피렉시아: 모두 하나가 되리라의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
알케미 |
1. 개요
피렉시아: 모두 하나가 되리라의 대지가 아닌 무색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 미로 해골폭탄
Maze Skullbomb 미로 해골폭탄 |
마법물체 |
, 미로 해골폭탄을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
, 미로 해골폭탄을 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받고 돌진을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 그것은 최상위 포식자의 힘과 함께 맥동한다.
|
2.1.2. 바실리카 해골폭탄
Basilica Skullbomb 바실리카 해골폭탄 |
마법물체 |
, 바실리카 해골폭탄을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
, 바실리카 해골폭탄을 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 비행을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 그것은 열성적인 시종의 신념으로 빛난다.
|
2.1.3. 수술용 해골폭탄
Surgical Skullbomb 수술용 해골폭탄 |
마법물체 |
, 수술용 해골폭탄을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
, 수술용 해골폭탄을 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 그것은 뒤틀린 천재의 지성과 함께 파지직거린다.
|
2.1.4. 용광로 해골폭탄
Furnace Skullbomb 용광로 해골폭탄 |
마법물체 |
, 용광로 해골폭탄을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
, 용광로 해골폭탄을 희생한다: 당신이 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표에 기름 카운터 두 개를 올려놓는다. 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 그것은 얽매이지 않는 창조자의 열정으로 불타오른다.
|
2.1.5. 찌꺼기 해골폭탄
Dross Skullbomb 찌꺼기 해골폭탄 |
마법물체 |
, 찌꺼기 해골폭탄을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
, 찌꺼기 해골폭탄을 희생한다: 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 그것은 무자비한 검투사의 야망으로 끓어오른다.
|
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 사구 이동꾼
Dune Mover 사구 이동꾼 |
마법물체 생물 — 피렉시아 골렘 |
독성 1 (이 생물에게 전투피해를 입은 플레이어는 독 카운터 한 개도 함께 얻는다.)사구 이동꾼이 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 공개한 후, 서고를 섞고 그 카드를 맨 위에 올려놓을 수 있다. 변화무쌍하고 예측할 수 없는 모래는 살점의 특이점에 대한 반항적인 모욕으로 여겨졌다.
|
2/1 |
2.2.2. 예언의 프리즘
Prophetic Prism 예언의 프리즘 |
마법물체 |
예언의 프리즘이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
,
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "다섯 태양은 희미해졌을지 모르지만, 그것들의 빛은 여전히 우리를 인도한다."
—쓰룬 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 미르 관리인
Myr Custodian 미르 관리인 |
마법물체 생물 — 미르 |
미르 관리인이 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다. 그 후 각 상대는 점술 1을 할 수 있다. (점술 X를 하려면, 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 X장을 본다. 그 플레이어는 그 카드들 중 원하는 만큼을 자신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) "미르는 일이 있는 곳이라면 어디든 갈 것이다. 우리는 언제나 그래 왔고, 언제나 그럴 것이다."
—멤나크의 잔유물, 우르테트 |
2/3 |
2.3.2. 피렉시아 지도
Phyrexian Atlas 피렉시아 지도 |
마법물체 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.타락 — 피렉시아 지도가 탭될 때마다, 독 카운터를 세 개 이상 가진 각 상대는 생명 1점을 잃는다. 미로딘을 정복한 이후, 피렉시아의 기술자들은 차원이 원래 가지고 있던 두 개의 층을 더 적합한 아홉 개로 바꾸기 위해 쉴 새 없이 일해 왔다.
|
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 미르 동족대장장이
Myr Kinsmith 미르 동족대장장이 |
마법물체 생물 — 미르 |
미르 동족대장장이가 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 미르 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다. "우리의 저항은 미르와 같아: 작고 쉽게 간과되지만, 믿을 수 없을 만큼 충실하고 끈질기지."
—멜리라 |
3/1 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 인공기관 주사기
Prosthetic Injector 인공기관 주사기 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +0/+2를 받고 독성 1을 가진다. (장착된 생물에게 전투피해를 입은 플레이어는 독 카운터 한 개도 함께 얻는다.)장착
수술실을 피실험자에게 데려올 수 있다면 피실험자를 수술실로 데려갈 필요가 없지 않겠는가?
|
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 미르 전환자
Myr Convert 미르 전환자 |
마법물체 생물 — 피렉시아 미르 |
독성 1 (이 생물에게 전투피해를 입은 플레이어는 독 카운터 한 개도 함께 얻는다.)
, 생명 2점을 지불한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 겸손하고, 순종적이며, 지칠 줄 모르는 미르는 피렉시아의 충실한 하인이 되기 위해 그다지 많은 수정을 거치지 않아도 된다.
|
2/1 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 아트락사의 질주송곳니
Atraxa's Skitterfang 아트락사의 질주송곳니 |
마법물체 생물 — 피렉시아 곤충 |
아트락사의 질주송곳니는 기름 카운터 세 개를 가지고 전장에 들어온다.당신의 턴 전투 시작에, 당신은 아트락사의 질주송곳니에서 기름 카운터 한 개를 제거할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행, 경계, 치명타 또는 생명연결 중 당신이 선택한 능력을 얻는다.
|
2/2 |
3.3.2. 영액갑옷 골렘
Ichorplate Golem 영액갑옷 골렘 |
마법물체 생물 — 피렉시아 골렘 |
생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물이 기름 카운터를 한 개 이상 가지고 있다면, 그 생물에 기름 카운터 한 개를 올려놓는다.당신이 조종하며 기름 카운터를 가지고 있는 생물들은 +1/+1을 받는다.
|
2/3 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 늑골보트
Ribskiff 늑골보트 |
마법물체 — 탑승물 |
독성 2 (이 생물에게 전투피해를 입은 플레이어는 독 카운터 두 개도 함께 얻는다.)늑골보트가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
|
4/4 |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 영혼 없는 간수
Soulless Jailer 영혼 없는 간수 |
마법물체 생물 — 피렉시아 골렘 |
무덤에 있는 지속물 카드들은 전장에 들어올 수 없다.플레이어들은 무덤 또는 추방 영역에서 생물이 아닌 주문들을 발동할 수 없다. "문을 잠그고 열쇠는 먹어라."
—사형 집행 호족, 브란 |
0/4 |
4.1.2. 완벽에 대한 기념물
Monument to Perfection 완벽에 대한 기념물 |
마법물체 |
,
: 당신의 서고에서 기본, 구체, 또는 장소 대지 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
: 완벽에 대한 기념물은 9/9 피렉시아 자동기계 마법물체 생물이 되고, 모든 능력을 잃은 뒤, 무적 및 독성 9를 얻는다. 당신이 조종하며 서로 이름이 다른 기본, 구체 및 장소 대지들이 아홉 개 이상 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
|
4.1.3. 완성의 평판
Tablet of Compleation 완성의 평판 |
마법물체 |
: 완성의 평판에 기름 카운터 한 개를 올려놓는다.
:
를 추가한다. 완성의 평판에 기름 카운터가 두 개 이상 놓여 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
,
: 카드 한 장을 뽑는다. 완성의 평판에 기름 카운터가 다섯 개 이상 놓여 있는 경우에만 활성화할 수 있다.
|
4.1.4. 정점 기록자
Zenith Chronicler 정점 기록자 |
마법물체 생물 — 피렉시아 자동기계 |
어떤 플레이어가 매 턴 자신의 첫 다색 주문을 발동할 때마다, 다른 각 플레이어는 카드 한 장을 뽑는다. 각 태양이 정점에 도달했을 때 수행하는 불안정하게 움찔거리는 춤을 제외하면, 그것은 미동도 하지 않는 채로 끝나지 않는 한낮을 계속해서 지켜본다.
|
3/1 |
4.1.5. 줄세공 성배
The Filigree Sylex 줄세공 성배 |
전설적 마법물체 |
: 줄세공 성배에 기름 카운터 한 개를 올려놓는다.
, 줄세공 성배를 희생한다: 줄세공 성배에 놓여진 기름 카운터의 수와 마나 값이 같은 각 대지가 아닌 지속물을 파괴한다.
, 당신이 조종하는 지속물들에서 기름 카운터 열 개를 제거하고 줄세공 성배를 희생한다: 원하는 목표를 정한다. 줄세공 성배는 그 목표에게 피해 10점을 입힌다.
|
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 미란 안전가옥
Mirran Safehouse 미란 안전가옥 |
마법물체 |
미란 안전가옥이 전장에 있는 한, 미란 안전가옥은 모든 무덤에 있는 모든 대지 카드의 활성화능력을 가진다. "멜리라가 설계를 도왔지. 기름에 감염된 사람들은 경계선을 넘을 수 없어. 안에 있으면 안전할 거야."
—코쓰 |
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 아르젠툼 마스티코어
Argentum Masticore 아르젠툼 마스티코어 |
마법물체 생물 — 피렉시아 마스티코어 |
선제공격다색으로부터 보호당신의 유지단 시작에, 당신이 카드 한 장을 버리지 않는 한 아르젠툼 마스티코어를 희생한다. 당신이 이런 식으로 카드를 버릴 때, 상대가 조종하며 마나 값이 버려진 카드의 마나 값 이하인 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.
|
5/5 |
4.4. 마나 값 8
4.4.1. 막을 수 없는 공성차, 그라즈
Graaz, Unstoppable Juggernaut 막을 수 없는 공성차, 그라즈 |
전설적 마법물체 생물 — 공성차 |
당신이 조종하는 공성차들은 가능하면 매 전투마다 공격한다.당신이 조종하는 공성차들은 벽에게 방어될 수 없다.당신이 조종하는 다른 생물들은 기본 공격력 및 방어력이 5/3이 되고 자신의 다른 생물 유형에 더불어 공성차다.
|
7/5 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 완성의 지팡이
Staff of Compleation 완성의 지팡이 |
마법물체 |
, 생명 1점을 지불한다: 당신이 소유한 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.
, 생명 2점을 지불한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
, 생명 3점을 지불한다: 증식한다.
, 생명 4점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다.
: 완성의 지팡이를 언탭한다.
|
5.1.2. 주조와 개척의 검
Sword of Forge and Frontier 주조와 개척의 검 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +2/+2를 받으며 적색 및 녹색으로부터 보호를 가진다.장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다. 당신은 이 턴에 대지 한 장을 추가로 플레이할 수 있다.장착
|