최근 수정 시각 : 2023-04-29 01:10:59

멜튼

メルトン Meltdown

1. 파이널 판타지 6의 멜튼
1.1. 설명1.2. 응용법1.3. 습득법1.4. 여담
2. 가즈 나이트 시리즈의 멜튼

1. 파이널 판타지 6의 멜튼

1.1. 설명


파이널 판타지 6 극강 화염속성 마법. 마대륙에서 가스트라 황제가 자신을 배반한 케프카 팔라초를 징벌하기 위해 사용했다. 하지만 삼투신 석상의 중앙에 서있던 케프카에게는 소용이 없었다.[1]

데이터상으로 마법력계수가 138로 동 수치가 150인 알테마에 이어 FF6에서 두번째로 강한 마법이다. 또한 무속성인 알테마에 비해 화염 속성이기 때문에 약점이 화염 속성인 적에게는 사실상 최강의 마법이다. 물론 화염 면역이거나 흡수이라면 무효가 되거나, 회복이 되는 마법이 되기도 한다.

아군, 적을 가리지 않는 공격 마법이기 때문에, 화염 무효나 흡수가 없다면 크나큰 데미지를 주는 화염 속성 마법이다.

1.2. 응용법


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그러나 이 마법을 이용한 비기가 존재하며, 그것이 바로 아이템에 존재하는 화염 속성 흡수 효과를 이용하는 것이다. 이 효과를 가진 캐릭터는 화염공격을 당해도 오히려 회복이 되게 된다. 따라서 아군 전원에게 화염흡수를 장비시키면, 이 마법은 적 전체에게 9999 대미지 + 아군 전원 9999 회복이라는 초월적 마법으로 돌변한다. 그리고 리본 같은 상태이상을 막는 악세서리같이 냉동 상태로 만들어버리는 프리징 더스트를 해제하는 데에 필요한 화염 속성 마법이기 때문에, 화염 무효나 흡수 상태라면 오히려 회복되기 때문에 사용된다.

다만 어떻게 플레임 실드를 투기장에서 찍어내도 일일이 장비하기가 귀찮아서 쓰는 사람이 적으며 화염 속성을 흡수하는 적에게 쓰면 서로 안 죽는 괴상한 사태가 벌어지는 문제가... 애초에 이 마법을 얻을 정도면 일행은 한계대미지를 이렇게 mp소모 크고 귀찮은 마법 없이도 슉슉 뽑아내기에 사실상 재미용.

다만 임팩트 자체는 있기에 나중에 파판 캐릭터 대전 게임인 디시디아 시리드에 티나의 주력 HP기술로 등장한다. 영문판 이름은 meltdown이며 약간의 시전시간 후에 거대한 화염구를 날린다. 차지시간에 따라 3단계로 성능이 변화한다.

1.3. 습득법

마석 지하드를 장착하면 ×1의 효율로 배울 수 있다. 지하드 자체를 입수하는 게 후반이라서 실용도는 낮은 편이다. 티나는 레벨을 올리면 그냥 습득할 수 있지만 레벨을 86까지 올려야 한다는 문제가 존재한다.

1.4. 여담

파이널 판타지 8에서는 적에게 소량의 무속성 데미지을 가하며 물리, 마법 방어력를 0으로[2] 만드는 마법으로 변경되었다. 얼티미시어와 오메가 웨폰까지 통하기 때문에, 후반 보스전에서 이를 잘 이용해야 한다. 사실상 마법의 공격성 입지 자체가 많이 줄어든 FF8에서 오라와 함께 가장 많이 쓰인다고 할 수 있는 마법. 실제로 알테마 정션 등으로 힘이 255가 되는 후반의 주 데미지 딜링은 멜튼으로 방어력 낮추기+오라를 통한 연타성 리미트 브레이크로 이루어진다.

2. 가즈 나이트 시리즈의 멜튼


파이널 판타지 시리즈에서 여러 영감을 받은 작가의 작품으로 미루어 보아 모티브는 파이널 판타지 6의 마법, 멜튼으로 추정된다.

현 하이볼크 신계의 기준으로 이전 세대의 신계에서 사용되던 화염계열 고대 상급 신술(神術).

1부의 최종 보스이던 고신 부르크레서[3]가 사용함으로 첫 모습을 드러냈으며 슈리메이어 반 스나이퍼가 이 기술에 당해 사망했다.

이후 3부에선 슈리메이어 반 스나이퍼가 익혀서 사용한다. 불의 가즈 나이트이기에 같은 속성이라 익힐 수 있던 것으로 보인다.

위력은 궤도상에서 가속하며 떨어지는 인공위성을 아예 밀어내버릴 정도.

[1] 설정상 삼투신의 석상 중앙은 어떠한 마법도 흡수해버리는 마법 무효 지대이다. [2] 표기는 Vit 0 이지만 Vit과 Spr이 모두 0이 되는 상태 이상이다. [3] 부르크레서가 육체를 빌린 황제의 이름이 통신연재판 기준으로 가스트란 황제였는데 이 역시도 파판6의 등장인물인 가스트라 황제에서 이름을 따온 것으로 추정된다.