코어세트 2020의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요
코어세트 2020의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 마력으로 빛나는 방패
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Glaring Aegis 마력으로 빛나는 방패 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여마력으로 빛나는 방패가 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.부여된 생물은 +1/+3을 받는다.
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2.1.2. 멍에 씌운 황소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Yoked Ox 멍에 씌운 황소 |
생물 ─ 황소 |
대지를 일구는 자들의 용기는 뜨거운 여름의 태양과 추운 겨울 바람 속에서 오랜 시간 일을 하며 생겨난다. 그것은 대지 그 자체의 용기이다.
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2.1.3. 영혼의 치유사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Soulmender 영혼의 치유사 |
생물 ─ 인간 성직자 |
: 당신은 생명 1점을 얻는다. "치유술은 마법이라기보단 예술입니다. 뭐, 마법적인 요소가 많기는 하죠."
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 경보 발동
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Raise the Alarm 경보 발동 |
순간마법 |
1/1 백색 병사 생물 토큰 두 개를 만든다. 경보에 반응하는 건 눈을 깜박이거나 숨을 쉬는 것과 같은 본능적인 반사 작용이다.
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2.2.2. 마법력 소거
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Disenchant 마법력 소거 |
순간마법 |
마법물체나 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 천사들의 신성한 빛이 비춰진 곳에는 순수함만이 남는다.
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2.2.3. 여명의 사제
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Daybreak Chaplain 여명의 사제 |
생물 ─ 인간 성직자 |
생명연결 "나를 통해 길 잃은 자들을 인도할 빛을 비추소서."
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1/3 |
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2.2.4. 영웅적 순간
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Moment of Heroism 영웅적 순간 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다. "나의 신념은 송곳니나 발톱, 의미 없는 허기보다 강하다."
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2.2.5. 천사의 선물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angelic Gift 천사의 선물 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여천사의 선물이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 비행을 가진다.
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2.2.6. 평화주의
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Pacifism 평화주의 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다. "잠깐만이라도 좀 쉴 수는 없는 거야?"
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2.2.7. 황야의 이단심문관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Moorland Inquisitor 황야의 이단심문관 |
생물 ─ 인간 병사 |
: 황야의 이단심문관은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. 이단심문관들은 경전과 철학, 그리고 도끼의 날을 예리하게 세우는 방법을 배운다.
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2/2 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 공중 강습
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Aerial Assault 공중 강습 |
집중마법 |
탭된 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 당신은 당신이 조종하는 비행을 가진 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. "아, 네가 잘못 알고 있던 게 틀림없어. 너도 봐서 알겠지만, 매들은 혼자서 사냥한다고."
—조류학자, 번더 디드렉 |
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2.3.2. 그리핀 보초
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Griffin Sentinel 그리핀 보초 |
생물 ─ 그리핀 |
비행경계 그리핀 보초가 자신의 영역을 정하고 나면, 그곳에서 그리핀을 떠나게 할 수 있는 것은 죽음 뿐이다.
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1/3 |
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2.3.3. 대대 보병
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Battalion Foot Soldier 대대 보병 |
생물 ─ 인간 병사 |
대대 보병이 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 이름이 대대 보병인 카드를 원하는 수만큼 찾아, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 서고를 섞는다. "나를 따라와! 이 전선을 뚫어내면 나머지는 무너져내릴 거야!"
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2/2 |
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2.3.4. 변함없는 보초
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Steadfast Sentry 변함없는 보초 |
생물 ─ 인간 병사 |
경계변함없는 보초가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "일어나라, 게으름뱅이야! 손님이 왔는데, 잔치를 하러 온 옷차림은 아니라고!"
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3/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 보호자 그리핀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Griffin Protector 보호자 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행당신이 조종하는 다른 생물이 들어올 때마다, 보호자 그리핀은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "전투가 아무리 불리하더라도 결코 흔들리는 법이 없는 친구지!"
—아자니 골드메인 |
2/3 |
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2.4.2. 영감을 얻은 돌진
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspired Charge 영감을 얻은 돌진 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. "우리는 빛과 강철로 무장했다. 누가 우리에게 맞설 수 있으랴?"
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2.4.3. 용기를 북돋는 대장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Inspiring Captain 용기를 북돋는 대장 |
생물 ─ 인간 기사 |
용기를 북돋는 대장이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "적들에게 우리의 진정한 패기를 보여 줄 때가 됐다."
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3/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 분대 대장
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Squad Captain 분대 대장 |
생물 ─ 인간 병사 |
경계분대 대장은 당신이 조종하는 다른 생물 한 개당 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. 한 명의 힘이 다수의 힘이다.
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2/2 |
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2.5.2. 새벽녘 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Dawning Angel 새벽녘 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행새벽녘 천사가 들어올 때, 당신은 생명 4점을 얻는다. "태양이 뼈 첨탑 뒤로 솟아오를 때, 천사 하나가 시체로 뒤덮인 들판 위로 나타나자, 새로운 희망이 솟구치듯 밀려들었다."
—크린네아, *뼈 첨탑의 공성전* |
3/2 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 신들의 뜻
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gods Willing 신들의 뜻 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다.점술 1을 한다.
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3.1.2. 충직한 페가수스
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Loyal Pegasus 충직한 페가수스 |
생물 ─ 페가수스 |
비행충직한 페가수스는 혼자서 공격하거나 방어할 수 없다. "내가 안장 위에서 죽는다 해도, 페가수스는 내가 땅에 떨어지게 내버려두지 않을 것이다."
—날개 달린 말의 히파시아 |
2/1 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 신실한 칙령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Devout Decree 신실한 칙령 |
집중마법 |
흑색 또는 적색인 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. 점술 1을 한다. "그건 벌이 아니다. 나는 단순히 그것들을 본연의 모습으로 만들어 줄 뿐이다."
—하늘의 검, 세파라 |
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3.2.2. 영원한 격리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Eternal Isolation 영원한 격리 |
집중마법 |
공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다. "뭐, 최소한 아름다운 광경이잖아."
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3.2.3. 정화하는 빛의 사도
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Apostle of Purifying Light 정화하는 빛의 사도 |
생물 ─ 인간 성직자 |
흑색으로부터 보호
: 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 파도처럼 밀어닥치는 어둠도 양보가 없는 그의 빛 앞에선 허사가 되어 사라진다.
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2/1 |
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3.2.4. 조상의 검
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ancestral Blade 조상의 검 |
마법물체 ─ 장비 |
조상의 검이 들어올 때, 1/1 백색 병사 생물 토큰 한 개를 만든 후, 조상의 검을 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착
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3.2.5. 펜싱의 달인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fencing Ace 펜싱의 달인 |
생물 ─ 인간 병사 |
이단공격 "가서 네 친구들을 좀 데리고 오고, 나한테는 눈가리개를 가져와. 그러면 좀 공평한 싸움이 되겠지."
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1/1 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 법의 지배
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Rule of Law 법의 지배 |
부여마법 |
각 플레이어는 매 턴 한 개를 초과해서 주문을 발동할 수 없다. 법은 사람들이 극도의 공정함 속에서 서로를 죽일 수 있게 하기 위해 있는 것이다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.2. 빛의 장갑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Gauntlets of Light 빛의 장갑 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +0/+2를 받고 자신의 공격력 대신 방어력만큼 전투피해를 입힌다.부여된 생물은 "
: 이 생물을 언탭한다."를 가진다.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3.3. 활력의 천사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Angel of Vitality 활력의 천사 |
생물 ─ 천사 |
비행당신이 생명점을 얻으려 한다면, 대신 그 수에 1을 더한 만큼 생명점을 얻는다.당신의 생명이 25점 이상인 한, 활력의 천사는 +2/+2를 받는다.
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2/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 숙련된 접합자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Master Splicer 숙련된 접합자 |
생물 ─ 피렉시아 인간 기능공 |
숙련된 접합자가 들어올 때, 3/3 무색 피렉시아 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.당신이 조종하는 골렘들은 +1/+1을 받는다. 피렉시아의 기능공들은 자신들에게 필요없는 살점을 떼어내 더 거대한 생명체를 만드는 사악한 창조 행위에 사용한다.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 태양의 전령
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Herald of the Sun 태양의 전령 |
생물 ─ 천사 |
비행
: 비행을 가진 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "구름도 어둠도 두려워하지 마라. 빛이 그 모두를 이겨내리라."
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 날개의 주교
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Bishop of Wings 날개의 주교 |
생물 ─ 인간 성직자 |
당신이 조종하는 천사가 들어올 때마다, 당신은 생명 4점을 얻는다.당신이 조종하는 천사가 죽을 때마다, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다. "모든 천사들은 어둠이 존재하는 한 계속해서 싸울 빛의 영혼을 가지고 있다."
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4.1.2. 별밭 신비주의자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Starfield Mystic 별밭 신비주의자 |
생물 ─ 인간 성직자 |
당신이 발동하는 부여마법 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다.당신이 조종하는 부여마법이 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 별밭 신비주의자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "내 앞에 신들의 세계가 펼쳐지는구나!"
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4.1.3. 상기시키기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Brought Back 상기시키기 |
순간마법 |
당신의 무덤에 있는 이번 턴에 전장에서 무덤에 들어간 지속물 카드를 최대 두 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 탭된 채로 전장으로 되돌린다. "네 용기가 남아 있는 한, 네 생명은 흔들리지 않을 것이다."
—하늘의 검, 세파라 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 목매달린 처형인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hanged Executioner 목매달린 처형인 |
생물 ─ 신령 |
비행목매달린 처형인이 들어올 때, 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.
, 목매달린 처형인을 추방한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 신성의 수맥
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Leyline of Sanctity 신성의 수맥 |
부여마법 |
게임을 시작할 때 당신의 손에 신성의 수맥이 있다면, 당신은 신성의 수맥을 전장에 놓은 채로 게임을 시작할 수 있다.당신은 방호를 가진다.
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 록소돈 생명부여술사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Loxodon Lifechanter 록소돈 생명부여술사 |
생물 ─ 코끼리 성직자 |
록소돈 생명부여술사가 들어올 때, 당신은 당신의 생명 총점을 당신이 조종하는 생물들의 방어력의 총합인 수가 되게 할 수 있다.
: 록소돈 생명부여술사는 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 당신의 생명 총점이다.
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4.4.2. 차원의 정화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Planar Cleansing 차원의 정화 |
집중마법 |
대지가 아닌 지속물을 모두 파괴한다.
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 하늘의 검, 세파라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Sephara, Sky's Blade 하늘의 검, 세파라 |
전설적 생물 ─ 천사 |
당신은 이 주문의 마나 비용을 지불하는 대신
를 지불하고 당신이 조종하는 비행을 가진 언탭된 생물 네 개를 탭할 수 있다.비행생명연결당신이 조종하는 비행을 가진 다른 생물들은 무적을 가진다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 사자무리의 힘, 아자니
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ajani, Strength of the Pride 사자무리의 힘, 아자니 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 아자니 | |
+1: |
당신은 당신이 조종하는 생물들의 수와 당신이 조종하는 플레인즈워커들의 수를 더한 수만큼 생명점을 얻는다.
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-2: |
이름이 아자니의 형제이며 "당신이 생명점을 얻을 때마다, 아자니의 형제에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진 2/2 백색 고양이 병사 생물 토큰 한 개를 만든다.
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0: |
당신의 생명점이 게임을 시작할 때의 생명점보다 최소 15점 이상 높다면, 사자무리의 힘, 아자니와 당신의 상대들이 조종하는 각 마법물체와 생물을 추방한다.
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충성도: 5 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 여명의 기수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Cavalier of Dawn 여명의 기수 |
생물 ─ 정령 기사 |
경계여명의 기수가 들어올 때, 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 3/3 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.여명의 기수가 죽을 때, 당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 부여마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
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4/6 |
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