)
파일:Deadlock_Mirage_traveler.png
지도 상의 아군 영웅 또는 모습이 보인 적 영웅을 선택합니다. 정신집중 후 시전 시 대상이 있던 위치 옆으로 순간이동합니다. 순간이동 후, 추가 이동 속도다음 재장전까지 추가 연사 속도를 얻습니다.

쿨다운 파일:30px-cd.png 130초
정신집중 지속 시간 파일:20px-charge.png 2.5초
이동 속도 파일:20px-Move_speed.png +2 m/s
연사 속도 +30%
이동 속도 지속 시간 파일:30px-duration.png 4초
파일:20px-Ability_point.png 1 파일:20px-Ability_point.png 2 파일:20px-Ability_point.png 5
+2 m/s 이동 속도 -40초 쿨다운 +30% 연사 속도 및 3초간 저지불가
맵상 모습이 드러난 모든 영웅한테 사용이 가능하며 지니의 표식을 이용해서 추격 중인 적이 멀리 떨어지더라도 붙을 수 있게 해준다.
미라지의 사이드레인 운영을 도와주고 부족한 기동성을 메꿔주는 궁극기이다.

4. 아이템

강력한 군중제어기이자 회피기인 회오리와 대미지 딜링을 담당하는 3스킬 때문에 거의 모든 스피릿 아이템과 어울린다. 화염 풍뎅이는 발사 제한 시간이 지나면 가진 충전 수와 상관없이 쿨다운이 돌기 때문에 충전량을 늘려주는 아이템은 어울리지 않는다.

3스킬인 지니의 표식은 연사 속도와 관계 없이 일정 시간이 지나야만 나타나는 표식이 나타난 적을 다시 공격해야 표식의 피해 배수가 늘어나는 특이한 효과 때문에 연사 속도를 늘려주는 아이템과는 어울리지 않는다.

적을 향해 끊임 없이 총질을 해야하는 미라지 특성상 과도한 생명력 아이템은 좋진 않다. 또한 회오리 사용직후 일정 확률로 총탄을 회피하는 버프를 가지기 때문에 총탄 저항력을 올려주는 아이템은 무작정 구매하기 보다는 좀 더 고민할 필요가 있다.

추천 아이템
  • 도탄(Ricochet)
    라인전이 미라지의 첫 번째 전성기라면 도탄을 구매한 시기부터는 미라지에게 두 번째 전성기가 찾아온다고 해도 과언이 아닐 정도로 미라지의 한타 기여도와 라인 푸시력을 강화시켜주는 최고의 아이템이다.

상황별 아이템

비추천 아이템

5. 평가

5.1. 장점

  • 강력한 라인전
    지니의 표식과 화염 풍뎅이를 이용한 이기적인 장거리 딜교와 회오리라는 최상급의 회피기 때문에 브루저들 뿐만 아니라 물몸 딜러들을 상대로도 강력한 모습을 보여준다. 듀오 라인일 경우 cs 수급 및 디나이 역할을 아군에게 전가하고 다리 위에 서서 적극적으로 총질을 하는 모습을 보여주기도 한다. 또한 탄속이 굉장히 빠른 편이라 적과 cs 및 디나이 경쟁에서도 크게 밀리지 않는 모습을 보여준다.
  • 독보적인 사이드 운영 특화
    푸시가 약한 편이기는 하나, 도탄을 사면 충분히 커버가 되는 단점이며 궁을 통해 팀파이트를 하는 아군에게 합류 또는 혼자 라인을 밀고 있는 적을 쫓아가서 암살할 수 있다. 게다가 강력한 라인전을 바탕으로 스노우볼링을 굴리게 되면 소울 차이로 인한 체급도 어마무시해서 웬만한 딜러들을 상대로 1대1을 압도할 수 있다.

5.2. 단점

  • 약한 푸시력
    푸시가 약하다는 단점이 있으나 탄속이 800ms대로 굉장히 빠른 편에 속하기 때문에 에임 실력이 좋다면 디나이 싸움에서 밀리지 않는 모습을 보여준다. 또한 이 약한 푸시력도 도탄을 가게 되면 충분히 커버가 되는 단점이라서 사이드 운영에 큰 단점은 아니다.
  • 난해한 기술 매커니즘과 후반 약세화
    게임 시간이 길어질수록 미라지의 피해를 주는 능력이 점점 열화되기 시작한다. 40분을 넘어가기 시작하면 소울 차이가 나더라도 적 딜러를 상대로 1대1도 서서히 밀리는 모습을 보여주며 한타에서 제대로된 피해를 주려면 표식을 계속 터트려서 최대 배수의 피해를 입혀야하기 때문에 여러명을 대상으로 번갈아가면서 총질과 풍뎅이를 던져야 하는 난해함으로 팀파이트도 약한 편이다. 다만 도탄을 사게 되면 이 역시 어느정도 상쇄가 되는 부분이며 회피기이자 군중제어기인 회오리의 성능이 좋아서 완전 잉여화가 될 정도까진 아니다.

5.3. 상성

6. 기타

외형만 만들어진 캐릭터라 그런지 소개 스탠딩 포즈가 따로 없고 인게임 스탠드가 그대로 있다.

[1] 즉 1X이 나타나면 2초 후에 사격 표시가 뜨고 2X, 4X, 8X가 나타나고나서 2초 후에도 사격 표시가 나타난다.