1. 히어로
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매직 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가격 | 900 / 400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포지션 | 근접, 원거리, 소환 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
데미지 유형 | 멘탈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시너지 | 레벨 25: 공격시 체력 회복 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 50: 소환물이 주는 피해량 +5% |
1.1. 소개
Real Name: Illyana Nikolievna RasputinaIdentity: Secret
Height: 5' 5''
Weight: 130 lbs
Younger sister to the X-Men's Colossus, Illyana Rasputin was raised into a world that would continuously try to engulf her. Abducted by the demon lord Belasco, Illyana was raised in the hell dimension Limbo in order to allow Belasco the means to ascend to absolute power. Belasco's plan ultimately relied on the corruption of the young Illyana's soul, for each piece of her soul he corrupted, Belasco would harness its power. Ultimately resorting to teaching her the dark arts in order to complete her corruption, Illyana began executing Belasco's downfall?invariably taking his place as the mutant ruler of Limbo: Magik!
Created By: Chris Clarement and Dave Cockrum
First Appearance: Giant-Size X-Men #1 (May 1975) [as Illyana], New Mutants #14 (April 1984) [as Magik]
1.2. 특징
림보 차원의 여왕이라는 설정답게 악마들을 불러내어 싸우게 할 수 있으며 소울소드를 이용한 근접전과 마법을 사용하는 원거리전 모두 가능하다.또한 지배력(Command)이라는 별도의 자원을 가지고 있어 이 자원으로 악마들을 다루거나 자신을 강화할 수 있다. 묘하게 제작진이 겹치는 디아블로 2의 네크로맨서를 연상시키는 기술들이 많다.
1.3. 파워
1.3.1. 소울소드
소울 슬래싱 (Soul Slashing) | |||
타입: 기본, 근접 | 습득 레벨: 1 | ||
Cleave enemies in front of you with your mystical Soulsword, regaining Spirit for each hit. |
스테핑 디스크 (Stepping Disc) | |||
타입: 광역, 이동 | 습득 레벨: 1 | ||
Use one of your signature Stepping Discs to teleport and cause a mystical explosion on exit. |
세븐 리그 스텝 (Seven League Step) | |||
타입: 근접 | 습득 레벨: 2 | ||
Leap from target to target using your powers of teleportation, slashing with the Soulsword. |
지배력을 사용해서 마스터리 오브 소울소드를 활성화시키면 공격력이 올라가고 공격횟수가 8회로 늘어난다. 근접 빌드에서는 마스터해서 사용하며 소환 빌드도 근접공격을 섞는 경우에는 취향에 따라서 사용하기도 한다. 원거리 위주의 빌드에서는 잘 사용하지 않는 편이나 1랭크만 올려서 회피용으로 써도 나쁘지 않다.
렌딩 스윙스 (Rending Swings) | |||
타입: 근접 | 습득 레벨: 8 | ||
Swing your powerful Soulsword at an enemy, replenishing your own life force by reaping theirs. |
정신력에 여유가 생기는 중반 이후 근접 빌드에서 기본공격 대용으로 활약하며 근접 + 소환 빌드에서도 대형 악마 1종만 사용하고 마스터리 오브 더 소울소드로 세븐 리그 스텝을 활용하는 변종 빌드라면 이 쪽의 효율이 더 좋다.
레비테이팅 디스크 (Levitating Disc) | |||
타입: 이동, 비행 | 습득 레벨: 12 | ||
Swiftly levitate over some enemies and obstacles by riding a large Stepping Disc made solid. |
소서러스 이럽션 (Sorcerous Eruption) | |||
타입: 근접, 광역 | 습득 레벨: 14 | ||
Plunge your Soulsword into the Earth, allowing the power of Limbo to spill through whatever cracks may open. |
이터널 서버투드를 배우면 쿨다운이 추가되는 대신 피해량이 100% 증가하고 범위도 더 넓어진다. 근접 빌드에서 취향에 따라서[1] 사용하는 기술. 소환 빌드에서는 이 기술과 양립 불가능한 기술인 백 프롬 림보의 효율이 더 좋아서 잘 안 쓰는 편이다.
마스터리 오브 더 소울소드 (Mastery of the Soulsword) | |||
타입: 토글 | 습득 레벨: 24 | ||
The power of the Soulsword hums inside you, empowering you beyond normal human ability. |
활성화 효과는 근접공격의 피해량이 5% 증가하고 세븐 리그 스텝을 강화시켜준다. 패시브 효과가 좋아 빌드를 가리지 않고 일단은 마스터하는 기술. 활성화는 근접 빌드나 일부 근접 + 소환 빌드에서만 사용한다.
소울 클리빙 (Soul Cleaving) | |||
타입: 근접 | 습득 레벨: 26 | ||
Swing your Soulsword in wide, arcing slashes, empowered by your currently summoned Demons. |
대형 악마는 25%, 소형 악마는 1마리당 5%의 피해량 증가 보너스를 받는다. 지배력을 모두 악마 소환에 사용한다면 대형 1마리 소형 3마리를 불러낼 수 있으므로 총합 40%의 보너스를 받을 수 있는 것. 근접 + 소환 빌드에서는 이쪽을 기본공격으로 삼는 것이 일반적이다.
스텝 투 미 (Step to Me) | |||
타입: 근접, 광역 | 습득 레벨: 28 | ||
Throw a Stepping Disc towards a group of enemies, transporting them in front of you. |
다크 팩트로 나스티르를 씹어 먹으면 쿨다운이 생기지만 피해량이 200% 증가하고 저항 불가능한 기절 효과가 추가되며, 원래 있는 적을 끌어오는 효과 또한 저항 불가 판정으로 변한다. 순수 근접 빌드에서 채용할 수 있는 기술이지만 소울 쇼크웨이브에 밀려서 선호도가 낮다. 다만 딜링 성능이 아니라 유틸성을 비교하면 당연히 이쪽이 훨씬 우월하기 때문에 코스믹 데인저 룸을 염두에 두고 있다면 여전히 이쪽이 더 낫다는 평. 만약 사용하려면 당연히 나스티르를 1랭크 올리고 다크 팩트로 흡수해야 한다.
소울 서버 (Soul Sever) | |||
타입: 근접, 이동 | 습득 레벨: 32 | ||
Teleport behind an enemy, using your Soulsword to tear them asunder. |
5차지 보너스로 250%의 추가피해를 입힐 수 있고 강제 치명타와 처형 특성까지 적용되므로 굉장히 강력한 기술이다. 근접 빌드에서는 주력으로 채택하며 근접을 섞은 소환빌드에서도 벤지풀 스피릿 대신 취향에 따라 사용하기도 한다.
이 기술이나 벤지풀 스피릿을 배우면 차지라는 추가 자원이 생기는데 매직 주변에 영혼같은 구체가 떠다니게 된다. 본인이나 소환한 악마들이 적을 공격할 경우 차지가 생성되며 여기에는 2초의 쿨다운이 적용된다. 차지는 5개까지 모을 수 있고 소울 서버나 벤지풀 스피릿을 사용하면 모은 차지를 모두 소비하면서 기술이 강화된다. 또한 차지 5개를 소비해서 사용할 경우 무조건 치명타로 들어가는 보너스가 생긴다. 결론은 5차지 모아서 써야 효율이 좋다는 이야기다. 별도의 쿨다운은 없으나 이 때문에 실제로는 10초 정도에 한 번씩 사용하게 된다.
근접전을 하면 소환물이나 이펙트 등에 가려서 차지가 얼마나 모였는지 확인하기가 힘든데, 기본적으로 5차지가 모이면 이 기술을 등록한 단축키 테두리가 녹색으로 바뀐다. 하지만 버그인지 이 표시가 제대로 되지 않는 경우가 종종 발생하므로 버프 창에 쌓이는 스택으로 확인해야 한다는 귀찮은 문제가 있다.
1.3.2. 림보
다크 팩트 (Dark Pact) | |||
타입: 토글 | 습득 레벨: 1 | ||
Consume your summoned demons, gaining unique benefits that reflect their strengths. |
활성화하면 현재 소환된 모든 악마들을 흡수하고 그 대가로 자신을 강화한다. 씹어 먹은 악마에 따라서 각기 다른 강화효과를 얻는다. 악마들이 사라져도 다크 팩트를 해제하기 전까지는 지배력은 반환되지 않는다.
- 레서 데몬 : 1마리당 체력 +3%
- 피스트 오브 나스티르 : 소울 쇼크웨이브가 200%의 추가피해를 입히며 범위가 넓어지고 쿨다운이 추가된다. 방어력 5% 증가.
- 스피팅 데몬 : 1마리당 추가피해 +1%
- 나스티르 : 스텝 투 미가 200%의 추가피해를 입히고 저항불가의 기절효과를 가지며 쿨다운이 추가된다. 정신력 소비 10% 감소.
레서 데몬 (Lesser Demon) | |||
타입: 소환, 악마 | 습득 레벨: 1 | ||
Summon a lesser Demon from the depths of Limbo itself and let it tear into your foes with its claws. |
소환된 악마는 적에게 접근해서 물거나 할퀴는 등의 근접전으로 싸운다. 기본 악마인 만큼 체력이 낮은 편이고 근접전까지 하다보니 잘 죽는 편이나 랭크를 올리면 체력이 늘어 그럭저럭 버틸 정도는 된다. 공격력은 나쁘지 않은 수준.
악마 소환 기술들은 지배력이 0인 상태에서 사용하면 (해당 소환을 사용하면서 지배력이 0이 되는 경우 포함) 지정한 위치로 특수한 공격을 명령하는 기술로 바뀐다. 레서 데몬은 지정한 위치로 뛰어드는 공격을 하며 이런 특수 공격들은 일반 공격보다 위력이 높으므로 쿨다운마다 열심히 명령을 해줘야 악마들의 효율을 올릴 수 있다.
피스트 오브 나스티르 (Fist of N'astirh) | |||
타입: 소환, 악마 | 습득 레벨: 12 | ||
Summon the Fist of N'astirh directly from Limbo to assist you in crushing your foes. He may work for N'astirh, but N'astirh now works for you. |
다크 팩트로 흡수하면 후술할 소울 쇼크웨이브가 강화되는데 이 기술이 근접 빌드에서 유용하게 사용할 수 있어서 근접빌드에서는 희생양으로 1랭크만 올려서 바로 먹히는 운명.
스피팅 데몬 (Spitting Demon) | |||
타입: 소환, 악마 | 습득 레벨: 22 | ||
Summon a lesser Demon from Limbo that spits dangerous projectiles at your enemies. |
공격력 자체는 레서 데몬과 비슷비슷한 수준이므로 레서 데몬과 스피팅 데몬 중에 한 종류를 선택하게 된다.
나스티르 (N'astirh) | |||
타입: 소환, 악마 | 습득 레벨: 37 | ||
Call forth N'astirh to do your bidding, despite his reservations on helping you. |
피스트 정도는 아니지만 체력은 매우 높으므로 역시 잘 죽지 않는다. 특수 공격은 꽤 넓은 범위게 피해를 입히는 폭발성 구체를 던지며 위력도 높다.
이터널 서버투드 (Eternal Servitude) | |||
타입: 원거리 | 습득 레벨: 47 | ||
Hold the hotkey to drain an enemy's willpower, converting them into your thrall. If successful, the enemy is transported to Limbo and may be called upon to fight at any moment. Supervillains, robots, pets, and any Orange or Red enemies cannot be controlled. You may right-click this power in the Power Tree after controlling a minion to permanently dismiss that minion. |
에마 프로스트나 비전의 기술과 비슷하게 노예로 삼은 적 자체의 공격력은 크게 기대할 수 없는 수준이며 그 주변에 생성되는 DoT피해 효과가 주력이다. 여기에 추가적으로 유도탄이 생성되어 주변의 적들에게 날아간다. 그 대신 지속시간이 정해져있고 쿨다운이 길어 항상 데리고 다닐 수는 없다. 소환될 때는 위치 지정이 아니라 매직 근처에서 소환되는데 죽어서 바보가 된 것인지(...) AI가 좀 딸리는 경향이 있으므로 공격하고 싶은 대상 근처로 이동해서 써주는 것이 좋으며 DoT피해 효과 활용을 위해서는 역시나 적에게 잘 들러붙는 근접공격을 하는 적을 노예로 삼아야 제 위력이 나온다. 참고로 노예로 삼은 대상에게 커맨딩 오라가 달려있을 경우 버그인지 분명히 오라 이펙트가 나오는데도 수치 적용이 제대로 안 되는 것으로 보인다.
패시브 효과로 소서러스 이럽션에 쿨다운을 추가하는 대신 강화시키는 효과가 있다. 단, 이 효과는 적을 노예로 삼아서 백 프롬 림보로 바뀌면 적용되지 않는다. 근접 빌드라면 둘 중 하나를 골라서 사용하고 소환 빌드라면 DoT피해와 유도탄이 소환물 피해량 보너스 효과에 의해 강화되므로 백 프롬 림보가 더 효과가 좋다.
1.3.3. 매직
스피릿 팽스 (Spirit Fangs) | |||
타입: 원거리, 광역, 마법 | 습득 레벨: 1 | ||
Use your Soulsword to project haunting mystical entities forward, these may travel slowly but they are not deterred by the living. |
엘드리치 아머를 활성화하면 범위가 넓어지고 위력이 증가하지만 쿨다운이 생긴다. 하지만 마법만을 사용하는 순수 원거리 빌드는 안 쓰기 때문에 이렇게 사용하는 경우는 거의 없다.
엘드리치 아머 (Eldritch Armor) | |||
타입: 토글 | 습득 레벨: 4 | ||
Channel the mystical energies of Limbo to cover yourself in powerful Eldritch armor. |
근접 빌드라면 방어력을 올리기 위해서 투자해볼 가치는 있으나 파워 포인트가 모자라서 대부분 마스터하지는 않는다. 1랭크만 올려두고 포인트가 남으면 더 투자하는 정도.
뱀피릭 인캔테이션 (Vampiric Incantation) | |||
타입: 원거리, 광역, 마법 | 습득 레벨: 6 | ||
Cast a brief incantation to slow all enemies in an area and cause your attacks to steal life force from them. | |||
전문화 (Specialization) | |||
앰플리파이 대미지 (Amplify Damage) | |||
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위큰 (Weaken) | |||
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컨퓨즈 (Confuse) | |||
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전문화가 가능하지만 사실 대부분의 컨텐츠에서 10%의 추가피해를 주는 앰플리파이 대미지가 가장 좋다[2]. 어떤 전문화를 고르냐와 별개로 어쨌든 기술 자체는 매우 유용하므로 당연히 모든 빌드에서 전부 마스터해서 사용한다.
본 월 (Bone Wall) | |||
타입: 소환 | 습득 레벨: 10 | ||
Bring forth a wall of bone from Limbo, blocking your enemies and their projectiles. |
포인트를 많이 투자할 필요는 없고 1랭크만 상황에 따라 활용해준다. 특히 코스믹 데인저 룸에서 아주 유용하게 써먹을 수 있는 기술.
소울 쇼크웨이브 (Soul Shockwave) | |||
타입: 원거리, 마법 | 습득 레벨: 16 | ||
Perform an upward slash that starts at the ground, creating a shockwave that travels forward. |
원거리 + 소환빌드에서 기본기로 활용할 수 있는 기술로, 소환물 피해량 보너스를 한계까지 끌어올리지 않는 이상 스피릿 팽스보다 이쪽이 더 DPS가 높다. 다만 다수 상대로는 위력이 점점 약해지므로 광역 견제능력은 스피릿 팽스가 더 좋다. 1:1 특화와 광역 견제의 차이라고 보면 되겠다. 정신력 소비는 큰 차이가 없으므로 취향대로 하나를 골라 사용한다.
다크 팩트로 피스트 오브 나스티르를 흡수하면 여기에 쿨다운이 생기는 대신 200%의 추가피해를 입히며 범위도 늘어나고 관통 페널티도 사라져서 준수한 광역 공격기가 된다. 근접 빌드는 이 방법으로 활용하는 것이 일반적이다.
소울블레이즈 (Soulblaze) | |||
타입: - | 습득 레벨: 18 | ||
Cleanse yourself of all movement impairing effects, becoming immune to them for a short time. |
아더월드리 노바 (Otherworldly Nova) | |||
타입: 원거리, 광역, 마법, 시그니쳐 | 습득 레벨: 30 | ||
Sunder the dimension with your power, inflicting pain as it flows through enemies, and reinvigorating your summoned demons with new energy. |
위력 자체는 쿨다운 30초[3]짜리 시그니쳐 치고는 좀 약한 편인데, 그 대신 추가적으로 체력과 정신력을 회복하는 효과가 있고 8초 동안 악마들이 100%의 추가피해를 입히는 효과가 있다.
벤지풀 스피릿 (Vengeful Spirit) | |||
타입: 원거리, 광역, 마법 | 습득 레벨: 42 | ||
Harvest the power of your enemies and use it to fire powerful blasts of demonic magic. |
역시 소울 서버와 마찬가지로 차지 5개를 소비해서 사용하면 무조건 치명타로 들어가는 특성이 있으므로 5차지를 모아서 사용하는 것이 일반적이다. 또한 소환물 피해량 보너스의 15%만큼 추가피해를 주므로 소환 빌드에서 제 위력이 나오는 기술이다. 근접 빌드라면 소울 서버를 사용하므로 소환빌드에서만 사용되는 기술.
1.3.4. 얼티밋
다크차일드 (Darkchylde) | |||
타입: 광역 | 습득 레벨: 52 | ||
Become Darkchylde, unleashing the full power of your demonic wrath. May Limbo and Earth both bow at your feet. |
1.4. 성능과 운영
순수 멘탈 히어로이며 소울 소드를 이용한 근접전이 강력하다. 림보의 악마들을 불러내는 소환사로 활약할 수도 있으나 소환물에만 의존하기는 힘들고 본체 공격의 비중이 높은 편. 소환빌드는 근접 + 소환도 가능하고 원거리 + 소환도 가능하며 그 안에서도 다시 파생이 되는 식으로 여러가지 변주가 존재한다.근접 빌드는 렌딩 스윙스로 썰어대는 것이 기본이다. 지배력은 마스터리 오브 더 소울소드에 3을 소비하고 피스트 오브 나스티르 - 다크 팩트로 5를 소비하는 것이 보편적인 분배. 이 경우 피스트 오브 나스티르는 오직 씹어 먹고 버프를 받는 용도이므로 1랭크만 올려주면 충분하다.
이외에는 마스터리 오브 더 소울소드로 강화된 세븐 리그 스텝과 다크 팩트로 강화된 소울 쇼크웨이브, 기본적으로 고성능인 소울 서버를 주력으로 사용하며 남는 포인트로 소서러스 이럽션이나 이터널 서버투드 둘 중 하나를 고르는 것이 일반적이다. (소서러스 이럽션을 사용하더라도 패시브 강화효과를 위해서 이터널 서버투드를 1랭크는 올려줘야 한다. 당연히 백 프롬 림보로 바꾸면 안 된다)
소환 빌드는 보통 대형 악마 1마리와 소형 악마 3마리로 1 + 3 조합을 사용하며 악마의 종류에는 큰 상관은 없다.
크게 근접 + 소환과 원거리 + 소환로 나뉘며 근접 + 소환은 다시 4악마 조합을 사용하면서 소울 클리빙을 주력으로 삼는 빌드와 대형 악마 1마리만을 사용하면서 마스터리 오브 더 소울소드를 활성화해 렌딩 스윙스와 세븐 리그 스텝을 주력으로 삼는 빌드로 나뉘게 된다. 아이템 세팅에서 본체 공격의 비중을 올리고 소환물 피해량 보너스를 줄인다면 차지 기술로 벤지풀 스피릿 대신 소울 서버를 채용하기도 한다.
원거리 + 소환은 4악마 빌드에 벤지풀 스피릿을 사용하는 것이 보통이고 기본기로 스피릿 팽스를 사용하느냐 소울 쇼크웨이브를 사용하느냐 정도라서 큰 차이는 없다.
자원소비가 없는 고성능 순간이동으로 높은 기동성을 확보하고 있고 근접/소환 두 빌드 모두 괜찮은 공격력을 보여준다. 단점을 꼽자면 소환계열 캐릭터들이 대부분 그렇듯이 체력이 낮은 편이라는 것. 근접 빌드를 선택한다면 좀 거슬릴 수 있는 부분이다. 특히 순수 멘탈이다보니 공격력 올리려고 오메가 트리에서 세레브로를 찍으면 방어력이 나락으로 떨어져 버리므로 은근히 고민되는 부분.
등장 직후에는 만능 소환사 컨셉, 무자원 순간이동 등의 공통점을 중심으로 닥터 둠의 재림이라는 이야기까지도 나왔으나 어느 정도 연구가 되면서 그 정도까지는 아니라는 것이 중론이다. 소환물들이 알아서 공격부터 탱킹까지 다 해주는 둠과 달리 악마들만으로는 운영하는 데에는 한계가 있고 근접빌드는 화력이나 기술 성능은 좋지만 낮은 체력과 방어력이 불안하다.[4] 물론 그렇다고 약한 것은 아니고 충분히 좋은 성능을 가지고 있다.
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
사진 | 이름 | 슬롯 |
Phoenix-Enhanced Soulsword | 1 | |
Phoenix Force Harness | 2 | |
Mantle of Limbo's Queen | 3 | |
Earth-4210 Boots | 4 | |
Illyana's Soul Armor | 5 |
소환빌드는 슬롯1은 본체 딜링의 비중이 높다보니 보통 소환사들이 선호하는 Spear of the white gorilla tribe의 효율이 썩 좋지가 않아서 Soulsword같은 훨씬 구하기 쉬운 범용 유니크와 DPS면에서 별 차이가 없다. 굳이 Man-ape를 죽어라 잡아서 파밍할 필요가 없다는 것. 슬롯2를 고유 유니크를 사용하지 않는다면 Fragment of Twilght를 사용해서 안정성을 추구할 수도 있다. 근접을 섞은 빌드라면 그냥 본인 고유 유니크인 Phoenix-Enhanced Soulsword를 사용해도 무방하다.
슬롯2는 Sinister's Bioengineered Cuiras가 좋지만 그냥 고유 유니크를 사용해도 큰 문제는 없다. 자동부활이 붙어있어 안정성은 오히려 이쪽이 위. 나머지 슬롯은 고유 유니크를 사용하는 것이 파워 랭크 등의 측면에서 더 낫다.
1.5.2. 코스튬 코어
Promethium Fragment |
1.5.3. 아티팩트
근접 빌드는 기본적으로 Gem of the Kursed, Sinster's Diamond, Mental Focus Headband 등의 공격적인 성향의 아티팩트가 널리 쓰인다. 만약 생존력에 문제가 있을 경우 Iron Legion Armor Sheath나 Mayhem Demonblood(Mental), Hulkbuster Physics Package, Essence of Dread 등의 체력과 공격력을 모두 커버해주는 아티팩트들을 섞어주는 것도 고려해볼만 하다.소환 빌드라면 본체 공격력과 소환물을 모두 커버해주는 Sharabus Neotum(Mental), Ultron Encephalo-Beam(Mental), Iron Legion Armor Sheath, Mole Man's Staff 4종으로 선택지가 거의 정형화되어 있다. 구하기 힘든 것이 있다면 Alternate Reality Chaos Portal이나 Latverian Regalia등으로 대체할 수 있다.
1.5.4. 레전더리
근접 빌드는 순수 멘탈 딜러인 만큼 80랭크 레전더리 아이템은 The Warlock's Eye를 사용한다. (70랭크는 Gungnir)소환 빌드라면 랭크와 무관하게 Neptune's Trident이 제일 유용하다.
1.5.5. 메달리온
근접 빌드라면 Sauron이나 Bullseye가 극딜용으로는 가장 좋다. 밸런스를 원한다면 체력과 공격적인 스탯이 모두 붙어있는 Skrull X-Men이나 Skrull Avengers, Doctor Doom 등을 써서 안정성을 추구할 수도 있으며 간혹 코스믹 데인저 룸 사양으로 Juggernaut를 사용하는 경우도 있다.소환사용으로는 Mr. Sinister가 좋지만 본체의 치명타 수치를 추가로 올려주는 Man-ape도 나쁘지 않다.
1.5.6. 우루 & 룬워드
오메가 트리에서 세레브로를 안 찍었거나, 찍었더라도 10랭크 이하일 경우에는 War Plate를 사용해서 생존력을 보강하는 선택이가장 무난하다. 만약 세레브로를 만땅으로 찍었다면 애초에 생존력을 포기한 극딜세팅이므로 워플레이트의 디펜스 800은 사실상 무의미하다. 속편하게 War Helm을 사용하자.룬워드의 경우 소환 빌드라면 당연히 Doop Inspiration이 최선의 선택이며, 근접 빌드의 경우에도 의외로 Doop Inspiration이 가장 효율적이다. 워플레이트의 800 + Doop Inspiration의 200~300 증가량을 통해 Cerebro 10랭크의 페널티인 방어력 -1200 정도까지는 그럭저럭 커버할 수 있으며, 소환물 대미지 옵션을 빼고 봐도 크리티컬 레이팅, 브루탈 레이팅, HP 등 본체에게 유용한 옵션이 많기 때문. Doop 룬이 없을 경우 차선책으로는 God of Mischief나 Storm Giant Magi 정도가 무난한 선택.
1.5.7. 휘장 (Insignias)
S.H.I.E.L.D. Insignia | |
X-men Insignia |
소환사 휘장은 Nick Fury외에는 별다른 선택지가 없다.
1.6. 코스튬
1.6.1. 마블 나우! (Marvel NOW!)
해금으로 얻을 수 있는 기본 복장.1.6.2. 모던 (Modern)
상점에서 950G로 구매할 수 있다.1.6.3. 뉴 뮤턴츠 베리언트 (New Mutants Variant)
미스틱 미스테리 1~5단계 업적 보상. 소울과 동일한 디자인이지만 가슴과 다리의 철판 부분이 없다.1.6.4. 피닉스 포스 (Phoenix Force)
상점에서 950G로 구매할 수 있다. 별도의 강화 표기는 없지만 스피릿 팽스, 아더월드리 노바 등 몇몇 기술의 색상이 기존의 파란색에서 노란색 계통으로 바뀌는 효과가 있다.2. 팀업
마블 히어로즈 팀업 | |||||||
에이전트 13 | 에이전트 콜슨 | 베놈 | 엔젤 | 아크엔젤 | 아라크네 | 캡틴 아메리카 | 카니지 |
클레아 | 데드풀 | 닥터 둠 | 도미노 | 드랙스 | 팔콘 | 파이어스타 | 가모라 |
그루트 | 하복 | 하워드 덕 |
하이드라 더블 에이전트 |
아이언맨 | 매직 | 미즈 마블 | 퍼니셔 |
퀵실버 | 쉴드 에이전트 | 쉬헐크 | 스파이더맨 | 스파이더우먼 | 스파이더그웬 | 선스팟 | 토르 |
와스프 | 울버린 |
매직 팀업은 회복 스킬도 있고, 매직이 소환하는 악마에 도발이 달려 있어서 원거리 영웅들이 솔로잉 플레이를 할 때 탱커용으로 많이 데리고 다니는 팀업이다.
2.1. 클래식 (Classic)
2.2. 피닉스 포스 (Phoenix Force)
3. 관련 문서
[1]
백 프롬 림보를 사용하는 근접빌드에서도 잡몹 정리나 weaken 상태이상을 위해 1포 주는 경우가 종종 있다.
[2]
예외적으로 코스믹 데인저 룸에서는 위큰이나 컨퓨즈 쪽이 더 좋다.
[3]
3슬롯 고유 유니크에 이 기술의 쿨타임을 2초 감소시키는 효과가 있어서 실질적인 쿨다운은 28초이다.
[4]
보통 코스믹 데인저 룸에서 두드러지는 단점인데, 이는 따로 코스믹 데인저 룸에 맞춘 세팅을 통해 극복할 수 있긴 하다. 애초에 코스믹 데인저 룸은 몹들의 공격력이 다른 컨텐츠와 차원이 다른 수준이기 때문에 대부분의 캐릭터들은 일반 세팅과 코스믹 데인저 룸 세팅이 조금씩 다르다.