최근 수정 시각 : 2025-01-02 10:34:16

Morgenglut 2012

모겐에서 넘어옴
1. 개요2. 가사3. EZ2AC 시리즈
3.1. 5K ONLY3.2. 5K RUBY3.3. 5K STANDARD3.4. 7K STANDARD3.5. 5K COURSE3.6. 7K COURSE3.7. 10K MANIAC3.8. 14K MANIAC3.9. 10K COURSE3.10. 14K COURSE3.11. EZ2CATCH3.12. TURNTABLE3.13. CODENAME VIOLET II
4. 크레이지레인25. EZ2ON REBOOT : R
5.1. 4 KEY5.2. 5 KEY5.3. 6 KEY5.4. 8 KEY

1. 개요

EZ2DJ AE의 수록곡. 작곡가 sun3이 BMS로 발표한 곡 Morgenglut를 셀프 리믹스한 곡이다. 원곡은 더치 트랜스 풍의 악곡이었으나 좀 더 빠르고 밝은 분위기의 UK 하드코어 장르에 가깝게 편곡되었다.

Morgenglut는 독일어로 아침 햇살을 의미하는 단어이며 모르겐글루트로 읽는다. 대체로 모겐 등으로 줄여서 부른다.

2. 가사

BMS 원곡과 EZ2 시리즈 수록 버전 모두 폴란드 출신 가수 케이트 레싱(Kate Lesing)의 보컬 샘플링을 사용하였다. 여담으로 Aura Don't Say Anything, Far Away도 이 가수의 샘플링을 사용했다.
Don't make a sound all around

Don't make a sound all around

I have to dream
I have to forget about all these things
About broken heart that is beatin' so fast all the time when it rains

I want to fly
Just higher and higher out of sky
Wind blows out there and we're going forever to our neverland
Our neverland, our neverland

(Don't make a sound all around)
(Silence is everywhere)
(Fills in the clouds)
(There is a way across the time)
(Future is coming up)
(Forgetting the past)

Don't make a sound all around

Don't make a sound all around
Silence is everywhere
Fills in the clouds

There is a way across the time
Future is coming up
Forgetting the past

3. EZ2AC 시리즈

파일:UwiebrI.png 역대 보스곡
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장르 Trance Core
곡명 Morgenglut 2012
작곡 sun3
배경 범용 BGA
타이틀 uraha
최초 수록버전 EZ2DJ AE
BPM 190 → 95 → 190
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,violet> SHD <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 9 - - -
5K ONLY 10 13 15 -
5K STANDARD 8 11 15 17
7K STANDARD 10 13 16 18
10K MANIAC 9 16 19 -
14K MANIAC 7 16 16 -
EZ2CATCH 10 16 - -
TURNTABLE 8 15 - -

당시 EZ2 시리즈에서 찾아 보기 힘든 UK 하드코어 장르라서 호불호가 갈렸으나 점차 호평의 비중이 더 높아졌다. 이후로도 INFINITY, Makes Me Wonder 같은 UK 하드코어 곡이 추가되었다.

EZ2DJ AE의 신곡 중 보스곡에 해당한다. 비슷하게 고레벨 패턴이 있는 Taillight Phantom은 당시에는 판정이 상대적으로 너무 후해서 별로 주목받진 못했다.

패턴의 가장 큰 특징은 엄청난 수준의 스크래치와 변속이다. 이전에도 Unknown H2, Explode Engine, Round 3, Black Flame, 神威 등의 스크래치곡이 있었지만, 단순 스크래치로만 따지면 이 곡이 가장 까다롭다고 봐도 과언은 아니다.

또한 중반부의 저속 구간도 매우 까다로운 걸로 악명 높았다. 스크롤이 느려지고 판정도 그만큼 좋아지긴 하지만, 이에 맞춰서 노트의 밀도가 엄청나게 늘어나는데다가 저속이 풀릴 무렵에는 노트를 따라가질 못해 죽는 경우가 많았다.

3.1. 5K ONLY

NM (10) 노트 수: 1,235개
초반부에는 간단한 폭타가 나오지만 처리가 어렵지 않다. 저속 구간 직전에는 35 트릴이 나오지만 이후 롱노트가 나오기에 회복이 가능하다. 저속 구간은 꽤 까다로운데, 처음에는 반복적인 폭타가 이어지다가 점점 밀도가 높아져서 노트를 적절하게 읽지 못하면 순식간에 폭사할 수도 있다. 이 저속 구간만 넘기면 이후로는 크게 어렵지 않기 때문에 클리어한 거나 다름없다. 개인차가 있긴 하지만 10레벨 중에서는 상급으로 평가 받는다.

HD (13) 노트 수: 1,540개
5K STANDARD의 스크래치가 키 파트로 들어간 구성인데, 전체적으로 스크래치 음에 정박으로 살이 붙은 형태다. 중간마다 나오는 24비트 계단에는 조금씩 이가 빠져 있다. 중반부 저속 폭타는 위협적이지만 역시 후반부에서는 난이도가 상대적으로 쉬워진다.


SHD (15) 노트 수: 2,063개
노트 밀도가 더욱 높아졌다. 저속 구간도 강화되었는데, 아예 롱잡과 폭타가 결합돼서 난이도가 크게 올랐다. 이외의 후반부에도 까다로운 롱잡과 겹폭타가 꽤 길게 나오기 때문에 긴장을 늦출 수 없다. Return to Universe SHD 패턴과 함께 15레벨 중에서 가장 어렵다고 평가 받는다.

3.2. 5K RUBY

NM (9) 노트 수: 1,040개
EZ2DJ AEIC 1차 테스트 버전에서 8레벨의 NM 패턴이 추가되었다. 당시에는 패턴이 너무 간단하다는 반응이 많아서 2차 테스트 때 패턴이 변경되었다. 그리고 EZ2DJ AE 출시 후 9레벨로 상향 조정되었다. 베이스가 되는 8비트 드럼 음이 계속 반복되는 데다가 2~3겹 동시치기도 많이 나오는 등 까다롭다는 반응이 많다.

3.3. 5K STANDARD

NM (8)
EZ2DJ AE 필드 테스트에서 추가되었다. 추가 당시에는 EZ 패턴이었으나 EZ2AC EV에서 난이도 개편으로 NM 패턴으로 이동되었다. SHD 패턴에서 스크래치와 폭타가 빠져있는 구성이다. RUBY 패턴보다는 약간 더 어렵다는 평가를 받는다.

HD (11)
EZ2DJ AE 필드 테스트에서 추가되었다. 추가 당시에는 NM 패턴이었으나 EZ2AC EV에서 난이도 개편으로 HD 패턴으로 이동되었다. 스크래치 난사가 있진 않지만 키 파트가 만만치 않다. 초중반부 따닥이, 계단 반복, 트릴 구간이 까다로우며, 저속 폭타에서도 집중해야 클리어할 수 있다.

SHD (15)
EZ2DJ AE 필드 테스트에서 추가되었다. 추가 당시에는 16레벨의 HD 패턴이었으나 EZ2AC EV에서 난이도 개편으로 SHD 패턴으로 이동되었고, 15레벨로 하향 조정되었다.

패턴은 곡의 시작부터 끝까지 우직하게 스크래치가 쏟아지는 구성이다. 롱노트를 제외하고 스크래치 노트의 수는 무려 721개개에 달하며, 이는 전체 노트 수의 35% 이상이다. 그나마 상대적으로 키 파트의 폭타는 단순한 구성이고, 뭉개서 처리할만한 트릴이 나오기 때문에 스크래치를 어떻게든 처리할 수 있다면 클리어가 불가능한 건 아니다. 다만 스코어링은 그만큼 상당히 시간을 들여야 한다. 개인차가 많이 갈리는 패턴으로 평가 받는다.

스크래치 노트는 크게 4종류로 나뉘며 반복성이 있다.

1. ●○○○●○○○●○●○●○○○ ●●●●●○●○●○○○●○○○
초반부 배치: 0:38까지와 0:47~0:58까지의 패턴으로 그나마 쉬운 편에 속한다.

2. ●●●●○○●●○●●○●●●●
초중반부 배치: 0:38~0:47 구간에 이 패턴이 나오며 변속 구간이 끝난 뒤 1:34~1:53까지 이 패턴이 다시 나온다. 언뜻 보기에는 2/2/8 방식으로 보일수도 있지만 4/2/2/4 방식이다. 일정 간격으로 내려오는 마디선(가로줄)이 1마디 마다 내려오는데 이 속을 16분할로 나누면 이렇게 나오기 때문이다. 2/2/8 방식으로 연주하면 100% 틀리게 된다.

3. ●○○○○○○○○●○○●○○● ●○●○●○●○●○●○●○○○
저속 구간 배치: 변속 구간에서 나오는 패턴이다. 위 영상의 1:01~1:20에 해당한다. 스크롤 속도가 1/2로 느려졌기 때문에 박자도 1/2방식으로 연주하면 된다.

4. ●○●●●○●○●○●●●○●○
후반부 배치: 1:54이후에 등장하는 패턴이다. 흔히 1/3/1이라고 불린다. 박자 잡기가 매우 까다롭도록 배치되어 있어서 공략이 매우 난해하다.


EX (17)
EZ2AC TT에서 추가되었다. 전체적으로 Total Mayhem 코스 전용 패턴을 강화한 구성이다. 스크래치는 말할 것도 없기 쏟아져 나온다. 저속 구간은 소위 역분할이라고 부르는 3/2 형태지만 밀도가 엄청나게 빽빽하며, 페달 노트도 굉장히 많아졌다. 또한 후살 구간이 매우 강화되었는데, 높은 밀도의 왕복 계단에 잡노트가 섞였고 동시에 1 3 1 스크래치까지 함께 쏟아진다.

시간이 흐른 후에는 클리어로 따지면 그렇게까지 어렵진 않다는 평가가 많아졌다. 저속 구간 밀도가 높긴 하지만 분할 배치라서 처리력이 받쳐준다면 쉽게 넘길 수 있고, 후살 구간도 노트 밀도가 높은 덕에 오히려 뭉개거나 빅장으로도 넘기기가 쉽다. 하지만 스코어링 난이도는 매우 어려운 편이다.

3.4. 7K STANDARD

NM (10)
EZ2AC EV에서 추가되었다.

HD (13)
추가 당시에는 11레벨의 NM 패턴이었으나 EZ2AC EC에서 패턴이 변경되면서 12레벨로 상향 조정되었고 HD 패턴으로 이동되었다. 이후 13레벨로 다시 상향 조정되었다.

SHD (16)
추가 당시에는 HD 패턴이었으나 EZ2AC EC에서 패턴이 변경되었고, 이후 EZ2AC EV에서 SHD 패턴으로 이동되었다.


EX (18)
EZ2AC EV v1.50 패치로 추가되었다. 저속 구간 이전의 폭타를 제외하면 SHD 패턴과 크게 차이가 없고, 저속 구간도 굉장히 간단한 편이다. 그러나 최후반부의 후살 배치가 매우 까다롭게 되어있어서 방심했다간 폭사할 수 있다.

3.5. 5K COURSE

EZ2DJ AEIC에서 Mutant 채널에 전용 패턴이 수록되었다.

EZ2DJ AEIC에서 Abscondence (16) 채널 2스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. Total Mayhem 채널 전용 패턴보다는 쉽다고 평가 받는다. 후반부 스크래치로 나오던 노트가 키 파트로 넘어갔다.


Total Mayhem (16)
EZ2DJ AEIC에서 Total Mayhem 채널 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. 전체적으로 노트의 밀도가 굉장히 높아졌다. 저속 폭타 구간의 저속 겹폭타가 나오고, 특히 마지막에는 고밀도 폭타가 이어지다가 좌우 왕복 계단으로 마무리된다.

3.6. 7K COURSE


Abscondence (16)
EZ2DJ AEIC에서 Abscondence 채널 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. 중반부 저속 구간은 일자 연타와 폭타가 위협적이지만, 이 부분만 넘긴다면 사실상 클리어했다고 봐도 된다.

EZ2AC NT v1.80 패치로 추가된 water-flame 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 마치 5키 Total Mayhem 패턴을 7키로 옮겨놓은 듯한 구성이다. 기본적으로 노트 밀도부터 상당히 높고, 저속 구간에서는 위협적인 축연타가 이어진다. 무엇보다도 후반부의 고속 계단 후살 구간이 매우 어렵다. 수록 5일 후 DAFFY라는 유저가 클리어에 성공했다. #

이 패턴은 이후 EZ2AC NT 1.81 패치로 추가된 Nervous Breakdown 코스 3스테이지에 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Nervous Breakdown 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.7. 10K MANIAC

NM (9)
전체적으로 크게 어렵지 않다. 키 파트는 후반부를 제외하면 1-3-5 라인과 2-4 라인이 명확하게 분리되어 나와서 처리가 쉽다. 중반부 저속 구간도 오른손 박자만 꼬이지 않는다면 16비트 드럼 부분도 무난하게 넘길 수 있다. 후반부에는 한쪽에는 롱노트, 반대쪽에는 반복 배치를 처리해야 하는데 박자가 밀리지 않도록 조심해야 한다.

HD (16)
파일:attachment/morgen10k.jpg
초반부를 제외하면 스크래치 음이 건반부로 옮겨진 구성이다. 중반부 저속 구간은 노트 밀도가 굉장히 높은 편이라 상당히 어려운 편이다. 또한 10K는 기본적으로 양손 배치이기 때문에 배속 조절을 하기 매우 어렵다.[1] 저속 구간이 취약한 유저는 클리어가 매우 힘들 수 있다. 다만 실력이 쌓여서 노트가 읽히기 시작한다면 뭉개서 처리할 수도 있다. 이후 후반부에는 엇박 노트가 나오는데 이때 박자를 잡질 못해서 폭사하는 경우도 종종 생긴다.

SHD (19)(삭제)
EZ2AC TT v1.00에서 추가되었다. 추가 당시에는 18레벨이었으나 EZ2AC TT v1.10 패치로 19레벨로 상향 조정되었다. 중반부 저속 구간이 상대적으로 쉬워졌지만, 그 대신 스크래치 밀도가 높아지고 후살 구간이 상당히 어려워졌다. 후살 구간에만 지나칠 정도로 모든 난이도가 몰려있어서 호평보다는 혹평이 더 많은 패턴이었다.


SHD (19)
EZ2AC TT v1.60 패치로 패턴이 변경되었다. 앞서 유저들의 피드백을 반영하여 후살 구간이 완화되었다.

3.8. 14K MANIAC

NM (7)
EZ2AC EV v1.50 패치로 추가되었다.

HD (16)
EZ2AC EV에서 추가되었다. 추가 당시에는 15레벨이었으나 EZ2AC TT에서 16레벨로 상향 조정되었다. 스크래치 음이 키 파트로 옮겨졌고 대계단 구간이 쉬워졌다. 그런데 스크래치 음이 키 파트에 들어온 만큼 원핸드 실력이 받쳐줘야 하는 패턴이 되었기 때문에 꽤 개인차가 갈린다.


SHD (16)
추가 당시에는 17레벨의 NM 패턴이었으나 EZ2AC EC에서 삭제되었다. 이후 EZ2AC EV에서 15레벨의 SHD 패턴으로 재수록되었고, EZ2AC EV v1.70 패치로 16레벨로 상향 조정되었다. 스크래치 노트가 5K STANDARD와 거의 비슷하며 양쪽에서 번갈아가면서 나온다. 또 중간마다 나오는 밀도 높은 V자 대계단이 특징이다. 밀도 높은 스크래치 때문에 상당히 개인차가 많이 갈리는 패턴이다.

3.9. 10K COURSE


Total Mayhem (17)
EZ2AC NT에서 Total Mayhem 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. 전체적으로 노트의 밀도가 굉장히 높아졌다. 저속 폭타 구간의 저속 겹폭타가 나오고, 특히 마지막에는 고밀도 폭타가 이어지다가 좌우 왕복 계단으로 마무리된다.

EZ2AC TT v1.30, EZ2AC NT v1.90 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 전용 패턴이 수록되었다.

3.10. 14K COURSE

EZ2AC NT에서 Abscondence (15) 채널 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.


Total Mayhem (17)
EZ2AC NT에서 Total Mayhem 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.

sun3 (18) 채널 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.

3.11. EZ2CATCH

NM (10) 노트 수: 827개
EZ2DJ AE에서는 올송 치트를 입력하지 않았을 경우 3스테이지에서 플레이할 수 있었다. 초중반부, 저속 구간에서는 주 멜로디가 아니라 다른 음을 노트로 사용했다. 계단 노트가 많지만 정직한 형태라서 무난하게 받을 수 있다.


HD (16) 노트 수: 1,663개
파일:external/pbs.twimg.com/BKbp6yDCIAENehl.jpg
거의 모든 키음을 다 사용한 듯한 고밀도 패턴이다. 테크닉을 요구하는 폭타가 끊임없이 나오며, 중반부에는 독특한 형태의 24박 계단 패턴이 나온다. 노트 배치 자체가 굉장히 난해한 편이라서 노트를 흘리지 않고 집중하는 것이 중요하다.

3.12. TURNTABLE

NM (8)
EZ2DJ AE 정식 발매판에서 추가되었다. 추가 당시에는 10레벨이었으나 이후 8레벨로 하향 조정되었다. 기초적인 스크래치 음을 따온 듯한 구성이라서 음악에만 잘 맞춰서 연주하면 금방 클리어할 수 있다.

HD (17)(삭제)
EZ2DJ AE 정식 발매판에서 추가되었다. 반복적인 3연타 계단, 따닥이 패턴 때문에 간접 미스가 많이 난다. 축연타 이후 저속 구간에서는 16비트 따닥이 왕복 패턴이 까다롭다. 표기 레벨에 비하면 쉬운 패턴으로 평가 받았다. 이 삭제 패턴은 이후 약간의 수정을 거쳐 EZ2AC CV2에서 5K Only 전용 특수 패턴으로 추가되었다.


HD (15)
EZ2DJ AEIC 필드 테스트 버전에서 15레벨로 하향 조정되었으며, 패턴이 조정되었다. 노트가 약 230개 가량 추가되었는데 저속 구간 이후에 스크래치 음이 많이 추가되었다. 간접 미스를 신경쓰면서 체력도 요구하는 패턴이 되었다.

3.13. CODENAME VIOLET II

EZ2AC CV2.5 기준 패턴 정보
모드 / 패턴 번호 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,violet> SHD <colcolor=blue,#6495ed> EX <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> X <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> ?
5ONLY - - - 44 - - -
5STD - - - - - - -
7K - - - - - - -
10K - - - - - - -
14K - - - - - - -
ANDROMEDA - - - - - - -
EZ2CATCH - - - - - - -

CV2 (No.44) 노트 수: 972개
추가 당시에는 1~2스테이지 레벨 합 40을 달성하면 엑스트라 스테이지로 등장했으나 이후 통상 패턴으로 바뀌었다. 패턴 자체가 TURNTABLE HD 패턴을 24비트 연사 구간만 계단으로 바꾼 채 5K ONLY에 억지로 욱여넣은 구성이다. 원래 버튼을 꾹 누른 채 스크래치를 슥삭 돌려서 처리했던 것을 한땀한땀 눌러서 처리해야 하는 막장 패턴이 되었다. 애초에 정상 패턴이 아니므로 가변 손배치, 번갈아치기 타법을 적극적으로 사용하는 게 좋다.

4. 크레이지레인2

EZ2DJ AE 콜라보로 수록되었다.

5. EZ2ON REBOOT : R

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Crisp #EZ2ON REBOOT : R
코스 모드 전용곡
20000000000
(Hurt Bass Remix)
Anemia
(Synth Pop Remix)
Back to Bed
(Crimson Red Remix)
I Do Love You
(Insida Club Remix)
총 ?곡 수록
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Morgenglut 2012
장르 Trance Core
BPM 190 → 95 → 190
작곡 sun3
배경 -
업데이트 날짜 2025년 1월 1일
(AZURE EXPRESSION DLC Preview)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 6 12 16 -
5 KEY 7 12 16 -
6 KEY 9 13 17 -
8 KEY 6 12 17 -
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

Crisp에 이어서 2025년 1월 1일, AZURE EXPRESSION DLC 프리뷰 곡으로 업데이트되었다. 테스트용 베타 서버 한정으로 공개되었으며 아이캐치와 BGA, SHD 패턴이 없다.

5.1. 4 KEY

EZ (6)
NM (12)
HD (16)
SHD (?)

5.2. 5 KEY

EZ (7)
NM (12)
HD (16)
SHD (?)

5.3. 6 KEY

EZ (9)
NM (13)
HD (17)
SHD (?)

5.4. 8 KEY

EZ (6)
NM (12)
HD (17)
SHD (?)


[1] 다만 CSM* 처럼 14키 실력도 뛰어난 유저는 노트가 중간에 한두마디씩 비는 틈을 이용해서 배속 조절을 하기도 한다. 예시 영상