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<tablebordercolor=#262029><bgcolor=#262029> | }}}{{{#!wiki style="display: inline-block;" | <tablebordercolor=#262029><bgcolor=#262029> DUNGEONS & DRAGONS 포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험 | }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-left: -4px;" | <tablebordercolor=#262029><bgcolor=#262029> 의 카드 | }}}}}} | |||||||
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청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
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대지 |
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던전 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 야만인 직업
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.4.1. 혼돈 전달자
3.5. 마나 값 53.5.1. 호랑이 부족 사냥꾼
3.6. 마나 값 63.6.1. 붉은 용
4.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 강한 자의 하수인
4.2. 마나 값 24.2.1. 용족의 보주
4.3. 마나 값 34.4. 마나 값 44.4.1. 야생 마도사, 델리나
4.5. 마나 값 54.5.1. 화염 거인 공작, 잘토
1. 개요
포가튼 렐름에서 펼쳐지는 모험의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 결투용 레이피어
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dueling Rapier 결투용 레이피어 |
마법물체 ─ 장비 |
섬광결투용 레이피어가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다 결투용 레이피어를 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +2/+0을 받는다.장착
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2.1.2. 고블린 투창병
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Javelineer 고블린 투창병 |
생물 ─ 고블린 전사 |
신속고블린 투창병이 방어될 때마다, 고블린 투창병을 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 고블린 투창병은 그 생물에게 피해 1점을 입힌다. 증오로 갈 수 있는 거리엔 한계가 있다. 뾰족한 막대기가 있으면 나머지 거리를 좁힐 수 있다.
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2.1.3. 문 걷어차기
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Kick in the Door 문 걷어차기 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻으며 이 턴에 벽에게 방어될 수 없다. 던전에 진입한다. "네 방식은 해 봤잖아. 이번엔 내 방식대로 하자고!"
—발더스 게이트의 야만인, 짐 |
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2.1.4. 신속의 부츠
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Boots of Speed 신속의 부츠 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 신속을 가진다.장착
발뒷굼치를 서로 부딛히면 바람이 된다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 놀 야영지와 마주쳤다
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
You Come to the Gnoll Camp 놀 야영지와 마주쳤다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 위협하기 — 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어할 수 없다. • 쫓아내기 — 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받는다. "다들 진정해. 내가 맡을 테니까."
—나다르 |
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2.2.2. 무기고 숙련병
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Armory Veteran 무기고 숙련병 |
생물 ─ 오크 전사 |
무기고 숙련병이 장착된 한, 무기고 숙련병은 호전적을 가진다. "이건 고블린 거고, 이건 부엉이곰 거고, 이건 건배하다 생긴 거고, 이건 . . ."
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2/2 |
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2.2.3. 용의 불길
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Dragon's Fire 용의 불길 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 당신의 손에서 용 카드 한 장을 공개하거나 당신이 조종하는 용을 선택할 수 있다.생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 용의 불길은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 당신이 이 주문을 발동하면서 용 카드를 공개하거나 용을 선택했다면, 용의 불길은 대신 그 카드 또는 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다.
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2.2.4. 홉고블린 대장
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hobgoblin Captain 홉고블린 대장 |
생물 ─ 고블린 야만인 |
무리 전술 — 홉고블린 대장이 공격할 때마다, 당신이 이번 전투에 공격한 생물들의 공격력 총합이 6 이상이라면, 홉고블린 대장은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 홉고블린은 전투에서 쓰러지는 자들이 영광스러운 영생을 얻는다고 믿기 때문에 죽음을 두려워하지 않는다.
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2.2.5. 황동색 드워프
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brazen Dwarf 황동색 드워프 |
생물 ─ 드워프 주술사 |
당신이 주사위를 한 개 이상 굴릴 때마다, 황동색 드워프는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. "내 할머니가 황동 용의 목숨을 구해 준 적이 있었지. 그 대가로 할머니는 그 용의 심장에 깃든 불길을 엿볼 수 있었어. 이제는 그걸 내게 물려 주셨고."
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 급조된 무기
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Improvised Weaponry 급조된 무기 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 급조된 무기는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 보물 토큰 한 개를 만든다. 충분히 세게 휘두르기만 한다면 무엇이든 무기가 될 수 있다.
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2.3.2. 약탈하는 야만인
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Plundering Barbarian 약탈하는 야만인 |
생물 ─ 드워프 야만인 |
약탈하는 야만인이 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 상자 부수기 — 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 뚜껑 따기 — 보물 토큰 한 개를 만든다.
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2/2 |
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2.3.3. 용맹을 노래하는 자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Valor Singer 용맹을 노래하는 자 |
생물 ─ 티플링 음유시인 |
전투 고무 — 당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. "나아갈 길은 하나뿐이야: 전설이 되는것."
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2.3.4. 충성의 대가
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Price of Loyalty 충성의 대가 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. 이 주문을 발동하는 데 보물로 생성한 마나가 지불되었다면, 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "사람들 대부분은 마음 속에 아수라장을 가지고 있지. 그 값이 얼마인지를 알기만 하면 돼."
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 뜻밖의 횡재
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Unexpected Windfall 뜻밖의 횡재 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑고 보물 토큰 두 개를 만든다. 행운은 운 좋은 자들의 편이다.
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2.4.2. 싫증난 용병
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Jaded Sell-Sword 싫증난 용병 |
생물 ─ 용 전사 |
싫증난 용병이 들어올 때, 싫증난 용병을 발동하는 데 보물로 생성된 마나가 지불되었다면, 싫증난 용병은 턴종료까지 선제공격 및 신속을 얻는다. "오늘이라고? 그럼 추가 비용이 드는데."
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4/3 |
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2.4.3. 욕심쟁이 오우거
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hoarding Ogre 욕심쟁이 오우거 |
생물 ─ 오우거 |
욕심쟁이 오우거가 공격할 때마다, 20면체를 굴린다. 1-9 | 보물 토큰 한 개를 만든다. 10-19 | 보물 토큰 두 개를 만든다. 20 | 보물 토큰 세 개를 만든다.
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3/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 떼로 모여드는 고블린
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Swarming Goblins 떼로 모여드는 고블린 |
생물 ─ 고블린 |
떼로 모여드는 고블린이 들어올 때, 20면체를 굴린다. 1-9 | 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 만든다. 10-19 | 위와 같은 토큰 두 개를 만든다. 20 | 위와 같은 토큰 세 개를 만든다.
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4/3 |
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2.5.2. 파리드의 화염구
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Farideh's Fireball 파리드의 화염구 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 파리드의 화염구는 그 목표에게 피해 5점을 입힌다. 20면체를 굴린다. 1-9 | 파리드의 화염구는 각 플레이어에게 피해 2점을 입힌다. 10-20 | 파리드의 화염구는 각 상대에게 피해 2점을 입힌다.
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 대지 사교의 정령
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Earth-Cult Elemental 대지 사교의 정령 |
생물 ─ 정령 |
공성 괴물 — 대지 사교의 정령이 들어올 때, 20면체를 굴린다. 1-9 | 각 플레이어는 지속물 한 개를 희생한다. 10-19 | 각 상대는 지속물 한 개를 희생한다. 20 | 각 상대는 지속물 두 개를 희생한다.
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6/6 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 야만인 직업
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Barbarian Class 야만인 직업 |
부여마법 ─ 직업 |
당신의 주사위를 한 개 이상 굴리려 한다면, 대신 그만큼에 한 개를 더한 주사위를 굴리고 가장 낮은 굴림을 무시한다.
: 2레벨당신이 주사위를 한 개 이상 굴릴 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 호전적을 얻는다.
: 3레벨당신이 조종하는 생물들은 신속을 가진다.
|
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 고블린 모닝스타
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Goblin Morningstar 고블린 모닝스타 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 돌진을 가진다.장착
고블린 모닝스타가 들어올 때, 20면체를 굴린다. 1-9 | 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 만든다. 10-20 | 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 만든 후, 그 생물에 고블린 모닝스타를 부착한다.
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3.2.2. 불타는 손
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Burning Hands 불타는 손 |
순간마법 |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 불타는 손은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 그 지속물이 녹색이라면, 불타는 손은 대신 피해 6점을 입힌다. 주문을 발동한 자와 함께 그 격렬함을 키워나가는 간단한 화염 주문이다.
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3.2.3. 전투함성 고블린
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Battle Cry Goblin 전투함성 고블린 |
생물 ─ 고블린 |
: 당신이 조종하는 고블린들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 신속을 얻는다.무리 전술 — 전투함성 고블린이 공격할 때마다, 당신이 이번 전투에 공격한 생물들의 공격력 총합이 6 이상이라면, 탭되어 공격 중인 1/1 적색 고블린 생물 토큰 한 개를 만든다.
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2/2 |
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3.2.4. 죄수 몇 명을 발견했다
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
You Find Some Prisoners 죄수 몇 명을 발견했다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 사슬 부수기 — 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 심문하기 — 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 서고 맨 위 카드 세 장을 추방한다. 그중 한 장을 선택한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있으며, 그 카드를 발동하기 위한 마나는 원하는 색의 마나인 것처럼 사용할 수 있다.
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3.2.5. 치명적인 타격
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Critical Hit 치명적인 타격 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.당신이 자연적인 20을 굴릴 때마다, 치명적인 타격을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. (자연적인 20은 주사위에 20이 표시된 굴림이다.) "이미 죽은 걸 어떻게 죽이냐고? *저렇게* 하면 되지."
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 거대한 버그베어
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hulking Bugbear 거대한 버그베어 |
생물 ─ 고블린 |
신속 버그베어들은 그것들의 크기와 덩치에 비해 놀라운 속도로 움직이며, 그것이 수많은 부주의한 모험가들을 죽음으로 이끌었다.
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3/3 |
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3.3.2. 고블린 한 쌍이 보인다
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
You See a Pair of Goblins 고블린 한 쌍이 보인다 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 돌격하기 — 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. • 친구 되기 — 1/1 적색 고블린 생물 토큰 두 개를 만든다. "조준했어. 쏠까?"
—실버리문 레인저, 바리스 |
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3.3.3. 녹 괴물
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Rust Monster 녹 괴물 |
생물 ─ 야수 |
선제공격마법물체 한 개를 희생한다: 녹 괴물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "그것들은 그리 무서워 보이지 않지만, 이내 순식간에 무기 한 자루 없이 속옷만 입고 있는 자신을 발견하게 될 거야. 그러고 나면 모든 게 위협으로 보이지."
—전투의 대가, 자로 |
2/1 |
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3.3.4. 매직 미사일
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Magic Missile 매직 미사일 |
집중마법 |
이 주문은 무효화될 수 없다.원하는 목표 하나, 둘, 또는 세 개를 정한다. 매직 미사일은 그 목표들에게 피해 3점을 당신이 분배한 대로 입힌다. 많은 마법사들이 자신의 분파를 가리지 않고 즐겨 찾는 확실한 주문이다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 혼돈 전달자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Chaos Channeler 혼돈 전달자 |
생물 ─ 인간 주술사 |
야생 마법 급등 — 혼돈 전달자가 공격할 때마다, 20면체를 굴린다. 1-9 | 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 10-19 | 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다. 20 | 당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다.
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4/3 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 호랑이 부족 사냥꾼
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Tiger-Tribe Hunter 호랑이 부족 사냥꾼 |
생물 ─ 인간 야만인 |
돌진무리 전술 — 호랑이 부족 사냥꾼이 공격할 때마다, 당신이 이번 전투에 공격한 생물들의 공격력 총합이 6 이상이라면, 당신은 다른 생물을 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 호랑이 부족 사냥꾼은 그 생물에게 희생된 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다.
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4/4 |
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3.6. 마나 값 6
3.6.1. 붉은 용
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Red Dragon 붉은 용 |
생물 ─ 용 |
비행화염 숨결— 붉은 용이 들어올 때, 붉은 용은 각 상대에게 피해 4점을 입힌다. 붉은 용들은 세계와 그 안에서 살아가는 모든 생물들이 자신에게 복종해야 한다고 생각한다.
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4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 강한 자의 하수인
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Minion of the Mighty 강한 자의 하수인 |
생물 ─ 코볼트 |
호전적무리 전술 — 강한 자의 하수인이 공격할 때마다, 당신이 이번 전투에 공격한 생물들의 공격력 총합이 6 이상이라면, 당신은 당신의 손에 있는 용 생물 카드를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 놓을 수 있다.
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0/1 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 용족의 보주
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Orb of Dragonkind 용족의 보주 |
마법물체 |
,
: 원하는 색의 조합으로 마나 두 개를 추가한다. 이 마나는 용 주문을 발동하거나 용의 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다.
,
, 용족의 보주를 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중에서 용 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 소원
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Wish 소원 |
집중마법 |
당신은 이 턴에 게임 밖에서 당신이 소유한 카드 한 장을 플레이할 수 있다. "네가 단 한 가지 소원만 이룰 수 있다면, 그 소원으로 무엇을 빌겠어? 금, 아니면 천사의 노래? 잃어버린 연인을 만날지, 아니면 고향으로 돌아갈지? 실제로 이루어진 한 가지 소원에 대한 노래를 들려 줄게 . . ."
—엘리윅 텀블스트럼 |
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4.3.2. 유성우
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Meteor Swarm 유성우 |
집중마법 |
생물 및/또는 플레인즈워커 X개를 목표로 정한다. 유성우는 그 목표들에게 피해 8점을 당신이 분배한 대로 입힌다. 화염구 한 개로는 충분하지 않을 때도 있다.
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4.3.3. 조른
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Xorn 조른 |
생물 ─ 정령 |
당신이 보물 토큰을 한 개 이상 만들려 한다면, 대신 그 토큰들에 보물 토큰 한 개를 추가로 만든다. 조른은 보석과 희귀 광석들이 흔하게 있는 정령 차원의 원주민이다. 다른 곳에 소환된 경우에는 먹을 것을 찾기 위해 꽤 파괴적인 존재가 될 수도 있다.
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3/2 |
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4.3.4. 홉고블린 도적단 군주
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Hobgoblin Bandit Lord 홉고블린 도적단 군주 |
생물 ─ 고블린 도적 |
당신이 조종하는 다른 고블린들은 +1/+1을 받는다.
,
: 원하는 목표를 정한다. 홉고블린 도적단 군주는 그 목표에게 이번 턴에 당신의 조종하에 들어온 고블린의 수만큼 피해를 입힌다. 홉고블린의 세계관에 따르면, 약자는 강자에게 공물을 바치고 충성을 다해야 한다.
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2/3 |
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 야생 마도사, 델리나
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Delina, Wild Mage 야생 마도사, 델리나 |
전설적 생물 ─ 엘프 주술사 |
야생 마도사, 델리나가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한 후, 20면체를 굴린다. 1-14 | 전설적이 아니고 \"전투종료에, 이 생물을 추방한다.\"를 가졌으며 탭되어 공격 중인 그 생물의 복사본을 만든다.15-20 | 위와 같은 토큰 하나를 만든다. 당신은 주사위를 다시 굴릴 수 있다.
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3/2 |
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4.5. 마나 값 5
4.5.1. 화염 거인 공작, 잘토
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Zalto, Fire Giant Duke 화염 거인 공작, 잘토 |
전설적 생물 ─ 거인 야만인 |
돌진화염 거인 공작, 잘토가 피해를 입을 때마다, 던전에 진입한다. 화염 거인들은 대규모로 싸우는 것을 좋아하며, 잘토 공작은 그의 시대에서 가장 위대한 전쟁광 중 한 명이다.
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7/3 |
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 화염해골
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Flameskull 화염해골 |
생물 ─ 해골 |
비행화염해골은 방어할 수 없다.원기 회복 — 화염해골이 죽을 때, 화염해골을 추방한다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드들 중 한 장을 플레이할 수 있다. (당신이 이런 식으로 화염해골을 발동한다면, 다른 카드를 플레이할 수 없으며, 그 반대도 마찬가지이다.)
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3/1 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2. 마나 값 4
5.2.1. 아베르누스의 대공, 자리엘
||<nopad>
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Zariel, Archduke of Avernus 아베르누스의 대공, 자리엘 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 자리엘 | |
+1: |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 신속을 얻는다.
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0: |
"이 생물이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 1/1 적색 악령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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-6: |
당신은 "당신의 턴 첫 전투단계 종료에 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 이 전투단계가 끝난 후 추가로 전투단계가 하나 생긴다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 4 |
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5.3. 마나 값 6
5.3.1. 별빛 산의 불길
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Inferno of the Star Mounts 별빛 산의 불길 |
전설적 생물 ─ 용 |
이 주문은 무효화될 수 없다.비행신속
: 별빛 산의 불길은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 이런 식으로 별빛 산의 불길의 공격력이 20이 될 때, 원하는 목표를 정한다. 별빛 산의 불길은 그 목표에게 피해 20점을 입힌다. 고대 용 임베이르나로가 불타오르는 별명을 얻었다.
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6/6 |
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