최근 수정 시각 : 2024-02-17 16:23:51

문명: 비욘드 어스/퀘스트

1. 건물 퀘스트2. 기본 퀘스트
2.1. 고향에서 온 선물2.2. 전초기지 건설2.3. 컬퍼 로지 퀘스트2.4. 신선한 표본2.5. 웜 죽이기2.6. 모든 외계인 주둔지 발견
3. 성향 퀘스트
3.1. 낯익은 외래종3.2. 위험한 동물3.3. 문화의 짐3.4. 인조인간 주민3.5. 돌에 새긴 글3.6. 궤도상에서 비치는 아름다움3.7. 독단적인 공학3.8. 궁하면 통한다3.9. 별을 그린 자3.10. 유전자 분쟁3.11. 하늘에서 떨어지는 광산3.12. stepan vs.the new world3.13. an elemental fate3.14. the beating heart society
4. 조화 퀘스트
4.1. 대체 골격4.2. 고독4.3. 올리비아 로스
5. 순수 퀘스트
5.1. 순수 장점5.2. 민간 하늘5.3. 너 자신을 알라5.4. 향수병5.5. 죽음의 문제
6. 우월 퀘스트
6.1. 강철 시냅스6.2. 돌아갈 곳이 없음6.3. 인간과 마찬가지로6.4. 풍성한 나뭇가지6.5. 외로운 혁명6.6. 비우기
7. 경이로움 (Marvel) 관련 퀘스트


문명: 비욘드 어스의 시스템.

문명 5의 우주 스킨 버전이라는 평을 들을 정도로 전작과 큰 차이가 없는 비욘드 어스에서 궤도 시스템과 더불어서 새로 추가된 시스템 중 하나이다. 말 그대로 퀘스트로서, 특정 퀘스트를 수행함에 따라서 건물의 성능이 달라지고 지향 수치를 얻는 등 여러가지 이득을 얻을 수 있다.
영어에 자신있다면 문명 공식 위키에 들어가면 자세히 적혀있다.
. 퀘스트

1. 건물 퀘스트

각 건물은 자체적인 퀘스트가 존재한다. 해당 건물이 자신의 문명 내에 하나라도 존재하면 전용 퀘스트가 나타나며, 일반적으로 처음 건물을 지은 뒤 보통 속도로 매턴 5% 확률로 발동된다. 이 것을 건물을 커스터마이징하는 요소로 생각할 수 있다. 다른 퀘스트와 달리 특별히 요구되는 것도 후속으로 이어지는 퀘스트도 없다. 문명: 비욘드 어스/건물 참조.
  • 다시 지을 수 있습니다: 생체공학 연구소
  • 생각할 음식: 공공 탁아소
  • 첩보냐 전쟁이냐: 지휘본부
  • 나노와 인간: 나노목장
  • 과거의 장애물: 클론 플랜트
  • 빅 브라더
  • 마분지 맛: 대량분해소
  • 생명의 의미:
  • 동물원
  • 알면 알수록
  • 미래를 설계하기
  • 벽 뒤에서 안전하게: 초음파 펜스
  • 부자연스러운 선택
  • 보호 구역 없음
  • 관찰 가능한 우주
  • 에덴의 정원
  • 탈출 속도
  • 집에서 키운
  • 자동화 만족: 자동화 플랜트
  • 미래의 연료
  • 연료 사용권
  • 돌고 돌고 돌고
  • 삶의 경계
  • 뒤얽힌 그물망
  • 둑이 무너지면: 물 정제소
  • 과학적 방법
  • 창조의 스파크
  • 풍요의 시대
  • 유기적 성장
  • 혈액 은행
  • 인간은 어떻게 기억하는가
  • 화학으로 더 나은 삶을

2. 기본 퀘스트

2.1. 고향에서 온 선물

Gifts From Home. 자원 팟을 발견하라는 퀘스트이다. 자원 팟을 발견하면 자동으로 퀘스트가 들어온다.
  • 자원 팟 3개 발견
    • 보상: 과학 20

2.2. 전초기지 건설

Found An Outpost. 5번째 턴이 되면 이제 이 행성에도 익숙해졌다면서 퀘스트가 들어온다. 유의할 점은, 연퀘 형식으로 되어 있기 때문에 순서대로 진행할 필요가 있다는 점이다. 즉, 개척 기술이 없는 상태에서 번영 미덕으로 공짜로 이주단을 받았다면 퀘스트가 진행되지 않으며, 개척을 찍고 이주단을 다시 뽑아야 한다. 단, 개척 기술을 찍은 후 이주단 생산이 목표로 되어있는 상태에서는 미덕으로 이주단을 받더라도 조건이 만족된다.
  • 개척 기술 개발
    • 이주단 생산
      • 전초기지 짓기
        • 보상: 군인 1명, (해상도시일 때) 초계정 1기

2.3. 컬퍼 로지 퀘스트

세 퀘스트가 연계되어 발생한다.
  • 1급 기밀( For Yours Eyes Only)
    • 스파이 에이전시 건설
  • 속달 우편(Special Delivery) / 요원 추출(Operative Extraction)
    • 정해진 도시에서 과학력 훔치기 혹은 네트워크 구축(속달우편) / 특수 요원 구출(요원 추출)
      • 보상: 비밀 요원 1명 추가.
  • //편집됨//
    • 4단계 이상의 첩보 임무 수행. 4단계 이상인 임무들은 모두 발각률이 높고 성공하면 그 도시가 어떻게든 직격타를 확실히 먹기 때문에 외교에 문제가 생길 수 있다는 것을 명심하자.
      • 보상: 비밀 요원 1명 추가. 컬퍼 로지 불가사의(모든 현재와 미래의 스파이를 자동으로 특수 요원 등급으로 올려줌)가 주어짐

2.4. 신선한 표본

Fresh Specimens.
  • 외계 유닛 10기 이상 죽이기
    • 보상: 과학 200

2.5. 웜 죽이기

시즈웜을 처음 만나면 퀘스트가 발생한다.
  • 시즈웜 1기 죽이기
    초기에 전투력이 48이나 되는 시즈웜을 때려 죽이는 것은 굉장히 어렵지만, 도시 근처에 얼쩡거리는 경우 도시 폭격과 레인저를 이용해서 잡을 수 있다. 처음 시즈 웜을 죽인다면 도전 과제 "리듬 타지 않고 걷기"를 완료할 수 있다.
    • 보상: 과학 125 에너지 65

끝내면 나오는 멘트는
나는 그레이트 웜을 만났을 때 내 다리를 내주고 목숨을 건졌다. 이제 불구가 된 몸을 분노와 용기로 지탱하며 나는 다시 사냥에 나선다. 땅을 마시는 괴물을 사냥하러.

2.6. 모든 외계인 주둔지 발견

3. 성향 퀘스트

성향 퀘스트의 보상은 표준속도 기준으로 첫 100턴 동안 증가한다. 또한 성향퀘스트는 모든 플레이어가 같은 턴에 받게 되었다[1]

3.1. 낯익은 외래종

Familiar Exotics. 발견된 외래종을 어떻게 할지 선택이 가능하다. 보호하기로 하면 조화, 이용하기로 하면 순수 또는 우월 쪽 연계퀘스트로 이어진다.
  • 순수
    보상: 문화 5
    • 연계 퀘스트: 생물 연료 플랜트(생물학)를 수도에 건설
      보상: 문화 5 / 과학 10 / 순수 친화력 14
  • 우월
    보상: 문화 5
    • 연계 퀘스트: 석유화학 플랜트(화학-생화학)를 수도에 건설
      보상: 우월 친화력 12
  • 조화
    • 연계 퀘스트: 제노 보호 구역(외계 윤리학)을 특정 도시에 건설
      보상: 조화 친화력 12

석유화학 플랜트와 생물연료 플랜트는 수도 주위에 특정 자원이 없으면 못 짓는다. 그렇기 때문에 수도 주위에 석유나 해조류가 없으면 조화 쪽을 고르거나 그냥 문화 5 얻은 것으로 만족하자.

다만 조화를 선택하기도 그렇고 그냥 퀘스트가 중간에 끊기는게 싫다면 다른 해결책도 있다. 바로 중후반의 '궤도조립기'나 '기상조절기' 궤도유닛을 활용하는 것. 수도 근처 바다위에 한대 배치해두면 높은 확률로 석유나 해초류가 생성되어서 다시 퀘스트를 수행할 수 있게 된다. 친화도도 쏠쏠하게 올려주니 대기만성형 퀘스트라고 생각하고 넘어가면 기분이 좀 편해진다.

3.2. 위험한 동물

발견한 외계인을 어떻게 처리할지 이야기 하는 퀘스트. 순수는 모두 죽이자고 하고 우월과 조화는 살리자고 한다. 참고로 이게 늦게 뜨면 순수 입장에서는 한숨이 나온다.

라이징 타이드에서 외계생명체 보존지역은 육상도시에서만 건설 가능하니 해양도시만 있을 땐 우월/조화 측 선택지는 피하자.
  • 순수
    • 외계인 주둔지 2개 파괴
      보상: 인구 +1 / 순수 친화력 13[2]
  • 우월
    • 외계생명체 보존지역(유전학-외계 생명형태) 건설
      보상: 모든 도시 생산 25 / 우월 친화력 13
  • 조화
    • 외계생명체 보존지역 건설
      보상: 에너지 60 / 조화 친화력 13

3.3. 문화의 짐

각 친화력의 사상을 가장 확실히 느낄 수 있는 퀘스트 중 하나. 하늘에서 떨어져 제노매스 늪에 잠긴 탐색기를 조사하는 내용이다. 탐색기가 떨어진 자리에 유물 표시가 나타나며, 여기에 탐사대를 보내 조사시킨 후 탐색기를 복구할 것인지 제노매스를 보존할 것인지를 선택할 수 있다.

한 때 이 퀘스트는 8인 플레이시 잔해에 탐색대를 보내면 잔해가 그냥 사라지는(…) 버그가 발생하는데, 아무래도 퀘스트 자체가 드랍포드를 타고 내려오던 다른 진영중 하나가 추락하여 생긴 잔해를 조사하는 내용이라 그런듯하다. 7인 이하에서는 아무 문제가 없으나 8인에서는 문제가 생기는 듯.

지금은 추락한 진영이 세스투스 그룹(Cestus Group)으로 변경되었다. 따라서 문제 없이 퀘스트 진행이 가능하다. 아마도 2014년 가을패치 때로 해결된 것 같은데, 아무도 관심이 없었는지 2015년 9월에야 수정되었다…
  • 제노매스 확보
    추락지점에 탐사대를 조성하고 탐색기를 복구하기로 결정하면 유닛의 행동 UI에 제노매스 확보[3] 버튼이 활성화되는데, 이를 누르면 탐색기가 너무 심하게 손상되어 있어 복구하려면 다른 것을 잃을 염려가 있기 때문에 문화 로그를 복구할지(기록 저장), 기술 로그를 복구할지(기술 복구) 둘 중 하나만을 선택해야 한다고 나온다.
    • 순수 (기록 저장)
      여기서 기록 저장을 선택하면 문화 기록을 보존하며 25의 문화와 65의 에너지를 획득하고 순수 친화력이 13 올라가게 된다.
    • 우월 (기술 복구)
      순수와 마찬가지로 추락지점에서 제노매스를 확보한 후 기록 저장 대신 기술 복구를 선택하면 문화 기록을 포기하는 대신 기술 로그를 복구하게 되며, 일꾼 작업 속도가 10% 올라가고 우월 친화력이 13 올라간다.
  • 조화 (제노매스 보존)
    추락지점을 조사한 후 탐색기 복구 대신 제노매스 보존을 선택하면 유닛의 행동 UI에 '우주선 잔해 제거' 버튼이 활성화되며, 이를 누르면 해당 지점에 제노매스 자원이 새로 나타나며 조화 친화력이 12 올라간다.

3.4. 인조인간 주민[4]

위성이 떨어진 것 같은 곳에 가보니 혹독한 환경에 적응하기 위해서 인공장기로 몸을 대부분 대체한 생존자들을 발견했다. 하지만 이래도 이 행성에서 살기 힘든지 망명을 요청하는데…
  • 순수 & 우월
    • 탐험가 발굴
      • 전초기지 짓기
        전초기지를 지어서 '강화 개체'들을 받아들인 건 좋았다. 그런데 이들은 자신들에게만 멈추지 않고, 주변의 다른 이들에게도 자신들의 인공장기를 마구 시술해주고 있다! 이제 이걸 막을 것인지, 아니면 그냥 놔둘 것인지 선택해야 한다.
  • 순수 (인간성을 되찾아 주기)
    그렇다고 해서 모 디스토피아 신성 우주제국의 지옥행 편도열차식의 인간성 회복은 아니다.(…) 이들도 엄연히 지구 난민의 일종이니 그들의 인공장기를 대신해할 진짜 육체를 만들어 줘야 한다.
    • 유전자 정원 건설
      보상: 문화 80 / 순수 친화력 17
      유전자 한 가닥으로 진짜 장기를 만들어줘서 이 선택의 여지가 없던 이들에게 다시 사람다운 삶을 살 수 있게 해줬다. 순수 입장에선 정말 모두가 행복하게 끝난 셈.
  • 우월 (방치하기)
    강화 개체들이 쭉쭉 생겨났지만, 그래도 이 인공장기라는게 불완전하다보니 여전히 문제가 많다. 결국 이걸 본질적으로 해결하기 위해선 기술적인 혁신이 필요하게 됐다.
    • 노드 뱅크 건설
      보상: 식량 80 / 우월 친화력 17
      개선된 인공 장기와 노드 뱅크 덕분에 한층 나아진 신인류가 될 수 있는 길이 열림으로서 모든 사람들이 만족할 수 있게 되었다. 우월 입장에선 정말 역사적인 사건일 것이다.
  • 조화
    • 탐험가 발굴
      • 주둔지[5] 파괴
        보상: 문화 65 / 조화 친화력 17
        조화가 표방하는 환경주의의 극단적인 면을 보여주는 퀘스트라 할 수 있다. 주둔지를 파괴하면서 에너지 약탈하는 것이 있어 보상이 실제로는 좀 더 크다고 생각해도 된다.
  • 기타
    • 탐험가 발굴
      • 주둔지[6]에 교역로 연결
        보상: 에너지 / 문화
        친화력을 올려주지 않기 때문에 소외되는 경우가 많다.

3.5. 돌에 새긴 글

  • 고대유적 조사
    • 연구소 건설
      • 군사유닛 지점으로 보내기
        보상: 주 친화력 14 / 과학 70

3.6. 궤도상에서 비치는 아름다움

  • 궤도에 유닛 2개를 보낸다
    보상: 문화 60
    • 유적지 탐사
      보상: 주 친화력14(?) / 과학40
      유적지에서 무조건 무료 친화력 레벨을 제공한다.

3.7. 독단적인 공학

Dogmatic Engineering 주둔지에 처음으로 교역로를 이으면 뜬다. 교역을 했더니 주둔지에서 웬 사람이 도망쳐와서, 자기가 심한 개조를 받았으니 그 주둔지에 전쟁을 선포해서 도와달라는 것.
  • 전쟁을 선포

far base one 주둔지와 관련된 퀘스트
  • far base one을 발견 혹은 퀘스트를 통해 생성되면, far base one과 교역로를 만들라고 한다.
  • 교역로를 만들면 연계퀘스트로 far base one과 전쟁을 선포하라고 한다.
  • far base one에 전쟁을 걸 경우 선택퀘스트를 받는다
    • 난민을 되돌려줄 경우, 조화 친화력 +11, 과학 +40, 지상군 +2를 받는다.
    • 제안을 거절할 경우, far base one을 파괴하라고 한다.
      • 파괴한 후 우월쪽을 선택할 경우 우월 친화력 +13, 인구 +1, 과학 +50을 받는다. 순수쪽을 선택할 경우 순수 친화력 +16, 인구 +1, 과학 +50(마라톤 속도 기준)을 받는다.[7]

3.8. 궁하면 통한다

지금까지 건물을 지을 때는 지구에서 갖고 온 걸로 지을 수 있었는데 슬슬 고갈돼서 채석장을 지어야겠다는 이야기.
  • 채석장 1개 건설
    돌은 얻었는데 건설에 필요한 자재를 얻으려면 연구를 좀 더 해서 합성해야겠다고 한다.
    • 연구소 건설
      보상: 주 친화력 30 / 채석장 문화 +2

3.9. 별을 그린 자

유적지를 발굴했더니 별자리를 그린 그림이 나와서 연구를 하고 싶다고 심우주 망원경을 띄워달라고 한다.
  • 심우주 망원경 발사
    별자리가 알고 보니까 이 대륙의 윤곽을 띠고 있어서 좀 더 연구해봐야겠다고 한다.
    • 도시 3곳에 천문대 건설
      알고 보니 별자리가 지도 모양이었다. 별의 위치를 조정해서 지도를 만드는 넘사벽 문명이 있었던 것.(…) 아니면 별의 위치대로 대륙을 조정했거나
      보상: 주 친화력 16, 대륙의 윤곽이 드러남.

3.10. 유전자 분쟁

  • 외계 생명체 3기 살해
    보상: 주 친화력 30

3.11. 하늘에서 떨어지는 광산

부딪혀도 큰 영향은 없는[8] 소행성이 지금 떨어지고 있는 상황. 떨어지게 내버려둔 다음 자원을 캘지 아니면 인공위성을 쏴서 방향을 바꿀지 정하는 퀘스트.
  • 소행성 방향을 바꿈
    이것을 선택할 경우 종류나 위치 상관없이 궤도위성 하나를 띄워야 하는 연퀘가 이어진다. 하나 띄우고 나면 우월 친화력 17~18과 더불어 바지선 타일에 식량 +1 보너스가 주어진다. 소행성 방향 바꾼 거랑 바지선 식량이 뭔 상관인가 싶지만 영구적인 효과이기 때문에 해안도시에 바지선이 많다던가, 해안타일을 적극적으로 개발할 생각이 있다면 이쪽을 선택하자.
  • 충돌하게 내버려둠
    이것을 선택할 경우 먼저 일정량의 문화와 함께 도시 주변 개발되지 않은 빈 타일에 추락한 위성이 하나 생기고 이것을 발굴하라는 연퀘가 이어진다. 발굴하면 우월 친화력 17~18과 더불어 에너지 245 혹은 모든 도시에 생산력 20을 일시불로 지급한다. 추락위성을 발굴한 기본 보상은 덤. 한번에 많은 자원을 얻는 방식이기 때문에 상황에 따라 이쪽을 선택하자.

3.12. stepan vs.the new world

  • 스파이 에이전시 건설을 요구하며 시작하는 연계퀘스트. 건설 이후 생기는 선택지에서 받아들이면 우월 관련으로, 거부하면 조화, 순수 관련으로 넘어간다.
    • 받아들일 경우, 1 repair facility 건설, 이어 1 worker 생산한다.
      보상으로 우월 친화력 +10, 탐험가가 독기에 면역 능력을 받는다.
    • 거부할 경우, 새로 선택지를 받는데, 징집할 경우 조화관련으로, 추방할 경우 순수 관련으로 넘어간다.
      • 징집할 경우, 1 explorer유닛을 생산한다.
        보상으로 조화 친화력 +9~10, 일꾼 작업속도 능력 +10%를 받는다
      • 추방할 경우, 즉시 새 주둔지가 생기고 이 station과 교역로를 만든다.
        보상으로 순수 친화력 +10과 일정량의 문화&에너지를 받는다.

3.13. an elemental fate

외계인 주둔지를 부수면 확률적으로 나타나는 퀘스트.부유석 위에 생성된 외계인 주둔지였다.
  • 위치에 탐사를 실행한다.
    거대한 동굴이 지하에 존재한다고 조사해보라고 한다. 그리고 그 장소에 자원이 있는 경우 사라진다. 보통 지향관련 전략자원 위에 외계인 주둔지가 생성되는 것을 생각하면…
  • 탐사를 완료하면 다음 세 선택지가 등장한다.
    조사결과, 동굴 안에 지향 전략자원 셋이 넘쳐나고, Xenomass 오브가 공중에 떠 있다고 한다. 그런데 오브 근처에 실종된 군인의 소지품이 발견되었다고 한다.
  • 1 구조대를 보낸다.(조화)
    • 위치에 군사유닛을 보낸 후 구조를 실행한다.
      보상: 조화 친화력 +20조화 / 탐사를 시행한 군사유닛 경험치 +50
      구조대를 보내자마자 구조에 성공하여 돌아오는데, 모두 기억을 잃었기에 구조대의 몸을 스캔하니 다양한 외계종의 유전자와 섞여있으며, 물리적으로 변형되었고 강력해졌다고한다.
  • 2 로봇탐사대를 보낸다.(우월)
    • 위치에서 한번 더 탐사를 한다.
      보상: 우월 친화력 +22 / 전세계의 파이락사이트 위치 드러남
      탐사정은 잃었으나 탐사정이 파이락사이트의 위치에 대해 전송하고 사라졌다고 한다. 하지만 실제 탐사를 시행한 탐험가는 잃지 않는다.
  • 3 부유석을 캐낸다(순수)
    • 위치에서 아무 유닛으로 채취를 실행한다.
      보상: 순수 친화력 +22
      채취작업은 아무 문제 없이 진행되었으나, 부유석이 나돌아다니고 전자장이 변형되며 Xenomass Doorway(Xenomass 오브)가 폭파되며 동굴은 파괴된다.

3.14. the beating heart society

한 사병집단에게 과학자들이 붙잡혔다고 한다. 그들은 미아즈마의 악영향을 줄이기 위해 연구하고 있었다고 한다. 체포하면 순수/우월. 풀어주면 조화 관련이 된다.
  • 체포할 경우 recycler건물을 지으라고 한다.
    지은 후 그 사병집단에게 공학자들이 잡혔다고 한다. 그는 인간이 피부를 통해 광합성을 하는 연구를 하고 있었다고 한다. 체포하면 순수, 풀어주면 우월 관련이다.
    • (순수) 체포할 경우 군인 3개를 뽑는다.
      보상으로 순수 친화력 +8, 옛 지구 유물로부터 군사유닛 생산 +5%를 얻는다.
    • (우월) 풀어줄 경우 군인 1개를 특정도시에서 뽑는다. Church of Dawn's Light 주둔지가 생기면서 파괴하라고 한다.
      보상으로 우월 친화력 +8, 요새화 회복력 +5HP를 얻는다. 그리고 주둔지 파괴시 보상으로 과학&에너지를 덤으로 얻는다.
  • (조화) 풀어줄 경우 군인 1개를 뽑는다. 또 1개의 dome을 만들라고 한다. 그리고 새로 Church of Dawn's Light 주둔지가 생기면서 파괴하라고 한다.
    보상으로 조화 친화력 +8, 미아즈마 내에서 피해 -5 능력을 얻는다. 그리고 주둔지 파괴시 얻는 과학&에너지가 덤으로 온다.
    여담으로 라이징 타이드 기준, 조화 레벨 8이 되면 미아즈마에서 피해를 받지 않게 되므로 이벤트에서 얻는 특수능력은 의미가 없어진다. 중첩으로 미아즈마에서 +5체력 회복되거나 그러지 않는다…

4. 조화 퀘스트

4.1. 대체 골격

외계 행성의 특이한 식물들을 이용해서 인간 골격을 만들 수 있지 않을까 연구를 시작한다.
  • 제노 보호 구역 건설
    연구해보니 식물 뿌리가 인간 골격과 비슷한데 훨씬 더 튼튼해서 이걸로 병사들 뼈를 대체하면 되겠다고 결론을 내린다.
    보상: 조화 친화력 20 / 모든 유닛 턴당 +5 치유

4.2. 고독

사람들이 이 세계를 좀 더 좋아하고 있다면서 아예 독기 코앞에 도시를 짓자고 한다.
  • 독기 옆에 도시 건설
    이미 지어진 도시에 독기를 뿌리는 건 소용이 없고, 순수 퀘스트나 우월 퀘스트처럼 조건에 맞는 곳에 도시를 새로 건설해야 한다. 게임 내 번역이 "독기 옆에서 1 도시를 발견(…)했습니다"[9]라고 오역되어 있는 탓에 퀘스트 조건을 착각하는 유저가 많다.
    보상: 과학 80 / 조화 친화력 30

4.3. 올리비아 로스

확장팩에서 추가된 연결 퀘스트. 올리비아 로스(Olivia Ross)라는 생태학자의 이야기를 다루고 있다.
  • 올리비아 로스의 천재성
    • 특정 도시에 연구소 건설
      연구소에서 초음파 펜스에 대해 연구하다가 올리비아 로스가 행방불명이 되었다는 메시지가 뜬다.
  • 올리비아 로스의 발견
    • 특정 도시에 초음파 펜스 건설
      설정상 100년 후, 올리비아 로스는 이미 전설이 된 가운데, 그가 연구한 초음파 펜스를 건설한 덕분에 더 멀리 교역을 하게 되어 새 주둔지를 발견하게 된다. 그런데 그 교역로 주변에서 허름한 옷의 올리비아 로스를 발견한다!
      • 주둔지 인근 동굴에 탐사대 조성

5. 순수 퀘스트

5.1. 순수 장점

전쟁에서 부상을 입는 군인이 늘었으니 인공 장기를 만들자는 내용.
  • 생체공학 연구소 건설

5.2. 민간 하늘

  • 부양석 옆에 도시 건설
    • 그 도시에서 추가 생산력을 얻을지 에너지/과학을 얻을지 선택
      보상: 순수 친화력 19

5.3. 너 자신을 알라

  • 퀘스트를 받을 당시 플레이어가 소유중인 도시의 갯수와 동일한 숫자만큼 지구의 유물 건설
    보상: 문화 130 / 순수 친화력 27

5.4. 향수병

향수병에 걸려 지구로 돌아가고 싶은 마툰데 배로우에 관련된 이야기.
  • 1차: 궤도유닛을 하나 쏘아올린다.
향수병에 걸린 마툰데 배로우가 이 행성의 샘플을 모아 성과보고 겸 지구로 보내고 싶어서 콜로니 당국에 협조를 요청한다. 아무 궤도유닛이나 하나 쏘아올리면 클리어.
  • 2차: 마툰데 배로우는 지구를 그리워해 그런 행동을 한 것이었다. 이 곳에서 낳은 딸 니베라를 보며 이 아이는 자신의 향수병을 하나도 공감하지 못하는 것에 크게 외로움을 느낀다. 결국 콜로니 당국에 자신과 비슷한 처지의 사람들을 모아 현재까지 성과보고 겸 성과들을 가지고 지구에 돌아가고 싶다고 요청한다.
    • 지구로 돌아가게 허용
      보상: 문화 25 / 순수 친화력
      사실 콜로니 당국은 그에게 딱히 관심은 없었지만 1차 보고후 수십년이 지나 지구에 다시 한 번 성과보고를 보낼 것을 고려하던 참이었다. 마툰데 배로우와 그 동료들은 지구로 가는 로켓을 타고 이 행성을 떠나도록 허가받고 콜로니 당국은 지금까지의 일을 지구 당국에 잘 설명해줄 것을 요청한다.
      • 연계 퀘스트: 궤도유닛 하나를 쏘아올린다
        보상: 순수 친화력 +175
        마툰데 배로우가 로켓을 타고 이 행성을 떠났다.
    • 거부
      보상: 수도 인구 +1
      거절당한 마툰데 배로우는 지구를 그리워하며 수십년을 더 살다 죽게 되고 그의 사후 그의 추종자들은 단체를 만들어 박물관에 보관되어 있던 옛 지구의 유물들과 대량의 연료, 분사장치를 훔친다. 콜로니 당국은 그 단체를 조사했는데 그 단체의 수장은 바로 마툰데 배로우의 딸 니베라였다.
      • 연계 퀘스트: 인근에 생긴 주둔지 파괴
        보상: 문화 25 / 순수 친화력 / 주둔지 약탈 보상
        콜로니 병사들이 주둔지로 진입하자 자기 하늘로 웬 로켓이 날아 오른다. 주둔지 벽엔 ' 우리들을 고향에 못 가게 하지는 못할 것이다'라고 적혀 있었다. 방안에 음식에 아직 김이 나는 것을 보아 다급하게 떠났다는 것을 보여주고 있었다.[10]

5.5. 죽음의 문제

콜로니 인공 건축물 건설의 권위자 아델르 요드의 이야기
인공 건축물 건설에 뛰어난 능력을 지니고 있던 아델르 요드는 80세가 되어 죽음이 가까워지도록 자신의 지식을 문서화하지 않아 콜로니 당국은 그의 죽음을 늦출 방법을 찾는다.
1차: 제약연구소 건설
2차: 근처에 생성된 여명의 빛 교회 주둔지에 교역로 연결
3차: 자원 팟 2개 획득

6. 우월 퀘스트

6.1. 강철 시냅스[11]

  • CEL 크래들(인공지능) 3곳에 건설
    보상: 과학 65 / 우월 친화력 18

6.2. 돌아갈 곳이 없음

  • 지정한 도시에 신경 연구소(인지) 건설
    신경 연구소는 컴퓨터 네트워크 안에 인간 의식을 저장할 수 있는 시설인데, 한 초인간주의자가 그걸 건설하자고 제안했다는 모양.
    • 궤도 유닛을 발사
      지어놓으니까 사람들이 다들 신경 연구소에 의식을 박아놔서 그 도시가 유령도시가 돼버렸다.(…) 그래서 아예 시민들은 우주에 보내버리기로 하고 원래 도시는 자원으로 쓰자는 것.
      궤도 유닛을 발사하면 도시 시민들은 하늘의 목자가 되어 지상에 있는 자를 보살피고 있더라는… 해피한 이야기 같지만 그 결과가 플레이어에게는 전혀 해피하지 않다.(…)

    원래 도시를 자원으로 쓴다고 하면 에너지를 대량으로 주면서 그 즉시 도시가 접혀 이주단으로 되돌아 간다.(…) 당연히 지어놨던 건물과 도시 영역은 모두 사라진다.(…) 에너지를 뭉터기로 준다고 해봤자 건물 몇 개 사기도 빠듯한 수준의 보상.

6.3. 인간과 마찬가지로

  • 1개의 도시 건설
    어느 유명한 가전제품 제조업체가 만든 가정용 로봇의 최신 모델이 지각력을 갖게 되었고, 이 로봇들은 더이상 하인으로 사는 것에 만족하지 못하고 로봇만 존재하는 그들만의 도시를 건설해달라고 요구했다.
  • 건설된 도시에 교역로 생성
    로봇들은 새도시를 건설하자 인간들의 고향에서 사라졌다. 몇 주 후 도시에서 로봇 사절단이 나타나 건설된 도시가 교역을 희망한다는 제안을 한다.
  • 보상: 문화 315 / 우월 친화력 27
    로봇들을 이웃으로 두는 것이 메리트가 되는 시대가 시작되었다. 기계 시민들은 에너지 수요를 스스로 충족하고 도시의 생산물 중 극히 일부만을 사용한다. 로봇 시민들은 다른 도시들과 관계를 맺고 남는 동력을 이웃 도시에 기부하기로 동의했다.

6.4. 풍성한 나뭇가지

콜로니 당국이 보유한 모든 인력은 늘 고용 상태이지만 여전히 제조업체들은 콜로니 당국이 필요로 하는 에너지, 연료, 식량을 생산할 인력이 부족한 실정이다.
  • 근처에 생성된 주둔지에 교역 연결
    첫 교역이 이루어졌을 때 주둔지의 교역 담당자들은 옛 지구에서 사용되던 드론을 가져왔다. 프로토타입은 손상이 큰 편이지만 역설계를 통해 설계도를 완성한다면 생산이 가능해보인다. 드론을 노동력에 추가한다면 콜로니 당국의 큰 어려움인 인력난을 해소할 수 있을 것이라 예상한다.
  • 1 연구소 건설
    연구소에서의 오랜 연구 끝에 새로운 드론 모델을 설계하였다. 옛 지구의 드론에 비하면 인공지능이 부족해 원격 조종이 필요하지만 콜로니 경제의 필요한 부분을 채워 줄 것이다. 콜로니 정부는 이 드론의 공식 설계자 입장에서 새로운 드론 모델의 제작 주문을 받을 것이다.

보상: 우월 친화력 22 / 모든 도시에 생산력 15 / 과학 40

6.5. 외로운 혁명

콜로니 당국의 신규 드론을 가장 많이 구매하는 건설 회사 그래비타스는 최근에 옛 지구의 유물 중 하나인 개인 명상용 헬멧을 찾아냈다. 이 유물은 인간과 기계를 연결시키는 인터페이스 용도로 쓰이는데 이것을 이용하면 전기회로를 팔다리처럼 움직일 수 있다는 사실을 깨달았다. 그래비타스는 유물을 이용하여 드론을 동시조종할 수 있는 제품을 개발해 준다면 설비 투자를 제외한 나머지 생산비용을 대겠다고 제안했다.
  • 신경 연구소 건설
    신경 연구소가 건설된 이후 계속된 연구로 개인 명상용 헬멧을 이용하여 많은 드론을 움직일 수 있는 헤드 기어가 발명되었다. 그래비타스는 약속대로 생산 비용을 기꺼이 대기로 결정했다. 이제 콜로니 당국은 드론 제조 시설을 신설해야 한다.
    • 제조 공장 건설
      그래비타스는 새로운 헤드기어의 한계를 시험하고 있다. 최근 실험에서는 공중 및 육상 드론 수십기를 한 명이 조종할 수 있는 것이 증명되었다. 그래비타스는 자사가 개발한 헤드기어를 야외에서 실험 사용 중이며 이로 인해 수십명의 근로자가 들어가는 건설 현장을 단 한 명이 관리하는 것이 가능해졌으며 그래비타스는 근로자 인력을 거의 절반으로 줄이는데 성공하였다.
      보상: 27 우월 경험치 390 에너지

6.6. 비우기

어느날 콜로니 당국에 해럴무선 주식회사의 공동창업자 존 해럴과 크랜스턴 해럴의 편지가 날아온다.

현재 회사의 소유자인 존 해럴은 지난번 무선 동력 충전의 가격 인상 반발로 인한 고통에 대해 유감스런 감정을 표시하며 만일 가격 인상이 이루어지지 않았다면 당사의 재정에 심각한 어려움이 있었을 것이라고 한다. 이번 가격인상을 무산시킬 방법은 콜로니 당국의 인공위성 발사를 통해 무선 동력 네트워크의 설비 보조금을 지원을 받는 것 뿐이라고 주장한다.

반면 회사를 떠난 크랜스턴 해럴은 자신의 형인 존 해럴의 지나친 가격인상안에 대해 반대했으나 결국 회사를 떠났고 정부에서 무선 동력 네트워크의 건설비용을 부담해준다면 저렴한 가격으로 서비스를 제공하겠다고 제안한다.
  • 존 해럴의 제안 수락

    • 인공위성 1개 발사
  • 보상: 우월 친화력 +27 / 과학 120
    이후 존 해럴은 자신의 제안를 수락해준 것에 대해 감사표시를 하지만 이번 10% 가격인상은 반영하겠다고 통보한다.
    자신의 제안을 거절당한 크랜스턴 해럴은 위대한 콜로니 당국이 보잘것없는 무선 주식회사 하나에게 굽신거려야 할 정도라며 지도자의 능력에 의문을 표한다. 또한 회사를 나와 새로 차린 무선 주식회사는 여전히 설비부족으로 충분한 동력을 제공하지 못하고 있다고 한다…
  • 크랜스턴 해럴의 제안 수락
    2 합금 주조소 건설
  • 보상: 우월 친화력 27 / 에너지 300
    무선 동력 네트워크의 설비를 지원받은 크랜스턴은 곧 획기적인 실적을 낼 수 있는 방안을 현실화하여 좋은 소식을 보내겠다고 답한다.

    • 인공위성 발사를 거절당한 존 해럴은 보조금을 지원 받지 못해 결국 파산에 이르렀다며 지도자에게 분노를 표출한다.

7. 경이로움 (Marvel) 관련 퀘스트

지형항목에 정리되어있다. 여기로.

라이징 타이드 확장팩에서 추가된 퀘스트. 3타일을 차지하는 거대한 경이를 발견하면 전 문명에게 주어지는 퀘스트이다. 모든 퀘스트는 1타일 짜리 경이를 지정 갯수만큼[12] 활성화시키면 완료된다.


[1] 2014년 겨울패치 [2] 완료 시 나오는 내용에 따르면, 꽤 맛있어서 그냥 가축화할 걸 그랬다고 한다.(…) [3] 첫번째 선택지에서 탐색기 복구를 선택하면 우주선 잔해를 제거해야 할텐데 뜬금없이 '제노매스 호수 확보'가 뜨고, 제노매스 보존을 선택하면 제노매스 호수를 확보해야 하는데 뜬금없이 '우주선 잔해 제거'가 뜬다(…) 서로 뒤바뀐 듯. [4] "Solid State Citizen." 여기서 Solid State는 반도체를 뜻한다. [5] 선택을 하면 새로운 주둔지가 하나 생긴다. [6] 선택을 하면 새로운 주둔지가 하나 생긴다. [7] 파괴 후 유적이 생기므로 사실상 랜덤 보상 +1이나 마찬가지. [8] 정확히는 우리 쪽에 안 떨어져서 별 탈이 없다는 듯하다.(…) [9] Found라는 말이 설립하다(현재형)와 발견했다(과거형)의 의미가 있기 때문인데… 시제도 맞지 않고 진짜 번역기로 대충 때운 듯하다. [10] 하지만 그들은 우주를 항해할 준비도 제대로 하지 못하고 떠났기에 최후가 암시되어 있다. 게다가 그들이 탄 로켓도 반백년전 콜로니 이주단이 타고 왔던 그 로켓이다. 박물관의 로켓을 훔쳐서 쓴 것. 설령 제대로 돌아간다 하더라도 개척단들이 떠난 이후 지구가 어떻게 되었나를 생각해 본다면… [11] 우월 2이상 필요 추정 [12] 맵 크기에 따라 다르다.