이니스트라드: 한밤의 사냥의 카드 | |||||||
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변신하는 양면 카드 |
1. 개요
이니스트라드: 한밤의 사냥의 적색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 모형 파괴
||<nopad>
파일:모형 파괴_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Raze the Effigy 모형 파괴 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 케시그 사람들은 두려워하는 것들을 인형으로 만들어 불태워서 용기를 기른다.
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2.1.2. 볼다렌 칼침꾼
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파일:볼다렌 칼침꾼_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Voldaren Stinger 볼다렌 칼침꾼 |
생물 ─ 흡혈귀 전사 |
볼다렌 칼침꾼은 자신이 공격 중인 한 선제공격을 가진다.
: 볼다렌 칼침꾼은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 피가 보일 때까지 결투한다는 말의 의미는 흡혈귀가 관련되었을 때에는 상당히 다른 의미가 된다.
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1/1 |
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2.1.3. 제물
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파일:제물_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Immolation 제물 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/-2를 받는다. 악령에게 있어 가장 재미있는 일은 누군가—아무나—를 불붙이는 것이다.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 램홀트 해리어
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파일:램홀트 해리어_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lambholt Harrier 램홀트 해리어 |
생물 ─ 늑대 |
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이 턴에 방어할 수 없다. "이 토볼라르라는 녀석은 덩치만 큰 멍청한 놈이 아니야. 그 녀석은 울부짖는 하수인들을 보내서 몇 달 동안 마을을 공포에 떨게 만들었지. 잠 못 이루는 밤과 공포 때문에 피해가 막심했지. 그 녀석은 사기가 가장 낮은 바로 그때가 돼서야 공격해 온다고."
—마을 경비대, 반스 |
2/2 |
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2.2.2. 빼앗긴 활력
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파일:빼앗긴 활력_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Stolen Vitality 빼앗긴 활력 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받는다. 당신의 턴이라면, 그 생물은 턴종료까지 돌진을 얻는다. 그렇지 않다면, 그 생물은 턴종료까지 선제공격을 얻는다. "기분을 북돋는 데에는 좋은 식사만 한 게 없지."
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2.2.3. 초소 버리기
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파일:초소 버리기_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Abandon the Post 초소 버리기 |
집중마법 |
최대 두 개까지의 생물을 목표로 정한다. 그 생물들은 이 턴에 방어할 수 없다.회상
늑대인간보다 빠르게 도망갈 필요는 없다. 동료 경비병보다 빠르게 달리기만 하면 된다.
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2.2.4. 축제 불청객
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Festival Crasher 축제 불청객 |
생물 ─ 악령 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 축제 불청객은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 촛불도 엄청 많고, 잘 타는 것도 엄청 많은데, 시간이 너무 적다.
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2.2.5. 팔켄라스 관통자
||<nopad>
파일:팔켄라스 관통자_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Falkenrath Perforator 팔켄라스 관통자 |
생물 ─ 흡혈귀 |
팔켄라스 관통자가 공격할 때마다, 팔켄라스 관통자는 수비플레이어에게 피해 1점을 입힌다. "안지 마님이 안부를 전하셨다. 나머지 내용은 네 살갗에 새겨넣어 주마."
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 달빛분노전사의 난도질
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파일:달빛분노전사의 난도질_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Moonrager's Slash 달빛분노전사의 난도질 |
순간마법 |
밤이라면 이 주문은 발동하는 데
가 덜 든다.원하는 목표를 정한다. 달빛분노전사의 난도질은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 토볼라르 자신이 전투에 가담하자 성전사들은 낙엽처럼 쓰러졌다.
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2.3.2. 무리의 배신
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파일:무리의 배신_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Pack's Betrayal 무리의 배신 |
집중마법 |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. 당신이 늑대 또는 늑대인간을 조종한다면, 점술 2를 한다. 토볼라르가 울부짖으며 내린 명령은 아를린에게 충성하는 무리조차 저항할 수 없을 정도로 벅찼다.
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2.3.3. 신생흡혈귀의 기쁨
||<nopad>
파일:신생흡혈귀의 기쁨_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Neonate's Rush 신생흡혈귀의 기쁨 |
순간마법 |
당신이 흡혈귀를 조종한다면 이 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.생물을 목표로 정한다. 신생흡혈귀의 기쁨은 그 생물에게 피해 1점을 입히고 그 생물의 조종자에게 피해 1점을 입힌다. 카드 한 장을 뽑는다. "우리는 첫 밤에 치르는 만찬의 기쁨을 추구하며 전 생애를 보내지."
—안지 팔켄라스 |
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2.3.4. 유황 기물파괴자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Brimstone Vandal 유황 기물파괴자 |
생물 ─ 악령 |
호전적낮도 밤도 아니라면, 유황 기물파괴자가 들어오면서 낮이 된다.낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 유황 기물파괴자는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.
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2/3 |
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2.3.5. 전기적 계시
||<nopad>
파일:전기적 계시_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Electric Revelation 전기적 계시 |
순간마법 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다.회상
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 굶주린 약탈자들
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Famished Foragers 굶주린 약탈자들 |
생물 ─ 흡혈귀 |
굶주린 약탈자들이 들어올 때, 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있다면,
을(를) 추가한다.
, 카드 한 장을 버린다: 카드 한 장을 뽑는다. 작업장이 텅 비어 있는 것을 알고 격분한 굶주린 뱀파이어들은 광란의 도가니에 빠졌다.
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2.4.2. 열정적인 원소술사
||<nopad>
파일:열정적인 원소술사_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Ardent Elementalist 열정적인 원소술사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
열정적인 원소술사가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 새벽수사슴 마녀들이 자연과 공동체에 대한 마법에 집중하는 한편, 다른 마녀 집회들은 악령들과 어울리며 마음 내키는 대로 원소들을 비튼다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 말에 탄 공포기사
||<nopad>
파일:말에 탄 공포기사_mid.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Mounted Dreadknight 말에 탄 공포기사 |
생물 ─ 흡혈귀 기사 |
돌진말에 탄 공포기사는 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있다면 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. 마르코프 가문의 흡혈귀들은 그들이 치명적인 전투력을 가지고 있다는 것을 쉽사리 잊을 수 있을 정도로 퇴폐적인 우아함의 이미지를 기른다.
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5/4 |
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2.5.2. 저주받은 자 불태우기
||<nopad>
파일:저주받은 자 불태우기_mid.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Burn the Accursed 저주받은 자 불태우기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 저주받은 자 불태우기는 그 생물에게 피해 5점을 입히고 그 생물의 조종자에게 피해 2점을 입힌다. 그 생물이 이 턴에 죽게 된다면, 대신 추방한다. 흩날리는 불씨 몇 개와 머리카락 타는 냄새만이 남았다.
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 달의 광분
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Lunar Frenzy 달의 광분 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받고 선제공격 및 돌진을 얻는다. 아드레날린이 솟구치는 혼란 속에서 그녀는 물리는 것조차 느끼지 못했다.
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3.1.2. 불장난하기
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Play with Fire 불장난하기 |
순간마법 |
원하는 목표를 정한다. 불장난하기는 그 목표에게 피해 2점을 입힌다. 이런 식으로 플레이어가 피해를 입었다면, 점술 1을 한다. 악령들은 인간들이 살고 있는 곳이 너무나도 춥고, 어둡고, 불타고 있지 않다고 생각한다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 강박적인 천문학자
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Obsessive Astronomer 강박적인 천문학자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
낮도 밤도 아니라면, 강박적인 천문학자가 들어오면서 낮이 된다.낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 카드를 최대 두 장까지 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다. "자라고? 죽은 뒤에 자면되지!"
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2/2 |
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3.2.2. 발화연금술사
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Thermo-Alchemist 발화연금술사 |
생물 ─ 인간 주술사 |
수비태세
: 발화연금술사는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.당신이 순간마법이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, 발화연금술사를 언탭한다. "천재에게 불붙은 마음은 광기의 영향을 받지 않지."
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0/3 |
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3.2.3. 후련해지는 장작불
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Cathartic Pyre 후련해지는 장작불 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 후련해지는 장작불은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. • 카드를 최대 두 장까지 버린 후, 그만큼의 카드를 뽑는다. "이 육신의 슬픔은 두고 가십시오. 축복합니다, 빛의 존재여."
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 볼다렌 매복꾼
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Voldaren Ambusher 볼다렌 매복꾼 |
생물 ─ 흡혈귀 궁수 |
볼다렌 매복꾼이 들어올 때, 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있다면, 생물 또는 플레인즈워커를 최대 한 개까지 목표로 정한다. 볼다렌 매복꾼은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 흡혈귀의 수다. "잡았다."
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 정화하는 용
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Purifying Dragon 정화하는 용 |
생물 ─ 용 |
비행정화하는 용이 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 정화하는 용은 그 생물에게 피해 1점을 입힌다. 그 생물이 좀비라면, 정화하는 용은 대신 그 생물에게 피해 2점을 입힌다.
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4/3 |
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3.4.2. 폭풍 붙잡기
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Seize the Storm 폭풍 붙잡기 |
집중마법 |
돌진 및 "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신의 무덤에 있는 순간마법 및 집중마법의 수에 추방 영역에 있는 카드들 중 당신이 소유한 회상을 가진 카드의 수를 더한 것과 같다."를 가진 적색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다.회상
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4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 밤을 밝혀라
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Light Up the Night 밤을 밝혀라 |
집중마법 |
원하는 목표를 정한다. 밤을 밝혀라는 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. 그 목표가 생물 또는 플레인즈워커라면, 밤을 밝혀라는 대신 X에 1을 더한 피해를 입힌다.회상—
, 당신이 조종하는 플레인즈워커들에서 충성 카운터를 총 X개 제거한다. 당신이 이런 식으로 이 주문을 발동한다면, X는 0이 될 수 없다.
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4.1.2. 팔켄라스 투기장 싸움꾼
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Falkenrath Pit Fighter 팔켄라스 투기장 싸움꾼 |
생물 ─ 흡혈귀 전사 |
, 카드 한 장을 버린다, 흡혈귀 한 개를 희생한다: 카드 두 장을 뽑는다. 이 턴에 생명점을 잃은 상대가 있는 경우에만 활성화할 수 있다. 투기장에서, 흡혈귀들은 명예나 문명 같은 겉치레를 제껴두고 자신들의 원래 모습이라고 생각하는 포식자처럼 싸운다.
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2/1 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 흔들리는 믿음의 저주
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Curse of Shaken Faith 흔들리는 믿음의 저주 |
부여마법 ─ 마법진 저주 |
플레이어에게 부여부여된 플레이어가 각 턴에 처음으로 발동하는 주문이 아닌 주문을 발동하거나 주문을 복사할 때마다, 흔들리는 믿음의 저주는 그 플레이어에게 피해 2점을 입힌다. 예배당의 신성한 전당 안에서도, 악령의 웃음소리가 그의 기도를 꿰뚫었다.
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4.3. 마나 값 3
4.3.1. 심령화염 저장고
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Geistflame Reservoir 심령화염 저장고 |
마법물체 |
당신이 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때마다, 심령화염 저장고에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다.
,
, 심령화염 저장고에서 충전 카운터를 원하는 수만큼 제거한다: 원하는 목표를 정한다. 심령화염 저장고는 그 목표에게 그 수만큼 피해를 입힌다.
,
: 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다.
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 집 불태우기
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Burn Down the House 집 불태우기 |
집중마법 |
하나를 선택한다 — • 집 불태우기는 각 생물 및 각 플레인즈워커에게 피해 5점을 입힌다. • "이 생물이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 이 생물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 1/1 적색 악령 생물 토큰 세 개를 만든다. 그 생물들은 턴종료까지 신속을 얻는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 피에 굶주린 적수
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Bloodthirsty Adversary 피에 굶주린 적수 |
생물 ─ 흡혈귀 |
신속피에 굶주린 적수가 들어올 때, 당신은 원하는 횟수만큼
을(를) 지불할 수 있다. 당신이 이 비용을 한 번 이상 지불할 때, 피에 굶주린 적수에 그 수만큼 +1/+1 카운터를 올려놓은 후, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 순간마법 및/또는 집중마법 카드를 최대 그 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 추방하고 복사한다. 당신은 그 복사본들을 원하는 수만큼 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 달빛장막 섭정
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Moonveil Regent 달빛장막 섭정 |
생물 ─ 용 |
비행당신이 주문을 발동할 때마다, 당신은 당신의 손을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 그 주문의 각 색마다 카드 한 장을 뽑는다.달빛장막 섭정이 죽을 때, 원하는 목표를 정한다. 달빛장막 섭정은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 지속물들이 가지고 있는 색의 총 수이다.
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5.2.2. 태양궤적 불사조
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=red> ||
Sunstreak Phoenix 태양궤적 불사조 |
생물 ─ 불사조 |
비행낮도 밤도 아니라면, 태양궤적 불사조가 들어오면서 낮이 된다.낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 태양궤적 불사조를 당신의 무덤에서 탭된 채로 전장으로 되돌린다.
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