최근 수정 시각 : 2024-09-02 14:44:46

몬스터 헌터 라이즈/맹우


||<table align=center><table bordercolor=#353535><table bgcolor=white,#1f2023><width=100%><bgcolor=#353535> 파일:라이즈 로고.png 파일:라이즈 선브레이크 로고.png ||
몬스터( 주인/ 괴이화/ 괴이 극복) · 환경생물( 밧줄벌레) · 등장인물( 맹우)
필드 · 무기 · 스킬 · 동반자( 가루크) · (복부엉) · 퀘스트( 백룡야행)
훈장 · OST · DLC · 정보( 발매 전/ 업데이트 · 발매 전/ 업데이트)

1. 개요2. 맹우 동행 시스템3. 맹우 퀘스트4. 맹우 목록
4.1. 피오레네4.2. 루치카4.3. 제이4.4. 론디네4.5. 알로4.6. 히노에4.7. 미노토4.8. 우츠시4.9. 갈레아스4.10. 후겐
5. 기타

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1. 개요

맹우(盟勇, Followers)는 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크에서 추가된 싱글 플레이 전용 인공지능 NPC 동료다.

2. 맹우 동행 시스템

선브레이크(엘가도)에 진입하여 M★2 이상에 진입하면 동행할 수 있고 최대 2명까지 동행할 수 있다. 맹우는 맹우 퀘스트 뿐만 아니라 거의 모든 집회소 마스터 랭크(MR) 퀘스트 및 괴이 퀘스트, 괴이 탐구 퀘스트에 동행할 수 있다. 마스터 랭크 전용 콘텐츠이기 때문에 하위/상위 단계는 이용이 불가능하며, 마스터 랭크 퀘스트 중에서도 이벤트 퀘스트는 맹우 동행이 불가능하다.

맹우를 선택하면 그 퀘스트는 싱글 플레이 전용 퀘스트로 변화한다. 보수도 싱글 플레이 기준으로 받게 된다. 맹우를 선택해도 몬스터의 HP는 증가하지 않고, 맹우가 쓰러지더라도 퀘스트의 실패 조건이나 보수에 영향을 미치는 페널티가 전혀 없다. 맹우를 사용해도 동반자는 2마리 다 데리고 갈 수 있으며 맹우 2명과 동반자 2마리를 모두 선택하면 플레이어 캐릭터, 플레이어 캐릭터의 동반자 2마리, 맹우 2명, 맹우 각각의 가루크 2마리로 총 7명(마리)과 함께 파티원을 이루게 된다. 맹우는 아이템 변경을 할 수 없고 레벨도 오르지 않는다. 액션이나 스킬도 고정되어 있다.

일부 긴급 퀘스트는 고정된 맹우(피오레네, 우츠시)가 반드시 동행하는데, 해당 퀘스트는 다른 맹우들을 선택할 수 없고 맹우의 무기 교체도 불가능한 대신, 기존의 맹우 동행 퀘스트들과는 달리 싱글 플레이 전용 퀘스트로 전환되지 않아 다른 플레이어와 멀티 플레이가 가능하다. 해당 사양은 긴급 퀘스트에만 적용되며, 긴급 퀘스트 클리어 후 대신 추가되는 집회소 마스터 퀘스트는 맹우 동행 전환 시 싱글 플레이 전용으로 전환된다.

맹우는 데미지 딜링은 높지 않지만 함정 설치, 벌레철사 기술 사용, 용 조종[1], 사냥보조생물 등을 사용한다. 맹우의 딜링은 동반자 가루크보다는 약간 낮고 가루크와 아이루 사이 정도[2] 다만 맹우가 데리고 다니는 가루크는 플레이어의 0.5% 이하 수준이라 대미지 딜링 측면에서는 거의 무시해도 무방하다. 맹우를 데리고 다니면 난이도는 크게 낮아져 굳이 멀티 플레이를 하지 않고서도 어려운 퀘스트를 혼자서 퀘스트를 쉽게 진행할 수 있다.

난이도가 어느정도 있는 게임의 NPC 동료 답게 AI 성능이 상당하며 타이밍이 중요한 멸 승룡격과 같은 벌레 철사 기술을 매우 잘 활용하고 난전 상황에서 플레이어의 공격도[3] 카운터 기술로 받아내서 활용하는 데다 포효도 프레임 회피를 높은 확률로 성공하고 공격적인 방어와 같은 타이밍을 맞춰서 사용해야 하는 스킬들도 활용할 NPC들은 문제 없이 잘 활용하며 몬스터가 수면 상태에 까지면 폭탄을 깔아주기도 하고 맵에 가이아델름과 같은 격퇴 병기가 있는 경우 해당 병기도 활용하는 등 상당히 공들여서 만들어졌다.

맹우의 해금에는 정해진 순서가 있으며 M★2에 진입하자마자 먼저 피오레네와 루치카가 해금되고, M★3 전반부에 진입해서 나타나는 동행 퀘스트들을 클리어하면 제이, M★3 후반부에 진입해서 나타나는 맹우 동행 퀘스트를 클리어하면 론디네가 해금되는 식이다.

맹우의 동반자는 플레이어의 이동 속도를 맞추기 위함인지 전부 가루크로 고정되어 있다. 맹우와 수렵을 나가면 같이 나간 맹우에 따라 대사가 달라지거나 카메라를 통해 사진을 찍을 때 반응이 캐릭터마다 다른 등 상당히 자세한 상호작용 요소가 있다. 맹우 상호작용 여부 표

맹우의 가루크가 강철아(히노에, 미노토, 론디네, 알로)나 철충 사냥개 도구(우츠시, 루치카)를 가지고 있는 경우도 있어서 때때로 몬스터의 어그로를 가져가서 플레이어의 딜 로스가 발생할 수도 있으므로, 태도나 랜스, 한손검 같이 카운터 공격이 주기술인 무기를 사용할 때는 미리 양동 스킬 하나쯤 챙기는 것도 나쁘지 않다.

카무라 마을 출신 맹우는 카무라 무기를, 엘가도 출신 맹우는 왕국 기사단 무기를 사용한다. 특이 사항이라면 수렵피리는 맹우마다 선율이 전부 다르고, 왕국 기사단 슬래시액스는 마비병이라서 조금이나마 마비 수치를 쌓아 준다.

3. 맹우 퀘스트

맹우 퀘스트는 싱글 플레이 전용 퀘스트로, 스토리에 등장하는 다양한 NPC와 사냥에 도전할 수 있다. 맹우 퀘스트는 '맹우 동행 퀘스트'와 '중요 조사 퀘스트' 두가지로 나뉘어진다.

맹우 동행 퀘스트는 의뢰인이기도 한 맹우와의 유대를 강화하는 싱글 플레이 전용 퀘스트로 맹우 동행 퀘스트를 달성하면 유대감이 깊어져 '중요 조사 퀘스트'를 비롯한 대부분의 마스터 랭크 퀘스트에 협력해 준다. 즉, 각각의 맹우 동행 퀘스트로 해당되는 맹우를 해금할 수 있다. 출전할 수 있는 맹우와 각종 조건이 정해져 있기 때문에(정해진 맹우 1명만 데리고 갈 수 있는 퀘스트가 대부분) 맹우를 변경하거나 맹우의 무기는 변경할 수 없다. 맹우 동행 퀘스트를 통해서 NPC들이 사용하던 무기와 방어구를 만들 수 있게 되는데 방어구에 좋은 스킬들이 붙어 있는 경우가 많아서 커스텀에도 도움이 되는 편.

중요 조사 퀘스트는 깊은 유대감을 형성한(해금한) 맹우중에서 최대 2명까지 자유롭게 선택하여 동행해서 퀘스트를 출발할 수 있으며, 무기 변경도 자유롭다.[4] 맹우를 1명을 데리고 갈지 2명 데리고 갈지 자유롭게 선택할 수 있지만 맹우를 아예 데리고 가지 않는 것은 불가능하다. Ver.13(22년 11월 24일) 업데이트로 거의 모든 MR 퀘스트에 맹우를 데리고 갈 수 있어서 중요 조사 퀘스트의 중요도는 낮아졌다.[5]

'맹우 동행 퀘스트'와 '중요 조사 퀘스트'는 지역에서 보라색 말풍선을 찾아감에 따라 얻을 수 있다. 맹우마다 차이가 나는 점은 크게 다섯가지로 무기, 체력 등의 스킬/스탯, 행동 성향, 공격 빈도, 회복 빈도이다. 교체기술은 각각 캐릭터가 정해져있고, 무기를 바꿔도 세팅된 스킬은 바뀌지 않는다. 맹우로 해금할 수 있는 캐릭터는 아래 '맹우 목록' 문단 참조.

Ver.13(22년 11월 24일) 업데이트로 마스터 랭크의 거의 모든 퀘스트에 맹우를 동행시킬 수 있다. #1 스토리상 특정 맹우가 고정되어있는 몇몇 긴급 퀘스트를 제외한 대부분의 집회소 마스터 랭크 퀘스트(탐색 포함)와 괴이 퀘스트, 괴이 탐구 퀘스트에서 맹우를 동행하여 수주할 수 있게 되었다. 퀘스트 수주 시 맹우를 동행할 것인지를 선택할 수 있으며, 동행을 선택할 경우 '중요 조사 퀘스트'처럼 맹우와 맹우가 사용할 무기를 선택할 수 있다. 선택 가능한 맹우는 최대 2명이며 맹우를 동행하여 수주할 경우 해당 퀘스트는 솔로 플레이 전용으로 수주된다. 지급품은 일반 솔로 플레이 시와 동일하게 지급되며, 맹우 동행 퀘스트처럼 인원 제약도 없어 1인이나 2인 제약 퀘스트에도 문제없이 2명을 데리고 갈 수 있다.

일부 퀘스트[6]를 제외한 모든 중요 조사 퀘스트를 클리어하면 마지막 고난이도 대연속 수렵 퀘스트 몬스터 헌터 퀘스트가 해금된다. 도스고룡 삼형제인 크샬다오라, 테오 테스카토르, 오나즈치를 연속으로 잡는 퀘스트.

Ver.14(23년 2월 7일) 업데이트로 괴이 탐구 퀘스트에서 솔로 플레이 전용으로 특수 조건 참가 인원수가 2인 이하인 경우에도 맹우를 2명까지 동행시킬 수 있다. 맹우를 동행시켜도 퀘스트의 실패 조건이나 보수에 영향을 미치지 않는다. #1

맹우 동행 퀘스트와 중요 조사 퀘스트의 목록은 몬스터 헌터 라이즈/퀘스트 문서 참조.

4. 맹우 목록

순서는 맹우로 해금되는 순서이다. 본 문단은 맹우로의 성능/특징 등 메타적 분석만 소개한다. 캐릭터성에 관해서는 몬스터 헌터 라이즈/등장인물 문서 참조.

4.1. 피오레네

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 250
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 밸런스 중시
    • 공격 빈도: 적당히 한다
    • 회복 빈도: 적당히 한다
  • 무기
    • 한손검(기본): 돌진베기, 파고들어베기 연계, 검 2연 콤보, 멸 승룡격, 실드 범프
    • 대검: 태클, 참 모아베기, 모아베기 연계, 금강 모아베기, 백 슬라이드
    • 태도: 내디뎌 베기, 기인 큰회전베기 연계, 특수 납도 연계, 벚꽃 철충 기인베기, 수월의 자세
    • 랜스: 저스트 가드, 돌진, 가드 대시, 승천 찌르기, 납둔술
    • 차지액스: 변형베기, 고압속성베기, 병 추가 공격, 카운터 풀 차지, 에어 대시
  • 장비 스킬
    • 공격: Lv 5
    • 도전자: Lv 5
    • 힘의 해방: Lv 5
    • 가드 성능: Lv 5
    • 심안: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 공격적인 방어: Lv 3
    • 귀마개: Lv 3
    • 고속 변형: Lv 3
    • 가드 강화: Lv 2
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 풍압 내성: Lv 2
    • 내진: Lv 2
    • 움찔 감소: Lv 2
    • 회피 거리 UP: Lv 1
긍지높은 기사
밸런스가 좋은 사냥 스타일. 부족한 부분이 없어 어떤 퀘스트도 대응할 수 있다.
맹우 퀘스트가 해금되었을 때부터 선택할 수 있는 기본적인 맹우. 한손검을 기본무기로 사용하며 대검, 태도, 랜스, 차지액스를 별도로 쓸 수 있다. 전형적이고도 범용적인 근접전 스타일 캐릭터. 방패무기가 많은 맹우답게 가드관련 스킬이 탄탄하고 내성 계열 스킬들도 충실하게 갖추고 있는데다가 딱 중간에 맞는 각종 성향 덕분에 생명의 큰 가루를 사용해서 회복도 적당히 잘 해주는 등 텍스트에 적힌 말 그대로 어떤 퀘스트도 대응할 수 있는 팔방미인 캐릭터. 맹우 퀘스트 뿐 아니라 스토리 진행 중에도 주인공 헌터와 가장 많이 동행하게 되는 맹우이기도 하다.

사용하는 사냥보조생물은 큰목구렁이(상태이상 회복, 3분간 상태이상 면역)이다. 동반자 가루크의 사냥개 도구는 강골아와 부동의 두루마리. 사용하는 아이템은 생명의 큰 가루, 섬광옥, 구멍 함정 등으로 많은 편.

제이나 갈레이스처럼 플레이어의 프리딜 찬스때 플레이어에게 방해를 하지 않는 것도 장점. 추천 무기는 기본 무기이기도 한 한손검으로 한손검을 들면 아이템을 사용할 때 납도 액션이 필요 없으므로 신속한 서포트를 할 수 있어서 결과적으로 AI가 가장 좋다. 힐링, 탱킹, 딜링, 서포팅 모두 밸런스가 좋은 맹우로 극초반부터 영입할 수 있는 장점이 있어 초보자들에게는 가장 무난한 맹우.

상호작용이 가능한 맹우는 갈레아스/ 루치카/ 알로/ 제이/ 론디네

4.2. 루치카

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 250
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 공격 중시
    • 공격 빈도: 매우 자주 한다
    • 회복 빈도: 회복하지 않는다
  • 무기
    • 헤비보우건(기본): 근접공격, 기관-저격용탄, 크라우칭 샷, 카운터 샷, 자유 벌레철사 활주
    • 건랜스: 모으기 포격, 퀵 리로드, 용항포, 헤일 커터, 가드 에지
    • 라이트보우건: 전방 회피, 리로드, 사격, 선회 이동, 기관철충탄
    • 활: 회피 근접공격, 강사【절】, 화살 찌르기, 한 수, 강력 활시위 당기기
  • 장비 스킬
    • 공격: Lv 5
    • 도전자: Lv 5
    • 앙심: Lv 5
    • 귀마개: Lv 5
    • 돌파구: Lv 5 3
    • 심안: Lv 3
    • 탄도 강화: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 통상탄/연사화살 강화: Lv 3
    • 관통탄/관통화살 강화: Lv 3
    • 산탄/확산화살 강화: Lv 3
    • 회복 속도: Lv 3
    • 보머: Lv 3
    • 재난대처능력: Lv 3
    • 포탄 장전: Lv 2
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 활 모으기 단계 해제: Lv 1
    • 풍압 내성: Lv 1
    • 내진: Lv 1
    • 회피 거리 UP: Lv 1
    • 불굴: Lv 1
    • 움찔 감소: Lv 1
사냥터의 지배자
공격이 최우선인 사냥 스타일. 그녀를 잘 서포트할 수 있다면 대단이 우수한 어태커가 된다.
극단적인 초공격형 맹우로 10명의 맹우 중 데미지 딜링 능력이 가장 우수하다. 피오레네와 함께 가장 빨리 해금할 수 있는 맹우. 헤비보우건을 기본무기로 사용하며, 건랜스, 라이트보우건, 활을 쓸 수 있다. 피오레네가 올라운더형 맹우라면 이쪽은 완전 원거리 어태커 스타일의 캐릭터. 기본 무기 헤보를 들면 시도 때도 없이 앉아쏴를 남발하는 것을 볼 수 있다. 원거리 무기를 쓰는 만큼 부위파괴, 기절, 마비 등의 서포트 플레이로 지원 받기 쉽다.

얌전하고 조신한 기품있는 기사인 것처럼 보이지만, 사실은 사냥광. 수렵만 나가면 성격이 180도 돌변한다.[7] 맹우 해금이 빨리 되는 특성상 게임 초반의 조사 퀘스트는 반 강제적으로 피오레네-루치카 조합으로 나가게 되기 쉽다. 성격을 반영하듯 사냥 스타일은 공격 중시이며 공격 빈도도 높고 딜링도 수준급이지만, 10명의 맹우중 유일하게 "회복하지 않음"(...)이라 당당하게 쓰여진 공격 원툴 맹우라 납도가 느린 무기를 쓸 경우 위험해지기 쉽고 플레이어나 다른 맹우가 어그로를 끌어주지 않을 경우 피격-다운으로 이어지기가 가장 쉬운 맹우 중 하나라는 점. 따라서 루치카를 데리고 다닐 때는 직접 생명의 분진을 쓰거나, 광역화 스킬을 이용하거나, 회복을 자주 하는 다른 맹우를 함께 데리고 다니는 편이 좋다.

회복 아이템만 사용하지 않는게 아니라 타 아이템이나 사냥보조생물도 사용하지 않는다. 진정한 상여자 루치카는 론디네와 함께 사냥보조생물을 전혀 사용하지 않는 2명의 맹우 중 한명이다. 루치카가 유일하게 사용하는 아이템은 오직 대형나무통폭탄G 뿐. 공격적인 성향에 걸맞게 수면 상태 몬스터에게 대형나무통폭탄G를 헌터가 먼저 행동하지 않아도 알아서 설치한다.[8] 루치카의 동반자 가루크는 철충 사냥개 도구를 사용한다.

기본 무기인 헤비보우건은 너무 느려 눕는 경우가 많고 라이트보우건/활이 생존력도 높으니 라이트보우건 혹은 활을 권장한다. 회피력은 활 > 라이트보우건 > 헤비보우건 순이다. 건랜스는 너무 효율이 나빠서 사실상 봉인 무기.[9]

딜링 능력이 최상급이지만 부위 파괴와 기절치와 마비치도 쏠쏠히 쌓아줘서 쓸만하다. (광화[광화]를 사용하지 않는) 일반적인 근접 무기 세팅이라면 루치카(활 or 라보) + 히노에(수렵피리) 조합을 권장한다. 우수한 맹우 중 1명으로 꼽힌다.

상호작용이 가능한 맹우는 피오레네/ 알로/ 제이.

4.3. 제이

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 300
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 밸런스 중시
    • 공격 빈도: 자주 한다
    • 회복 빈도: 별로 하지 않는다
  • 무기
    • 차지액스(기본): 변형베기, 고압회전베기, 병 추가 공격, 임기응변의 자세, 형태변화 전진
    • 슬래시액스: 돌진베기, 속성해방 피니시, 도끼: 후려치기, 금강연부, 슬래시 차저
    • 조충곤: 뛰어들어 베기, 비원베기, 조충 베기, 각충격, 사냥벌레 활공
  • 장비 스킬
    • 간파: Lv 5
    • 가드 성능: Lv 5
    • 공격: Lv 3
    • 슈퍼회심: Lv 3
    • 약점 특효: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 공격적인 방어: Lv 3
    • 포술: Lv 3
    • 고속 변형: Lv 3
    • 포탄 장전: Lv 2
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 회피 거리 UP: Lv 2
    • 가드 강화: Lv 1
    • 귀마개: Lv 1
    • 풍압 내성: Lv 1
    • 내진: Lv 1
    • 움찔 감소: Lv 1
기대되는 루키
늘 공격할 틈을 노리는 노력파. 그만큼 회복이나 서포트가 소홀해지는 건 귀엽게 봐주자.
엘가도의 신참기사. 호칭은 '기대되는 루키'. 기본 무기는 차지액스이며, 슬래시액스와 조충곤을 사용한다. 피오레네에 비해 좀더 공격적인 성향을 보인다. 스킬로 간파 7레벨에 공격 6렙을 달고도 약점 특효 3레벨을 달고 있으며 깨알같이 전작 슬액의 국룰인 귀마개 1레벨을 달고 있고[11], 체력이 300으로 약간 높다. 퀘스트 관련 대화를 할 때마다 뒤를 돌며 등과 따봉을 보이는 포즈를 취한다.

사용하는 사냥보조생물은 '울보꿩'(울음소리로 일정 구역 안의 모든 대형 몬스터를 불러낸다). 동반자 가루크의 도구는 쌍인쇄겸과 수호자우산이다. 피오레네나 갈레아스처럼 플레이어의 프리딜 찬스때 플레이어에게 방해를 하지 않는 것도 장점.

성능 자체도 스킬 자체가 워낙 공격적인 탓에 준수한 성능을 보이고 프리딜 타임에는 루치카처럼 딜 기여도가 매우 높다. 순수 DPS는 루치카와 더불어 1, 2위를 다투는 맹우지만 남캐고 지원 능력이 낮은게 단점. 하지만 회복을 별로 하지 않는 다는 점은 숙련자에게는 오히려 장점이 될 수도 있다. 예를 들어 앙심이나 재난대처능력, 분투 같이 HP가 낮아야 플레이어에게 버프가 걸리는 경우. 가장 권장하는 무기는 DPS가 가장 높은 슬래시액스. 수렵피리 유저라면 순수 DPS가 가장 높은 제이(슬래시액스)와 루치카(활 or 라보)를 함께 데리고 가면 맹우딜을 최대로 뽑아낼 수 있어서 권장하는 조합이다.

상호작용이 가능한 맹우는 피오레네/ 갈레아스/ 루치카/ 우츠시.

4.4. 론디네

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 250
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 밸런스 중시
    • 공격 빈도: 적당히 한다
    • 회복 빈도: 자주 한다
  • 무기
    • 슬래시액스(기본): 돌진 세로베기, 압축해방 피니시, 도끼: 이단변형베기 연계, 비상용검, 속성충전 카운터
    • 태도: 내디뎌 베기, 기인 큰회전베기 연계, 특수 납도 연계, 벚꽃 철충 기인베기, 수월의 자세
    • 조충곤: 뛰어들어 베기, 비원베기, 조충 베기, 각충격, 사냥벌레 활공
  • 장비 스킬
    • 도전자: Lv 5
    • 힘의 해방: Lv 5
    • 공격: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 귀마개: Lv 3
    • 아이템 사용 강화: Lv 3
    • 고속 변형: Lv 3
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 풍압 내성: Lv 2
    • 내진: Lv 2
    • 움찔 감소: Lv 2
    • 회피 거리 UP: Lv 1
    • 점프 철인: Lv 1
장부를 검으로 바꿔들고
재고... 강력 추천 아이템을 사용하는 서포트가 특기. 소리에 민감한 몬스터에게 강하다.
본편에서 교역상으로 등장했던 여성으로 피오레네의 동생. 같이있던 아이루들의 언급과 달리 태도가 아닌 슬래시액스를 기본 무기로 사용한다. 부무장으론 태도와 조충곤을 사용. 제이가 공격형이라면 이쪽은 보조형에 가까워 회복도 자주 해주고 덪도 자주 깔아준다. 설명에 써있는대로 음폭탄을 자주, 적극적으로 사용한다.

론디네는 루치카와 함께 사냥보조생물을 전혀 사용하지 않는 2명의 맹우 중 한명이다. 사용하는 사냥보조생물은 없지만 사용할 수 있는 아이템이 맹우 중 가장 많아 음폭탄, 섬광옥, 구멍 함정, 마비덫, 대형나무통폭탄G를 적극적으로 사용한다. 구멍 함정과 마비덫을 모두 사용할 수 있는 맹우는 오직 론디네 뿐이다. 그밖에 생명의 가루, 귀인의 가루, 경화의 가루도 사용하는데 '아이템 사용 강화 Lv3'까지 가지고 있어서 가루계의 아이템 지속시간이 길다. 갈레아스가 물약으로 힐과 버퍼에 몰빵한 스타일이라면 론디네는 각종 지원에 고루고루 능한 편이다. DPS가 높은쪽은 슬액이지만 아이템 사용으로 지원을 중시한다면 납도 기술이 많은 태도, 치유를 중시한다면 조충곤을 권장한다.

론디네의 동반자 가루크는 강철아(+쌍인쇄겸)를 사용하기 때문에 태도나 랜스, 한손검 같이 카운터 공격이 주기술인 무기를 사용할 때는 론디네의 가루크가 10초 정도 어그로를 가져가는 경우가 종종 있다는 점을 주의할 것.

상호작용이 가능한 맹우는 피오레네/ 히노에/ 미노토.

4.5. 알로

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 400
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 방어 중시
    • 공격 빈도: 적당히 한다
    • 회복 빈도: 적당히 한다
  • 무기
    • 건랜스(기본): 블래스트 대시, 가드 리로드, 폭항포, 풀 불릿 파이어, 리버스 블래스트
    • 대검: 태클, 참 모아베기, 모아베기 연계, 금강 모아베기, 백 슬라이드
    • 해머: 가로휘두르기, 모으기 변화: 힘, 회전공격, 대시 브레이커, 임팩트 크레이터
    • 차지액스: 변형베기, 고압속성베기, 병 추가 공격, 카운터 풀 차지, 에어 대시
  • 장비 스킬
    • 가드 성능: Lv 5
    • 귀마개: Lv 5
    • 공격: Lv 3
    • 완전 충전: Lv 3
    • 약점 특효: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 둔기 사용: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 가드 강화: Lv 3
    • KO술: Lv 3
    • 포술: Lv 3
    • 풍압 내성: Lv 3
    • 내진: Lv 3
    • 불 내성: Lv 3
    • 물 내성: Lv 3
    • 얼음 내성: Lv 3
    • 번개 내성: Lv 3
    • 용 내성: Lv 3
    • 속성 피해 내성: Lv 3
    • 독 내성: Lv 3
    • 마비 내성: Lv 3
    • 수면 내성: Lv 3
    • 기절 내성: Lv 3
    • 진흙/눈 내성: Lv 2
    • 폭파 피해 내성: Lv 3
    • 움찔 감소: Lv 3
    • 포탄 장전: Lv 2
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 빨리 먹기: Lv 1
    • 회피 거리 UP: Lv 1
역전의 용사
어떤 상태 이상에도 걸리지 않고 포효, 풍압에도 움츠리지 않는다. 언제나 의지할 수 있는 존재.
엘가도의 교관. 건랜스를 기본으로 사용한다. 대검, 해머, 차지액스를 사용한다. '역전의 용사'라는 호칭이 의미하듯이 무시무시한 캐릭터인데, 기본 체력이 400으로 매우 높다. 알로보다 높은 체력을 가진 맹우는 450인 미노토 한 명뿐이지만 스킬 구성만 따지면 맷집은 알로가 월등히 좋다. 스킬 세팅도 다른 캐릭터들은 대체로 2페이지에서 3페이지를 간신히 채우는데 반해서 이 아저씨만 스킬 페이지가 무려 4페이지에 모든 내성이 3레벨 만렙이다. 깨알같이 진흙/눈 내성은 맥스치인 2레벨을 초과해서 찍어놨다 스킬 셋 자체는 상당히 방어적이지만 건랜스(주무장)와 차지액스는 육질 무시 기반이라 딜량 능력도 그렇게 낮지 않다. 특히 고난이도 괴이 조사 퀘스트에서 알로의 육질 무시 기반을 바탕으로 한 딜링 능력은 빛을 발한다. 다만 사용하는 사냥보조생물은 쫓음벌레(사용하면 바닥에 고리 형태의 트랩이 설치되고 밟은 몬스터는 10의 고정 대미지와 함께 소경직을 당함)라서 미묘. 동반자 가루크의 사냥개 도구는 강철아와 강골아라서 가루크가 가끔 어그로를 가져가는 경우가 있다.

스토리 상으로는 알로가 퀘스트에 참여할 때 즈음부터 마가라, 왕역삼공 등 본격적으로 공격력이 높은 몬스터들이 등장하면서 맹우 퀘스트에서도 동료들이 눕는 경우가 발생하게 되는데, 높아진 난이도에 대응해 잘 눕지 않는 안정적인 데미지 딜링의 맹우를 원할 때 좋은 캐릭터. 다만 스킬셋에 양동이 없는게 치명적이라 순수 탱커로서는 미노토가 훨씬 더 유용하다. 미노토가 순수 탱커라면 알로는 딜탱에 가깝다.

상호작용이 가능한 맹우는 피오레네/ 갈레아스/ 루치카/ 우츠시.

4.6. 히노에

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 250
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 지원 중시
    • 공격 빈도: 별로 하지 않는다
    • 회복 빈도: 자주 한다
  • 무기
    • 활(기본): 차지 스텝, 강사, 근접공격, 비상 노려쏘기, 강력 활시위 당기기
    • 수렵피리: 내려치기, 선율모드: 주, 휘둘러치기 공격 연계, 진타, 슬라이드 비트
    • 라이트보우건: 전방 회피, 리로드, 사격, 선회 도약, 벌레철사 활주
  • 장비 스킬
    • 공격: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 탄도 강화: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 통상탄/연사화살 강화: Lv 3
    • 관통탄/관통화살 강화: Lv 3
    • 산탄/확산화살 강화: Lv 3
    • 빨리 먹기: Lv 3
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 회피 거리 UP: Lv 2
    • 활 모으기 단계 해제: Lv 1
    • 피리 명인: Lv 1
    • 귀마개: Lv 1
    • 풍압 내성: Lv 1
    • 내진: Lv 1
    • 아이템 사용 강화: Lv 1
    • 움찔 감소: Lv 1
치유의 태양
그 미소는 사냥터의 버팀목. 동료의 안전을 위해 회복을 최우선으로 한다.
DPS는 맹우들 중 가장 낮지만 지원능력이 가장 높은 순수한 힐러형 맹우이다. 활을 기본으로 사용하며, 추가로 수렵피리와 라이트보우건을 사용할 수 있다. 모든 맹우들 중 가장 회복 빈도가 높다. 주로 사용하는 아이템은 '생명의 가루'가 아닌 '생명의 큰 가루'이고 사용하는 사냥보조생물도 비 달팽이(사용하면 체력을 지속적으로 회복하는 안개를 생성)라서 회복은 확실하다.

기본 무기는 활이지만, 지원에 가장 특화된 맹우인 만큼 활보다는 수렵피리를 쥐어주는 것을 강력 권장. 기본 무기인 활의 경우 무기가 고정되는 맹우 동행 퀘스트로 진행할 때 히노에의 행동을 보면 알 수 있듯이 회복 아이템으로 힐을 한다고 납도술도 없이 납도를 자주 하는지라 서포트 효율이 떨어지며, 라이트보우건의 경우 반동 경감과 장전속도 스킬이 없는건 루치카를 포함한 다른 보우건 사용 가능 맹우들도 마찬가지니 둘째 치고, 몬스터가 다운되지도 않았는데 벌레철사 활주 → 근거리 사격이라는 위험한 기술을 사용하기도 한다. 그러므로 무기가 고정되는 맹우 동행 퀘스트 외에는 수렵피리로 바로 바꿔주는 것이 좋다.

수렵피리 선율로는 기염의 선율(20초), 체력 지속 회복(30초), 공격력&방어력 UP(60초), 해독&체력 회복【소】(즉시 발동)를 사용한다. 수렵피리를 든 히노에는 맹우들 중에서도 압도적으로 성능이 좋아서 퀘스트에서 맹우 동행 시 1명은 고민할 필요도 없이 일단 히노에부터 선택하고 나머지 히노에의 파트너를 누구로 정할 정도로 대부분의 유저들이 절대적으로 선호하는 0티어 맹우로 꼽힌다.

히노에의 동반자 가루크는 강철아(+쌍인쇄겸)를 사용하기 때문에 태도나 랜스, 한손검 같이 카운터 공격이 주기술인 무기를 사용할 때는 히노에의 가루크가 10초 정도 어그로를 가져가는 경우가 종종 있다는 점을 주의할 것. 많이 먹는 캐릭터성을 AI에 반영한 건지 캠프에 서 있으면 뜬금없이 바베큐 세트를 꺼내 날고기를 굽는 경우가 있다. AI 역시 플레이어 구출에 특화되어 있어서 상태이상 등에 빠졌을 때 슈퍼 세이브를 동반자들 못지않게 자주 해주기 때문에 수렵피리를 든 히노에와 함께 다니면 어지간해선 죽을 일이 없다. 순수 힐러/버퍼이기 때문에 DPS는 맹우 중 꼴찌.

히노에(수렵피리)의 성능이 워낙 좋아서 맹우 1자리는 아예 히노에로 고정으로 박아두고 나머지 1명을 취향대로 루치카(라보 or 활), 미노토(랜스 or 수렵피리), 우츠시(수렵피리) 중 1명을 선택하는 유저가 많다.

상호작용이 가능한 맹우는 론디네/ 후겐/ 미노토.

4.7. 미노토

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 450
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 방어 중시
    • 공격 빈도: 적당히 한다
    • 회복 빈도: 자주 한다
  • 무기
    • 랜스(기본): 가드, 실드 차지, 가드 대시, 앵커 레이지, 듀얼 바인
    • 수렵피리: 내려치기, 선율모드: 주, 휘둘러치기 공격 연계, 진타, 슬라이드 비트
  • 장비 스킬
    • 방어: Lv 6
    • 도전자: Lv 5
    • 앙심: Lv 5
    • 가드 성능: Lv 5
    • 귀마개: Lv 5
    • 공격: Lv 3
    • 돌파구: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 가드 강화: Lv 3
    • KO술: Lv 3
    • 회복 속도: Lv 3
    • 풍압 내성: Lv 3
    • 내진: Lv 3
    • 마비 내성: Lv 3
    • 수면 내성: Lv 3
    • 진흙/눈 내성: Lv 2
    • 움찔 감소: Lv 3
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 회피 거리 UP: Lv 2
    • 피리 명인: Lv 1
    • 기절 내성: Lv 1
    • 불굴: Lv 1
    • 양동: Lv 1
수호의 달
직접 몬스터의 시선을 끌어 히노에뿐만 아니라 다른 동료의 사냥도 서포트 해준다.
히노에와 마찬가지로 맹우로 등장. 역시 랜스를 기본으로 사용하며 추가로 수렵피리를 사용. 방어 7레벨에 맹우 중 체력이 가장 높아(450) 극 탱커 스타일의 캐릭터. 유일하게 몬스터의 어그로를 끄는 '양동' 스킬을 보유하고 있는데다가 보유하고 있는 사냥보조생물도 연기 족제비(몬스터를 유인함)이기 때문에 몬스터의 어그로를 가장 많이 가져가는 맹우이다. 히노에와 마찬가지로 '생명의 가루'가 아닌 '생명의 큰 가루'를 사용하기 때문에 회복 능력도 좋다.

랜스를 들려주면 탱킹을 기가 막히게[12] 해주기 때문에 보우건 및 활 유저라면 미노토(랜스)와 궁합이 매우 좋아서 미노토(랜스) + 히노에(수렵피리) 자매 조합으로 상당히 쾌적한 수렵이 가능하다. 알로가 쓰러지지 않고 딜을 넣는 딜탱이라면 미노토는 몬스터를 전담하는 순수한 탱커이다. 다만 카운터 공격이 주기술인 무기(태도, 랜스, 한손검 등)를 사용하는 플레이어한테는 몬스터의 어그로를 가장 많이 뺏어가는 미노토와의 궁합이 최악이라 비추천된다.

수렵피리의 성능은 방어중시이다. 선율효과는 정령왕의 가호(1/3 확률도 받는 대미지가 50% 감소한다, 40초), 스태미나 소비 경감(60초), 소리 방벽(4초)이라 서포트 역으로도 좋다. 쌍검이나 활에 좋을 법한 선율이지만 TU3 이후로 이들 무기는 광화-분투 조합으로 스태미너 소비를 지우는 것이 대세라 오히려 이들 무기에서는 우츠시에 기용률이 밀리는 추세이다. 참고로 수렵피리를 들면 (모든 수렵피리 공통의 '기염의 선율'을 제외하면) 히노에와 선율효과가 겹치지 않는다.

미노토의 동반자 가루크는 강철아(+쌍인쇄겸)를 사용하기 때문에 태도나 랜스, 한손검 같이 카운터 공격이 주기술인 무기를 사용할 때는 그렇지 않아도 미노토 본인도 양동과 연기 족제비로 어글을 잡는데 가루크도 10초 정도 어그로를 가져갈 수도 있다는 점을 주의할 것. 미노토의 가루크는 기술 뿐만 아니라 외모까지 히노에의 가루크와 쌍동이처럼 동일하다.

DPS는 매우 낮아 뒤에서 2위(꼴찌는 히노에) 수준이지만 탁월한 탱킹 능력(랜스)과 서포트 능력(수렵피리) 덕분에 우수한 맹우 중 1명으로 꼽힌다. 특히 플레이어가 원거리 무기(보우건 or 활)를 사용하면 미노토(랜스) + 히노에(수렵피리) 조합을 강력 추천.

상호작용이 가능한 맹우는 론디네/ 히노에/ 우츠시.

4.8. 우츠시

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 250
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 밸런시 중시
    • 공격 빈도: 적당히 한다
    • 회복 빈도: 별로 하지 않는다
  • 무기
    • 쌍검(기본): 귀인공무, 귀인화(주)/귀인화【짐승】(창), 슬라이드 베기 연계(주)/회전베기 연계(창), 망루뛰기(주)/나선참(창), 으스름뛰기(주)/벌레철사 연마(창)
    • 대검: 태클, 참 모아베기, 모아베기 연계, 금강 모아베기, 백 슬라이드
    • 태도: 내디뎌 베기, 기인 큰회전베기 연계, 특수 납도 연계, 벚꽃 철충 기인베기, 수월의 자세
    • 한손검: 돌진베기, 하드 배시 연계, 검방패 콤보, 중격의 인약(주)/풍차(창), 비영
    • 랜스: 저스트 가드, 돌진, 가드 대시, 승천 찌르기, 납둔술
    • 건랜스: 모으기 포격, 퀵 리로드, 용항포, 헤일 커터, 가드 에지
    • 해머: 가로휘두르기, 모으기변화: 힘, 회전공격, 대시 브레이커, 임팩트 크레이터
    • 수렵피리: 내려치기, 선율모드: 주, 휘둘러치기 공격 연계, 진타, 슬라이드 비트
    • 슬래시액스: 돌진베기, 속성해방 피니시, 도끼: 후려치기, 금강연부, 슬래시 차저
    • 차지액스: 변형베기, 고압속성베기, 병 추가 공격, 카운터 풀 차지, 에어 대시
    • 조충곤: 뛰어들어 베기, 비원베기, 조충 베기, 각충격, 사냥벌레 활공
    • 라이트보우건: 전방 회피, 리로드, 사격, 선회 도약, 벌레철사 활주
    • 헤비보우건: 근접공격, 기관-저격용탄, 모아 쏘기, 카운터 샷, 자유 벌레철사 활주
    • 활: 회피 근접공격, 강사【절】, 화살 찌르기, 한 수, 강력 활시위 당기기
  • 장비 스킬
    • 가드 성능: Lv 5
    • 공격: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 밧줄벌레꾼: Lv 3
    • 고속 변형: Lv 3
    • 탄도 강화: Lv 2
    • 관통탄/관통화살 강화: Lv 3
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 활 모으기 단계 해제: Lv 1
    • 가드 강화: Lv 1
    • 피리 명인: Lv 1
    • 통상탄/연사화살 강화: Lv 1
    • 산탄/확산화살 강화: Lv 1
    • 귀마개: Lv 1
    • 풍압 내성: Lv 1
    • 내진: Lv 1
    • 회피 거리 UP: Lv 1
    • 움찔 감소: Lv 1
    • 탑승 명인: Lv 1
    • 합기: Lv 1
무예통달
항상 애제자의 모범이 되기 위해 모든 무기를 다루며, 신속 교체가 특기. 서포트도 발군.
쌍검을 기본 무기로 사용한다. 호칭 '무예통달'이 말해주듯이 14개의 모든 무기를 다룰 수 있다. 또한 다른 캐릭터들은 신속 교체를 사용하지 못하는 반면, 우츠시는 모든 무기에 대해서 신속교체를 사용하여 주,창 두개의 스킬 셋을 바꿀 수 있다.[13] 대신 장비 스킬 자체는 다소 빈약한 편[14]이며, 설정과는 다르게 맹우 퀘스트에서는 굉장히 다재무능(...)한 모습을 보여줘 개그 캐릭터로 자리잡았다. 히노에를 붙여줘도 틈만 나면 수레를 타고 DPS도 매우 낮아서 사냥에 큰 도움이 되질 않는 모습을 보여준다.

하지만 우츠시의 진정한 장점은 수렵 피리를 들려주고 서포터로 쓸 때 드러난다. 수렵피리의 선율효과가 기염의 선율(20초), 공격력 UP(60초), 속성 공격력 UP(60초), 모든 속성 피해 무효(40초)로 우수하다. 미노토와 마찬가지로 모든 피리 공통의 기염의 선율을 제외하면 선율이 히노에와 겹치지 않는다. 특히 속성 무기가 주력인 쌍검, 활, 차지액스와 궁합이 좋다.

사용 사냥보조생물은 불바위구리/진흙구리/번개털구리/눈바위구리(각각 불/물/번개/얼음의 속성 피해를 건다). 동반자 가루크는 철충 사냥개 도구와 수호자 우산을 사용한다.

캐릭터 특유의 텐션 덕분에 오디오가 비질 않는지라 깡뎀 위주의 무기를 사용하더라도 라디오로 데려가는 유저들이 많다.[15] 더불어 어필 포즈를 취하면 남성 맹우 중 유일하게 우츠시만 여성용 포즈를 취한다는 것도 특이점.

발매 초에는 이런 점만 주목을 받아 예능용 맹우로 알려졌지만 속성무기에 있어 우츠시의 수렵피리 선율의 진가가 알려지면서 피리 우츠시는 우수한 맹우로 꼽히게 되었다. 플레이어가 속성무기가 주력이라면 우츠시(수렵피리) + 히노에(수렵피리) 조합을 권장한다.

파일:아마츠마가츠치 주인 진오우거 등장.gif
다른 맹우와 차이점이 있다면 아마츠마가츠치 토벌 때 맹우로 동행할 경우 주인 진오우거를 데려와 통상적으로는 할 수 없는 주인 몬스터 용 조종이 가능하다. 우츠시가 아닌 다른 맹우와 동행중이라면 발파루크가 난입한다.[16] 아마츠마가츠치 토벌에 한해서는 아무런 대사 없이 플레이어를 바라보며 고개를 끄덕이는 전용 승리 모션이 있다.[17]

상호작용이 가능한 맹우는 알로/ 제이/ 후겐/ 미노토.

4.9. 갈레아스

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 300
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 지원 중시
    • 공격 빈도: 자주 한다
    • 회복 빈도: 적당히 한다
  • 무기
    • 대검(기본): 가드 태클, 참 모아베기, 수류베기 연계, 위사가성의 자세, 강화 납도
    • 한손검: 돌진베기, 하드 배시 연계, 검방패 콤보, 중격의 인약, 비영
    • 랜스: 저스트 가드, 돌진, 가드 대시, 승천 찌르기, 납둔술
    • 슬래시 액스: 돌진베기, 속성해방 피니시, 도끼: 후려치기, 금강연부, 슬래시 차저
  • 장비 스킬
    • 가드 성능: Lv 5
    • 광역화: Lv 5
    • 공격: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 발도술[기]: Lv 3
    • 발도술[힘]: Lv 3
    • KO술: Lv 3
    • 체력 회복량 UP: Lv 3
    • 귀마개: Lv 3
    • 고속 변형: Lv 3
    • 빨리 먹기: Lv 2
    • 풍압 내성: Lv 2
    • 내진: Lv 2
    • 움찔 감소: Lv 2
    • 가드 강화: Lv 1
    • 회피 거리 UP: Lv 1
희대의 카리스마
카리스마...가 아니라 스킬 '광역화'를 통해 동료에게도 아이템 효과를 부여한다.
여러모로 위엄있는 외모와 목소리랑은 다르게 생뚱맞게도 광역화를 띄워놔서 사냥에도 적극적으로 참여하지만 헌터가 좀 다치면 허구한날 물약 퍼먹으면서 힐해주는 좀 깨는 면모가 있다.

대검을 기본 무기로 사용한다. 디폴트 무기인 대검의 경우에는 수류 베기 세팅인데 철사 기술은 위사가성이 있는 데다가 발도술[기], [힘]을 달고 있음에도 납도술이 없어서 대검의 효율은 그렇게 좋지 못하다. 한손검을 들려주면 아이템을 신속으로 사용할 수 있으므로 갈레아스의 스킬 셋을 십분 활용하기 좋다. 마침 가드 성능도 5레벨이나 달고 있어서 구르기로 피할 수 없는 공격은 가드하려는 AI특성상 좋은 효율이 나온다.

사용하는 사냥보조생물은 큰목구렁이(상태이상 회복, 3분간 상태이상 면역)이다. 사용하는 아이템은 회복약, 괴력씨앗, 인내씨앗, 강주약, 활력제, 한방약, 에너지드링크 등으로 물약에 특화되어있는데 광역화 스킬 때문에 플레이어에도 적용되어 지원능력은 최상급. 섬광옥이나 구멍 함정, 마비덫은 사용하지 않지만 음폭탄은 사용한다. 동반자 가루크의 사냥개 도구는 강골아. 피오레네나 제이처럼 플레이어의 프리딜 찬스때 플레이어를 방해하지 않는 것도 장점.

플레이어가 근접무기 유저일때 한손검을 사용하는 갈레아스는 히노에를 능가하는 최상급 힐러가 된다. 갈레아스 자신 뿐만 아니라 플레이어의 체력이 줄었을 때도 물약을 마셔서 플레이어를 지원해준다. 한손검을 들면 DPS는 낮지만 지원능력이 매우 좋아지고 슬래시액스나 대검을 들면 DPS도 높다. 광화를 사용하는 헌터라면 서서히 감소하는 플레이어의 HP 유지가 매우 중요하기 때문에 갈레아스(슬래시액스 or 한손검) + 히노에(수렵피리) 조합을 권장.

상호작용이 가능한 맹우는 피오레네 / 알로 / 제이 / 후겐.

4.10. 후겐

  • 기본 스테이터스
    • 체력: 300
    • 스태미너: 150
  • 사냥 스타일
    • 행동 성향: 공격 중시
    • 공격 빈도: 자주 한다
    • 회복 빈도: 적당히 한다
  • 무기
    • 태도(기본): 발도 2연 베기, 기인 무쌍베기 연계, 위합, 날아차기, 수월의 자세
    • 쌍검: 귀인돌진연참, 귀인화, 회전베기 연계, 벌레철사 베기, 벌레철사 연마
    • 해머: 가로휘두르기, 모으기변화: 힘, 회전공격, 대시 브레이커, 임팩트 크레이터
  • 장비 스킬
    • 간파: Lv 7
    • 공격: Lv 3
    • 슈퍼회심: Lv 3
    • 약점 특효: Lv 3
    • 심안: Lv 3
    • 집중: Lv 3
    • 강화 지속: Lv 3
    • 빨리 먹기: Lv 3
    • 재난대처능력: Lv 3
    • 체력 회복량 UP: Lv 2
    • 귀마개: Lv 1
    • 풍압 내성: Lv 1
    • 내진: Lv 1
    • 회피 거리 UP: Lv 1
    • 움찔 감소: Lv 1
살아있는 전설
녹슬지 않은 기술과 지식 그리고 고코쿠에게 받은 가스 두꺼비를 대량으로 가지고 사냥터로 간다!
태도를 기본 무기로 사용하며, 추가로 쌍검과 해머를 사용한다. 장비 스킬은 마치 월드 시절의 극공 세팅을 연상케 한다. 라이즈의 신스킬이나 특수발동 조건의 스킬이 대체로 배제된, 간파-공격-약특-초심 베이스의 심플한 공격형 세팅. 재난대처 3레벨에 투구깨기까지 사용하는 등 월드 TA 태도 세팅을 연상케하는 구성을 갖는다. 각 거주지의 수장급답게 갈레아스와 마찬가지로 후반부에 등장하며 서로 엮이는 퀘스트가 있기도 하다. 호칭은 '살아있는 전설'. 태도는 카운터로 알아서 잘 생존하며, 쌍검은 대경직때 꽤 높은 딜링을 뽑아낸다. 다만 해머는 별로 좋지 않은 편.

히노에, 미노토, 루치카처럼 특정 방면에 특화된 것은 아니지만, 전체적으로 딱히 모난 곳이 없이 준수한 성능을 보인다. 가스 두꺼비를 대량으로 가지고 다니면서 이를 전투 중에 사용하는데, Ver.12 업데이트 전까지는 이 두꺼비가 플레이어는 물론 후겐 본인도 상태이상을 걸어버려서 '노망난 유우타' 라는 멸칭으로 불리곤 했었다. 이 업데이트 이후 후겐이 설치하는 두꺼비가 아군에게는 상태이상을 걸지 않게 바뀌어서 플레이어에게 프리딜 찬스와 수면참 각을 쏠쏠하게 만들어준다는 점이 주목받아 평가가 매우 좋아졌다. 어차피 회복과 버프는 히노에가 담당하기 때문에, 회복 이외의 모든 부분에서 평균 이상의 성능을 보이는 태도나 쌍검을 든 후겐을 함께 데려가면 밸런스가 굉장히 잘맞는다. 동반자 가루크의 사냥개 도구는 쌍인쇄겸과 맹속의 두루마리이다. 역시 어그로를 끌지 않는다는 점이 장점.

상호작용이 가능한 맹우는 갈레아스/ 히노에/ 우츠시.

5. 기타

  • 한국어판에서는 일괄적으로 '맹우'라고 번역되었으나 일본어판에서는 盟友(맹우)가 아닌 '盟勇(맹용)'이라는 조어를 사용하고 있다. 일본어 발음 자체는 めいゆう로 같기 때문에, 직관적으로 이해가 가능한 쪽으로 번역한 것으로 보인다.
  • 맹우의 어시스트 능력이 너무 좋아서 유저들은 공개방에서 무작위로 만나는 어설픈 공개방 유저들보다 맹우가 훨씬 더 유용하다는 평이 많다. 맹우를 데리고 가더라도 아무런 페널티도 없기 때문.
  • 몬스터 헌터 선브레이크 이전 시리즈에서 NPC와의 수렵은 특정 퀘스트에서 아주 한정적으로 나오거나[18] 혹은 간접적인 방식[19]으로 등장했다. NPC가 플레이어와 같이 수렵을 한다는 점에서 해당 시스템이 처음 공개되었을 때에는 외전 시리즈 중 프론티어 온라인에서의 라스터 시스템을 떠올리는 유저들도 적지 않았다. 또 몬헌에서 파생된 헌팅 액션류이지만 동료 NPC와 스토리성을 강조하여 차별화를 꾀한 토귀전 시리즈, 갓 이터 시리즈를 떠올리게도 한다. 사실 이런 작품들의 영향에 따라 일부 팬들 사이에서는 '본가 몬헌에도 NPC 동료 시스템을 추가해야 한다'는 의견이 전부터 나오고 있었다.
  • 몬스터 헌터 시리즈는 시리즈가 계속됨에 따라 캐릭터들에 개성을 추가하는 노력을 기울이긴 했으나 캐릭터들의 이름도 없고 존재감도 희미한 경우가 대다수였다. 심지어 월드에서 주요 파트너인 접수원은 이름조차 없다. 하지만 몬스터 헌터 라이즈는 NPC들에게 하나하나 이름을 부여하고 개성을 살려 기존 몬헌 시리즈와의 차별점으로 내세웠다. 맹우 시스템은 이를 잘 활용한 시스템이라 할 수 있으며 유저들의 반응도 매우 좋다. 맹우마다 전투 스타일이나 기술도 달라서 이를 관찰하는 것도 하나의 묘미이며 지원을 받을 수 있는 분야와 그 정도도 차이가 있기 때문에 소소한 전략적인 재미도 찾을 수 있다.
  • Ver.13 업데이트(22년 11월 24일)부터 옵션-게임 세팅에서 맹우의 행동 양식을 변경할 수 있다. 맹우의 같은 구역 내 용 조종(남은 시간이 적을 때 용조종/빠르게 용조종/용 조종하지 않음), 맹우의 다른 구역 용 조종(ON/OFF), 맹우의 섬광옥과 음폭탄 사용(ON/OFF), 맹우의 덫 설치(ON/OFF)이다. (처음값이 기본값)
  • 한때 맹우들이 사용하는 무기의 효율은 수렵피리가 워낙 좋아 수렵피리를 들 수 있는 맹우(히노에, 미노토, 우츠시)와 들 수 없는 맹우들의 선호도의 차이가 많이 났다. 따라서 대부분의 유저들이 수렵피리가 가능한 히노에+미노토 혹은 히노에+우츠시 조합만 사용했으나 Ver.13 업데이트(22년 11월 24일)로 수렵피리를 제외한 다른 무기들의 공격력이 2배 정도 상향되었다. 따라서 히노에(수렵피리)를 고정으로 두고 나머지 한자리를 타 무기를 사용하는 맹우 조합이 대세가 되었다. 다만 이럼에도 속성무기는 수렵피리 우츠시가 대세인데, 속성 위주 무기인 쌍검, 활, 속성탄이고 속성 무기 쌍인쇄겸 가루크를 사용할 경우 우츠시의 선율이 높여주는 RDPS가 다른 맹우 자신의 추가 RDPS보다 압도적으로 높기 때문이다.
  • 23년 4월(Ver.15) 기준으로는 맹우 2명 중 압도적인 성능의 수렵피리 히노에(힐링 및 버프 특화) 한자리는 아예 고정하고, 나머지 한자리를 활/라보/헤보 루치카(딜링 및 부위파괴, 상태이상특화) or 수렵피리 우츠시(속성무기일 경우 속성 데미지 버프 특화) 조합이 가장 효율적이다. 초보자라면 히노에+한손검 피오레네(힐링 위주의 올라운드)가 가장 무난하고, 건너 유저는 히노에+랜스 미노토(탱킹 특화) 조합을 강력 권장. 태도, 랜스, 한손검 같이 카운터 공격이 주기술인 무기를 사용하기 때문에 어그로는 뺏기지 않아야 하나 치유는 필요하다면 한손검 피오레네 + 한손검 갈레아스 조합을 권장.
  • 23년 6월, 유튜브 캡콤 채널에서 공개한 맹우사용률은 1위 히노에, 2위 루치카, 3위 피오레네이다. #1
  • PC판은 Follow Me라는 MOD를 사용하면 맹우 동행 조건을 크게 완화시킬 수 있다. 일반적으로 맹우를 데리고 갈 수 없는 마을 퀘스트, 하위/상위 집회소 퀘스트, 이벤트 퀘스트, 격투 대회, 챌린지 퀘스트 등에도 맹우를 데리고 갈 수 있고[20] 맹우 동행 퀘스트를 진행하지 않고, 선브레이크에 진입하지 않고서도(즉 게임을 새로 시작한 극초반이라도) 맹우를 데리고 갈 수 있다. 심지어 2명 이상의 맹우와(최대 4명) 각종 파라미터도 원하는대로 변경해서 사용할 수 있다. 맹우 모드 사용 방법 최대 대미지, 부위파괴치, 기절치 비율을 2배까지 늘릴수도 있는데 만약 맹우 4명에 모든 비율을 최대로 맞춘다면 몬스터는 숨도 못쉬고 계속 기절+대경직+기절+대경직만 걸리다가 제아무리 강력한 괴이극복 발파나 괴이극복 샤갈도 내가 아무것도 안해도 3~4분만에 잡는 치트모드급 성능을 보인다. 그러니 몬스터를 밀렵하는 기분을 느끼는게 아니라 게임을 적당히 즐기고 싶다면 배율은 안건드리고 4인으로 늘리기만 하거나, 배율을 최대 0.2에서 0.3 정도로 맞추는게 적당히 난이도도 낮추고 재밌게 즐길 수 있다. 또한 해당 모드는 공방에 들어가는 경우에는 적용이 안되지만 만약 자신이 호스트라면 맹우모드가 적용돼서 나온다. 멀티에서라면 치트를 쓴다고 욕먹기 십상이니 모드를 잊지말고 꼭 끄는 것이 좋다.

[1] 사냥 중인 몬스터가 용 조종 대기 상태가 되었는데 플레이어 헌터가 용 조종을 안한다면 맹우가 대신 용 조종을 해서 돌진 이탈을 시전한다. 혹은 다른 구역의 몬스터를 용 조종으로 데려와서 사냥 중인 몬스터를 공격하기도 한다. 다만 이게 거슬릴 수 있으므로 게임 옵션에서 끌 수 있다. [2] PC판은 coavins damage and dps overlay 같은 동반자와 맹우의 DPS를 볼 수 있는 MOD를 사용하면 쉽게 확인할 수 있다. 플레이어 캐릭터의 대략 5~15% 수준. [3] 랜스를 활용하는 맹우를 데려가면 간혹가다 몬스터는 가만히 있는 프리딜 상황에서 플레이어의 공격을 카운터 찌르기로 받아내서 몬스터를 공격한다. 랜스 미노토를 기용하다 보면 자주 볼 수 있으며 플레이어와 달리 맹우는 플레이어의 공격 판정을 그대로 받기 때문에 무의미한 행동도 아니다. [4] 피오네레의 경우는 스토리 중 잠시 이탈한 동안은 출전할 수 없으며 맹우 동행 퀘스트도 사라진다. [5] 다만 캐릭터 간의 서브 스토리를 풀어내는 곳이기도 하고 해당 퀘스트만의 몬스터 조합도 볼 수 있어서 나름 의미는 있다. [6] MR 70에 해금되는 영묘한 광채의 발파루크를 토벌하는 '밀림에 내린 붉은 흉성 조사', MR 100에 해금되는 원망 서린 마가이마가도를 사냥하는 '사원 폐허에 잠든 원령 조사'가 제외된다. [7] 참고로 갓이터 시리즈에서도 '평소에는 얌전하지만 미션에 나가면 성격이 변하는 원거리 화력담당 캐릭터'가 있다. 다이바 카논 문서 참고. [8] 다른 맹우의 경우 헌터가 먼저 나무통폭탄을 설치하지 않는 이상 나무통폭탄을 설치하지 않는다. 또한 소소한 이점으로 몬스터가 잠들때마다 알아서 폭탄을 설치해주기 때문에 헌터가 폭탄이 없더라도 수면폭질이 가능하다. [9] 루치카의 유일한 근접 무기인데 루치카의 스킬셋을 보면 건랜스와 관련된 스킬이 심안이랑 포탄장전 두 개(...)뿐인 데다가 루치카는 수렵내내 회복약을 일절 사용하지 않으므로 인파이팅을 해야하는 건랜스 특성상 봉인 무기이다. [광화] 혼돈에 신음하는 고어-마가라 방어구 옵션. 광화는 신속 교체의 서【창】으로 교체 시 발동되는 스킬이다. 광화 발동 시 체력바가 전부 붉은 색으로 바뀌며 서서히 감소한다. 이 상태에서는 어떤 공격을 받더라도 체력바가 줄지 않으며 대신 받은 피해량에 비례해서 체력바의 감소 속도가 빨라진다. 즉 자가 피해로만 죽을 수 있는 스킬이며 일격기 등에도 즉사하지 않게 되나 즉사할 수준의 공격을 받으면 체력바가 전작의 알바트리온 필살기 패턴마냥 급격히 감소하기 때문에 비약 등을 사용하거나 광역화 파티원이 회복약이나 생명 가루 등을 빠르게 먹어 주어야 한다. [11] 전작에서의 영거리 해방의 경우 시전 도중에는 귀마게 4레벨이 적용되어 1만 채용하면 됐다. 그런데 정작 본작에서는 해당 영거리 해방 찌르기 도중에는 하이퍼 아머라 채용할 필요가 없다(...) [12] 연속 패턴에 대한 대처를 보면 가드로 계속 막다가 막타를 앵커레이지로 막아내는 등 기술 활용을 매우 잘한다. [13] 단 기술이 바뀌는 건 한손검(중격의 인약↔풍차), 쌍검(귀인화↔귀인화【짐승】, 슬라이드 베기 연계↔회전베기 연계, 망루뛰기↔나선참, 으스름뛰기↔벌레철사 연마) 뿐이고 나머지 무기는 신속 교체를 사용'만' 할 뿐 기술이 전부 붙박이다. 합기, 신속의 숨결이라도 응용한다면 모를까 합기는 1레벨이고 신속의 숨결은 없는 지라 애매하다. [14] 그나마 배치된 스킬을 가장 많이 사용할 수 있는 무기가 차지액스 뿐이다. [15] 특히나 수시로 신속교체를 사용해 대는 탓에 교전 중에 신속교체 기합 소리가 끊이지 않고 나온다. 성격이 쾌활한 제이와 함께 수렵을 나가서 낚시를 하는 경우 고기를 낚을 때마다 둘이서 요란스럽게 떠들어대는 모습을 볼 수 있으며, 같은 교관인 알로랑 같이 가면 “하나의 질문에 답변이 둘!” 같은 개드립도 사슴없이 쳐댄다. 성격이 상극인 미노토랑 데리고 가면 미노토가 질겁하며 빨리 집에 가고 싶다고 헌터에게 애원한다. [16] 주인 진오우거 등장 시 아마츠마가츠치의 BGM이 아닌 진오우거의 BGM이 재생되며 발파루크는 별다른 컷신이나 BGM 변경이 없다. [17] 일반적으로는 제이와 승리 모션을 공유한다. [18] 몬스터 헌터 4G에서 필두헌터들과 녹슨 크샬다오라를 요격했고, 몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 밀라보레아스 특수 임무중 에이든이 1페이즈 한정으로 같이 수렵을 했다. 이때도 직접적인 딜링은 사실상 없고 병기를 장전하거나, 힐 서포터 요소로 등장. 여담으로 스토리상 에이든은 4의 주인공, 월드의 주인공과 함께 수렵을 한 셈이다. [19] 라오샨룽 전에서 바위를 던져주는 주민들, 백룡야행에서 설비로 취급되는 카무라 마을 수호단 등. [20] 다만 MOD를 사용해도 백룡야행에는 데리고 갈 수 없다. 그리고 퀘스트로 데리고 갈 수 맹우가 고정된 '맹우 동행 퀘스트'와 일부 긴급 퀘스트는 MOD로도 맹우 및 맹우의 무기를 변경할 수 없다.

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