최근 수정 시각 : 2024-02-21 20:46:23

메이플스토리M/직업/데몬슬레이어


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{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablealign=center><tablebordercolor=#99004c> 파일:데몬슬레이어 뉴 일러스트4.png 데몬슬레이어
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스토리 및 퀘스트 역사 스킬
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1. 개요2. 특징
2.1. 데몬포스 시스템2.2. 좋은 사냥능력과 높은 육성 효율2.3. 높은 한계치
3. 성능
3.1. 주요스킬3.2. 사냥3.3. 보스
3.3.1. 보스 상세
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 육성 가이드
5.1. 펫5.2. 템세팅5.3. 소울, 하이퍼스탯, 하이퍼스킬
파일:데몬슬레이어 뉴 일러스트4.png
무기 한손둔기
사냥
보스 최상
생존

1. 개요

메이플스토리M 1000일을 기념하는 직업으로 출시됐으며, 상징성에 알맞게 직업의 완성도 또한 매우 훌륭한 직업으로 출시되었다. 사냥, 보스, 컨텐츠 성능 삼위일체를 이루었고, 사냥기와 보스 딜링기의 구분이 명확하고 각각의 성능이 훌륭한 편이며, 사냥이 매우 좋아 육성이 빠르고, 한계치가 높아 루타비스를 보고 만렙까지 키워도 될 정도로 성능이 좋다. 전사 캐릭터답지않게 타수가 월등하고 공속이 빠르며, 추가타 효율이 높다. 조작이 간단해 딜링도 편하다.[1] 그래서 많은 사람들이 무자본과 고자본 가리지 않고 입문, 추천직업으로 꼽는 직업이기도 하다. 엔드스펙, 5차 더비기닝 이전 카루타 최상위권에 메M 4천왕으로 이름을 올렸던 직업이다

링크스킬은 보스공격력이 2%/4% 증가한다. 물리대미지 직업을 키운다면 팬텀, 데벤, 제논과 함께 필히 키워야할 직업.

2. 특징

2.1. 데몬포스 시스템

타 직업처럼 MP를 소모하지 않고 데몬포스라는 고유 자원을 사용해서 MP포션이 안드는 소소한 장점이 있다. HP펫만 갖추면 자사때 문제없고, 모인 MP물약은 팔아서 메소에 보탤수 있다. 저레벨과 무자본, 저자본유저들에게 도움이 많이된다. 그러나 데몬포스의 한도는 정해져있으며, 매 스킬이 데몬포스를 소모하기 때문에 150렙에 블루 블러드를 배우기 전까지는 보스에서 데몬포스 부족으로 지속딜을 넣을수 없다는 뼈아픈 단점이 있다.

2.2. 좋은 사냥능력과 높은 육성 효율

1티어 인기직업들 중에서는 사냥이 가장 좋다. 데몬익스플로젼이 1,2층은 물론 맵의 80%정도를 타격할 정도로 X,Y축이 우월하고, 100% 치명타로 나가는 스킬이라 유니크 방어구 효과로 치피만 올려두면 원킬컷 걱정할 일도 없다. 그래서 훌륭한 사냥 능력으로 레벨업 속도와 사냥 속도도 우수한 편. 자석펫이 있으면 효율이 더욱더 상승한다.

전사 직업군은 기본적으로 몸빵이 튼튼하고 물마댐 감소 패시브가 있으며, 카자투+100제 유니크 4셋을 낄수 있기 때문에 이걸로 치피 60%를 확보하고, 이 템셋으로도 고렙 스타포스 사냥까지 버텨진다는 장점도 있다.

주력기 둘다 100% 치명타로 나간다는건 또다른 장점이 있다. 도핑, 크리뚝 맞추기 부담스러운 맥댐이전 육성에서 타직업보다 유리한 측면이 있다. 방어구 4세트효과, 카오스 자쿰의 투구, 쥬얼, 여제셋, 노바셋, 루타셋 등으로 맞출수 있고 링크스킬 중에는 팬텀과 궁수 3종이 치명타 피해를 올려주는데, 다른 직업들은 치명타가 발동해야 이 효과를 보지만, 데슬은 상시 크리댐이 뜨기때문에 22셋 등으로 올라가는 치명타피해 증가를 바로 체감할수 있다. 치피를 맞출수록 딜이 기하급수적으로 상승하며, 모자 장비의 치명타 확률 잠재 옵션이 필요가 없다. 이덕에 치명타율을 올려주는 물약 도핑류인 당근주스, 팥빙수, 버섯 칼국수도 필요없다.

150때 블루블러드[2]를 배우면 모든 공격의 최종대미지가 55% 증가하여 1.5배 강해진다. 인피니티 포스와 같이 펫버프에 등록하면 상시발동에 포스 부족할 일이 없다.

거기다 메타모포시스, 뱀피릭 터치, 인피니티 포스, 블루 블러드, 하이퍼 데몬슬래시-리메인포스(10초마다 평타공격시 최종대미지 10% 증가)로 증가하는 딜뻥 효율, 하이퍼 스킬 강화에 버릴것 없이 다 고효율이라는 점, 본인의 높은 타수와 공속덕에 높은 한계치로 20년 현재 메M4대천왕에 이름을 올리고 있을 정도로 보스전 격수로서 성능도 뛰어나다.[3]

주력기가 100% 크리라는 점이 노도핑으로 가볍게 뛰는 하드여제 이하 보스레이드, 중저자본 유저들, 라이트 유저들에게 도움이 많이 된다. 타 직업들이 최대 딜량을 내기위해 치명타 도핑과 크리뚝[4], 소울링[5]까지 필수로 갖추고 딜을 넣어야 하지만, 데슬은 주력기가 올 치명이라 노 도핑시에도 타직업보다 높은 DPM을 뽑을수 있어서 단상에 자주 올라간다.

2.3. 높은 한계치

데몬 슬레이어는 무기 깡공이 낮게 설정되어있지만, 투자할수록 강해지는 직업이라고 보면 된다. 파프 4셋까지 본다면 보마 다음으로 한계치가 높은 직업이 바로 데몬슬레이어이다.

데몬임팩트는 공속이 빠르고 타수가 8(+1)회, 블루블러드로 모든 공격의 최종댐이 55%, 타수가 2배[6] 로 증가하며, 메타모포시스와 다크바인드, 블루블러드의 누적딜도 상당한데 각각의 타수에 추가타가 적용될수 있어 전사중에서도 한계치가 매우 높다. 그리고 100% 치명타로 적중하므로, 22셋 등으로 올라가는 치명타피해 합이 고스란히 데몬임팩트에 반영된다. 바이퍼 도움없이도 자버프와 데몬임팩트로 항상 최대딜량을 찍을수 있어서 나워나 팬텀같은 현자타임이 없다.[7]덕분에 데슬의 딜링능력은 우트 맥강 22셋 정도의 스펙으로도 훌륭한 편이고, 최댐작과 파프셋까지 생각한다면 카루타에서도 거의 단상에 올라가는게 데슬이다.


특히 151이전에는 고질적인 데몬포스 부족으로 임팩트를 무한 연타할수 없고, 하이퍼 보너스어택, 블블을 찍지 않았기 때문에 최대로 딜량을 낼수가 없다. 데몬의 딜링은 블블과 인피니티 포스를 상시 유지하고, 10초마다 최종댐 10% 버프를 받으면서 데몬임팩트를 무한연타할수 있을때 최대로 발휘되기 때문에, 저렙때는 데슬의 장점을 거의 체감하기 어렵다. 또한 생존기가 메타모포시스 강화로 얻는것 하나뿐이라 각종 보스전 패턴을 다 꿰고 잉어야 하며 리메인 포스, 바인드 크라이 누적딜 타이밍, 딜컷등 직업 이해도가 높아야 높은 딜을 낼수있는 직업이라고 보면 된다.

다만 고렙들 한정으로 데미지 뜨는 방식을 미니칼날형으로 설정해뒀다면 블블딜이 맨 위쪽에 표시되어 최대 딜량이 그것밖에 안나온다고 오해할수 있으니 주의. 수직형으로 놓으면 본체딜, 블블딜 나눠서 들어가는걸 볼수있다.

3. 성능

3.1. 주요스킬

  • 데몬 임팩트
    보스전, 컨텐츠 주력기. 전방에 있는 다수의 적을 찌르는데, 선후딜이 적고 공속이 빠른 편. 하이퍼스킬로 타수를 증가시킬수 있어서 하이퍼를 찍고나면 더욱 더 빛을 발하는 스킬이다.
  • 데몬 익스플로젼
    광역기, 데몬익스플로젼보다 퍼댐은 살짝 낮지만, 거의 화면의 80%정도를 차지하는 넓은 X,Y축 범위기인데다 선,후딜도 거의 없고, 공속도 빠르고 원킬컷도 낮은 만능스킬. 주로 사냥용으로 채용된다.
  • 블러디 레이븐
    짧은 시간 무적+피흡 스킬로 타이밍만 잘 맞춰 사용한다면 군단장 보스들의 즉사기(힐라,아카이럼)를 피할 수 있다.
  • 메타모포시스

    • 시전시 대미지 증가 버프 및 두개의 원이 데몬 본체에 오라처럼 빙빙 돌면서 대미지를 입힌다. 쿨은 90초. 하이퍼 스킬 강화로 수동시전시 10초동안 공반무시 가능.
  • 인피니티 포스
    시전시 대미지 증가 + 데몬포스 소비량이 제로가 되어 스킬을 연타할수 있다. 쿨이 긴게 단점. 주로 보스전 극딜용으로 켜고 들어간다.
  • 다크 바인드
    시전하면 대상에게 도트데미지를 입힌다. 딜링 보조기로 적합하다.
  • 블루 블러드(151Lv)
    데슬의 시작과 끝. 최종대미지가 55% 증가하며, 스킬 사용시 데몬포스 소비량이 없어져 무한 난사할수 있게 된다. 모든 스킬의 타수(바인드, 임팩트, 서버러스까지)가 2배가 되며, 말 그대로 찍자마자 1.55배 강해진다. 버프펫에 등록만 시켜놓으면 이후 고질적인 포스부족에 시달릴 일은 없어진다.
  • 서버러스(170Lv)
    데몬 어웨이크닝과 임펙트 사용시 쿨이 돌때마다 쓰는것이 DPM이 더 높게 나온다.

* 데몬 어웨이크닝(200LV)
5차 스킬. 200이후 데슬의 보스 딜링을 담당하는 스킬로 임펙트와는 다르게 키다운 스킬이라 평타를 꾹 눌러주며 서버러스는 쿨이 돌때마다 사용해면 된다.
  • 콜 마스테마(200LV, 데몬 직업 공용)
    사냥 및 보스 딜링 보조스킬
  • 요르문간드(200LV)
    5차스킬. 고정형 소환수 스킬로 아케인포스부터 데슬 사냥에 핵심스킬이자 딜링보조기이다. 고정형 소환수 스킬인만큼 스우와 데미안 같이 무적 체공시간이 있는 상위 보스들 상대로는 신중히 사용하는것이 딜손실을 최소화 할 수 있다.
  • 오르트로스(200LV)
    마스테마와 함께 딜링 및 사냥 보조기이다. 여담으로 첫 출시 당시 블루블러드가 적용되는 오류가 있었지만 패치 후 스킬 타수가 2배 증가하여 블블 적용 당시와 비슷한 딜량을 내게끔 패치 되었다. 타수가 증가하여 고자본 데슬 기준으론 딜이 미세하게 상승했고 중저자본 or무자본은 사실상 딜량에 변화가 없다고 한다.

3.2. 사냥

2차부터 준수한 돌진기를 보유하고 있으며, 데몬 트레이스라는 순간이동이 있어서 쓰러스트-익스플로젼이나 트레이스- 익스플로젼으로 손사냥도 좋은편.

데몬 익스플로전의 경우 미니 던전 2층 전부를 타격하는 우월한 Y축과 매우 긴 사거리의 X축을 보유하고 있어서 1-2층이 동시에 닿는다. 모든 직업 중에서 사냥 능력이 가장 좋은 썬콜, 플위, 루미너스의 사냥 능력과 맞먹는다. 웬만한 직업의 광역기 수준의 스킬을 주력기로 사용할 뿐만 아니라 방어력을 깎는 스킬인 데빌 크라이, 준광역기인 다크 바인드까지 보유하고, 선딜이 길어서 사용하지 않지만 그래도 준수한 범위를 자랑하는 하이퍼 스킬 서버러스까지 있기 때문에 모든 유저가 데몬슬레이어의 사냥 능력을 높게 평가하고 있다.

자사때 한방컷만 난다면 의문사 당할일은 없다. 4차전 리프레 서쪽숲이나 하늘둥지에서 한방컷~2방컷이 안난다면, 대신 데몬 임팩트를 들고 사냥하는걸 추천.

아케인 이후부터는 필드몹의 체력이 높아지므로 임펙트, 요르문간드, 데몬 어웨이크닝,오르트로스(펫 버프 장착)를 사용한다.

3.3. 보스

보스는 4차까지는 모든 버프를 킨뒤, 블루 블러드외 리메인포스 배운 이후부터는 다크바인드 - 10초마다 평타1대 - 데몬임팩트 반복이다. 평타 사용시 최대대미지 증가 10%가 있기 때문. 5차 이후부터는 어웨이크닝이 켜져있을때 서버러스를 쿨타임이 돌때마다 사용해주고 어웨이크닝 쿨일때는 임펙트+서버러스를 사용하자.

보스 딜링의 경우 고자본을 제외한 유저들에게는 의외로 딜량이 매체에서 전하는 평가보다는 낮은 편이다. 151은 찍어야 알수있다. 아마도 전사 직업군의 공통적으로 드러나는 무기의 공격력이 매우 낮은 것도 한몫하고, 한계치[8]가 매우 높아서 저~중자본 기준으로 딜량 체감이 크게 나지 않은 점이 큰 요인으로 뽑힐 것이다. 하이퍼 스킬의 의존도가 상당히 높은 편인데, 발동 즉시 최대대미지55% + 상시 가동률 100%의 전사판 쉐도우 파트너인 블루 블러드와, 임팩트 타수 증가, 최종대미지 증가와 같은 중요한 스킬들이 전부 141 이후 하이퍼 스킬에 치중하고 있어 레벨링이 매우 높은 가중치를 차지한다고 볼 수 있다.

보스전에서 생존기가 메타모포시스 사용시 10초무적뿐이기 때문에 컨트롤이 필요하다.

결국 사냥 능력은 매우 뛰어나지만 보스 능력치는 중자본 기준으로는 평균이고, 고자본으로 갈수록 효율이 미친 듯이 상승, 151이상 레벨, 최소 유4장비와 하이퍼스탯, 소울작 할 자본은 되어야 보스에서 딜좀 나오는걸 볼수있다.

3.3.1. 보스 상세

보스전 주력기는 데몬 어웨이크닝과 데몬임팩트이다. 5차 스킬 사용시 어웨이크닝 평타+서버러스를 사용해주고 어웨이크닝이 쿨일때는 데몬임펙트+서버러스를 사용해준다.

인피니티 포스가 발동 안됐을때는 바인드와 크라이는 포스소모량이 크니 쓰지말고 임팩트만 연타하는것이 좋다. 한가지 팁으로 다크크라이는 인피니티 포스 발동 후 쿨이 5초로 줄어드므로, 인피니티 포스 쓰기 전에 크라이를 넣어 방깎 디버프를 걸어놓고 인피니티 포스를 발동시키는것이다.

크라이는 방깎 디버프가 있어서 파티에 기여할수 있으니 자주 써주는게 좋으며[9] 하이퍼 리메인포스 배운 뒤에는 10초마다 평타 한대를 쳐서 최종댐 10% 버프를 꼭 받아야하고 임팩트 딜이 약하다면 서버러스도 쿨마다 써주는게 낫다. 150 이전에는 데몬포스가 다 소모되면 평타(데몬슬래시)로 채워야 하기때문에, 가운데 스킬슬롯을 남겨둬서 평타를 때릴수 있도록 남겨둬야 한다. 즉사/체력비례피해 패턴을 남발하는 카루타에서는 하이퍼스킬중 메타모포시스 수동사용시 15초 무적 강화를 찍어서 써먹는것이 좋다. 쿨 30초짜리 생크로생티티라고 보면 된다.

블루 블러드 배우기 전/후의 딜링 능력이 크게 차이나기 때문에, 151이전 블블+하이퍼 2강화를 배우기 전에는 그렇게 세다는 느낌을 못받을수도 있다.
  • 자쿰
    왼쪽 단상 위에 올라가서 데몬 임팩트를 연타하면 팔8개에 다 닿는다. 다크바인드, 데빌 크라이, 메타모포시스도 이 위치에서 쓰면 된다.
  • 혼테일
    왼쪽 머리와 오른쪽 머리는 데빌크라이와 임팩트를 연타해서 잡아주고, 본체는 왼쪽 다리쪽에 서서 다크 바인드 사용 후 임팩트를 때리면 위쪽 팔까지 6군데정도를 동시 타격이 가능하다. 점샷도 가능하다.
  • 핑크빈
    인피니티 포스는 미리 쓰기보다 석상 제거 후 수동으로 쓰는걸 추천한다. 석상 바로 아래 서서 가운데 석상쪽을 보고 때리면 데몬임팩트로 석상 2개를 동시에 때릴수 있다. 이렇게 석상 2개를 제거 후, 가운데 석상이 남았을때는 가운데 단상으로 미리 올라가있거나 점프+임팩트를 써서 때리면 된다. 공격반사와 음표공격은 조심한다. 핑크빈 머리를 잘 보고있다가 공격반사 사용시 딜을 중지할것. 미리 걸어놓은 다크 바인드 딜+ 메타모포시스 딜은 공반 적용 안되니 딜을 잠깐 멈추면서 메타모포시스 딜만 넣어주자. 음표공격은 자신이 있던 자리에 음표가 소환되고, 그걸 피하지 않으면 상태이상에 걸려 마구 돌아다니게 되니 밖으로 벗어나는게 좋다. 제네시스는 저렙때는 중첩돼서 맞으면 원콤나게 되니 범위 바깥으로 빠르게 피해주자.
  • 여제 시그너스
    140 유니크 맥강, 카투 + 100제 4셋,or2/2셋 + 보스장신구 7셋, 보공 3줄 장갑, 벨트, 물댐3줄 어깨정도 스펙이라면 노멀 여제는 충분하다. 최소한 팥빙수+떡국+병아리쿠폰+피버정도의 최소한의 도핑은 들고 들어가는게 좋다. 딜사이클도 위에 적은것과 같다. 다만 여제는 오랫동안 싸우는 보스라, 블블 배우기 전에는 고질적인 데몬포스 부족에 시달리므로 인피니티 포스 발동시 피버를 같이킨뒤 크라이, 바인드를 같이써서 극딜을 하고, 꺼지면 그냥 데몬임팩트만 연타하자. 토네이도는 발동직전 2단점프로 위로뛰면 피할수 있다. 메타모포시스 무적 강화를 했다면 공반 상태일때 무적써주고 계속 치면 된다. 레드 제네시스도 이걸로 피하면 된다. 여담으로 1인분 최소 커트라인은 노말 DPM 10억↑, 하드 20억↑, 카오스 70억↑. 22셋 우트무기 갖추고 노말에서 20억 이상 치면 다음 난이도로 넘어가도 된다.
  • 반레온
    타 원정대 보스와 딜링 방법은 비슷하다. 그러나 공격반사, 붉은 레이저 패턴은 중복해서 맞을시 한방에 죽을수 있어서 조심해야 한다. 이펙트 투명화를 켰다면 스킬 모션이 커서 피하기는 쉽다.
  • 루타비스
    쿰텔핑여는 레벨만 올라가면 난이도가 솔직히 쉬운편이지만, 루타비스부터는 우트맥강,22셋(or카루타 4셋),소울작 및 어깨벨트장갑 잠재가 최상이어야 하고, 가급적 마라벨도 끼고있어야 한다.[10] 즉사/공반/체력비례 대미지 패턴이 많이 등장하기 때문에 패턴을 공카나 유튜브로 숙지하고 들어가는걸 추천한다. 카루타는 특성상 무적기가 필요한 경우가 많은데, 데몬은 매직가드같은 뎀감스킬이 없기 때문에 실수하면 데스카운트를 까먹기 쉽다. 그렇기 때문에 메타모포시스 강화를 찍어서 10초 무적을 습득하고 패턴때마다 재깍재깍 써주는 것이 좋다. 공반은 보통 파티원 팬텀이나 제논이 풀어주므로 패스.

4. 평가

DF(Demon Force)라는 별개 자원을 사용하며 사냥과 보스 양면으로 좋은 1티어 직업. 탄탄한 기본 스펙과 높은 한계치, 100% 크리로 적중하며 공속이 빠른[11] 데몬임팩트, 바이퍼/파티 의존도가 낮은 딜사이클, 메타모포시스와 바인드의 뛰어난 지속딜, 30초 쿨 무적 등 보스전 필수요소는 모두 갖추고 있다. 거기에 전사직업답지않게 공속, 타수가 높고 한계치가 높아서 투자할수록 효율이 좋으며, 딜링능력도 상위권이라 카오스 루타비스까지 보고 키워도 좋다. [12]

템 효율 또한 방어구 세트효과 등으로 상승하는 치명타피해 증가를 바로바로 체감할수 있으며, 템에 비해 딜이 잘나온다는 특징이 있다.(160 우트무기 2/2셋 정도의 스펙으로도 딜량이 상위권) 거기에 크리뚝, 치명타 도핑물약값, MP물약값을 아낄수 있다는 소소한 장점이 있다. [13] 사냥능력 또한 데몬익스플로젼으로 매우 좋은편이고 MP물약을 아낄수 있어서 육성도 수월해 입문캐, 본캐로 추천하고 있다.

전사 특유의 튼튼한 하드웨어, 크리 도핑이 필요없다는 점, MP물약을 소모하지 않아 쌓인 MP물약을 모아서 자본에 보탤수있고, HP펫 1마리만 있어도 육성이 가능해서 아예 쌩초짜 무자본, 라이트 유저에게도 어울리는 직업이다.

4.1. 장점

  • 저레벨 육성 효율
    제논처럼 4차전직~하이퍼 단계에서 템 투자 대비 효율이 좋다. 크리뎀 100%로 나가는 데몬 임팩트 덕에 노도핑, 크리뚝 없이 보스를 뛰는 단계에서도 보스딜량이 상위권이다. 스위칭용 크리뚝(치명타피해 3줄 모자)와 치명타 도핑값을 아낄수 있으며, MP물약을 전혀 소모하지 않아 그대로 팔아서 메소에 보탤수 있고, 부캐로 육성하더라도 MP펫 하나는 아낄수 있다. 전사 특유의 단단한 하드웨어와 낮은 원킬컷, 준수한 사냥능력 덕에 카투+100제 4셋으로 고레벨 스타포스 사냥터에서도 충분히 사냥 가능하여, 2/2셋을 맞출수 없는 저자본 유저라도 무기만 좋은걸로 껴주면 육성에 지장이 없다. 따라서 보마나 나워처럼 방어구에 많이 투자할 필요가 줄어든다.
  • 높은 치명타 피해 효율
    4차 이전부터 방어구 세트효과로 증가하는 치명타 피해효과의 효율이 좋은편에 속한다. 주력기와 사냥기 둘다 치명타100% 스킬이기 때문에 방어구를 업글하면 그 효율이 100% 발휘되는 것. 예를 들면 카자투 + 100제 4셋으로 치명타피해 60%를 획득하는데, 데몬임팩트 딜량이 60% 증가하는것과 같다. 전사는 100제도 (타직업은 한벌옷이다)상, 하의로 구성되어 있어 도적의 카투+80셋(치명타피해 49%), 궁수의 카투 120셋(치명타피해 40.3%)과 비교하면 확실히 메리트가 있다. 특히 파프니르셋을 맞추게되면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  • 높은 DPM
    같은 전사계열 직업들의 주력기에 비하면 데몬임팩트는 확정 크리티컬로 나가는데다 공속, 타수, 딜량 모두 높게 설정되어 있어서 피해량이 높다. 여기에 하이퍼 스킬로 증가되는 타수, 메타모포시스/뱀피릭 터치/인피니티 포스같은 댐증 버프, 데몬 슬래시 사용시 최댐 10% 증가, 최댐이 55% 증가하며 추가타수가 증가하는 블루 블러드 버프, 물리피해감소 해제버프인 다크 크라이, 지속딜을 가하는 메타모포시스, 바인드가 있어서 딜량이 높다. 가장 편한 점은 타 직업들이 설치기, 버프 여러개 켜고 바이퍼가 리프를 써줘야 최대딜량이 발휘되는 반면 데슬은 자버프와 데몬임팩트 하나로 할수있어 파티원이랑 손발이 좀 덜맞아도 혼자서도 딜 잘넣는다.
  • 편리한 2단 점프와 활강
    글라이딩이 있어서 직접 이동할때 빠르게 이동할수 있다. 윗 2단점프는 혼테일, 핑크빈 등에서 발판 찾아 올라갈때 유용하며, 여제의 어비스 토네이도 패턴을 위로 점프해서 피할수도 있다.

4.2. 단점

  • 손가락 피로도
    데몬임팩트를 연타하느라 손가락이 아픈 것이 데몬의 최대 단점으로 꼽히고 있다. 나이트워커와 같은 단점이긴 한데, 주력기를 계속 눌러줘야하다보니 체력 많은 루타 보스들을 깰때는 몇십분동안 연타를 해야해서 루타비스 한번만 돌고와도 손이 저릴 정도. 연타하는게 싫어서 보마나 팬텀으로 넘어간다는 유저도 간혹 있다. 터보모드를 지원하는 게임패드를 구매하는 사람도 있다. V매트릭스 출시 이후 어웨이크닝이 주요 보스 딜링기로 자리잡았지만 어웨이크닝이 쿨일때는 임펙트를 사용해야하므로 손가락 피로도 문제는 여전히 남아있다.
  • 전사계열 무기 아이템의 낮은 깡공
    파프니르 무기 기준으로 팬텀 케인 깡공 최상옵이 27000정도인데, 데슬 해머는 16200이 최상옵이다. 똑같이 작을 해도 팬텀은 깡공빨로 스펙업이 쉬운데, 데슬은 상대적으로 손해를 본다는게 데슬 유저들의 불만. 때문에 무기를 좋은걸 안써주면 장점이 무색하게 딜이 안나오고, 여러 매체에서 전하는것 만큼 체감하기 힘들다. 맥댐까지 도달하기가 상대적으로 빡세다는 점.
  • 하나뿐인 생존기
    데슬의 생존은 메타모포시스 강화로 얻는 시전시 무적,10초 공반무시가 끝이다. 생크로생티티같이 공반 무시 공격이 가능한건 장점이지만, 엄연히 쿨타임이 붙어서 신중하게 사용해야 하며 하이퍼 강화 이전에는 그냥 몸으로 맞고 때우는수밖에 없고 즉사기 패턴을 일일이 다 피해야하는데 컨 실수하면 바로 데스카운트를 까먹기 일쑤다. 특히 메타모포시스 무적시간 15초>10초 감소 및 블러디 레이븐과 함께 쿨타임이 증가하는 하향을 받았다. 팬텀이나 법사계열들이 매직가드같은 S급 뎀감기로 체력비례피해, 즉사를 수월하게 피하는데 비해 데슬은 유틸도 부실하고 공반 해제스킬같은것도 없다. 그래서 카오스 벨룸에서는 숙련도가 필요하다. 파티원끼리 합이 잘 안맞으면 공반제거도 안되고 데카만 날려먹기에 약간 숙련도는 필요하다.
  • 간헐적으로 발생하는 공속버그
    메M 자체의 렉 문제로, 데슬, 다크나이트, 비숍처럼 주력기를 연타해야하는 직업들에게서 공속버그 문제가 제보되고있다. 주력기를 연타하면 그중 몇번은 키가 씹히거나 스킬이 제대로 안나가서 DPM이 떨어지는 현상이 발생하고있다.
  • 구린 기본 코디
    기본 얼굴과 마족 피부색이 어떤 성형/헤어를 갖다놔도 안어울리는 단점이 있다. 심지어 여자 데슬은 함정(...)수준이다. 타 직업에 비하면 통째로 다 바꿔야한다. 피부색은 필수적으로 바꿔줘야 할 정도. 같은 데몬 계열인 데몬어벤져는 기본 얼굴과 헤어도 잘 나왔는데 왜 데슬만 이런지는 영... 일러스트의 멋진 모습을 보고 데몬슬레이어 생성 버튼을 눌렀다가 실망하는 경우도 적지 않은 모양. 또한 본메처럼 레벨에 따라 날개가 진화하는 모습도 구현되지 않았다.

5. 육성 가이드

5.1.

메타모포시스, 인피니티 포스와 블루 블러드를 상시 유지하는것이 중요하기 때문에 버프펫을 착용해야 한다.

5.2. 템세팅

치명타 도핑값과 크리뚝[14] 맞출 돈을 아낄수 있다는 소소한 장점도 있고, 갓 하이퍼를 배웠을 시기에 크리뚝과 도핑 없이도 크리100% 데몬임팩트 덕에 딜이 잘나오는 편이다. 그러나, 전사계열 템의 기본 깡공이 낮게 설정되어있다는게 아쉬운 점이다. (팬텀의 무기인 케인은 깡공자체가 훨씬 높게 설정되어있다.) 데슬은 치명타피해가 있는 방어구 세트옵션을 맞출수록 급격히 강해지기 때문에 여제3셋+22셋이나 루타셋까지 본다면 템효율은 굉장한 편. 데익의 타수가 높고 공속이 빠르며, 전사판 쉐도우파트너라고 볼수있는 블루블러드의 추가데미지가 55%로 도적계열의 분신(35%), 설치기(애로우플래터 등)와 비교하면 훨신 높게 설정되어 있기 때문에, 파프셋을 맞추면 본체가 맥댐을 보더라도 블루 블러드의 딜이 계속 상승해서 DPM에 기여한다. (맥댐 기준으로 본체딜 천만 블블딜 550만정도를 띄울수 있다)

쥬얼은 물리대미지 S급이상 5개를 박는다, 간혹 치명타피해 소울을 박는 경우도 있다.[15]

카오스 자쿰의 투구 + 100제 유니크 상,하의,장갑, 신발 4세트로 치명타피해 60%를 맞추고, 보스장신구 7세트를 갖추는게 기본적인 템세팅이며, 2/2셋으로 넘어간다. 타직업처럼 치명타 3줄 모자를 구할 필요가 없고 모자는 카자투에 경경 혹은 경경경 토드해서 쭉 쓰면된다. 특히 치명타피해 10%를 올려주는 카오스 핑크빈 마크는 필수. 120제 유니크 모자는 쓸일이 절대 없으니 사지 말것.

140때는 140제 유니크 무기(16강 이상), 한벌옷, 장갑, 신발중 2개를 착용한다. 카자투는 이속20%[16], 치명타 피해 20%가 있어서 왠만하면 유지하는것이 좋다. 네트의 피라미드에서 저주받은 수호자의 훈장, 저주받은 네트의 뱃지를 구해야 한다. 데슬은 탱킹기가 따로 없어서 여제 금반지(시그너스의 코히누르), 카오스 데아 시두스 이어링, 카혼목+혼목처럼 방어력을 많이 올려주는 장비 및 2/2셋으로 물리/마법피해 감소효과를 확보하자. 여기에 최소 에픽 140제 보조무기 12강을 껴준다.

160때는 160제 유니크 완작 둔기, 2/2셋, 보공 3줄 벨트, 물댐 3줄 어깨를 갖춘다. 보조무기, 망토에도 같은 소울로 통일시켜서 소울 세트효과를 볼것.

사실상 200이후부터 22셋은 사냥 이외에는 큰 의미가 없기때문에 보스 컨텐츠를 준비할 경우 최소 유4장비 및 140or160제 장신을 맞춰야하므로 스타포스를 155로 맞춰 이끼까지의 최소 스펙을 맞춘 후 천천히 유4 장비를 준비하자.

치명타율이 쓸모가 없으니 사려는 아이템중 무기, 모자에서 치명타가 있으면 걸러야 한다. 마스터 소울링도 치명타율 쓰지말고 메소획득량 증가로 맞추자.

5.3. 소울, 하이퍼스탯, 하이퍼스킬

하이퍼스탯은 무조건 마스터해야 한다. 하이퍼스탯은 최종댐>최대댐>추가타>물뎀>치뎀순으로 마스터하면 된다.

소울은 고렙 컨텐츠에서는 맥댐이전에는 최종대미지를 1~2개 넣고, 파프 4셋을 갖추면 맥댐이 나오므로 맥댐에 가까워진다면 최대대미지 확장에 중점을 두는 편이다.

하이퍼스킬은 리메인포스, 데몬임팩트 타수 증가, 대미지 증가, 메타모포시스 사용시 10초무적을 채용한다.
[1] 단, 151이전에는 고질적인 데몬포스 부족에 시달리므로 그리 체감하기 어렵고, 151이후 블루블러드를 배우고 하이퍼스킬 강화가 차차 완료될때마다 강해진다. [2] 전사판 쉐도우파트너라고 보면 된다. [3] 다만 이것은 151이후에나 해당하는 말이지 151이전에는 고질적인 포스부족, 딜끊김에 시달린다. [4] 치명타 잠재 3줄 모자를 가리키는 말이다. [5] 잠재능력에 치명타율 옵션이 있다. [6] 주력기 딜이 55% 증가하는게 아니라, 도적의 쉐도우 파트너(분신)딜처럼 본체 딜과는 따로 딜이 들어가는데, 별개의 공격으로 취급받다보니 추가타가 적용된다. [7] 이 둘은 바이퍼가 없거나, 손발이 잘 안맞으면 하이퍼스킬 유지가 안 돼서 제성능이 안 나온다. [8] 데몬임팩트 퍼뎀은 200%로 낮은 편이나, 타수가 높기 때문에 맥댐에 막히는 타 직업군 주력기에 비해 고스펙으로 갈수록 한계치(딜 성장 잠재력)이 높다. 그러나 바꿔말하면 고스펙 확보가 안되면 낮은 퍼뎀때문에 딜량이 낮을수밖에 없다는 뜻. [9] 특히 본인 렙이 낮을때 [10] 카루타부터는 왠만하면 마라벨은 필수고 우트 둔기, 22셋, 보조무기 전부 잠재가 최상이어야 한다. 아니면 파프셋을 끼던지... [11] 컴메보다 데몬임팩트 공속이 빨라서 여기선 1티어 대접을 받는다. [12] MP물약을 소모하지 않기때문에 저렙때도 여제, 반레온, 무릉뛸때 물약 쿨타임에 걸려서 회복하지 못하고 죽는일이 적다. [13] 주력기 올크리인 덕분에 저렙때 도움이 많이 된다. 저렙땐 크리뚝과 도핑을 쓰기 부담스럽기 때문에 그냥 보스를 뛰는데 이때 치명타 100%로 들어가는게 딜링에 도움이 많이 된다. 특히 블루 블러드 배우고 하이퍼스킬 강화로 타수를 증가시켰을때 진가가 발휘된다. 151(하이퍼)만 찍어도 딜량이 몰라보게 상승하는 직업이기도 하다. [14] 보스용 치명타 잠재 3줄 모자를 크리뚝배기라고 부른다 [15] 카루타 보스들은 치댐저항이 있다 [16] 데몬에게 이속은 특히 올리기 어려운 옵션이고, 이속이 높은쪽이 시간당 메소를 더 많이먹기 때문.