상위 문서: 명조: 워더링 웨이브/적
1. 개요
1.1. 선봉 암괴1.2. 분열 암괴1.3. 경칩의 사냥꾼1.4. 상강의 사냥꾼1.5. 부메랑 사냥꾼1.6. 오열하는 전사1.7. 심판하는 전사1.8. 칵찰찰1.9. 아즈즈1.10. 후슈슈1.11. 우글글1.12. 꾹꾹복어1.13. 쮸쮸복어1.14. 응결 프리즘1.15. 용융 프리즘1.16. 회절 프리즘1.17. 인멸 프리즘1.18. 순회나비1.19. 쇄아멧돼지1.20. 두더지1.21. 그린멜팅카멜레온(유체)1.22. 가시장미버섯(유체)1.23. 추방자1.24. 어린 원숭이1.25. 결정화 전갈1.26. 서릿땅거북1.27. 갈기늑대·불꽃1.28. 잔성·사이보그 해머링맨1.29. 날카로운 발톱의 어린 원숭이1.30. 잔성 · 사이보그 마스크맨1.31. 잔성 · 사이보그 건맨1.32. 신호등 로봇1.33. 딩동동1.34. 용암 벌레1.35. 피그미타조1.36. 갈기늑대 · 바람1.37. 갈기늑대 · 천둥1.38. 갈기늑대 · 서리1.39. 유령 인형 · 헤드1.40. 유령 인형 · 레프1.41. 유령 인형 · 라잇1.42. 페이 이그니스1.43. 구름 바다 요정1.44. 미스터 매직1.45. 쓸쓸한 아가씨1.46. 근무 인형1.47. 미믹
1. 개요
명조: 워더링 웨이브의 적 중 경파급(COST 1)에 대해 정리한 문서.경파급은 제일 낮은 등급의 잔상이다. 공진 수치가 따로 없으며, 공명스킬에도 한 방에 제거할 수 있을 정도로 약한 잔상들이 많다. 일부는 같은 종류의 거랑급 한두마리와 함께 여럿이 뭉쳐 있는 경우도 있고, 후슈슈나 칵찰찰같이 경파급끼리만 모여 있는 경우도 있다.
1.1. 선봉 암괴
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=선봉 암괴,
중국명칭=先锋幼岩,
영어명칭=Vanguard Junrock,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=부서진 암석 구조의 잔상. 시력이 약하고 제멋대로 설치는 걸 좋아한다.<br>뿔과 다른 사물이 부딪혀서 나는 쨍그랑 소리는 선봉 암괴가 자신의 상황을 파악할 때 도움이된다,
표시=선봉 암괴,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=선봉 암괴,
코드=S08,
코스트=1,
울려퍼지는뇌음=,
찬란한광휘=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 선봉 암괴를 소환한 후 앞으로 돌진한다. 경로 위의 적에게 <span style="font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64</span>의 <span style="font-weight:bold">물리 피해</span>를 입힌다,
쿨타임=8초,
)]
1.2. 분열 암괴
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=분열 암괴,
중국명칭=裂变幼岩,
영어명칭=Fission Junrock,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=부서진 암석 구조의 잔상. 선봉 암괴와 함께 나타날 때가 많다.<br>선봉 암괴와 달리 분열 암괴는 에너지가 더 활발하고 불안정하여 외부의 충격으로 쉽게 폭발할 수 있고\, 다른 잔상에 의해 투척 무기로 사용되는 경우도 있다,
표시=분열 암괴,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=분열 암괴,
코드=S09,
코스트=1,
울려퍼지는뇌음=,
찬란한광휘=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 분열 암괴를 소환한 후 공명을 일으킨다. 매회 아군 캐릭터 2%의 HP를 회복시킨다. 비전투 상황에서 근처의 광물과 식물을 줍는 것이 가능하다,
쿨타임=15초,
)]
1.3. 경칩의 사냥꾼
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=경칩의 사냥꾼,
중국명칭=惊蛰猎手,
영어명칭=Electro Predator,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=사냥 도구를 들고 있는 인간형 잔상. 번개를 모아 화살을 만든다.<br>경칩의 사냥꾼이 당기는 활시위는 봄날의 천둥처럼 빠르고\, 황야를 사냥터 삼아 사냥감을 쫓는 것을 낙으로 삼는다,
표시=경칩의 사냥꾼,
HP=6098,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=경칩의 사냥꾼,
코드=W25,
코스트=1,
솟구치는용암=,
울려퍼지는뇌음=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 경칩의 사냥꾼을 소환해 적에게 5회 사격을 한다. 앞의 4회는 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">12.42%/14.04%/15.66%/17.28%</span>의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span>를 입히고 마지막 1회는 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">33.12%/37.44%/41.76%/46.08%</span>의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.4. 상강의 사냥꾼
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=상강의 사냥꾼,
중국명칭=破霜猎手,
영어명칭=Glacio Predator,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=사냥 도구를 들고 있는 인간형 잔상. 얼음을 모아 장창을 만들며 황야를 사냥터 삼아 사냥하는 것을 즐거움으로 여긴다.<br>상강의 사냥꾼이 던지는 창은 마치 바람을 가르는 차가운 빛처럼 정확하다,
표시=상강의 사냥꾼,
HP=6098,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 의음 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 의음 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 의음 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 의음 성핵,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=상강의 사냥꾼,
코드=W26,
코스트=1,
빛나는별=,
야밤의서리=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 상강의 사냥꾼을 소환하고 적에게 얼음창을 투척한다. 명중 시 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">33.12%/37.44%/41.76%/46.08%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입히고 에너지 축적 과정에서 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">3.31%/3.74%/4.18%/4.61%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 10회 입히며 폭발 시 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">16.56%/18.72%/20.88%/23.04%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.5. 부메랑 사냥꾼
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=부메랑 사냥꾼,
중국명칭=巡徊猎手,
영어명칭=Aero Predator,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=사냥 도구를 들고 있는 인간형 잔상. 질풍을 모아 부메랑을 만든다.<br>부메랑 사냥꾼의 부메랑은 변화무쌍한 소용돌이처럼 예측할 수 없고\, 그것은 황야를 사냥터 삼아 사냥감을 쫓는 것을 낙으로 삼는다,
표시=부메랑 사냥꾼,
HP=6098,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=부메랑 사냥꾼,
코드=W27,
코스트=1,
울려퍼지는뇌음=,
스쳐가는바람=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 부메랑 사냥꾼을 소환해 전방에 부메랑 1개를 날려 적에게 명중 시 1회 발사가 진행되며 최대 3회까지 발사가 진행된다. 명중할 때마다 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">20.70%/23.40%/26.10%/28.80%</span>의 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.6. 오열하는 전사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=오열하는 전사,
중국명칭=鸣泣战士,
영어명칭=Fusion Warrior,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=팔에 날카로운 칼날이 선 인간형 잔상. 강한 상대를 갈망하는 그 전투의지는 손에 든 날카로운 칼날처럼 뜨겁다,
표시=오열하는 전사,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=오열하는 전사,
코드=W30,
코스트=1,
솟구치는용암=,
울려퍼지는뇌음=,
스쳐가는바람=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 오열하는 전사로 변신한 후 패링 반격을 발동한다. 패링 성공 시 해당 스킬의 70.00% 쿨타임이 감소되며 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">207.00%/234.00%/261.00%/288.00%</span>의 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
에코로 쓰면 쿨타임이 70% 감소하는 특성때문에 30%쿨감템을 같이 써서 0초, 무제한 패링이 가능한 것이 판명됐다. 실용성은 아직 미지수 해당글
1.7. 심판하는 전사
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=심판하는 전사,
중국명칭=审判战士,
영어명칭=Havoc Warrior,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=팔에 커다란 낫이 선 인간형 잔상. 약한 상대를 선호하며 약자만을 찾아 그들의 생사여탈을 심판한다,
표시=심판하는 전사,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=심판하는 전사,
코드=W31,
코스트=1,
빛나는별=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 심판하는 전사로 변신한 후 공격을 진행한다. \(최대 연속 사용 가능 횟수: 3회\) 각 단마다 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">123.43%/139.53%/155.63%/171.73%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
1.8. 칵찰찰
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=칵찰찰,
중국명칭=咔嚓嚓,
영어명칭=Snip Snap,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인간형 잔상의 유체. 몸에는 언제라도 끓어오를 듯 붉게 타오르는 마그마가 흐르고 있다.<br>전투 시\, 마그마에서 불꽃이 튀며 「칵찰찰」하는 소리가 난다,
표시=칵찰찰,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=칵찰찰,
코드=G02,
코스트=1,
솟구치는용암=,
찬란한광휘=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 칵찰찰을 소환해 적에게 화염볼을 투척한다. 명중 시 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64</span>의 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.9. 아즈즈
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=아즈즈,
중국명칭=阿嗞嗞,
영어명칭=Zig Zag,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인간형 잔상의 유체. 빛을 방출할 때 종종 「아즈즈」 하는 소리가 난다,
표시=아즈즈,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=아즈즈,
코드=G03,
코스트=1,
빛나는별=,
떠오르는구름=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 아즈즈를 소환해 광능을 폭발시켜 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">34.50%+69/39.00%+78/43.50%+87/48.00%+96</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입히고 1.8초 동안 지속되는 정체 구역을 생성한다.,
쿨타임=15초,
)]
1.10. 후슈슈
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=후슈슈,
중국명칭=呼咻咻,
영어명칭=Whiff Whaff,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인간형 잔상의 유체. 바람을 타고 공중에 떠다니며\, 간단한 공기 흡수를 통해 자신의 이동 속도를 조절할 수 있다.<br>숨을 뒤로 내쉬며 가속할 때는 종종 「후슈슈」하는 소리가 난다,
표시=후슈슈,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=후슈슈,
코드=G01,
코스트=1,
스쳐가는바람=,
찬란한광휘=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 후슈슈를 소환해 압력을 폭발시켜 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">36.92%/41.73%/46.55%/51.36%</span>의 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span>를 입히고 저기압 구역을 형성한다. 저압 구역은 계속해서 적을 중심으로 모은다. (2초 지속) 기간 동안 6회 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">14.35%/16.22%/18.10%/19.97%</span>의 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
1.11. 우글글
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=우글글,
중국명칭=呜咔咔,
영어명칭=Tick Tack,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인간형 잔상의 유체. 인간의 웃음소리를 흉내 내며\, 인간을 만나면 「우글글」하는 소리를 내는데... 아마도 「우하하」라고 말하고 싶어 하는 것 같다,
표시=우글글,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=우글글,
코드=G04,
코스트=1,
빛을삼키는해=,
찬란한광휘=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 우글글을 소환해 적에게 부딪히게 하여 적을 물어뜯는다. 부딪힌 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">49.22%/55.64%/62.06%/68.48%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 받고 물어뜯긴 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">73.83%/83.46%/93.09%/102.72%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 받으며 공진 수치가 지속적으로 감소한다. (지속 시간: 5초\, 총 감소량: 5.00% 감소됨),
쿨타임=15초,
)]
1.12. 꾹꾹복어
명칭=꾹꾹복어,
중국명칭=咕咕河豚,
영어명칭=Gulpuff,
등급=경파급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=수역에 널리 분포하는 의태 어류이다. 꾹꾹복어의 몸은 물속에 숨어 있으며 위장용으로 머리 상단에 연잎만 노출한다.<br>위협에 직면하면 꾹꾹복어는 물을 삼켜 몸을 부풀린 뒤 상대를 위협하며 경고로 꾹꾹 소리를 낸다,
표시=꾹꾹복어,
HP=55750,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=꾹꾹복어,
코드=H01,
코스트=1,
야밤의서리=,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 꾹꾹복어를 소환해 전방으로 거품을 5회 내뿜어\, 매회 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">16.56%/18.72%/20.88%/23.04%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
앙코 PV 메인 빌런으로 출연했고, 인 게임 내 챌린지나 퀘스트 중에 꾹꾹복어를 조종하는 퀘스트가 있다던가 심지어 기염 캐릭터 퀘스트가 꾹꾹복어 레이스와 관계가 있는 등 은근 제작사가 밀어주는 잔상이다.
쮸쮸복어와는 달리 공격형이 곡사형이라 사거리가 미묘하게 길고 물 아래로 자주 숨어들어 깊은곳에 있을때는 은근히 신경이 거슬리는편.
1.13. 쮸쮸복어
명칭=쮸쮸복어,
중국명칭=啾啾河豚,
영어명칭=Chirpuff,
등급=경파급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=강변에 널리 분포하는 의태 어류로 정수리에는 바람에 날릴 수 있는 특별한 해조류가 있다.<br>위협에 직면하면 쮸쮸복어는 빠르게 부풀어 오르며 경고하듯 쮸쮸거린다,
표시=쮸쮸복어,
HP=69580,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=쮸쮸복어,
코드=H02,
코스트=1,
스쳐가는바람=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 쮸쮸복어를 소환해 바람을 불어넣고 전방으로 3회 내뿜어\, 매회 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">27.60%/31.20%/34.80%/38.40%</span>의 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span>를 입히며 격퇴 효과를 제공한다.,
쿨타임=8초,
)]
이름이 이름인지라 팬덤에서는 특정 부위를 의미하는 은어로 사용된다.
공격형이 직사형으로 나가며 물 아래로 잘 숨어들지 않아 꾹꾹복어와 동수로 싸우면 지는 경우가 많다.
1.14. 응결 프리즘
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=응결 프리즘,
중국명칭=冷凝棱镜,
영어명칭=Glacio Prism,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=광산 지역에서 흔히 볼 수 있는 광물 잔상\, 암석에 박힌 결정석은 차가운 빛을 굴절시킨다.<br>자체 전투력은 낮지만 파괴되면 방출되는 강력한 에너지로 주변의 잔상이 강화된다,
표시=응결 프리즘,
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=100%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=응결 프리즘,
코드=N11,
코스트=1,
야밤의서리=,
빛을삼키는해=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 응결 프리즘을 소환해 얼음 덩어리 3개를 연속 발사한다. 각 칩당 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">27.60%/31.20%/34.80%/38.40%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
돌덩어리에 파란 크리스탈이 붙어 있는 형태의 광물형 잔상. 응결 속성 공격을 받으면 '면역'이 뜨면서 피해를 아예 받지 않으며, 가끔 프리즘류를 제외한 주변 잔상을 강화시키기도 해서 짜증을 유발한다. 하지만 경파급인만큼 다른 속성으로 두들겨 주면 된다.
1.15. 용융 프리즘
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=용융 프리즘,
중국명칭=热熔棱镜,
영어명칭=Fusion Prism,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=광산 지역에서 흔히 볼 수 있는 광물 잔상\, 암석 아래에는 뜨거운 용암이 매장되어 있다.<br>자체 전투력은 낮지만 파괴되면 방출되는 강력한 에너지로 주변의 잔상이 강화된다,
표시=용융 프리즘,
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=100%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=용융 프리즘,
코드=N12,
코스트=1,
야밤의서리=,
솟구치는용암=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 용융 프리즘을 소환해 얼음 덩어리 1개를 발사하여 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64</span>의 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
돌덩어리에 붉은 크리스탈이 붙어 있는 형태의 광물형 잔상. 용융 속성 공격을 받으면 '면역'이 뜨면서 피해를 아예 받지 않으며, 가끔 프리즘류를 제외한 주변 잔상을 강화시키기도 한다. 주기적으로 화염 덩어리를 날리는 공격 패턴을 가지고 있으며, 공격 주기도 긴 편이고 단순하기 때문에 어렵지 않게 회피 가능하다.
1.16. 회절 프리즘
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=회절 프리즘,
중국명칭=衍射棱镜,
영어명칭=Spectro Prism,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=광산 지역에서 흔히 볼 수 있는 광물 잔상\, 암석 주위에는 눈이 부실 정도의 강력한 빛을 발산한다<br>자체 전투력은 낮지만 파괴되면 방출되는 강력한 에너지로 주변의 잔상이 강화된다,
표시=회절 프리즘,
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=100%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=회절 프리즘,
코드=N14,
코스트=1,
솟구치는용암=,
울려퍼지는뇌음=,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 회절 프리즘을 소환해 레이저 1줄기를 발사한다. 최대 8회 피해를 입히며 매회마다 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">10.35%/11.70%/13.05%/14.40%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.17. 인멸 프리즘
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=인멸 프리즘,
중국명칭=湮灭棱镜,
영어명칭=Havoc Prism,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=광산 지역에서 흔히 볼 수 있는 잔상\, 암석 주위에 강력한 어둠의 힘이 감싸고 있다.<br>자체 전투력은 낮지만 파괴되면 방출되는 강력한 에너지로 주변의 잔상이 강화된다,
표시=인멸 프리즘,
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=100%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=인멸 프리즘,
코드=N13,
코스트=1,
울려퍼지는뇌음=,
빛나는별=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 인멸 프리즘을 소환해 인멸 얼음 덩어리 5개를 발사한다. 각 단마다 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">16.56%/18.72%/20.88%/23.04%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
검은색 크리스탈이 붙어 있는 형태의 광물형 잔상. 인멸 속성 공격을 받으면 '면역'이 뜨면서 피해를 아예 받지 않으며, 가끔 프리즘류를 제외한 주변 잔상을 강화시키기도 해서 짜증을 유발한다. 주기적으로 광역 공격을 사용하는데 피해가 낮은 편이 아니기에 다른 잔상과 싸울 때 주의하자.
1.18. 순회나비
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=순회나비,
중국명칭=游弋蝶,
영어명칭=Cruisewing,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다<.,
설명=하루살이과로 나비의 날개가 자라난다. 날렵한 날갯짓으로 상대를 약 올리는데 능하다,
표시=순회나비,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=순회나비,
코드=H12,
코스트=1,
빛나는별=,
찬란한광휘=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 순회나비를 소환해 현재 파티 내 캐릭터에게 1.20%/1.40%/1.60%/1.80%의 HP 최대치와 추가로 80pt의 HP를 회복시킨다. \(최대 치료 가능 횟수: 4회\),
쿨타임=8초,
)]
1.19. 쇄아멧돼지
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=쇄아멧돼지,
중국명칭=碎獠猪,
영어명칭=Sabyr Boar,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=임지에서 흔히 볼 수 있는 의태 멧돼지로 성격이 민감하고 조급하다.<br>날카로운 송곳니는 쇄아멧돼지가 모든 문제를 해결하는 수단으로 생물이 자기 영지에 발을 들여놓으면\, 쇄아멧돼지는 모든 것을 무릅쓰고 침입자와 충돌한다.<br>황룡 지역에서는 종종 무모한 성격의 사람을 '쇄아 박치기'라고 표현한다,
표시=쇄아멧돼지,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=쇄아멧돼지,
코드=H08,
코스트=1,
야밤의서리=,
스쳐가는바람=,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 쇄아멧돼지를 소환해 1단 날려치기 공격을 진행하여 <span style="font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64</span>의 <span style="font-weight:bold">물리 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.20. 두더지
명칭=두더지,
중국명칭=遁地鼠,
영어명칭=Excarat,
등급=경파급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=굴착력이 매우 강한 의태 두더지로 철근 콘크리트라 해도 뚫을 수 있다.<br>두더지는 복잡하게 얽힌 땅굴을 이용하여 자신을 숨기고 적을 약 올린다,
표시=두더지,
HP=55750,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=두더지,
코드=H05,
코스트=1,
야밤의서리=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 두더지로 변신한 후 앞으로 이동한다. 이동 기간 동안 방향 조정이 가능하며 피해를 받지 않는다.,
쿨타임=8초,
)]
긴 귀를 가진 동물형 잔상. 땅 속으로 숨어서 이동하다 공격하거나 근접 공격을 한다. 드래곤베리가 잔뜩 깔린 바위 근처로 다가가면 튀어나와서 기습하거나 대자연의 벌판에 드래곤베리가 일정 간격마다 놓인 곳이 있는데 이를 따라가서 파괴 가능한 바위를 부수면 여러마리가 갑자기 튀어나와 공격하는 등 드래곤베리를 주식으로 삼는 것으로 보인다.
1.21. 그린멜팅카멜레온(유체)
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=그린멜팅카멜레온\(유체\),
중국명칭=绿熔蜥(稚形),
영어명칭=Baby Viridblaze Saurian,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=임지에 서식하는 카멜레온의 딱딱한 가죽은 타는 듯한 고온을 발산한다.<br>연구에 따르면 그린멜팅카멜레온의 피부 근성 계수는 상승된 체온과 양의 정적 상관 관계를 가지고 있다,
표시=그린멜팅카멜레온\(유체\),
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=그린멜팅카멜레온\(유체\),
코드=H06,
코스트=1,
솟구치는용암=,
울려퍼지는뇌음=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 그린멜팅카멜레온\(유체\)으로 변신한 후 제자리에서 휴식을 취하며 HP를 천천히 회복한다.,
쿨타임=8초,
)]
1.22. 가시장미버섯(유체)
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=가시장미버섯\(유체\),
중국명칭=刺玫菇(稚形),
영어명칭=Young Roseshroom,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=습한 지역에서 자라는 의태 버섯으로\, 버섯갓이 장미꽃술과 같은 자태를 가지고 있어 가시장미버섯이라고 불린다.<br>가시장미버섯은 움직일 수 없지만 버섯갓의 핵심이 빛을 모아 지나가는 유기체를 공격할 수 있다,
표시=가시장미버섯(유체),
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=가시장미버섯\(유체\),
코드=S05,
코스트=1,
스쳐가는바람=,
빛을삼키는해=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 가시장미버섯\(유체\)을 소환해 레이저 한줄기를 발사하여 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
가시장미버섯 성체와 같이 있는 식물형 잔상. 성체와 마찬가지로 움직이지 않고 레이저를 쏘거나 에너지탄을 투척하는데, 보통 성체 1마리에 유체 3~4마리가 뭉쳐있기 때문에 레이저가 여러 발 시간차 공격으로 날아오면 피하기가 번거롭다. 움직이지 못하는 점을 이용해 가시장미버섯을 빈사상태로 만든 뒤, 치샤를 바짝 붙여서 강공격으로 마무리하면 쉽게 '일곱 걸음 안에서의 총은 정확하고 빠르다'업적을 얻을 수 있다.
1.23. 추방자
명칭=추방자,
중국명칭=流放者,
영어명칭=Exile,
이미지지정=,
이미지이름=명조-추방자(여),
등급=경파급,
저항여부=,
설명=추방자 집단의 비공명자. 집단 내에서 전투\, 순찰\, 채집 등 일련의 업무를 담당한다.<br>강자를 두려워하는 인간이지만\, 다른 추방자 무리를 상대하는 것이 순조로워 보인다,
표시=추방자,
HP=162064,
공격력=5026,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=소박한 구속팔찌,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=보통 구속팔찌,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=개량 구속팔찌,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=특제 구속팔찌,
)]
추방자 텐트 등을 가면 흔히 볼 수 있는 적. 잔상 도감에는 있지만 처치해도 에코는 주지 않는다. 각각 남성/여성, 근접무기/원거리 무기로 무장한 4종류의 추방자가 있다. 모두가 플레이어에게 적대적인 건 아니라 일부 서브퀘스트 등에서는 NPC로 등장하기도 한다.
1.24. 어린 원숭이
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=어린 원숭이,
중국명칭=幼猿,
영어명칭=Hooscamp,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=밀림 지역에 나타난 의태 원숭이로 인간의 물건을 훔쳐 전리품으로 삼아 지위를 나타낸다.<br>지금까지 황룡 경내에서 비교적 복잡한 지능적인 행동을 보이는 잔상으로\, 인간 행동을 모방할 수 있으며\, 돌을 던지는 것과 같은 간단한 무기와 도구를 사용할 수 있다,
표시=어린 원숭이,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=어린 원숭이,
코드=H19,
코스트=1,
스쳐가는바람=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 어린 원숭이로 변신한 후 전방으로 돌진하여 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">34.50%+69/39.00%+78/43.50%+87/48.00%+96</span>의 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.25. 결정화 전갈
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=결정화 전갈,
중국명칭=晶螯蝎,
영어명칭=Diamondclaw,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=음지에 출몰하는 전갈. 두껍고 단단한 결정 집게는 적을 제압하는 무기이다,
표시=결정화 전갈,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=결정화 전갈,
코드=H11,
코스트=1,
떠오르는구름=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 결정화 전갈로 변신한 후 방어 상태에 진입한다. 방어 해제 시 반격하여 <span style="font-weight:bold">34.50%+69/39.00%+78/43.50%+87/48.00%+96</span>의 <span style="font-weight:bold">물리 피해</span>를 입힐 수 있다.,
쿨타임=8초,
)]
1.26. 서릿땅거북
명칭=서릿땅거북,
중국명칭=寒霜陆龟,
영어명칭=Hoartoise,
등급=경파급,
에코=,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=강변에서 흔히 볼 수 있는 의태 땅거북은 껍질에 얼음 결정이 약간 응결되어 있어 추운 환경에서 푹 자는 것을 좋아한다.<br>따뜻한 환경은 서릿땅거북을 깨우지만 충동적이고 거친 본성도 함께 드러난다,
표시=서릿땅거북,
HP=98535,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=저주파수 포효 성핵,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=중주파수 포효 성핵,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=고주파수 포효 성핵,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=전주파수 포효 성핵,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=서릿땅거북,
코드=H15,
코스트=1,
야밤의서리=,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 서릿땅거북으로 변신한 후 HP를 천천히 회복한다. 변신 과정 중 에코 스킬을 다시 사용하여 변신 모드를 종료할 수 있다.,
쿨타임=8초,
)]
강가나 바닷가에 서식하는 거북이 잔상. 플레이어를 보면 플레이어 앞까지 접근한 다음, 눈을 붉게 빛내고 빙빙 돌면서 돌진한 다음 뒤집어지는 공격 패턴을 가지고 있다. 회피로 피하는 것보다 일반 공격으로 맞받아치면 바로 뒤집어지기 때문에 거북이가 돌진을 할 경우 맞받아쳐주면 쉽게 잡을 수 있다.
# 에코모션이 밈이 되었다.
1.27. 갈기늑대·불꽃
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=갈기늑대 · 불꽃,
중국명칭=火鬃狼,
영어명칭=Fusion Dreadmane,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=건조한 지역에서 기승을 부리는 악한 의태 늑대로 충동적이고 피에 굶주린 천성으로 유명하다.<br>더 강력한 적에게 맞서기 위해 갈기늑대 · 불꽃은 일반적으로 무리를 지어 사냥하고 도륙 기술을 강조한다,
표시=갈기늑대 · 불꽃,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=갈기늑대 · 불꽃,
코드=H09,
코스트=1,
솟구치는용암=,
찬란한광휘=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 갈기늑대 · 불꽃을 소환해 적을 물어뜯어 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64 용융 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.28. 잔성·사이보그 해머링맨
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=잔성 · 사이보그 해머링맨,
중국명칭=残星·重锤造匠,
영어명칭=Fractsidus Thruster,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=「잔성회」의 광신도.<br>공명 어빌리티가 없지만 힘을 갈망하는 사람들을 위해 잔성회는 선을 넘어 금기시되는 과학 기술을 사용하여 인간과 잔상의 사지를 특수 기계 부품을 통해 결합함으로써 광신도들이 거대한 망치를 휘두를 수 있도록 한다.<br>잔상의 주파수는 점점 광신도들의 영혼을 왜곡하고 그들의 육체를 침식하고 있다. 그들은 무서운 외모를 감추기 위해 가면을 쓰기로 선택했다,
표시=잔성 · 사이보그 해머링맨,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)]
1.29. 날카로운 발톱의 어린 원숭이
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=날카로운 발톱의 어린 원숭이,
중국명칭=锐爪幼猿,
영어명칭=Hooscamp Clapperclaw,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=「잔성회」의 광신도. 공명 어빌리티가 없지만 힘을 갈망하는 사람들을 위해 잔성회는 선을 넘어 금기시되는 과학 기술을 사용하여 인간과 잔상의 사지를 특수 기계 부품을 통해 결합함으로써 광신도들이 거대한 망치를 휘두를 수 있도록 한다. 잔상의 주파수는 점점 광신도들의 영혼을 왜곡하고 그들의 육체를 침식하고 있다. 그들은 무서운 외모를 감추기 위해 가면을 쓰기로 선택했다,
표시=날카로운 발톱의 어린 원숭이,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)]
1.30. 잔성 · 사이보그 마스크맨
명칭=잔성 · 사이보그 마스크맨,
중국명칭=残星·枭面造匠,
영어명칭=Fractsidus Cannoneer,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=잔성회의 충실한 신도들<br>공명의 재능이 없지만 힘을 갈망하는 사람들을 위해 잔성회는 금기의 과학적 경계를 넘어서 특별한 기계 부품을 통해 사람들과 잔상의 신체를 결합시키는데\, 이로 인해 신도들의 신체는 이상적으로 커지고\, 중포를 쉽게 잡을 수 있게 됐어<br>잔상의 빈도는 신도들의 정신을 점점 뒤틀고\, 그들의 신체를 부식시키고 있어 그들은 가면을 쓰기로 결정했어\, 그들의 추한 얼굴을 가리기 위해,
표시=잔성 · 사이보그 마스크맨,
HP=98535,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=속박의 마스크,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=침식의 마스크,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=왜곡의 마스크,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=광기의 마스크,
)]
1.31. 잔성 · 사이보그 건맨
명칭=잔성 · 사이보그 건맨,
중국명칭=残星·枪肢造匠,
영어명칭=Fractsidus Gunmaster,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=「잔성회」의 광신도.<br>공명 어빌리티가 없지만 힘을 갈망하는 사람들을 위해 잔성회는 선을 넘어 금기시되는 과학 기술을 사용하여 인간과 잔상의 사지를 특수 기계 부품을 통해 결합함으로써 광신도의 두 손을 튼튼한 총으로 개조한다.<br>잔상의 주파수는 점점 광신도들의 영혼을 왜곡하고 그들의 육체를 침식하고 있다. 그들은 무서운 외모를 감추기 위해 얼굴에 붕대를 감기로 선택했다,
표시=잔성 · 사이보그 건맨,
HP=98535,
공격력=3417,
방어력=1752,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=속박의 마스크,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=침식의 마스크,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=왜곡의 마스크,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=광기의 마스크,
)]
1.32. 신호등 로봇
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=신호등 로봇,
중국명칭=通行灯偶,
영어명칭=Traffic Illuminator,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=「잔성회」의 광신도.<br>공명 어빌리티가 없지만 힘을 갈망하는 사람들을 위해 잔성회는 선을 넘어 금기시되는 과학 기술을 사용하여 인간과 잔상의 사지를 특수 기계 부품을 통해 결합함으로써 광신도의 두 손을 튼튼한 총으로 개조한다.<br>잔상의 주파수는 점점 광신도들의 영혼을 왜곡하고 그들의 육체를 침식하고 있다. 그들은 무서운 외모를 감추기 위해 얼굴에 붕대를 감기로 선택했다,
표시=신호등 로봇,
HP=7639,
공격력=57911,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=신호등 로봇,
코드=X54,
코스트=1,
솟구치는용암=,
울려퍼지는뇌음=,
스쳐가는바람=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 신호등 로봇을 소환한 후 적을 1초 멈추게 한다. 적이 공격을 받은 후 멈춘 상태가 해제된다.,
쿨타임=15초,
)]
신호등에 손발이 달린 형태의 잔상. 노란 에너지탄을 쏘거나 붉은색 부채꼴로 공격범위가 나온 후, 플레이어를 잠시 멈추게 하는 공격을 한다. 이 때는 저스트 회피 등이 불가능하기 때문에 다른 잔상들과 섞여나오거나 하면 상대하기 까다롭다.
1.33. 딩동동
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=딩동동,
중국명칭=叮咚咚,
영어명칭=Clang Bang,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인간형 잔상 유체. 몸에 얼음 결정이 약간 남아 있으며\, 얼음을 두드릴 때 나는 「딩동동」하는 바삭한 소리를 흉내 낸다,
표시=딩동동,
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=딩동동,
코드=G05,
코스트=1,
야밤의서리=,
빛나는별=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 딩동동을 소환한 후 적을 추적해 자폭한다. 폭발 시 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">23.00%+46/26.00%+52/29.00%+58/32.00%+64</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.34. 용암 벌레
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=용암 벌레,
중국명칭=融火虫,
영어명칭=Lava Larva,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=의태 곤충 잔상으로\, 대부분 지하 열원에 가까운 동토 아래에 서식한다.<br>용암 벌레는 열 에너지를 흡수하고 특수 부위에 의존하여 용암을 생성하여 동토를 녹이고 사방으로 통하는 둥지를 만들 수 있다.벌레 흔적의 방향은 종종 지열 에너지가 풍부한 지역을 가리킨다,
표시=용암 벌레,
HP=5394,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=용암 벌레,
코드=H21,
코스트=1,
솟구치는용암=,
끊임없는잔향=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 용암 벌레를 소환해 지속 공격을 가하여 매번 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">27.60%/31.20%/34.80%/38.40% 용융 피해</span>를 입힌다. 용암 벌레는 소환자가 퇴장하거나 소환자가 용암 벌레로부터 일정 거리가 멀어지면 사라진다.,
쿨타임=8초,
)]
1.35. 피그미타조
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=피그미타조,
중국명칭=侏侏鸵,
영어명칭=Dwarf Cassowary,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=승소산의 특유한 의태 꿩 잔상으로\, 비행도 못하고 추위도 견디지 못해 용의 산등성이 이하 지역에서만 서식할 수 있다.<br>피그미타조라는 이름의 유래에 대해서는 현재 황룡에서 두 가지 설명이 있다. 설명 중 하나는 홍진 마을 이야기에서 유래한 것이며\, 그 중에 기록된 「통통한 꿩이 있는데\, 울음소리는 비둘기 같다」는 바로 이 잔상을 가리킨다.<br>또 다른 설명은 승소산 사람들이 「똑똑해 보이지 않는 사람」을 가리키는 데 자주 사용하는 단어 「피그미」에서 비롯된다,
표시=피그미타조,
HP=4322,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=피그미타조,
코드=H22,
코스트=1,
스쳐가는바람=,
찬란한광휘=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 피그미타조를 소환한 후\, 적에게 추적 공격을 가하여 3회의 <span style="font-weight:bold">27.60%/31.20%/34.80%/38.40% 물리 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.36. 갈기늑대 · 바람
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=갈기늑대 · 바람,
중국명칭=风鬃狼,
영어명칭=Galescourge Stalker,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #2dc26b; font-weight:bold">기류 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=고지대를 지배하는 늑대형 의태 생물로\, 집요한 사냥 방식과 끈질긴 추적 능력으로 악명이 높다. 강한 적을 상대할 때는 무리를 이루어 협력하며\, 목표를 끝까지 추격해 포위한 뒤 쓰러뜨린다,
표시=갈기늑대 · 바람,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=40%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=갈기늑대 · 바람,
코드=H23,
코스트=1,
냉철한결단=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 갈기늑대 · 바람을 소환해 근처 파티 내 캐릭터의 HP 최대치의 1.80%/2.10%/2.40%/2.70%에 해당하는 HP를 회복시키며\, 최대 치료 가능 횟수는 3회이다.,
쿨타임=8초,
)]
1.37. 갈기늑대 · 천둥
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=갈기늑대 · 천둥,
중국명칭=雷鬃狼,
영어명칭=Voltscourge Stalker,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=천둥 번개가 몰아치는 지역을 배회하는 늑대형 의태 생물로\, 흉폭하고 민첩한 성질로 악명이 높다. 강한 적을 상대할 때는 무리를 이루어 협력하며\, 신속하며 정교한 동작으로 목표를 쓰러뜨린다,
표시=갈기늑대 · 천둥,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=40%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=갈기늑대 · 천둥,
코드=H24,
코스트=1,
어둠의장막=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 갈기늑대 · 천둥을 소환해 3단 공격을 가하고 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">28.80%/33.60%/38.40%/43.20%</span>의 <span style="color: #ba6ad9; font-weight:bold">전도 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.38. 갈기늑대 · 서리
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=갈기늑대 · 서리,
중국명칭=霜鬃狼,
영어명칭=Frostscourge Stalker,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=얼어붙은 지역을 휩쓸고 다니는 늑대형 의태 생물로\, 냉혈적이고 무자비한 성질로 악명이 높다. 강한 적을 상대할 때는 무리를 이루어 협력하며\, 잔혹한 사냥 기술로 목표를 쓰러뜨린다,
표시=갈기늑대 · 서리,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=40%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=갈기늑대 · 서리,
코드=H25,
코스트=1,
영원의광채=,
어둠의장막=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 갈기늑대 · 서리를 소환해 공격을 가하고 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">86.40%/100.80%/115.20%/129.60%</span>의 <span style="color: #3598db; font-weight:bold">응결 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.39. 유령 인형 · 헤드
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=유령 인형 · 헤드,
중국명칭=浮灵偶·海德,
영어명칭=Chop Chop: Headless,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=끊임없이 적합한 「몸체」를 찾아다니는 잔상으로\, 유령 인형의 「머리」 역할을 맡고 있다,
표시=유령 인형 · 헤드,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=40%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=유령 인형 · 헤드,
코드=R01,
코스트=1,
영원의광채=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 유령 인형 · 헤드를 소환해 공격을 가하고 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">86.40%/100.80%/115.20%/129.60%</span>의 <span style="color: #e03e2d; font-weight:bold">용융 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.40. 유령 인형 · 레프
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=유령 인형 · 레프,
중국명칭=浮灵偶·蕾弗,
영어명칭=Chop Chop: Leftless,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=끊임없이 적합한 「몸체」를 찾아다니는 잔상으로\, 유령 인형의 「왼손」 역할을 맡고 있다,
표시=유령 인형 · 레프,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=유령 인형 · 레프,
코드=R02,
코스트=1,
냉철한결단=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 유령 인형 · 레프를 소환해 공격을 가하고 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">86.40%/100.80%/115.20%/129.60%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.41. 유령 인형 · 라잇
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=유령 인형 · 라잇,
중국명칭=浮灵偶·莱特,
영어명칭=Chop Chop: Rightless,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=끊임없이 적합한 「몸체」를 찾아다니는 잔상으로\, 유령 인형의 「오른손」 역할을 맡고 있다,
표시=유령 인형 · 라잇,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=유령 인형 · 라잇,
코드=R03,
코스트=1,
냉철한결단=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 유령 인형 · 라잇을 소환해 공격을 가하고 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">86.40%/100.80%/115.20%/129.60%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.42. 페이 이그니스
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=페이 이그니스,
중국명칭=幽翎火,
영어명칭=Fae Ignis,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=탄식 무덤의 섬을 배회하는 기괴한 조류형 잔상으로\, 어둠 속에서는 몸이 그림자에 녹아들어 불타는 가면만이 도깨비불처럼 어렴풋이 떠오른다. 「페이 이그니스」는 머리의 「도깨비불」로 주변을 불태우며\, 자신이 초래한 혼돈을 즐긴다. 이러한 장난은 다른 잔상들을 폭주하게 만들고\, 지나가는 여행객들의 귀중한 소지품에도 피해를 입힌다,
표시=페이 이그니스,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=페이 이그니스,
코드=R04,
코스트=1,
영원의광채=,
어둠의장막=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 페이 이그니스를 소환해 공격을 가하고 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">86.40%/100.80%/115.20%/129.60%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.43. 구름 바다 요정
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=구름 바다 요정,
중국명칭=云海妖精,
영어명칭=Nimbus Wraith,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=구름 바다에 서식하던 울림 생물이었으나\, 주파수 붕괴로 인해 잔상으로 변하며 슬픔 속에 매일을 지낸다. 로렐라이가 스스로를 「야밤의 찬송 정원」에 가두고 노래를 멈춘 뒤\, 그녀에게 의지하던 구름 바다 요정들은 불안에 휩싸여 사방으로 흩어졌다,
표시=구름 바다 요정,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=구름 바다 요정,
코드=R05,
코스트=1,
어둠의장막=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 구름 바다 요정을 소환해 파티 내 등장 캐릭터 HP 최대치의 1.80%/2.10%/2.40%/2.70%에 해당하는 HP를 회복시키며\, 최대 치료 가능 횟수는 4회이다.,
쿨타임=15초,
)]
1.44. 미스터 매직
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=미스터 매직,
중국명칭=魔术先生,
영어명칭=Hocus Pocus,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인형에 기생하는 실체 없는 잔상. 매력적이며 유머러스한 인형의 모습을 모사해 교묘한 마술로 관중들의 환호와 찬사를 끌어낸다.미스터 매직에게 그 환호성은 무엇보다도 맛있는 주파수로 여겨진다,
표시=미스터 매직,
HP=9381,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=40%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=미스터 매직,
코드=R06,
코스트=1,
냉철한결단=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 미스터 매직을 소환해 공격을 가하고 3단 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">28.80%/33.60%/38.40%/43.20%</span>의 <span style="color: #e61e90; font-weight:bold">인멸 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.45. 쓸쓸한 아가씨
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=쓸쓸한 아가씨,
중국명칭=寂寞小姐,
영어명칭=Lottie Lost,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=인형에 기생하는 실체 없는 잔상. 말수가 적고 상대의 말을 잘 들어주는 인형의 모습을 흉내 내며\, 인간 마음 깊은 곳에 숨겨진 생각을 엿보려 한다.쓸쓸한 아가씨에게 그 비밀은 무엇보다도 맛있는 주파수로 여겨진다,
표시=쓸쓸한 아가씨,
HP=9381,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=쓸쓸한 아가씨,
코드=R07,
코스트=1,
빛나는별=,
떠오르는구름=,
끊임없는잔향=,
냉철한결단=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 쓸쓸한 아가씨를 소환해 공격을 가하고 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">86.40%/100.80%/115.20%/129.60%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=8초,
)]
1.46. 근무 인형
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=근무 인형,
중국명칭=工头布偶,
영어명칭=Diggy Duggy,
등급=경파급,
저항여부=,
설명=인형에 기생하는 실체 없는 잔상. 성실하고 근면하게 일하는 인형의 모습을 흉내 내며\, 열심히 일해 인간의 신뢰와 감사의 마음을 얻으려 한다.근무 인형에게 그 마음은 무엇보다도 맛있는 주파수로 여겨진다,
표시=근무 인형,
HP=9381,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=10%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=근무 인형,
코드=R08,
코스트=1,
영원의광채=,
파도에맞선용기=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 근무 인형으로 변신한 후\, 회전하며 뛰어오른 뒤 내려찍어 <span style="font-weight:bold">178.80%/208.60%/238.40%/268.20%</span>의 <span style="font-weight:bold">물리 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]
1.47. 미믹
[include(틀:명조 워더링 웨이브/적,명칭=미믹,
중국명칭=欺诈奇藏,
영어명칭=Chest Mimic,
등급=경파급,
저항여부=해당 적은 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 저항이 증가한다.,
설명=귀중한 보물 상자의 모습을 한 함정 잔상. 보물을 찾는 모든 인간을 유혹하여 삼킨다. 현재까지\, 미믹이 얼마나 많은 것을 삼킬 수 있는지 정확히 측정한 학자는 없다. 기록에 따르면\, 미믹들끼리 서로를 삼키고 그 안에 있는 보물을 차지하는 경우도 있다고 한다. 이러한 습성 때문에\, 선행 공약의 연구에서는 이를 「리나시타 마트료시카」라고 부르고 있다,
표시=미믹,
HP=7639,
공격력=44082,
방어력=12222,
공진최대치=0,
폭주최대치=0,
물리피해저항=10%,
응결피해저항=10%,
용융피해저항=10%,
전도피해저항=10%,
기류피해저항=10%,
회절피해저항=40%,
인멸피해저항=10%,
1아이템=,
1아이템2성=,
1아이템명칭=,
2아이템=,
2아이템3성=,
2아이템명칭=,
3아이템=,
3아이템4성=,
3아이템명칭=,
4아이템=,
4아이템5성=,
4아이템명칭=,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/에코,
명칭=미믹,
코드=R09,
코스트=1,
냉철한결단=,
어둠의장막=,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 미믹을 소환해 공격을 가하고 3단 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">42.79%/49.92%/57.06%/64.19%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다.,
쿨타임=15초,
)]