최근 수정 시각 : 2024-08-12 08:08:51

메이플스토리 큐브 삭제 및 잠재능력 재설정 메소화/타임라인

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1. 2024년
1.1. 1월
1.1.1. 시스템 개편 발표 라이브 (2024. 1. 9.)
1.1.1.1. 큐브 관련 변경점1.1.1.2. 큐브 외 변경점
1.1.2. 테스트 서버 (2024. 01. 18.)1.1.3. 라이브 서버 (2024. 01. 25.)
1.2. 2월
1.2.1. 라이브 서버1.2.2. 테스트 서버 (2024. 2. 15.)1.2.3. 문체부의 확률형아이템 해설서 배포 (2024. 02. 19.)
1.3. 6월
1.3.1. 마일스톤 쇼케이스1.3.2. 라이브 서버1.3.3. 테스트 서버 (2024. 06. 13.)

1. 2024년

1.1. 1월

1.1.1. 시스템 개편 발표 라이브 (2024. 1. 9.)


위 영상 및 아래에 서술할 내용들에 대해선 1월 18일 목요일 정식서버 업데이트 이후 최대한 빠른 시일 내 별도의 테스트서버를 통해 구체적인 내용을 선보이고 피드백을 받고 안정성 검증을 거친 뒤 최대한 빠른 시일 내 정식서버에 반영할 것이며 일반 잠재능력 변경사항들을 우선 반영하고[1] 에디셔널의 경우 추후 반영[2]할 것이다 밝혔다.

그리고 잠재능력 시스템이 대폭 변경되므로 미라클 타임을 진행하지 않고 대신 경험치 관련 썬데이 메이플로 대체될 것이라고 밝혔다. 라이브 종료 막바지에 김창섭 디렉터는 이번 사태와 관련한 사과 보상을 지급하겠다고 공지했고, 이후 공지사항으로 사과 보상 지급과 관련된 안내문이 게시되었다. #
1.1.1.1. 큐브 관련 변경점
  • 큐브 삭제
  • 잠재능력 재설정 시 메모리얼 기능 상시 적용
  • 보보보, 드드드 등 기존에 나오지 않았던 동일 옵션 세 줄 잠재능력이 나올 수 있도록 변경
  • 잠재능력을 메소로만 설정할 수 있도록 변경[3]

    • <rowcolor=#fff> 잠재능력 재설정 (블랙 큐브와 동일 기능)

      레벨 레어 에픽 유니크 레전드리

      250~300[구간1] 6,000,000 24,000,000 51,000,000 60,000,000

      200~249[구간2] 5,400,000 21,600,000 45,900,000 54,000,000

      160~199[구간3] 5,100,000 20,400,000 43,350,000 51,000,000

      1~159[구간4] 4,800,000 19,200,000 40,800,000 48,000,000

      <rowcolor=#fff> 에디셔널 잠재능력 재설정 (화이트 에디셔널 큐브와 동일 기능)

      레벨 레어 에픽 유니크 레전드리

      250~300[구간1] 20,000,000 56,000,000 68,000,000 80,000,000

      200~249[구간2] 18,000,000 50,400,000 61,200,000 72,000,000

      160~199[구간3] 17,000,000 47,600,000 57,800,000 68,000,000

      1~159[구간4] 16,000,000 44,800,000 54,400,000 64,000,000

      <rowcolor=#fff> 천장시스템
      잠재능력기존(블랙) 그대로 도입될 경우
      레어 → 에픽: 10개 (4,800만 메소 ~ 6,000만 메소)[12]
      에픽 → 유니크: 42개 (8.1억 메소 ~ 10.1억 메소)[13]
      유니크 → 레전드리: 107개 (43.7억 메소 ~ 54.6억 메소)[14]
      ------
      에디셔널기존(화이트) 그대로 도입될 경우
      레어 → 에픽: 31개 (4.96억 메소 ~ 6.2억 메소)[15]
      에픽 → 유니크: 76개 (34.05억 메소 ~ 42.56억 메소)[16]
      유니크 → 레전드리: 214개 (116.42억 메소 ~ 145.52억 메소)[17]
1.1.1.2. 큐브 외 변경점
  • 사냥으로 획득할 수 있는 일일 메소 획득량 제한[18]

    • <rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 캐릭터 레벨 메소 상한 아이템 적용시 100% 이론상 최대 300%

      <colbgcolor=#6174ae> 1~99 2,000만 메소 4,000만 메소 8,000만 메소

      100~199 4,000만 메소 8,000만 메소 1.6억 메소

      200~259 8,000만 메소 + (200을 초과한 레벨 5당 500만) 1.6억 메소 ~ 2.7억 메소 3.2억 메소 ~ 5.4억 메소

      260~300 1.5억 메소 + (260을 초과한 레벨 10당 1,000만) 3억 메소 ~ 3.8억 메소 6억 메소 ~ 7.6억 메소
  • 리부트 월드의 메소 획득량을 일반 월드와 동일하게 변경 및 리부트 월드 생성제한 해제[19]
  • 1월 14일 썬데이 메이플의 미라클 타임은 경험치 관련 이벤트로 대체

이 외에 변경점은 아니지만 보안과 관련해 보안 전문가 및 교수진들과 함께 연구센터를 설립하여 핵과 매크로 작업장에 대한 보안 관련 기술을 고도화 하고 있다고 밝혔다.

1.1.2. 테스트 서버 (2024. 01. 18.)

  • 잠재능력 재설정 시스템 추가[20][21]
  • 잠재능력 개선[22]
  • 필드 메소 획득 제한 시스템 추가[23][24]
  • 리부트 월드 조정[25]
  • 수상한/장인의/명장의 큐브와 수상한 에디셔널 큐브의 획득처[26] 삭제[27]
  • 스타포스 1 ~ 15성의 메소 30% 감소
  • 메소마켓 구매폭 증가 (기존: 10억 메소 / 변경: 50억 메소)
  • 우르스 콘텐츠의 삭제[28][29]
<rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 캐릭터 레벨 메소 상한 아이템 적용시 100% 이론상 최대 300%
<colbgcolor=#6174ae> 1~99 2,000만 메소 4,000만 메소 8,000만 메소
100~199 4,000만 메소 8,000만 메소 1.6억 메소
200~259 8,000만 메소 + (200을 초과한 레벨 5당 500만) 1.6억 메소 ~ 2.7억 메소 3.2억 메소 ~ 5.4억 메소
260~300 1.5억 메소 + (260을 초과한 레벨 5당 1,000만) 3억 메소 ~ 4.6억 메소 6억 메소 ~ 9.2억 메소
<rowcolor=#fff> 잠재능력 재설정 (블랙 큐브와 동일 기능)
레벨 레어 에픽 유니크 레전드리
250~300[구간1] 5,000,000 20,000,000 42,500,000 50,000,000
200~249[구간2] 4,500,000 18,000,000 38,250,000 45,000,000
160~199[구간3] 4,250,000 17,000,000 36,125,000 42,500,000
1~159[구간4] 4,000,000 16,000,000 34,000,000 40,000,000
<rowcolor=#fff> 에디셔널 잠재능력 재설정 (화이트 에디셔널 큐브와 동일 기능)
레벨 레어 에픽 유니크 레전드리
250~300[구간1] 16,250,000 45,500,000 55,250,000 65,000,000
200~249[구간2] 14,625,000 40,950,000 49,725,000 58,500,000
160~199[구간3] 13,812,000 38,675,000 46,962,500 55,250,000
1~159[구간4] 13,000,000 36,400,000 44,200,000 52,000,000
<rowcolor=#fff> 천장시스템(단위: 억 메소 / 소수점 셋째자리 반올림)
잠재능력블랙 큐브
레어 → 에픽: 10개 (0.4 / 0.43 / 0.45 / 0.5억 메소)[38]
에픽 → 유니크: 42개 (6.72 / 7.14 / 7.56 / 8.4억 메소)[39]
유니크 → 레전드리: 107개 (36.38 / 38.65 / 40.93 / 45.48억 메소)[40]
------
에디셔널화이트 에디셔널 큐브
레어 → 에픽: 31개 (4.03 / 4.28 / 4.53 / 5.38억 메소)[41]
에픽 → 유니크: 76개 (27.66 / 29.39 / 31.11 / 34.58억 메소)[42]
유니크 → 레전드리: 214개 (94.59 / 100.5 / 106.41 / 118.24억 메소)[43]

1.1.3. 라이브 서버 (2024. 01. 25.)

라이브에서 예고한 대로, 상반기에 진행하겠다고 언급한 에디셔널 잠재옵션 관련 내용을 제외한 테스트 서버의 패치내역이 그대로 들어왔다.

패치로 인해 레드/블랙 큐브는 전부 캐시샵에서 내려갔으며, 에디셔널 큐브는 상반기까지 캐시샵에서 계속 구매할 수 있다. 수상한 큐브류 아이템도 똑같이 적용되어 수상한 큐브는 단종되었지만 수상한 에디셔널 큐브는 단종되지 않았기에 에디셔널 잠재옵션 재설정 방식이 변경되는 상반기 업데이트 이전까지는 기존의 방법대로 계속 획득할 수 있다. 추가로, 루시드 드림 페스타 이벤트로 획득할 수 있는 기존 큐브류 아이템[44]들은 삭제되지 않으며 이전과 동일하게 사용할 수 있다.

1.2. 2월

1.2.1. 라이브 서버

페어리 브로의 데일리 기프트 14일차, 27일차, 28일차 기존 보상인 단종패치로 진행됐던 레드 / 블랙 / 화이트 에디셔널 큐브가 다른 아이템으로 대체되지 않고 그대로 등장했다. 큐브 천장이 온전히 유지되고 있다는 점에서 캐시 큐브를 이벤트 전용 아이템으로 남겨 놓을 수도 있다는 예상도 나오지만 겨울 이벤트의 종료, 에디셔널 잠재능력 메소화 등 앞으로도 수많은 변수가 계획되어 있어 캐시 큐브의 미래는 불투명한 상태.

기간제 아이템인 장인의 큐브와 명장의 큐브는 경매장에서 씨가 말라가고 있다. 아직 남아 있는 혼돈의 칼날로 큐브를 제작할 수는 있기 때문에 경매장에 올라오기는 하겠지만, 유니크 등급 잠재능력 재설정 비용보다 약간 저렴한 가격까지 시세가 올라갈 것으로 예상된다.

1.2.2. 테스트 서버 (2024. 2. 15.)

2024년 3월부터 페어리 브로의 데일리 기프트의 명칭이 MAPLE 데일리 기프트로 변경되며, 14일차, 27일차 기존 보상인 레드 / 블랙 큐브가 메이플 실버 주화 3개 / 5개로 변경될 예정이다. 리부트 월드의 경우 28일차 보상이 메이플 실버 주화 5개로 변경될 예정이다.

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1.2.3. 문체부의 확률형아이템 해설서 배포 (2024. 02. 19.)

해당 내용에서 언급하길, 온전히 무상으로 얻은 아이템의 경우에 한해 확률정보공개 대상에서 제외되며 '직ㆍ간접적으로 유료로 살 수 있는 아이템이 있다면 온전히 무상으로 포함할 수 없다.'고 못을 박으면서 현재 남아있는 에디셔널 큐브 등에 대한 확률 장난질은 할 수 없는 것으로 보인다. 또한 해석의 차이가 있지만 현재 메이플 주화에 대한 '수수료'를 둠으로 인해 큐브에 대해서 장난질은 불가할 것으로 보인다.

이유는 현재 메소 수급에 대해 있는데 메소마켓, 메이플 주화, 보스/사냥을 통한 메소 획득, 퀘스트 등 총 4가지이며 '온전히 무상으로 얻은 아이템'이라 못을 박은 만큼 기존의 '메소마켓' 서비스와 '메이플 주화'라는 신규 서비스가 외부재화인 캐시를 사용하기 때문에 온전하게 무상으로 얻을 수 있는 기본재화에 포함되지 않는다. 따라서 운영진 측에서 또다시 확률장난질을 할 예정이라면 기존의 '메소마켓' 삭제와 신규서비스인 '메이플 주화'의 수수료 삭제가 동시에 이뤄지지 않고서야 확률 조작 등 우려할만 일은 벌어지지 않을 것으로 전망된다.

1.3. 6월

1.3.1. 마일스톤 쇼케이스

6월 8일 진행된 마일스톤 쇼케이스에서 6월 20일에 에디셔널 잠재능력 메소화가 예고되었으며, 아래와 같은 개선이 예고되었다.
  • 이벤트 보상에 한해 화이트 에디셔널 큐브 유지 및 블랙 큐브 부활[45].
  • 카르마 에디셔널 에픽 잠재 주문서 추가

1.3.2. 라이브 서버

1.3.3. 테스트 서버 (2024. 06. 13.)

  • 에디셔널 잠재능력 재설정 시스템 추가
  • 에디셔널 잠재능력 재설정 비용 상승
  • 수상한 에디셔널 큐브의 획득처 삭제
<rowcolor=#fff> 에디셔널 잠재능력 재설정 (화이트 에디셔널 큐브와 동일 기능)
레벨 레어 에픽 유니크 레전드리
250~300[구간1] 24,500,000 68,600,000 83,300,000 98,000,000
200~249[구간2] 22,000,000 61,600,000 74,800,000 88,000,000
160~199[구간3] 20,750,000 58,100,000 70,550,000 83,000,000
1~159[구간4] 19,500,000 54,600,000 66,300,000 78,000,000
<rowcolor=#fff> 천장시스템(단위: 억 메소 / 소수점 셋째자리 반올림)
에디셔널화이트 에디셔널 큐브
레어 → 에픽: 31개 (6.04 / 6.43 / 6.82 / 7.60억 메소)
에픽 → 유니크: 76개 (41.50 / 44.16 / 46.82 / 52.14억 메소)
유니크 → 레전드리: 214개 (141.88 / 150.98 / 160.07 / 178.16억 메소)


[1] 2월 중 반영예정으로 발표했고, 이후 늦어진다면 해당 경우도 발표할 예정이라 한다. [2] 상반기 중 반영 [3] 캐시샵 내 공급처가 삭제되며 기존에 남아있는 큐브의 천장과 메소 소모로 인한 천장이 다르게 적용될 예정. [구간1] 에테르넬 방어구 [구간2] 아케인셰이드 세트, 제네시스 무기, 거대한 공포, 커맨더 포스 이어링, 몽환의 벨트, 미트라의 분노 [구간3] 앱솔랩스 세트, 가디언 엔젤 링, 에스텔라 이어링, 고통의 근원, 루즈 컨트롤 머신 마크, 마력이 깃든 안대 [구간4] 루타비스 세트, 트와일라이트 마크, 데이브레이크 펜던트, 보스 장신구 세트(가디언 엔젤 링 제외), 그 이하의 모든 장비 [구간1] [구간2] [구간3] [구간4] [12] 1~99: 2.4일
100~199: 1.28일
200~259: 0.68~0.4일
260~300: 0.4~0.32일
[13] 1~99: 40.32일
100~199: 21.42일
200~259: 11.32~6.72일
260~300: 11.52~9.1일
[14] 1~99: 218.28일
100~199: 115.96일
200~259: 61.39~42.80일
260~300: 36.38~33.79일
[15] 1~99: 24.8일
100~199: 13.18일
200~259: 6.98~5.60일
260~300: 4.13~3.26일
[16] 1~99: 170.24일
100~199: 90.44일
200~259: 47.88~28.37일
260~300: 28.37~22.40일
[17] 1~99: 582.1일
100~199: 309.23일
200~259: 163.71~97.01일
260~300: 97.01~76.59일
[18] 캐릭터별로 적용하며 260기준 평균 2-3재획(4시간 ~ 6시간)정도면 상한에 도달하며 순수메소로 잡히는만큼 각 100%(아이템 메소획득 상한선)를 추가한 양만큼 추가 획득할 수 있으며 버프 등을 통해 최대 300%까지 끌어올릴 수 있다. [19] 이제 일반 서버도 리부트 서버와 마찬가지로 큐브를 메소로 수급하게 되었으니 두 서버 간의 메소 획득량을 동일하게 조정한 것이다. 다만, 리부트는 유저간 거래가 불가능하다는 걸 신경쓰지 않고 대충 통일만 한지라 후속 개선이 없으면 사실상의 사형선고를 당한 결과가 나올거라는 평이 유저들 사이에서 나오고 있다. [20] 라이브 방송 대비 최대 1500만 메소 하락
잠재 800만 메소 ~ 9.12억 메소 하락천장기준
에디셔널 잠재 0.93억 메소 ~ 27.28억 메소 하락천장기준
[21] 잠재천장기준: 에픽승급: 16.67%↓, 유니크승급: 16.93%↓, 레전드리승급: 16.73%↓
에디셔널천장기준: 에픽승급: 18.75~13.22%↓, 유니크ㆍ레전드리 승급: 18.75%↓
[22] 소위 보보보, 방방방, 드드드 설정 가능 [23] 기본메소/획득량으로 늘어난 추가메소 분리표시 [24] 260 이상의 메소 획득 제한 한도 증가량이 라이브 방송 기준 10레벨 단위에서 5 레벨 단위로 1000만 메소 단위로 조정. [25] 리부트 메소 획득량 증가 효과 삭제 및 결정석 가격 본섭과 동일화 [26] 현재 진행 이벤트 제외 [27] 제로 직업군은 WP 웨폰 포인트 잠재능력 사용이 비활성화 [28] 매크로에 유리하게 작용하는 부분이 있어 삭제 [29] 추후 대체 컨텐츠 예고 [구간1] 에테르넬 방어구 [구간2] 아케인셰이드 세트, 제네시스 무기, 거대한 공포, 커맨더 포스 이어링, 몽환의 벨트, 미트라의 분노 [구간3] 앱솔랩스 세트, 가디언 엔젤 링, 에스텔라 이어링, 고통의 근원, 루즈 컨트롤 머신 마크, 마력이 깃든 안대 [구간4] 루타비스 세트, 트와일라이트 마크, 데이브레이크 펜던트, 보스 장신구 세트(가디언 엔젤 링 제외), 그 이하의 모든 장비 [구간1] [구간2] [구간3] [구간4] [38] 1~99: 2일
100~199: 1일
200~259: 0.56~0.33일
260~300: 0.33~0.22일
[39] 1~99: 33.6일
100~199: 17.85일
200~259: 9.45~5.6일
260~300: 5.6~3.65일
[40] 1~99: 181.9일
100~199: 96.63일
200~259: 51.16~30.32일
260~300: 30.32~19.77일
[41] 1~99: 20.15일
100~199: 10.7일
200~259: 5.67~3.36일
260~300: 3.59~2.34일
[42] 1~99: 138.35일
100~199: 73.48일
200~259: 38.9~23.05일
260~300: 23.05~15.03일
[43] 1~99: 472.94일
100~199: 251.25일
200~259: 133.01~78.82일
260~300: 78.83~51.41일
[44] (카르마)장인/명장, 이벤트 링 전용 큐브, 레드, 블랙, 화이트 에디셔널 [45] 판매는 진행하지 않으며, 이벤트 보상으로만 지급한다. [구간1] [구간2] [구간3] [구간4]