카미가와: 네온 왕조의 카드 | |||||||
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서사시 |
1. 개요
카미가와: 네온 왕조의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 네트워크 교란자
||<nopad>
파일:네트워크 교란자_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Network Disruptor 네트워크 교란자 |
마법물체 생물 ─ 월인 도적 |
비행네트워크 교란자가 들어올 때, 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 탭한다. "의심했던 대로군. 터미널을 숨겼다고 생각했겠지만, 그래서 암호화를 게을리했어."
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2.1.2. 달빛올가미 프로토타입
||<nopad>
파일:달빛올가미 프로토타입_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Moonsnare Prototype 달빛올가미 프로토타입 |
마법물체 |
, 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 또는 생물을 탭한다:
를 추가한다.영력 —
, 달빛올가미 프로토타입을 버린다: 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물의 소유자는 그 지속물을 자신의 서고 맨 위 또는 맨 밑에 넣는다.
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2.1.3. 주문 관통
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파일:주문 관통_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Spell Pierce 주문 관통 |
순간마법 |
생물이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
를 지불하지 않는 한 그 주문을 무효화한다. 아주 많은 계획을 세웠음에도 불구하고, 타미요와 카이토는 피렉시아 총독의 전력에 맞설 준비가 되어 있지 않았다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 달 회로 해커
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파일:달 회로 해커_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Moon-Circuit Hacker 달 회로 해커 |
부여마법 생물 ─ 인간 닌자 |
인술
달 회로 해커가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 달 회로 해커가 이 턴에 들어온 것이 아닌 한 카드 한 장을 버린다.
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2.2.2. 중단 프로토콜
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파일:중단 프로토콜_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disruption Protocol 중단 프로토콜 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 한 개를 탭하거나
을 지불한다.주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "그냥 꺼 버리자고, 어때?"
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2.2.3. 차원 절개
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파일:차원 절개_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Planar Incision 차원 절개 |
순간마법 |
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한 후, +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다. 진-기탁시아스는 오랜 기간 동안 차원 이동의 비밀을 알아내려 해 왔다. 세계 사이를 넘나들 수 있는 신령들은 실험 대상으로 안성맞춤이었다.
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2.2.4. 팔보호대 소환수
||<nopad>
파일:팔보호대 소환수_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Armguard Familiar 팔보호대 소환수 |
마법물체 생물 ─ 장비 야수 |
보호진
장착된 생물은 +2/+1을 받고 보호진
를 가진다.재구성
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2.2.5. 학습 구체
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파일:학습 구체_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mnemonic Sphere 학습 구체 |
마법물체 |
, 학습 구체를 희생한다: 카드 두 장을 뽑는다.영력 —
, 학습 구체를 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. "제국군이 연구실을 수색하게 둬. 예쁘장하게 생긴 장식 속에 비밀이 숨겨져 있다고 생각이나 하겠어?"
—사이바 미래주의자들의 책임자, 에미레 |
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2.2.6. 합선
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파일:합선_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Short Circuit 합선 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물이 생물인 한, 그 생물은 -3/-0을 받고 비행을 잃는다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 슈트 착용
||<nopad>
파일:슈트 착용_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Suit Up 슈트 착용 |
순간마법 |
생물 또는 탑승물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 그 목표는 기본 공격력 및 방어력이 4/5인 마법물체 생물이 된다.카드 한 장을 뽑는다. 조종석에 무모하게 뛰어듦으로써, 히로리는 동네에서 가장 작은 꼬마에서 도시의 가장 큰 영웅이 되었다.
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2.3.2. 오보로의 수호자
||<nopad>
파일:오보로의 수호자_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Guardians of Oboro 오보로의 수호자 |
생물 ─ 월인 사무라이 |
수비태세당신이 조종하며 수정된 생물들은 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. "왕궁은 외부인의 출입을 허락하지 않는다."
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2.3.3. 월인 퍼즐제작자
||<nopad>
파일:월인 퍼즐제작자_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Moonfolk Puzzlemaker 월인 퍼즐제작자 |
마법물체 생물 ─ 월인 마법사 |
비행월인 퍼즐제작자가 탭될 때마다, 점술 1을 한다. "연구는 무미건조하지 않아. 취미로 하는 외부인들이 그렇다고 할 뿐이지."
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 달빛올가미 전문가
||<nopad>
파일:달빛올가미 전문가_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Moonsnare Specialist 달빛올가미 전문가 |
생물 ─ 인간 닌자 |
인술
달빛올가미 전문가가 들어올 때, 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
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2/2 |
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2.4.2. 미래주의자 보초
||<nopad>
파일:미래주의자 보초_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Futurist Sentinel 미래주의자 보초 |
마법물체 ─ 탑승물 |
탑승 3 "난 판금의 상대적인 인장 강도를 시험하기 위해 먼저 종이로 모델을 접어 보지."
—생기를 불어넣는 자, 카츠마사 |
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2.4.3. 타미요의 완성
||<nopad>
파일:타미요의 완성_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tamiyo's Compleation 타미요의 완성 |
부여마법 ─ 마법진 |
섬광마법물체, 생물, 또는 플레인즈워커에 부여타미요의 완성이 들어올 때, 부여된 지속물을 탭한다. 그 지속물이 장비라면, 그 지속물을 분리한다.부여된 지속물은 모든 능력을 잃고 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다.
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2.4.4. 하늘헤엄꾼 잉어
||<nopad>
파일:하늘헤엄꾼 잉어_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Skyswimmer Koi 하늘헤엄꾼 잉어 |
생물 ─ 어류 |
비행당신이 조종하는 마법물체가 들어올 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다. 그것들은 한때 구름 사이를 헤엄쳤지만, 이제 카미가와의 사람들은 그것들에게 닿을 수 있을 정도로 높은 도시를 세웠다.
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3/3 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 사이바 침입자
||<nopad>
파일:사이바 침입자_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Saiba Trespassers 사이바 침입자 |
마법물체 생물 ─ 월인 도적 |
영력 —
, 사이바 침입자를 버린다: 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 탭한다. 그 생물들은 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. 하나는 길을 트고, 다른 하나는 흔적을 지운다.
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3/5 |
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2.6. 마나 값 7
2.6.1. 거울등딱지 게
||<nopad>
파일:거울등딱지 게_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mirrorshell Crab 거울등딱지 게 |
마법물체 생물 ─ 게 |
보호진
영력 —
, 거울등딱지 게를 버린다: 주문 또는 능력을 목표로 정한다. 그 목표의 조종자가
을 지불하지 않는 한 그 목표를 무효화한다.
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5/7 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 깨어난 의식
||<nopad>
파일:깨어난 의식_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Awakened Awareness 깨어난 의식 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여깨어난 의식이 들어올 때, 부여된 지속물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다.부여된 지속물이 생물인 한, 그 지속물은 기본 공격력과 방어력이 1이 된다.
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3.1.2. 동원자 메크
||<nopad>
파일:동원자 메크_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mobilizer Mech 동원자 메크 |
마법물체 ─ 탑승물 |
비행동원자 메크가 탑승될 때마다, 당신이 조종하는 다른 탑승물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.탑승 3
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3/4 |
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3.1.3. 잊혀진 지혜의 신체
||<nopad>
파일:잊혀진 지혜의 신체_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Go-Shintai of Lost Wisdom 잊혀진 지혜의 신체 |
전설적 부여마법 생물 ─ 성지 |
비행당신의 종료단 시작에, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 X장을 민다. X는 당신이 조종하는 성지의 수이다. 그것은 호기심에 이끌리는 이들을 찾아 깨달음을 제공한다.
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0/4 |
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3.1.4. 정수 포착
||<nopad>
파일:정수 포착_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Essence Capture 정수 포착 |
순간마법 |
생물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 미래주의자들은 카미와 유대하는 전통을 시대착오적이고 비효율적이라고 생각하며, 기술을 통해 영적인 힘을 넘어서기 위해 끊임없이 노력한다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 번창하는 도적
||<nopad>
파일:번창하는 도적_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Prosperous Thief 번창하는 도적 |
생물 ─ 인간 닌자 |
인술
당신이 조종하는 하나 이상의 닌자 또는 도적이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 보물 토큰 한 개를 만든다.
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3/2 |
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3.2.2. 불가능 발견
||<nopad>
파일:불가능 발견_neo.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Discover the Impossible 불가능 발견 |
순간마법 |
당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 그 카드들 중 한 장을 뒷면 상태로 추방하고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신은 이렇게 추방된 카드가 마나 값이 2 이하인 순간마법 주문이라면 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그러지 않으면, 그 카드를 당신의 손으로 가져간다.
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3.2.3. 은밀한 기술자
||<nopad>
파일:은밀한 기술자_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Covert Technician 은밀한 기술자 |
마법물체 생물 ─ 인간 닌자 |
인술
은밀한 기술자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 그 피해 이하의 마나 값을 가진 마법물체 카드 한 장을 당신의 손에서 전장에 놓을 수 있다.
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3.2.4. 지식에 대한 갈망
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파일:지식에 대한 갈망_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thirst for Knowledge 지식에 대한 갈망 |
순간마법 |
카드 세 장을 뽑는다. 그 후 당신이 마법물체 카드 한 장을 버리지 않는 한 카드 두 장을 버린다. "지식은 다우주 어디에서든 통용되는 화폐다. 힘이자, 자유지. 지식은 그 자체로 가능성이다."
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3.2.5. 취득 문어발
||<nopad>
파일:취득 문어발_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Acquisition Octopus 취득 문어발 |
마법물체 생물 ─ 장비 문어 |
취득 문어발 또는 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.재구성
팔이 너무 많은 경우라는 건 절대 없다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 미래주의자 첩보원
||<nopad>
파일:미래주의자 첩보원_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Futurist Operative 미래주의자 첩보원 |
생물 ─ 인간 닌자 |
미래주의자 첩보원이 탭되어 있는 한, 미래주의자 첩보원은 기본 공격력 및 방어력이 1/1인 인간 시민이며 방어될 수 없다.
: 미래주의자 첩보원을 언탭한다. "애초에 존재했던 적이 없다면, 불법 기술을 소지했다고 제국군이 체포해갈 수도 없지."
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3.3.2. 현실에 묶어 두기
||<nopad>
파일:현실에 묶어 두기_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Anchor to Reality 현실에 묶어 두기 |
집중마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.당신의 서고에서 장비 또는 탑승물 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 그 카드의 마나 값이 희생된 지속물의 마나 값보다 낮다면, 점술 2를 한다. 현실 칩이 말을 듣지 않는 자신의 불꽃을 카미가와에 고정시켜 주자, 방랑자는 안도의 한숨을 내쉬었다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 복제 전문가
||<nopad>
파일:복제 전문가_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Replication Specialist 복제 전문가 |
생물 ─ 월인 기능공 |
비행당신이 조종하는 토큰이 아닌 마법물체가 들어올 때마다, 당신은
을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 마법물체의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. "1단계는 혁신이야. 2단계는 생산이고. 1단계는 이따금 건너뛰어도 돼."
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3.5. 마나 값 7
3.5.1. 현실 강탈
||<nopad>
파일:현실 강탈_neo.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Reality Heist 현실 강탈 |
순간마법 |
이 주문은 당신이 조종하는 마법물체 한 개당 발동하는 비용이
만큼 덜 든다.당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중에서 마법물체 카드를 최대 두 장까지 공개하고 그 카드들을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 카이토는 칩에 답이 있기를 바라며 그것을 움켜쥐었다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 천 개의 얼굴을 가진 그림자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Thousand-Faced Shadow 천 개의 얼굴을 가진 그림자 |
생물 ─ 인간 닌자 |
인술
비행천 개의 얼굴을 가진 그림자가 당신의 손에서 들어올 때, 이 생물이 공격 중이라면, 다른 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 탭되어 공격 중인 채로 들어온다.
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4.1.2. 회오리치는 안개의 행진
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
March of Swirling Mist 회오리치는 안개의 행진 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신은 당신의 손에서 원하는 만큼 청색 카드를 추방할 수 있다. 이 주문은 이렇게 추방된 카드 한 장당 발동하는 데
가 덜 든다.생물을 최대 X개까지 목표로 정한다. 그 생물들은 페이즈 아웃한다.
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 현실 칩
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
The Reality Chip 현실 칩 |
전설적 마법물체 생물 ─ 장비 해파리 |
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.현실 칩이 생물에게 부착되어 있는 한, 당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지를 플레이하고 주문을 발동할 수 있다.재구성
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 정신연결 메크
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Mindlink Mech 정신연결 메크 |
마법물체 ─ 탑승물 |
비행매 턴 정신연결 메크가 처음 탑승될 때마다, 이 턴에 정신연결 메크에 탑승한 전설적이 아닌 생물을 목표로 정한다. 턴종료까지, 정신연결 메크는 그 생물의 복사본이 되지만, 4/3이고, 자신의 다른 유형에 더불어 탑승물 마법물체이며, 비행을 가진다.탑승 1
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4/3 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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4.3.2. 현실 설계자, 타메시
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tameshi, Reality Architect 현실 설계자, 타메시 |
전설적 생물 ─ 월인 마법사 |
생물이 아닌 지속물이 한 개 이상 손으로 되돌려질 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
, 당신이 조종하는 대지 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다: 당신의 무덤에 있는 마나 값이 X 이하인 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 바람 기원
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Invoke the Winds 바람 기원 |
집중마법 |
마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표의 조종권을 얻는다. 그 지속물을 언탭한다. "정말로 그 육중한 전투 메크가 . . . 날려졌다는 거야?"
—아사리 반란군의 지도자, 리소나 |
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커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 살점의 배신자, 테제렛
||<nopad>
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||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Tezzeret, Betrayer of Flesh 살점의 배신자, 테제렛 |
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전설적 플레인즈워커 ─ 테제렛 | |
매 턴 당신이 처음으로 활성화하는 마법물체의 활성화능력은 활성화하는 데
가 덜 든다.
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+1: |
카드 두 장을 뽑는다. 그 후 당신이 마법물체 카드 한 장을 버리지 않는 한 카드 두 장을 버린다.
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-2: |
마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체는 마법물체 생물이 된다. 그 마법물체가 탑승물이 아니라면, 그 마법물체의 기본 공격력 및 방어력은 4/4이다.
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-6: |
당신은 "당신이 조종하는 마법물체가 탭될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 4 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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5.2. 마나 값 6
5.2.1. 회오리치는 하늘, 카이리
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Kairi, the Swirling Sky 회오리치는 하늘, 카이리 |
전설적 생물 ─ 용 신령 |
비행보호진
회오리치는 하늘, 카이리가 죽을 때, 하나를 선택한다 — • 총 마나 값이 6 이하가 되도록 대지가 아닌 지속물을 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 목표들을 소유자의 손으로 되돌린다. • 카드 여섯 장을 민 후, 당신의 무덤에 있는 순간마법 및/또는 집중마법 카드를 최대 두 장까지 당신의 손으로 되돌린다.
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6/6 |
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5.3. 마나 값 7
5.3.1. 진보의 폭군, 진-기탁시아스
||<nopad>
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Jin-Gitaxias, Progress Tyrant 진보의 폭군, 진-기탁시아스 |
전설적 생물 ─ 피렉시아 총독 |
당신이 마법물체, 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (지속물 주문의 복사본은 토큰이 된다.)상대가 마법물체, 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 무효화한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다.
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5/5 |
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